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悟空黑神話寫給中國玩家的一封情書2024WU
KONG
直面天命各顯神通【卷土重來】該作以中國四大名著之一、吳承恩所著長篇小說《西游記》為背景設(shè)定,借用《西游記》自身的故事作為前傳,講述取經(jīng)之后孫悟空因放棄佛位引發(fā)天庭對其再次征伐之后的故事。2024圓你一個(gè)大圣夢前言我們堅(jiān)信,這條路必定會(huì)越走越寬,越走越通暢。海闊天高,縱使要經(jīng)歷九九八十一難,其尤未悔。【卷土重來】該作以中國四大名著之一、吳承恩所著長篇小說《西游記》為背景設(shè)定,借用《西游記》自身的故事作為前傳,講述取經(jīng)之后孫悟空因放棄佛位引發(fā)天庭對其再次征伐之后的故事。2024圓你一個(gè)大圣夢WUKONG目錄2024CONTENTS直面天命各顯神通01大鬧天宮HAVOCINHEAVEN02重走西游路RETRACETHEWESTTOURROAD03“踏平坎坷成大道”SMOOTHTHEROUGHROADINTOTHEROAD2024圓你一個(gè)大圣夢大鬧天宮該作以中國四大名著之一、吳承恩所著長篇小說《西游記》為背景設(shè)定,借用《西游記》自身的故事作為前傳,講述取經(jīng)之后孫悟空因放棄佛位引發(fā)天庭對其再次征伐之后的故事。各顯神通直面天命PARTONE正如《西游記》的故事要從孫悟空出世說起,《黑神話:悟空》的故事也要從一則視頻的誕生談起。2020年8月20日,一個(gè)名不見經(jīng)傳的小公司發(fā)布了一條不起眼的視頻,此舉的本意只是為了招人,拯救正處于懸崖邊的項(xiàng)目?!逗谏裨挘何蚩铡饭緞?chuàng)始人馮驥原想著能有個(gè)50萬播放量就頂天了,哪知道,這段13分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻迅速破圈,在中國乃至全球引起萬眾矚目。50萬、100萬、500萬、1000萬……5000萬!
夢開始的地方在漫長的四年時(shí)間里,《黑神話:悟空》一共發(fā)布了12條視頻,每條視頻單B站一個(gè)平臺(tái)就擁有近千萬播放量。1即便是外網(wǎng)的Youtube,也有著數(shù)十萬乃至上百萬播放。此前,外國玩家從未對一款中國單機(jī)游戲展現(xiàn)過如此高熱情的關(guān)注,這是歷史首次。2以至于每次《黑神話:悟空》發(fā)布預(yù)告片時(shí),無論體量多大的外國游戲主播,都會(huì)第一時(shí)間觀看,并一而再再而三地發(fā)出驚嘆。3哪怕他們玩過數(shù)不清的游戲大作,哪怕他們的眼光再挑剔,也毫不吝嗇自己的贊美之詞。42023年8月23日,「游戲科學(xué)」帶著《黑神話:悟空》第一次走出國門,來到全球最知名的游戲展——科隆國際游戲展。作為一家中國初創(chuàng)公司的首款單機(jī)游戲,它竟搶走了場館內(nèi)索尼、任天堂、CDPR等所有國際大廠的風(fēng)頭,全球各地的玩家為了能試玩到它,開館不到20分鐘便排隊(duì)排到了場館外頭??坡H游戲展「游戲科學(xué)」迫不得已,只好在展廳處豎了一塊「排隊(duì)時(shí)間超過5小時(shí)」的牌子,試圖勸退排長隊(duì)的人,但根本沒有任何作用,玩家們的熱情實(shí)在太猛烈了。排隊(duì)時(shí)間超過5小時(shí)作為科隆展的贏家之一,《黑神話:悟空》不僅亮了一下肌肉,還在現(xiàn)場奪得了游戲行業(yè)最有技術(shù)力的「最佳視覺效果獎(jiǎng)」,讓這場來自中國的視覺文化盛宴征服了全世界。最佳視覺效果獎(jiǎng)最佳視覺效果獎(jiǎng)?wù)购?,上?!肝膮R報(bào)」特地發(fā)文《最佳視覺效果獎(jiǎng)!