智能生產(chǎn)線數(shù)字化規(guī)劃與仿真-PDPS工程應(yīng)用技術(shù)基礎(chǔ) 課件全套 項(xiàng)目1-7 PDPS軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用- 智能生產(chǎn)線工藝過程虛擬調(diào)試_第1頁
智能生產(chǎn)線數(shù)字化規(guī)劃與仿真-PDPS工程應(yīng)用技術(shù)基礎(chǔ) 課件全套 項(xiàng)目1-7 PDPS軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用- 智能生產(chǎn)線工藝過程虛擬調(diào)試_第2頁
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智能生產(chǎn)線數(shù)字化規(guī)劃與仿真—PDPS工程應(yīng)用技術(shù)基礎(chǔ)項(xiàng)目1PDPS軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用如何實(shí)現(xiàn)規(guī)?;ㄖ?,從而既能滿足客戶的個(gè)性化需求,又能控制生產(chǎn)成本,是企業(yè)當(dāng)前普遍遭遇的挑戰(zhàn)。為了應(yīng)對這些挑戰(zhàn),制造商需要利用企業(yè)知識和產(chǎn)品的三維模型及相關(guān)資源,以虛擬方式對制造流程進(jìn)行事先驗(yàn)證。制造工程師能在其中重用、創(chuàng)建和驗(yàn)證制造流程序列來仿真真實(shí)的過程,優(yōu)化生產(chǎn)周期和節(jié)拍,這樣將大大減少試錯(cuò)的成本,并且可以不斷調(diào)優(yōu),助力定制產(chǎn)品的快速生產(chǎn)上市。TECNOMATIXPDPS軟件為生產(chǎn)線的虛擬仿真驗(yàn)證提供了強(qiáng)大支持。1)了解TECNOMATIXPDPS軟件的功能和應(yīng)用場景。2)掌握智能生產(chǎn)線數(shù)字化模型的轉(zhuǎn)換與預(yù)處理方法。3)掌握PDPS工程的建立與保存方法?!卷?xiàng)目引入】【學(xué)習(xí)目標(biāo)】【教學(xué)重點(diǎn)】研判新聞價(jià)值,設(shè)計(jì)并實(shí)施采訪?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】掌握采訪提問方法?!窘虒W(xué)方式】分組討論;小組代表發(fā)言;分組實(shí)踐。任務(wù)1.1TECNOMATIXPDPS軟件的認(rèn)知任務(wù)1.2智能產(chǎn)線數(shù)字化模型的轉(zhuǎn)換與預(yù)處理任務(wù)1.3PD工程項(xiàng)目基礎(chǔ)操作1.1.1PDPS簡介1.1.2PDPS項(xiàng)目實(shí)施過程1.2.1從CAD軟件導(dǎo)出輕量化格式文件1.2.2使用第三方工具軟件進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換1.2.3目標(biāo)數(shù)模文件的預(yù)處理1.3.1PD工程項(xiàng)目的創(chuàng)建1.3.2PD工程項(xiàng)目的保存1.3.3PD工程項(xiàng)目的打開任務(wù)1.1

TECNOMATIXPDPS軟件的認(rèn)知1.1.1PDPS簡介1.1.1PDPS簡介Tecnomatix是西門子公司一套全面的數(shù)字化制造解決方案,PDPS是ProcessDesigner&ProcessSimulate的簡稱,是Tecnomatix下的產(chǎn)品之一。PDPS包含兩個(gè)不同功能的軟件模塊,即PD(ProcessDesigner的簡稱)和PS(ProcessSimulate的簡稱)。PD的主要功能是數(shù)據(jù)管理與工藝規(guī)劃,PS的主要功能是實(shí)現(xiàn)仿真驗(yàn)證與離線編程。1.1.1PDPS簡介 PDPS可以為生產(chǎn)企業(yè)提供多種以下便利: 1)協(xié)助工藝人員進(jìn)行工藝方案設(shè)計(jì)和驗(yàn)證; 2)協(xié)助設(shè)計(jì)人員完成工裝夾具、焊鉗等生產(chǎn)設(shè)備的干涉性驗(yàn)證與修改; 3)通過工業(yè)機(jī)器人可達(dá)性驗(yàn)證以及負(fù)載計(jì)算,為工業(yè)機(jī)器人選型提供參考依據(jù); 4)使生產(chǎn)過程可視化,提前預(yù)知和排除風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn),提高生產(chǎn)的良品率; 5)優(yōu)化工藝路徑,使工作節(jié)拍滿足生產(chǎn)需求;1.1.1PDPS簡介6)模擬多種生產(chǎn)場景,將生產(chǎn)風(fēng)險(xiǎn)降到最低;7)可輸出工業(yè)機(jī)器人離線程序,大大提高工業(yè)機(jī)器人調(diào)試的工作效率;8)通過模擬人在生產(chǎn)過程中的勞動場景,提供人因工程的評價(jià);9)通過模擬產(chǎn)品生命周期中真實(shí)的流程來提高流程質(zhì)量;10)在虛擬環(huán)境中對生產(chǎn)設(shè)備和PLC程序進(jìn)行早期調(diào)試和驗(yàn)證。1.1.1PDPS簡介PDPS具有多種功能模塊,這些功能模塊所提供的方案能夠使現(xiàn)場的工藝問題在數(shù)字化環(huán)境下提前得到分析和處理,從而縮短產(chǎn)品工藝準(zhǔn)備周期,提高工藝設(shè)計(jì)質(zhì)量。1.虛擬裝配仿真分析包含裝配環(huán)境因素的裝配過程,避免動態(tài)過程中可能的干涉。2.裝配路徑自動計(jì)算通過系統(tǒng)自動計(jì)算零件安裝到裝配位置的位移和轉(zhuǎn)動,可保證零件在裝配過程中不與周圍工裝、其他零件等實(shí)體發(fā)生干涉。3.人因工程分析通過精確的人體仿真,可以開發(fā)更安全、更符合人機(jī)工程學(xué)原理的人工操作。4.工業(yè)機(jī)器人仿真和離線編程為工業(yè)機(jī)器人的應(yīng)用開發(fā)工藝流程并進(jìn)行仿真,生成已充分驗(yàn)證的工業(yè)機(jī)器人離線程序并下載到實(shí)體工業(yè)機(jī)器人中。5.生產(chǎn)線虛擬試運(yùn)行方便的與PLC通信,實(shí)現(xiàn)虛擬生產(chǎn)過程驗(yàn)證、工業(yè)機(jī)器人程序驗(yàn)證、安全互鎖測試、執(zhí)行系統(tǒng)診斷測試等功能。6.生產(chǎn)線節(jié)拍平衡

分析每個(gè)工序的節(jié)拍時(shí)間,調(diào)整工序間的負(fù)荷分配,使各個(gè)工序達(dá)到能力平衡。1.1.2PDPS項(xiàng)目實(shí)施過程1.1.2PDPS項(xiàng)目實(shí)施過程PDPS項(xiàng)目實(shí)施過程大致可以分為四個(gè)。1.數(shù)據(jù)整理1)數(shù)字模型及制造特征數(shù)據(jù)導(dǎo)入,形成工程庫。2)定制工藝操作庫。3)構(gòu)建產(chǎn)品對象。4)創(chuàng)建孿生的生產(chǎn)資源樹與工藝操作樹。2.工藝流程初步規(guī)劃1)根據(jù)工藝設(shè)計(jì)要求選擇合適的生產(chǎn)設(shè)備分配到生產(chǎn)資源樹中所對應(yīng)的工作站之中。2)根據(jù)工藝設(shè)計(jì)要求選擇合適的工藝操作分配到工藝操作樹中所對應(yīng)的工作站之中。3)根據(jù)工藝設(shè)計(jì)要求創(chuàng)建產(chǎn)品的生產(chǎn)工藝流程。4)將制造特征數(shù)據(jù)與產(chǎn)品進(jìn)行關(guān)聯(lián)并分配到對應(yīng)的工作站之中。5)根據(jù)工藝設(shè)計(jì)要求對生產(chǎn)資源進(jìn)行規(guī)劃布局。6)建立PS示教接口進(jìn)行工藝仿真及虛擬調(diào)試。3.工藝流程仿真驗(yàn)證1)對所有需要執(zhí)行動作的生產(chǎn)設(shè)備進(jìn)行運(yùn)動學(xué)定義。2)定義生產(chǎn)設(shè)備執(zhí)行工藝操作所需要的動作姿態(tài)。3)對工業(yè)機(jī)器人的末端執(zhí)行器進(jìn)行工具定義并根據(jù)需要安裝。4)詳細(xì)規(guī)劃工業(yè)機(jī)器人的工藝路徑及其他生產(chǎn)設(shè)備的工藝操作,并進(jìn)行仿真驗(yàn)證。5)對生產(chǎn)線整體工藝過程進(jìn)行仿真驗(yàn)證并調(diào)整優(yōu)化。4.虛擬調(diào)試1)生產(chǎn)線仿真模式下創(chuàng)建物料流,以便產(chǎn)品零件對象在工藝流程中正確顯示。2)定義傳感器和智能組件,使生產(chǎn)設(shè)備能夠在外部信號控制下執(zhí)行工藝動作。3)工業(yè)機(jī)器人交互信號設(shè)定與多工藝路徑程序編寫。4)建立PS與PLC之間的連接,通過運(yùn)行PLC程序來控制PS中的生產(chǎn)線工藝流程運(yùn)轉(zhuǎn)。任務(wù)1.2

