版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
第3章進階——二維圖形建模技術(shù)3.1課堂講解3.2課堂實訓(xùn)3.3課堂總結(jié)3.4課后練習(xí)
3.1課堂講解
在效果圖制作過程中,建模工作是基礎(chǔ)。上節(jié)課重點學(xué)習(xí)的是三維建模技術(shù),但是,要完成一個比較復(fù)雜的效果圖,僅靠這些方法是不夠的。本課我們學(xué)習(xí)二維圖形建模技術(shù),即二維圖形的繪制,通過修改二維圖形得到三維模型。
通過修改二維圖形進行建模的方法適合于制作一些形狀復(fù)雜的模型,這類模型一般不易被分解成簡單的幾何體,而使用二維圖形進行修改建模則相對容易一些。所以說,二維圖形是構(gòu)成其他三維模型的基礎(chǔ)。3.1.1二維圖形的繪制
在3dsmax中,二維圖形的類型有兩種,即樣條線和NURBS曲線,在效果圖制作中可以將它們作為平面和線條物體,也可以作為截面或路徑通過修改命令生成三維實體,還可以作為放樣對象的截面或路徑。
在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,切換到圖形創(chuàng)建命令面板,在【對象類型】卷展欄中可以觀察到共有11種二維圖形,如圖3-1所示。圖3-1圖形創(chuàng)建命令面板
【開始新圖形】選項默認(rèn)狀態(tài)下處于開啟狀態(tài),表示每繪制一個二維圖形,都被作為一個新的獨立對象;如果將該選項關(guān)閉,那么多次繪制的二維圖形將被作為一個獨立的對象。
1.線的繪制
線是二維圖形繪制過程中應(yīng)用最為廣泛的一種命令。使用它可以繪制任意形狀的封閉或不封閉的直線或曲線,如圖3-2所示。用戶可以定義曲線頂點的類型,以便對曲線進行調(diào)整。圖3-2繪制的線形繪制線的基本步驟如下:
(1)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕。
(2)在頂視圖中的合適位置處單擊鼠標(biāo)左鍵,確定線的第一點。
(3)移動鼠標(biāo),在合適位置處再次單擊鼠標(biāo)左鍵,確定線的第二點,如圖3-3所示。圖3-3確定線的第二點
(4)再次移動鼠標(biāo),在合適位置處再次單擊鼠標(biāo)左鍵,確定線的第三點,如圖3-4所示。圖3-4確定線的第三點
(5)再次移動鼠標(biāo),在合適位置處按下鼠標(biāo)左鍵拖曳,則產(chǎn)生弧線,如圖3-5所示。圖3-5制作的線形
(6)單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束線的繪制。
如果要繪制封閉的曲線,則要在結(jié)束線的繪制時將光標(biāo)指向第一個點單擊鼠標(biāo),這時將彈出【樣條線】對話框,如圖3-6所示,單擊按鈕,即可將曲線閉合。圖3-6【樣條線】對話框
2.線的重要屬性
繪制了二維曲線以后,在修改命令面板中可以調(diào)整其參數(shù),其中【渲染】卷展欄如圖3-7所示。圖3-7【渲染】卷展欄
【在渲染中啟用】:默認(rèn)情況下,二維曲線是不可渲染的,選擇該選項后,可以將二維曲線渲染輸出為網(wǎng)格對象。
【在視口中啟用】:選擇該選項后,可以直接在視圖中顯示二維曲線的渲染效果。
【使用視口設(shè)置】:用于控制二維曲線按視圖設(shè)置進行顯示。只有選擇【在視口中啟用】時該選項才可用。
【生成貼圖坐標(biāo)】:選擇該選項后,可以直接應(yīng)用貼圖坐標(biāo),默認(rèn)設(shè)置為禁用狀態(tài)。
