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文檔簡介
幼兒園區(qū)域活動實施方案(34篇)幼兒園區(qū)域活動實施方案(精選34篇)幼兒園區(qū)域活動實施方案篇1教材分析:《能干的小手》是《創(chuàng)新智慧游戲課程》小班下學期的活動內容。孩子們對自己的小手很熟悉,也很感興趣。本節(jié)活動,讓孩子在已有經(jīng)驗的基礎上,通過體驗、觀察、表演、操作等環(huán)節(jié),讓孩子進一步系統(tǒng)地感知小手的本領,知道自己的小手很能干,并從中培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維和創(chuàng)新意識?;顒幽繕耍?、激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。2、知道用手能做許多事情,引導幼兒在愉快的氣氛中用小手大膽表演?;顒訙蕚洌?、錄音機、音樂磁帶;2、大手圖片;小衣服;沙包;乒乓球、乒乓球拍;小皮球?;顒舆^程:一、教師帶領幼兒聽音樂進入活動室。聽音樂《走路》,師幼模仿小動物,做動作進入活動室。然后教師提問:小朋友我們剛才是用身體的哪一部分來模仿小動物的?(幼兒自由回答,引出手)二、復習認識小手1、今天老師給小朋友帶來了一個好朋友,看看它是誰?(出示大手媽媽)看到大手媽媽,你想到了什么呢?(鼓勵幼兒大膽想象)大手媽媽有幾個手指寶寶?(和幼兒一起數(shù)一數(shù))每個手指寶寶都有不同的名字,和老師一起叫出它們的名字吧!2、大手媽媽想和小朋友的小手交個朋友,小朋友愿意和大手媽媽交朋友嗎?來用你的小手和大手媽媽對拍一下吧!(幼兒和大手媽媽對拍)剛才對拍的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)大手媽媽大,還是小朋友的手大?你的手和你旁邊小朋友的手一樣大嗎?(讓幼兒和旁邊小朋友比一比、看一看)你自己的兩只手一樣大嗎?(教師和幼兒一起復習)三、小手真能干1、剛才我們一起認識了我們的小手,現(xiàn)在小朋友快想一想自己的小手能干哪些事情?(鼓勵幼兒講述不一樣的)2、早晨起床的時候小朋友會干什么?(穿衣服、扣紐扣)怎樣穿衣服、扣紐扣,老師這里有一件衣服,誰來給別的小朋友示范一下(讓孩子到前面示范穿衣服、扣紐扣)穿好衣服后再干什么?(讓幼兒根據(jù)日常生活經(jīng)驗回答并模仿)3、我們的小手真能干,會穿衣服、扣紐扣,會刷牙、洗臉,會梳頭……現(xiàn)在我們就一起來聽著音樂扣紐扣、刷牙、洗臉、洗手帕。(師幼聽音樂模仿日常生活動作)4、小朋友的小手很能干,老師的大手也很能干。小朋友你知道嗎,老師的手還會變魔術呢,看一下老師的手變出了什么?(孩子觀察講述)小朋友也來學一學吧!5、我們的小手好能干,能幫助我們做這么多的事情,老師為小朋友準備了好多好玩的東西,用你能干的小手去玩一玩吧!(聽音樂幼兒自選材料游戲)四、延伸活動:我們知道了小手有這么多本領,小朋友一定要愛護好自己的小手,講衛(wèi)生,愛勞動,自己的事情自己做?,F(xiàn)在我們到外面和別的小朋友一起去玩吧!幼兒園區(qū)域活動實施方案篇2設計意圖:區(qū)域活動是讓幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,學前幼兒的身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。根據(jù)我班幼兒的年齡特點,我設置了一個區(qū)域――小企鵝超市。給幼兒一個相對寬松的活動氛圍。而我所提供的材料也正是他們日常生活中熟悉的一些廢舊飲料空瓶、包裝盒、包裝袋等。模擬了一個超市場景,使他們自然地投入到活動中來,去操作、探索、交流、合作,體驗活動帶給他們的快樂,也使幼兒在日常的生活當中運用的更加自然、愉快!活動目標:1、在活動中,學習按物體的名稱、用途或性質進行分類。2、通過扮演“售貨員”與“小顧客”進行角色游戲,使用“貨幣”購買相應的物品,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。3、愿意交流獲得的經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的語言表達能力。投放材料:廢舊飲料空瓶、包裝紙袋、包裝盒、柜臺、自制錢幣等。方法一:請小朋友來做小小售貨員,給他們可以投放到超市中的塑料瓶、食品包裝、糖果等,請幼兒自由擺放這些物品到貨架上,引導他們按物品的類別、用途進行分類,并根據(jù)已有的生活經(jīng)驗填寫價格標簽。此時,可以提供給他們更多獨立交往的空間和時間,讓他們在自主的游戲中獲得知識與經(jīng)驗。方法二:分給每一名幼兒不同的“錢幣”,請他們購買所喜歡的食品、飲料、文具等,要注意商品的價格與用途,使幼兒根據(jù)手中錢的多少,而選擇所要購買的物品。方法三:在買賣過程中,鼓勵小顧客和售貨員之間相互多主動對話,如:商量商品的價格、生產(chǎn)時間、保質期限、用途等多方面促進幼兒之間的交流,或者與同伴講述購買了什么商品、用來做什么、用了多少錢,發(fā)展幼兒之間的語言表達能力與社會交往能力。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇31、游戲:袋鼠跳跳跳游戲規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。游戲玩法:幼兒當小袋鼠套進老師準備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在小袋鼠后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。2、游戲:寶寶爭奪賽游戲規(guī)則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規(guī)。游戲玩法:每組選4--5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。3、游戲:全家樂翻天游戲規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。游戲玩法:參賽的家庭進場后,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。4、游戲:兩人三足游戲玩法:幼兒與家長兩腳相綁,成三條腿。四對為一組進行比賽,家長不可將幼兒抱起,到指定地點后繞回到起點。前兩對為勝。5、游戲:搬家樂游戲玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內搬得最多的為勝。游戲注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。6、游戲:夾球跳游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優(yōu)勝。7、游戲:大地福娃拼圖游戲目標:培養(yǎng)幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調能力。游戲材料:5幅100cm_120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖游戲規(guī)則(玩法):參賽者在規(guī)定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。8、游戲:騎馬揪尾巴游戲目標:發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應的能力游戲材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。游戲規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上尾巴,騎上馬,聽到開始口令,在規(guī)定范圍和時間內騎馬走動去揪他人的尾巴,同時又要保護好自己的尾巴,游戲結束時揪的尾巴最多的幼兒獲勝。注意事項:必須騎在馬上去揪別人的尾巴。9、游戲:我為奧運贏獎牌游戲目標:培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。游戲材料:黑板一塊,上貼有奧運五環(huán),每個五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。