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文檔簡介

2022年大班區(qū)域活動主題方案

區(qū)域游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質、

社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質條件。結合主題活動和我園的教學特色

開展區(qū)域活動,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主

動探索、學習,區(qū)域活動是體現(xiàn)幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的形式

好之一。

據幼兒的年齡特點,我們大班年級組一共開設了民間游戲區(qū)、編織區(qū)、美食

區(qū)、印染區(qū)、服飾區(qū)、剪紙區(qū)、益智區(qū)、科發(fā)區(qū)、建構區(qū)、閱讀區(qū)、表演區(qū)等,

堅持每天開展游戲活動,指導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用。

一、材料的投放

1、結合幼兒園教學特色——民間游戲,挖掘農村資源,共同制作游戲器材。

在區(qū)域活動中,我們有很大一部份的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜

集。比如瓶子、竹竿、絨線、紙板、草席等等,都來自幼兒和家長的共同采集并

進行制作。幼兒對各自帶來的游戲材料都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗

試著玩。這樣,在幼兒參預活動積極性提高的前提下,也進一步開辟了農村資源。

2、巧用區(qū)域活動器材,讓幼兒人人參預各種活動。

民游器材種類繁多,如:民間游戲區(qū)器材有不少的品種,如:沙包、抽陀螺、滾

鐵圈、抬轎子、竹竿舞、跳布袋、旱龍船、踩高蹺、拋繡球、推小車、風車、

竹蜻蜓等近一個品種,但每班每種的數量較少,我們便把所有大班的民游器材

集中起來進行整理分配,責任到班,每班負責管理5、—種,然后設計游戲方案

和安排表,這樣就可以讓大班的所有孩子都能玩到所有的民游器材。

3、區(qū)域材料能做為班級主題活動的延伸。

區(qū)域活動做為班級主題活動的延伸環(huán)節(jié),及時地把主題活動進行過后的材料

投放到區(qū)域活動中,讓幼兒們在區(qū)域活動中繼續(xù)進行相關的主題探索與操作活

動。美工區(qū)里的材料基本上都是主題活動開展后投放的,這樣幼兒基本都了解了

怎樣操作,也更感興趣了。

二、幼兒在活動中的發(fā)展

1、給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表現(xiàn)。

我們往往在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打攪到他們,充分滿足

了幼兒表達和表現(xiàn)的需求,對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的作用。

2、子細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,對活動作出相應的調整。

同年齡階段的幼兒在發(fā)展上也是不竟相同的。我們在民間游戲區(qū)設計了“旱

龍船”的活動,能力較好的幼兒既能按照規(guī)則玩,還能自己組織進行比賽;但是有

幾個幼兒不會玩,還有對活動不感興趣。于是我們就針對這樣的差異性作出調

整。我們把“同色的一雙旱龍船”該成為了“不同色的旱龍船”的游戲,如一只是

綠色,一只是黃色,那末就可以按照顏色進行直觀的喊口號進行游戲。游戲器材

適當調節(jié)后,能力差的幼兒也有了很高的游戲興趣。

三、良好的師幼互動

1、隨時觀察幼兒活動的情況,賦予及時的引導、匡助,滿足幼兒的需要。

新《綱要》中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。

在區(qū)域活動中,我們能夠留意觀察每一個孩子的興趣操作情況和恰當的時機參預

到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發(fā)現(xiàn)、討論、解決問題,真正

體現(xiàn)孩子們的主導地位,而不是在發(fā)現(xiàn)問題時,把自己的意見和想法強加與孩

子。

2、用兒化的評價語言促進區(qū)域活動更好地開展。

如果有必要,我們往往深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規(guī)則意識等,

我們還常用“耶”、“真棒真棒啊”、“加油”等等兒化的語言對幼兒進行評價,并努力使

每一個幼兒都能感受到成功的歡躍。

通過努力,雖然孩子的游戲水平所提高,但在不少方面還是存在著問題,如

在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互摹仿,動腦不夠;在民間游戲區(qū),孩子們的積

極性不夠,往往會產生游戲的倦怠感;在表演區(qū)中,孩子交往性的語言還欠缺,

因此,在以后的游戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發(fā)幼兒游

戲興趣。我們準備把游戲展示、活動比賽等形式加入到幼兒活動中去,班與班之

間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每一個活動區(qū)能精致的呈現(xiàn),也讓孩子們

