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文檔簡介
5G+MR資源開發(fā)競賽理論題-樣題與題庫
一、目錄
理論題組卷規(guī)則:1
一、5G知識(shí)模塊選擇題(每題1分,共21題)2
二、5G知識(shí)模塊判斷題(每題1分,共4題)5
三、多媒體作品制作員選擇題(每題1分,共95題)5
四、多媒體作品制作員判斷題(每題1分,共30題)14
五、計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)選擇題(每題1分,共100題)15
六、計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)判斷題(每題1分,共30題)26
七、虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)知識(shí)選擇題(每題1分,共140題)26
八、虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)知識(shí)判斷題(每題1分,共80題)50
二、理論題組卷規(guī)則:
考試時(shí)間30分鐘,從題庫(共500題)中由計(jì)算機(jī)隨機(jī)抽取。
選擇題70題,判斷題30題。
抽取原則:
第一部分選擇題
從目錄一、三、五、七中隨機(jī)抽取70道題
第二部分判斷題
從目錄二、四、六、八中隨機(jī)抽取30道題
1
一、5G知識(shí)模塊選擇題(每題1分,共21題)
1、5G無線幀長是多少ms(B)
A)5
B)10
C)20
D)40
2、5G每平方公里至少支持多少臺(tái)設(shè)備(D)
A)1000
B)1萬
C)10萬
D)100萬
3、5G參數(shù)集包含哪些參數(shù)(A)
A)SCS+CP
B)BWP
C)Bandwidth
D)Slotformat
4、以下哪些內(nèi)容可以由5G需求提升驅(qū)動(dòng)力(D)
①大視頻②物聯(lián)網(wǎng)③VR/AR④自動(dòng)駕駛
A、①②
B、①③
C、①②③
D、①②③④
5、5G正在研發(fā)中,理論速度可達(dá)到(D)
A、50Mbps
B、100Mbps
C、500Mbps
D、1Gbps
6、5G的含義包括:無所不在、超寬帶、(C)的無線接入。
①低延時(shí)②高密度③高可靠④高可信
2
A、①②
B、②③
C、①②③
D、①②③④
7、相對(duì)于5G的全新鏈接方式,請(qǐng)問當(dāng)前4G是怎樣的固定的鏈接方式?(A)
A.點(diǎn)對(duì)點(diǎn)B.點(diǎn)對(duì)面C.面對(duì)點(diǎn)D.面對(duì)面
8、5G需求中移動(dòng)性支持的最高速度是多少?(D)
A.100km/hB.250km/hC.300km/hD.500km/h
9、據(jù)多家機(jī)構(gòu)預(yù)測,未來垂直行業(yè)連接數(shù)將呈爆發(fā)式增長。到2020年,全球連
接數(shù)將突破多少億?(D)
A.450B.500C.700D.1000
10、以下哪種技術(shù)可以讓運(yùn)營商在一個(gè)硬件基礎(chǔ)設(shè)施中切分出多個(gè)虛擬的端到端
網(wǎng)絡(luò),每個(gè)網(wǎng)絡(luò)切片在設(shè)備、接入網(wǎng)、傳輸網(wǎng)以及核心網(wǎng)方面實(shí)現(xiàn)邏輯隔離,適配
各種類型服務(wù)并滿足用戶的不同需求。(A)
A.網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù)B.邊緣計(jì)算技術(shù)C.SB技術(shù)D.NFVSDN虛擬化技術(shù)
11、在5G時(shí)代,不同領(lǐng)域的不同設(shè)備大量接入網(wǎng)絡(luò),其實(shí)引用傳統(tǒng)的組網(wǎng)方式和
服務(wù)提供形式也是可以滿足用戶多樣化的場景需求的。那么請(qǐng)問傳統(tǒng)的組網(wǎng)方式是
什么?可以滿足用戶多樣化的場景需求說法是否正確?(A)
A.4Gone-fit-all,錯(cuò)誤
B.4Gone-fit-all,正確
C.4Gall-fit-one,錯(cuò)誤
D.4Gall-fit-one,正確
12、對(duì)于帶寬需求來說,5G高頻單站帶寬近20G,那么中低頻單站帶寬需要多少
呢?(B)
A.10GB.5GC.12GD.8G
13、5G的法定名稱IMT-2020,是在哪一年確定的?(C)
A2013B2014C2015D2016
3
14、車輛遠(yuǎn)程控制技術(shù)要達(dá)到體驗(yàn)優(yōu)良的水平,時(shí)延必須低于多少?(B)
A1msB4msC10msD20ms
15、移動(dòng)通信領(lǐng)域,負(fù)責(zé)制定技術(shù)規(guī)范和技術(shù)報(bào)告的是哪個(gè)標(biāo)準(zhǔn)組織?(B)
AITUB3GPPC3GPP2DOTSA
16、智能抄表業(yè)務(wù),除了需要用到連接數(shù)增大技術(shù)之外,還需要什么技術(shù)支撐?
(D)
A速率提升技術(shù)B時(shí)延降低技術(shù)C連接數(shù)增大技術(shù)D覆蓋增強(qiáng)技術(shù)
17、對(duì)于理想體驗(yàn)階段的云VR,端到端網(wǎng)絡(luò)時(shí)延要求是多少?(D)
A50ms以內(nèi)B20ms以內(nèi)C15ms以內(nèi)D8ms以內(nèi)
18、基于蜂窩網(wǎng)絡(luò)的車聯(lián)網(wǎng)指的是什么?(A)
A.C-V2XB.DSRCBC.ADASD.D2D
19、相比于4G網(wǎng)絡(luò),支持更高速率的5G,可以更好的支撐以下哪些業(yè)務(wù)?(D)
①4K和8K高清視頻②虛擬現(xiàn)實(shí)VR③增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR④全息影像業(yè)務(wù)
A、①④
B、②③
C、①②③
D、①②③④
20、高頻通信相對(duì)比低頻通信,存在哪兩大挑戰(zhàn)?(B)
①載波帶寬更大②傳播損耗大,繞射能力弱
③上下行覆蓋不均衡④射頻儀器相位噪聲大
A、①④
B、②③
C、②③④
D、①③④
21、CloudVR業(yè)務(wù),會(huì)用到以下哪幾類關(guān)鍵技術(shù)?(A)
①速率提升技術(shù)②時(shí)延降低技術(shù)
③連接數(shù)增大技術(shù)④覆蓋增強(qiáng)技術(shù)
4
A、①②
B、③④
C、②③④
D、①②③
二、5G知識(shí)模塊判斷題(每題1分,共4題)
1、5G目前標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)明確,5G控制面采用Polar編碼,用戶面采用LDPC編碼。(×)
2、VR作為新技術(shù)已經(jīng)渡過穩(wěn)步爬升恢復(fù)期,進(jìn)入技術(shù)成熟期。(×)
3、核心網(wǎng)用戶面功能下沉,可以大幅度地提升用戶速率。(×)
4、同樣的手機(jī),采用MassiveMIMO技術(shù)可以大幅度提升單用戶的峰值速率。(×)
三、多媒體作品制作員選擇題(每題1分,共95題)