智能產(chǎn)線數(shù)字化模型的轉(zhuǎn)換與預(yù)處理1.2.1從CAD軟件導(dǎo)出輕量化格式文件1.2.1從CAD軟件導(dǎo)出輕量化格式文件在NX中創(chuàng)建的數(shù)字模型,其默認(rèn)保存格式是PRT文件,需要選擇軟件主界面“文件”菜單→“導(dǎo)出”→JT命令進(jìn)行保存。1.2.1從CAD軟件導(dǎo)出輕量化格式文件

在彈出的“導(dǎo)出JT”對話框中可以對導(dǎo)出文件進(jìn)行設(shè)置。在“文件”選項(xiàng)卡的“輸出文件”選項(xiàng)中設(shè)定輸出文件的路徑和文件名稱,并在“組織JT文件”選項(xiàng)的下拉列表框中選擇“作為單個(gè)文件”,其余設(shè)置保持默認(rèn)。1.2.2使用第三方工具軟件進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換打開CrossManager軟件后,在軟件主界面單擊“添加文件”按鈕,把需要轉(zhuǎn)換的文件加載進(jìn)來。數(shù)字模型文件添加完畢后,在“輸入格式”選項(xiàng)的下拉列表框中選擇數(shù)字模型文件的類型,比如UGNX3D格式;在“輸出格式”選項(xiàng)的下拉列表框中選擇PDPS所使用的JT文件格式;在“輸出到文件夾”選項(xiàng)的文本框中設(shè)置轉(zhuǎn)換后的文件存放路徑。1.2.2使用第三方工具軟件進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換所有設(shè)置完畢后在軟件主界面單擊“執(zhí)行轉(zhuǎn)換”按鈕,等待文件轉(zhuǎn)換成功后,軟件主界面列表框中文件所對應(yīng)的狀態(tài)欄會顯示“確認(rèn)”字樣。1.2.3目標(biāo)數(shù)模文件的預(yù)處理JT格式的數(shù)字模型文件在PDPS中不能直接使用,需要將生產(chǎn)線每個(gè)對象的JT格式文件存放到各自獨(dú)立的文件夾下,同時(shí)這個(gè)文件夾名字的后綴必須是.cojt才會被PDPS所識別。任務(wù)1.3

PD工程項(xiàng)目基礎(chǔ)操作1.3.1PD工程項(xiàng)目的創(chuàng)建在Windows操作系統(tǒng)中找到ProcessDesigner快捷方式以打開PD軟件。在彈出的登錄界面中,Username文本框內(nèi)鍵入用戶名,Password文本框內(nèi)鍵入密碼,然后單擊OK按鈕即可進(jìn)入PD軟件主界面。1.打開PD軟件1.PD軟件主界面介紹PD軟件主界面實(shí)際是由很多窗口組合而成,如圖所顯示的是默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)配置下的窗口布局形式。1.PD軟件主界面介紹軟件主界面的上方的是菜單欄。底部則是狀態(tài)信息顯示欄。軟件主界面的左側(cè)由NavigationTree(導(dǎo)航樹)窗口、OperationTree(操作樹)窗口、RelationViewer(關(guān)聯(lián)查看器)窗口組成,其中NavigationTree窗口、OperationTree窗口疊加成一個(gè)合成窗口處于RelationViewer窗口上方。軟件主界面的中間是GraphicViewer(圖形觀察器)窗口,用來顯示三維數(shù)字模型場景。GraphicViewer窗口內(nèi)的上方上還懸浮著GraphicViewer工具欄,該工具欄包含了關(guān)于圖形對象的常用操作功能按鈕。GraphicViewer窗口內(nèi)的左下側(cè)是視圖導(dǎo)航立方體,用于快速切換視圖到所選擇的視角以顯示和觀察對象。軟件主界面的右側(cè)由ProductTree(產(chǎn)品樹)窗口和ResourceTree(資源樹)窗口組成,這兩個(gè)窗口疊加在一起,以合成窗口的形式位于軟件主界面的右側(cè)。1.PD軟件主界面介紹在軟件主界面→View菜單→ScreenLayout欄→LayoutManager下內(nèi)置了多種布局設(shè)置方案,用戶可以根據(jù)自己的需要來定制各種窗口顯示與否以及它們的位置和大小。2.設(shè)置系統(tǒng)根目錄路徑選擇軟件主界面File菜單→Options命令或是按〈F6〉鍵,打開Options對話框。2.設(shè)置系統(tǒng)根目錄路徑在SystemRoot選項(xiàng)區(qū)中設(shè)定本工程項(xiàng)目所使用的SystemRoot路徑。小貼士:目前PDPS僅支持英文路徑,如果路徑中包含中文,打開工程項(xiàng)目時(shí)PD軟件會報(bào)錯(cuò);SystemRoot路徑內(nèi)必須囊括工程項(xiàng)目中所用到的所有對象文件,否則PD軟件會報(bào)告找不到相關(guān)對象文件。3.創(chuàng)建工程項(xiàng)目設(shè)定SystemRoot路徑完畢后,選擇軟件主界面File菜單→Project→NewProject命令以新建工程項(xiàng)目。3.創(chuàng)建工程項(xiàng)目在彈出的NewProject對話框中,NewProjectName文本框內(nèi)鍵入工程項(xiàng)目名稱,比如myline,然后單擊OK按鈕,以完成工程項(xiàng)目的創(chuàng)建。1.3.2PD工程項(xiàng)目的保存1.保存工程項(xiàng)目到本地?cái)?shù)據(jù)庫在軟件主界面的NavigationTree窗口中單擊選中工程項(xiàng)目的根節(jié)點(diǎn),再選擇軟件主界面File菜單→SaveScenario指令,即可將工程項(xiàng)目數(shù)據(jù)保存在計(jì)算機(jī)本地?cái)?shù)據(jù)庫中。2.導(dǎo)出工程項(xiàng)目數(shù)據(jù)標(biāo)記文件在軟件主界面的NavigationTree窗口中單擊選中工程項(xiàng)目的根節(jié)點(diǎn),再選擇軟件主界面Preparation菜單→Export欄→ExportProject命令,在彈出的Export對話框中,設(shè)定工程項(xiàng)目數(shù)據(jù)標(biāo)記文件保存的路徑和名稱,然后單擊Export對話框的“保存”按鈕,以完成PD工程項(xiàng)目數(shù)據(jù)的導(dǎo)出保存。3.導(dǎo)出工程項(xiàng)目壓縮文件在軟件主界面的NavigationTree窗口中單擊選中工程項(xiàng)目根節(jié)點(diǎn),再選擇軟件主界面File菜單→Import/Export→PackandGoExport命令。3.導(dǎo)出工程項(xiàng)目壓縮文件在彈出的ExportPackandGo向?qū)υ捒蛑?,用戶可以根?jù)向?qū)е鸩竭M(jìn)行設(shè)置,一般只需保持默認(rèn)設(shè)置并單擊Next按鈕進(jìn)入下一步即可。需要注意的是,必須在2.1ExportOption步驟的ZipFile選項(xiàng)區(qū)的Location選項(xiàng)中設(shè)定壓縮文件存放的路徑和名稱。3.導(dǎo)出工程項(xiàng)目壓縮文件并在2.3Files步驟的AdditionalFiles選項(xiàng)區(qū)中單擊AddFolder按鈕添加當(dāng)前工程項(xiàng)目的SystemRoot路徑,以便將當(dāng)前工程項(xiàng)目的所有對象文件作為附加文件添加到所要導(dǎo)出的壓縮文件中。1.3.3PD工程項(xiàng)目的打開1.通過本地?cái)?shù)據(jù)庫打開工程項(xiàng)目選擇軟件主界面File菜單→OpenProject命令。1.通過本地?cái)?shù)據(jù)庫打開工程項(xiàng)目在彈出的OpenProject對話框中,單擊ProjectsList列表框內(nèi)所需打開的工程項(xiàng)目,然后單擊OK按鈕即可打開該工程項(xiàng)目。2.通過數(shù)據(jù)標(biāo)記文件導(dǎo)入工程項(xiàng)目選擇軟件主界面Preparation菜單→Import欄→ImportProject命令,然后在彈出的對話框中找到工程項(xiàng)目對應(yīng)的數(shù)據(jù)標(biāo)記文件(.xml文件),再單擊對話框中的Import按鈕,以完成工程項(xiàng)目數(shù)據(jù)的導(dǎo)入。3.通過壓縮文件導(dǎo)入工程項(xiàng)目在軟件主界面的NavigationTree窗口中單擊選中工程項(xiàng)目,再選擇軟件主界面File菜單→Import/Export→PackandGoImport命令。3.通過壓縮文件導(dǎo)入工程項(xiàng)目在彈出的ImportPackandGo向?qū)υ捒蛑校脩粜枰?Scope步驟的ImportedZipFile選項(xiàng)區(qū)的File選項(xiàng)中設(shè)定待導(dǎo)入的壓縮文件的路徑和名稱。3.通過壓縮文件導(dǎo)入工程項(xiàng)目并在2.1ImportOptions步驟的General選項(xiàng)區(qū)的Targetfolderfornonsystemrootfiles選項(xiàng)中設(shè)定壓縮文件中附加工程對象文件的解壓路徑,其余設(shè)置則可以保持默認(rèn)狀態(tài),單擊Next按鈕進(jìn)入下一步,直至完成所有步驟。感

