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如KHR_blend、KHR_lights_punctual、KHR_materials_common、KHR_materials_unlit、KHR_texture_transform、MSFT_lod、支持ES6新JS語法、3DTiles格式的白膜數據、傾斜攝影數據等。壓縮紋理(BasisUniversalGPU、S3TC、ETC1、PVRTC等)動畫(蒙皮Morph、骨骼Skin);材質(基于物理的渲染(PBR(SSAO)、泛光(Bloom)、色調映射、高動態(tài)范圍成像(HDR)、伽馬校正(GammaCorrection)、景深(DepthOfField)、色調映射(Tonemapping)、縮放模糊(ZoomBlur)等);陰影(平行光、點光源、射光);效率(WebGL2、多層次細節(jié)(LOD)、實例化(GPUInstancing)繪制)其他(動畫、傾斜移位(TiltShift)、巡航、流動、火焰、粒子、VR、AR、ES6等)。事件交互(默認交互、選擇交互、編輯交互、鍵鼠設備支持);燈光設置(環(huán)境光、方向光、聚光燈等);鏡頭投射(透視投射、正投射);場景縮放、平移、旋轉;可視最近/最遠距離;鏡頭最大仰視/俯視角度;3D對象拖動、旋轉、拉伸:網元交互模式。建議平臺自帶MySQL數據庫作為數據存儲,以標準SQL根據不同客戶的需求,也可以切換成任意其他標準SQL數據庫,比如SQLServer、DB2、0racle等。平臺應提供序列化數據容器的功能,可以將數據容器中的內容序列化成XML或JSON格式,通過HTTP,Servlet,WebService等通訊方式將這些XML或JSON數宜通過HTTP(超文本傳輸協(xié)議)實現前后端網絡通訊,HTTP協(xié)議是互聯(lián)網上應用最為廣泛的一種網絡協(xié)議。在安全性要求較高時,也可以配置成HTTPS協(xié)議,的需求,即同時滿足在windows和Linux系統(tǒng)的部署,通過再Linux系統(tǒng)上的平臺建設應提供綜合培訓方案和教學大綱,包括但不限于以下培訓相關的信息:培訓內容系統(tǒng)全

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