1.Photoshop中,Channels副欄菜單中MergeChannels命令的作用是(D)。
A、合并各個(gè)圖層B、將各個(gè)通道完全拆分成單個(gè)窗口
C、僅合并圖層蒙板所對(duì)應(yīng)的通道D、合并各個(gè)通道
2.通常腳本設(shè)計(jì)中要確定一些問題,其中交叉跳轉(zhuǎn)指的是(B)。
A、使用主題詞或圖標(biāo)作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)多媒體作品連接起來
B、使用主題詞或圖標(biāo)作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)主題連接起來
C、使用主題詞或文件作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)多媒體作品連接起來
D、使用文件或圖標(biāo)作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)主題連接起來
3.進(jìn)行多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作時(shí)要很好的解決多媒體壓縮、集成、交互及(C)等問題。
A、創(chuàng)作B、測試C、同步D、編輯
4.當(dāng)完成一個(gè)多媒體系統(tǒng)設(shè)計(jì)后,一定要進(jìn)行系統(tǒng)測試。每個(gè)模塊都要進(jìn)行單元測試、
(B)。模塊連接后要進(jìn)行總體功能測試。
A、兼容性測試B、功能測試C、設(shè)備測試D、內(nèi)存測試
5.以下說法錯(cuò)誤的是(C)。
A、制作Flash動(dòng)畫時(shí),素材很重要
5
B、Flash動(dòng)畫素材的取得主要有手工繪制和通過素材庫兩種方式
C、Flash素材庫是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合
D、Flash素材庫素材一般以光盤或者網(wǎng)站下載形式獲得
6.在Premiere中,如果在預(yù)覽電影的同時(shí)還想預(yù)覽設(shè)置的特技效果,再拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)
還必須按住(D)鍵。
A、ShiftB、CtrlC、FnD、Alt
7.在Premiere中,遮照能夠?yàn)橐粋€(gè)對(duì)象創(chuàng)建出(D)效果。
A、遮出(Maskout)B、切入(cutin)
C、遮入(Maskin)D、切出(cutout)
8.Premlere中對(duì)于濾鏡的概念以下說法錯(cuò)誤的是(B)。
A、濾鏡只是針對(duì)圖像像素的特定的運(yùn)算功能模塊
B、濾鏡實(shí)際上是一種模擬信號(hào)處理
C、濾鏡將輸入的源素材或已經(jīng)過處理的素材經(jīng)過數(shù)字運(yùn)算,以另外一種形式輸出
D、視頻和音頻濾波一般是用來修補(bǔ)影像和聲音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求
9.在Premiere中為了改變文字的顏色我們可以選中部分文字,點(diǎn)擊ObjectColor色樣框,
直接輸入該色彩的(D)。
A、C、M、Y、K數(shù)值B、Lab數(shù)值
C、H、S、B數(shù)值D、R、G、B數(shù)值
10.Photoshop中,為了獲得一個(gè)通道產(chǎn)生的選區(qū)和另一個(gè)通道相減的效果,需要使用
Select菜單中的(D)命令。
A、LoadChannelasaselectionB、IntersectSelection
C、AddToSelectionD、SubtractFromSelection
11.下面不屬于多媒體作品制作程序的一個(gè)步驟的是(A)。
A、配置多媒體輸出設(shè)備B、制作安裝程序并發(fā)布
C、創(chuàng)作合成D、測試修改
12.常用的文本格式有:DOC、HTM、TXT、RFT、(A)。
6
A、WPSB.JPGC、PPTD、BMP
13.常用的視頻與動(dòng)畫編輯工具有(B)。
A、ArcobatB、DirectorC、CoreldrawD、Photoshop
14.制作構(gòu)建完全基于Web的多媒體產(chǎn)品的主要工具有(C)和Dreamweaver。
A、DirectorB、PremiereC、FrontpageD、Fireworks
15.多媒體作品腳本設(shè)計(jì)需要事先確定作品的結(jié)構(gòu)與布局、界面的表現(xiàn)形式、(C)等方
面的內(nèi)容。
A、設(shè)備的搭配和硬件環(huán)境B、教學(xué)的對(duì)象
C、素材的選取D、作品所涉及的科學(xué)領(lǐng)域
16.多媒體軟件中包含了大量的文字信息,要采用(D)的字體、字號(hào)和字形。
A、不同B、隨機(jī)C、豐富D、合適
17.多媒體作品設(shè)計(jì)聲音使用標(biāo)準(zhǔn)中,背景音樂和音響效果的設(shè)計(jì)要注意音樂節(jié)奏要與內(nèi)
容的風(fēng)格(C)。
A、有所區(qū)別B、各有特色C、相符D、各異
18.多媒體制作中界面設(shè)計(jì)的基本原則是:(A)、準(zhǔn)確簡潔、美觀適當(dāng)、順序合理、合理選
擇。
A、面向用戶B、面向腳本C、面向制作者D、面向編程
19.分辨率是影響位圖質(zhì)量的指標(biāo),它分為屏幕分辨率、(B)和像素分辨率。
A、矢量分辨率B、圖像分辨率C、完全分辨率D、圖形分辨
率
20.多媒體技術(shù)的應(yīng)用主要體現(xiàn)在(D)。
A、教育與培訓(xùn)B、軍事與安全C、娛樂與服務(wù)D、以上都是
21.多媒體技術(shù)具有的特征是(B)。
A、集成性、交互性和音像化B、交互性、數(shù)字化、集成性、實(shí)時(shí)性
C、實(shí)時(shí)性、分時(shí)性和數(shù)字化D、存儲(chǔ)性、傳輸性、壓縮與解壓
22.下列媒體屬于表示媒體的是(B)。
A.圖像B.ASCII碼C.顯示器D.光盤
7
23.多種媒體信息在多任務(wù)系統(tǒng)下能夠很好地協(xié)同工作,這說明多媒體技術(shù)具有
(C)特征。
A.實(shí)時(shí)性B.多樣性C.集成性D.交互性
24.下列有關(guān)流媒體技術(shù)說法不正確的是(C)。
A.流媒體技術(shù)是指多媒體數(shù)據(jù)傳輸?shù)纫幌盗屑夹g(shù)、方法和協(xié)議的總稱
B.利用流媒體技術(shù)下載文件不需要太大的緩存容量
C.流媒體技術(shù)播放文件使啟動(dòng)延時(shí)大大提高
D.利用流媒體技術(shù)下載文件,用戶可以邊接收數(shù)據(jù)邊播放
25.在網(wǎng)上瀏覽故宮博物館,如同身臨其境一般感知其內(nèi)部的方位和物品,這是
(B)技術(shù)在多媒體技術(shù)中的應(yīng)用。
A.視頻壓縮B.虛擬現(xiàn)實(shí)C.智能化D.圖像壓縮
26.下列(D)不是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特點(diǎn)。
A.沉浸感B.交互感C.多感知性D.延遲性
27.關(guān)于計(jì)算機(jī)處理信息過程的說法,正確的是(B)。
