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文檔簡介
二年級道德與法治下冊第二單元我們好好玩第6課《傳統(tǒng)游戲我會玩》教案2新人教版主備人備課成員教學(xué)內(nèi)容二年級道德與法治下冊第二單元我們好好玩第6課《傳統(tǒng)游戲我會玩》教案2新人教版。課程主要內(nèi)容包括:1.了解傳統(tǒng)游戲的種類和玩法;2.學(xué)會玩一種傳統(tǒng)游戲,如跳房子、踢毽子等;3.培養(yǎng)對傳統(tǒng)文化的認識和尊重;4.培養(yǎng)團隊合作和競爭意識。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)為:1.培養(yǎng)學(xué)生的文化意識,使他們了解和尊重傳統(tǒng)文化;2.培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作能力,通過傳統(tǒng)游戲的活動,提高他們與人合作的能力;3.培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,通過游戲比賽,讓他們體驗到競爭的樂趣和團隊合作的重要性;4.培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,使他們能夠獨立思考,自主學(xué)習(xí),提高解決問題的能力。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了關(guān)于傳統(tǒng)文化的一些基本知識,如節(jié)日、習(xí)俗等,但對于傳統(tǒng)游戲的種類和玩法了解不多。
2.學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣主要集中在有趣的活動和實踐中,對于動手操作和團隊合作的任務(wù)表現(xiàn)出較高的熱情。在學(xué)習(xí)風(fēng)格上,二年級的學(xué)生更傾向于通過直觀的圖像和生動的語言來學(xué)習(xí)。
3.學(xué)生在參與傳統(tǒng)游戲活動時,可能會遇到游戲規(guī)則理解困難、團隊合作溝通不暢等問題。同時,對于一些較為復(fù)雜的游戲動作,學(xué)生可能需要時間和耐心來掌握。此外,學(xué)生在面對競爭時可能會出現(xiàn)緊張情緒,需要引導(dǎo)他們正確看待競爭,培養(yǎng)良好的競爭心態(tài)。學(xué)具準備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)資源準備1.教材:確保每位學(xué)生都有《二年級道德與法治下冊》第二單元《我們好好玩》第6課《傳統(tǒng)游戲我會玩》的教材,以便他們能夠跟隨教學(xué)進度進行學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)。
2.輔助材料:準備與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的多媒體資源,如傳統(tǒng)游戲的圖片、圖表、視頻等。這些資源可以幫助學(xué)生更直觀地了解各種傳統(tǒng)游戲的玩法和特點,增強他們的學(xué)習(xí)興趣和參與度。
3.實驗器材:本節(jié)課不涉及實驗操作,因此無需準備實驗器材。
4.教室布置:根據(jù)教學(xué)需要,將教室布置為分組討論區(qū)和活動區(qū)。在分組討論區(qū),學(xué)生可以圍坐在一起,進行小組討論和合作;在活動區(qū),學(xué)生可以自由地進行傳統(tǒng)游戲的活動。
5.其他資源:為了使學(xué)生更好地體驗傳統(tǒng)游戲的樂趣,可以準備一些傳統(tǒng)游戲道具,如跳繩、毽子等。同時,還可以準備一些獎勵物品,以激勵學(xué)生在游戲中的積極表現(xiàn)。
6.教學(xué)工具:確保教師具備充足的教學(xué)工具,如黑板、粉筆、多媒體播放設(shè)備等,以便教師能夠順利進行教學(xué)活動。
7.教學(xué)環(huán)境:確保教室內(nèi)的光線充足、通風(fēng)良好,為學(xué)生創(chuàng)造一個舒適的學(xué)習(xí)環(huán)境。同時,保持教室的安靜,以便學(xué)生能夠集中精力進行學(xué)習(xí)。
8.安全措施:在教學(xué)過程中,教師應(yīng)時刻關(guān)注學(xué)生的安全,特別是在進行傳統(tǒng)游戲活動時,要確保學(xué)生的人身安全,避免發(fā)生意外傷害。
9.教學(xué)指導(dǎo)材料:教師應(yīng)提前準備好本節(jié)課的教學(xué)指導(dǎo)材料,包括教學(xué)計劃、教學(xué)課件、教學(xué)反思等,以便教師能夠順利進行教學(xué)活動。
10.學(xué)生作業(yè):提前為學(xué)生準備相關(guān)的作業(yè)題目,以便在課堂結(jié)束后,學(xué)生能夠鞏固所學(xué)知識,提高他們的學(xué)習(xí)效果。教學(xué)實施過程1.課前自主探索
教師活動:提前布置學(xué)生回家后,與家人一起玩一種傳統(tǒng)游戲,并記錄下游戲的名稱、玩法和感受。
學(xué)生活動:學(xué)生與家人一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,并記錄相關(guān)信息。
教學(xué)方法:調(diào)查法、觀察法
教學(xué)手段:家庭作業(yè)
教學(xué)資源:無需準備
作用和目的:培養(yǎng)學(xué)生對傳統(tǒng)游戲的興趣,讓學(xué)生初步了解傳統(tǒng)游戲的玩法,為課堂學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
2.課中強化技能
環(huán)節(jié)一:導(dǎo)入新課
教師活動:利用多媒體展示各種傳統(tǒng)游戲的圖片,引導(dǎo)學(xué)生回顧課前的自主探索成果。
學(xué)生活動:學(xué)生分享自己與家人玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的經(jīng)歷,其他學(xué)生傾聽并給予評價。
