幼兒園中班游戲活動教案_第1頁
幼兒園中班游戲活動教案_第2頁
幼兒園中班游戲活動教案_第3頁
幼兒園中班游戲活動教案_第4頁
幼兒園中班游戲活動教案_第5頁
已閱讀5頁,還剩15頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

幼兒園中班游戲活動教案幼兒園中班游戲活動教案 15篇幼兒園中班游戲活動教案 1活動目標:1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)活動準備:對游戲的一個初步認識.活動過程:講解喊數(shù)抱團師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應能力)游戲中師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)(三):游戲結束,放松運動結束師:老狼老狼幾點鐘結束游戲。反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數(shù)的應用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。幼兒園中班游戲活動教案 2活動目標、能創(chuàng)造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。2、幼兒在游戲活動中能團結協(xié)作,解決困難,達到目的。3、體驗創(chuàng)造的成就感和游戲的樂趣。4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識?;顒訙蕚?、室內(nèi):與幼兒共同布置一片侏羅紀的樹林。2、室外:創(chuàng)設游戲情景,在大操場的山上布置“侏羅紀公園”。3、收集各種各樣的廢舊材料?;顒舆^程1、導入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀 ?”幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍?!澳銈兛?,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,好嗎?”2、幼兒裝扮自己。發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍。3、游戲:“穿越侏羅紀”。老師和孩子們一同來到“侏羅紀公園”,唱唱跳跳,發(fā)現(xiàn)來了一只兇狠的霸王龍,大家團結在一起把霸王龍趕走了,然后一起快樂地跳起舞來。4、討論、評價,結束游戲。幼兒園中班游戲活動教案 3游戲目標游戲中幼兒根據(jù)所報的數(shù)快速分組,鍛煉幼兒的快速反應能力和同伴的合作能力。能積極參加游戲活動,并學會自我保護。在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。游戲準備事先教會幼兒兒歌游戲玩法1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門,炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過10碗,根據(jù)孩子的能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(方言)!"3、當念到"打炮來"時幼兒按回答者說的數(shù)自由結伴,互相手拉手。教學反思:游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。幼兒園中班游戲活動教案 4活動目標:1、能利用凳子一物多玩,發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力。2、能協(xié)調(diào)地做好跳、平衡等基本動作。3、積極參與活動,體驗合作的快樂。4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來?;顒訙蕚洌?、平均每個幼兒 4個小板凳。2、一臺錄音機、磁帶(錄有《凳子操》和《玩具進行曲》的音樂活動過程:一、凳子熱身操。師生共同做凳子熱身操,引發(fā)幼兒鍛煉的興趣。二、我和凳子做游戲。(一)幼兒自己玩凳子游戲。1、由幼兒自己分散玩。2、請個別幼兒介紹玩法。3、對幼兒自己玩板凳的情況進行小結。(二)、幼兒和同伴一起玩小凳子游戲。1、幼兒自由合伙玩凳子游戲。2、請幼兒講一講他們合作游戲的玩法,鼓勵其他幼兒模仿這些玩法,嘗試合作游戲。3、師幼一起小結。三、游戲:比賽真有趣1、幼兒魚貫游戲。2、比賽游戲。四、放松運動。幼兒園中班游戲活動教案 5【設計意圖】紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心?!净顒幽繕恕刻剿骷埡械亩喾N玩法,練習爬、鉆、跳等動作。感受紙盒游戲的快樂。愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演?!净顒訙蕚洹考埡腥舾?、平整的場地、拱形門、繩子、泡沫墊【活動過程】一、熱身活動說兒歌做準備運動。請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。