都能縱情的游戲。讓每一個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子

的游戲水平上升一個新的臺階。

大班區(qū)域活動主題方案(二)

一、幼兒園區(qū)角游戲內容

區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色娃娃家、建構區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工

區(qū)、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)、玩沙玩水區(qū)等。

二、區(qū)角游戲的設計與指導的原則

區(qū)角游戲的設計與指導應遵循以下三個原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整

體化原則。

三、各年齡層區(qū)角安排

小班:娃娃家、建構區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。

中班:娃娃家、建構區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。

大班:娃娃家、建構區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。

幼小銜接班:表演游戲區(qū)、建構區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。

四、各年齡層進區(qū)時間

進區(qū)時間:小班每天保證一小時,中班每天保證一個半小時,大班每天保

證一小時,幼小銜接班每天保證一分鐘。

進區(qū)時間參考:餐前、餐后、下午游戲時間、離園活動等等。

五、區(qū)域活動要求

1.各班教師設計適合本班幼兒特點的區(qū)域活動,并根據主題活動的更換不斷

更新區(qū)域材料。

2.教師要保證每天幼兒進區(qū)的活動時間和活動質量,并做好相關的記錄。

六、各年齡層區(qū)域活動內容參考、目的及教師指導

大班區(qū)域活動主題方案(三)

【活動目標】

1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。

2、樂意共享自己的和別人的快樂。

【活動材料準備】

音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板

動手區(qū):編制板、細紙條

認知區(qū):小動物圖片若干

實踐區(qū):火腿腸,小刀

游戲區(qū):娃娃家所需材料

計算區(qū):數字卡片、計算題板、水筆

探索區(qū):雞蛋若干

生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶

【活動過程】

一、導入主題

1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中王定渙學會了系鞋

帶的本領,還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)

2、要求活動時保持肅靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到艱難,不怕

失敗,不輕易拋卻。

3、介紹新增設的區(qū)域:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,等會請小朋友動腦筋

讓蛋寶寶站起來,好嗎?

二、幼兒自主活動

1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。

2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼

兒斗膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),賦予肯定。

3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到艱難想拋卻時,賦予適時指導,爭取取得成功。

4、活動記錄:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種

材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起

來,試了好些時間也不行,于是陳一鳴想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積

木,結果蛋寶寶站起來了,經他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶

站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起

來。

三、師生交流共享:

1、讓幼兒展示、介紹作品,部份展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成

功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導幼兒斗膽的表達自己的作品及

成果。(王定渙表演彈鋼琴、林子怡把編織的生梨展示給大家看等)

2、請幼兒講講活動中有沒有遇到艱難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困

難不要拋卻,想辦法克服,就會學到更大的本領。

3、共同收拾各類教玩具。

大班區(qū)域活動主題方案(四)

一、幼兒園區(qū)角游戲內容

區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色娃娃家、建構區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工

區(qū)、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)、玩沙玩水區(qū)等。

二、區(qū)角游戲的設計與指導的原則

區(qū)角游戲的設計與指導應遵循以下三個原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整

體化原則。

三、各年齡層區(qū)角安排

小班:娃娃家、建構區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。

中班:娃娃家、建構區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。

大班:娃娃家、建構區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。

幼小銜接班:表演游戲區(qū)、建構區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。

四、各年齡層進區(qū)時間

進區(qū)時間:小班每天保證一小時,中班每天保證一個半小時,大班每天保

證一小時,幼小銜接班每天保證一分鐘。

進區(qū)時間參考:餐前、餐后、下午游戲時間、離園活動等等。

五、區(qū)域活動要求

1.各班教師設計適合本班幼兒特點的區(qū)域活動,并根據主題活動的更換不斷

更新區(qū)域材料。

2.教師要保證每天幼兒進區(qū)的活動時間和活動質量,并做好相關的記錄。

六、各年齡層區(qū)域活動內容參考、目的及教師指導

大班區(qū)域活動主題方案(五)