A.計(jì)算機(jī)處理信息的過程分為兩個(gè)階段:數(shù)據(jù)加工、結(jié)果輸出
B.計(jì)算機(jī)對(duì)信息的處理能力不是自發(fā)形成的,而是人事先賦予的
C.只有程序員才能讓計(jì)算機(jī)處理信息
D.計(jì)算機(jī)處理信息的過程與人處理信息的過程完全相同
28.關(guān)于計(jì)算機(jī)的操作系統(tǒng),下面敘述不正確的是(C)。
A.操作系統(tǒng)的英文縮寫是OS
B.操作系統(tǒng)是計(jì)算機(jī)中最基本的系統(tǒng)軟件
C.操作系統(tǒng)都是計(jì)算機(jī)制造廠商自己生產(chǎn)的
D.操作系統(tǒng)是一組計(jì)算機(jī)程序
29.打印分辨率的單位是(B)。
A.ppiB.dpiC.lpiD.pixel
8
30.若一幅量化位數(shù)為32bit,分辨率為800×600的圖像,下列(D)屏幕分辨率顯
示出來的圖像最精細(xì),質(zhì)量最好。
A.320×240B.640×480C.800×600D.1024×768
31.下列圖像格式?jīng)]有被壓縮的是(B)。
A.GIFB.BMPC.JPGD.PNG
32.若一張圖片的分辨率為1296×864,量化位數(shù)為24bit的彩色照片,如果這些圖像沒有
經(jīng)過壓縮,那么存儲(chǔ)容量為(C)。
A.230KBB.320KBC.3.2MBD.8MB
33.構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是(D)。
A.顏色B.通道C.圖層D.像素
34.下面對(duì)矢量圖和位圖描述正確的是(C)。
A.矢量圖的基本組成單元是像素
B.位圖的基本組成單元是錨點(diǎn)和路徑
C.AdobeIllustrator11圖形軟件能夠生成矢量圖
D.Adobephotoshop7能夠生成矢量圖
35.有許多國際標(biāo)準(zhǔn)可實(shí)現(xiàn)視頻信息的壓縮。其中適合于連續(xù)色調(diào)、多級(jí)灰度靜止圖像的
壓縮標(biāo)準(zhǔn)是(A)
A.JPEGB.MPEGC.H.261D.LZW
36.關(guān)于有損壓縮下列說法不正確的是(B)。
A.有損壓縮減少了原始文件的冗余信息
B.壓縮比越大,還原后的效果越好
C.預(yù)測編碼是一種有損壓縮技術(shù)
D.有損壓縮不具有可逆性
37.視頻數(shù)字信號(hào)與模擬信號(hào)相比較,其優(yōu)點(diǎn)有(C)。
①文件的信息量比模擬信息量小,適合網(wǎng)絡(luò)傳輸②數(shù)字視頻可以不失真地進(jìn)行無限次拷
貝,再現(xiàn)性好③便于計(jì)算機(jī)編輯和處理④處理成本比模擬信號(hào)低
A.①④B.①②C.①②③D.②③④
9
38.色彩的三種基本屬性是(D)。
A.RGBB.LabC.CMYBD.HSB
39.?dāng)?shù)碼相機(jī)可以拍攝數(shù)字圖像,一般存儲(chǔ)的圖像格式為(B)。
A.GIFB.JPGC.PSDD.BMP
40.在photoshop中,當(dāng)圖像是(D)模式時(shí),所有的濾鏡都不可以使用(假設(shè)圖
像是8位/通道)。
A.CMYKB.灰度C.多通道D.索引顏色
41.在Photoshop修改圖像時(shí)如何使用橡皮圖章工具在圖像中取樣(C)。
A.在取樣的位置單擊鼠標(biāo)并拖拉
B.按住Shift鍵的同時(shí)單擊取樣位置來選擇多個(gè)取樣象素
C.按住Alt鍵的同時(shí)單擊取樣位置
D.按住Ctrl鍵的同時(shí)單擊取樣位置
42.下面對(duì)模糊工具功能的描述(C)是正確的。
A.模糊工具只能使圖像的一部分邊緣模糊
B.模糊工具的壓力是不能調(diào)整的
C.模糊工具可降低相鄰象素的對(duì)比度
D.如果在有圖層的圖像上使用模糊工具,只有所選中的圖層才會(huì)起變化
43.對(duì)同樣一段音樂,分別用44KHz和11KHz的采樣頻率進(jìn)行采樣后存儲(chǔ),那么采樣頻率越
小,則(A)。
A.存儲(chǔ)容量越大B.存儲(chǔ)容量越小
C.聲音越真實(shí)D.存儲(chǔ)容量及聲音效果均無變化
44.多媒體作品設(shè)計(jì)制作的流程為(B)。
A.設(shè)計(jì)腳本、作品策劃、搜集素材、編程制作、作品檢測
B.作品策劃、設(shè)計(jì)腳本、搜集素材、編程制作、作品檢測
C.設(shè)計(jì)腳本、搜集素材、作品策劃、編程制作、作品檢測
D.作品策劃、搜集素材、設(shè)計(jì)腳本、編程制作、作品檢測
10
45.程序員張某參加某軟件公司開發(fā)管理系統(tǒng)軟件的工作,后辭職到另一公司任職,于是
項(xiàng)目負(fù)責(zé)人將張某在該軟件作品上的開發(fā)者署名更改為他人,該項(xiàng)目責(zé)任人的行為是
(A)。
A.侵犯了開發(fā)者張某的身份權(quán)和署名權(quán)
B.不構(gòu)成侵權(quán),因?yàn)槌绦騿T張某不是軟件著作權(quán)人
C.只是行使管理者的權(quán)利,不構(gòu)成侵權(quán)
D.不構(gòu)成侵權(quán),因?yàn)槌绦騿T張某現(xiàn)已不是項(xiàng)目組成員
46.Word軟件繪圖工具欄中,繪圖按鈕的作用是設(shè)置圖片疊放次序、(A)等特性。
A、旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn)B、陰影效果C、三維效果D、顏色
47.多媒體制作人員應(yīng)具有強(qiáng)烈的創(chuàng)新意識(shí)和精神,(C),研究新方法,開創(chuàng)新局面。
A、不斷解決新問題B、不斷提出新技術(shù)C、不斷提出新問題D、不斷提出
新理論
48.用PowerPoint軟件錄制聲音文件時(shí),在菜單欄“插入”項(xiàng)的“影片和聲音”中,選擇
(D)選項(xiàng)即可。
A、“文件中的影片”B、“剪輯庫中的聲音”
C、“文件中的聲音”D、“錄制聲音”
49.Word軟件繪圖工具欄中,自選對(duì)象按鈕的作用是插入(C),包括各種線條、箭頭、
流程圖、標(biāo)注。
A、圖片對(duì)象B、剪貼畫C、自選圖形D、藝術(shù)效果文字
50.多媒體制作的六個(gè)階段是:(C)、編寫腳本、素材準(zhǔn)備、系統(tǒng)制作、系統(tǒng)測試和
交付使用。
A、制作動(dòng)畫B、語言編程C、確定主題D、制作視頻
51.常用的文本格式有:DOC、HTM、T×T、RFT、(A)。
A、WPSB、JPGC、PPTD、BMP
52.PowerPoint幻燈片放映時(shí),在頁面用鼠標(biāo)右擊,從彈出的菜單中,選擇(B)即可
彈出備注窗口。編輯時(shí)選擇菜單“視圖”項(xiàng)的“備注頁”,即可切換到備注頁視圖。
A、“會(huì)議記錄”B、“演講者備注”C、“屏幕”D、“定位”
53.PowerPoint軟件中,為文檔添加背景顏色有(D)兩種方法。
A、標(biāo)準(zhǔn)和填充B、其他和自定義C、自動(dòng)和自定義D、標(biāo)準(zhǔn)和自
定義
54.PowerPoint軟件中,添加超級(jí)鏈接的方法是,選中文字或圖片,選擇菜單欄“插入”
項(xiàng)下的“超級(jí)鏈接”或按鼠標(biāo)右鍵后選擇“超級(jí)鏈接”在彈出的對(duì)話框中,選擇(A)即
可。