看!智能生產(chǎn)線數(shù)字化規(guī)劃與仿真—PDPS工程基礎(chǔ)及應(yīng)用項(xiàng)目2智能生產(chǎn)線工藝規(guī)劃與設(shè)備布局生產(chǎn)線是產(chǎn)品形成的重要陣地,如何確保產(chǎn)品在投入生產(chǎn)前做好生產(chǎn)線規(guī)劃是其中非常重要的問題。在生產(chǎn)規(guī)劃環(huán)節(jié),利用PD軟件對于工廠的生產(chǎn)線布局、設(shè)備配置、生產(chǎn)制造工藝路徑等進(jìn)行預(yù)規(guī)劃,然后利用PS軟件在仿真模型“預(yù)演”生產(chǎn)過程的基礎(chǔ)之上,對生產(chǎn)過程進(jìn)行分析、評估、驗(yàn)證,迅速發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)運(yùn)行中存在的問題和有待改進(jìn)之處,并及時(shí)進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化,減少后續(xù)生產(chǎn)執(zhí)行環(huán)節(jié)對于實(shí)體系統(tǒng)的更改與返工次數(shù),從而有效減低成本、縮短工期、提高效率。1)了解智能生產(chǎn)線數(shù)字化資源的組織方法。2)掌握智能生產(chǎn)線數(shù)字化模型的布局定位方法。3)熟悉智能生產(chǎn)線工藝的規(guī)劃過程?!卷?xiàng)目引入】【學(xué)習(xí)目標(biāo)】【教學(xué)重點(diǎn)】研判新聞價(jià)值,設(shè)計(jì)并實(shí)施采訪?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】掌握采訪提問方法?!窘虒W(xué)方式】分組討論;小組代表發(fā)言;分組實(shí)踐。任務(wù)2.1智能生產(chǎn)線數(shù)據(jù)資源組織任務(wù)2.2智能生產(chǎn)線工藝規(guī)劃任務(wù)2.3智能生產(chǎn)線設(shè)備布局2.1.1建立項(xiàng)目庫2.2.1生產(chǎn)線設(shè)備資源和工藝操作分配2.2.1生產(chǎn)線設(shè)備資源和工藝操作分配2.2.2規(guī)劃工藝流程和PS工藝仿真2.3.1PDPS布局方法2.3.2使用PlacementManipulator命令布局2.3.3使用Relocate命令布局2.3.4獨(dú)立運(yùn)行PS工程項(xiàng)目2.1.2產(chǎn)品與生產(chǎn)線架構(gòu)規(guī)劃任務(wù)2.1

智能生產(chǎn)線數(shù)據(jù)資源組織2.1.1建立項(xiàng)目庫

零件庫和資源庫在PD中都屬于EngineeringLibraries(工程庫)。PD通過設(shè)定數(shù)字模型的資源類型來創(chuàng)建工程庫,并形成獨(dú)立的零件庫和資源庫。1.創(chuàng)建零件庫和資源庫打開ProcessDesigner,在進(jìn)行工作任務(wù)之前需要設(shè)定正確的SystemRoot路徑。1.創(chuàng)建零件庫和資源庫新建PD工程項(xiàng)目并命名為myline,在軟件主界面的NavigationTree窗口中單擊選中工程項(xiàng)目根節(jié)點(diǎn)myline,再選擇軟件主界面Preparation菜單→Libraries欄→CreateEngineeringLibraries命令,在彈出的Directorybrowser對話框中選中SystemRoot路徑所對應(yīng)的文件夾myline,然后單擊Next按鈕。1.創(chuàng)建零件庫和資源庫在彈出的TypeAssignment對話框中,分別單擊列表框中每一個(gè)對象的Type欄,在下拉列表中為該對象選擇合適的類型。1.創(chuàng)建零件庫和資源庫設(shè)定對象的類型實(shí)際上是對生產(chǎn)數(shù)據(jù)作分類管理,不同企業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)可能略有差別,在設(shè)定類型時(shí)需要遵守企業(yè)制定的標(biāo)準(zhǔn)。本書案例中所有資源對象的類型設(shè)定如表所示。資源對象對象類型BenchWork_TablebrushtableTurn_TableConnect2FlangeConnect3Flangegripper1Grippergripper2GripperGripper3GrippergumminggunGunGunrackToolPrototypeLayoutToolPrototypePartaPartPrototype資源對象對象類型PartbPartPrototypePartcPartPrototypepositionerDeviceRobot1RobotRobot2RobotRobot3RobotRoundstockTurn_TableSpraygunGunStackToolPrototypeTransferConveyerVisionToolPrototype1.創(chuàng)建零件庫和資源庫將所有對象類型設(shè)定完畢后,單擊TypeAssignment對話框中的Next按鈕以完成工程庫的創(chuàng)建。此時(shí)NavigationTree窗口中的根節(jié)點(diǎn)myline下會出現(xiàn)兩個(gè)新增的工程庫節(jié)點(diǎn)。如果需要更改庫的名稱,可以在NavigationTree窗口中單擊選中庫所對應(yīng)的節(jié)點(diǎn),按〈F2〉鍵后直接鍵入該庫的新名稱。2.創(chuàng)建工藝操作庫本書案例是一條由三個(gè)工業(yè)機(jī)器人工作站所組成的生產(chǎn)線,生產(chǎn)由上蓋、下蓋、芯柱三個(gè)零件組合而成的裝配體,涉及的工藝操作有物料分揀、物料組裝、物料噴涂等。假定這三個(gè)工藝操作具有公共復(fù)用性,可以將這些通用工藝操作添加到工藝操作庫以供生產(chǎn)線工藝規(guī)劃時(shí)使用。2.創(chuàng)建工藝操作庫右擊NavigationTree窗口中的根節(jié)點(diǎn)myline,在彈出的快捷菜單中選擇New命令,用以在根節(jié)點(diǎn)myline下增加新的子節(jié)點(diǎn)。2.創(chuàng)建工藝操作庫在彈出的New對話框窗口中,有很多類型的節(jié)點(diǎn)可以選擇,此處勾選OperationLabrary(工藝操作庫)類型節(jié)點(diǎn),其默認(rèn)數(shù)目為1,如果需要對其數(shù)目進(jìn)行修改,可以單擊對應(yīng)的Amount欄以鍵入新的數(shù)值。2.創(chuàng)建工藝操作庫單擊New對話框的OK按鈕確認(rèn)后,NavigationTree窗口中根節(jié)點(diǎn)myline下會新增一個(gè)工藝操作庫類型節(jié)點(diǎn)OperationLabrary。2.創(chuàng)建工藝操作庫新建的工藝操作庫是空的,需要在工藝操作庫節(jié)點(diǎn)下新建通用工藝操作,方法與新建工藝操作庫類似。2.創(chuàng)建工藝操作庫雙擊NavigationTree窗口中的節(jié)點(diǎn)OperationLabrary以打開工藝操作庫,展開該工藝操作庫節(jié)點(diǎn)OperationLabrary,可以看到使用相同默認(rèn)名稱CompoundOperation的三個(gè)復(fù)合工藝操作節(jié)點(diǎn)。根據(jù)實(shí)際工藝流程,將此三個(gè)復(fù)合工藝操作節(jié)點(diǎn)名稱分別改為sort(分揀)、install(裝配)、spray(噴涂),以方便工程項(xiàng)目人員識別。2.創(chuàng)建工藝操作庫工藝操作庫中每個(gè)工藝操作都應(yīng)包含對應(yīng)的工藝參數(shù),右擊NavigationTree窗口中的復(fù)合工藝操作節(jié)點(diǎn),在彈出的快捷菜單中選擇Properties命令以打開Properties對話框。在Properties對話框的Times選項(xiàng)卡的AllocatedTime文本框內(nèi)鍵入該工藝操作允許執(zhí)行的時(shí)長。2.創(chuàng)建工藝操作庫完成sort、install、spray三個(gè)工藝操作的規(guī)劃時(shí)長設(shè)定后,單擊NavigationTree窗口工具欄上的home按鈕,NavigationTree窗口中所顯示的根節(jié)點(diǎn)將從工藝操作庫節(jié)點(diǎn)OperationLabrary恢復(fù)到工程項(xiàng)目節(jié)點(diǎn)myline。2.1.2產(chǎn)品與生產(chǎn)線架構(gòu)規(guī)劃1.產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)劃(1)創(chuàng)建產(chǎn)品零件1)新增復(fù)合零件節(jié)點(diǎn)。類似于工藝操作庫的創(chuàng)建,右擊NavigationTree窗口中的根節(jié)點(diǎn)myline,在彈出的快捷菜單中選擇New命令,然后在彈出的New對話框中找到CompoundPart類型節(jié)點(diǎn)進(jìn)行勾選,并單擊OK按鈕確認(rèn)。確認(rèn)后在NavigationTree窗口中的根節(jié)點(diǎn)myline下會新增一個(gè)名為CompoundPart的節(jié)點(diǎn),將其重命名為part_abc。1.產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)劃(1)創(chuàng)建產(chǎn)品零件2)加載產(chǎn)品零件節(jié)點(diǎn)。右擊NavigationTree窗口中的節(jié)點(diǎn)part_abc,在彈出的快捷菜單中選擇AddRoot命令,將其加載到ProductTree窗口的根節(jié)點(diǎn)上。1.產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)劃雙擊NavigationTree窗口中的節(jié)點(diǎn)EngineeringPartLibrary以打開零件庫,將這個(gè)零件庫中的parta、partb和partc分別拖拽到ProductTree窗口的根節(jié)點(diǎn)part_abc下。(2)組合產(chǎn)品零件1.產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)劃1)右擊ProductTree窗口中的根節(jié)點(diǎn)part_abc,在彈出的快捷菜單中選擇Display命令以在GraphicViewer窗口中顯示,或是單擊節(jié)點(diǎn)part_abc左側(cè)的小方框使其為實(shí)心狀態(tài),以確保該對象在GraphicViewer窗口中處于顯示狀態(tài)。(3)GraphicViewer窗口觀察產(chǎn)品零件對象1.產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)劃2)單擊GraphicViewer工具欄→ZoomtoFit按鈕,令GraphicViewer窗口以合適的比例顯示該窗口內(nèi)所有允許顯示的對象。此時(shí)可以在GraphicViewer窗口中觀察到適才構(gòu)建的產(chǎn)品零件part_abc。(3)GraphicViewer窗口觀察產(chǎn)品零件對象1.產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)劃3)需要獲得更加清晰的觀察效果時(shí),單擊GraphicViewer工具欄→ViewStyle→FeatureLinesOverSolid按鈕,GraphicViewer窗口中所顯示的對象將同時(shí)顯示實(shí)體和輪廓線。(3)GraphicViewer窗口觀察產(chǎn)品零件對象1.產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)劃4)需要增大或減小觀察范圍時(shí),將鼠標(biāo)指針移至GraphicViewer窗口中,上下滑動鼠標(biāo)滾輪,GraphicViewer窗口將以鼠標(biāo)指針?biāo)诘奈恢脼樵c(diǎn),對視圖進(jìn)行放大或縮小。(3)GraphicViewer窗口觀察產(chǎn)品零件對象1.產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)劃5)需要改變觀察視圖的中心位置時(shí),按下鼠標(biāo)的滾輪和右鍵,同時(shí)在GraphicViewer窗口中移動鼠標(biāo)指針,視圖的中心位置將跟隨鼠標(biāo)指針移動的方向進(jìn)行平移。(3)GraphicViewer窗口觀察產(chǎn)品零件對象1.產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)劃6)需要改變視角來觀察對象時(shí),按下鼠標(biāo)的滾輪,同時(shí)在GraphicViewer窗口中移動鼠標(biāo)指針,視圖方向?qū)⒏鶕?jù)鼠標(biāo)指針移動的方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。單擊GraphicViewer窗口中左下方的視圖導(dǎo)航立方體可以將視圖快速切換到所選擇的標(biāo)準(zhǔn)視角,比如單擊其Top面,就能從上往下垂直俯視整個(gè)場景。(3)GraphicViewer窗口觀察產(chǎn)品零件對象2.制定生產(chǎn)線工藝流程本書案例中,生產(chǎn)線劃分為一個(gè)大區(qū)域,這個(gè)區(qū)域包含三個(gè)工業(yè)機(jī)器人工作站,依次為分揀工作站、裝配工作站、噴涂工作站。依托于這三個(gè)工業(yè)機(jī)器人工作站,產(chǎn)品生產(chǎn)工藝流程分為分揀、裝配、噴涂三個(gè)工序。這三個(gè)工序?qū)?yīng)著工藝操作庫中sort、install、spray三個(gè)復(fù)合工藝操作。(1)分揀工序旋轉(zhuǎn)料倉旋轉(zhuǎn)至分揀工位,在分揀工作站中,物料通過傳送帶途徑機(jī)器視覺識別系統(tǒng)送到工業(yè)機(jī)器人取料處,工業(yè)機(jī)器人根據(jù)視覺識別的結(jié)果將物料抓放到旋轉(zhuǎn)料倉中指定的倉位存放。(2)裝配工序旋轉(zhuǎn)料倉旋轉(zhuǎn)至裝配工位,在裝配工作站中,工業(yè)機(jī)器人從旋轉(zhuǎn)料倉取出下蓋放置到變位機(jī)上進(jìn)行涂膠,然后從旋轉(zhuǎn)料倉分別取出芯柱、上蓋,將它們與變位機(jī)上的下蓋進(jìn)行裝配,裝配完成后將整個(gè)裝配體抓放到旋轉(zhuǎn)料倉中指定的倉位存放。(3)噴涂工序旋轉(zhuǎn)料倉旋轉(zhuǎn)至噴涂工位,在噴涂工作站中,工業(yè)機(jī)器人從旋轉(zhuǎn)料倉取出裝配體到噴涂臺上進(jìn)行噴涂,噴涂完成后將整個(gè)裝配體抓放到旋轉(zhuǎn)料倉中指定的倉位存放。最后旋轉(zhuǎn)料倉旋轉(zhuǎn)至初始工位。3.生產(chǎn)線架構(gòu)規(guī)劃右擊NavigationTree窗口中的根節(jié)點(diǎn)myline,在彈出的快捷菜單中選擇New命令,然后在彈出的New對話框中找到Prline類型節(jié)點(diǎn)進(jìn)行勾選,并單擊OK按鈕確認(rèn)。(1)創(chuàng)建孿生工藝資源與工藝操作節(jié)點(diǎn)3.生產(chǎn)線架構(gòu)規(guī)劃右擊NavigationTree窗口中適才新增的節(jié)點(diǎn)Prline,在彈出的快捷菜單中選擇AddRoot命令,將其加載到ResourceTree窗口的根節(jié)點(diǎn)上。(2)加載工藝資源節(jié)點(diǎn)3.生產(chǎn)線架構(gòu)規(guī)劃1)右擊ResourceTree窗口中的根節(jié)點(diǎn)Prline,在彈出的快捷菜單中選擇New命令,然后在彈出的New對話框中勾選PrZone類型節(jié)點(diǎn),并單擊OK按鈕確認(rèn)。(3)規(guī)劃生產(chǎn)線的工藝資源架構(gòu)