一、活動目的:

目前區(qū)角活動已經普及了我市各類幼兒園,但存在區(qū)角設置形式化、雜亂堆

砌化、裝飾化等現(xiàn)象,為進一步規(guī)范全市各級各類幼兒園區(qū)角的設置、材料的投

放及對區(qū)角的指導,特舉辦本次現(xiàn)場交流活動促使區(qū)角活動成為我市幼兒園的一

項主要的常態(tài)化課程形式,以期提高區(qū)角活動的有效性,從而糾正幼兒教育小學

化、學科化、知識化傾向,不斷落實《指南》精神。

二、交流對象:

全市各級各類幼兒園

三、交流辦法:

1、要求各級各類幼兒園全部參預,并根據“新密市幼兒園區(qū)角活動評價標

準”進行準備。

2、統(tǒng)一時間由省、市示范園業(yè)務園長分組進行現(xiàn)場交流指導。

3、根據交流情況及復驗結果最后確立“區(qū)角活動示范園”進行命名表彰。

四、交流流程:

1、業(yè)務園長介紹幼兒園區(qū)角活動開展情況及本學期研究主題。

2、分組查看區(qū)角活動相關資料檔案。

3、實地考察區(qū)角創(chuàng)設及活動開展情況。

4、集滿意見反饋、交流指導。

5、各組負責人對本次活動情況進行總結,發(fā)電子稿(圖、文)到市教研室。

五、交流時間:

月一日一月一日

2022年大班區(qū)域活動方案

【活動目標】

1、通過活動,培養(yǎng)幼兒對看圖講述的興趣,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

2、學習完整、聯(lián)貫地描述單幅(多幅)圖片內容。

3、鼓勵幼兒在活動中,自己動手制作故事桶。

【活動準備】

可樂瓶、飲料罐、廢舊圖書、畫報、剪刀、膠水、記號筆等。

【操作層次】

第一層次:自由擺弄故事桶,學習玩的方法,并且在活動中,產生對語言活

動的興趣。

第二層次:嘗試進行單幅(或者多幅)圖片講述,注意講述內容的聯(lián)貫性和完

整性,學習良好的語言習慣。

第三層次:學習自己動手制作故事桶,利用圓點、圖案等進行標記。

【指導建議】

1、在講述中,鼓勵幼兒先進行單幅圖片講述,再將單幅圖片串聯(lián)起來,學

習完整、聯(lián)貫的講述。

2、制作故事桶時,幼兒可以將相連的圖片內容加以組合,也可以嘗試將不

相關的圖片加以整理,串聯(lián)成一個故事。

大班區(qū)域活動方案(二)

游戲目標:

1、幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。

2、通過活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力。活動重點:幼兒能正

確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。

活動難點:

通過活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力。

活動準備:

娃娃家:各種娃娃,讓幼兒進行扮演娃娃家里的成員進行喂寶寶。手工區(qū):

可樂瓶、用皺紙、毛線加以裝飾,做成娃娃。

活動過程:

一、談話導入。

小朋友你們小的時候是誰喂你們吃飯的?(爸爸、媽媽和爺爺奶奶)他們是怎

樣喂你們吃飯的呢?(引導幼兒說)

教師小結:我們還小的時候都是爸爸媽媽或者爺爺奶奶喂我們吃飯的)你們

感覺幸福嗎?