【真實世界貼圖大小】:選擇該選項后,可以控制應(yīng)用于該對象的貼圖材質(zhì)所使用的縮放方法??s放值由材質(zhì)的【坐標(biāo)】卷展欄中的【使用真實世界比例】進行控制。
【視口】:只有選擇【在視口中啟用】和【使用視口設(shè)置】時,此選項才可用。選擇該選項后,可以設(shè)置二維曲線在視圖中的顯示效果。
【渲染】:選擇該選項后,可以設(shè)置二維曲線的可渲染性。當(dāng)啟用【在視口中啟用】選項時,渲染效果將顯示在視圖中。
【徑向】:選擇該選項后,可以將二維曲線渲染為圓形橫截面的3D對象。
【厚度】:用于指定視圖或渲染中二維曲線的直徑大小。
【邊】:用于設(shè)置可渲染的二維曲線的邊數(shù)或面數(shù)。
【角度】:用于調(diào)整視圖或渲染中二維曲線橫截面的旋轉(zhuǎn)角度。
【矩形】:選擇該選項后,可以將二維曲線渲染為矩形橫截面的3D對象。
【長度】:用于指定沿Y軸方向的橫截面大小。
【寬度】:用于指定沿X軸方向的橫截面大小。
【角度】:與上面的【角度】相同。
【縱橫比】:用于設(shè)置矩形橫截面的縱橫比。
【自動平滑】:選擇該選項后,可以使用【閾值】選項指定的值自動平滑二維曲線。
【閾值】:該參數(shù)以度數(shù)為單位,如果二維曲線分段之間的角度小于閾值,則可以將任何兩個相接的樣條線分段進行相同的平滑處理。
【插值】卷展欄可以控制二維曲線的生成。所有二維曲線都劃分為近似真實曲線的較小直線,二維曲線上每個頂點之間的劃分?jǐn)?shù)量稱為步數(shù)。步數(shù)越多,曲線越平滑。其卷展欄如圖3-8所示。圖3-8【插值】卷展欄
【步數(shù)】:用于設(shè)置在二維曲線的兩個頂點之間插入的分段數(shù),可以手動指定,也可以選擇【自適應(yīng)】選項。
【優(yōu)化】:選擇該選項后,系統(tǒng)將自動從二維曲線上刪除不需要的分段數(shù)。如果選擇【自適應(yīng)】選項,則【優(yōu)化】選項不可用。
【自適應(yīng)】:選擇該選項后,系統(tǒng)將自動根據(jù)二維曲線的形狀調(diào)整分段數(shù),此時的【優(yōu)化】和【步數(shù)】都不可用。
這里介紹一下【創(chuàng)建方法】卷展欄,如圖3-9所示,該卷展欄只出現(xiàn)在創(chuàng)建命令面板中。圖3-9【創(chuàng)建方法】卷展欄
【初始類型】:該選項組用于設(shè)置單擊鼠標(biāo)繪制曲線時所創(chuàng)建的頂點類型。其中【角點】用于繪制折線,頂點之間以直線連接;【平滑】用于繪制曲線,頂點之間以曲線連接,且曲線的曲率由端點之間的距離決定。
【拖動類型】:該選項組用于設(shè)置拖動鼠標(biāo)繪制曲線時所創(chuàng)建的頂點類型。其中【角點】方式繪制的線在頂點之間為直線;【平滑】方式繪制的線在頂點處產(chǎn)生光滑的曲線;【Bezier】(貝塞爾)方式繪制的線將在頂點處產(chǎn)生光滑的曲線,并具有控制手柄。
【平滑】方式與【Bezier】(貝塞爾)方式都能產(chǎn)生光滑的曲線,但是【平滑】方式生成的曲線是不可調(diào)整的,而【Bezier】(貝塞爾)方式生成的曲線是可調(diào)整的,可以通過控制手柄調(diào)整曲率和方向。圖3-10所示為三種不同類型的頂點。圖3-10三種不同類型的頂點
3.其它二維圖形的繪制
與線相比,其它二維圖形繪制起來相對簡單一些。下面分別介紹其它二維圖形的繪制方法。
【矩形】:用于繪制矩形或具有圓角的矩形,按住Ctrl鍵的同時拖曳鼠標(biāo)可以繪制正方形,如圖3-11所示。圖3-11繪制的矩形【圓】:用于繪制圓形。
【橢圓】:用于繪制橢圓形。
【圓環(huán)】:用于繪制同心圓環(huán)。
