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文檔簡介
一、單項(xiàng)選擇題:每題只有一個(gè)選項(xiàng)是正確的,請選出正確答案。(共50小題,每小
題1.6分,共80分)
1、用二進(jìn)制表示的計(jì)算機(jī)語言稱A。
A)機(jī)器語言B)匯編語言C)高級(jí)語言D)超高級(jí)語言
2、在OSI標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議中最上層和最下層分別是B。
A)物理層和鏈路層B)應(yīng)用層和物理層
C)應(yīng)用層和表示層D)會(huì)話和傳輸層
3、把計(jì)算機(jī)發(fā)展劃分為四代,主要是按B進(jìn)行的。
A)內(nèi)存的大小B)主機(jī)電器元件C)機(jī)器的規(guī)模D)使用的軟件
4、在文字處理軟件中,有兩種樣式,分別是A。
A)字符和段落B)頁眉和頁腳C)頁面和段落D)模板和段落
5、在計(jì)算機(jī)輔助系統(tǒng)中CAD指的是A。
A)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)B)計(jì)算機(jī)輔助制造
C)計(jì)算機(jī)輔助教育D)計(jì)算機(jī)輔助測試
6、十六進(jìn)制轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制數(shù)時(shí),每位十六進(jìn)制數(shù)應(yīng)轉(zhuǎn)換成C位二進(jìn)制數(shù)。
A)2B)3C)4D)5
7、計(jì)算機(jī)最早的應(yīng)用領(lǐng)域是A。
A)科學(xué)計(jì)算B)事務(wù)處理C)過程控制D)人工智能
8、在計(jì)算機(jī)中信息是用二進(jìn)制編碼表示的,故必須采用一套標(biāo)準(zhǔn)的編碼,如中文采用
國標(biāo)碼,西文則采用C碼。
A)BCDB)GRAYC)ASCIID)GB
9、世界上第一臺(tái)電子計(jì)算機(jī)誕生于B。
A)1943年B)1946年C)1971年D)1981年
10、計(jì)算機(jī)的基本結(jié)構(gòu)應(yīng)該由A和輸入/輸出設(shè)備五部分組成。
A)運(yùn)算器、控制器、存儲(chǔ)器B)主機(jī)、內(nèi)存、外部設(shè)備
C)中央處理器、運(yùn)算器、控制器D)譯碼器、控制器、運(yùn)算器
11、下面C不屬于微機(jī)的內(nèi)存儲(chǔ)器。
A)只讀存儲(chǔ)器B)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器
C)Flash存儲(chǔ)設(shè)備D)高速緩沖存儲(chǔ)器
12、在分組統(tǒng)計(jì)查詢的SELECT語句中,HAVING子句的作用是B
A)對數(shù)據(jù)源的記錄進(jìn)行篩選B)對分組統(tǒng)計(jì)結(jié)果進(jìn)行篩選
C)對查詢結(jié)果進(jìn)行排序D)消除查詢結(jié)果的重復(fù)記錄
13、計(jì)算機(jī)病毒實(shí)際上是一種具有特殊功能的C。
A)生物細(xì)菌B)電腦器件C)計(jì)算機(jī)程序D)操作系統(tǒng)
14、最早在PC機(jī)上使用的操作系統(tǒng)是A。
A)DOSB)WINDOWS95C)WINOWS98D)UNIX
15、任何—網(wǎng)頁文件都有A二部分。
A)HEAD和BODYB)TITLE和BODY
C)HTML和BODYD)TITLE和HTML
16、剪貼板實(shí)際上就是D中的一個(gè)臨時(shí)存儲(chǔ)區(qū)。
A)硬盤B)文件夾C)控制面板D)內(nèi)存
17、十進(jìn)制數(shù)(27.5)D轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制數(shù)為A
A)11011.1B)10111.1C)10111.101D)11011.101
18、在Windows系統(tǒng)中要把某個(gè)文件移動(dòng)到另一地方,應(yīng)采用D命令序列
完成。
A)先[文件][刪除],后[文件][新建]B)先[編輯][粘貼],后[編輯][剪切]
C)先[編輯][復(fù)制],后[編輯][粘貼]D)先[編輯][剪切],后[編輯][粘貼]
19、在文字處理軟件中,下面D不屬于文檔排版操作的內(nèi)容。
A)字符格式化B)段落格式化C)頁面設(shè)置D)文檔模板
20、在ACCESS表達(dá)式中,日期型常量應(yīng)使用C為定界符括起來
