2024年《13464電腦動(dòng)畫(huà)》自考復(fù)習(xí)題庫(kù)(含答案)_第1頁(yè)
2024年《13464電腦動(dòng)畫(huà)》自考復(fù)習(xí)題庫(kù)(含答案)_第2頁(yè)
2024年《13464電腦動(dòng)畫(huà)》自考復(fù)習(xí)題庫(kù)(含答案)_第3頁(yè)
2024年《13464電腦動(dòng)畫(huà)》自考復(fù)習(xí)題庫(kù)(含答案)_第4頁(yè)
2024年《13464電腦動(dòng)畫(huà)》自考復(fù)習(xí)題庫(kù)(含答案)_第5頁(yè)
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PAGEPAGE12024年《13464電腦動(dòng)畫(huà)》自考復(fù)習(xí)題庫(kù)(含答案)一、單選題1.通過(guò)“拍桌子”這個(gè)例子,可以得到()與“橡皮軟管”動(dòng)畫(huà)法異曲同工的彈性動(dòng)作。A、彎曲關(guān)節(jié)B、重疊動(dòng)作C、反動(dòng)作D、飄動(dòng)動(dòng)作答案:A2.連貫地彎曲關(guān)節(jié)可以產(chǎn)生()。A、彈性B、反動(dòng)作C、無(wú)D、重量答案:A3.《貓和老鼠》的節(jié)奏為()。A、8格B、12格C、13格D、16格答案:A4.繪制動(dòng)畫(huà)時(shí)先畫(huà)()。A、接觸位置B、過(guò)渡位置C、中間位置D、經(jīng)過(guò)位置答案:A5.()是指動(dòng)畫(huà)片段之間的疏密變化。A、時(shí)間點(diǎn)B、空間幅度C、重疊動(dòng)作D、視覺(jué)停留答案:B6.我們身體的大多數(shù)動(dòng)作是從()開(kāi)始的。A、頭部B、胸部C、臀部D、腿部答案:C7.一般人走路的節(jié)拍是行軍式的()。A、8格B、12格C、13格D、16格答案:B8.第一個(gè)試著把圖畫(huà)投射到墻上的人是1640年擁有“魔術(shù)幻燈”的()。A、阿塔納斯·珂雪B、彼得·馬克·羅杰特C、薩烏馬特洛普D、埃米爾·雷諾答案:A9.在()的情況下人物的身體一部分一部分地運(yùn)動(dòng),不是一切都在同一時(shí)刻發(fā)生。A、重疊動(dòng)作B、飄動(dòng)動(dòng)作C、抽打動(dòng)作D、反動(dòng)作答案:A10.()是第一個(gè)真正畫(huà)女性的動(dòng)畫(huà)師。A、阿特·巴比特B、泰克斯·艾弗瑞C、米爾特·卡爾D、格里幕·耐特維克答案:D11.在多數(shù)身體的劇烈運(yùn)動(dòng)中,動(dòng)作的開(kāi)始或源頭是()。A、頭部B、胸部C、臀部D、腿部答案:C12.當(dāng)人繞著一個(gè)圓圈跑時(shí),他的身體向著圓圈的()傾斜。A、前方B、后方C、外側(cè)D、中心答案:D13.動(dòng)畫(huà)卡通的鼻祖是()。A、阿塔納斯·珂雪B、埃米爾·雷諾C、薩烏馬特洛普D、詹姆斯·斯圖亞特·布萊克頓答案:D14.3張畫(huà)模式的跑步最適用于()的卡通形象。A、矮小B、高個(gè)子C、肥胖D、纖瘦答案:A15.動(dòng)畫(huà)中的正常動(dòng)作一般使用()。A、一拍一B、一拍二C、一拍三D、一拍四答案:B16.在作者眼中,上定位適用于(),下定位更適合翻卷畫(huà)頁(yè)。A、定位B、檢查進(jìn)度C、畫(huà)圖D、翻卷畫(huà)頁(yè)答案:C17.從動(dòng)畫(huà)視角練習(xí)素描需要人物動(dòng)起來(lái)以便觀察重量、平衡、活力等,其解決方法是()。A、做慢速姿勢(shì)速寫(xiě)訓(xùn)練B、做快速姿勢(shì)速寫(xiě)訓(xùn)練C、做固定姿勢(shì)速寫(xiě)訓(xùn)練D、讓模特動(dòng)起來(lái)答案:B18.在每秒24格的電影畫(huà)面里,能達(dá)到的最快速度的跑步動(dòng)畫(huà)模式是()。A、2張畫(huà)模式B、3張畫(huà)模式C、4張畫(huà)模式D、5張畫(huà)模式答案:A19.快動(dòng)作或很流暢的動(dòng)作使用()。A、一拍一B、一拍二C、一拍三D、一拍四答案:A20.《誰(shuí)陷害了兔子羅杰》的成功極大地鼓舞了動(dòng)畫(huà)的復(fù)興,制作該片時(shí)至關(guān)重要的一點(diǎn)是()。A、運(yùn)用了逐張畫(huà)法和原動(dòng)畫(huà)法結(jié)合的動(dòng)畫(huà)方式B、用錄像反復(fù)試拍C、使用一拍二和一拍一結(jié)合的方式編碼D、使用曲線(xiàn)設(shè)計(jì)動(dòng)作答案:B21.在動(dòng)畫(huà)中“折斷”關(guān)節(jié)的原因是()。