按照生產(chǎn)線工藝流程要求,需要為生產(chǎn)線規(guī)劃一個(gè)包含三個(gè)工作站的工作區(qū)。3.生產(chǎn)線架構(gòu)規(guī)劃(3)規(guī)劃生產(chǎn)線的工藝資源架構(gòu)2)右擊ResourceTree窗口中適才新增的節(jié)點(diǎn)PrZone,在彈出的快捷菜單中選擇New命令,然后在彈出的New對話框中勾選PrStation類型節(jié)點(diǎn)并修改數(shù)目為3,并單擊OK按鈕確認(rèn)。3.生產(chǎn)線架構(gòu)規(guī)劃(3)規(guī)劃生產(chǎn)線的工藝資源架構(gòu)3)為方便工程項(xiàng)目人員識別,在ResourceTree窗口中將所有節(jié)點(diǎn)按工藝內(nèi)容進(jìn)行更名。3.生產(chǎn)線架構(gòu)規(guī)劃在ResourceTree窗口中單擊選中根節(jié)點(diǎn)BuildLine,選擇軟件主界面SpecialData菜單→Miscellaneous欄→SynchronizeProcessObject命令,在彈出的SynchronizeProcessObject對話框中勾選WithSub-Tree復(fù)選框,并單擊OK按鈕完成工藝資源與工藝操作之間的同步。(4)同步孿生工藝資源與工藝操作節(jié)點(diǎn)3.生產(chǎn)線架構(gòu)規(guī)劃同步之后,NavigationTree窗口中根節(jié)點(diǎn)myline下原有的Prline和PrLineProcess孿生節(jié)點(diǎn),它們的名稱都被更改為BuildLine。(4)同步孿生工藝資源與工藝操作節(jié)點(diǎn)3.生產(chǎn)線架構(gòu)規(guī)劃(4)同步孿生工藝資源與工藝操作節(jié)點(diǎn)類似于加載工藝資源節(jié)點(diǎn),右擊NavigationTree窗口中PrLineProcess類型的節(jié)點(diǎn)BuildLine,在彈出的快捷菜單中選擇AddRoot命令將其加載到OperationTree窗口的根節(jié)點(diǎn)上。激活OperationTree窗口以進(jìn)行查看,會發(fā)現(xiàn)OperationTree窗口中樹狀目錄的結(jié)構(gòu)和名稱與ResourceTree窗口中樹狀目錄的結(jié)構(gòu)名稱完全一致。任務(wù)2.2

智能生產(chǎn)線工藝規(guī)劃2.2.1生產(chǎn)線設(shè)備資源和工藝操作分配1.生產(chǎn)線設(shè)備資源分配1)加載工藝資源節(jié)點(diǎn)。右擊NavigationTree窗口中的Prline類型節(jié)點(diǎn)BuildLine,在彈出的快捷菜單中選擇AddRoot命令,將其加載到ResourceTree窗口的根節(jié)點(diǎn)上。2)根據(jù)工藝流程規(guī)劃,為所有工作站分配生產(chǎn)設(shè)備資源。2.生產(chǎn)線工藝操作分配2)根據(jù)工藝流程規(guī)劃,為所有工作站分配生產(chǎn)工藝操作。1)加載工藝操作節(jié)點(diǎn)。類似于加載工藝資源節(jié)點(diǎn),右擊NavigationTree窗口中的PrLineProcess類型節(jié)點(diǎn)BuildLine,在彈出的快捷菜單中選擇AddRoot命令,將其加載到OperationTree窗口的根節(jié)點(diǎn)上。2.2.2規(guī)劃工藝流程和PS工藝仿真1.工藝流程規(guī)劃1)右擊NavigationTree窗口中的PrLineProcess類型節(jié)點(diǎn)BuildLine,在彈出的快捷菜單中選擇PertViewer命令,用以打開PertViewer窗口。

智能生產(chǎn)線架構(gòu)建設(shè)中明確了生產(chǎn)資源和工藝操作之間的對應(yīng)關(guān)系,但還需要設(shè)定工藝流程的順序。