A)〃B)""C)##D)$$
21、在EXCEL中要統(tǒng)計(jì)某區(qū)域中數(shù)值數(shù)據(jù)的個(gè)數(shù),應(yīng)使用B函數(shù)。
A)SUMIF()B)COUNT()C)SUM()D)COUNTA()
22、目前在互聯(lián)網(wǎng)上使用最多的網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)是B。
A)FTPB)TCP/IPC)httpD)IEEE802
23、在演示文稿中,控制幻燈片外觀有三種方法,它們是除了B之外的其它
三項(xiàng)。
A)配色方案B)切換方式C)母板D)設(shè)計(jì)模板
24、某子網(wǎng)掩碼為92,則其主機(jī)地址為B個(gè)二進(jìn)進(jìn)制位。
A)4B)6C)8D)10
25、在演示文稿中,要使放映時(shí)不按順序播放幻燈片,應(yīng)為幻燈片設(shè)置D。
A)自動(dòng)板式B)切換效果C)設(shè)置放映方式D)超級(jí)連接
26、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)在邏輯上由B兩部分組成。
A)硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)B)資源子網(wǎng)和通信子網(wǎng)
C)主計(jì)算機(jī)和終端D)服務(wù)器和工作站
27、操作系統(tǒng)功能之一是對文件或文件夾進(jìn)行管理,"我的電腦"和D就是
WINOWS操作系統(tǒng)操作讓用戶實(shí)現(xiàn)這一功能的主要操作界面。
A)回收站B)任務(wù)欄C)控制面板D)資源管理器
28、按傳輸信息的類型,計(jì)算機(jī)中的總線可分為下面B
A)ISA總線、PCI總線、AGP總線B)數(shù)據(jù)總線、地址總線、控制總線C)串
行總線、并行總線D)內(nèi)部總線、系統(tǒng)總線、外部總線
29、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)按分布的地理范圍可分為三種類型,它們是下面除B之外的
其它三種類型。
A)廣域網(wǎng)B)NT網(wǎng)C)局域網(wǎng)D)城市網(wǎng)
30、關(guān)于程程序設(shè)計(jì)方法,下面說法正確的C。
A)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)模式是:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)+算法
B)面向過程程序設(shè)計(jì)模式是:對象+算法
C)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)模式是:對象+消息
D)面向過程程序設(shè)計(jì)模式是:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)+消息
31、下面C為合法的IP地址。
A)63B)101.193.178
C)D)2.16
32、不管是用何種軟件制作的網(wǎng)頁,其文件都是以C開頭結(jié)尾的。
A)<TITLE>..........</TITLE>B)<HEAD>............</HEAD>
C)<HTML>..........</HTML>D)<BODY>............</BODY>
33、在Flash上機(jī)作業(yè)中,和尚在"念經(jīng)"這一題屬于A0
A)逐幀動(dòng)畫B)關(guān)鍵幀過渡動(dòng)畫
C)形變動(dòng)畫D)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫
34、要在網(wǎng)頁中使一串文字在指定區(qū)域內(nèi)滾動(dòng)顯示,可使用B實(shí)
A)懸停按鈕B)字幕C)動(dòng)態(tài)廣告橫幅D)動(dòng)態(tài)HTML
35、數(shù)據(jù)庫技術(shù)發(fā)展經(jīng)歷了三個(gè)階段,它們是C。
A)關(guān)系模型、星狀模型、網(wǎng)狀模型B)星狀模型、層次模型、環(huán)狀模型
C)層次模型、網(wǎng)狀模型、關(guān)系模型D)層次模型、環(huán)狀模型、關(guān)系模型
36、激發(fā)網(wǎng)頁文本動(dòng)畫效果有單擊鼠標(biāo)、雙擊鼠標(biāo)、鼠標(biāo)懸停和B四個(gè)行為
事件。
A)鼠標(biāo)拖拽B)網(wǎng)頁加載C)右單擊鼠標(biāo)D)超級(jí)連接