A、吸引觀眾眼球B、讓人物更具可塑性、更鮮活C、產(chǎn)生幽默效果D、打破常規(guī),追求前衛(wèi)的藝術(shù)效果答案:B22.在一個(gè)跑步中,如果是一拍二的跑步,則手臂的擺動(dòng)比跑步動(dòng)作本身()。A、快B、慢C、重D、輕答案:B23.跳舞的實(shí)質(zhì)是()。A、關(guān)于雙腳的動(dòng)作B、關(guān)于手臂的動(dòng)作C、關(guān)于臀部的動(dòng)作D、關(guān)于身體的動(dòng)作答案:D24.表現(xiàn)一只手撿起一塊磚頭和拾起一根羽毛的區(qū)別體現(xiàn)在物體的()。A、彈性B、材質(zhì)C、質(zhì)感D、重量感答案:D25.在一個(gè)舞蹈動(dòng)作中,身體一般在向下時(shí)合上節(jié)拍,身體()時(shí)我們能感受到重量。A、向上B、彎曲C、向下D、扭動(dòng)答案:C26.通常預(yù)備動(dòng)作的速度()。A、較慢B、較快C、與主要?jiǎng)幼饕恢翫、不確定答案:A27.在正常的“真實(shí)”走路中,過(guò)渡位置之后人的重心()。A、上升B、下降C、不變D、不確定答案:A28.我們可以在跑的()計(jì)劃一個(gè)跑步動(dòng)作。A、任何位置B、向上位置C、向下位置D、過(guò)渡位置答案:A29.中間畫(huà)動(dòng)畫(huà)師的來(lái)歷是因?yàn)?)向戴夫·弗萊舍提議的需要一個(gè)助手畫(huà)中間畫(huà)。A、迪克·胡莫B、埃里克·拉爾森C、肯·哈里斯D、格里幕·耐特維克答案:A30.下列觀點(diǎn)不屬于華特·迪士尼的是()。A、我們不可能在現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出奇幻的東西,除非我們首先理解現(xiàn)實(shí)B、要對(duì)生活和動(dòng)作進(jìn)行夸張C、照實(shí)復(fù)制真實(shí)動(dòng)作或真實(shí)事物以獲得真實(shí)感D、為提高創(chuàng)作技巧而學(xué)習(xí)真實(shí)動(dòng)作,然后從另一個(gè)角度思考答案:C31.世界上第一部全片長(zhǎng)如普通電影一樣的動(dòng)畫(huà)片,奠定了迪士尼動(dòng)畫(huà)片制作基礎(chǔ)的動(dòng)畫(huà)片是()。A、《白雪公主和七個(gè)小矮人》B、《小鹿斑比》C、《小飛象》D、《米老鼠和唐老鴨》答案:A32.跑步必須用()。A、一拍一B、一拍二C、二拍一D、二拍三答案:A33.()適合非正統(tǒng)的創(chuàng)意。A、向上位置法B、關(guān)鍵法C、向下位置法D、接觸法答案:C34.如果一個(gè)人穿著一件輕飄飄的大衣在跑,突然停下來(lái),大衣會(huì)繼續(xù)飄動(dòng),獨(dú)立于他的身體而往前飄動(dòng),然后飄回來(lái)恢復(fù)平靜,這種現(xiàn)象稱(chēng)為()。A、重疊動(dòng)作B、動(dòng)作跟隨C、反動(dòng)作D、過(guò)渡動(dòng)作答案:B35.下列關(guān)于聲畫(huà)剪輯的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A、明文規(guī)定畫(huà)面必須要提前聲音2格才能達(dá)到效果要求。B、絕不能讓畫(huà)面滯后于聲音C、從邏輯上說(shuō),轉(zhuǎn)調(diào)是100%完美的D、畫(huà)面提前聲音2格不是唯一的準(zhǔn)則答案:A36.導(dǎo)演普來(lái)斯頓·布萊爾說(shuō):“動(dòng)畫(huà)從()中來(lái)——這是一種能讓觀眾進(jìn)入另一個(gè)世界的藝術(shù)?!盇、現(xiàn)實(shí)B、藝術(shù)C、思考D、想象答案:D37.下列關(guān)于動(dòng)畫(huà)中對(duì)話(huà)的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A、識(shí)別聲軌時(shí)不需要一字一句地進(jìn)行對(duì)照B、重要的輔音是那些需要閉著嘴說(shuō)出來(lái)的輔音C、不用畫(huà)出每一個(gè)元音的動(dòng)畫(huà)D、需要加入說(shuō)話(huà)時(shí)舌頭的中間畫(huà)答案:D38.《木偶奇遇記》發(fā)行的時(shí)間是()。A、1935年B、1940年C、1946年D、1950年答案:B39.歷史上的第一個(gè)動(dòng)畫(huà)片是()。A、《小尼莫夢(mèng)境歷險(xiǎn)》B、《恐龍葛蒂》C、《滑稽臉的幽默相》D、《汽船威利》答案:C40.20世紀(jì)40年代,超越了極限、創(chuàng)造性地挑戰(zhàn)重心元素的導(dǎo)演是()。A、詹姆斯·斯圖亞特·布萊克頓B、泰克斯·艾弗瑞C、米爾特·卡爾D、尤比·盧克斯答案:B41.