1.工藝流程規(guī)劃2)單擊PertViewer窗口中代表工作區(qū)的WorkZone方框,再單擊Pert視圖窗口工具欄中的DrillDown按鈕,進(jìn)入WorkZone的下一層級。1.工藝流程規(guī)劃3)在PertViewer窗口中可以看到WorkZone所包含的三個(gè)工作站方框??梢杂檬髽?biāo)直接拖拽這些方框,將它們排列到合適位置,或是單擊PertViewer窗口工具欄中的PredefinedLayouts按鈕將它們自動排列整齊。1.工藝流程規(guī)劃4)單擊PertViewer窗口工具欄中的NewFlow按鈕,然后按照工藝順序依次單擊對應(yīng)的工作站方框,將這三個(gè)方框用箭頭鏈接起來以規(guī)劃工藝流程。1.工藝流程規(guī)劃5)從ProductTree窗口中把每個(gè)工作站生產(chǎn)所需的物料拖拽到PertViewer窗口工作站方框圖內(nèi),將它們以進(jìn)行關(guān)聯(lián),即Part關(guān)聯(lián)到Station。2.PS工藝仿真在NavigationTree窗口中的工程項(xiàng)目根節(jié)點(diǎn)myline下新建一個(gè)StudyFolder類型節(jié)點(diǎn),然后在這個(gè)StudyFolder類型節(jié)點(diǎn)下再新建RobcadStudy類型節(jié)點(diǎn),最后將PrLineProcess類型節(jié)點(diǎn)BuildLine拖拽到這個(gè)RobcadStudy類型節(jié)點(diǎn)中。(1)建立PS仿真接口2.PS工藝仿真PS仿真接口建立完畢后,右擊NavigationTree窗口中的節(jié)點(diǎn)RobcadStudy,在彈出的快捷菜單中選擇OpenwithProcessSimulateinStandardMode命令,即可啟動PS軟件,進(jìn)行工藝仿真和優(yōu)化。(2)進(jìn)入PS工藝仿真2.PS工藝仿真PS軟件與PD軟件的界面風(fēng)格相似,均是由多個(gè)窗口組合而成。圖上所顯示的是默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)配置下的窗口布局形式。2.PS工藝仿真軟件主界面的上方的是菜單欄。底部則是狀態(tài)信息顯示欄。軟件主界面的左側(cè)由NavigationTree(導(dǎo)航樹)窗口、ObjectTree(對象樹)窗口、LogicCollectionsTree(邏輯集合樹)窗口、OperationTree(操作樹)窗口組成,其中NavigationTree窗口、ObjectTree窗口、LogicCollectionsTree窗口疊加形成一個(gè)合成窗口處于OperationTree窗口上方。軟件主界面的中間是與PD軟件相同的GraphicViewer(圖形觀察器)窗口以及懸浮其上GraphicViewer工具欄。在GraphicViewer窗口的下方,是由SequenceEditor(序列編輯)窗口、PathEditor(路徑編輯器)窗口、CollisionViewer(干涉觀察器)窗口疊加而成的一個(gè)合成窗口。2.PS工藝仿真(3)保存PS仿真數(shù)據(jù)在PS中完成仿真調(diào)試等任務(wù)后,單擊軟件主界面頂部標(biāo)題欄左側(cè)的UpdateeMServer按鈕,在彈出的UpdateeMServer對話框中選擇所需保存的對象并擊OK按鈕,將PS仿真數(shù)據(jù)更新到eMServer中),然后關(guān)閉PS,回到PD保存整個(gè)工程項(xiàng)目。任務(wù)2.3

智能生產(chǎn)線設(shè)備布局2.3.1PDPS布局方法布局操作既可以在PD中完成,也可以在PS中完成,PS與PD的布局方法和過程完全一致。本書案例的資源對象中包含布局圖,用以快速準(zhǔn)確定位各個(gè)生產(chǎn)設(shè)備。其中floorlayout為生產(chǎn)線整體布局圖,turntablelayout為中央旋轉(zhuǎn)料倉的桌面布局圖,table1layout為分揀工作站桌面布局圖,table2layout為裝配工作站桌面布局圖,table3layout為噴涂工作站桌面布局圖。1.Frame的基本概念1.Frame的基本概念在PDPS軟件中,F(xiàn)rame以空間直角坐標(biāo)系的形式來表達(dá)目標(biāo)對象在三維空間中的位姿。1.Frame的基本概念WorkingframeWorkingframe是PDPS軟件中所有數(shù)字模型所參考的絕對坐標(biāo)系。SelfSelf坐標(biāo)系用于描述其所屬目標(biāo)對象在三維空間中的位置和姿態(tài)。GeometriccenterGeometriccenter坐標(biāo)系的位置始終處于所屬目標(biāo)對象的幾何中心,其方向與所屬目標(biāo)對象的Self坐標(biāo)系方向保持一致。2.Frame的創(chuàng)建方法6值法通過直接在對話框的相關(guān)文本框中輸入目標(biāo)點(diǎn)在Workingframe中的坐標(biāo)值以及相對Workingframe坐標(biāo)軸的旋轉(zhuǎn)角度值以確定目標(biāo)點(diǎn)在空間中的位置和姿態(tài)。(1)6值法(FrameBy6Values)2.Frame的創(chuàng)建方法圓心法通過拾取空間中圓弧上的三個(gè)點(diǎn)來找到圓弧的圓心,該圓心的位置即為Frame的原點(diǎn)位置,而圓心與第一個(gè)拾取點(diǎn)之間的連線方向則為Frame的X軸方向。(2)圓心法(FrameBy3PointCircleCenter)2.Frame的創(chuàng)建方法3點(diǎn)法在空間中依次拾取三個(gè)恰當(dāng)?shù)狞c(diǎn),其中第一個(gè)點(diǎn)代表Frame的原點(diǎn)位置,第一個(gè)點(diǎn)與第二個(gè)點(diǎn)之間的連線方向?yàn)镕rame的X軸方向,第一個(gè)點(diǎn)與第三個(gè)點(diǎn)之間的連線方向?yàn)镕rame的Y軸參考方向。(3)3點(diǎn)法(FrameBy3Points)2.Frame的創(chuàng)建方法(4)2點(diǎn)法(FrameBetween2Points)2點(diǎn)法在空間中依次拾取兩個(gè)恰當(dāng)?shù)狞c(diǎn),第一個(gè)點(diǎn)與第二個(gè)點(diǎn)之間的連線方向?yàn)镕rame的X軸方向,F(xiàn)rame的原點(diǎn)位于這條連線上,具體位置可以通過比例來設(shè)定,默認(rèn)為處于連線的正中間。2.Frame的創(chuàng)建方法(5)目標(biāo)點(diǎn)的拾取創(chuàng)建Frame時(shí)通常要用鼠標(biāo)在GraphicViewer窗口中拾取目標(biāo)點(diǎn)以作輸入,目標(biāo)點(diǎn)有多種捕捉方式,可以通過單擊GraphicViewer工具欄上的PickIntent按鈕來選擇合適的捕捉方式。2.Frame的創(chuàng)建方法4)(SelfOriginPickIntent)選項(xiàng)為捕捉目標(biāo)對象的Self坐標(biāo)點(diǎn)。1)(SnapPickIntent)選項(xiàng)為捕捉目標(biāo)對象輪廓線的特征點(diǎn),如端點(diǎn)、中點(diǎn)、圓心等。2)(OnEdgePickIntent)選項(xiàng)為捕捉目標(biāo)對象輪廓線上最靠近鼠標(biāo)指針的點(diǎn)。3)(WherePickedPickIntent)選項(xiàng)為捕捉當(dāng)前鼠標(biāo)指針?biāo)谖恢玫狞c(diǎn)。3.目標(biāo)對象的選取方法1)目標(biāo)對象既可以在GraphicViewer窗口中直接單擊選取,也可以在目標(biāo)對象的相關(guān)窗口中單擊對應(yīng)節(jié)點(diǎn)以選取。對于PD來說,單擊ResourceTree窗口或ProductTree窗口中的節(jié)點(diǎn)即可選中相應(yīng)的生產(chǎn)設(shè)備資源或產(chǎn)品零件;對于PS來說,單擊ObjectTree窗口中位于Resources或Parts節(jié)點(diǎn)下的子節(jié)點(diǎn)即可選中相應(yīng)的生產(chǎn)設(shè)備資源或產(chǎn)品零件。2)既可以單擊單個(gè)目標(biāo)對象以進(jìn)行單選,也可以保持按下〈Ctrl〉鍵并連續(xù)單擊多個(gè)目標(biāo)對象以進(jìn)行多選。3)既可以整體選取目標(biāo)對象部件(Component),也可以局部選取目標(biāo)對象組件實(shí)體(Entity)。選取的級別可以通過單擊GraphicViewer工具欄上的PickLevel按鈕來選擇,其中(ComponentPickLevel)為整體選取,(EntityPickLevel)為局部選取。2.3.2使用PlacementManipulator命令布局單擊選中需要布局的對象,比如旋轉(zhuǎn)料倉roundstock,然后單擊GraphicViewer工具欄上的PlacementManipulator按鈕,此時(shí)會彈出PlacementManipulator對話框,并在選中的目標(biāo)對象上出現(xiàn)一個(gè)空間坐標(biāo)系形式的放置操縱器,兩者均可用來平移或旋轉(zhuǎn)所選中的目標(biāo)對象。