二、玩紙盒師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?1、初步探索紙盒的玩法。幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。師:"老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起玩會更有趣呢!"(規(guī)則意識)游戲開始;游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。教師提問,引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規(guī)則。遇到山洞時,怎么過去?(示范提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時,怎么過去?怎么跳呢?(要求要跳過去,不能掉到小河里。)(幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時,怎么過去?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。幼兒分兩隊,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝?!净顒友由臁坑變夯丶遗c爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。反思:1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。2、教師能尊重幼兒學習特點與規(guī)律,層層深入,讓幼兒自由探索。3、能以游戲為基本活動,激發(fā)幼兒喜歡體育活動。幼兒體育常規(guī)較好。4、講解多樣玩法時,教師不要一直移動位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來展示,全班再一起學一學。5、在“兩人合作持紙盒穿越”環(huán)節(jié)中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示范一下。6、建議老師的語言可以再簡潔些,可多用哨子,不必要的話可以少說。幼兒園中班游戲活動教案 6活動目標1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。3、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。活動準備道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。游戲玩法1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹 !2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。游戲規(guī)則1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個跟著一個走。2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。幼兒園中班游戲活動教案 7【活動目標】在規(guī)定的時間內(nèi),將光滑的吸管疊起來,探究保持物體平衡的方法,培養(yǎng)幼兒的耐心和堅持性?!净顒訙蕚洹克芰媳?、小碗、各色吸管、計時器、背景圖等?!净顒舆^程】兩名幼兒為一組參加比賽。當計時器開始計時后,兩名幼兒同時將小碗或塑料杯子放置在桌面上,將吸管根一根平放在小碗或塑料杯子上進行疊高。在規(guī)定時間內(nèi)以疊得高、吸管用得多的幼兒為勝?!净顒右?guī)則】1、設定比賽時間,每組分鐘。2、每組幼兒的年齡應該相同(中班組或大班組)。3、賽程中,滾落的吸管須拾起重疊?!净顒犹崾尽啃∧挲g幼兒游戲時,底盤材料可以選用小碗;年齡稍大的幼兒則可以選用塑料杯子。活動反思:1、建構活動和體育活動的巧妙結合。小小紙杯具有輕便安全、可塑性強的特點,孩子喜歡用紙杯拼搭,所以我們通常是用在建構區(qū)。而毓芳老師此次將紙杯用作戶外體育活動的`材料,通過豐富有趣的活動形式不僅促進了幼兒小肌肉動作的發(fā)展,也讓幼兒的大肌肉動作以及手眼協(xié)調(diào)等運動能力得到了提升。非常值得我們借鑒。2、以游戲的形式貫穿活動的始終,幼兒最不喜歡的是單調(diào)乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?那創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。此次活動通過搭建游戲、反應游戲、競賽游戲等多種幼兒喜歡的游戲方式,吸引幼兒主動參與其中。幼兒在不斷延伸遞進的游戲情境中不知不覺地練習了基本動作,而且在這樣的游戲情境中,精神集中力、游戲積極性和挑戰(zhàn)精神被不斷地開發(fā)和挖掘。3、設計合理。精心設計準備活動、不斷延伸遞進的游戲活動、放松運動等環(huán)節(jié),符合幼兒的運動特點,活動從易到難,從單手延伸到雙手,從個體探索走向團隊合作,讓幼兒真正體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。