為了保持身體平衡,我們往往會(huì)設(shè)計(jì)()。A、重疊動(dòng)作B、飄動(dòng)動(dòng)作C、抽打動(dòng)作D、反動(dòng)作答案:D42.動(dòng)畫(huà)人物用勁抱起重物,用勁上抬時(shí)后背的弧線(xiàn)應(yīng)該()。A、收緊B、反過(guò)來(lái)C、呈8字形D、拉直答案:B43.最理想的動(dòng)畫(huà)工作方式是()。A、逐張畫(huà)法B、原動(dòng)畫(huà)法C、重點(diǎn)動(dòng)畫(huà)法D、逐張畫(huà)法與原動(dòng)畫(huà)法的結(jié)合答案:D44.肯·哈里斯認(rèn)為學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的第一件事就是畫(huà)()。A、彈球B、行走C、跳躍D、表情答案:B45.矮小生物的快跑動(dòng)畫(huà)更含蓄,由于眾多動(dòng)作重疊在一起,()。A、不需要很多張就可以完成一個(gè)動(dòng)作B、需要稍長(zhǎng)的時(shí)間才能完成一個(gè)動(dòng)作C、更夸張的完成一個(gè)動(dòng)作D、一般情況下用5—8格完成一個(gè)動(dòng)作答案:A46.含蓄、巧妙地使用關(guān)節(jié)彎曲動(dòng)作得到的結(jié)果是()。A、反動(dòng)作B、彈性動(dòng)作C、抽打動(dòng)作D、重疊動(dòng)作答案:B47.一個(gè)硬邦邦的高爾夫球落下,當(dāng)它碰到地面時(shí)會(huì)()。A、被壓扁B、彈起來(lái)C、滾動(dòng)D、停止答案:B48.給“彎曲關(guān)節(jié)以產(chǎn)生彈性”定名的是()。A、阿特·巴比特B、泰克斯·艾弗瑞C、米爾特·卡爾D、尤比·盧克斯答案:A49.在撿起一支鉛筆時(shí),動(dòng)作的源頭在()。A、頭部B、胸部C、臀部D、胳膊肘答案:D50.卡通式走路經(jīng)常用()節(jié)奏。A、8格B、12格C、13格D、16格答案:A51.在一個(gè)非??斓呐懿絼?dòng)作中,()的動(dòng)作是最主要的。A、頭B、手臂C、腿D、胯答案:C52.制作“男人走向黑板”的動(dòng)畫(huà),最先繪制的應(yīng)該是()。A、關(guān)鍵張B、接觸點(diǎn)C、小原畫(huà)D、標(biāo)尺答案:A53.攝影表中用于安排時(shí)間節(jié)點(diǎn)的是()。A、動(dòng)作欄B、對(duì)白欄C、關(guān)鍵欄D、節(jié)點(diǎn)欄答案:A54.在時(shí)間太少,而人物動(dòng)作太多的情況下,解決手臂和腿在一個(gè)動(dòng)作中擺動(dòng)太大的辦法是()。A、加入中間畫(huà)B、把動(dòng)作放快兩倍C、加入虛影效果D、把動(dòng)作放慢兩倍答案:D55.在搬起較重的物體時(shí),動(dòng)作始于()。A、頭部B、胸部C、臀部D、胳膊肘答案:C56.通常,一個(gè)()是我們能制作的最強(qiáng)烈的表達(dá)。A、保持動(dòng)作B、重疊動(dòng)作C、反動(dòng)作D、預(yù)備動(dòng)作答案:A57.在走路中,重心落在()。A、腿彎曲承重時(shí)的向下位置B、腳掌C、腿彎曲承重時(shí)的向上位置D、胯部答案:A58.20世紀(jì)20年代發(fā)明“橡膠軟管”動(dòng)畫(huà)法的是()。A、阿特·巴比特B、比爾·諾蘭C、米爾特·卡爾D、格里幕·耐特維克答案:B59.在助手或中間畫(huà)畫(huà)師的工作中起決定作用的是()。A、線(xiàn)條B、尺度C、外形D、顏色答案:C60.普拉克辛視鏡的發(fā)明者是()。A、阿塔納斯·珂雪B、彼得·馬克·羅杰特C、薩烏馬特洛普D、埃米爾·雷諾答案:D61.20世紀(jì)30年代,人們發(fā)現(xiàn):播放真實(shí)人物的影像資料時(shí),鏡頭中的人物是有可信的重量的;但一個(gè)技藝嫻熟的藝術(shù)家嚴(yán)格地轉(zhuǎn)描真實(shí)動(dòng)作,重新拍攝后,人物在鏡頭中會(huì)呈現(xiàn)失重般的“漂浮”狀態(tài),這是因?yàn)?)。A、需要辨識(shí)的重要信息太多B、轉(zhuǎn)描不夠細(xì)致C、鏡頭的分辨率差異D、觀眾產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué)答案:A62.發(fā)現(xiàn)“視覺(jué)暫留”原理的人是()。A、阿塔納斯·珂雪B、彼得·馬克·羅杰特C、薩烏馬特洛普D、埃米爾·雷諾答案:B63.需要最少()來(lái)辨認(rèn)重要的輔音。A、2格B、3格C、4格D、5格答案:A64.跑步過(guò)程中,腿著地時(shí)()以增加活力和動(dòng)感。A、彎曲B、伸直C、扭曲D、外撇答案:B65.傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)師們一直在為到底應(yīng)該用上定位()畫(huà)圖還是用下定位()畫(huà)圖而爭(zhēng)論不休。目前看來(lái),多數(shù)人做動(dòng)畫(huà)時(shí)用()固定他們的圖。A、上定位B、下定位C、左定位D、右定位答案:B66.創(chuàng)造《木偶奇遇記》中動(dòng)畫(huà)人物斯特龍博利的人是()。A、阿塔納斯·珂雪B、埃米爾·雷諾C、薩烏馬特洛普D、比爾·迪特拉答案:D67.動(dòng)畫(huà)人物發(fā)出柔和的重音時(shí),先向下或向上,然后()。A、嘴回到原位B、持續(xù)這個(gè)位置C、繼續(xù)發(fā)音D、加入強(qiáng)調(diào)動(dòng)作答案:B68.作者認(rèn)為()是絕大多數(shù)動(dòng)畫(huà)動(dòng)作的最有效方式。A、向上位置法B、關(guān)鍵法C、向下位置法D、接觸法答案:D69.下列關(guān)于保持動(dòng)作的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A、保持動(dòng)作是緩入和緩出的B、所有動(dòng)作都是在同一時(shí)間停止或開(kāi)始C、身體的某些部分會(huì)保持繼續(xù)運(yùn)動(dòng)D、完全停止時(shí),僅保持局部的運(yùn)動(dòng)也是有效的答案:B70.迪士尼制作的首部全彩色卡通片是()。A、《花與樹(shù)》B、《小鹿斑比》C、《小飛象》D、《米老鼠和唐老鴨》答案:A71.電腦動(dòng)畫(huà)師所有的工作都采用()。A、一拍一B、一拍二C、一拍三D、一拍四答案:A72.當(dāng)徠卡帶顯示有不好的地方需要進(jìn)行修改的是()。A、動(dòng)畫(huà)B、成片C、徠卡帶D、鏡頭答案:C73.“高飛”式的短片《老虎麻煩》()是()完成的,這是一部博大、瘋狂的經(jīng)典動(dòng)畫(huà)作品。A、阿特·巴比特B、米爾特·卡爾C、約翰·凱梅克D、泰克斯·埃弗瑞答案:B74.作者發(fā)現(xiàn)()在一個(gè)用膠帶粘住定位尺的特大白色有機(jī)玻璃圓盤(pán)上畫(huà)圖。A、羅伊·納斯比特B、吉姆·理查森C、弗蘭克·托馬斯D、肯·哈里斯答案:A75.對(duì)口型的關(guān)鍵是找到()的感覺(jué)。A、整個(gè)單詞B、單個(gè)字母C、重要輔音D、重要元音。答案:A76.理查德·威廉姆斯獲得第一個(gè)奧斯卡獎(jiǎng)的作品是()。A、《誰(shuí)陷害了兔子羅杰》B、《小島》C、《圣誕頌歌》D、《粉紅豹》答案:C77.()是首部“人物性格”動(dòng)畫(huà),象征著卡通個(gè)性的開(kāi)始。A、《小飛象》B、《小鹿斑比》C、《三只小豬》D、《恐龍葛蒂》答案:D78.動(dòng)畫(huà)人物發(fā)出強(qiáng)勁的重音時(shí),先向下或向上,說(shuō)完后()。A、嘴回到原位B、持續(xù)這個(gè)位置C、繼續(xù)發(fā)音D、加入強(qiáng)調(diào)動(dòng)作答案:A79.下列中間畫(huà)可以產(chǎn)生吞咽效果的是()。A、B、C、D、答案:C80.動(dòng)畫(huà)師們開(kāi)始使用拉長(zhǎng)的中間畫(huà)的時(shí)間是()。A、20世紀(jì)20年代B、20世紀(jì)30年代C、20世紀(jì)40年代D、20世紀(jì)50年代答案:B81.長(zhǎng)距離的運(yùn)動(dòng)軌跡是條()。A、直線(xiàn)B、弧線(xiàn)C、波浪線(xiàn)D、8字線(xiàn)答案:B82.轉(zhuǎn)圈循環(huán)中,效果很好的是()。A、短循環(huán)B、中循環(huán)C、間斷循環(huán)D、長(zhǎng)循環(huán)答案:D83.首次創(chuàng)造了完整、清晰、可信的不同人物性格,產(chǎn)生了巨大的影響的動(dòng)畫(huà)片是()。A、《小尼莫夢(mèng)境歷險(xiǎn)》B、《恐龍葛蒂》C、《三只小豬》D、《小鹿斑比》答案:C84.()意即一個(gè)部位先開(kāi)始動(dòng)而其他部位隨著這個(gè)部位動(dòng)。A、過(guò)渡動(dòng)作B、飄動(dòng)動(dòng)作C、抽打動(dòng)作D、重疊動(dòng)作答案:D85.畫(huà)走路的動(dòng)畫(huà)首先要設(shè)定一個(gè)走路的()。A、標(biāo)尺B、幅度C、節(jié)奏D、姿勢(shì)答案:C86.下列關(guān)于動(dòng)物動(dòng)作的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A、四條腿的動(dòng)物走路時(shí)兩組腿稍稍不對(duì)稱(chēng)地走B、動(dòng)物動(dòng)畫(huà)原理和人體動(dòng)畫(huà)原則不同C、動(dòng)物動(dòng)畫(huà)從接觸位置入手D、兩組腿走路會(huì)不斷地產(chǎn)生重心轉(zhuǎn)移答案:B87.