A、鏈接的對(duì)象B、鏈接的方式C、鏈接的計(jì)算機(jī)D、鏈接的WEB
11
55.Word軟件繪圖工具欄中,橢圓按鈕的作用是在活動(dòng)文檔中插入橢圓。如果要繪制橢圓,
則在拖動(dòng)的同時(shí)按住(A)鍵。
A、“Shift”B、“Alt”C、“F2”D、“F4”
56.在PowerPoint中,關(guān)于“插入聲音”的敘述不正確的是____A____。
A.可選擇“剪貼庫中的聲音”B.可選擇“文件中的聲音”
C.不能在幻燈片播放時(shí)自動(dòng)播放聲音D.可以錄制聲音
57.PowerPoint軟件中,使用藝術(shù)字,首先要單擊繪圖工具欄的藝術(shù)字按紐,在彈出的對(duì)
話框中選擇(D),單擊確定,在又彈出的對(duì)話框中編輯文字,最后,單擊確定即可。
A、字體樣式B、圖案樣式C、紋理樣式D、藝術(shù)樣式
58.二維動(dòng)畫處理包括(C)兩個(gè)基本步驟。
A、屏幕繪畫和合成渲染B、動(dòng)畫生成和渲染輸出
C、屏幕繪畫和動(dòng)畫生成D、繪畫導(dǎo)入和合成渲染
59.計(jì)算機(jī)中的圖形根據(jù)原理的不同分為(C)。
A、圖形和圖像B、位圖和圖形C、矢量和位圖D、矢量和圖像
60.Word軟件繪圖工具欄中,自選對(duì)象按鈕的作用是插入(B),包括各種線條、箭頭、
流程圖、標(biāo)注。
A、圖片對(duì)象B、自選圖形C、剪貼畫D、藝術(shù)效果文字
61.圖像處理軟件Photoshop的專用圖像格式是(A)。
A、PSDB、TIFFC、JPEGD、EPS
62.PowerPoint中,哪種視圖模式用于查看幻燈片的播放效果?(b)
A、大綱模式B、幻燈片放映模式C、幻燈片瀏覽模式D、幻燈片模式
63.準(zhǔn)確地解決“軟件系統(tǒng)必須做什么”是(B)階段的任務(wù)。
A、可行性研究B、需求分析C、詳細(xì)設(shè)計(jì)D、編碼
64.初步用戶手冊(cè)在(B)階段編寫。
A、可行性研究B、需求分析C、軟件概要設(shè)計(jì)D、軟件詳細(xì)設(shè)計(jì)
65.為了壓縮連續(xù)色調(diào)〔即灰度級(jí)或彩色〕的靜止圖像,“聯(lián)合圖片專家組”簡稱為
(B),提出了“連續(xù)色調(diào)靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼”,1992年正式通過,其平均壓縮比
為15:1,當(dāng)壓縮比大于50倍時(shí)將可能出現(xiàn)方塊效應(yīng)。
A、BMPB、JPEGC、TIFFD、MPEG
66.用戶手冊(cè)的內(nèi)容包括引言、軟件概述、運(yùn)行環(huán)境、使用說明、運(yùn)行說明、非常規(guī)過程、
(B)、程序和數(shù)據(jù)文件表和用戶操作舉例九個(gè)部分組成。
A、操作流程B、操作命令表C、異常處理D、指令說明
67.多媒體作品選題策劃是多媒體作品制作流程的第(A)階段。
A、1B、2C、3D、4
68.一個(gè)完整的Windows程序應(yīng)該有(C)。
A、壓縮程序與安裝程序B、解壓縮程序與安裝程序
C、安裝程序與卸載程序D、壓縮程序與解壓縮程序
12
69.軟件工程是一種用(D)的方法來開發(fā)、操作、維護(hù)及報(bào)廢軟件的過程。
A、硬件工程B、程序設(shè)計(jì)C、媒體設(shè)計(jì)D、系統(tǒng)工程
70.創(chuàng)意設(shè)計(jì)要在媒體的(C)這兩項(xiàng)上做文章,在屏幕設(shè)計(jì)和人機(jī)交互界面上下功夫。
A、同步、交互B、同步、呈現(xiàn)C、呈現(xiàn)、交互D、集成、交互
71.多媒體活潑性的重要來源是(B)。
A、開發(fā)目標(biāo)B、創(chuàng)意設(shè)計(jì)C、腳本設(shè)計(jì)D、系統(tǒng)分析
72.PHOTOSHOP中,當(dāng)在顯示顏色對(duì)話框中選擇顏色時(shí)出現(xiàn)“!”時(shí),說明(D)。
A、所選擇的顏色超出了Lab色域B、所選擇的顏色超出了HSB色域
C、所選擇的顏色超出了RGB色域D、CMYK中無法再現(xiàn)出此顏色
73.判斷下面哪一句話是正確的(B)。
A、Internet中的一臺(tái)主機(jī)只能有一個(gè)IP地址
B、一個(gè)合法的IP地址在一個(gè)時(shí)刻只能分配給一臺(tái)主機(jī)
C、Internet中的一臺(tái)主機(jī)只能有一個(gè)主機(jī)名
D、IP地址與主機(jī)名是一一對(duì)應(yīng)的
74.受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的多媒體制作素材包括圖片、音樂、(B)等。
A、電影作品B、繪畫作品C、戲曲作品D、影視作品
75.多媒體技術(shù)具有的特征是(B)。
A、集成性、交互性和音像化B、交互性、數(shù)字化、集成性、實(shí)時(shí)性
C、實(shí)時(shí)性、分時(shí)性和數(shù)字化D、存儲(chǔ)性、傳輸性、壓縮與解壓
76.Dreamweaver中________的作用主要是顯示和設(shè)置已選對(duì)象的相關(guān)信息和參數(shù)。
(A)
A.屬性面板B.對(duì)象面板C.行為面板D.時(shí)間線面板
77.在構(gòu)圖中,斜線條給人(B)感覺。
A、柔和、優(yōu)美B、運(yùn)動(dòng)、不安定C、莊嚴(yán)、宏偉D、廣闊、安定
78.腳本設(shè)計(jì)的注意點(diǎn)包括(C),和內(nèi)容順序、控制路徑的設(shè)計(jì)
A、素材的選擇B、文本的選擇C、媒體的選擇D、流程的選擇
79.在確定系統(tǒng)整體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)模型之后,然后著手(C)。
A、需求分析B、設(shè)計(jì)目標(biāo)C、腳本設(shè)計(jì)D、素材采集
80.通常腳本設(shè)計(jì)中要確定:目錄主題、層次結(jié)構(gòu)和(A)及交叉跳轉(zhuǎn)等問題。
A、瀏覽順序B、表現(xiàn)形式C、結(jié)構(gòu)布局D、設(shè)計(jì)模型
81.(C)是人們用來傳遞信息最方便、最熟悉的方式。
A、圖象B、文字C、聲音D、語言
82.創(chuàng)意設(shè)計(jì)要在媒體的(C)這兩項(xiàng)上做文章,在屏幕設(shè)計(jì)和人機(jī)交互界面上下功夫。
A、同步、交互B、同步、呈現(xiàn)C、呈現(xiàn)、交互D、集成、交互
13
83.多媒體軟件選題其內(nèi)容的選取以(B)為根本原則。
A、開發(fā)環(huán)境B、用戶需求C、技術(shù)要求D、讀者對(duì)象
84.在軟件開發(fā)和維護(hù)的過程中,為了定量地評(píng)價(jià)軟件質(zhì)量,必須對(duì)(B)進(jìn)行度量,
以測定軟件具有要求質(zhì)量特性的程度
A、軟件需求B、軟件質(zhì)量特性C、軟件質(zhì)量D、軟件特性
85.軟件需求是度量軟件質(zhì)量的基礎(chǔ),不符合需求的軟件就不具備(B)。
A、軟件特點(diǎn)B、質(zhì)量C、功能D、軟件產(chǎn)品
86.軟件質(zhì)量是貫穿軟件(A)的一個(gè)極為重要的問題。
A、軟件生存期B、軟件度量C、軟件評(píng)審D、軟件測試