圖3-12所示分別為繪制的圓、橢圓和圓環(huán)。圖3-12繪制的圓、橢圓和圓環(huán)【弧】:用于繪制圓弧曲線或扇形,如圖3-13所示。圖3-13繪制的弧線
【多邊形】:用于繪制任意邊數(shù)的正多邊形,還可以繪制圓角多邊形,如圖3-14所示。圖3-14繪制的多邊形
【星形】:用于繪制多角星形以及圖案花紋。
【文本】:用于直接產(chǎn)生文字圖形。
【螺旋線】:用于繪制平面或空間的類似于彈簧的螺旋線。
【截面】:可以通過截取三維造型的截面而獲得二維圖形。
隨堂練習(xí):繪制星形樣條線
(1)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕。
(2)在下方的各個卷展欄中設(shè)置參數(shù)如圖3-15所示。圖3-15星形的創(chuàng)建參數(shù)
【半徑1】:用于設(shè)置星形的外徑大小。
【半徑2】:用于設(shè)置星形的內(nèi)徑大小。
【點】:用于設(shè)置星形角的數(shù)量。
【扭曲】:用于設(shè)置尖角的扭曲度。
【圓角半徑1】/【圓角半徑2】:用于設(shè)置尖角的內(nèi)、外倒角半徑。
(3)在頂視圖中按下鼠標(biāo)左鍵拖曳,確定星形的外徑,即【半徑1】的大小,如圖3-16所示。圖3-16確定星形的外徑
(4)確定外徑之后釋放鼠標(biāo),接著移動鼠標(biāo)確定星形的內(nèi)徑,然后單擊鼠標(biāo)左鍵,如圖3-17所示。
(5)單擊鼠標(biāo)右鍵,完成星形的繪制。圖3-17繪制的星形3.1.2【編輯樣條線】命令
【編輯樣條線】命令是一種非常重要的二維修改命令,主要用于調(diào)整所繪制的二維曲線。在圖形創(chuàng)建命令面板中除了【線】以外,其它類型的二維圖形均是不可編輯樣條曲線,如果要改變它們的外形,就需要將其轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線。具體方法有以下兩種:
選擇繪制的二維圖形,單擊按鈕,進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【編輯樣條線】命令。
選擇繪制的二維圖形,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇【轉(zhuǎn)換為】/【轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線】命令,將其轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉嫎訔l曲線。這種方法更快捷有效。
1.子對象的類型
【編輯樣條線】命令共有三個子對象層級:頂點、分段、樣條線,在每一個子對象層級上都可以對樣條曲線做一定的修改。圖3-18所示是將一個橢圓進行多次修改后的效果。圖3-18橢圓修改前、后的效果當(dāng)對一個二維圖形使用了【編輯樣條線】命令后,在修改器堆棧中單擊【編輯樣條線】前面的“+”號,展開子對象層級,單擊其中的子對象,可以進入到相應(yīng)的子對象層級;另外,也可以在【選擇】卷展欄中進行操作,如圖3-19所示。圖3-19【編輯樣條線】命令的子對象層級
【頂點】:頂點層級是二維圖形子對象中的最低級別,因此修改頂點是編輯二維圖形最靈活的方法。
【分段】:分段層級是二維圖形子對象中的中級別,分段的編輯工具很少,僅僅是使工作更加方便。
【樣條線】:樣條線層級是二維圖形子對象中的最高級別,樣條線是一組相連分段的集合,既可以是光滑可調(diào)整的曲線段,也可以是直線段。
2.在對象級別上進行編輯
當(dāng)對一個二維圖形使用了【編輯樣條線】命令以后,如果當(dāng)前沒有進入子對象層級,則此時修改器堆棧中的【編輯樣條線】呈深灰色顯示,表示目前在對象級別上。