當(dāng)人繞著一個(gè)圓圈跑時(shí),眼睛跟著()轉(zhuǎn)。A、手臂B、身體C、腿D、雙腳答案:B88.4張畫(huà)模式的跑步適合()的人物。A、長(zhǎng)腿B、肥胖C、短腿D、纖瘦答案:C多選題1.聲畫(huà)剪輯同步取決于()。A、角色本身B、聲音類(lèi)型C、如何表現(xiàn)D、聲畫(huà)剪輯準(zhǔn)則E、剪輯師的習(xí)慣答案:ABC2.肯·哈里斯和阿特·巴比特認(rèn)為跳舞中最重要的因素是()的上下移動(dòng)。A、雙腳B、身體C、手D、臀部E、頭部答案:BC3.下列關(guān)于跑步動(dòng)作的說(shuō)法正確的是()。A、在一個(gè)4格的快跑中,5號(hào)圖的剪影應(yīng)該和它相應(yīng)的1號(hào)圖完全一樣B、在“正?!钡呐苤?兩只胳膊移動(dòng)的方向相反C、在快跑中可以讓腳下打滑,但在走路中不能這樣做D、在快跑的動(dòng)畫(huà)中,諸多位置應(yīng)稍微重疊以便讓眼睛有足夠時(shí)間辨認(rèn)E、在“現(xiàn)實(shí)”中,人跑得越快,身體就越往前傾,但必須一直保持平衡答案:BCD4.導(dǎo)演阿特·巴比特認(rèn)為動(dòng)畫(huà)和真人運(yùn)動(dòng)的區(qū)別有()。A、藝術(shù)B、奇幻C、具有想象力D、唯美E、夸張答案:BCE5.長(zhǎng)腿的人物“追趕”式奔跑動(dòng)畫(huà)一般情況下用()。A、3格B、4格C、5格D、6格E、7格答案:CDE6.在動(dòng)畫(huà)中,基本的動(dòng)畫(huà)元素是()。A、人物形象B、色彩構(gòu)成C、空間幅度D、鏡頭畫(huà)面E、時(shí)間點(diǎn)答案:CE7.下列關(guān)于走路動(dòng)畫(huà)的說(shuō)法正確的有()。A、最好盡量把人物簡(jiǎn)化B、最好讓人物在畫(huà)紙或屏幕上多走幾步C、可以做成腳在原地往后滑的這種循環(huán)式的走路動(dòng)作D、可以畫(huà)一個(gè)腳和身體循環(huán)的走路動(dòng)作,但是別忘了讓胳膊和頭分開(kāi)運(yùn)動(dòng)E、要讓大腦集中在一個(gè)往前邁步的有趣的行走姿勢(shì)上答案:ABDE8.下列關(guān)于中間畫(huà)的說(shuō)法正確的是()。A、必要時(shí)可以用三個(gè)好的中間畫(huà)掩蓋住兩個(gè)差的中間畫(huà)B、兩個(gè)好的中間畫(huà)和三個(gè)差的中間畫(huà)可以勉強(qiáng)過(guò)關(guān)C、如果把一個(gè)小原畫(huà)或過(guò)渡位置弄錯(cuò),那么所有的中間畫(huà)就全都錯(cuò)了D、動(dòng)畫(huà)師提供標(biāo)尺的目的是保證中間畫(huà)的外形一致E、動(dòng)畫(huà)師永遠(yuǎn)不要把連續(xù)繪制三張中間畫(huà)的工作布置給助手答案:ACE9.絕大多數(shù)情況下,一個(gè)動(dòng)作的軌跡呈()。A、波浪形B、8字形C、直線(xiàn)形D、弧線(xiàn)形E、不規(guī)則形答案:AB10.米爾特·卡爾認(rèn)為分析物體運(yùn)動(dòng)最重要的事情包括()。A、表現(xiàn)力B、個(gè)性C、角色的思想D、力學(xué)原理E、運(yùn)動(dòng)軌跡答案:ABC11.20世紀(jì)30年代,兩個(gè)原畫(huà)之間的中間位置被稱(chēng)為()。A、小原畫(huà)B、適當(dāng)位置C、中原畫(huà)D、過(guò)場(chǎng)位置E、過(guò)渡位置答案:AE12.下列關(guān)于壓力和重量的說(shuō)法正確的有()。A、停止一個(gè)物體的運(yùn)動(dòng)需要使用多大力氣就表明它有多重B、一個(gè)動(dòng)作的速度會(huì)決定衣角擺動(dòng)的幅度有多大C、人物可以在一個(gè)動(dòng)作中身體各部位統(tǒng)一移動(dòng)D、“動(dòng)作跟隨”是主要?jiǎng)幼鞯慕Y(jié)果,并由主要?jiǎng)幼鳟a(chǎn)生E、我們真正能夠表示重量的方式是通過(guò)動(dòng)作答案:ABDE13.下列關(guān)于助手的任務(wù)的說(shuō)法正確的是()。A、助手的任務(wù)是做些不太重要的細(xì)節(jié)工作以便讓動(dòng)畫(huà)師騰出手完成更多工作B、助手不等于沒(méi)頭沒(méi)腦的繪畫(huà)機(jī)器C、電腦能做出完美的中間畫(huà),但無(wú)法代替助手的工作D、助手依靠電腦程序生產(chǎn)的動(dòng)作,繪制有生氣的動(dòng)畫(huà)E、好的助手會(huì)起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用答案:ABCE14.