游戲規(guī)則(玩法):幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。10、游戲:福娃跳圈游戲目標:發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。游戲材料:福娃頭飾五環(huán)若干游戲規(guī)則(玩法):參賽幼兒分成二組。先在場地上放兩組各15個五色環(huán)(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳進圈內,15個環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇4一、玩法隱含,引發(fā)合作首先我們設計了一些幼兒必須合作才能玩的游戲,使幼兒體會到合作游戲比一個人玩更有趣,幾個人的智慧勝過一個人的聰明才智,從而體驗合作的快樂,萌發(fā)合作的興趣和愿望。如中班手工區(qū)游戲“烏龜爬”的合作體現(xiàn)在兩個方面:一是制作烏龜時,我們引導幼兒在畫好的小烏龜下面粘兩根吸管,并從吸管中穿線:我們有意識地投放較長或較細的吸管,這使幼兒在穿線時必須一個人在管子一頭將線穿進去,另一個人在管子另一頭把線頭拉出來,從而不得不與同伴合作。二是玩游戲時,兩個幼兒必須合作拉動繩線(一張一合),才能使“小烏龜”爬起來。二、規(guī)則約束,促進合作教師經(jīng)過觀察發(fā)現(xiàn),如果只提一些寬泛的要求,而不對幼兒的合作行為作出明確規(guī)定,幼兒的合作便會流于形式。如以“我和好朋友的畫”為例,教師的設計意圖是通過好朋友共同作畫來促進幼兒分享繪畫經(jīng)驗,提高繪畫能力。但在操作過程中,教師發(fā)現(xiàn)由于沒有提出明確的合作要求,制訂合作規(guī)則,孩子們或各自為政,或由能力強的幼兒全權包辦,幼教之友《在區(qū)域活動中學習合作》。于是師幼經(jīng)過協(xié)商制訂了以下規(guī)則:①兩個好朋友共同商議,確定主題,每個幼兒至少要表現(xiàn)一點以上的想法,保證那些內向、能力弱的幼兒有表達、表現(xiàn)的機會。②繪畫內容由兩人根據(jù)各自特長,分工來畫。③作品完成后,各組每個成員都要在全班幼兒面前表述合作的過程及經(jīng)驗,促使每個幼兒都有一種強烈的任務意識,自覺合作作畫。又如,在小班表演區(qū)的“手偶劇場”游戲中,經(jīng)??梢娨粋€幼兒抱著好幾個手偶漫無目的地玩耍。他們感興趣的是手偶而不是表演,更談不上合作了。為此我通過以下規(guī)則進行干預,引導幼兒合作表演。①每次游戲只選一個最喜歡的手偶,扮演一個喜歡的角色。②找一個小動物手偶做自己手偶的好朋友。③對好朋友說一句好聽的話,與它玩一個好玩的游戲。這些規(guī)則使幼兒在選擇手偶時有了取舍,他們在教師精心布置的故事背景的提示下,自編角色間的對話,豐富表演情節(jié),從原來的自娛自樂逐步走向合作表演。三、情境暗示,推動合作幼兒的合作行為易受一定情境的暗示和推動。如,在手偶表演區(qū),如果教師只是單純地投放幾個手偶或頭飾,幼兒往往因表演素材和經(jīng)驗的缺乏而茫茫然。如果教師以連環(huán)畫的形式張貼角色形象,展示故事情節(jié),或投放錄音磁帶作為參照對象,營造表演氛圍,便能很好地推動幼兒的合作表演。又如,在“壘高王”(用建構材料壘成)的游戲中,每天都有幼兒進入這個區(qū)域和“壘高王”對擂,但他們發(fā)現(xiàn)憑一個人的力量已無法超越“壘高王”的高度,便自發(fā)地結對合作:一個人負責維護“地基”,一個人往上壘高,終于超越了“壘高王”的高度。四、混齡交往,探索合作為了使幼兒多層面地體驗、探索人際交往和合作,我們每周開展一次全園混齡區(qū)域活動,擴大幼兒的交往面、合作面。如,手工活動“美麗的拖鞋”要求小、中、大班的三個幼兒為一組合作制作。剛開始,大多由中、大班幼兒合作制作,小班幼兒則站在邊上觀看,無所事事。教師發(fā)現(xiàn)這一情況后及時引導幼兒討論如何分工合作,哪些事可由小班幼兒來做,哪些事由中大班幼兒來做。后來,他們進行了分工,小班幼兒用印章畫制作鞋面,中大班幼兒先合作搓紙繩,然后由大班幼兒將搓好的繩子粘貼在鞋底上,并將小班幼兒印好的鞋面粘貼在繩子上,裝飾拖鞋。在這個活動中,每個幼兒都擔負著整個制作活動的一部分工作,既增強了年幼孩子的觀察學習能力及模仿能力,也增強了年長孩子的責任感和自信心。他們友好謙讓,共同體驗了合作的快樂。在實踐中,我們感到只要教師精心設計,就可以創(chuàng)設出充滿活力的合作情境,從而向幼兒滲透合作意識,使他們自覺合作,提高合作臺旨力。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇5活動目標:1、讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬菜的秘密。2、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。3、培養(yǎng)幼兒對蔬菜的喜愛之情?;顒訙蕚洌?、前期準備:帶幼兒參觀菜園。2、材料準備:各種蔬菜實物,蔬菜圖片及有關蔬菜的圖書,榨汁機,調料,果盤,木棒,彩色紙,筆,線,自制臺秤和計算機等。活動過程:一、引出活動,激發(fā)興趣師:你們看,我們班里來了好多朋友啊,他們是誰啊?幼:蔬菜。師:對呀!有些什么蔬菜呀,他們各自的名字叫什么呀?師:今天我們要和蔬菜寶寶們一起玩。師:介紹活動區(qū)。活動區(qū)名稱材料投放材料運用活動建議原有材料新增材料生活區(qū)小塑料盤,有齒切刀,沙拉,榨汁機2臺,新鮮的蘿卜、胡蘿卜、生菜、黃瓜、西紅柿等蔬菜,一次性紙杯進行涼拌蔬菜和蔬菜榨汁教師示范或請會的幼兒示范榨汁機的使用方法,鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食幼兒園區(qū)域活動實施方案篇61、喂小動物。將紙板箱或鞋盒裝成小動物,嘴部挖空,用較大的塑料勺子將塑料泡沫塊、干蠶豆等作為食物給小動物喂食,鍛煉手眼協(xié)調能力。2、扣紐扣。準備縫各種紐扣的小衣服,供幼兒解開、扣上。娃娃家1、同類的布娃娃、毛絨玩具、餐具、塑料食品、嬰兒用品等各3、4份。照顧娃娃收拾屋子等。語言區(qū)1、準備掛圖。幼兒活動材料第一冊第1-2頁《幼兒園也是我的家》、第3-6頁《阿文的小毯子》、第15-16頁《橡皮膏小熊》,錄音帶。美工區(qū)1、撕報紙。隨意撕、貼。3、橡皮泥塑。提供橡皮泥、模具,供幼兒壓印或捏塑。益智區(qū)1、蓋瓶蓋。準備各種形狀、大小不一的瓶子和瓶蓋,為瓶子蓋上合適的瓶蓋,發(fā)展比較能力,提高手指和手腕的轉動能力。玩具區(qū)1、提供汽車、積木等玩具或幼兒自帶的玩具,供幼兒自由玩耍。區(qū)域活動方案一、教學設計思路和依據(jù)課程指南指出:幼兒活動內容的選擇應以觀察,了解幼兒為基礎,要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎。本班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,求知欲較強。雖然認知范圍正逐步擴大,但是所形成的概念仍然很具體,處于具體形象思維階段,容易接受與現(xiàn)實生活密切相關的材料。自主活動是幼兒與客觀世界建立聯(lián)系的必要形式,也是促進其身心發(fā)展的動力。幼兒通過自由,積極的活動,能主動地掌握知識發(fā)展的能力。通過與材料的互動,提高自主學習的興趣,發(fā)展每個幼兒的潛力。結合夏天到了的主題活動,根據(jù)幼兒的興趣,我們特地開展了益智區(qū)(夏天真熱啊!等)和手工區(qū),讓小朋友通過動手操作感受夏天,喜愛夏天。本次活動的階段目標有兩點:①引導幼兒依靠自己的興趣,能力,去感知,思考,探索,嘗試獲得知識的方法和途徑。②體驗自主游戲的樂趣,并樂意分享成功的喜悅。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇7一、活動背景:四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經(jīng)驗:從書籍、報紙、海報……到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙--在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在和紙玩游戲的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質,并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設計各式各樣的紙質作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。