37、數(shù)據(jù)庫按其數(shù)據(jù)模型可分為三種類型,它們是D
A)人工管理階段一數(shù)據(jù)處理階段——數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段
B)人工管理階段一數(shù)據(jù)處理階段一操作系統(tǒng)系統(tǒng)階段
C)人工管理階段——數(shù)據(jù)庫管理階段——操作系統(tǒng)系統(tǒng)階段
D)人工管理階段——文件系統(tǒng)階段——數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段
38、二進(jìn)制數(shù)(11011.1011)B轉(zhuǎn)換成十六進(jìn)制數(shù)為C。
A)33.BB)Bl.BC)1B.BD)D1.B
39、在SELECT語句中,ORDERBY子句的用途是指定A。
A)排序字段B)數(shù)據(jù)來源C)分組字段D)顯示字段
40、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)中的三種基本程序結(jié)構(gòu)是指D。
A)順序結(jié)構(gòu)、轉(zhuǎn)移結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)B)順序結(jié)構(gòu)、轉(zhuǎn)移結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)
C)轉(zhuǎn)移結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)D)順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)
41、下面擴(kuò)展名A屬于語音文件。
A)WAVB)WMFC)MOVD)MDB
42、在多煤體技術(shù)處理中,模擬音頻信號(hào)的數(shù)字化過程為B
A)采樣——編碼——壓縮B)采樣——量化——編碼
C)采樣一量化一壓縮D)編碼一壓縮一解縮
43、以上機(jī)作業(yè)Student.mdb的學(xué)生表為數(shù)據(jù)源,查詢所有住校學(xué)生信息,正確的
SELECT語句為B。
A)SELECT學(xué)號(hào),姓名,性別FROM學(xué)生WHERE住校否="TRUE"
B)SELECT學(xué)號(hào),姓名,性別FROM學(xué)生WHERE住校否=TRUE
C)SELECT學(xué)號(hào),姓名,性別FROM學(xué)生HAVING住校否="TRUE"
D)SELECT學(xué)號(hào),姓名,性另!JFROM學(xué)生ORDER住校否=TRUE
44、高級(jí)語言翻譯程序是將高級(jí)語言編寫的源程序翻譯成目標(biāo)程序有二種工作方式。
它們是B。
A)編譯方式和匯編方式B)編譯方式和解釋方式
C)編譯方式和譯碼方式D)匯編方式和解釋方式
45、在程序設(shè)計(jì)中,把解題過程準(zhǔn)確而完整地描述出來,就叫B
A)事件B)算法。過程D)方法
46、在圖像數(shù)字化過程中,量化就是把D轉(zhuǎn)化為數(shù)值。
A)時(shí)間B)振度。像點(diǎn)D)顏色
47、下面A不屬于操作系統(tǒng)功能。
A)編譯管理B)文件系統(tǒng)(管理)
C)處理機(jī)管理D)設(shè)備管理
48、下面擴(kuò)展名D屬于視頻文件。
A)WAVB)MIDIC)WMFD)MOV
49、在EXCEL中,設(shè)D5單元中有公式D5=F$3+G5,當(dāng)把這公式復(fù)制到E4單元時(shí),
其公式為B。
A)G$4+H4B)G$3+H4C)G$4+G5D)F$3+G4
50、在Flash動(dòng)畫中,下面C是由計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成的。
A)靜止幀B)關(guān)鍵幀C)過渡幀D)空白關(guān)鍵幀
二、雙項(xiàng)選擇題:每題恰有兩個(gè)選項(xiàng)是正確的,請選出正確答案。(共10小題,每小
題2分,共20分)
1.一個(gè)完整的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由_CD_兩部分組成的.
A.主機(jī)系統(tǒng)
B.外設(shè)系統(tǒng)
C.硬件系統(tǒng)
D.軟件系統(tǒng)
E.微處理機(jī)
2.在Powerpoint演示文稿中,在插入超鏈接中所鏈接的目標(biāo),不可以是
B,D.