下列儀器中運(yùn)用了“視覺(jué)暫留”原理的有()。A、薩烏馬特洛普視覺(jué)暫留玩具B、費(fèi)那基斯陶視鏡C、“生命之輪”D、普拉克辛視鏡E、手翻書(shū)答案:ABCDE15.如果我們了解動(dòng)物,那么我們就可以根據(jù)()的不同,把同樣的知識(shí)運(yùn)用到不同的動(dòng)物身上。A、體型大小B、重量C、身體結(jié)構(gòu)D、接觸位置E、走路的時(shí)間節(jié)點(diǎn)答案:ABCE16.下列關(guān)于導(dǎo)演說(shuō)法正確的是()。A、導(dǎo)演的的工作是選出動(dòng)畫(huà)師讓他去適應(yīng)并勝任工作B、作為導(dǎo)演應(yīng)該相信自己的素材C、導(dǎo)演需要區(qū)分開(kāi)角色D、導(dǎo)演應(yīng)該掌握剪輯技術(shù)E、導(dǎo)演的職責(zé)是保證一個(gè)動(dòng)畫(huà)師化的鏡頭和另一個(gè)動(dòng)畫(huà)師畫(huà)的鏡頭環(huán)環(huán)相扣答案:BCDE填空題1.大家把什么都要突出表示的緊湊節(jié)奏叫作“()”。答案:米老鼠節(jié)奏2.我們說(shuō)話(huà)都是從一種口型變到另一種口型,動(dòng)畫(huà)師們稱(chēng)此為()。答案:分節(jié)法3.重要的輔音是那些需要()嘴說(shuō)出來(lái)的輔音。答案:閉著4.走路或跑步姿勢(shì)的不同是由一個(gè)人所承載的()決定的。答案:重量5.“跑”的動(dòng)作通常應(yīng)該用()的方式。答案:一拍一6.為了讓一個(gè)輪子或輪輻產(chǎn)生繞圈轉(zhuǎn)的效果,我們最少需要()張畫(huà)。答案:37.動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演應(yīng)把()和()交給最棒的動(dòng)畫(huà)師來(lái)做。答案:特寫(xiě)鏡頭|長(zhǎng)鏡頭8.早期使用的表示速度的線(xiàn)條是從()里沿襲下來(lái)的。答案:舊報(bào)紙的漫畫(huà)9.下列中間畫(huà)產(chǎn)生“想一想”效果的是()。答案:B10.()是一張動(dòng)畫(huà)師用來(lái)記錄一個(gè)場(chǎng)景或鏡頭內(nèi)的動(dòng)作和對(duì)白()、再加上攝影要求的簡(jiǎn)單有效的圖表。答案:攝影表|或音樂(lè)節(jié)拍11.()表示某一鏡頭內(nèi)發(fā)生的故事的一張或多張畫(huà)。13.人們把重要的動(dòng)畫(huà)師稱(chēng)為()。答案:關(guān)鍵張|關(guān)鍵張動(dòng)畫(huà)師12.任何動(dòng)作都會(huì)由其()的先期動(dòng)作增強(qiáng)力度。答案:反方向13.“一拍一”是指每秒()張畫(huà),每張畫(huà)拍一次。答案:2414.徠卡帶又稱(chēng)為()、彩色故事板。答案:樣片15.要拿起這個(gè)重量的物體必須要為此做準(zhǔn)備,即做出拿起這個(gè)重量的()。答案:預(yù)備動(dòng)作16.短距離的運(yùn)動(dòng)軌跡是條()。答案:直線(xiàn)17.大部分情況下頭部的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作是()的。答案:向上18.動(dòng)物的兩組腿走路會(huì)不斷地產(chǎn)生()。答案:重心轉(zhuǎn)移19.不斷地()能讓我們使用直線(xiàn)來(lái)獲得曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的效果。答案:彎曲關(guān)節(jié)20.20世紀(jì)30年代,很多色彩畫(huà)師對(duì)通過(guò)“()”產(chǎn)生真人表演中透明虛影效果的技術(shù)駕輕就熟。答案:干刷21.8格的走路節(jié)奏每秒()步。答案:322.12格的走路節(jié)奏是每秒()步。答案:223.雙反彈走路姿勢(shì)的規(guī)律是()。答案:一步兩跳24.如果要讓我們的觀眾一眼就能識(shí)別一個(gè)動(dòng)作,就用()表示。答案:側(cè)影25.“動(dòng)作跟隨”由()產(chǎn)生。答案:主要?jiǎng)幼?6.頭可以圍繞一個(gè)牢固的圓圈運(yùn)動(dòng),這至少需用()張畫(huà)完成。答案:427.20世紀(jì)20年代從黑白圖畫(huà)中誕生的一個(gè)真正的卡通人物是“()”。15.古希臘人有時(shí)在()上畫(huà)上一系列連貫的人物。答案:菲力貓|罐子28.