同時,我們正在開展蔬菜派的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。二、區(qū)角名稱:1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊3、益智區(qū)---蔬果對對碰4、健康區(qū)--投球樂5、角色區(qū)--農(nóng)家樂6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧三、區(qū)角活動目標:區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀:(1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設計紙質服裝。(2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。(3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。(4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。(5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊(1)根據(jù)主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。(2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。(3)運用已經(jīng)剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。(4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。3、益智區(qū)---蔬果對對碰1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。4、健康區(qū)--投球樂1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。5、角色區(qū)--農(nóng)家樂1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。3)學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。四、區(qū)角設置說明:《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構有關的知識經(jīng)驗。為此,我們在中班創(chuàng)設了緊密結合幼兒生活經(jīng)驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉動轉盤、尋找對應的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數(shù)學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農(nóng)家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領我們走進了溫馨的農(nóng)家樂。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣??傊?,在區(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。五、材料投放說明:區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導下,教師有目的地引導幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀主要投放材料:各種報紙、掛歷紙、廣告紙、彩色花布、海綿紙、卡紙、即時貼、雙面膠、剪刀2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀3、益智區(qū)---蔬果對對碰主要投放材料:利用廢舊KT板制作的棋盤、雙層轉盤各兩組;自制正方形蔬果卡片、圓點、1--7梯形數(shù)字卡各兩組4、健康區(qū)--投球樂主要投放材料:廢舊大紙箱兩個,預先在兩組紙箱和KT板上挖出直徑40厘米大洞和直徑15厘米小洞4-6個、皮球若干;用絲襪、海綿、泡沫自制小球若干5、角色區(qū)--農(nóng)家樂主要投放材料:各種自制的蔬菜,紙盤、幼兒用的廚師帽、圍裙,服務員頭飾、圍裙、餐盤、點菜單、紙幣、小紙盒做的臺秤和計算器、桌布、一次性筷子6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧主要投放材料:各種新鮮的蔬果實物,沙拉醬,果盤、小塑料盤,塑料齒切刀,沙拉成品,一次性紙杯、一次性塑料手套等六、游戲規(guī)則:1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。4)游戲后要將物品整理好。3、益智區(qū)---蔬果對對碰游戲規(guī)則:1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉動轉盤,當轉盤停下的時候,兩人一起數(shù)圓點的個數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。4、健康區(qū)--投球樂游戲規(guī)則:1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。2)模仿服務員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。七、入?yún)^(qū)活動標志設計說明:入?yún)^(qū)活動標志像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入?yún)^(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調整了其他幼兒的重復選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。1、美工區(qū)、手工區(qū)入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動手設計剪裁2、益智區(qū)---蔬菜對對碰入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有三角形標記,表示益智區(qū)3、健康區(qū)--投球樂入?yún)^(qū)活動標志:愛心卡上貼有圓形球的標記,表示跟球有關的體育健康活動4、角色區(qū)--農(nóng)家樂入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有魚的標記,表示跟吃飯有關的角色區(qū)游戲活動5、操作區(qū)--蔬果沙拉吧入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有蘋果的標記,表示跟蔬果有關的活動八、游戲指導《綱要》指出:教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉換。在區(qū)角主題產(chǎn)生中,老師是發(fā)現(xiàn)者、參與者;在出現(xiàn)問題時,教師應是啟發(fā)者、引導者,通過與幼兒的討論,教師來激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經(jīng)驗帶來的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時的幫助。