《黑神話:悟空》憑啥在科隆展爆紅》。這是報(bào)道,也是認(rèn)可。不止于此就在《黑神話:悟空》正式上線前不久,新華社記者特地趕至「游戲科學(xué)」,接著一連發(fā)了三條視頻,主動(dòng)記錄并宣傳《黑神話:悟空》,這等待遇,實(shí)屬罕見。更重要的是國內(nèi)外玩家的熱情并非浮于表面,而是真的愿意為它掏出真金白銀。5月19日《黑神話:悟空》開啟預(yù)售后,銷量直接沖到了全平臺(tái)120萬份。這是一個(gè)極為恐怖的成績。要知道,全球最知名的游戲公司之一FS社制作的最知名的游戲《艾爾登法環(huán)》本體的預(yù)售量也不過140萬份。登頂steam全球熱銷榜第一《黑神話:悟空》作為一個(gè)新人,就這么跟傳奇人物肩并肩地站在了一起。正式發(fā)售的今天,更是登頂steam全球熱銷榜第一。重走西游路該作以中國四大名著之一、吳承恩所著長篇小說《西游記》為背景設(shè)定,借用《西游記》自身的故事作為前傳,講述取經(jīng)之后孫悟空因放棄佛位引發(fā)天庭對其再次征伐之后的故事。各顯神通直面天命PARTTWO當(dāng)然,銷量代表不了游戲質(zhì)量。
判斷一款游戲是否優(yōu)秀,其實(shí)就跟評價(jià)一部電影一樣,我們既關(guān)注它在媒體那兒的口碑,也在乎豆瓣評分。8月16日,《黑神話:悟空》媒體評分解禁,知名游戲媒體「IGN中國」給出了10分,也就是滿分的成績。這可以類比郭帆當(dāng)年拍了幾部青春片后,直接拿出超級科幻片《流浪地球》。而且「游戲科學(xué)」的對標(biāo)對象來頭更大,豆瓣評分更高,屬于對標(biāo)了《星際穿越》《阿凡達(dá)》,上映以后豆瓣評分9.4的情況。其他知名媒體3DM、游民星空也都給出了滿分的評價(jià)。8月20日《黑神話:悟空》迎來了真正的挑戰(zhàn)——玩家口碑。但經(jīng)歷過以上種種后,這又是一個(gè)最不需要擔(dān)心的地方。事實(shí)的確如此。截止發(fā)稿前,《黑神話:悟空》在steam上的玩家評價(jià)是「好評如潮」。這是一個(gè)完美的結(jié)局,就像《西游記》;這也是一條艱難的路途,就像取經(jīng)路。有人堅(jiān)信奇跡,也總有人試圖扼殺奇跡的誕生。漫長的等待中,謾罵聲此起彼伏,它們貫穿了《黑神話:悟空》的整個(gè)開發(fā)生涯。1哪怕有諸多玩家、媒體親自試玩甚至通關(guān),哪怕有IGN中國、3DM、游民星空等專業(yè)媒體的滿分評價(jià),哪怕有外國高端玩家火眼金睛式地測試,依然無法堵住這些唱衰聲。2他們不相信中國能做出好游戲來,更不相信中國游戲有一天竟然可以走向世界。這種一棒子打死的言論,何嘗不是一種“無知”。3或許他們不知道的是,中國玩家此前玩到的都是國外的單機(jī)游戲,什么《上古卷軸5》《無主之地2》《半條命》……這些游戲沒有簡體中文、沒有普通話配音、故事也都來自西方。4《黑神話:悟空》則是一部由中國人獨(dú)立制作的游戲大作,當(dāng)你進(jìn)入游戲的剎那,屏幕中彈出的默認(rèn)文本、語言、字幕皆為「漢字」,聽到的所有配音皆是「中文」,背景故事是所有中國人耳熟能詳?shù)摹段饔斡洝罚瓦B游戲通關(guān)后的制作人名單也都是中文名。中國人獨(dú)立制作的游戲大作這份感動(dòng)與自豪,難以言喻?;蛟S他們不知道的是,《黑神話:悟空》是真正意義上的中國首款3A游戲。真正意義上的中國首款3A游戲一款3A大作的誕生對于一個(gè)國家的游戲領(lǐng)域而言,絕對是里程碑的時(shí)刻,但究竟是登頂王座,還是釘上恥辱柱,誰也不知道。所以,「游戲科學(xué)」在“賭”。它拿著上億資金以及一百多名行業(yè)人才的六年光陰在“賭”。贏了,中國單機(jī)游戲?qū)⒂瓉泶禾臁]斄?,將一朝淪為笑柄且再難翻身。你或許會(huì)問,什么是3A游戲?
