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文檔簡介

第1章FlashCS5基礎(chǔ)入門

了解FlashCS5的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解FlashCS5的

系統(tǒng)配置

FlashCS5工作界面、文件的基本操作,保存及導(dǎo)出其他格式文件方法技巧

《FlashCS5實(shí)例教程》(劉杰主編)人民郵電出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

課前要求:

1、介紹本課程的重要性與學(xué)習(xí)方法

2、成績說明

本課程成績由二部分組成:平時成績和期末考試成績

平時成績:課堂考勤+作業(yè)+課堂紀(jì)律

3、課堂紀(jì)律要求

一、教學(xué)設(shè)計(jì)

1、通過對軟件相關(guān)功能的講解掌握工作界面操作的方法;

2、通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)FlashCS5設(shè)置文件的基本操作。

二、新課引入

打開幾個FLASH動畫給同學(xué)們觀賞,引起學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣

三、知識詳解

FlashCS5的操作界面

一海

txiir

x*?

菜單欄

主工具欄

工具箱

時間軸

場景和舞臺

“屬性”面板

浮動面板

FlashCS5的文件操作

新建文件

保存文件

打開文件

FlashCS5的系統(tǒng)配置.

首選參數(shù)面板

設(shè)置浮動面板

歷史記錄面板

QFlash專業(yè)快捷鍵應(yīng)用

1、快捷鍵指法應(yīng)用

2,常用快捷鍵

四、發(fā)放練習(xí)——Flash初體驗(yàn)

五、個別輔導(dǎo)

六、課堂小結(jié)

1、熟練掌握FlashCS5界面中菜單欄、主工具欄、工具箱、時間軸、場景和

舞臺、屬性面板以及浮動面板的操作方法和技巧。

2、熟練掌握在FlashCS5中新建、打開、保存的方法。

3、了解首選參數(shù)面板、浮動面板和歷史記錄面板的使用方法和技巧。

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第2章圖形的繪制與編輯(I)

了解Flash工具欄,認(rèn)識圖像繪制的各個工具及用法

鉛筆、刷子、直線、橢圓、油漆桶、選擇、部分選擇等工具的使用

《FlashCS5實(shí)例教程》(劉杰主編)人民郵電出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、教學(xué)設(shè)計(jì)

1、通過對課堂案例的講解掌握繪制沙灘風(fēng)景;

2、再通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)繪制和編輯圖形,以及進(jìn)行不同類型的

填充方法和技巧

3、再通過課堂練習(xí)鞏固軟件功能及基本圖形繪制和編輯技巧

二、新課引入

打開沙灘風(fēng)景動畫給同學(xué)們觀賞,引起學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣

三、本節(jié)課知識詳解

基本線條與圖形的繪制

課堂案例——繪制沙灘風(fēng)景

線條工具

鉛筆工具

橢圓工具

刷子工具

四、發(fā)放練習(xí)

紅心的繪制

五、個別輔導(dǎo)

六、課堂小結(jié)

1、熟練掌握橢圓工具、線條工具、鉛筆工具、刷子工具選擇工具組(包括選擇

工具、部分選擇工具)的使用方法

2、熟練掌握顏料桶工具、變形工具組(包括任意變形工具、漸變變形工具)、

手形工具、縮放工具的使用方法

3、了解圖形的色彩,并掌握幾種常用的色彩面板。

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第2章圖形的繪制與編輯(II)

了解Flash工具欄,認(rèn)識圖像繪制的各個工具及用法

矩形、多角星形、鋼筆、套索、選擇、部分選擇等工具的使用

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、教學(xué)設(shè)計(jì)

1、通過對課堂案例的講解掌握繪制衣戀堂標(biāo)志;

2、再通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)繪制和編輯圖形,以及進(jìn)行不同類型的

填充方法和技巧

3、再通過課堂練習(xí)鞏固軟件功能及基本圖形繪制和編輯技巧

二、新課引入

打開衣戀堂標(biāo)志矢量圖形給同學(xué)們觀賞,引起學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣

三、本節(jié)課知識詳解

圖形的繪制與選擇

課堂案例一一繪制衣戀堂標(biāo)志

|HIHI||

Ikiiiiiil

矩形工具

多角星形工具

鋼筆工具

繪制由戰(zhàn)的過程

選擇工具

、選擇對象

、移動和復(fù)制對象

、調(diào)整向量線條和色塊

部分選取工具

改支萬■的?修形狀

套索工具

、“套索”工具

、“魔術(shù)棒”按鈕

、“多邊形模式”按鈕

四、發(fā)放練習(xí)

小草的繪制

五、個別輔導(dǎo)

六、課堂小結(jié)

1、熟練掌握矩形工具、多角星形工具、套索工具、鋼筆工具、選擇工具組(包

括選擇工具、部分選擇工具)的使用方法。

2、熟練掌握圖形的多種編輯工具的使用方法。

3、了解圖形的色彩,并掌握幾種常用的色彩面板。

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第2章圖形的繪制與編輯(III)???

了解Flash工具欄,認(rèn)識圖像繪制的各個工具及用法

油漆桶、刷子、滴管、鋼筆等工具的使用

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(-)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>繪圖和著色工具

>選擇和調(diào)整工具

>應(yīng)用實(shí)例

(二)本節(jié)課知識詳解

繪圖和著色工具

刷子工具

Q-。?標(biāo)準(zhǔn)熱畫

.?顏料埴充

O后面繪畫

Q)顏料選擇

Q內(nèi)部繪畫

滴管工具

顏料桶工具

顏色”面板

橡皮椎工具

漸變變形工具

鋼筆工具

三、發(fā)放練習(xí)

1、繪制卡通樹木

2、繪制“夜景圣誕樹”

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

了解Flash工具欄,認(rèn)識圖像繪制的各個工具及用法

直線、橢圓、矩形、油漆桶、選擇、部分選擇等工具的使用

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、上節(jié)課知識點(diǎn)的提要

>直線

>橢圓

>矩形

>多邊形

>選擇工具

>部分選擇工具

二、結(jié)合上節(jié)課知識點(diǎn)進(jìn)行實(shí)例講解及練習(xí)

(―)夢幻泡泡的繪制

+

三、發(fā)放練習(xí)

動畫場景繪制

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第3章對象的編輯與修飾(I)

掌握對象的變形方法和技巧,熟悉運(yùn)用對齊面板與變形面板編輯對象

對象的扭曲、縮放、翻轉(zhuǎn)、組合、對齊等各項(xiàng)變形操作

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、教學(xué)設(shè)計(jì)

1、通過對課堂案例的講解掌握繪制風(fēng)車風(fēng)景的方法;

2、再通過軟件相關(guān)功能的解析學(xué)習(xí)編輯、修飾對象的方法,以及對齊面板

與變形面板編輯對象的技巧;

3,再通過課堂練習(xí)鞏固軟件功能及對象的編輯和修飾技巧;

4、最后通過課后習(xí)題消化所學(xué)軟件知識,提高編輯和修飾對象的能力。

二、新課引入

打開風(fēng)車風(fēng)景圖形給同學(xué)們觀賞,引起學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣

三、本節(jié)課知識詳解

對象的變形與操作

課堂案例——繪制風(fēng)車風(fēng)景

扭曲對象

封套對象

縮放對象旋轉(zhuǎn)與傾斜對象

翻轉(zhuǎn)對象

組合對象

分離對象

疊放對象

對齊對象

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

1、了解FlashCS5中修改菜單的組成,并了解修改與對象的關(guān)系。

2、熟練掌握對象的扭曲、封套、縮放、旋轉(zhuǎn)志傾斜、翻轉(zhuǎn)、組合、分離、

疊放、對齊等各項(xiàng)操作。

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第3章圖形對象編輯(II)

了解Flash工具欄,認(rèn)識圖像繪制的各個工具及用法

圖形修改的各個命令的使用及變形面板的使用

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(一)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>變形面板