當(dāng)人繞著一個(gè)圓圈跑時(shí),他在轉(zhuǎn)身時(shí)身體傾斜取決于()。答案:速度29.一個(gè)動(dòng)作的()決定衣角擺動(dòng)的幅度有多大。答案:速度30.球撞擊地面的點(diǎn)是動(dòng)作的(),即事件發(fā)生的節(jié)奏、重音或節(jié)拍。答案:時(shí)間點(diǎn)31.想要干脆利落地說(shuō)話(huà),我們應(yīng)該直接跳到()位置。答案:元音32.要讓動(dòng)物動(dòng)作顯得更“真實(shí)”就要不斷地觀察動(dòng)物的()、()和()。答案:身體結(jié)構(gòu)|大小|屬性33.迪士尼推出的(),這部動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作首次配上了專(zhuān)業(yè)的音樂(lè),首部《糊涂交響曲》隨即誕生。答案:《骷髏之舞》34.在“正?!钡呐苤?兩只胳膊移動(dòng)的方向()。答案:相反35.在標(biāo)準(zhǔn)的跑步中,手臂與雙腿朝()的方向運(yùn)動(dòng)。答案:相反36.關(guān)鍵的畫(huà)或起始位置被稱(chēng)為(),原畫(huà)和原畫(huà)之間的那些畫(huà)被稱(chēng)為()。11.肯·哈里斯把“漸出”“漸入”叫作“()”。答案:原畫(huà)|中間畫(huà)|緩沖37.四條腿動(dòng)物走路時(shí)兩組腿稍稍()地走。答案:不對(duì)稱(chēng)38.動(dòng)畫(huà)中身體的()賦予了人物重量的感覺(jué)。答案:上下移動(dòng)39.預(yù)備總是與主要?jiǎng)幼饕サ姆较颍ǎ?。答案:相?0.我們真正能夠表示重量的方式是通過(guò)()。答案:動(dòng)作41.動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演應(yīng)把最好的動(dòng)畫(huà)師用在片子的()和()處。答案:開(kāi)始|結(jié)尾42.三萬(wàn)五千多年以前,人類(lèi)便已經(jīng)在()上畫(huà)動(dòng)物了。答案:巖壁43.()傳遞將要發(fā)生什么的信息。答案:預(yù)備動(dòng)作44.()是一個(gè)向前撲并及時(shí)站穩(wěn)不致摔倒的過(guò)程。答案:走路45.()時(shí)總是一只腳著地、一只腳離地,()時(shí)在某個(gè)階段的1個(gè)、2個(gè)或3個(gè)位置上雙腳同時(shí)離地。答案:行走|跑步簡(jiǎn)答題1.簡(jiǎn)述“視覺(jué)暫留”的概念。答案:“視覺(jué)暫留”是指人類(lèi)的眼睛對(duì)看到的一切事物的影像會(huì)有暫時(shí)停留。2.簡(jiǎn)述循環(huán)的概念。答案:如果我們走幾步,讓原畫(huà)和中間畫(huà)有所變化,然后轉(zhuǎn)回到圖1,這樣,在視覺(jué)上就呈現(xiàn)停滯或延遲的狀態(tài),我們把這個(gè)過(guò)程理解為循環(huán)。3.繪制一個(gè)動(dòng)物從空中撞向巖壁的動(dòng)作答案:(以下答案僅供參考)肯·哈里斯教給我怎樣夸張一個(gè)撞擊的動(dòng)作。比如一個(gè)動(dòng)物從空中撞向巖壁4.簡(jiǎn)述動(dòng)畫(huà)人物發(fā)出重音時(shí)頭部的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作。答案:(1)向下預(yù)備;(2)頭部向上的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作;(3)嘴唇在元音上張開(kāi)(通常我們發(fā)音時(shí)突出的是元音)。5.簡(jiǎn)述導(dǎo)演的任務(wù)。答案:(1)減少制片人的擔(dān)心。(2)通過(guò)展現(xiàn)才華激發(fā)制片人的積極態(tài)度。(3)有問(wèn)題當(dāng)場(chǎng)解決。(4)設(shè)計(jì)動(dòng)作,或者選擇出好的設(shè)計(jì)并證明你是對(duì)的。6.簡(jiǎn)述逐張畫(huà)法與原動(dòng)畫(huà)法結(jié)合的動(dòng)畫(huà)方式的步驟。答案:(1)畫(huà)出主要?jiǎng)幼鞯倪B續(xù)運(yùn)動(dòng)軌跡。(2)畫(huà)出次重要?jiǎng)幼鞯倪B續(xù)運(yùn)動(dòng)軌跡。(3)畫(huà)出次次重要的動(dòng)作的連續(xù)動(dòng)作。(4)畫(huà)出第四重要的動(dòng)作。(5)加上頭發(fā)、尾巴、服飾或會(huì)飄動(dòng)的部位等。7.簡(jiǎn)述下圖手臂關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律答案:(1)“正常的”走路中,向下位置上手臂的擺動(dòng)幅度最大。