簡單來說,就是投入資金足夠高、制作團(tuán)隊(duì)人數(shù)足夠多、開發(fā)周期足夠久。像知名3A大作《巫師3》的制作成本高達(dá)8100萬美元(約合人民幣5億),《GTA5》則花了1.37億美元(約合人民幣7.5億),《黑神話:悟空》的研發(fā)成本據(jù)說是每小時(shí)1500萬至2000萬人民幣,總投入超過4億元。值得一提的是,3A游戲往往因?yàn)橥度刖薮?,所以定價(jià)也很高,《霍格沃茨之遺》是384元,《戰(zhàn)神》是345元。而《黑神話:悟空》標(biāo)準(zhǔn)版在中國區(qū)的定價(jià)是「268元」這檔較低的售價(jià),國外則是「59.99美元」(約428元)。
這是中國玩家第一次被如此“區(qū)別對待”。真好。或許他們還不知道的是,《黑神話:悟空》的誕生也是一條經(jīng)歷了九九八十一難的取經(jīng)路。當(dāng)它真正做出來的那一刻,所有專業(yè)媒體、游戲博主都發(fā)出了不可思議的感嘆,感嘆于一個(gè)前期只有三十余人,現(xiàn)在也不過一百四十余人的年輕團(tuán)隊(duì),竟然能用六年時(shí)間,做出這樣一款世界級的游戲。亦如金角大王麾下的巡山小嘍啰,竟然閉關(guān)修煉幾年后,干出了大鬧天宮的驚世之舉。在新華社的采訪中,有這樣兩個(gè)細(xì)節(jié),游科公司的大門前,豎著一塊「設(shè)計(jì)繁忙,研發(fā)緊張」的牌子;縱觀國外任何一家可以制作出頂級3A游戲大作的公司,無一不是數(shù)倍于他們的員工數(shù),無一不是數(shù)倍于他們的成立時(shí)間,無一不是數(shù)倍于他們的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。游戲即將上線之時(shí),公司內(nèi)外仍在全力以赴的修bug、優(yōu)化文案??梢姡哪陼r(shí)間,他們一刻都不曾懈怠、也不敢懈怠。CEO馮驥也直言:每天都在擔(dān)心,起碼困擾了我四年。我們?yōu)楹稳绱讼M逗谏裨挘何蚩铡纺軌虺晒Γ克麄兒ε铝钊f千玩家的等待落空,更害怕中國單機(jī)游戲的未來在自己手中停滯。因?yàn)?,它讓我們對《西游記》的所有幻想,不再停留于紙張、影視劇中,而是讓孫悟空成為手中可操控的角色,親身經(jīng)歷他所經(jīng)歷的一切,真正意義上沉浸式地感受西游世界的瑰麗以及齊天大圣的魅力。事實(shí)上,它做到了。
我們可以用孫悟空的方式去戰(zhàn)斗,我們可以耍猴棍、可以變身、可以拔數(shù)根毫毛化作千千萬萬個(gè)自己。現(xiàn)實(shí)還是夢境《黑神話:悟空》影像級的美術(shù)畫面,讓人分不清這是現(xiàn)實(shí)還是夢境。《黑神話:悟空》,是一封寫給所有中國玩家的“情書”。無處不在的國風(fēng)元素,真實(shí)還原了一個(gè)只存在于想象中的中國神話傳說就連土地公公、青牛精、黑風(fēng)大王等《西游記》中的神仙鬼怪也都具像化起來,我們與他們對話、跟他們戰(zhàn)斗。這些曾經(jīng)是夢,如今已成現(xiàn)實(shí)。該作以中國四大名著之一、吳承恩所著長篇小說《西游記》為背景設(shè)定,借用《西游記》自身的故事作為前傳,講述取經(jīng)之后孫悟空因放棄佛位引發(fā)天庭對其再次征伐之后的故事。各顯神通直面天命PARTTHREE“踏平坎坷成大道”巴黎奧運(yùn)會(huì)開幕式上,一位跑酷選手裝扮成游戲《刺客信條·大革命》的主角,閃現(xiàn)在巴黎城的各個(gè)角落。游戲,早已成為文化輸出的重要載體,在萬眾矚目的舞臺(tái)上大放光芒。