>分離、組合

>層疊

>對齊

>應(yīng)用實(shí)例——海上帆船場景繪制

(二)本節(jié)課知識詳解

圖形對象的組合與分離

組合對象

分離對象

層疊對象

對齊對象

使用鉛筆工具、油漆桶工具繪制海水、云效果,使用橢圓工具繪制氣泡圖形,

使用任意變形工具改變圖形的大小,使用柔化填充邊緣命令制作太陽效果。

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第4章文本的使用(I)

了解Flash文本工具,配合各編輯工具制作各式文本字樣

文本的屬性設(shè)置,文本分離、填充、文本濾鏡效果

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(-)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>文本的簡介及類型

>文本屬性

A文本編輯

>對文本應(yīng)用濾鏡

>應(yīng)用實(shí)例——淑女堂的繪制

(二)本節(jié)課知識詳解

文本的簡介及類型

.1文本的簡介及類型

文本工具

jFlashCS5)[FlashCS5

擴(kuò)展的靜態(tài)水平文本固定寬度的舲態(tài)水平文本

FlashCS&FlashCSS1

V展的劭態(tài)或處入文本動奇可演動文本字段

文本屬性

文本編輯

分離文本

中■、/文本分鬻

使用一次分離

填充文字

文本分離底本封寓

分離后漸變填充描邊后效果

住圖填充及扭曲文字

幸福家(S

幸福家電

使用?投■廠注累后效果

三、發(fā)放練習(xí)

繪制“2012”立體文字

2012

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第4章文本的使用(II)

了解Flash文本工具,配合各編輯工具制作各式文本字樣

文本的屬性設(shè)置,文本分離、填充、文本濾鏡效果

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、上節(jié)課知識點(diǎn)的提要

>文本屬性

>文本分離

>文本填充

>文本扭曲

>濾鏡效果

二、結(jié)合上節(jié)課知識點(diǎn)進(jìn)行實(shí)例講解

(-)三維文字制作

(二)淑女堂標(biāo)志的繪制

三、發(fā)放練習(xí)

防律動姿^

輕熟玩出新花樣

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第5章逐幀動畫

了解Flash場景、圖層、幀的使用,通過逐幀動畫制作最基礎(chǔ)的動畫

場景、圖層、幀、關(guān)鍵幀、普通幀、幀的各種編輯、逐幀動畫

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(-)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>場景

>圖層

>楨的應(yīng)用

>繪圖紙工具

>逐幀動畫

>應(yīng)用實(shí)例

(二)本節(jié)課知識詳解

場景

場景概述

場景的基本操作

圖層

逐幀動畫的制作

逐幀勁西的概念

創(chuàng)建逐械動勃的幾種方法

精彩實(shí)例

1、釘螞蟻

2、汽車展示

三、發(fā)放練習(xí)

信號發(fā)射

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第6章形狀補(bǔ)間動畫(II)

了解Flash時間軸各部分功能,靈魂運(yùn)用時間軸創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、形狀補(bǔ)間的創(chuàng)建、使用形狀提示

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(一)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>時間軸面板

>幀的操作及快捷鍵

>形狀補(bǔ)間動畫的創(chuàng)建

>形狀補(bǔ)間動畫的提示點(diǎn)

(二)本節(jié)課知識詳解

形狀補(bǔ)間動畫基礎(chǔ)

初識形狀補(bǔ)間動畫

認(rèn)識形狀補(bǔ)間動畫的屬性面板

使用形狀提示

創(chuàng)速形狀提示補(bǔ)間動畫

精彩實(shí)例

(-)制作LOADING下載條

(二)翻書效果的制作

界蘇菲的世界

三、發(fā)放練習(xí)

1、信號發(fā)射

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第6章形狀補(bǔ)間動畫(III)

了解Flash時間軸各部分功能,靈魂運(yùn)用時間軸創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、形狀補(bǔ)間的創(chuàng)建、使用形狀提示

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、上節(jié)課知識點(diǎn)的要點(diǎn)

>形狀補(bǔ)間動畫的創(chuàng)建

>形狀補(bǔ)間動畫的提示點(diǎn)