在不同的層級中有不同的參數(shù)。通常情況下,可以進行操作的參數(shù)以黑色顯示,不能操作的參數(shù)以灰色顯示。
在視圖中選擇要修改的二維曲線,然后對其施加【編輯樣條線】命令,這時可以看到【幾何體】卷展欄中的參數(shù)如圖3-20所示。圖3-20【幾何體】卷展欄
【新頂點類型】:使用該選項組中的選項,可以確定使用Shift鍵復(fù)制線段或樣條線時產(chǎn)生的新頂點類型。這些選項對使用按鈕創(chuàng)建的頂點沒有影響。
單擊按鈕,然后將光標(biāo)移動到視圖中開始繪制線,此時所繪制的樣條線被加入到當(dāng)前曲線中,作為選擇對象的一部分。
單擊按鈕,然后在視圖中單擊其它樣條曲線,即可將其它樣條曲線附加到當(dāng)前曲線中。如果選擇【重定向】復(fù)選框,則新的樣條曲線將與原樣條曲線的軸心點對齊。單擊按鈕,將彈出【附加多個】對話框,用戶可以在對話框中選擇多條樣條曲線合并到當(dāng)前曲線中。
單擊按鈕,在視圖中選擇一個形狀,然后選擇第二個形狀,將創(chuàng)建連接這兩個形狀的樣條線。
制作效果圖時使用比較頻繁的是與選項,在制作效果圖的窗戶、墻面時使用這種方法很方便。
隨堂練習(xí):制作一個墻面
(1)單擊創(chuàng)建命令面板中的按鈕,在【對象類型】卷展欄中單擊按鈕,在前視圖中繪制如圖3-21所示的多個矩形。圖3-21繪制的矩形
(2)在視圖中選擇大矩形,然后單擊按鈕,在【修改器列表】中選擇【編輯樣條線】命令。
(3)在【幾何體】卷展欄中單擊按鈕,將光標(biāo)依次指向6個小矩形并單擊鼠標(biāo),將它們附加在一起,結(jié)果如圖3-22所示。圖3-22附加后的結(jié)果
(4)在【修改器列表】中選擇【擠出】命令,在【參數(shù)】卷展欄中設(shè)置【數(shù)量】值為20,則擠出后的墻面效果如圖3-23所示。圖3-23擠出后的墻面效果
3.在頂點子對象級別上進行編輯
頂點子對象是最靈活的編輯對象,調(diào)整圖形的形狀時離不開頂點子對象的編輯。在修改器堆棧中單擊【編輯樣條線】前面的“+”號,再單擊【頂點】項,就進入了【頂點】子對象層級。
在頂點編輯狀態(tài)下,可以通過設(shè)置頂點的類型來控制樣條線的曲率,在二維圖形的頂點處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中有四種頂點類型,如圖3-24所示。圖3-24頂點的類型選擇【平滑】命令時,可以在頂點的兩邊產(chǎn)生曲線,且兩邊曲線的曲率相等。
選擇【角點】命令時,可以在頂點的兩邊產(chǎn)生直線段。
選擇【Bezier】(貝塞爾)命令時,可以在頂點兩邊產(chǎn)生帶有切線手柄的曲線,拖動一邊的切線手柄可以同時調(diào)節(jié)兩邊曲線的曲率,曲線的曲率與拖動切線手柄距離的遠近有關(guān)。
選擇【Bezier角點】(貝塞爾角點)命令時,可以在頂點兩邊產(chǎn)生帶有切線手柄的曲線,拖動其中一邊的切線手柄只影響與切線手柄同一方向的曲線。
圖3-25所示是四種頂點類型的狀態(tài)。圖3-25四種頂點類型的狀態(tài)在頂點編輯狀態(tài)下選擇了頂點子對象后,在【幾何體】卷展欄中將激活一些與頂點相關(guān)的參數(shù),如圖3-26所示。圖3-26【幾何體】卷展欄頂點級別中常用的幾個命令按鈕功能如下:
單擊按鈕后,可以將當(dāng)前選擇的頂點斷開,產(chǎn)生開放圖形。執(zhí)行斷開操作后,不會直接在視圖中看到效果,只有移動頂點時它們才會分離。
單擊按鈕后,在樣條曲線上單擊鼠標(biāo),可以在不改變曲線形狀的前提下加入新的頂點。