印度總理莫迪曾經(jīng)在一場公開演講中透露出對游戲出海的重視,他認(rèn)為企業(yè)家們應(yīng)該將印度的歷史和理念融入游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,借此進(jìn)一步提升印度在全球游戲產(chǎn)業(yè)中的占比。01、重要載體里約熱內(nèi)盧奧運(yùn)會(huì)閉幕式上,日本作為東京奧運(yùn)會(huì)的主辦方,帶來了一段“東京8分鐘”的精彩表演。游戲角色馬里奧成為這8分鐘的主角,他穿越地下管道,以獨(dú)特的形象來到閉幕式現(xiàn)場,給所有觀眾以震撼。02、游戲角色現(xiàn)實(shí)還是夢境雖然游戲早已成為各國不容忽視的文化,但是過去中國在游戲方面的影響力卻十分孱弱。在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的初期,中國在外國人心中極為神秘,外國游戲會(huì)加入一些中國角色,但開發(fā)人員并未如何用心研究,只是把對中國的刻板印象進(jìn)行堆疊?!督诸^霸王》中的春麗,集合了旗袍、包子頭、會(huì)kongfu等元素,可說是刻板印象的集大成者。一些外國人甚至分不清中國元素和日本元素。游戲廠商暴雪曾經(jīng)推出過熊貓人種族,最早設(shè)計(jì)版本的熊貓人英雄陳·風(fēng)暴烈酒,身穿和服,手持日本薙刀,顯得格外不倫不類。因?yàn)樵O(shè)計(jì)師并沒有太認(rèn)真地去研究中國元素,他只是想創(chuàng)造出一個(gè)東方風(fēng)格的英雄。不滿的中國玩家紛紛給暴雪公司寫信,才促使暴雪公司改掉了這個(gè)尷尬的人物形象。后來隨著時(shí)間的發(fā)展,中外交流越來越廣泛,中國的玩家群體逐漸龐大,越來越被游戲廠商們重視。01許多以中國為背景的游戲涌現(xiàn),而且都有著不錯(cuò)的質(zhì)量。但令人遺憾的是,這些游戲許多都出自外國廠商之手。02《刺客信條編年史:中國》以明朝中國為舞臺(tái)展開,王陽明等歷史名人輪番登場,卻是由法國公司育碧制作完成。03《全面戰(zhàn)爭:三國》是英國公司CA開發(fā)?!度龂尽泛汀墩嫒龂鵁o雙》系列游戲,是日本公司光榮特庫摩的經(jīng)典IP。04這些公司雖然有強(qiáng)大的技術(shù)力,能做出美輪美奐的畫面,跌宕起伏的劇情,引人入勝的玩法,但在文化細(xì)節(jié)的處理上卻總是出現(xiàn)偏差。寫出《出師表》,為蜀漢殫精竭慮的諸葛亮,不僅可能加入敵方陣營,見到劉備、關(guān)羽、張飛,還會(huì)開口嘲諷:“滾回桃園吃桃子去吧!”一生忠義無雙,為了大哥劉備“千里走單騎”,死后人人尊奉的關(guān)羽,在游戲中說出“什么忠于舊主,還是小命要緊,還望能加入貴軍”的墻頭草臺(tái)詞。這些偏差讓坐在屏幕的中國玩家們玩得十分憋屈,不得不長嘆一口氣。中國傳統(tǒng)文化作為一座取之不盡的寶庫,卻沒能充分被中國人挖掘,反倒給外國公司做了嫁衣,這點(diǎn)讓人尤其遺憾。千萬聲呼喚穿越數(shù)十年的時(shí)光,終于喚出了《黑神話:悟空》。游戲之中上到每一個(gè)BOSS,下到每一個(gè)小怪,都經(jīng)過深入的考究。BOSS青背龍,是四瀆神龍之一,四瀆指的是“江、河、淮、濟(jì)”四條大河,對應(yīng)《西游記》里涇河龍王九個(gè)兒子的其中四個(gè)。這位神龍的背景之前知名度并不高,這一次,所有玩家都認(rèn)識(shí)了他。中國人一直盼望著能有一款中國人自己開發(fā)的,立足于中國背景的,讓中國玩家能沉浸體驗(yàn)的3A游戲。哪怕是游戲中不起眼的小妖,都有屬于自己的圖鑒,一個(gè)圖鑒就像是一篇微小說,還附加有題詩,足可見其用心。這或許便是中國人心心念念數(shù)十年,從中華大地上生長出的文化產(chǎn)品?!逗谏裨挘何蚩铡穯柺乐螅粌H中國
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