當然,任何一個活動都不可能做到盡善盡美,都有需要不斷調(diào)整和完善的地方,比如:在師幼互動上,如何根據(jù)幼兒的現(xiàn)場反應進行有效的引導,還需要教師有更靈活的教育機智。幼兒園中班游戲活動教案 8活動目標:體育游戲小猴玩紙棒。1、學會助跑跨跳的動作,發(fā)展身體動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性。2、能自覺遵守活動規(guī)則,積極參與游戲活動?;顒訙蕚洌簻蕚渑c幼兒人數(shù)相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。活動建議:一、教師講解游戲玩法。(一)老師扮演猴王,帶領幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著“猴王”一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著“猴王”跨過“小河”到“河對岸”摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結束。(二)不論選擇哪個路徑,都要將這個路徑上的“小河”跨越而過。(三)幼兒要按順序進行游戲,不能爭搶。(四)必須動作正確地助跑跨跳。(五)每次只能摘 1個果子。二、教師講解游戲規(guī)則。(一)路徑設置:第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”( 50厘米)、一堆果子。第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。(二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質(zhì)量,可根據(jù)孩子的實際水平隨時調(diào)整“小河”的寬度。幼兒園中班游戲活動教案 9活動目標:通過擠壓等方式用噴水壺水,作畫。大膽、獨立創(chuàng)作噴畫。重點難點:通過擠壓等方式用噴水壺水,作畫。大膽、獨立創(chuàng)作噴畫?;顒訙蕚洌河變河脮骸锻嫱嫠挠螒颉?。幼兒自備有噴嘴的水壺或家長用飲料自制?;顒舆^程:一、請幼兒閱讀幼兒用書,看書上的小朋友玩了什么游戲。他們用什么噴水的?每個水壺的噴嘴不同,噴出來的效果也不一樣。你帶來的水壺噴嘴是什么樣的?你猜猜它噴出來的水會是什么樣的》要想讓水噴出來,我們的小手要做什么?什么樣的水壺比較容易擠出水來?什么樣的水壺很費力?你帶來的水壺容易擠出來嗎?噴出來的水還可以做什么?你想用噴水壺畫一幅什么畫呢二、請幼兒帶上噴水壺、合作創(chuàng)作水畫、進行“水槍”大賽等等。三、活動結束后,帶幼兒去曬曬太陽,把衣服曬干,有條件的園所幫幼兒換一套衣服。幼兒園中班游戲活動教案 10活動目標:1、對表演《三只小豬》產(chǎn)生興趣2、能進一步熟悉故事情節(jié),掌握角色對話。3、在游戲中明白做事不要圖省力?;顒訙蕚洌?、知識準備:聽過該故事2、物質(zhì)準備:小黑豬,小花豬,小白豬,豬媽媽,灰狼頭飾及動物卡片;教學掛圖一份。指導要點:1、復習故事內(nèi)容①結合背景圖及動物卡片,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。②通過提問進一步理解故事情節(jié)師:故事里有只個動物?他們分別是誰?發(fā)生了什么事?什么叫草房子?磚房子是用什么做成的?大灰狼從煙囪里爬進去,老大老二為什么要怕?圍繞重點討論:大灰狼撞草房、木房和磚房的不同結果?為什么?(鞏固詞:堅固)(幫助幼兒理解草房沒有木房結實,木房沒有磚房結實);你們覺得哪間房子最好?你們最喜歡哪只小豬?為什么?2、教師幫助幼兒一起回憶對話教師旁白講述,同時幫助幼幼兒練習對話內(nèi)容3、情景表演教師扮演大灰狼和豬媽媽,讓幼兒分成三組分別扮演小黑豬,小白豬,小花豬。另外教師旁白講述引導幼兒練習對話,大膽表演。4、請幾個能力強的幼兒,上臺表演。5、結束活動,請幼兒回去回憶故事內(nèi)容,為下次表演作準備。幼兒園中班游戲活動教案 11活動目標:1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。游戲方法:游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。幼兒園中班游戲活動教案 12活動目標:練習跳躍和投擲等動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性?;顒訙蕚洌簣蠹垺⑺芰峡?。活動建議:一、教師啟發(fā)。教師出示一張報紙以引起幼兒對玩紙游戲的興趣。一張報紙可以變成“小溪”、“矮墻”、“蹦床”要求幼兒在游戲時要跳的輕、跑得快、投的準。二、跳過“小溪”。(一)幼兒各自將一張報紙對折放在場地上作“小溪”,雙腳立定,來回跳過“小溪”。(二)請三名幼兒將報紙折疊成寬窄不同的“小溪”,然后由窄到寬地排列在場地上,中間相隔一大步,三名幼兒魚貫地立定跳過|“小溪”。(三)教師啟發(fā)四名幼兒將報紙折成彎彎的“小溪”。幼兒在“小溪”兩側雙腳行進跳。三、跨跳過“矮墻”。(一)教師將折疊成□狀,作為“矮墻”,并做助跑跨跳示范動作。(二)要求幼兒各自用報紙折疊成一座“矮墻”,自由地來回跨跳。