按鈕的作用是將兩個頂點合并為一個頂點。操作時,先選擇要合并的頂點,然后在按鈕后面的數(shù)值框中輸入一個數(shù)值,該數(shù)值決定了能夠執(zhí)行焊接的距離,再單擊按鈕即可。按鈕的作用是連接同一樣條曲線上兩個斷開的頂點。單擊該按鈕后,在一個頂點上按住鼠標(biāo)左鍵拖曳到另一個頂點上,就可以將兩個斷開的點連接起來。圖3-27所示是連接時的形態(tài)。
單擊按鈕后,將光標(biāo)移動到某一個頂點上,當(dāng)光標(biāo)形狀改變時按下左鍵拖動鼠標(biāo),即可創(chuàng)建一個圓角。也可以在選擇頂點后,再調(diào)節(jié)按鈕右側(cè)數(shù)值框中的數(shù)值來進行圓角處理。
按鈕的功能和操作方法與相同,只不過創(chuàng)建的是切角。圖3-27連接時的形態(tài)
4.在分段子對象級別上進行編輯
在制作效果圖時,對分段子對象的編輯很少,即使編輯分段子對象,往往都局限在移動、復(fù)制、均分、分離等操作。
單擊修改器堆棧中的【分段】項,就可以進入【分段】子對象層級,這時【幾何體】卷展欄中的參數(shù)非常少,如圖3-28所示。圖3-28【幾何體】卷展欄單擊按鈕,可以隱藏選擇的分段。
單擊按鈕,可以顯示全部隱藏的分段。
單擊按鈕,可以刪除選擇的分段。
:選擇一個分段,在該按鈕右側(cè)的數(shù)值框中輸入數(shù)字,然后單擊按鈕,可以在分段上插入指定數(shù)目的頂點,從而將一個分段分割為多個分段。
單擊按鈕,可以將選擇的分段以指定的方式分離出來。
5.在樣條線子對象級別上進行編輯
對于樣條線子對象的編輯,很多操作類似于CAD中線的操作,如修剪、延伸、炸開、閉合等。在制作效果圖時,對樣條線進行最多的操作是擴展輪廓和布爾運算。
單擊修改器堆棧中的【樣條線】項,就可以進入【樣條線】子對象層級,這時【幾何體】卷展欄中的參數(shù)如圖3-29所示。圖3-29【幾何體】卷展欄樣條線子對象級別中幾個重要參數(shù)的含義如下:
單擊按鈕,在視圖中將光標(biāo)移動到樣條線上并按住左鍵拖動鼠標(biāo),即可制作出樣條線的輪廓。也可以在
按鈕后的數(shù)值框中輸入數(shù)值,按下回車鍵。該功能在效果圖建模中應(yīng)用十分頻繁。
:對二維圖形的樣條線子對象進行相加、相交、相減三種布爾運算。
單擊按鈕,可以對選擇的樣條線子對象進行垂直、水平和對角線鏡像操作,與主工具欄中的按鈕用法相同。單擊按鈕,可以修剪交叉樣條線的多余部分。
單擊按鈕,可以將樣條線的一個端點延伸至與其相交的樣條線上。如果沒有相交樣條線,則不進行任何處理。
單擊按鈕,可以將所選樣條線上所有的分段炸成獨立的對象或樣條線。
隨堂練習(xí):使用【編輯樣條線】命令
(1)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,然后單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在頂視圖中繪制一個矩形,如圖3-30所示。圖3-30繪制的矩形
(2)確認(rèn)繪制的矩形處于選擇狀態(tài),單擊按鈕,進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【編輯樣條線】命令。
(3)在【選擇】卷展欄中單擊按鈕,進入【頂點】子對象層級,然后在【幾何體】卷展欄中單擊按鈕,在頂視圖中繪制3條直線,如圖3-31所示。圖3-31繪制的直線
(4)在【幾何體】卷展欄中單擊按鈕,在頂視圖中如圖3-32所示的位置處單擊鼠標(biāo),添加頂點。圖3-32添加頂點
(5)在【選擇】卷展欄中單擊按鈕,進入【分段】子對象層級,在視圖中選擇新插入頂點與頂點之間的分段,按下Delete鍵將其刪除,結(jié)果如圖3-33所示。圖3-33刪除后的結(jié)果