1、美工區(qū)--小小服裝設計師在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設計,通過區(qū)角活動的開設,孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨垼櫦y紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現(xiàn)有材料設計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經(jīng)驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導老師,孩子們自樂其中。3、益智區(qū)---蔬菜對對碰進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉移活動。經(jīng)過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數(shù)的配合能夠準確無誤了。4、健康區(qū)--投球樂在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。5、角色區(qū)--農(nóng)家樂對幼兒而言,角色游戲是真實的生活和想象的統(tǒng)一,生活的真實為幼兒的游戲表現(xiàn)提供了條件,教師可以放任幼兒在角色游戲中的不真實和幼兒稚嫩的行為,兒童可以自由地游走在現(xiàn)實與想象中。所以,要指導好角色游戲,教師就要深入游戲參加游戲,以角色身份參加游戲、指導游戲,這是最有效、最自然,也是最受兒童喜歡的指導方法。在農(nóng)家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著游戲,讓農(nóng)家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,顧客饒有興趣的點餐,操作區(qū)的員工帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,顧客們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇8活動目標:1.活動時愿意接受同班的意見和建議。2.學會與同伴共同制定簡單的游戲規(guī)則并遵守。3.能與同伴合作完成釣魚游戲。活動準備:知識經(jīng)驗準備:幼兒在生活中見過釣魚的場景。物質活動準備:“釣魚游戲”操作材料?;顒舆^程:一、介紹新材料,發(fā)起游戲。1.導入:(故事)傳說有一個美麗的湖,湖中住著小魚一家,有一天,來了一只湖怪,專吃魚寶寶一家,小朋友們想一想,你們有什么辦法可以救小魚。2.介紹游戲材料小魚長片、湖怪長片、魚缸長片、湖泊棋盤。介紹棋盤的打開方式。3.發(fā)起游戲:釣魚玩法:幼兒需要釣到4條不同的魚,即一尾粉色大魚,一尾黃色大魚,一尾粉色小魚和一尾黃色小魚,如果釣到的`是相同的魚長片,就放回湖泊里浪費一次機會。規(guī)則:1)所有魚長片背面朝上放于桌上。2)若釣到的是各種雜物,就浪費一次機會,雜物放回湖里。3)最先釣到四條不同的魚的幼兒獲勝。4.自由交流,鞏固經(jīng)驗師幼共同交流獲勝的經(jīng)驗?;顒幼匀唤Y束。二、幼兒自主選擇區(qū)域,教師觀察指導。教師提出區(qū)域規(guī)則:選擇自己喜歡的區(qū)域進行活動,如需合作,進行協(xié)商,做好分工。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,安靜游戲。三、整理材料?;顒咏Y束后,物品歸原位,保持區(qū)域衛(wèi)生整潔。四、活動評價1.交流分享。請幼兒談一談自己在區(qū)域中玩了哪些有趣的游戲?重點區(qū)域:剛才你釣到了幾條魚?是怎么釣的?2.作品展示、分享。在美工區(qū),建構區(qū)的孩子們完成了自己的作品,與同伴分享一下你的創(chuàng)作想法。3.總結評價。每個小朋友都嘗試了自己喜歡的游戲,并體會了成功的樂趣,如果有小朋友想嘗試其他的游戲,下次活動歡迎你們來挑戰(zhàn)。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇9一、活動背景:四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經(jīng)驗:從書籍、報紙、海報……到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙--在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在"和紙玩游戲"的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質,并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設計各式各樣的紙質作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。同時,我們正在開展"蔬菜派"的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。二、區(qū)角名稱:1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊3、益智區(qū)---蔬果對對碰4、健康區(qū)--投球樂5、角色區(qū)--農(nóng)家樂6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧三、區(qū)角活動目標:區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀:(1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設計紙質服裝。(2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。(3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。(4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。(5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊(1)根據(jù)主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。(2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。(3)運用已經(jīng)剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。(4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。3、益智區(qū)---蔬果對對碰1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。4、健康區(qū)--投球樂1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。5、角色區(qū)--農(nóng)家樂1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。3)學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。四、區(qū)角設置說明:《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構有關的知識經(jīng)驗。為此,我們在中班創(chuàng)設了緊密結合幼兒生活經(jīng)驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉動轉盤、尋找對應的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數(shù)學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的`精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農(nóng)家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領我們走進了溫馨的"農(nóng)家樂"。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣??傊?,在區(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。五、材料投放說明:區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導下,教師有目的地引導幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀主要投放材料:各種報紙、掛歷紙、廣告紙、彩色花布、海綿紙、卡紙、即時貼、雙面膠、剪刀2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀3、益智區(qū)---蔬果對對碰主要投放材料:利用廢舊KT板制作的棋盤、雙層轉盤各兩組;自制正方形蔬果卡片、圓點、1--7梯形數(shù)字卡各兩組4、健康區(qū)--投球樂主要投放材料:廢舊大紙箱兩個,預先在兩組紙箱和KT板上挖出直徑40厘米大洞和直徑15厘米小洞4-6個、皮球若干;用絲襪、海綿、泡沫自制小球若干5、角色區(qū)--農(nóng)家樂主要投放材料:各種自制的蔬菜,紙盤、幼兒用的廚師帽、圍裙,服務員頭飾、圍裙、餐盤、點菜單、紙幣、小紙盒做的臺秤和計算器、桌布、一次性筷子6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧主要投放材料:各種新鮮的蔬果實物,沙拉醬,果盤、小塑料盤,塑料齒切刀,沙拉成品,一次性紙杯、一次性塑料手套等六、游戲規(guī)則:1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。4)游戲后要將物品整理好。3、益智區(qū)---蔬果對對碰游戲規(guī)則:1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉動轉盤,當轉盤停下的時候,兩人一起數(shù)圓點的個數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。4、健康區(qū)--投球樂游戲規(guī)則:1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。2)模仿服務員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇10活動背景“我們喜歡的標記”是我園大班幼兒經(jīng)歷學習活動“我們的幼兒園真大”活動片段之一。在這之前幼兒已經(jīng)經(jīng)歷了“調查幼兒園、設計標記”兩個階段的活動。第一階段的“調查幼兒園”分兩次進行,第一次調查以教師帶領為主,幼兒跟隨教師熟悉幼兒園的各個地方,教師只作簡單介紹;第二次調查以幼兒自主調查為主,在調查的同時做好調查記錄(教師預先設計好調查記錄表)。第二階段“設計標記”分三次進行,第一次活動是交流“生活中的標記”,對標記的用途有一個初步的概念;第二次活動是“設計標記”,重點討論幼兒園需要哪些標記及設計標記的要點,初步嘗試設計標記;第三次活動依然是“設計標記”,重點是討論前一次設計標記的優(yōu)點與不足,借鑒同伴及自己的已有經(jīng)驗,對前一次設計的標記進行調整與修改。本次活動“我們喜歡的標記”是第三階段的活動,主要是通過自選投票的方式,對各班通過評選推薦的標記進行再次集中評選,最終確定可以懸掛在幼兒園內的標記。在此次活動之后,還有第四階段的活動“懸掛標記”和“帶弟弟妹妹參觀標記”。至此,經(jīng)歷學習活動“我們的幼兒園真大”才告一段落。這一經(jīng)歷讓幼兒的活動范圍從班級延伸到幼兒園,使幼兒獲得了探索和了解幼兒園的機會,并擁有了在力所能及的范圍內參與幼兒園管理的真實體驗,為幼兒提供了更新更廣的學習空間?;顒幽繕?.能自主選擇自己喜歡的標記,并積極參與統(tǒng)計活動。2.能大膽地表達自己的意愿,感受作為小主人的自豪?;顒訙蕚浯x標記布置成展板,集體統(tǒng)計表,小組統(tǒng)計表,個人選票,選票的PPT?;顒舆^程一、觀看標記,引出活動1.幼兒進入布展場地后自由觀看標記。2.教師組織幼兒坐下后提問:剛才你們在看什么?這些標記都是誰設計的?二、討論標記的選擇標準1.教師提問:(1)如果讓你選,你會選擇什么樣的標記呢?為什么?(引導幼兒各抒己見)(2)什么樣的標記能讓小朋友一看就懂?(在此之前的班級標記評選,孩子們已知道了標記應該具備的特點。因此,這一環(huán)節(jié)的提問主要是讓幼兒進一步明確選擇標記的標準,同時引導幼兒學著從他人的角度看待問題,要選擇讓人看得懂、醒目又美觀的標記。)三、觀察、熟悉選票1.觀看PPT熟悉選票(選票上用簡筆畫的方式畫出幼兒園的一些地點)。教師提問:選票上的這些簡筆畫表示幼兒園的哪些地點?2.了解評選記錄方式。3.交流要求:選完后可以和朋友一起交流,你選了哪一張,好朋友選了哪一張,為什么?四、自由選擇認為最棒的標記1.幼兒自由在展板前填寫選票。教師指導:提醒幼兒要把每張標記都看清后再選擇,如果看不懂可以相互討論;引導幼兒在每塊展板上找出一張自己最喜歡的標記,然后將標記的編號填寫在選票上相應的位置。2.選擇位置就坐,與同桌的小朋友交流。五、分組統(tǒng)計1.出示小組統(tǒng)計表,教師提問:你們每個人都選好了自己最喜歡的標記,現(xiàn)在我們要小組統(tǒng)計了,應該怎么統(tǒng)計呢?2.教師根據(jù)幼兒的回答小結統(tǒng)計的方法:每組先要推選出組長負責記錄,組員輪流報自己選出的'編號,組長在統(tǒng)計表上相應的數(shù)字下面做個記號;統(tǒng)計的時候要統(tǒng)計完一塊展板后再統(tǒng)計另一塊展板。3.每組推選小組長。(這一環(huán)節(jié)看似只是為了選一個負責人,實質是讓孩子經(jīng)歷學習解決分歧、統(tǒng)一意見的過程,點點滴滴地積累與同伴一起商量、協(xié)作的方法。在推選的過程中,有的小組意見比較一致,很快推選出小組長;有些小組卻爭論不休,吵了一會兒后有的孩子主動做出讓步:有的小組用點兵點將的方法來確定人選;還有的用少數(shù)服從多數(shù)的方法來確定人選,這些都是孩子們在經(jīng)歷中獲得的寶貴經(jīng)驗。)4.幼兒統(tǒng)計記錄。教師指導:用符號把票數(shù)最多的編號表示出來;兩個標記的票數(shù)一樣多時怎么辦?(因為有了班級統(tǒng)計的經(jīng)驗,因此孩子們很快就進入了活動狀態(tài),統(tǒng)計出了結果,由此說明孩子的學習需要經(jīng)驗的累積。)六、匯總各組統(tǒng)計情況1.引導幼兒觀察每一塊展板中哪個標記得票最高,用紅色筆標出。同時出示該標記,提問:為什么它的得票會最高?2.如果兩個標記得票一樣,可讓幼兒討論用什么方法再次選擇。3.引導幼兒一起欣賞選出的標記。結束語:今天你們?yōu)橛變簣@選出了這么多精彩的標記,真是幼兒園的小主人,謝謝你們!下次我們就要把這些標記掛到幼兒園各個需要的地方,還要帶著中班的弟弟妹妹參觀,要讓所有進入幼兒園的人都能看到、看懂小主人自己設計的標記?;顒臃治龌顒觾热葑鹬貪M足成長需求。幼兒從小班到大班要在幼兒園生活三年。隨著年齡的增長,他們對這一生活空間的關注會從班級內延伸到班級外,常常會跑到幼兒園的各個地方去張望他們活動以外的空間有誰在、是干什么的,一旦得到答案便很滿足地跑開,或神秘地告訴伙伴,或神氣地告訴家長。充滿童趣的行為表現(xiàn)的是幼兒一個成長的階段、表達的是幼兒一種成長的需求——渴望獨立探索更廣闊的空間、了解幼兒園更多的人和事。面對幼兒的需求與渴望,教育應該給予積極回應,使其得到尊重和滿足。我園大班幼兒的經(jīng)歷學習活動“我們的幼兒園真大”很好地詮釋了這一教育理念,而本次活動“我們喜歡的標記”又是在活動開展過程中生發(fā)而來的。幼兒在調查中發(fā)現(xiàn)幼兒園很大、有許多地方需要有標記,并萌發(fā)了自己來設計標記這一愿望,潛意識中他們覺得自己有能力、有責任為幼兒園做一些事情,這是他們成長的一種表現(xiàn),而我們要做的就是敏銳覺察、珍視幼兒這種發(fā)自天性自然的主動性并給予應然的引導,使應然不悖于自然并超越自然,是教育教學應該追求的境界?;顒舆^程自主自由充分經(jīng)歷。整個活動是從“調查幼兒園”開始,幼兒強烈地表現(xiàn)出想自由調查的愿望,教師尊重了幼兒的愿望,在落實安全措施的前提下讓幼兒自由結伴調查記錄,教師只是通過設計的調查記錄表來引領幼兒調查。在調查過程中,幼兒互相分享記錄統(tǒng)計的方法、互相借用橡皮鉛筆等工具、互相商量解決問題的辦法、隨時隨地形成不同的學習團體……在調查結束后的交流中,各個班級孩子都共同反映“沒有老師帶著真自由,想看什么就看什么,想多看幾次都可以,我們看到了許多原來不知道的地方······”他們表現(xiàn)出了自主的滿足。