三、介紹各個區(qū)域。

1、娃娃家。

娃娃家里的小朋友可以扮演各種角色去喂寶寶。

2、圖書區(qū)。

圖書角的小朋友可以和好朋友一起去表演《辦家家》

3、動手區(qū)。

老師在手工區(qū)投放了可樂瓶、用皺紙、毛線等材料加以裝飾,做成娃娃。

四、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

1、提出區(qū)域規(guī)則。

在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。但是我們進區(qū)域時我們先要

拿好進區(qū)卡,惟獨拿到了進區(qū)卡的小朋友才干到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪

個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,惟獨把卡插在哪個區(qū)里,你就在

哪個區(qū)里活動。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回

原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。

四、收拾材料,結束游戲。

小結小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己

的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

大班區(qū)域活動方案(三)

區(qū)域游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質、

社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質條件。結合主題活動和我園的教學特色

開展區(qū)域活動,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主

動探索、學習,區(qū)域活動是體現(xiàn)幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的形式

好之一。

據幼兒的年齡特點,我們大班年級組一共開設了民間游戲區(qū)、編織區(qū)、美食

區(qū)、印染區(qū)、服飾區(qū)、剪紙區(qū)、益智區(qū)、科發(fā)區(qū)、建構區(qū)、閱讀區(qū)、表演區(qū)等,

堅持每天開展游戲活動,指導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用。

一、材料的投放

1、結合幼兒園教學特色——民間游戲,挖掘農村資源,共同制作游戲器材。

在區(qū)域活動中,我們有很大一部份的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜

集。比如瓶子、竹竿、絨線、紙板、草席等等,都來自幼兒和家長的共同采集并

進行制作。幼兒對各自帶來的游戲材料都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗

試著玩。這樣,在幼兒參預活動積極性提高的前提下,也進一步開辟了農村資源。

2、巧用區(qū)域活動器材,讓幼兒人人參預各種活動。

民游器材種類繁多,如:民間游戲區(qū)器材有不少的品種,如:沙包、抽陀螺、滾

鐵圈、抬轎子、竹竿舞、跳布袋、旱龍船、踩高蹺、拋繡球、推小車、風車、

竹蜻蜓等近一個品種,但每班每種的數量較少,我們便把所有大班的民游器材

集中起來進行整理分配,責任到班,每班負責管理5、—種,然后設計游戲方案

和安排表,這樣就可以讓大班的所有孩子都能玩到所有的民游器材。

3、區(qū)域材料能做為班級主題活動的延伸。

區(qū)域活動做為班級主題活動的延伸環(huán)節(jié),及時地把主題活動進行過后的材料

投放到區(qū)域活動中,讓幼兒們在區(qū)域活動中繼續(xù)進行相關的主題探索與操作活

動。美工區(qū)里的材料基本上都是主題活動開展后投放的,這樣幼兒基本都了解了

怎樣操作,也更感興趣了。

二、幼兒在活動中的發(fā)展

1、給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表現(xiàn)。

我們往往在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打攪到他們,充分滿足

了幼兒表達和表現(xiàn)的需求,對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的作用。

2、子細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,對活動作出相應的調整。

同年齡階段的幼兒在發(fā)展上也是不競相同的。我們在民間游戲區(qū)設計了“旱

龍船”的活動,能力較好的幼兒既能按照規(guī)則玩,還能自己組織進行比賽;但是有

幾個幼兒不會玩,還有對活動不感興趣。于是我們就針對這樣的差異性作出調

整。我們把“同色的一雙旱龍船”該成為了“不同色的旱龍船”的游戲,如一只是

綠色,一只是黃色,那末就可以按照顏色進行直觀的喊口號進行游戲。游戲器材

適當調節(jié)后,能力差的幼兒也有了很高的游戲興趣。

三、良好的師幼互動

1、隨時觀察幼兒活動的情況,賦予及時的引導、匡助,滿足幼兒的需要。

新《綱要》中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。

在區(qū)域活動中,我們能夠留意觀察每一個孩子的興趣操作情況和恰當的時機參預

到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發(fā)現(xiàn)、討論、解決問題,真正

體現(xiàn)孩子們的主導地位,而不是在發(fā)現(xiàn)問題時,把自己的意見和想法強加與孩

子。

2、用兒化的評價語言促進區(qū)域活動更好地開展。

如果有必要,我們往往深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規(guī)則意識等,

我們還常用“耶”、“真棒真棒啊”、“加油”等等兒化的語言對幼兒進行評價,并努力使

每一個幼兒都能感受到成功的歡躍。

通過努力,雖然孩子的游戲水平所提高,但在不少方面還是存在著問題,如

在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互摹仿,動腦不夠;在民間游戲區(qū),孩子們的積

極性不夠,往往會產生游戲的倦怠感;在表演區(qū)中,孩子交往性的語言還欠缺,

因此,在以后的游戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發(fā)幼兒游

戲興趣。我們準備把游戲展示、活動比賽等形式加入到幼兒活動中去,班與班之

間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每一個活動區(qū)能精致的呈現(xiàn),也讓孩子們

都能縱情的游戲。讓每一個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子

的游戲水平上升一個新的臺階。

大班區(qū)域活動方案(四)

游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上

的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活

動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,

游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己

的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型不少,本學期我們班創(chuàng)

設了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括益智區(qū)、美工區(qū)、科學

區(qū)、建構區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)以及銀行、幼兒園、娃娃家、小老鼠面包房、正儀

青團店等游戲。下面對我們班本學期的游戲活動,作一總結。

一、角色游戲在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演

某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社