87.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,必須將(B)的概念始終融入子系統(tǒng)的設(shè)計(jì)之中。
A、結(jié)構(gòu)B、交互C、設(shè)計(jì)D、需求
88.聲音素材的處理包括(A)等。
A、聲音的錄制、音效的添加B、音量的縮放、聲音的剪切
C、音量的縮放、音效的添加D、聲音的錄制、聲音的剪切
89.(B)是多媒體活潑性的重要來源,它可以大大提高系統(tǒng)的可用性和可視性。
A、腳本設(shè)計(jì)B、創(chuàng)意設(shè)計(jì)C、測試修改D、創(chuàng)作合成
90.在多媒體軟件的開發(fā)中,(A)的重要性要超過()。
A、創(chuàng)意設(shè)計(jì),程序設(shè)計(jì)B、程序設(shè)計(jì),創(chuàng)意設(shè)計(jì)
C、腳本設(shè)計(jì),創(chuàng)意設(shè)計(jì)D、程序設(shè)計(jì),腳本設(shè)計(jì)
91.文字內(nèi)容要簡潔、突出重點(diǎn)文字內(nèi)容應(yīng)盡量簡明扼要,以(C)為主。
A、標(biāo)題式B、主題式C、提綱式D、摘要式
92.聲音主要包括(A)、音樂和()。
A、人聲,音響效果聲B、人聲,背景音
C、背景音,音響效果聲D、背景音,解說音
93.在進(jìn)行腳本設(shè)計(jì)之前必須制定高質(zhì)量的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),以確保多媒體設(shè)計(jì)具有一致的內(nèi)部
設(shè)計(jì)風(fēng)格。這些標(biāo)準(zhǔn)主要有:(B)、文字使用標(biāo)準(zhǔn)、聲音使用標(biāo)準(zhǔn)、顏色的使用標(biāo)準(zhǔn)
及圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻的使用標(biāo)準(zhǔn)。
A、腳本設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)B、主題設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)C、程序設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)D、界面設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)
94.在根據(jù)編寫的腳本完成素材的加工后,就可以(B)了。
A、系統(tǒng)分析B、創(chuàng)作合成C、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)D、確定方案
95.腳本內(nèi)容的編排順序應(yīng)根據(jù)具體任務(wù),從(B)、用戶友好性著眼進(jìn)行設(shè)計(jì)。
A、創(chuàng)意性B、交互性C、實(shí)用性D、互動(dòng)性
四、多媒體作品制作員判斷題(每題1分,共30題)
14
1.(×)多媒體制作人員要維護(hù)個(gè)人的商業(yè)信用,自己的個(gè)人信用。遵守諾言,遵守時(shí)間。
2.(√)多媒體著作工具的特點(diǎn)是:具有集成性的開發(fā)環(huán)境、可大大縮短開發(fā)周期、具
有交互性的面向?qū)ο蟮牟僮鳝h(huán)境等等。
3.(×)3DSMAX的命令面板區(qū)包括Rendering(渲染)面板。
4.(×)產(chǎn)品測試中,硬件可能具有的特性很多,軟件不一定全部測試,但是必須全部
支持。
5.(√)產(chǎn)品的配置測試中,我們需要根據(jù)軟件的功能和運(yùn)行要求確定所需的硬件類型。
6.(×)發(fā)明或?qū)嵱眯滦偷膶@暾?qǐng)文件。包括請(qǐng)求書、圖片或照片和權(quán)利要求書。
7.(×)配置測試中,我們需設(shè)計(jì)在每一種配置中執(zhí)行的測試方案,“立即修改錯(cuò)誤程序”
屬于方案的一個(gè)內(nèi)容。
8.多媒體技術(shù)的特征之一是交互性,能實(shí)現(xiàn)人對(duì)信息的主動(dòng)選擇和控制。(√)
9.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫根據(jù)運(yùn)動(dòng)控制方式可分為實(shí)時(shí)動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫。(√)
10.在多媒體課件制作中,常要使用到朗讀和音樂合成的效果,利用Windows中的“錄音機(jī)”不
能制作合成效果的音響文件,需要使用其它聲音處理軟件,如:Cooleditpro等。(×)
11.MPEG是動(dòng)態(tài)圖像的一種壓縮標(biāo)準(zhǔn)。(√)
12.Authorware是一個(gè)圖標(biāo)導(dǎo)向式的多媒體制作工具,無需傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)語言編程,就能達(dá)到
多媒體課件的制作目的。(√)
13.在制作多媒體課件過程中,一般使用JPG格式的圖形文件,而不使用TIF格式文件是由于
Authorware不支持TIF格式的文件。(×)
14.多媒體作品完成后,產(chǎn)品的測試是必不可少的。(√)
15.(√)在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的音頻數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和傳輸中,數(shù)據(jù)壓縮會(huì)造成音頻質(zhì)量的下降。
16.(√)基于瀑布模型進(jìn)行的程序設(shè)計(jì)多采用結(jié)構(gòu)化方式。
17.(√)在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮采樣、量化和編碼問題。
18.(√)WEB服務(wù)器是基于客戶機(jī)/服務(wù)器模型的。
19.(√)位圖可以用畫圖程序獲得、從熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖像抓取設(shè)備
從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。
20.(√)面向?qū)ο笫浅S玫能浖_發(fā)方法。
21.(√)基本功能測試的工作內(nèi)容是檢查軟件能否按照要求進(jìn)行工作。
22.(×)dpi是每英寸的bit數(shù)。
23.(√)無損壓縮利用數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)冗余進(jìn)行壓縮,可完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)而不引入任何失真。
24.(√)圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小。
25.(√)就目前來說,二維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫還不能完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)的手工動(dòng)畫。