(三)要求幼兒三人一組,將三座矮墻間隔一米左右,依次放在場地上,然后魚貫的跨跳過三座“矮墻”。要求幼兒在跳的過程中,不能把“矮墻”碰倒。另外,教師可根據(jù)幼兒的跨跳能力,啟發(fā)二至四名幼兒將“矮墻”前后連接排列在一起魚貫地來回跨跳。幼兒園中班游戲活動教案 13活動由來及設計思路:每次到戶外游戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂此不疲,每經(jīng)過都想嘗試一下。于是我就在教室的天花板上垂吊了不同繩子,引導孩子探究繩擺的活動。我先請孩子隨意擺動系有瓶子的繩子,來感受繩子擺動的現(xiàn)象,并收集孩子的問題和已有經(jīng)驗。在孩子們了解什么是擺動后,我們進行了物體擺動條件的探究——物體重量對繩擺的影響。在過程中,我給孩子們提供了i種繩擺(沒有水、半瓶水、裝滿水的瓶子),引導孩子通過用繩擺擊打前方固定距離的“怪獸”,發(fā)現(xiàn)了i種水瓶擺動結果不同,孩子們能發(fā)現(xiàn)其中的原因——重量不同?!澳侨绻亓恳粯樱K子長短不同會怎么樣呢?”便成為我們此次活動探究的出發(fā)點?;顒幽繕耍?、進一步觀察繩子擺動的現(xiàn)象,探究長短不同的繩子擺動的距離不同。2、能夠用簡單的語言對活動中的發(fā)現(xiàn)進行描述。3、對“繩擺”科學現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,并能積極參與探索活動?;顒訙蕚洌?、物質(zhì)準備:天花板上垂下的長短不同的彩色繩子、相同的瓶子、被擊打物若干個(相同距離)、記紙若干、幼兒姓名卡。2、經(jīng)驗準備:有對物體擺動的經(jīng)驗。重點、難點:了解繩子長短不同是影響擺動遠近的重要因素。活動過程:1、引導幼兒觀察繩擺和以往的不同。教師:仔細觀察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什么發(fā)現(xiàn)?孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長有短,繩擺下面掛的都是滿瓶水。幼兒1:紅色的繩子長,綠色的繩子短。幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿瓶水。幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿瓶水,有的很輕,沒有水。今天都是滿瓶水,都是重的。2、探究不同長短繩子的擺動情況。(1)引導幼兒操作繩擺。教師:我們上次是怎么讓瓶子動起來的?幼兒:把瓶子拉起來,再松手就動起來了。妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范圍來回擺動。周皓辰馬上說:往后推,瓶子就擺動得更遠了。一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。教師:那繩子拉得近一些呢?幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)安全提示:幼兒在繩子擺動的過程中注意擺動方向,幼兒站在一邊進行實驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。(2)請幼兒猜想:這些長短不同的繩擺都能打到前面的“怪獸”嗎?(繩擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)孩子們你一句,我一句,有的說“可以”,有的說“不行”。(3)請幼兒驗證:擺動長短不同的繩擺,來擊打前方距離相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線后,手臂伸直,自然松手,讓繩擺自然擺動。小朋友開始依次用兩種長短的繩擺,擊打前面的“怪獸”。芳芳用短繩嘗試了三次都沒成功,繩子末端系的瓶子始終夠不到“怪獸”。于是,她又嘗試用旁邊的長繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時教師問:“芳芳,你剛才用兩根繩擺試了幾次,有什么發(fā)現(xiàn)嗎?”芳芳:“我用這個繩擺(指著短的繩擺)瓶子怎么也打不到怪獸。用那根(較長的繩擺)就成功了。”教師:“為什么會這樣呢?”旁邊的幾個小朋友說:“因為這根繩子太短了,那根比較長?!奔岩溃骸伴L繩子打得遠,所以就夠得到?!苯處煟骸罢埌涯銈兊慕Y果記下來吧?!保?)及時記:請幼兒把自己的發(fā)現(xiàn)記在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。3、分享及經(jīng)驗總結。(1)幼兒根據(jù)記的結果進行統(tǒng)計、分享。給幼兒充分的發(fā)言機會,表達自己的想法及自己的實驗過程。教師:“剛才辰辰第一個打倒。陘獸’,我們先請他來說說。”辰辰手指長繩:“我是用這個瓶子打倒的?!苯處煟骸盀槭裁催@個瓶子能打打倒‘怪獸’?”辰辰:“因為這個水裝滿了,它很重?!苯處熤付汤K子:“那這個瓶子也是裝滿水的,為什么它沒有打倒‘怪獸’呢?”辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因為這根繩子長,所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不著(怪獸)?!