二、結(jié)合上節(jié)課知識點(diǎn)進(jìn)行實(shí)例講解

流淌的奶油的制作

三、發(fā)放練習(xí)

1、公益廣告動畫的制作

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第7章運(yùn)動漸變動畫(I)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建運(yùn)動漸變動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、運(yùn)動漸變動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(一)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>元件和實(shí)例

>運(yùn)動漸變動畫

>應(yīng)用實(shí)例

(二)本節(jié)課知識詳解

元件和實(shí)例

元件和實(shí)例概述

元件的類型

元件的創(chuàng)建

1.創(chuàng)建圖形元件(Graphic)

2.創(chuàng)建按鈕元件(Button)

3.創(chuàng)建影片剪輯元件(MovieClip)

運(yùn)動漸變動畫

制作普通籃球運(yùn)動

(X

7.3元件和實(shí)例

旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車

三、發(fā)放練習(xí)

制作飲料廣告

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第7章運(yùn)動漸變動畫(II)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建運(yùn)動漸變動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、運(yùn)動漸變動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、上節(jié)課知識要點(diǎn):

>圖形元件

>按鈕元件

>影片剪輯元件

>運(yùn)動漸變動畫創(chuàng)建

二、結(jié)合上節(jié)課知識點(diǎn)進(jìn)行實(shí)例講解及練習(xí)

FLASH廣告

三、發(fā)放練習(xí)

制作飛奔的火車

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第8章引導(dǎo)層動畫(I)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、引導(dǎo)路徑及運(yùn)動漸變動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(-)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>時間軸面板

>幀的操作及快捷鍵

>引導(dǎo)層動畫的基本原理

>應(yīng)用實(shí)例

(二)本節(jié)課知識詳解

8.1引導(dǎo)層動畫的概念

創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫

創(chuàng)速引導(dǎo)層

制作引導(dǎo)層動畫

精彩實(shí)例

蝴蝶飛舞

三、發(fā)放練習(xí)

制作激光文字效果

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第8章引導(dǎo)層動畫(II)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、引導(dǎo)路徑及運(yùn)動動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、上節(jié)課知識點(diǎn)的提

>引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層

>引導(dǎo)路徑

>引導(dǎo)層屬性設(shè)置

二、結(jié)合上節(jié)課知識點(diǎn)進(jìn)行實(shí)例講解

(-)制作小魚跳躍

三、發(fā)放練習(xí)

瘋狂云霄飛車

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第9章遮罩動畫(I)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建遮罩層動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、遮罩層和被遮罩層動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(一)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>遮罩動畫的概念

>創(chuàng)建遮罩的方法

>創(chuàng)建遮罩動畫

>應(yīng)用實(shí)例

(二)本節(jié)課知識詳解

9.1遮罩動畫的概念

遮罩動畫概述

(1)什么是遮罩

(2)遮罩有什么用

創(chuàng)建遮罩的方法

創(chuàng)建遮罩

(1)遮罩中可以使用的動畫形式

創(chuàng)建遮罩動畫

9.制作遮罩動畫

三、發(fā)放練習(xí)

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第9章遮罩動畫(||)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建遮罩層動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、遮罩層和被遮罩層動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、上節(jié)課知識點(diǎn)的要點(diǎn)

>遮罩層與被遮罩層

>運(yùn)動漸變動畫結(jié)合運(yùn)用

>形狀補(bǔ)間動畫結(jié)合運(yùn)用

二、結(jié)合上節(jié)課知識點(diǎn)進(jìn)行實(shí)例講解

1、過光文字特效

三、發(fā)放練習(xí)

折扇效果

加扇效果

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第9章遮罩動畫("I)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建遮罩層動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、遮罩層和被遮罩層動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、上節(jié)課知識點(diǎn)的要點(diǎn)

>遮罩層與被遮罩層

>運(yùn)動漸變動畫結(jié)合運(yùn)用

>形狀補(bǔ)間動畫結(jié)合運(yùn)用

二、結(jié)合上節(jié)課知識點(diǎn)進(jìn)行實(shí)例講解

1、砰然心跳

三、發(fā)放練習(xí)