26.(×)軟件兼容性測試只可以在同時(shí)運(yùn)行于一臺(tái)計(jì)算機(jī)的上的兩個(gè)程序之間進(jìn)行。
27.(√)dpi描述分辨率的單位。
28.(×)有損壓縮不能完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),所以一般不被采用。
29.(√)打包就是指將調(diào)試好的程序生成脫離其開發(fā)環(huán)境,變成可直接運(yùn)行的應(yīng)用程序。
30.(√)圖像都是由一些排成行列的點(diǎn)(像素)組成的,通常稱為位圖或點(diǎn)陣圖。
五、計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)選擇題(每題1分,共100題)
1.不需要了解計(jì)算機(jī)內(nèi)部構(gòu)造的語言是(D)
A.機(jī)器語言B.匯編語言C.操作系統(tǒng)D.高級(jí)程序設(shè)計(jì)語言
2.能夠把由高級(jí)語言編寫的源程序翻譯成目標(biāo)程序的系統(tǒng)軟件叫(D)
A.解釋程序B.匯編程序C.操作系統(tǒng)D.編譯程序
15
3.(C)不屬于結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)的控制成分
A.順序結(jié)構(gòu)B.循環(huán)結(jié)構(gòu)C.GOTO結(jié)構(gòu)D.選擇結(jié)構(gòu)
4.結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)的目的是(A)
A.提高程序的可讀性B.提高程序運(yùn)算精度
C.減少程序的長度D.提高程序運(yùn)行速度
5.計(jì)算機(jī)能直接運(yùn)行的程序是(C)
A.高級(jí)語言程序B.自然語言程序
C.機(jī)器語言程序D.匯編語言程序
6.計(jì)算機(jī)的指令集合稱為(C)
A.機(jī)器語言B.高級(jí)語言C.程序D.軟件
7.面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)具有(A)特點(diǎn)
A.封裝、繼承、多態(tài)
B.順序、選擇、分支
C.多分支、循環(huán)、函數(shù)
D.函數(shù)、方法、過程
8.軟件的生命周期是指軟件從開發(fā)到使用到(B)的全過程
A.銷售出去B.不再使用C.更多地使用D.重新開發(fā)
9.在下面的軟件開發(fā)方法中,(B)對(duì)軟件設(shè)計(jì)和開發(fā)人員的開發(fā)要求最高
16
A.結(jié)構(gòu)化方法B.原型化方法C.面向?qū)ο蟮姆椒―.控制流方法
10.(B)是軟件生命周期中時(shí)間最長的階段
A.需求分析階段B.軟件維護(hù)階段
C.軟件設(shè)計(jì)階段D.軟件系統(tǒng)實(shí)施階段
11.軟件需求說明書是軟件需求分析階段的重要文件,下述(D)是其應(yīng)包含的內(nèi)容。
①數(shù)據(jù)描述②功能描述③模塊描述④性能描述
A.①②B.③④C.①②③D.①②④
12.下列選型中,不屬于可用性子特征的是(C)
A.可理解性B.易學(xué)性C.依從性D.可操作性
13.軟件文檔按照其產(chǎn)生和使用的范圍可分為開發(fā)文檔、管理文檔和用戶文檔,其中用戶文
檔不包括(A)
A.編譯手冊(cè)B.使用手冊(cè)C.維護(hù)手冊(cè)D.用戶報(bào)告
14.在某教師管理系統(tǒng)中,教師的級(jí)別有教授、副教授、講師,且教師年齡在25~60歲。若
用等價(jià)類劃分來進(jìn)行測試,則(D)不是好的測試用例
A.(博士,30)B.(教授,40)C.(副教授,70)D.(博士,62)
15.在(A)設(shè)計(jì)階段選擇適當(dāng)?shù)亟鉀Q方案,將系統(tǒng)分解為若干個(gè)子系統(tǒng),建立整個(gè)系統(tǒng)的體
系結(jié)構(gòu)。
A.概要B.詳細(xì)C.結(jié)構(gòu)化D.面向?qū)ο?/p>
16.對(duì)象、類、繼承和消息傳遞時(shí)面向?qū)ο蟮乃膫€(gè)核心概念,其中對(duì)象是封裝(D)的整體
A.命名空間B.要完成任務(wù)C.一組數(shù)據(jù)D.數(shù)據(jù)和行為
17.UML圖中,對(duì)新開發(fā)系統(tǒng)的需求進(jìn)行建模,規(guī)劃開發(fā)什么功能或測試用例,采用(C)最適
合。
A.類圖B.對(duì)象圖C.用例圖D.交互圖
18.設(shè)棧S和隊(duì)列Q的初始狀態(tài)為空,元素abcdefg一次進(jìn)入棧S。要求每個(gè)元素出
棧后立即進(jìn)入隊(duì)列Q,若7個(gè)元素出隊(duì)列的順序?yàn)閎dfecag,則棧S的容量最小
應(yīng)該是(B)
A.5B.4C.3D.2
19.在結(jié)構(gòu)化分析方法中,用(C)表示功能模型
17
A.ER圖
B.用例圖
C.DFD
D.對(duì)象圖
20.不管循環(huán)條件是否滿足循環(huán)執(zhí)行的要求,循環(huán)體至少被執(zhí)行一次的語句是(B)
A.whileB.do...whileC.forD.以上都是
21.在計(jì)算機(jī)高級(jí)語言中,可以使用諸如a=a+b這種表達(dá)式,其中a、b為變量。這里變量的
含義是(C)
A.數(shù)學(xué)變量B.標(biāo)識(shí)符C.內(nèi)存位置D.數(shù)據(jù)類型
22.程序設(shè)計(jì)中,調(diào)用過程的參數(shù)傳遞有兩種(A)
A.值調(diào)用和引用調(diào)用B.參數(shù)調(diào)用和無參調(diào)用
C.過程調(diào)用和函數(shù)調(diào)用D.常量調(diào)用和變量調(diào)用
23.一個(gè)類可以具有多個(gè)同名而參數(shù)類型列表不同的方法,被稱為方法(A)
A.重載B.調(diào)用C.重置D.標(biāo)記
24.C#中的方法重寫使用關(guān)鍵字(A)。
A.overrideB.overloadC.staticD.Inherit
25.函數(shù)或方法是一段獨(dú)立的程序代碼,也可以被程序設(shè)計(jì)者調(diào)用。調(diào)用函數(shù)或方法時(shí),需
要在形式參數(shù)和實(shí)際參數(shù)之間做到(D)
A.數(shù)量一致B.類型一致C.順序一致D.以上都是
26.計(jì)算機(jī)中數(shù)據(jù)的表示形式是(C)。
A、八進(jìn)制B、十進(jìn)制C、二進(jìn)制D、十六進(jìn)制
27.線程是操作系統(tǒng)分配(C)時(shí)間的基本單元。
A、瀏覽器B、計(jì)算器C、處理器D、控制器
28.網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境劃分技術(shù)帶來的最大效率來自與通過利用一個(gè)特定服務(wù)器的客戶端間的(D)
降低中間服務(wù)器間的通信開銷。
A.數(shù)據(jù)流B.數(shù)據(jù)包C.信息分時(shí)D.信息定位