(2)多數(shù)動(dòng)作都遵循一個(gè)孤線(xiàn)運(yùn)動(dòng)而一個(gè)動(dòng)作過(guò)程即一個(gè)弧線(xiàn)。一般來(lái)說(shuō),動(dòng)作的過(guò)程不弧線(xiàn)就是“8”字形,但有時(shí)帶有角度,或是呈直線(xiàn)形。(3)手臂搖擺以平衡走路的力度,手臂的動(dòng)作就像一個(gè)來(lái)回?fù)u擺的鐘擺。隨著大腿的移動(dòng)腳后跟保持一個(gè)弧線(xiàn)。8.簡(jiǎn)述如何正確選擇“一拍一”和“一拍二”。答案:(1)“一拍二”和“一拍一”要結(jié)合用,二者是“不僅……而且……”的關(guān)系。(2)我們畫(huà)的大部分動(dòng)作都是正常動(dòng)作,所以這些用“一拍二”。(3)快動(dòng)作或很流暢的動(dòng)作用“一拍一”。(4)正常的空間幅度用“一拍二”,相隔較遠(yuǎn)的空間幅度用“一拍一”。9.簡(jiǎn)述原動(dòng)畫(huà)法的缺點(diǎn)。答案:(1)失去了流暢性。(2)動(dòng)作可能有些晃動(dòng),不夠自然。(3)如果通過(guò)加入重疊動(dòng)作進(jìn)行修改則會(huì)使動(dòng)作變得軟綿綿的,同樣不自然。(4)難免會(huì)太刻板,沒(méi)有新奇感。(5)魔力消失了。10.簡(jiǎn)述“詭異谷”的概念及如何避免“詭異谷”。答案:(1)在某個(gè)特定點(diǎn),太過(guò)于真實(shí)反而會(huì)讓我們感覺(jué)怪異和不舒服,這被稱(chēng)為“詭異谷”。(2)避免“詭異谷”:使用真實(shí)動(dòng)作作為參考,強(qiáng)調(diào)想要的,刪掉或忽略不想要的,以此來(lái)完成表述;保持角色的風(fēng)格化。11.簡(jiǎn)述逐張畫(huà)法的優(yōu)點(diǎn)。答案:(1)動(dòng)作連貫自然。(2)有即席創(chuàng)作的活力。(3)很有創(chuàng)意,自然流暢、順其自然。(4)有時(shí)產(chǎn)生下意識(shí)的動(dòng)作。(5)會(huì)產(chǎn)生驚喜和魔法般的效果。(6)很好玩。12.簡(jiǎn)述三種動(dòng)畫(huà)方式。答案:(1)自然的方式,也叫逐張畫(huà)法或連續(xù)動(dòng)作法。(2)規(guī)范的方式,也叫原動(dòng)畫(huà)法或重點(diǎn)動(dòng)作法。(3)逐張畫(huà)法與原動(dòng)畫(huà)法的結(jié)合。13.簡(jiǎn)述動(dòng)畫(huà)大師比爾·迪特拉強(qiáng)調(diào)的“動(dòng)畫(huà)中的3樣?xùn)|西”。答案:(1)預(yù)備。(2)動(dòng)作。(3)反應(yīng)。14.簡(jiǎn)述逐張畫(huà)法與原動(dòng)畫(huà)法的結(jié)合所展現(xiàn)出的動(dòng)畫(huà)方式的優(yōu)點(diǎn)。答案:(1)結(jié)構(gòu)清晰的原動(dòng)畫(huà)法與自然流暢的逐張畫(huà)法的有機(jī)結(jié)合。(2)按部就班與自由發(fā)揮的平衡,冷靜與熱情的平衡。15.簡(jiǎn)述兩種設(shè)計(jì)走路的方式。答案:(1)接觸位置法:先畫(huà)出接觸位置,再加入過(guò)渡位置(正常姿勢(shì));然后放上低位置和高位置。(2)向下位置法:以2個(gè)向下位置開(kāi)始;把過(guò)渡位置放在正中間;接下來(lái)的中間位置之一將是接觸位置。16.簡(jiǎn)述逐張畫(huà)法與原動(dòng)畫(huà)法結(jié)合的動(dòng)畫(huà)方式的基本原則。答案:(1)搭起框架以后,一步一步地進(jìn)行,(每做一部分就測(cè)試一次)然后把所有的放在一起,進(jìn)行修飾。(2)給助手做出清晰的標(biāo)尺讓他完成剩余的工作,或者干脆自己做所有的工作。17.簡(jiǎn)述重疊動(dòng)作的概念。答案:當(dāng)身體從一個(gè)地方移動(dòng)到另一個(gè)地方時(shí),會(huì)有好幾個(gè)動(dòng)作,而這些動(dòng)作又不是同時(shí)進(jìn)行的。我們有時(shí)要延遲某個(gè)動(dòng)作。身體的動(dòng)作不是一股腦兒地同時(shí)開(kāi)始或結(jié)束。身體的許多部位會(huì)互相重疊,這就是動(dòng)畫(huà)界所稱(chēng)的“重疊動(dòng)作”。重疊動(dòng)作意即一個(gè)部位先開(kāi)始動(dòng)而其他部位隨著這個(gè)部位動(dòng)。18.簡(jiǎn)述針對(duì)動(dòng)畫(huà)的寫(xiě)生的要義。答案:(1

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