夢幻許愿香水

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第10章應(yīng)用其他媒體素材(I)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建遮罩層動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、遮罩層和被遮罩層動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(一)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>應(yīng)用圖形素材

>導(dǎo)入聲音

>導(dǎo)入視頻

>應(yīng)用實(shí)例

(二)本節(jié)課知識詳解

1應(yīng)用圖形素材

圖片文件的類型

導(dǎo)入圖片及圖片組

處理導(dǎo)入的圖片

導(dǎo)入聲音

引用聲音文件

聲音文件的編輯

按鈕聲效

導(dǎo)入聲音文件

導(dǎo)入視頻

Flash支持的視頻類型

視頻在Flash中的應(yīng)用方式

將視頻嵌入到影片中

漸進(jìn)式下載播放外部視頻

精彩實(shí)例

三、發(fā)放練習(xí)

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第10章應(yīng)用其他媒體素材(II)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建遮罩層動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、遮罩層和被遮罩層動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、上節(jié)課知識點(diǎn)的要點(diǎn)

>應(yīng)用圖形素材

>導(dǎo)入聲音

>導(dǎo)入視頻

>應(yīng)用實(shí)例

二、結(jié)合上節(jié)課知識點(diǎn)進(jìn)行實(shí)例講解

三、發(fā)放練習(xí)

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第11章動作腳本(I)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建遮罩層動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、遮罩層和被遮罩層動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(-)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>ActionScript開發(fā)環(huán)境

>基礎(chǔ)

>事件處理

>應(yīng)用實(shí)例

(二)本節(jié)課知識詳解

ActionScript開發(fā)環(huán)境

ActionScript的首選參數(shù)

動作面板

精彩實(shí)例1

浪漫的雪

1、雪花飄舞動畫腳本

for(vari=O;i<100;i++){〃需要n個雪花,定義一個變量vari,使用for

循環(huán)語句;for(初始值0;條件;下一個)

i,i);//要實(shí)現(xiàn)動態(tài)的加載,加載snow,加載在主目錄下

root,attachMovie(id的名稱即影片剪輯的標(biāo)志符,新名稱,深度即不會

重疊在一起)

_root[i]._x=〃采用變量的方式來獲取加載的雪花影片剪輯,使i的x

坐標(biāo)在舞臺薪向尺寸550上隨機(jī)分布,使用到Math類還可寫成

_root[i]._x=random(550);

_root[i]._y=//同上

_root[i]._rotation=//角度隨機(jī)

_root[i]._xscale=〃雪花X、Y的尺寸相等,且比例隨機(jī),同樣ALPHA

透明左也一樣

_root[i].onEnterFrame=function(){//用到循環(huán)調(diào)用的函數(shù)

“onEnterFrame”

+=〃往下移動,改變Y坐標(biāo),this代表當(dāng)前的影片剪輯,坐標(biāo)值為xscale

的值一即越大移動得越快;

%=400;〃連續(xù)運(yùn)動的過程,求余,余數(shù)為400表示整屏幕沒有雪花的時候循

環(huán)

):

)

三、學(xué)生練習(xí)

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第11章動作腳本(II)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用時間軸創(chuàng)建遮罩層動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、遮罩層和被遮罩層動畫的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(-)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>ActionScript開發(fā)環(huán)境

A基礎(chǔ)

>事件處理

>應(yīng)用實(shí)例

三、發(fā)放練習(xí)

1、制作按鈕控制事件,當(dāng)按下按鈕時,舞臺上的小球停止播放,松開時

小球繼續(xù)播放

2、使用按鈕事件求兩文本框的和,在另一個文本框中顯示結(jié)果;另使影

片尺寸不隨播放器窗口變化而變化

5、添加四個按鈕,分別為四個按鈕添加動作,控制影片的停止、播放、

前進(jìn)、后退

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第12章模板與組件應(yīng)用⑴

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用組件、腳本創(chuàng)建交互性動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、腳本和組件的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