29.(C)協(xié)議在終端設(shè)備與遠(yuǎn)程站點(diǎn)之間建立安全連接
A、ARP
B、Telnet
C、SSH
D、WEP
18
30.下列語言中哪個(gè)語言是低級(jí)語言(D)。
A、PASCALB、VISUALBASICC、C++D、匯編語言
31.程序設(shè)計(jì)語言一般簡單來說,可劃分為低級(jí)語言和高級(jí)語言兩大類,與高級(jí)語言相比,
用低級(jí)語言開發(fā)的程序,具有如下哪種特點(diǎn)(C)。
A.運(yùn)行效率低,開發(fā)效率低B.運(yùn)行效率低,開發(fā)效率高
C.運(yùn)行效率高,開發(fā)效率低D.運(yùn)行效率高,開發(fā)效率高
32.與設(shè)計(jì)測試用例無關(guān)的文檔是(A)。
A.項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃B.需求規(guī)格說明書
C.設(shè)計(jì)說明書D.源程序
33.軟件部件的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)與外部可訪問性的分離,是指軟件的(C)。
A.繼承性B.共享性C.封裝性D.抽象性
34.軟件開發(fā)常使用的兩種基本方法是結(jié)構(gòu)化和原型化方法,在實(shí)際的應(yīng)用中,它們之間的關(guān)
系表現(xiàn)為(B)。
A.相互排斥B.相互補(bǔ)充C.獨(dú)立使用D.交替使用
35.在類作用域中能夠通過直接使用該類的(D)成員名進(jìn)行訪問。
A.私有B.公用C.保護(hù)D.任何
36.小數(shù)類型(decimal)和浮點(diǎn)類型都可以表示小數(shù),正確說法:(C)
A.兩者沒有任何區(qū)別B.小數(shù)類型比浮點(diǎn)類型取值范圍大
C.小數(shù)類型比浮點(diǎn)類型精度高D.小數(shù)類型比浮點(diǎn)類型精度低
37.能作為C#程序的基本單位是(B)。
A.字符B.語句C.函數(shù)D.源程序文件
38.可用作C#程序用戶標(biāo)識(shí)符的一組標(biāo)識(shí)符是(B)。
A.voiddefine+WORD
B.a3_b3_____123YN
C.forabcCase
D.2aDOsizeof
39.引用類型主要有4種:類類型、數(shù)組類型、接口類型和(C)。
A.對(duì)象類型B.字符串類型
C.委托類型D.整數(shù)類型
40.加載窗體時(shí)觸發(fā)的事件是(B)。
A.ClickB.Load
C.GotFoucsD.DoubleClick
19
41.改變窗體的標(biāo)題,需修改的窗體屬性是(A)。
A.TextB.NameC.TitleD.Index
42.在C#中定義接口時(shí),使用的關(guān)鍵字是(A)。
A.interfaceB.:C.classD.overrides
43.在類的成員中,用于存儲(chǔ)屬性值的是(D)。
A.屬性B.方法C.事件D.成員變量
44.下列的哪一個(gè)表達(dá)式將返回假(D)。
A.!(3<1)B.(4>=4)
C.(“c”!=”d”)D.(2<3)&&(3<2)
45.以下不屬于鼠標(biāo)事件的是(C)。
A.onclickB.onmouseoverC.onloadD.onmouseout
46.Math.abs(52)的結(jié)果是:(B)。
A.51B.52C.-52D.50
47.將字串s中的所有字母變?yōu)樾懽帜傅姆椒ㄊ牵˙)。
A.s.toSmallCase()B.s.toLowerCase()
C.s.toUpperCase()D.s.toUpperChars()
50.計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)員要有強(qiáng)烈的事業(yè)心和責(zé)任感,堅(jiān)持原則(C)。
A、在任何情況下都要維護(hù)公司的利益
B、只做自己特定工作崗位的事情
C、注重社會(huì)主義精神文明建設(shè),反對(duì)不良思想和作風(fēng)
D、在完成自己工作的同時(shí),主動(dòng)分擔(dān)領(lǐng)導(dǎo)的各項(xiàng)工作
51.計(jì)算機(jī)程序員掌握著用戶軟件系統(tǒng)的重要信息,因此要求程序設(shè)計(jì)員必須具備(D)的
職業(yè)道德
A、嚴(yán)謹(jǐn)務(wù)實(shí)B、工作耐心C、謙虛謹(jǐn)慎D、嚴(yán)守機(jī)密
52.計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)員在工作中要從客觀實(shí)際出發(fā),不懂不裝懂,多向用戶學(xué)習(xí),切忌(D)。
A、服務(wù)第一B、一切向錢看C、客戶第一D、主觀臆斷
53.軟件項(xiàng)目可行性分析的研究內(nèi)容包括:技術(shù)可行性、經(jīng)濟(jì)可行性、運(yùn)行可行性以及(C)。
A、環(huán)境可行性B、時(shí)間可行性C、人員可行性D、法律可行性
20
54.編碼使用的語言、程序的風(fēng)格對(duì)(C)也有相當(dāng)大的影響。
A、軟件運(yùn)行速度B、程序功能C、程序質(zhì)量D、程序優(yōu)化
55.軟件管理的生產(chǎn)管理可進(jìn)一步分為生產(chǎn)過程、成本和(D)。
A、技術(shù)管理B、使用維護(hù)管理C、進(jìn)度管理D、質(zhì)量管理
56.面向?qū)ο蠓椒üぷ髦攸c(diǎn)仍然放在生命周期的分析階段,這與(D)是一致的。
A、模塊化設(shè)計(jì)技術(shù)B、面向過程方法
C、結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)方法D、軟件生命周期方法學(xué)
57.詳細(xì)設(shè)計(jì)階段的主要任務(wù)是在使用程序設(shè)計(jì)語言編制程序之前,對(duì)每個(gè)模塊所采用
(A)的邏輯關(guān)系進(jìn)行分析,設(shè)計(jì)出全部必要的細(xì)節(jié),并給與清晰的描述。
A、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)B、算法C、數(shù)據(jù)類型D、控制結(jié)構(gòu)
58.下列敘述中,不屬于詳細(xì)設(shè)計(jì)階段工作內(nèi)容的是(A)。
A、確定使用的編程語言
B、確定每個(gè)模塊所采用的算法
C、確定每個(gè)模塊使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
D、確定模塊接口的細(xì)節(jié)
59.經(jīng)典的程序化設(shè)計(jì)只用3種基本控制結(jié)構(gòu),下列(D)不屬于其中之一。
A、DO-WHILE型循環(huán)結(jié)構(gòu)B、分支結(jié)構(gòu)C、順序結(jié)構(gòu)D、星型結(jié)構(gòu)
60.經(jīng)過擴(kuò)展之后,結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)又增加了CASE型多分支結(jié)構(gòu)和(B)。