這樣的“經(jīng)歷”對于幼兒來說是第一次,他們真實地體驗了自主自由的快樂和滿足?;顒釉谟變旱脑竿羞M一步延伸:他們想為幼兒園設計小朋友看得懂的標記,于是“設計標記、選擇標記、懸掛標記”這一系列的活動又在幼兒自主自由的經(jīng)歷過程中層層展開。特別是在“我們喜歡的標記”這一活動中,我們采用“投票公選”的方法讓幼兒自主決定。幼兒先在班內投票選出參加年級組公選的標記,然后各班再輪流無記名投票選出可以第一批懸掛在幼兒園的標記。我們發(fā)現(xiàn),無論是在班內還是在年級組內,每個幼兒在選擇、投票時都表現(xiàn)得非常自主、認真,帶著些許神圣的表情履行著自己的責任,公正地投出自己的一票。在這樣的經(jīng)歷過程中,幼兒不僅獲得了能力和知識,更獲得了精神上的滿足和快樂?;顒又塾诖龠M幼兒具有生命意義的成長。對于幼兒而言,并不是教師教授了什么他們就能獲得什么,而必須要真正體驗了、經(jīng)歷了才能獲得對于個人具有意義的經(jīng)驗。因此,利用生活中的具體情境、真實事件讓幼兒“經(jīng)歷學習”,使得幼兒當前的生活更有價值。幼兒正是通過各種經(jīng)歷獲得了具有意義的、完整的生活經(jīng)驗,得到了精神需求的滿足和體現(xiàn)了生命意義的成長,從而使幼兒園的生活成為生命中一段愉快而有意義的經(jīng)歷。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇11一、數(shù)學區(qū):形狀接龍、數(shù)卡配對、分類火車、數(shù)字填色、找另一半、克隆、量一量目標:1、按規(guī)律接龍2、物數(shù)匹配3、10以內加減4、按兩種特征分類等材料投放:圖形卡、陰陽卡紙、小火車圖形紙、數(shù)字卡片、自制操作本二、益智區(qū):益智幾何翻珠、走迷宮、思維訓練題、壘高計算目標:1、看清楚題目對應2、找對出入口3、獨立讀題4、對應累計數(shù)和材料投放:益智題目、翻珠卡、迷宮圖、對應記錄卡三、建構區(qū):棍子接口、原木擺弄、可樂瓶壘高目標:1、引導幼兒找多種接口的方法2、看懂平面圖3、積累壘高不倒的經(jīng)驗方法材料投放:可樂瓶、原木積木、一次性筷子、皮阱、妞妞棒、夾子四、棋類區(qū):五子棋、圍棋、跳棋、象棋目標:熟悉規(guī)則,能按規(guī)則游戲、培養(yǎng)協(xié)作活動的情感。材料投放:各類棋子、棋盤五、英語區(qū)故事聽讀,F(xiàn)ELLOWME目標:聽讀練習、集中注意力、練習糾正發(fā)音材料投放:耳機、配套英語書、紙偶、圖片等六、手工區(qū):皺紙加工、泥工裝飾、紙盒變形、折紙目標:1、練習扭、搓、揉等加工技巧2、會將兩種物體組合、掌握粘面的技巧3、探索組合的規(guī)律4、積累對稱、內翻的折紙技巧材料投放:各色皺紙、彩泥、手工紙、各種立體形狀的紙盒、剪刀、雙面膠七、音樂區(qū):聽聽敲敲、表演小舞臺目標:1、主動選擇打擊樂器、聽旋律配樂2、選用合適道具大膽表述材料投放:各類打擊樂器、各類表演道具(帽子、圍巾、頭花等)八、實驗區(qū):沉浮、光射反應目標:通過材料擺放,了解沉浮、光射的`科學現(xiàn)象,使之產(chǎn)生興趣材料投放:水、各種容器、不同質地的物體、小鏡子九、美術區(qū):涂色百變、巧音盒目標:鞏固冷暖色的涂色技巧(斜、直、圈涂)材料投放:選擇顏色重彩涂染演示圖、紙、蠟筆、底卡、半成品的巧音盒十、語言區(qū):百變回形針、小拼圖目標:1、鞏固筆畫、筆順、加強識字量2、會講一段完整的話材料投放:回形針、示范卡、各種人、物、事、地點的圖片幼兒園區(qū)域活動實施方案篇12設計意圖:丟手絹游戲規(guī)則簡單搞笑,貼合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所理解,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,十分適合孩子玩。所以我設計了一節(jié)體育游戲《丟手絹》?;顒幽繕耍?.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。2.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。活動準備:手絹活動過程:一、游戲導入師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)師:孩子們,這天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?生:(回答)二、游戲開始師:但是,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。1、師:描述一些小動物如:小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的'往前走)等等。2、教會幾個舞蹈如:《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。3、教會幾首歌如;《上學歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。5、嘗試游戲(1)講述游戲的規(guī)側,由教師先示范游戲。(2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們必須要遵守游戲的規(guī)側不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應潛力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。(3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:加油!加油!6、教師和孩子們愉快地游。三、游戲結束師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也能夠五個八個小朋友就能夠做這個游戲,回到家也能夠和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當然,以后你們如果還有更好玩的游戲,也能夠到學校來和老師,和小伙伴們一起玩。【活動提示】1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇13活動背景“我們喜歡的標記”是我園大班幼兒經(jīng)歷學習活動“我們的幼兒園真大”活動片段之一。在這之前幼兒已經(jīng)經(jīng)歷了“調查幼兒園、設計標記”兩個階段的活動。第一階段的“調查幼兒園”分兩次進行,第一次調查以教師帶領為主,幼兒跟隨教師熟悉幼兒園的各個地方,教師只作簡單介紹;第二次調查以幼兒自主調查為主,在調查的同時做好調查記錄(教師預先設計好調查記錄表)。第二階段“設計標記”分三次進行,第一次活動是交流“生活中的標記”,對標記的用途有一個初步的概念;第二次活動是“設計標記”,重點討論幼兒園需要哪些標記及設計標記的要點,初步嘗試設計標記;第三次活動依然是“設計標記”,重點是討論前一次設計標記的優(yōu)點與不足,借鑒同伴及自己的已有經(jīng)驗,對前一次設計的標記進行調整與修改。本次活動“我們喜歡的標記”是第三階段的活動,主要是通過自選投票的方式,對各班通過評選推薦的標記進行再次集中評選,最終確定可以懸掛在幼兒園內的標記。在此次活動之后,還有第四階段的活動“懸掛標記”和“帶弟弟妹妹參觀標記”。至此,經(jīng)歷學習活動“我們的幼兒園真大”才告一段落。這一經(jīng)歷讓幼兒的活動范圍從班級延伸到幼兒園,使幼兒獲得了探索和了解幼兒園的機會,并擁有了在力所能及的范圍內參與幼兒園管理的真實體驗,為幼兒提供了更新更廣的學習空間?;顒幽繕?.能自主選擇自己喜歡的標記,并積極參與統(tǒng)計活動。2.能大膽地表達自己的意愿,感受作為小主人的自豪?;顒訙蕚浯x標記布置成展板,集體統(tǒng)計表,小組統(tǒng)計表,個人選票,選票的PPT?;顒舆^程一、觀看標記,引出活動1.幼兒進入布展場地后自由觀看標記。2.教師組織幼兒坐下后提問:剛才你們在看什么?這些標記都是誰設計的`?二、討論標記的選擇標準1.教師提問:(1)如果讓你選,你會選擇什么樣的標記呢?為什么?(引導幼兒各抒己見)(2)什么樣的標記能讓小朋友一看就懂?(在此之前的班級標記評選,孩子們已知道了標記應該具備的特點。