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常用視頻效果本小節(jié)將學習常用視頻效果(二)11.111.8常用視頻效果(二)1.模擬【模擬(Simulation)】效果主要用于模擬真實的效果,有的效果和原圖層有關,圖層不同效果不同;有的效果和原圖層無關,圖層只相當于一個載體,不同圖層效果也都一樣。新建項目,導入提供的素材“松樹.mp4”,使用素材創(chuàng)建合成?!艚股ⅲ–austics):模擬焦散,可以創(chuàng)建水面效果,11.8常用視頻效果(二)◆卡片動畫(CardDance):將圖層分解為許多卡片,創(chuàng)建卡片運動的效果,如圖所示?!鬋CBallAction(CC球形粒子):使畫面球形粒子化,常用來制作畫面粒子消散或合成的動畫,如圖所示。11.8常用視頻效果(二)◆CCBubbles(CC氣泡):模擬氣泡效果,氣泡的顏色和源圖層有關,如圖所示?!鬋CDrizzle(CC細雨):模擬雨滴落入水中的波紋效果,如圖所示。11.8常用視頻效果(二)◆CCHair(CC毛發(fā)):使用毛發(fā)顯示畫面的輪廓,如圖所示。◆CCMr.Mercury(CC水銀流動):模擬水銀滴落流動的效果,如圖所示。11.8常用視頻效果(二)◆CCParticleSystemsII(CC粒子仿真系統(tǒng)II):粒子仿真系統(tǒng),可以制作一些簡單的粒子特效,此效果與源圖層內容沒有關系,如圖所示。◆CCParticleWold(CC粒子世界):可以模擬煙花、火焰等非常多的效果,此效果與源圖層內容沒有關系,如圖所示。11.8常用視頻效果(二)2.生成在圖層上應用【生成(Generate)】組內的效果,有的源圖層會消失而生成新的效果,有的在源圖層形狀基礎上生成新的效果。新建項目,導入提供的素材“夜塔.mp4”,使用素材創(chuàng)建合成?!舴中危‵ractal):可渲染曼德布羅特或朱莉婭集合,從而創(chuàng)建多彩的紋理,如圖所示。11.8常用視頻效果(二)◆圓形(Circle):可創(chuàng)建可自定義的實心圓盤或圓環(huán),可以選擇是否和源圖層以混合模式疊加,如圖所示。◆橢圓(Ellipse):創(chuàng)建自定義的橢圓,可以選擇是否在源圖層上合成,如圖所示。11.8常用視頻效果(二)◆鏡頭光暈(LensFlare):模擬將明亮的燈光照射到攝像機鏡頭所致的折射光線,如圖所示?!鬋CGlueGun(CC噴膠器):用來模擬膠水噴射的效果,需要對【BrushPosition】屬性創(chuàng)建關鍵幀動畫,如圖所示。11.8常用視頻效果(二)◆CCLightBurst2.5(CC光線爆裂2.5):可生成光線爆裂的極具沖擊力的視覺效果,如圖所示?!鬋CLightRays(CC光芒放射):生成發(fā)射光線的光源,光線的顏色與光源在畫面上位置的顏色有關,如圖所示。11.8常用視頻效果(二)◆CCLightSweep(CC掃光):以畫面的某一點為錨點,產生光束掃光的效果,如圖所示。◆CCThreads(線狀穿梭):使畫面產生線狀編織紋理的效果,如圖所示。11.8常用視頻效果(二)◆填充(Fill):可使用指定顏色填充圖層或者指定的蒙版?!艟W格(Grid):創(chuàng)建可自定義的網格??梢赃x擇是否和源圖層以混合模式疊加,如圖所示?!魡卧駡D案(CellPattern):根據(jù)單元格雜色生成單元格圖案。使用它可創(chuàng)建靜態(tài)或移動的背景紋理和圖案,可用作有紋理的遮罩、過渡圖或置換圖的源圖,如圖所示。案例—音頻可視化效果本小節(jié)將學習案例—音頻可視化效果11.211.9案例—音頻可視化效果11.9案例—音頻可視化效果操作步驟1.新建項目,新建合成,命名為“音頻可視化”,寬度為1920px,高度為1080px,幀速率為30幀/秒,新建黑色純色層,重命名為“頻譜”。選擇圖層#1“頻譜”,添加【音頻頻譜】效果,導入提供的素材“bensound-perception.mp3”,拖曳至【時間軸】面板,如左圖所示。2.將【音頻頻譜】效果的【音頻層】選擇為【2.bensound-perception.mp3】,【監(jiān)視器】窗口便會出現(xiàn)頻譜。11.9案例—音頻可視化效果選擇圖層#1“頻譜”,Ctrl+D復制一層,命名為“頻譜2”,將其【音頻頻譜】效果的【顯示選項】改為【模擬頻點】,并將【厚度】改為10,增大點的半徑。11.9案例—音頻可視化效果選擇圖層#1“右頻譜”和圖層#2“左頻譜”進行預合成,命名為“總頻譜”,新建調整圖層,選擇圖層#1“調整圖層1”添加【梯度漸變】效果。11.9案例—音頻可視化效果新建純色層,命名為“粒子”,放于調整層下面,選擇圖層#2“粒子”,添加【CCParticleWord】效果。11.9案例—音頻可視化效果調節(jié)【BirthRate】的屬性值為0.1,降低粒子的數(shù)量,【Longevity】的屬性值改為8,使粒子剛出生時透明度降低,如圖所示。將【Physics】下的【Animation】選擇為【ConeAxis】,調整為錐形發(fā)射,并將速度【Velocity】調整為0.05,重力【Gravity】調整為0,如圖所示。11.9案例—音頻可視化效果調節(jié)粒子發(fā)射器的尺寸,使粒子在X方向和頻譜長度一樣,如圖所示。使用【星形工具】繪制一個星形,創(chuàng)建形狀圖層,并將其預合成命名為“星形”如圖所示。11.9案例—音頻可視化效果將【ParticleType】(粒子類型)選擇為【TexturedQuadPolygon】(自定義紋理),【TexturedLayer】選擇【3.星形】,調節(jié)旋轉的速度、軸向和粒子的大小,隱藏圖層#3“星形”。案例—煙花效果本小節(jié)將學習案例—煙花效果11.311.10案例—煙花效果11.10案例—煙花效果新建項目,新建合成,命名為“煙花”,寬度為1920px,高度為1080px,新建純色層,添加【CCParticleWord】效果。將指針移動到1幀處,【BirthRate】的屬性值改為15,創(chuàng)建關鍵幀,指針移動到2幀處,將【BirthRate】的屬性值改為0,制作粒子中心爆炸的效果。11.10案例—煙花效果選擇兩個純色層進行預合成,命名為“煙花1”,為其添加【發(fā)光】效果,使煙花更

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