A、網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)B、DO-UNTIL型循環(huán)結(jié)構(gòu)C、星型結(jié)構(gòu)D、樹型結(jié)構(gòu)
61.詳細(xì)設(shè)計(jì)的結(jié)果通常用三類工具來描述,它們是圖形工具、表格工具、(C)。
A、邏輯工具B、符號(hào)工具C、語言工具D、抽象工具
62.在程序流程圖中,“輸入、輸出”用(C)來表示。
A、橢圓形B、四方形C、平行四邊形D、菱形
63.盒圖又稱N-S圖,它的(A)比較明顯,又不同于程序流程圖那樣可以隨意轉(zhuǎn)移控制,
是一種良好的結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)工具。
A、作用域B、方向性C、順序D、主體性
64.一般PDL使用某種(D)的詞匯,同時(shí)又采用某種結(jié)構(gòu)化程序語言的語法。
A、機(jī)器語言B、編譯語言C、匯編語言D、自然語言
65.算法描述語言的語法并不十分嚴(yán)格,主要由符號(hào)、表達(dá)式、賦值語句、(D)等組成。
A、判斷語句B、選擇結(jié)構(gòu)C、注視語句D、控制語句
66.把PAD圖轉(zhuǎn)化成具體語言的方法是把PAD圖看作橫向生長的樹,沿著樹跡前進(jìn),寫出
(D)。
A、目標(biāo)代碼B、機(jī)器語言程序C、匯編程序D、對(duì)應(yīng)程序
21
67.編碼的目的是把(C)的結(jié)果轉(zhuǎn)換成用某種程序設(shè)計(jì)語言書寫的程序。
A、模塊功能B、算法C、軟件設(shè)計(jì)D、概要設(shè)計(jì)
68.在對(duì)源程序的質(zhì)量要求中,源程序的正確性是指(D)。
A、良好的設(shè)計(jì)風(fēng)格,較高的執(zhí)行效率
B、沒有任何語法錯(cuò)誤
C、正確的算法和正確的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述
D、源代碼實(shí)現(xiàn)的功能與模塊的詳細(xì)設(shè)計(jì)描述一致
69.編碼風(fēng)格是指(A)和表達(dá)的格局。
A、書寫規(guī)范B、編寫程序的方式C、排版格式D、程序的結(jié)構(gòu)
70.源程序(A)包括適當(dāng)?shù)淖⑨尅⒘己玫慕Y(jié)構(gòu)和恰當(dāng)?shù)臉?biāo)識(shí)符。
A、文檔化設(shè)計(jì)B、質(zhì)量要求C、規(guī)范性要求D、可讀性要求
71.數(shù)據(jù)說明的次序應(yīng)該規(guī)范,當(dāng)多個(gè)變量名在一個(gè)語句中定義時(shí),應(yīng)該按照(A)排列
這些變量。
A、字母順序B、重要程度C、使用頻率D、使用先后
72.輸入輸出程序要有清晰的輸出報(bào)告格式并給出輸出數(shù)據(jù)的(C)。
A、數(shù)量B、質(zhì)量C、格式說明D、代表性
73.隨著變成技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)的面向過程的語言紛紛(C),支持面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)。
A、淘汰B、消失C、改造升級(jí)D、更換平臺(tái)
77.(D)就是“從一般原理或前提出發(fā),經(jīng)過排除以及精化來推導(dǎo)出結(jié)論”的調(diào)試策略。
A、試探法B、回溯法C、歸納法D、演繹法
22
78.在詳細(xì)設(shè)計(jì)說明書中,“總體設(shè)計(jì)”部分主要包括“需求概述”和(C)兩部分。
A、項(xiàng)目來源B、主管部門C、軟件結(jié)構(gòu)D、參考資料
79.在用戶操作手冊(cè)中,“軟件概述”部分應(yīng)包括目標(biāo)、功能和(A)三部分。
A、性能B、結(jié)構(gòu)C、環(huán)境D、要求
80.在測試計(jì)劃文檔中,目標(biāo)、運(yùn)行環(huán)境、需求概述、條件與限制屬于(B)的內(nèi)容
A、引言B、任務(wù)概述C、計(jì)劃D、測試項(xiàng)目說明
81.在測試分析報(bào)告文檔中,“測試計(jì)劃執(zhí)行情況”包括三項(xiàng)內(nèi)容:測試項(xiàng)目、(D)、
測試結(jié)果。
A、項(xiàng)目背景B、軟件能力C、缺陷與限制D、測試機(jī)構(gòu)和人員
82.(A)是目前世界上最大、最具有權(quán)威性的國際標(biāo)準(zhǔn)化專門機(jī)構(gòu)。
A、國際標(biāo)準(zhǔn)組織B、國際電信聯(lián)盟
C、美國電氣及電子工程師學(xué)會(huì)D、國際電工委員會(huì)
83.與軟件著作權(quán)人的人身權(quán)不可分離的是(D)。
A、使用權(quán)B、復(fù)制權(quán)
C、使用權(quán)和復(fù)制權(quán)D、發(fā)表權(quán)和開發(fā)者身份權(quán)
23
85.(B)是由W.Royce在1970年最早提出的軟件開發(fā)模型。
A、快速原型模型B、瀑布模型C、增量模型D、螺旋模型
86.Cache表示(C)。
A、電纜調(diào)制解調(diào)器B、電纜C、高速緩存D、單元
87.(A)是WorldWideWeb的簡稱。
A、webB、wbeC、bewD、bwe
88.(B)是在計(jì)算機(jī)硬件和操作系統(tǒng)之上,支持應(yīng)用軟件開發(fā)和運(yùn)行的系統(tǒng)軟件。
A、組件B、中間件C、插件D、控件
89.我國生產(chǎn)的銀河系列計(jì)算機(jī)屬于(C)。
A、大型主機(jī)B、個(gè)人計(jì)算機(jī)C、巨型機(jī)D、工作站
90.在確定測試范圍時(shí),主要考慮的因素有(B)。
A、不容易出現(xiàn)問題的部分功能B、過去測試不充分的地方
C、不經(jīng)常被用戶使用的功能D、優(yōu)先級(jí)最低的功能需求
91.性能評(píng)測中(B)主角(測試腳本)和測試對(duì)象之間的消息/會(huì)話詳細(xì)信息。
A、動(dòng)態(tài)監(jiān)測B、追蹤報(bào)告C、比較報(bào)告D、響應(yīng)時(shí)間/吞吐量
92.下列各項(xiàng)中,屬于數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)特點(diǎn)的是(D)。
A、存儲(chǔ)量大B、存取速度快C、操作方便D、數(shù)據(jù)共享
93.數(shù)據(jù)模型的三要素包括(D)。
A、外模式、模式、內(nèi)模式B、網(wǎng)狀模型、層次模型、關(guān)系模型
C、實(shí)體、聯(lián)系、屬性D、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)操縱、完整性約束
94.測試項(xiàng)目的計(jì)劃要經(jīng)過計(jì)劃初期、起草、討論、(B)等不同階段。
A、分析B、審查C、試用D、修改
95.確認(rèn)測試以(B)文檔作為測試的基礎(chǔ)。
A、設(shè)計(jì)說明書B、需求規(guī)格說明書C、源程序D、開發(fā)計(jì)劃
96.樹最
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