教學(xué)方法:討論法、分享法
教學(xué)手段:多媒體、黑板
教學(xué)資源:傳統(tǒng)游戲圖片
作用和目的:激發(fā)學(xué)生對傳統(tǒng)游戲的興趣,回顧已有知識,為新課學(xué)習(xí)做好鋪墊。
環(huán)節(jié)二:學(xué)習(xí)游戲規(guī)則
教師活動:講解并演示一種傳統(tǒng)游戲的玩法,如跳房子、踢毽子等。
學(xué)生活動:學(xué)生認真觀看教師的演示,跟隨教師一起練習(xí)游戲動作。
教學(xué)方法:示范法、實踐法
教學(xué)手段:多媒體、實物道具
教學(xué)資源:傳統(tǒng)游戲道具
作用和目的:讓學(xué)生掌握一種傳統(tǒng)游戲的規(guī)則和玩法,提高他們的實踐操作能力。
環(huán)節(jié)三:小組合作游戲
教師活動:將學(xué)生分成若干小組,每組選擇一種傳統(tǒng)游戲進行合作玩耍。
學(xué)生活動:學(xué)生在小組內(nèi)共同探討游戲規(guī)則,協(xié)作完成游戲。
教學(xué)方法:小組合作法、實踐法
教學(xué)手段:傳統(tǒng)游戲道具
教學(xué)資源:無需準備
作用和目的:培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作能力,讓學(xué)生在游戲中體驗傳統(tǒng)文化的魅力。
環(huán)節(jié)四:游戲比賽
教師活動:組織學(xué)生進行游戲比賽,鼓勵學(xué)生積極參與,公平競爭。
學(xué)生活動:學(xué)生參加比賽,展示自己的游戲技能,互相加油鼓勁。
教學(xué)方法:比賽法、激勵法
教學(xué)手段:無需準備
教學(xué)資源:無需準備
作用和目的:培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,讓學(xué)生在比賽中鍛煉自己的意志和毅力。
環(huán)節(jié)五:總結(jié)與反思
教師活動:引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)收獲,反思自己在游戲中的表現(xiàn)。
學(xué)生活動:學(xué)生分享自己的學(xué)習(xí)收獲和反思。
教學(xué)方法:反思法、討論法
教學(xué)手段:黑板、多媒體
教學(xué)資源:無需準備
作用和目的:幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識,培養(yǎng)他們的自我反思能力。
3.課后拓展應(yīng)用
教師活動:布置學(xué)生課后與家人一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,并記錄下游戲過程和感受。
學(xué)生活動:學(xué)生與家人一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,并完成課后作業(yè)。
教學(xué)方法:實踐法、家庭作業(yè)
教學(xué)手段:無需準備
教學(xué)資源:無需準備
作用和目的:培養(yǎng)學(xué)生對傳統(tǒng)游戲的興趣,鞏固課堂所學(xué)知識,提高學(xué)生的實踐能力。知識點梳理本節(jié)課的主要知識點包括以下幾個方面:
1.傳統(tǒng)游戲的定義和種類:傳統(tǒng)游戲是指在長時間的歷史發(fā)展中,由民間創(chuàng)造并流傳下來的游戲方式。它包括但不限于跳房子、踢毽子、打彈珠、抖空竹等。這些游戲不僅娛樂性強,而且具有一定的文化和教育價值。
2.傳統(tǒng)游戲的玩法和規(guī)則:每種傳統(tǒng)游戲都有其獨特的玩法和規(guī)則。例如,跳房子需要按照特定的路線跳躍,踢毽子則需要用腳踢球,并在規(guī)定的時間內(nèi)完成一定的動作。了解和掌握這些玩法和規(guī)則,是參與傳統(tǒng)游戲的基礎(chǔ)。
3.傳統(tǒng)游戲的文化意義:傳統(tǒng)游戲是我國民間文化的重要組成部分,它們承載著豐富的歷史和文化信息,反映了我國人民的智慧和創(chuàng)造力。通過傳統(tǒng)游戲,我們可以了解和感受到中華民族的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。
4.團隊合作和競爭意識:在傳統(tǒng)游戲中,往往需要多人合作才能進行,如跳大繩、拔河等。同時,游戲中也存在一定的競爭成分,如比賽誰先完成任務(wù)、誰的技術(shù)更熟練等。通過參與傳統(tǒng)游戲,學(xué)生可以培養(yǎng)團隊合作和競爭意識。
5.對傳統(tǒng)文化的尊重和傳承:傳統(tǒng)游戲是我國寶貴的文化遺產(chǎn),我們有責(zé)任尊重和傳承它們。這不僅包括了解和掌握游戲本身的玩法和規(guī)則,還包括深入了解其背后的文化內(nèi)涵,以及如何在現(xiàn)代社會中傳承和發(fā)展這些游戲。
6.自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng):在學(xué)習(xí)和掌握傳統(tǒng)游戲的過程中,學(xué)生需要自主探索和實踐,這將有助于培養(yǎng)他們的自主學(xué)習(xí)能力。通過自主學(xué)習(xí),學(xué)生可以更好地解決問題,提高自己的學(xué)習(xí)效果。課堂小結(jié),當(dāng)堂檢測課堂小結(jié):
本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了傳統(tǒng)游戲的定義、種類、玩法和規(guī)則,以及傳統(tǒng)游戲的文化意義、團隊合作和競爭意識、對傳統(tǒng)文化的尊重和傳承,還強調(diào)了自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)。希望同學(xué)們通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),能夠深入了解我國的傳統(tǒng)游戲,體驗其中的樂趣,并能夠傳承和發(fā)揚這些優(yōu)秀的文化遺產(chǎn)。
當(dāng)堂檢測:
1.選擇題:
(1)下列哪項不屬于傳統(tǒng)游戲?