因此,這一環(huán)節(jié)的提問主要是讓幼兒進一步明確選擇標記的標準,同時引導幼兒學著從他人的角度看待問題,要選擇讓人看得懂、醒目又美觀的.標記。)三、觀察、熟悉選票1.觀看PPT熟悉選票(選票上用簡筆畫的方式畫出幼兒園的一些地點)。教師提問:選票上的這些簡筆畫表示幼兒園的哪些地點?2.了解評選記錄方式。3.交流要求:選完后可以和朋友一起交流,你選了哪一張,好朋友選了哪一張,為什么?四、自由選擇認為最棒的標記1.幼兒自由在展板前填寫選票。教師指導:提醒幼兒要把每張標記都看清后再選擇,如果看不懂可以相互討論;引導幼兒在每塊展板上找出一張自己最喜歡的標記,然后將標記的編號填寫在選票上相應的位置。2.選擇位置就坐,與同桌的小朋友交流。五、分組統(tǒng)計1.出示小組統(tǒng)計表,教師提問:你們每個人都選好了自己最喜歡的標記,現(xiàn)在我們要小組統(tǒng)計了,應該怎么統(tǒng)計呢?2.教師根據(jù)幼兒的回答小結統(tǒng)計的方法:每組先要推選出組長負責記錄,組員輪流報自己選出的編號,組長在統(tǒng)計表上相應的數(shù)字下面做個記號;統(tǒng)計的時候要統(tǒng)計完一塊展板后再統(tǒng)計另一塊展板。3.每組推選小組長。(這一環(huán)節(jié)看似只是為了選一個負責人,實質是讓孩子經(jīng)歷學習解決分歧、統(tǒng)一意見的過程,點點滴滴地積累與同伴一起商量、協(xié)作的方法。在推選的過程中,有的小組意見比較一致,很快推選出小組長;有些小組卻爭論不休,吵了一會兒后有的孩子主動做出讓步:有的小組用點兵點將的方法來確定人選;還有的用少數(shù)服從多數(shù)的方法來確定人選,這些都是孩子們在經(jīng)歷中獲得的寶貴經(jīng)驗。)4.幼兒統(tǒng)計記錄。教師指導:用符號把票數(shù)最多的編號表示出來;兩個標記的票數(shù)一樣多時怎么辦?(因為有了班級統(tǒng)計的經(jīng)驗,因此孩子們很快就進入了活動狀態(tài),統(tǒng)計出了結果,由此說明孩子的學習需要經(jīng)驗的累積。)六、匯總各組統(tǒng)計情況1.引導幼兒觀察每一塊展板中哪個標記得票最高,用紅色筆標出。同時出示該標記,提問:為什么它的得票會最高?2.如果兩個標記得票一樣,可讓幼兒討論用什么方法再次選擇。3.引導幼兒一起欣賞選出的標記。結束語今天你們?yōu)橛變簣@選出了這么多精彩的標記,真是幼兒園的小主人,謝謝你們!下次我們就要把這些標記掛到幼兒園各個需要的地方,還要帶著中班的弟弟妹妹參觀,要讓所有進入幼兒園的人都能看到、看懂小主人自己設計的標記。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇14一、鱷魚響板活動經(jīng)驗了解鱷魚的口腔結構和功能,制作鱷魚響板,嘗試用各種材料制作鱷魚的牙齒并裝飾鱷魚?;顒硬牧蠌U舊紙板(長方形)、一次性飯盒、瓶蓋、雙面膠、紙黏土、吸管、彩色小紙條、膠槍、毛根等。指導建議1.請幼兒觀察鱷魚的口腔,了解鱷魚牙齒鋒利卻不能撕咬嚼碎食物,只能靠上下頜夾住、吞咽食物。2.請幼兒觀察并試玩鱷魚響板,觀察鱷魚響板制作步驟圖,與同伴討論制作方法。3.制作鱷魚響板:●將廢舊紙板對邊折,作為鱷魚大嘴巴的上下頜?!裨趯φ鄣募埌鍍炔坑煤>d膠或膠槍貼上瓶蓋。注意:瓶蓋必須對稱?!裨诰G色紙上畫出鱷魚頭像,剪下后貼在紙板外側,做成鱷魚的頭部,并進行裝飾。●請幼兒創(chuàng)造性地用紙黏土、吸管、瓜子殼等各種材料進行揉、捏、剪的形式做成鱷魚尖尖/扁扁的牙齒。4.欣賞同伴作品,并商討改進方法。二、剪影—小動物愛睡覺活動經(jīng)驗了解不同動物的睡覺姿勢,嘗試畫在黑色卡紙上,沿輪廓剪下后制作動物睡覺的剪影?;顒硬牧虾诳埲舾?、剪刀、筆、圖書等。指導建議1.觀察小動物睡覺的圖片,講一講小動物獨特的睡覺方式。2.請幼兒用筆在黑卡紙上畫出小動物睡姿的輪廓,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作不同的動物形象。3.用剪刀將其輪廓剪下,提醒幼兒使用剪刀要注意安全。4.引導幼兒相互猜一猜是哪個動物睡覺的影子。三、紙箱動物活動經(jīng)驗利用紙箱拼擺、粘貼、圖畫動物造型,運用多種材料進行裝飾?;顒訙蕚浼埾?、排筆、丙烯、毛根、蛋托、剪刀、卡紙、毛線、膠帶、膠水等活動過程1.鼓勵幼兒選擇合適大小的廢舊紙箱拼擺自己喜愛的動物,自選材料進行固定。2.指導幼兒抓準動物的外形特點,進行涂色。3.引導能力強的幼兒,運用毛根、蛋托、卡紙等輔助材料進行裝飾,以突顯動物的明顯特征。4.鼓勵幼兒能將自己的作品大膽講述給同伴聽??茖W發(fā)現(xiàn)區(qū)神奇的蘑菇學習照料蘑菇的基本方法,初步學會簡單的觀察記錄?;顒咏?jīng)驗活動材料不同品種的蘑菇種植桶(榆黃菇、平菇、猴頭菇等)、小噴壺、自制觀察記錄本、彩筆等。指導建議1.幼兒自由選擇蘑菇種植包,在家長的輔助下,通過查閱圖書、網(wǎng)絡等形式了解蘑菇生長的環(huán)境和照料方法。2.分享交流“照顧植物的方法”,如曬太陽、定期換水等。3.鼓勵幼兒定期給蘑菇噴水,觀察并及時簡單地記錄蘑菇的變化。益智游戲區(qū)一、動物的尾巴活動經(jīng)驗了解動物尾巴的不同特征和用途并能一一對應?;顒硬牧蟿游镂舶蛨D片若干、彩色紙條/布條制作的各種動物尾巴等指導建議1.幼兒觀察圖片,了解動物尾巴的特征和用途。2.教師引導幼兒玩“找尾巴”的游戲。創(chuàng)設一個故事情境,幫助丟失尾巴的小動物找到屬于它的尾巴,要闖過一些難關才行。3.引導幼兒遵守游戲規(guī)則??梢愿鶕?jù)幼兒的熟練程度增加更多種類的動物尾巴,滿足幼兒游戲的需求。二、動物轉轉樂活動經(jīng)驗知道每個動物的居住環(huán)境及棲息地,并能正確配對?;顒訙蕚渥灾妻D盤、DOBBLEKIDS玩具指導建議1.引導幼兒將卡片上的動物與轉盤上的家和食物相對應,提高觀察能力。2.幼兒可兩人一起結伴游戲,一個小朋友指定動物讓另一個小朋友找它的家和食物。3.能力強的幼兒可一邊尋找配對,一邊講述“這是動物,它住在,它喜歡吃”。拼插建構區(qū)動物園能用壘高的方式搭建出動物園,并用形狀各異的積木對稱裝飾?;顒咏?jīng)驗活動材料木質積木,美工區(qū)中師幼共同制作、裝飾的紙箱城堡積木、小樹、海浪道具等。指導建議1.請幼兒觀察動物園照片,引發(fā)幼兒搭建興趣。2.幼兒運用壘高的方式搭出不同動物的洞穴或房子,提醒幼兒注意平衡。3.幼兒嘗試用其它形狀的'木質積木在房子上進行對稱裝飾。4.可請其他幼兒從動物園的外形、裝飾等方面進行評價。音樂表現(xiàn)區(qū)小動物怎樣過冬幼兒自主選擇頭飾、分配角色,與平行班幼兒一起快樂表現(xiàn)音樂故事。活動經(jīng)驗活動材料表演所需的音樂、各種動物頭飾若干、服飾、音樂故事等。指導建議1.引導幼兒根據(jù)音樂的節(jié)奏,邊唱邊表演小動物過冬的不同姿態(tài)。2.幼兒自主選擇頭飾、分配角色,能根據(jù)音樂節(jié)奏和歌曲的內容與同伴一起表現(xiàn)小動物過冬的不同姿態(tài)。3.教師啟發(fā)幼兒大膽創(chuàng)編歌詞內容進行表演唱。語言閱讀區(qū)鱷魚愛上長頸鹿活動經(jīng)驗與同伴進行自主交換閱讀,并能較連貫地講述畫面內容,嘗試將有趣的、喜愛的內容記錄下來。活動材料圖畫書《鱷魚愛上長頸鹿》、《搬過來搬過去》、《天生一對》、《小蝸牛找房子》等,畫筆,紙。指導建議1.請幼兒在自主交換閱讀中,找找這基本圖畫書中有趣或比較奇怪的地方,同伴之間交流分享。2.教師可隨機指導,適時滲透閱讀方法。例如,關注頁碼(記住是第幾頁),關注方法(看書不僅要看這一頁,還要把前頁后頁連起來看;有時候畫家會把一件事情畫在左右兩個頁面上,需要兩頁同時看)等。3.指導幼兒用符號、圖畫記錄書中有趣的、自己喜愛的內容,以讀書筆記的形式進行呈現(xiàn),并與同伴進行交流。角色扮演區(qū)森林小醫(yī)院活動經(jīng)驗引導幼兒說出常見的感冒癥狀,并能向他人宣傳預防感冒的基本方法?;顒硬牧?.提供圖文并茂的預防感冒的宣傳畫,張貼在“醫(yī)院”。2.醫(yī)生、動物服裝,藥盒若干,“醫(yī)療器械”若干。指導建議1.引導幼兒說出常見的感冒癥狀,并能向他人宣傳預防感冒的基本方法。2.啟發(fā)“病人”向“醫(yī)生”描述自己身體的不適癥狀;引導“醫(yī)生”照顧好“病人”,對照“病人”情況進行相應的診治,并提醒“病人”需要注意的一些事項;鼓勵“醫(yī)生”主動到角色區(qū)等其他區(qū)域。3.建議教師可提前鼓勵“醫(yī)生”了解常見的感冒癥狀,并能向他人宣傳預防感冒的基本方法;根據(jù)需要制作預防感冒的宣傳材料,并將其張貼在醫(yī)院門口。