1.放置操縱器的直接使用

1.放置操縱器的直接使用1)將鼠標(biāo)指針移動到放置操縱器的坐標(biāo)軸處,當(dāng)該坐標(biāo)軸變?yōu)辄S色時(shí),即可按下鼠標(biāo)左鍵拖拽放置操縱器,目標(biāo)對象將跟隨放置操縱器一起沿著該坐標(biāo)軸所在直線的方向進(jìn)行平移。2)將鼠標(biāo)指針移動到放置操縱器坐標(biāo)軸之間的圓弧處,當(dāng)該圓弧變?yōu)辄S色時(shí),即可按下鼠標(biāo)左鍵拖拽放置操縱器,目標(biāo)對象將跟隨放置操縱器一起圍繞垂直于該沿圓弧面的坐標(biāo)軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。2.PlacementManipulator對話框的使用1)在Translate選項(xiàng)區(qū),單擊X/Y/Z按鈕后,在其后的文本框中設(shè)定目標(biāo)對象沿著參考Frame的X/Y/Z軸方向的平移距離。單擊文本框兩側(cè)的MoveOneStep按鈕或,可以對文本框中的數(shù)值以步進(jìn)值為單位進(jìn)行增減。步進(jìn)值的大小可以單擊文本框上方的StepSize選項(xiàng)自行設(shè)定。2.PlacementManipulator對話框的使用2)在Rotate選項(xiàng)區(qū),單擊Rx/Ry/Rz按鈕后,在其后的文本框中設(shè)定目標(biāo)對象圍繞參考Frame的X/Y/Z軸旋轉(zhuǎn)多少度。單擊文本框兩側(cè)的MoveOneStep按鈕或,可以對文本框中的數(shù)值以步進(jìn)值為單位進(jìn)行增減。步進(jìn)值可以單擊文本框上方的StepSize選項(xiàng)自行設(shè)定。2.PlacementManipulator對話框的使用直接在GraphicViewer窗口中拾取目標(biāo)點(diǎn),或單擊ObjectTree窗口中的相關(guān)對象節(jié)點(diǎn)以拾取其SelfFrame,將其作為參考Frame輸入。3)FrameofReference選項(xiàng)區(qū)用來設(shè)定所選對象進(jìn)行平移和旋轉(zhuǎn)的參考Frame。單擊FrameofReference文本框使其高亮顯示后即可輸入指定的Frame。輸入Frame的方法有三種:展開文本框的下拉列表,選擇Self、Geometriccenter、Workingframe三種選項(xiàng)中的一種,將其作為參考Frame輸入。2.PlacementManipulator對話框的使用單擊CreateFrameofReference按鈕旁的下拉按鈕,在展開的選項(xiàng)中選擇一種合適的方式來創(chuàng)建自定義Frame,將其作為參考Frame輸入。2.PlacementManipulator對話框的使用4)Initialmanipulatorposition選項(xiàng)區(qū)用來設(shè)定放置操縱器出現(xiàn)的位置,設(shè)定方法與設(shè)定FrameofReference相同。在Initialmanipulatorposition文本框的下拉列表中還增加了一個(gè)Referenceframe選項(xiàng),該選項(xiàng)的功能是令放置操縱器的位姿與參考Frame的位姿相同。3.生產(chǎn)線設(shè)備工作臺放置運(yùn)用PlacementManipulator命令,分別將智能生產(chǎn)線三個(gè)工作站的工作臺bench以及旋轉(zhuǎn)料倉roundstock布局到生產(chǎn)線整體布局圖floorlayout所規(guī)定的位置(桌腳的輪廓投影線與布局圖上的標(biāo)記線對齊)。其中,裝配工作站InstallStation中的工作臺bench除了需要平移外,還需要圍繞自身Geometriccenter這個(gè)參考Frame的Z軸旋轉(zhuǎn)-90°。2.3.3使用Relocate命令布局1.工作臺布局圖定位1)單擊選中分揀工作站SortStation的工作臺桌面布局圖table1layout,然后單擊GraphicViewer工具欄中的Relocate按鈕,此時(shí)會彈出Relocate對話框。1.工作臺布局圖定位2)單擊Relocate對話框中的Fromframe文本框使其高亮顯示,確保該文本框處于有效輸入狀態(tài),然后單擊CreateFrameofReference按鈕旁的下拉按鈕,選擇Frameby3points方式。在彈出來的Frameby3points對話框中,單擊第一條文本框使其高亮顯示,然后拾取table1layout邊框線的左下角頂點(diǎn)以輸入,將該頂點(diǎn)作為Frame的原點(diǎn);1.工作臺布局圖定位2)單擊第二條文本框使其高亮顯示,拾取table1layout邊框線底部長邊上的點(diǎn)以輸入,將該長邊作為Frame的X軸;單擊第三條文本框使其高亮顯示,拾取table1layout邊框線左側(cè)短邊上的點(diǎn)以輸入,將該短邊作為Frame的Y軸。最后單擊Frameby3points對話框的OK按鈕,將自定義的Frame輸入到Fromframe文本框。1.工作臺布局圖定位3)類似于Fromframe的設(shè)定,使用3點(diǎn)法在工作臺桌面邊框線的左下角頂點(diǎn)處自定義Frame以輸入到Toframe文本框,注意Frame的X軸方向?yàn)楣ぷ髋_桌面邊框線的長邊方向,Y軸方向?yàn)楣ぷ髋_桌面邊框線的短邊方向。1.工作臺布局圖定位4)單擊Relocate對話框中的Apply按鈕,F(xiàn)romframe文本框中的Frame與Toframe文本框中的Frame相重合,帶動table1layout與工作臺桌面重合,完成table1layout的布局定位。2.旋轉(zhuǎn)料倉桌面布局圖定位1)單擊選中旋轉(zhuǎn)料倉roundstock的桌面布局圖turntablelayout,然后單擊GraphicViewer工具欄中的Relocate按鈕以彈出Relocate對話框。此處需要把turntablelayout由地面重新定位到旋轉(zhuǎn)料倉桌面上來,可以將Fromframe的位置選擇在turntablelayout圓弧邊框線的中心,并將Toframe的位置選擇在旋轉(zhuǎn)料倉桌面的中心,適合采用3點(diǎn)圓心法來自定義Frame。2.旋轉(zhuǎn)料倉桌面布局圖定位2)單擊Relocate對話框中的Fromframe文本框使其高亮顯示,確保該文本框處于有效輸入狀態(tài),然后再單擊CreateFrameofReference按鈕旁的下拉按鈕,選擇FrameBy3PointCircleCenter方式,在彈出來的FrameBy3PointCircleCenter對話框中,分別單擊該對話框中的三條文本框使其高亮,并拾取turntablelayout圓弧邊框線上不同的三個(gè)點(diǎn)作為輸入,然后單擊該對話框的OK按鈕,將自定義的Frame輸入到Fromframe文本框。2.旋轉(zhuǎn)料倉桌面布局圖定位3)類似于Fromframe的設(shè)定,使用FrameBy3PointCircleCenter方式,或是直接用鼠標(biāo)在GraphicViewer窗口中拾取旋轉(zhuǎn)料倉桌面的中心點(diǎn),將自定義在旋轉(zhuǎn)料倉桌面中心的Frame輸入到Toframe文本框。2.旋轉(zhuǎn)料倉桌面布局圖定位4)單擊勾選Relocate對話框中的Maintainorientation復(fù)選框,然后單擊Apply按鈕執(zhí)行重定位,完成turntablelayout的布局定位。勾選Maintainorientation復(fù)選框的作用是保持Fromframe的姿態(tài)不變并平移到Toframe的位置,從而達(dá)到重定位對象只平移不旋轉(zhuǎn)的目的。3.工作站機(jī)器人定位1)單擊選中機(jī)器人robot1,再單擊GraphicViewer工具欄中的Relocate按鈕。在Relocate對話框中,保持Fromframe文本框?yàn)槟J(rèn)的Self,即機(jī)器人自身的SelfFrame;單擊Toframe文本框,直接在GraphicViewer窗口中拾取布局圖中機(jī)器人的底座中心點(diǎn);勾選Maintainorientation復(fù)選框,單擊Apply按鈕對機(jī)器人進(jìn)行重定位。3.工作站機(jī)器人定位2)單擊選中機(jī)器人robot1,再單擊GraphicViewer工具欄中的PlacementManipulator按鈕。在彈出的PlacementManipulator對話框中,在FrameofReference文本框的下拉列表中選擇Self,然后單擊Rotate選項(xiàng)區(qū)的Rz按鈕,并在其后的文本框中輸入數(shù)值90。3.工作站機(jī)器人定位3)最后單擊Close按鈕關(guān)閉對話框以完成對機(jī)器人的旋轉(zhuǎn)。2.3.4獨(dú)立運(yùn)行PS工程項(xiàng)目1.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目基本操作

1)雙擊PSoneMSStandalone圖標(biāo)打開單機(jī)版的PS軟件,選擇軟件主界面File菜單→Options命令,在彈出的Option窗口中的Disconnected選項(xiàng)卡下,設(shè)定本工程項(xiàng)目所使用的ClientSystemRoot路徑。ClientSystemRoot路徑內(nèi)必須包含工程項(xiàng)目所需的所有資源對象文件。(1)創(chuàng)建PS工程項(xiàng)目1.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目基本操作

(1)創(chuàng)建PS工程項(xiàng)目2)選擇軟件主界面File菜單→DisconnectedStudy→NewStudy命令,在彈出的NewStudy窗口中保持默認(rèn)設(shè)置,直接單擊Create按鈕建立RobcadStudy類型的工程項(xiàng)目。1.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目基本操作

(2)保存PS工程項(xiàng)目2)保存現(xiàn)有的PS工程項(xiàng)目。選擇軟件主界面File菜單→DisconnectedStudy→Save命令,PS工程項(xiàng)目立即被更新保存。1)保存新的PS工程項(xiàng)目。選擇軟件主界面File菜單→DisconnectedStudy→SaveAs命令,在彈出的“另存為”對話框中,選擇存儲路徑并命名工程項(xiàng)目名稱,然后單擊“保存”按鈕,即可將新建的PS工程項(xiàng)目進(jìn)行命名并保存,保存文件格式為.psz。1.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目基本操作