A.另外一個(gè)演示文稿
B.本幻燈片中的一個(gè)動(dòng)作按鈕上
C.一個(gè)WORD文檔
D.本幻燈片中的某張圖片
E.本文檔中其他幻燈片
3.關(guān)于高速緩沖存儲(chǔ)器Cache的描述,正確的是_B、D―
A.Cache采用動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取器DRAM構(gòu)成,其訪問速度是SRAM的10倍左右
B.Cache是介于CPU和內(nèi)存之間的一種可高速存取數(shù)據(jù)的芯片
C.Cache可用于解決CPU和BIOS之間的沖突問題
D.CPU內(nèi)部的Cache負(fù)責(zé)在CPU內(nèi)部的寄存器和外部Cache之間的緩沖
E.Cache越大,CPU效率越高
4.在WindowsXP中,下列關(guān)于文件的說法中,錯(cuò)誤的是:CE
A.文件的擴(kuò)展名至多只能有三個(gè)字符
B.具有隱藏屬性的文件是不可見的
C.設(shè)置為只讀屬性的文件可以修改或刪除。
D.任何一個(gè)新建或修改的文件都有存檔屬性。
E.支持三種文件系統(tǒng):FAT16、FAT32、FAT64
5.在WORD中,有關(guān)表格的操作,以下說法正確的是:BE
A.文本與表格不能互相轉(zhuǎn)換
B.文本與表格能互相轉(zhuǎn)換
C.表格中每一行就是一個(gè)段落
D.表格中的內(nèi)容不能進(jìn)行格式化
E.對表格中的數(shù)值單元可進(jìn)行統(tǒng)計(jì)和排序
6.目前常用的網(wǎng)絡(luò)之間的互聯(lián)設(shè)備有:_BD―
A.集線器(Hub)
B.中繼器
C.服務(wù)器(HOST)
D.交換機(jī)
E.客戶機(jī)(Client)
7.在Access中,如果字段"成績"的取值范圍為[0,100],則正確的有效規(guī)則是_C
和_E—
A.0<=成績<=100
B.[成績]>=OOR[成績]<=100
C.成績>=0AND成績<二100
D.0<=城績]<=100
E.BETWEEN0and100
8在多媒體圖形圖像文件格式中,下列哪兩種屬于被壓縮的文件格式::—A
C_____
A.WMF文件
B.GIF文件
C.BMP文件
D.JPEG文件
E.PNG文件
9關(guān)于計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)器的說法中,正確的是:_B_和D
A.存儲(chǔ)器是計(jì)算機(jī)中用來進(jìn)行算術(shù)運(yùn)算和邏輯運(yùn)算的部件
B.內(nèi)存儲(chǔ)器的存取速度比外存儲(chǔ)器的存取速度快
C.內(nèi)存儲(chǔ)器的存取速度比外存儲(chǔ)器的存取速度慢
D.內(nèi)存儲(chǔ)器中的內(nèi)容在計(jì)算機(jī)斷電后會(huì)消失。
E.ROM是隨機(jī)可讀寫存儲(chǔ)器的英文縮寫,它是內(nèi)存而不是外存
10在程序設(shè)計(jì)語言中,以下_BE_不是標(biāo)記語言。
A.HTML
B.JavaScript
C.XML
D.SGML
E.VBScript
1A2B3B4A5A6C7A8C9B10A
11C12B13C14A15A16D17A18D19D20C
21B22B23B24B25D26B27D28B29B30C
31C32C33A34B35C36B37D38C39A40D
41A42B43B44B45B46D47A48D49B50C
得分評(píng)閱人二、雙項(xiàng)選擇題(共10小題,每小題2分,共20分)
1C、D2B、D3B、D4C、E5B、E
6B、D7C、E8A、C9B、D10B、E
從"想當(dāng)老板”到〃要當(dāng)老板",學(xué)習(xí)之后認(rèn)為自己"能當(dāng)老板",并且向著"當(dāng)好老
板"一步一步向前走去?;仡櫼幌逻@十步的歷程:
第一步:自我評(píng)估,我能創(chuàng)業(yè)嗎?
第二步:辦個(gè)什么企業(yè)呢?要有一個(gè)好的構(gòu)思。
第三步:市場容納我辦辦的企業(yè)嗎?評(píng)估你的市場。
第四步:企業(yè)的人員和組織。
第五步:選擇一種企業(yè)的法律形態(tài)。
第六步:認(rèn)真考慮我當(dāng)老板的法律環(huán)境和你的責(zé)任。
第七步:預(yù)測啟動(dòng)資金需求。
第八步:這個(gè)企業(yè)能錢賺嗎?制定合理的價(jià)格,預(yù)測銷售收入,制定銷售和成本計(jì)劃。
第九步:作個(gè)計(jì)劃再考察考察,行的話,就全身心地去實(shí)踐。
第十步:判斷你的企業(yè)能否生存:開辦企業(yè)。
游戲模塊總結(jié):
模塊II比模塊I更高級(jí):模塊I是從"想當(dāng)老板"到"要當(dāng)老板",學(xué)習(xí)之后認(rèn)為自己
"能當(dāng)老板”,并且向著“當(dāng)好老板”一步一步向前走去?;仡櫼幌逻@十步的歷程:
第一步:自我評(píng)估,我能創(chuàng)業(yè)嗎?