(一)本節(jié)課知識要點(diǎn):

>模板應(yīng)用

>組件應(yīng)用

(二)本節(jié)課知識詳解

模板應(yīng)用

Flash中的模板

從模板創(chuàng)建

.動畫

■他例文件

.廣告

.橫幅

4黑體懵放

.演示文犒

Flash中模板的類型

組件應(yīng)用

“組件”面板

精彩實(shí)例

制作地理課件

三、發(fā)放練習(xí)

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第12章模板與組件應(yīng)用(II)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用組件、腳本創(chuàng)建交互性動畫

各繪圖工具的使用、幀的操作、腳本和組件的創(chuàng)建

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、上節(jié)課知識點(diǎn)的要點(diǎn)

>模板應(yīng)用

>組件應(yīng)用

二、結(jié)合上節(jié)課知識點(diǎn)進(jìn)行實(shí)例講解

1,制作知識問答

使用動作面板、組件面板、文本工具來完成效果的制作

奧運(yùn)知識

I.北京奧運(yùn)會圣火在上海市的傳遞日期可

」5月23日

丁一11

—呵定

鬻吃

三、發(fā)放練習(xí)

2、制作文物簽賞會幻燈片

【習(xí)題知識要點(diǎn)】使用任意變形工具、插入屏幕命令、矩形工具、轉(zhuǎn)變命令

來完成效果的制作,

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第13章綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(I)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用Flash的各類知識

綜合應(yīng)用Flash的各類知識

《FlashCS5動畫制作案例教程》(劉萬輝主編)機(jī)械工業(yè)出版社

講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

1、創(chuàng)意分析

2、場景應(yīng)用

3,元件的創(chuàng)建使用

4,簡單腳本的添加

5、選取某一效果單獨(dú)操作進(jìn)行提示

三、發(fā)放練習(xí)

術(shù)的氛圍

?場景二

完靈的凸顯

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

第13章綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(II)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用Flash的各類知識

綜合應(yīng)用Flash的各類知識

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講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

1,創(chuàng)意分析

2、場景應(yīng)用

3、元件的創(chuàng)建使用

4、簡單腳本的添加

5、選取某一效果單獨(dú)操作進(jìn)行提示

三、發(fā)放練習(xí)

?場景三

,場景四

四、個別輔導(dǎo)

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

綜合練習(xí)及總復(fù)習(xí)(I)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用Flash的各類知識

綜合應(yīng)用Flash的各類知識

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講授、演示、歸納、總結(jié)多媒體一體化

一、新課引入

打開幾個在FLASH中繪制的圖像給同學(xué)們觀賞

二、知識講解

?形狀補(bǔ)間動畫

,補(bǔ)間動畫

?引導(dǎo)層動畫

?遮罩層動畫

三、發(fā)放練習(xí)

1、復(fù)習(xí).doc當(dāng)中的廣7題,如:

利用Flash軟件,進(jìn)行以下操作:

(1)新建一個動畫文件,文檔大小為400X200像素、幀頻為12fps;

(2)在第1幀畫面上繪制一個無邊框的紅色圓(#FF0000),大小自定;

(3)在第30幀畫面繪制一個無邊框的藍(lán)色正方形(S0000FF),然后制作

一個由圓形變正方形的變形動畫,效果如樣例”考生文件夾Flash26變

形.swf"所示;

(4)將文件保存在“考生文件夾Flash26”文件夾下,文件名稱為“變形.fla”;

(5)把文件發(fā)布為“圓形變正方形.swf”,存放在“考生文件夾Flash26”

文件夾下并關(guān)閉應(yīng)用程序。

2、重現(xiàn)奧運(yùn)卷軸

四、個別輔導(dǎo)D

五、課堂小結(jié)

完成項(xiàng)目練習(xí)中的相關(guān)內(nèi)容。

綜合練習(xí)及總復(fù)習(xí)(II)

了解Flash時間軸各部分功能,靈活運(yùn)用Flash的各類知識

綜合應(yīng)用Flash的各類知識

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