2)選擇軟件主界面File菜單→DisconnectedStudy→OpeninStandardMode命令,然后在彈出的“打開”對話框中找到所要打開的.psz工程項(xiàng)目文件,然后單擊“打開”按鈕,即可打開PS工程項(xiàng)目。(3)打開PS工程項(xiàng)目1)選擇軟件主界面File菜單→Options命令,在彈出的Option窗口中的Disconnected選項(xiàng)卡下,設(shè)定ClientSystemRoot路徑,該路徑必須包含所要打開的PS工程項(xiàng)目的所有生產(chǎn)線對象文件。2.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目導(dǎo)入數(shù)字模型資源選擇軟件主界面Modeling菜單→Components欄→DefineComponentType命令,在彈出的“瀏覽文件夾”對話框中,指定數(shù)字模型資源對象文件(.cojt文件夾)所在的目錄。(1)數(shù)字模型資源類型定義2.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目導(dǎo)入數(shù)字模型資源單擊“確定”按鈕后彈出DefineComponentType對話框,然后在該對話框的列表中為每一個(gè)數(shù)字模型資源對象指定資源類型,最后單擊該對話框的OK按鈕結(jié)束數(shù)字模型資源類型定義。(1)數(shù)字模型資源類型定義2.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目導(dǎo)入數(shù)字模型資源(2)數(shù)字模型資源導(dǎo)入選擇軟件主界面Modeling菜單→Components欄→InsertComponent命令,在彈出的InsertComponent對話框中,單選或多選所需的生產(chǎn)線資源對象文件(.cojt文件夾),然后單擊“打開”按鈕將其以導(dǎo)入到工程項(xiàng)目之中。2.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目導(dǎo)入數(shù)字模型資源(3)數(shù)字模型資源整理本書案例在此建立四個(gè)復(fù)合資源節(jié)點(diǎn),并分別命名為SortStation、InstallStation、SprayStation、layout,再將節(jié)點(diǎn)Resources下平行排列的資源節(jié)點(diǎn)按照生產(chǎn)線工作站的組成,分門別類的拖拽到對應(yīng)的復(fù)合資源節(jié)點(diǎn)下。3.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目工藝操作設(shè)定右擊OperationTree窗口的根節(jié)點(diǎn)Operations,在彈出的快捷菜單中選擇NewCompoundOperation命令后彈出NewCompoundOperation對話框。在NewCompoundOperation對話框的Name文本框內(nèi)輸入復(fù)合操作名稱myline,然后單擊該對話框中的OK按鈕,在OperationTree窗口的根節(jié)點(diǎn)下創(chuàng)建復(fù)合操作節(jié)點(diǎn)myline。復(fù)合操作節(jié)點(diǎn)myline代表生產(chǎn)線的總體工藝操作操作。3.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目工藝操作設(shè)定同理,繼續(xù)在OperationTree窗口中右擊根節(jié)點(diǎn)Operations下的節(jié)點(diǎn)myline,在節(jié)點(diǎn)myline下再新建三個(gè)復(fù)合操作節(jié)點(diǎn)SortStation、InstallStation、SprayStation,為后續(xù)在各個(gè)機(jī)器人工作站中創(chuàng)建工藝操作好準(zhǔn)備。4.單機(jī)版PS工程項(xiàng)目資源布局無論單機(jī)版的PS還是服務(wù)器版的PS,其資源布局的方法和過程都與在PD中的資源布局一致,這里不再贅述,總體布局完成后的情況。感

看!智能生產(chǎn)線數(shù)字化規(guī)劃與仿真—PDPS工程基礎(chǔ)及應(yīng)用項(xiàng)目3智能生產(chǎn)線典型設(shè)備設(shè)定智能生產(chǎn)線是高度自動化的生產(chǎn)線,其中包含有大量的自動化設(shè)備,機(jī)器人就是最典型的代表。為了完成產(chǎn)品生產(chǎn),這些自動化設(shè)備通常會有一系列的執(zhí)行動作,而PDPS導(dǎo)入的設(shè)備數(shù)模本身是沒有動作的,需要對設(shè)備數(shù)模進(jìn)行設(shè)定。本項(xiàng)目以智能能產(chǎn)線中常見的執(zhí)行機(jī)構(gòu)為例來講解如何對設(shè)備數(shù)模進(jìn)行動作設(shè)定。掌握自動化設(shè)備基本的旋轉(zhuǎn)和直線運(yùn)動設(shè)定。掌握六關(guān)節(jié)串聯(lián)機(jī)器人的設(shè)定。掌握機(jī)器人末端執(zhí)行器的設(shè)置?!卷?xiàng)目引入】【學(xué)習(xí)目標(biāo)】【教學(xué)重點(diǎn)】研判新聞價(jià)值,設(shè)計(jì)并實(shí)施采訪。【教學(xué)難點(diǎn)】掌握采訪提問方法?!窘虒W(xué)方式】分組討論;小組代表發(fā)言;分組實(shí)踐。任務(wù)3.1旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動設(shè)定任務(wù)3.2變位機(jī)運(yùn)動設(shè)定任務(wù)3.3機(jī)器人運(yùn)動設(shè)定3.1.1旋轉(zhuǎn)料倉關(guān)節(jié)運(yùn)動設(shè)定3.2.1變位機(jī)關(guān)節(jié)運(yùn)動設(shè)定3.2.2變位機(jī)姿態(tài)設(shè)定3.3.1機(jī)器人關(guān)節(jié)運(yùn)動設(shè)定3.3.2機(jī)器人坐標(biāo)系設(shè)定3.3.3機(jī)器人關(guān)節(jié)運(yùn)動范圍的設(shè)定3.1.2旋轉(zhuǎn)料倉姿態(tài)設(shè)定任務(wù)3.2變位機(jī)運(yùn)動設(shè)定3.4.1機(jī)器人夾爪設(shè)定3.4.2機(jī)器人噴槍設(shè)定3.4.3機(jī)器人末端執(zhí)行器的安裝與卸載任務(wù)3.1

旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動設(shè)定3.1.1旋轉(zhuǎn)料倉關(guān)節(jié)運(yùn)動設(shè)定本書案例所使用的旋轉(zhuǎn)料倉是回轉(zhuǎn)臺的一種,它是將存放工件的料架固定放置在回轉(zhuǎn)臺的臺面上,通過臺面的旋轉(zhuǎn)使得料架快速定位到指定工位以實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)過程中的存取料。1.旋轉(zhuǎn)料倉模型進(jìn)入編輯狀態(tài)在ObjectTree窗口或GraphicViewer窗口中單擊選中分揀站中的旋轉(zhuǎn)料倉roundstock,然后選擇軟件主界面Modeling菜單→Scope欄→SetModelingScope命令使其進(jìn)入編輯狀態(tài)。2.建立旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動學(xué)關(guān)系繼續(xù)保持選中旋轉(zhuǎn)料倉roundstock,選擇軟件主界面Modeling菜單→KinematicDevice欄→KinematicsEditor命令打開KinematicsEditor對話框。(1)打開KinematicsEditor對話框2.建立旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動學(xué)關(guān)系1)單擊KinematicsEditor對話框工具欄中的CreateLink按鈕以創(chuàng)建Link。在彈出的LinkProperties對話框中,Name文本框用于設(shè)定新建Link的名稱,這里采用默認(rèn)的名字link1即可。(2)創(chuàng)建Link2.建立旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動學(xué)關(guān)系(2)創(chuàng)建Link2)單擊LinkProperties對話框中LinkElements列表框的空白條目使高亮顯示,再到ObjectTree窗口或GraphicViewer窗口中單擊選擇屬于該Link的設(shè)備組件,此處只需為link1選取旋轉(zhuǎn)料倉中間的旋轉(zhuǎn)立柱這一個(gè)組件。2.建立旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動學(xué)關(guān)系3)同理,再次新建一個(gè)Link,使用默認(rèn)名字link2,該Link對應(yīng)的設(shè)備組件是旋轉(zhuǎn)料倉的臺面。(2)創(chuàng)建Link2.建立旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動學(xué)關(guān)系1)在KinematicsEditor對話框中,先將鼠標(biāo)指針移動到link1方框圖標(biāo)上,然后按下鼠標(biāo)左鍵不放,將鼠標(biāo)指針移動到link2方框圖標(biāo)上,當(dāng)看到兩個(gè)Link方框圖標(biāo)之間有一條線段后釋放鼠標(biāo)左鍵,此時(shí)會出現(xiàn)一個(gè)從link1指向link2的有向線段,并彈出JointProperties對話框。JointProperties對話框中的Name文本框用于設(shè)定所創(chuàng)建Joint的名稱,此處保持默認(rèn)名稱j1即可。(3)創(chuàng)建Joint2.建立旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動學(xué)關(guān)系(3)創(chuàng)建Joint2)由于臺面是做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,單擊JointProperties對話框中的Jointtype下拉列表框,選擇Revolute選項(xiàng)。2.建立旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動學(xué)關(guān)系(3)創(chuàng)建Joint3)單擊JointProperties對話框中Axis-Selecttwopoints選項(xiàng)組的From按鈕,然后在GraphicViewer窗口中拾取旋轉(zhuǎn)立柱的上表面中心點(diǎn);再單擊JointProperties對話框中Axis-Selecttwopoints選項(xiàng)組的To按鈕,然后在GraphicViewer窗口中拾取旋轉(zhuǎn)立柱的下表面中心點(diǎn)。2.建立旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動學(xué)關(guān)系(3)創(chuàng)建Joint4)單擊JointProperties對話框左下方的箭頭展開擴(kuò)展欄目,在Limitstype下拉列表框中選擇限制類型為Constant;在Highlimit文本框中輸入該關(guān)節(jié)運(yùn)動范圍的上限值360;在Lowlimit文本框中輸入該關(guān)節(jié)運(yùn)動范圍的下限值0。Joint屬性設(shè)定完成后,單擊JointProperties對話框的OK按鈕完成Joint的創(chuàng)建。3.旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動驗(yàn)證與調(diào)整在KinematicsEditor對話框中單擊OpenJointJog按鈕彈出JointJog對話框,在JointJog對話框中用鼠標(biāo)拖動j1所對應(yīng)的滾輪,或直接在j1所對應(yīng)的Value文本框中調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度值,即可手動轉(zhuǎn)動旋轉(zhuǎn)料倉以檢驗(yàn)該Joint的設(shè)定正確與否。(1)Joint運(yùn)動驗(yàn)證3.旋轉(zhuǎn)料倉運(yùn)動驗(yàn)證與調(diào)整