A.跳房子B.抖空竹C.打籃球D.踢毽子
(2)傳統(tǒng)游戲的特點是______、______、______。
A.娛樂性B.競技性C.文化性D.教育性
2.判斷題:
(1)傳統(tǒng)游戲是我國民間文化的重要組成部分,它們承載著豐富的歷史和文化信息。()
(2)參與傳統(tǒng)游戲只能進行團隊合作,不能進行競爭。()
3.簡答題:
請簡述傳統(tǒng)游戲的文化意義及其對學(xué)生的價值。
4.實踐題:
請與家人一起玩一種傳統(tǒng)游戲,并記錄下游戲的名稱、玩法、規(guī)則及感受。
答案解析:
1.選擇題:
(1)答案:C.打籃球
(2)答案:A.娛樂性B.競技性C.文化性D.教育性
2.判斷題:
(1)答案:√
(2)答案:×(傳統(tǒng)游戲既有團隊合作,也存在競爭)
3.簡答題:
傳統(tǒng)游戲的文化意義在于傳承和發(fā)揚我國民間文化,讓學(xué)生了解和感受到中華民族的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。同時,傳統(tǒng)游戲還能夠培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作和競爭意識,提高他們的自主學(xué)習(xí)能力。
4.實踐題:
此題旨在讓學(xué)生將所學(xué)知識運用到實際生活中,通過與家人一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,體驗其中的樂趣,并能夠傳承和發(fā)揚這些優(yōu)秀的文化遺產(chǎn)。同時,也能培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作和競爭意識,提高他們的自主學(xué)習(xí)能力。內(nèi)容邏輯關(guān)系①傳統(tǒng)游戲的定義和種類
-重點知識點:傳統(tǒng)游戲的定義、種類及其特點
-關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)游戲、定義、種類、特點
-板書設(shè)計:傳統(tǒng)游戲的定義和種類
②傳統(tǒng)游戲的玩法和規(guī)則
-重點知識點:各種傳統(tǒng)游戲的玩法和規(guī)則
-關(guān)鍵詞:玩法、規(guī)則、傳統(tǒng)游戲
-板書設(shè)計:傳統(tǒng)游戲的玩法和規(guī)則
③傳統(tǒng)游戲的文化意義和價值
-重點知識點:傳統(tǒng)游戲的文化意義、價值及其對學(xué)生的影響
-關(guān)鍵詞:文化意義、價值、影響
-板書設(shè)計:傳統(tǒng)游戲的文化意義和價值
④團隊合作和競爭意識
-重點知識點:團隊合作、競爭意識在傳統(tǒng)游戲中的體現(xiàn)
-關(guān)鍵詞:團隊合作、競爭意識、體現(xiàn)
-板書設(shè)計:團隊合作和競爭意識
⑤對傳統(tǒng)文化的尊重和傳承
-重點知識點:對傳統(tǒng)文化的尊重和傳承的重要性
-關(guān)鍵詞:尊重、傳承、傳統(tǒng)文化
-板書設(shè)計:對傳統(tǒng)文化的尊重和傳承
⑥自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)
-重點知識點:通過傳統(tǒng)游戲培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力
-關(guān)鍵詞:自主學(xué)習(xí)能力、培養(yǎng)
-板書設(shè)計:自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)教學(xué)反思在本節(jié)課的教學(xué)過程中,我深刻體會到傳統(tǒng)游戲?qū)τ趯W(xué)生的教育意義。首先,通過傳統(tǒng)游戲的引入,學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣被充分激發(fā),他們在課堂上積極參與,主動探索。這使得課堂氛圍活躍,學(xué)生們能夠在愉快的氛圍中學(xué)習(xí)。
其次,傳統(tǒng)游戲的教學(xué)使得學(xué)生能夠親身體驗和感受游戲的魅力,這不僅能夠增強他們的實踐能力,還能夠培養(yǎng)他們的團隊合作和競爭意識。在游戲過程中,我觀察到學(xué)生們能夠相互協(xié)作,共同完成游戲任務(wù),這無疑是對團隊合作精神的很好鍛煉。同時,游戲中
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