圍棋的下法規(guī)則_第1頁
圍棋的下法規(guī)則_第2頁
圍棋的下法規(guī)則_第3頁
圍棋的下法規(guī)則_第4頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

圍棋的下法規(guī)則圍棋是一種兩個(gè)玩家爭奪領(lǐng)土的游戲,那么大家知道圍棋怎么玩嗎?下面是小編為大家搜集整理出來的有關(guān)于圍棋的下法規(guī)則,希望可以幫助到大家!?圍棋下法圖解圍棋下法——棋盤和棋子?1、棋盤是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的19×19的網(wǎng)格。分別有19條水平和垂直的線。你也可以用一個(gè)木板或自己做一個(gè)網(wǎng)格來代替。?有時(shí)小一號的棋盤也會被用到。通常13×13或9×9板用于更快的比賽或教學(xué)。?有9個(gè)標(biāo)記點(diǎn)均勻地分散在棋盤上(第3、9、15行)。它們被稱為“星位”,作為圍棋的參考點(diǎn)或標(biāo)記。?2、共有361個(gè)黑色和白色的棋子。這個(gè)數(shù)量是為19x19的棋盤準(zhǔn)備的。其數(shù)量和棋盤上的交叉點(diǎn)有關(guān)。如果你用更小的棋盤,棋子也用的更少。?黑棋有181顆,白棋有180顆。這是因?yàn)楹谄遄叩谝徊健?把棋子放在棋盤旁邊的碗里。?圍棋下法——規(guī)則?1、輪流下子。按照傳統(tǒng),執(zhí)黑子一方先行。?棋子也可以下在邊緣,那里有一個(gè)T型交叉點(diǎn)。?棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(除非被吃掉和撤掉)。?2、取得領(lǐng)土。這可以用兩種方式完成:?領(lǐng)土是同樣顏色的棋子鄰接或圍繞形成的空間。你圍起來的領(lǐng)土越多,就會獲得更多的點(diǎn)數(shù)。?棋盤角落視作邊界。?如果你把一顆棋子下在你已經(jīng)占領(lǐng)的領(lǐng)土里,你將失去一個(gè)點(diǎn)數(shù)。?3、吃棋子。將你的棋子連接在一起來吃你的對手的棋子。?相鄰點(diǎn)的相同顏色的棋子可以連接。連接可以是水平的或垂直的,但不能是斜對角的——也就是說要沿著線來連接。?你對手的棋子周圍的四個(gè)點(diǎn)被你占領(lǐng),你就可以吃掉那顆棋子。一旦被吃,你可以從棋盤上取走它,并把它單獨(dú)放在一邊。?整個(gè)棋盤不會有空余的空間。?4、所有地盤被占領(lǐng)后游戲結(jié)束。兩名玩家沒棋下時(shí),游戲就結(jié)束了。看每種棋子各占多少點(diǎn)數(shù)(或交叉點(diǎn))。?把所有捕獲的棋子放在對方棋手所占區(qū)域內(nèi)。如此,由于失去了點(diǎn)數(shù)他們的得分會減少。?因此,一個(gè)被吃的棋子價(jià)值“兩”點(diǎn)。一個(gè)點(diǎn)是對手失去的一點(diǎn),一點(diǎn)是空出來的點(diǎn)被你占領(lǐng)。?吃棋子讓這個(gè)游戲稱為一場斗智的游戲。而獲得領(lǐng)土是主要目標(biāo),一個(gè)人必須時(shí)刻考慮防守。?5、了解規(guī)則。因?yàn)檫@是一個(gè)古老的日本游戲,所以你有很多東西要了解。?氣:一個(gè)相鄰的交叉點(diǎn)?打吃:下一手就會被提子的情形。?例如,“哈哈!你的那顆白棋要被吃了!”?眼:一方子中所留的空兒。?如果一方子中有個(gè)眼,就不會被占領(lǐng),因?yàn)樗械目詹粫惶顫M。?自殺:在無氣的地方落子?劫:雙方可以輪流提取對方棋子的情況,被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫使對方應(yīng)一手之后方可提回。?圍棋下法——下圍棋1、找一個(gè)對手。一個(gè)精通圍棋的對手會是一個(gè)好的老師和范例。?你可以在現(xiàn)實(shí)中或者互聯(lián)網(wǎng)上找一個(gè)對手。對于現(xiàn)實(shí)中的對手,你可以找美國圍棋協(xié)會,英國圍棋協(xié)會,或你國家的圍棋組織在你當(dāng)?shù)氐姆謺?2、選擇一個(gè)顏色開始游戲。在有讓棋的比賽中,實(shí)力高的玩家選擇白棋,并讓對方2到9顆棋子,讓的棋子將放在星上。?在公平比賽中,顏色是隨機(jī)決定的。因?yàn)楹谏挠邢茸叩膬?yōu)勢,所以白色會以“貼目”補(bǔ)償,在游戲的最后白子的分?jǐn)?shù)會額外加一些。?貼目變化的數(shù)值,大多數(shù)比賽使用的是5至8分。有時(shí)是取最大值和最小值的平均分值6.5。?3、下第一顆棋子。由選手的黑色棋子先下。它通常是下在上層的右手邊區(qū)域。?由雙方選手決定誰先下。?讓子的棋子在讓子棋局中被認(rèn)為是第一步。?4、輪流交替下子。記住,每一顆棋子都被放置在網(wǎng)格的十字交叉口,而不是黑板上空的空間。?如果選手認(rèn)為自己下這步棋沒有意義,可以選擇不下而讓對方繼續(xù)。通過信號表達(dá)結(jié)束游戲和統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)的渴望。?如果雙方都讓對方落子,游戲就結(jié)束了。?5、由你自己決定。通常有兩種選擇:占領(lǐng)絕大部分的范圍或者通過吃掉對手棋子占領(lǐng)領(lǐng)地。?如果一個(gè)玩家在對方一方子的最后的一個(gè)眼中下一顆棋子,那一塊棋全部死亡,從棋盤上拿掉(被吃)。?除了上述的規(guī)則,當(dāng)你的棋子被吃后,你不能馬上下在被吃的位置來吃對方的棋子,應(yīng)該先在其它地方走一步。這被稱為“劫規(guī)則”(“劫”在日本意味著“永恒”),這是為了防止游戲無限循環(huán)下去。?6、當(dāng)雙方選手都放棄下子時(shí)游戲結(jié)束。黑色和白色都必須確定再下一顆子已經(jīng)沒有任何好處了。?占據(jù)大多數(shù)棋子和領(lǐng)土的選手獲勝。吃到的棋子放在對方的地盤以減少他的得分。?7、得分游戲。你可以使用面積計(jì)數(shù)或范圍計(jì)數(shù)。這兩種方法都幫助選手不移動棋子就可以算出分?jǐn)?shù)。?對于面積計(jì)算,哪種顏色的棋子占領(lǐng)了空余的交叉點(diǎn)就可以得分。以此

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論