保?)通過記表幫助幼兒小結“今天的新發(fā)現(xiàn)——繩子長短影響擺動”。教師:“繩子的長短不一樣,你們發(fā)現(xiàn)擺動有什么不一樣呢?”言言:“長繩子擺動得遠,短繩子近?!背匠剑骸岸汤K子擺得太近了,夠不到‘怪獸’。”教師:“哦,小朋友發(fā)現(xiàn)繩子的長短不同,所以擺動的遠近也不一樣,長繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“長?!苯處煟骸岸汤K子擺動的距離——”孩子齊聲說:“短?!?、延伸活動。提供長短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會有什么新發(fā)現(xiàn)?個人反思:1、活動中的優(yōu)點:從最初的“隨意擺弄繩擺”再到了解什么是“擺動”到后來的了解“影響物體擺動的條件”。孩子們積累了許多的知識和經(jīng)驗。在孩子猜想和驗證、分享的過程中,我們可以看到孩子原有經(jīng)驗是解決新問題的基礎?;顒映浞终{(diào)動了每位幼兒的積極性,甚至連平時不愛說話的幼兒也積極參與了活動并發(fā)表了自己的見解。2、活動中的不足:在結束部分,我感覺應把發(fā)言的機會交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結,這樣有助于幼兒梳理自己的經(jīng)驗。主要內(nèi)容:1、活動設計新穎、有創(chuàng)意,在活動過程中處處體現(xiàn)了幼兒的積極參與。材料準備很細致,老師將每一條繩子都刷上了顏色,這樣很清楚、直觀發(fā)現(xiàn)規(guī)律。非常方便幼兒記與表達。2、和繩子顏色相對應的記紙、幼兒通過粘貼自己的名字進行記,這些都適合中班幼兒,方便他們將自己的操作結果進行記以及在后面的分享活動中清楚、正確地表達自己的實驗結果。3、老師充分地利用教室空間,大膽地在吊頂上垂下繩擺,創(chuàng)設的學習環(huán)境適宜進行小組探究。如果在室外環(huán)境中進行,幼兒注意力容易分散。4、建議最后環(huán)節(jié)把總結的機會讓給幼兒,可以讓他們完整地表述自己的發(fā)現(xiàn)和結論。綜合評析:在整個實驗過程中,教師引導幼兒積極主動去發(fā)現(xiàn)、思考,并及時讓幼兒表達、總結新的發(fā)現(xiàn),在此基礎上捕捉幼兒遇到的困惑和關鍵問題,進行有針對性的指導。將幼兒主體地位的發(fā)揮和教師的有效指導結合。如教師先讓幼兒操作擺弄不同長度的繩擺,然后請幼兒充分表達自己的發(fā)現(xiàn),個別幼兒認為是瓶子重量不同導致的,在此基礎上教師給予提示,“兩個瓶子里的水滿滿的,重量一樣”,最后引導幼兒明白是因為繩子長短不同所致的。對“繩子”的教育價值進行了深入挖掘,對關鍵經(jīng)驗進行詳細梳理和準備,這是開展科學探究活動必做的經(jīng)驗準備。從整個過程來看,是師幼相互激發(fā)共同建構課程的過程。從小組反思水平看,小組成員能緊緊為同繞教師開展的活動進行深入細致的研討,主要針對教師再材料提供、環(huán)境創(chuàng)設、記方式等幾個方面如何支持幼兒主動探究、自主學習進行了深入探討,不僅研討了活動的優(yōu)點,同時也為教師提出了合理化建議,小組反思的內(nèi)容較細、較全面、表現(xiàn)出了較高的反思水平。幼兒園中班游戲活動教案 14活動目標:1、認識和了解各城市的名稱。2、學會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。活動準備:知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡圖片 ()活動過程:1、老師通過提問,引出主題。出示,提問:這是什么?在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。2、老師講解游戲規(guī)則。開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”3、老師分別與集體或個別幼兒一起進行“開火車”游戲活動,練習游戲中的對話,訓練幼兒的聽說能力。老師先扮開火車的人,與幼兒進行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進行對答,通過這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話。老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進行對話。4、老師引導幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進行“開火車”的游戲。5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。附游戲兒歌:開火車甲:嘿,嘿,我的火車就要開。齊:哪里開?甲:××開(地名)齊:誰來開?甲:×××開。(人名)幼兒園中班游戲活動教案 15活動目標:1、培養(yǎng)幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論