戶外體育活動體育活動小烏龜歷險記教材分析小班時,幼兒就有爬的經(jīng)驗,手膝著地爬的技能及動作掌握較好,但手腳屈膝爬的協(xié)調性存在不足。原教材中《小烏龜歷險記》將這節(jié)體育活動的重難點放在同手同腳向前爬、向側面爬,難度頗大。針對中班上學期孩子的年齡特點和實際需要,我們進行了調整,將動作要領難度降低。本活動通過創(chuàng)設“動物模仿秀”、“小烏龜闖關”等一系列有趣的游戲情境,由“手腳著地屈膝向前爬”延伸到“同手同腳向側面爬”,由淺入深地引導幼兒掌握“爬”的動作要領。“同手同腳爬”是本次活動的難點,為解決此難點,我們將其前置,以幫助幼兒迅速、準確地掌握其動作要領,提高幼兒身體動作的協(xié)調性、靈活性和對身體的控制能力,在鍛煉爬行技能的同時體驗爬行的快樂?;顒幽繕?.初步掌握手腳著地屈膝向前、向側爬的動作要領。2.在游戲中能身體靈活、協(xié)調地屈膝爬。3.體驗玩爬行游戲的快樂,愿意與同伴共同游戲?;顒訙蕚湮镔|準備:場地布置、音樂、即時貼、勛章等知識準備:認識、了解繩索橋活動建議1.創(chuàng)設“動物模仿秀”的情景,引發(fā)幼兒的興趣。創(chuàng)設情景,聽老師口令,隨音樂模仿各種動物行走的動作進行熱身,充分活動手臂、腿部、腰腹部等部位。2.扮演角色,探索手腳著地屈膝向前、向側爬行的技能。(1)借助“模仿烏龜爬”的情景,練習手腳著地屈膝向前爬。提問:小烏龜怎樣爬?一起學一學。(2)引入“繩索橋”的話題,引導幼兒討論。提問:如果兩條繩索都用上,小烏龜怎樣通過繩索橋?(3)探索過繩索橋的方法,練習同手同腳向側爬。請個別幼兒進行演示,交流經(jīng)驗,梳理出同手同腳向側爬通過繩索橋的方法,幼兒集體練習。3.開展“小烏龜闖關”游戲,鞏固手腳著地屈膝向前爬、同手同腳向側爬的技能。創(chuàng)設“小烏龜闖關”的情境,引導幼兒手腳著地屈膝爬過草地、山洞、“繩索橋”,順利闖關,取得勇士勛章。鞏固手腳著地屈膝向前爬、同手同腳向側爬的技能。4.結束。歡慶勝利,創(chuàng)設洗澡情境,洗掉灰塵和疲勞放松胳膊、腰、腿等部位。體育游戲啄木鳥醫(yī)生活動經(jīng)驗練習雙腳原地向上縱跳,發(fā)展跳躍能力?;顒訙蕚溟L繩一根,生蟲的蘋果圖片若干;教師提前布置好場地。指導建議1.教師介紹游戲場地,引導幼兒想一想:怎樣把高高的“蘋果樹”上的“蟲子”捉下來?鼓勵幼兒自己探索原地縱跳的動作。2.請個別幼兒示范,教師小結動作要領:啄木鳥扇扇翅膀用力蹬地向高跳,手臂自然舒展,努力向上夠。3.幼兒自由練習后,玩游戲“提蟲比賽”。幼兒排成4隊,站在起跑線后,聽口令后每隊第一名幼兒朝著掛著貼有“蟲子”的蘋果圖片處跑,到圖片下雙腳原地向上縱跳,將貼在上面的“蟲子”捉下來,快速跑回拍下一位幼兒的手,然后站到隊伍最后,依此類推,最快一隊完成的為獲勝隊。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇15活動目標:1、對分類活動有興趣,能堅持。2、學習利用物體之間的差別進行分類與配對。3、樂意用語言表達自己的操作過程。材料提供:1、自制小丑三個,并在帽子上標有不同標記。2、魔術棒若干。操作層次:第一層次:學習按顏色進行分類,讓小丑變出同色不同形的圖形。第二層次:學習按形狀進行分類,讓小丑變出同形不同色的圖形。第三層次:學習按顏色和形狀進行分類,讓小丑變出同形同色的.圖形。指導建議:1、教師可讓幼兒自己確定分類方法,與同伴合作游戲。2、第三層次可讓能力較強的幼兒先完成。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇16設計意圖:《我是一只》是一首富有童趣的歌曲,以幼兒喜歡的小動物形象為角色,適合在小班進行教學。歌曲的內容形象生動,相應的動作可愛有趣,更加能夠激發(fā)孩子的興趣。教師引導孩子在邊唱邊跳中初步習得的`歌唱技能并感受歌曲的快樂?;顒幽繕耍?、學唱歌曲《我是一只》,知道歌曲內容。2、體驗歌曲帶來的快樂,激發(fā)學習的興趣。3、能根據(jù)歌曲中不同動物形象變換動作,樂意與小朋友一起表演。活動準備:1、動物形象(小貓、狗、小雞、鴨子、老牛、小羊)肉骨頭、青草圖片以及簡單的歌曲圖譜2、熟悉歌曲《我是一只》旋律3、《我是一只》歌曲4、動物頭飾活動重點:知道歌曲內容,根據(jù)歌曲中不同動物形象變換動作活動難點:根據(jù)歌曲中不同動物形象變換動作活動過程:一、談話引出話題,激發(fā)幼兒興趣師:小朋友你們喜歡哪些小動物呀?它們怎么叫的呀?愛吃什么呢?(幼兒自由回答并請幼兒表演出來)師:今天老師帶來一首好聽的歌曲《我是一只》,我們一起來聽一聽吧!請小朋友們仔細聽,聽完之后告訴老師聽到歌曲里有哪些小動物。(帶著問題聽兒歌)二、熟悉歌曲旋律,感受愉快情緒1、完整欣賞歌曲師:歌曲里面有哪些小動物,我們一起把他們請出來吧!(依次出示動物形象和圖片)孩子們歡迎小動物!2、分段欣賞歌曲提問:歌曲里面的小動物怎么叫?愛吃什么?他們快樂嗎?(根據(jù)歌詞里動物的順序依次問)每請一個幼兒回答完之后,師:讓我們一起聽聽她回答對了沒有,依次一段一段的播放歌曲。三、學唱歌曲,感受歌曲與形象的匹配1、學習第一段(1)教師示范:邊唱邊做相應動作(教師唱的時候可以指著圖片提示幼兒該唱哪個動物)(2)教師引導幼兒念歌詞,并做動作(3)游戲:教師唱一句“我是一只”幼兒唱動物叫聲2、學習第二段(1)教師示范(還有兩只小動物餓了,它們愛吃什么?吃飽之后,怎么叫?)(2)教師引導幼兒念歌詞,并做動作3、教師播放音樂,引導幼兒跟唱。4、教師和幼兒一起跟著音樂邊唱邊做相應動作。四、體驗歌曲,戴頭飾分組表演,大膽展示?;顒友由欤涸谑煜じ枨幕A上,請幼兒分角色進行演唱表演,把動物圖片做成頭飾放入?yún)^(qū)域中,幼兒可以帶上頭飾表演進行區(qū)域活動,并鼓勵幼兒回家演唱給爸爸媽媽聽一聽。幼兒園區(qū)域活動實施方案篇17文章提要:區(qū)角活動是教師根據(jù)幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展目標,創(chuàng)設多種領域的學習區(qū)域。并提供活動材料,讓幼兒通過自身的擺弄、操作去感知、思考、尋找問題的答案。而教師的任務是關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感的察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉穑纬珊献魈骄渴降膸熒?。關鍵詞:區(qū)角活動愛玩游戲是每個孩子的天性,游戲一直以他獨特的魅力吸引著無數(shù)的孩子。人們對游戲的認識越來越深入。而區(qū)角活動作為一種教育游戲活動,同樣受到了孩子們的普遍歡迎。它重在創(chuàng)設一種寬松、和諧的環(huán)境,提供豐富的材料,以及選擇廣泛的內容。而教師在此過程中只是一個觀察者,引導者。因此,孩子們學的特別輕松、自然、沒有壓力,他們可以做自己想做的事。這種個別化的教育形式尊重了幼兒的個體差異,滿足了幼兒個體發(fā)展的需要。也是當前幼兒園《綱要》所提出:“尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗、學習方式等方面的個體差異,因人施教,努力使每一個幼兒都能獲得成功和滿足”的最有效的措施。一、建立活動區(qū)規(guī)則,引導幼兒自主進行區(qū)域活動?;顒訁^(qū)是幼兒自由活動的場所,但自由不等于放任,為所欲為。而應該是掌握規(guī)則之后的一種自主游戲,在創(chuàng)設活動前就必須考慮規(guī)則問題。而制定區(qū)角活動的主體應該是教師和幼兒,偏向某一方都是不妥的。1、在活動前提出規(guī)則有些活動規(guī)則具有一定的強制性,要求幼兒在活動中務必要遵守,對于這類規(guī)則,我們可以在活動前就向幼兒提出來,比如:使用玩具時需注意的衛(wèi)生、安全問題,游戲結束后的整理、歸放。活動中遇到問題應開動腦筋想辦法等等。區(qū)角活動規(guī)則往往是不可能一步到位的,而是需要逐步完善、逐步到位的。2、在自然活動中形成規(guī)則。在小班的孩子經(jīng)常會帶一些自己的玩具到幼兒園,當區(qū)角活動時,他們就在一起玩玩具,有時是玩自己的,有時和別的小朋友交換著玩。過了一段時間,通過老師和孩子一起討論,班上就逐漸有了一個全體認定的規(guī)則:無論是誰,不一定要將自己的玩具給別人玩,但是在玩別人的玩具時,一定要事先征求別人的同意。3、在解決
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