(3)結(jié)束運(yùn)動學(xué)關(guān)系設(shè)定設(shè)備關(guān)節(jié)運(yùn)動驗(yàn)證無誤后,單擊KinematicsEditor對話框中的Close按鈕以結(jié)束旋轉(zhuǎn)料倉關(guān)節(jié)運(yùn)動設(shè)定。(2)Joint零點(diǎn)位置修改1)單擊KinematicsEditor對話框工具欄上的OpenJointJog按鈕,利用彈出的JointJog對話框手動操作Joint運(yùn)動,調(diào)整Joint到達(dá)實(shí)際的零點(diǎn)位置后單擊JointJog對話框中的Close按鈕關(guān)閉JointJog對話框。2)單擊KinematicsEditor對話框工具欄上的DefineAsZeroPosition按鈕,在彈出的提示框中單擊“確認(rèn)”按鈕,將Joint的當(dāng)前位置設(shè)置為其零點(diǎn)位置。3.1.2旋轉(zhuǎn)料倉姿態(tài)設(shè)定1.旋轉(zhuǎn)料倉姿態(tài)創(chuàng)建1)繼續(xù)保持選中旋轉(zhuǎn)料倉roundstock,選擇軟件主界面Modeling菜單→KinematicDevice欄→PoseEditor命令打開PoseEditor對話框。PoseEditor對話框里的Poses列表中包含有系統(tǒng)默認(rèn)生成的HOME姿態(tài),在該姿態(tài)下,設(shè)備的各個(gè)Joint處于各自的零點(diǎn)位置。1.旋轉(zhuǎn)料倉姿態(tài)創(chuàng)建2)單擊PoseEditor對話框中右側(cè)的New按鈕打開NewPose對話框以新建設(shè)備姿態(tài)。在NewPose對話框中,用鼠標(biāo)拖動j1所對應(yīng)的滾輪,或直接在j1所對應(yīng)的Value文本框中調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度值,將旋轉(zhuǎn)料倉的臺面旋轉(zhuǎn)90°,然后在Posename文本框中將該設(shè)備姿態(tài)命名為SORT,最后單擊OK按鈕完成SORT姿態(tài)的創(chuàng)建。1.旋轉(zhuǎn)料倉姿態(tài)創(chuàng)建3)類似于SORT姿態(tài)的創(chuàng)建,依次完成INSTALL、SPRAY姿態(tài)的創(chuàng)建,它們對應(yīng)的旋轉(zhuǎn)角度分別為180°和270°。4)本書案例中旋轉(zhuǎn)料倉一共有四個(gè)姿態(tài),SORT、INSTALL、SPRAY姿態(tài)對應(yīng)三個(gè)工作站,而HOME姿態(tài)對應(yīng)預(yù)備空位。如果需要對某個(gè)姿態(tài)進(jìn)行編輯或刪除,可以在PoseEditor對話框的Poses列表中單擊選擇對應(yīng)的姿態(tài),然后單擊PoseEditor對話框中右側(cè)的Edit或Delete按鈕進(jìn)行相關(guān)操作。設(shè)備姿態(tài)的編輯操作類同設(shè)備姿態(tài)的新建操作,這里不再贅述。完成所有姿態(tài)設(shè)定后即可單擊PoseEditor對話框的Close按鈕將其關(guān)閉。2.旋轉(zhuǎn)料倉姿態(tài)驗(yàn)證1)圓形的臺面導(dǎo)致不方便觀察臺面姿態(tài)的變化,為此可以將料架與臺面綁定,當(dāng)臺面旋轉(zhuǎn)時(shí),料架跟隨臺面旋轉(zhuǎn),效果比較直觀。在GraphicViewer窗口中單擊選中料架stack,在彈出的快捷菜單中選擇Attach命令進(jìn)行綁定操作。(1)對象綁定2.旋轉(zhuǎn)料倉姿態(tài)驗(yàn)證2)在彈出的Attach對話框中,單擊ToObject文本框使之高亮顯示,再到ObjectTree窗口或GraphicViewer窗口中單擊選中旋轉(zhuǎn)料倉的Link2(即臺面),最后單擊Attach對話框的OK按鈕即可完成料架與臺面綁定。(1)對象綁定2.旋轉(zhuǎn)料倉姿態(tài)驗(yàn)證(2)設(shè)備姿態(tài)切換1)綁定完畢后,在GraphicViewer窗口中單擊選中旋轉(zhuǎn)料倉roundstock,在彈出的快捷菜單中選擇JointJog命令以打開JointJog對話框進(jìn)行手動測試。2.旋轉(zhuǎn)料倉姿態(tài)驗(yàn)證(2)設(shè)備姿態(tài)切換2)在JointJog對話框中單擊Steering/Poses欄下拉列表框中不同的姿態(tài),觀察旋轉(zhuǎn)料倉是否正確動作。驗(yàn)證無誤后先單擊JointJog對話框中的Reset按鈕以復(fù)位旋轉(zhuǎn)料倉到初始位置,再單擊Close按鈕關(guān)閉JointJog對話框。3.結(jié)束旋轉(zhuǎn)料倉模型編輯完成旋轉(zhuǎn)料倉的所有運(yùn)動設(shè)定后,在ObjectTree窗口或GraphicViewer窗口中單擊選中旋轉(zhuǎn)料倉,然后選擇軟件主界面Modeling菜單→Scope欄→EndModeling命令結(jié)束其編輯。任務(wù)3.2

變位機(jī)運(yùn)動設(shè)定本書案例中的變位機(jī)有旋轉(zhuǎn)和平移兩種關(guān)節(jié)運(yùn)動,旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的面板負(fù)責(zé)加工時(shí)調(diào)整工件的姿態(tài),面板上相對其平移運(yùn)動的夾頭負(fù)責(zé)固定工件以保持其正確的加工姿態(tài)。3.2.1變位機(jī)關(guān)節(jié)運(yùn)動設(shè)定

1.變位機(jī)模型進(jìn)入編輯狀態(tài)在ObjectTree窗口或GraphicViewer窗口中單擊選中分揀站中的變位機(jī)positioner,然后選擇軟件主界面Modeling菜單→Scope欄→SetModelingScope命令使其進(jìn)入編輯狀態(tài)。2.建立變位機(jī)運(yùn)動學(xué)關(guān)系繼續(xù)保持選中變位機(jī)positioner,選擇軟件主界面Modeling菜單→KinematicDevice欄→KinematicsEditor命令打開KinematicsEditor對話框。(1)打開KinematicsEditor對話框2.建立變位機(jī)運(yùn)動學(xué)關(guān)系(2)創(chuàng)建Link1)首先單擊KinematicsEditor對話框工具欄中的CreateLink按鈕以創(chuàng)建Link,在彈出的LinkProperties對話框中保持Name文本框默認(rèn)的Link名稱link1,然后在其LinkElements列表框中選擇變位機(jī)的底座作為link1的組件輸入,最后單擊LinkProperties對話框的OK按鈕結(jié)束該Link的創(chuàng)建。2.建立變位機(jī)運(yùn)動學(xué)關(guān)系2)與創(chuàng)建link1類似,在KinematicsEditor對話框中創(chuàng)建link2,選擇變位機(jī)的旋轉(zhuǎn)面板作為link2的組件。2.建立變位機(jī)運(yùn)動學(xué)關(guān)系3)與創(chuàng)建link1類似,在KinematicsEditor對話框中創(chuàng)建link3,選擇變位機(jī)旋轉(zhuǎn)面板上的夾頭作為link3的組件。2.建立變位機(jī)運(yùn)動學(xué)關(guān)系(3)創(chuàng)建Joint1)變位機(jī)的旋轉(zhuǎn)面板做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,與旋轉(zhuǎn)料倉的關(guān)節(jié)建立方法一樣,先將鼠標(biāo)指針移動到link1方框圖標(biāo)上,然后按下鼠標(biāo)左鍵不放,直至將鼠標(biāo)指針移動到link2方框圖標(biāo)上后釋放鼠標(biāo)左鍵從而建立關(guān)節(jié)j1。2.建立變位機(jī)運(yùn)動學(xué)關(guān)系(3)創(chuàng)建Joint1)在彈出JointProperties對話框中,單擊Jointtype下拉列表框選擇Revolute選項(xiàng),再單擊Axis-Selecttwopoints選項(xiàng)組的From按鈕,選取變位機(jī)電機(jī)輸出軸為旋轉(zhuǎn)中心線From點(diǎn),單擊Axis-Sele

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