第二步:辦個(gè)什么企業(yè)呢?要有一個(gè)好的構(gòu)思。
第三步:市場容納我辦辦的企業(yè)嗎?評(píng)估你的市場。
第四步:企業(yè)的人員和組織。
第五步:選擇一種企業(yè)的法律形態(tài)。
第六步:認(rèn)真考慮我當(dāng)老板的法律環(huán)境和你的責(zé)任。
第七步:預(yù)測啟動(dòng)資金需求。
第八步:這個(gè)企業(yè)能錢賺嗎?制定合理的價(jià)格,預(yù)測銷售收入,制定銷售和成本it劃。
第九步:作個(gè)計(jì)劃再若察考察,行的話,就全身心地去實(shí)踐。
第十步:判斷你的企業(yè)能否生存:開辦企業(yè)。
游戲模塊總結(jié):
模塊II比模塊I更高級(jí):模塊I是從"想當(dāng)老板"到〃要當(dāng)老板”,學(xué)習(xí)之后認(rèn)為自己
"能當(dāng)老板”,并且向著"當(dāng)好老板〃一步一步向前走去?;仡櫼幌逻@十步的歷程:
第一步:自我評(píng)估,我能創(chuàng)業(yè)嗎?
第二步:辦個(gè)什么企業(yè)呢?要有一個(gè)好的構(gòu)思。
第三步:市場容納我辦辦的企業(yè)嗎?評(píng)估你的市場。
第四步:企業(yè)的人員和組織。
第五步:選擇一種企業(yè)的法律形態(tài)。
第六步:認(rèn)真考慮我當(dāng)老板的法律環(huán)境和你的責(zé)任。
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第九步:作個(gè)計(jì)劃再考察考察,行的話,就全身心地去實(shí)踐。
第十步:判斷你的企業(yè)能否生存:開辦企業(yè)。
游戲模塊總結(jié):
模塊口比模塊I更高級(jí):模塊I是從"想當(dāng)老板"到"要當(dāng)老板”,學(xué)習(xí)之后認(rèn)為自己
“能當(dāng)老板〃,并且向著“當(dāng)好老板"一步一步向前走去?;仡櫼幌逻@十步的歷程:
第一步:自我評(píng)估,我能創(chuàng)業(yè)嗎?
第二步:辦個(gè)什么企業(yè)呢?要有一個(gè)好的構(gòu)思。
第三步:市場容納我辦辦的企業(yè)嗎?評(píng)估你的市場。
第四步:企業(yè)的人員和組織。
第五步:選擇一種企業(yè)的法律形態(tài)。
第六步:認(rèn)真考慮我當(dāng)老板的法律環(huán)境和你的責(zé)任。
第七步:預(yù)測啟動(dòng)資金需求。
第八步:這個(gè)企業(yè)能錢賺嗎?制定合理的價(jià)格,預(yù)測銷售收入,制定銷售和成本計(jì)劃。
第九步:作個(gè)計(jì)劃再考察考察,行的話,就全身心地去實(shí)踐。
第十步:判斷你的企業(yè)能否生存:開辦企業(yè)。
游戲模塊總結(jié):
模塊II比模塊I更高級(jí):模塊I是從“想當(dāng)老板”到〃要當(dāng)老板”,學(xué)習(xí)之后認(rèn)為自己
"能當(dāng)老板:并且向著“當(dāng)好老板"一步一步向前走去?;仡櫼幌逻@十步的歷程:
第一步:自我評(píng)估,我能創(chuàng)業(yè)嗎?
第二步:辦個(gè)什么企業(yè)呢?要有一個(gè)好的構(gòu)思。
第三步:市場容納我辦辦的企業(yè)嗎?評(píng)估你的市場。
第四步:企業(yè)的人員和組織。
第五步:選擇一種企業(yè)的法律形態(tài)。
第六步:認(rèn)真考慮我當(dāng)老板的法律環(huán)境和你的責(zé)任。
第七步:預(yù)測啟動(dòng)資金需求。
第八步:這個(gè)企業(yè)能錢賺嗎?制定合理的價(jià)格,預(yù)測銷售收入,制定銷售和成本計(jì)劃。
第九步:作個(gè)計(jì)劃再考察考察,行的話,就全身心地去實(shí)踐。
第十步:判斷你的企業(yè)能否生存:開辦企業(yè)。
游戲模塊總結(jié):
模塊口比模塊I更高級(jí):模塊I是從"想當(dāng)老板〃到"要當(dāng)老板",學(xué)習(xí)之后認(rèn)為自己
“能當(dāng)老板:并且向著“當(dāng)好老板"一步一步向前走去?;仡櫼幌逻@十步的歷程:
第一步:自我評(píng)估,我能創(chuàng)業(yè)嗎?