會生活的認識,并參預成人的社會生活。幼兒在游戲中,時常會發(fā)生這樣或者那

樣的問題,并為之爭執(zhí)不休,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓

他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。

第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活

動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣

引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商議,確定各扮演什么角色,然

后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和

家里的人,不能想做什么就怎么做要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并

相互商議。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。

第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游

戲興趣,也能為幼兒做出良好的模范。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉杰當"

爸爸"。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧?!彼貋頃r對我

說:“我買了蛋糕?!背赃^早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送

寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他“。開始時,晉杰是被動的與我交往,后

來就變被動為主動,協(xié)調我們之間的行為。

此外,由于幼兒年齡小,他們參預角色的主要動力是興趣和好動性。因此本

學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導

和鼓勵幼兒去斗膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才干逐步變

自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包

房''這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特

色蛋糕。他們在游戲中可以無拘無束地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家

都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,

選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時一,更增強了

他們對角色游戲的興趣和信心。

二、教育區(qū)角游戲

教育區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師

把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒

操作的環(huán)境特殊是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)

展。結合《叢書》中提出的“區(qū)域活動建議”,本學期我們班的教育區(qū)角游戲開展

情況

首先,教育區(qū)角游戲的設置是靈便的,我們依據主題活動的內容在多方面考

慮下進行了設置:如《我們身邊的科學》的主題活動中,就設置了美工區(qū)、科學

區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構區(qū)等。而在《我找到了春天》主題活動中,就設置了

生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)、益智區(qū)、科學區(qū)等。

其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與

主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒

歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的

幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工

作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區(qū)

通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區(qū)是根據主題而定。

三、晨間自選活動

除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部份。

它是幼兒園一日教育教學活動的開始,于是要精心組織每日的晨間活動,做到有

目的、有計劃,讓每一個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼

兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有

的幼

兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、

去塑造形象;喜歡

玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣

愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就

能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每一個幼兒表現(xiàn)出的興趣,

個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,匡助幼兒解決在活動

中遇到的問題,使活動順利進行。

不管是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束

后進行總結評價。評價的方式有不少,有時是全班進行,有時是分組討論,也可

以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己

在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵

性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗

嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由

幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?

我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小

朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩

具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再浮現(xiàn)這種情況了?!薄澳銓W習了什么

新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

固然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。

如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定兒個能力強的幼兒為負責人,負責

人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚火伴時,大多數的幼兒兩

眼緊張地凝視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被

召喚走的總是那末一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩

下的孩子往往由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,

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