第二步:辦個(gè)什么企業(yè)呢?要有一個(gè)好的構(gòu)思。
第三步:市場容納我辦辦的企業(yè)嗎?評(píng)估你的市場。
第四步:企業(yè)的人員和組織。
第五步:選擇一種企業(yè)的法律形態(tài)。
第六步:認(rèn)真考慮我當(dāng)老板的法律環(huán)境和你的責(zé)任。
第七步:預(yù)測啟動(dòng)資金需求。
第八步:這個(gè)企業(yè)能錢賺嗎?制定合理的價(jià)格,預(yù)測銷售收入,制定銷售和成本it劃。
第九步:作個(gè)計(jì)劃再考察考察,行的話,就全身心地去實(shí)踐。
第十步:判斷你的企業(yè)能否生存:開辦企業(yè)。
游戲模塊總結(jié):
模塊n比模塊I更高級(jí):模塊I是從"想當(dāng)老板"到"要當(dāng)老板",學(xué)習(xí)之后認(rèn)為自己
"能當(dāng)老板",并且向著“當(dāng)好老板"一步一步向前走去?;仡櫼幌逻@十步的歷程:
第一步:自我評(píng)估,我能創(chuàng)業(yè)嗎?
第二步:辦個(gè)什么企業(yè)呢?要有一個(gè)好的構(gòu)思。
第三步:市場容納我辦辦的企業(yè)嗎?評(píng)估你的市場。
第四步:企業(yè)的人員和組織。
第五步:選擇一種企業(yè)的法律形態(tài)。
第六步:認(rèn)真考慮我當(dāng)老板的法律環(huán)境和你的責(zé)任。
第七步:預(yù)測啟動(dòng)資金需求。
第八步:這個(gè)企業(yè)能錢賺嗎?制定合理的價(jià)格,預(yù)測銷售收入,制定銷售和成本計(jì)劃。
第九步:作個(gè)計(jì)劃再考察考察,行的話,就全身心地去實(shí)踐。
第十步:判斷你的企業(yè)能否生存:開辦企業(yè)。
游戲模塊總結(jié):
模塊II比模塊I更高級(jí):模塊I是從"想當(dāng)老板”到〃要當(dāng)老板",學(xué)習(xí)之后認(rèn)為自己
"能當(dāng)老板",并且向著〃當(dāng)好老板"一步一步向前走去?;仡櫼幌逻@十步的歷程:
第一步:自我評(píng)估,我能創(chuàng)業(yè)嗎?
第二步:辦個(gè)什么企業(yè)呢?要有一個(gè)好的構(gòu)思。
第三步:市場容納我辦辦的企業(yè)嗎?評(píng)估你的市場。
第四步:企業(yè)的人員和組織。
第五步:選擇一種企業(yè)的法律形態(tài)。
第六步:認(rèn)真考慮我當(dāng)老板的法律環(huán)境和你的責(zé)任。
第七步:預(yù)測啟動(dòng)資金需求。
第八步:這個(gè)企業(yè)能錢賺嗎?制定合理的價(jià)格,預(yù)測銷售收入,制定銷售和成本計(jì)劃。
第九步:作個(gè)計(jì)劃再考察考察,行的話,就全身心地去實(shí)踐。
第十步:判斷你的企業(yè)能否生存:開辦企業(yè)。
游戲模塊總結(jié):
模塊n比模塊I更高級(jí):模塊I是從"想當(dāng)老板"到"要當(dāng)老板",學(xué)習(xí)之后認(rèn)為自己
"能當(dāng)老板",并且向著“當(dāng)好老板"一步一步向前走去。回顧一下這十步的歷程:
第一步:自我評(píng)估,我能創(chuàng)業(yè)嗎?
第二步:辦個(gè)什么企業(yè)呢?要有一個(gè)好的構(gòu)思。
第三步:市場容納我辦辦的企業(yè)嗎?評(píng)估你的市場。
第四步:企業(yè)的人員和組織。
第五步:選擇一種企業(yè)的法律形態(tài)。
第六步:認(rèn)真考慮我當(dāng)老板的法律環(huán)境和你的責(zé)任。
第七步:預(yù)測啟動(dòng)資金需求。
第八步:這個(gè)企業(yè)能錢賺嗎?制定合理的價(jià)格,預(yù)測銷售收入,制定銷售和成本it劃。
第九步:作個(gè)計(jì)劃再考察考察,行的話,就全身心地去實(shí)踐。
第十步:判
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