(6)在【選擇】卷展欄中單擊按鈕,進入【樣條線】子對象層級,然后在【幾何體】卷展欄中單擊按鈕,在頂視圖中修剪多余的線條,如圖3-34所示。圖3-34修剪多余的線條
(7)在頂視圖中拖曳鼠標(biāo)框選所有的樣條線子對象,然后在【幾何體】卷展欄中按鈕右側(cè)的數(shù)值框中輸入8,按下回車鍵,則擴展輪廓后的效果如圖3-35所示。圖3-35擴展輪廓后的效果
(8)由于擴展輪廓后在接口處出現(xiàn)交叉,因此繼續(xù)使用
按鈕在頂視圖中修剪交叉的線條,結(jié)果如圖3-36所示。
(9)在【選擇】卷展欄中單擊按鈕,進入【頂點】子對象層級,然后在頂視圖中選擇所有頂點,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【角點】命令,如圖3-37所示。圖3-36修剪交叉的線條圖3-37快捷菜單
(10)在【幾何體】卷展欄按鈕右側(cè)的數(shù)值框中輸入0.2,然后單擊按鈕,焊接所有的頂點。
(11)在修改器堆棧中單擊【編輯樣條線】項,使其呈深灰色顯示,這時將退出子對象層級,返回到對象級別上,結(jié)果如圖3-38所示。
這樣,我們通過編輯矩形得到了一個室內(nèi)墻體的平面圖。學(xué)習(xí)了【擠出】命令后,給這個平面圖施加【擠出】命令,就可以得到墻體了。圖3-38編輯后的效果3.1.3【擠出】命令
【擠出】命令是將一個二維曲線圖形增加厚度,擠壓成三維實體。這是一個非常實用的建模方法,使用該命令生成的模型可以輸出為面片和網(wǎng)格物體。該命令的使用方法非常簡單,首先在視圖中選擇一個二維線形,然后進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【擠出】命令即可。圖3-39所示為對二維圖形進行擠出前、后的形態(tài)對比。圖3-39擠出前、后的形態(tài)對比
【擠出】命令的【參數(shù)】卷展欄如圖3-40所示。
【參數(shù)】卷展欄中的主要參數(shù)功能如下:
【數(shù)量】:用于設(shè)置二維圖形被擠出的厚度。
【分段】:用于設(shè)置擠出厚度上的片段劃分?jǐn)?shù)。
【封口】:該選項組中有4個選項。其中【封口始端】和【封口末端】兩個選項用于設(shè)置是否在頂端或底端加面覆蓋物體,系統(tǒng)默認(rèn)為選擇狀態(tài);選擇【變形】選項,表示將擠出的造型用于變形動畫的制作;選擇【柵格】選項,表示將擠出的造型輸出為網(wǎng)格模型。
【輸出】:用于設(shè)置擠出生成的物體的輸出類型。
【平滑】:選擇該復(fù)選框后,將自動光滑擠出生成的物體。圖3-40【參數(shù)】卷展欄
隨堂練習(xí):【擠出】命令的使用
(1)單擊菜單欄中的【文件】/【打開】命令,打開前面制作的墻體平面圖。
(2)單擊按鈕,進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【擠出】命令,在【參數(shù)】卷展欄中設(shè)置各項參數(shù)如圖3-41所示。圖3-41【參數(shù)】卷展欄(3)此時,擠出的造型形態(tài)如圖3-42所示。圖3-42擠出后的造型形態(tài)3.1.4【車削】命令
【車削】命令可以將二維線形沿著某個軸向旋轉(zhuǎn)一定的角度而生成三維實體。使用該命令時首先要在視圖中選擇一條二維線形,然后進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【車削】命令即可。圖3-43所示是對二維線形進行修改前、后的形態(tài)。圖3-43修改前、后的形態(tài)【車削】命令的【參數(shù)】卷展欄如圖3-44所示。圖3-44【參數(shù)】卷展欄主要參數(shù)的作用如下:
【度數(shù)】:用于控制對象旋轉(zhuǎn)的角度,取值范圍為0~360°。
【焊接內(nèi)核】:選擇該復(fù)選框后,可以將旋轉(zhuǎn)軸上重合的點進行焊接精減,以減少模型的復(fù)雜程度。
【翻轉(zhuǎn)法線】:選擇該復(fù)選框后,可以將旋轉(zhuǎn)物體表面的法線方向進行里外翻轉(zhuǎn),以此來解決法線換向的問題。
【分段】:用于設(shè)置旋轉(zhuǎn)的分段數(shù),默認(rèn)值為16。段數(shù)越多,產(chǎn)生的旋轉(zhuǎn)對象越圓滑。
【方向】:用于設(shè)置旋轉(zhuǎn)的軸向,分別為X、Y、Z軸。
【對齊】:用于設(shè)置對象旋轉(zhuǎn)軸心的位置,分別為【最小】、【中心】和【最大】。單擊按鈕,可以將旋轉(zhuǎn)軸放置到二維圖形的最左側(cè);單擊按鈕,可以將旋轉(zhuǎn)軸放置到二維圖形的中間位置;單擊按鈕,可以將旋轉(zhuǎn)軸放置到二維圖形的最右側(cè)。
隨堂練習(xí):【車削】命令的使用
(1)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在前視圖中繪制一條二維線形,如圖3-45所示。圖3-45繪制的二維線形
(2)單擊按鈕,進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【車削】命令,在【參數(shù)】卷展欄中設(shè)置各項參數(shù)如圖3-46所示。圖3-46【參數(shù)】卷展欄(3)此時,車削后的造型形態(tài)如圖3-47所示。圖3-47車削后的造型形態(tài)3.1.5【倒角】命令
【倒角】命令的使用率較高,使用它可以將平面圖形擠壓成型,并且可以產(chǎn)生倒直角或倒圓角效果。該命令常用于創(chuàng)建3D文本和徽標(biāo),而且可以應(yīng)用于任意二維圖形。【倒角】命令的參數(shù)如圖3-48所示。圖3-48【倒角】命令的參數(shù)
【參數(shù)】卷展欄主要用于控制倒角面的效果。
【曲面】選項組:用于設(shè)置倒角對象倒角邊的類型。
選擇【線性側(cè)面】選項,可以生成直倒角的邊。
選擇【曲線側(cè)面】選項,可以生成圓倒角的邊?!痉侄巍恐翟酱螅菇窃綀A滑。
選擇【級間平滑】復(fù)選框,可以在不同的倒角級別之間進行光滑處理,使倒角對象整體上比較光滑。
【相交】選項組:用于改進在制作倒角時因尖銳的折角而產(chǎn)生的突出變形。選擇【避免線相交】復(fù)選框,可以防止尖銳的折角產(chǎn)生變形。
【倒角值】卷展欄中有三個倒角值參數(shù),通過參數(shù)設(shè)置可以將二維圖形生成三個級別的倒角表面。
【起始輪廓】:用于設(shè)置輪廓偏移原始圖形的距離,非零設(shè)置會改變原始圖形的大小,正值會使輪廓變大,負值會使輪廓變小。
【高度】:用于設(shè)置在起始級別之上的距離。
【輪廓】:用于設(shè)置級別輪廓到起始輪廓的偏移距離,即各層截面放大或縮小的程度。
隨堂練習(xí):【倒角】命令的使用
(1)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,然后單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在頂視圖中繪制一個圓環(huán),其參數(shù)及形態(tài)如圖3-49所示。圖3-49繪制的圓環(huán)
(2)單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在頂視圖中繪制一條封閉的二維曲線,與前面繪制的圓環(huán)構(gòu)成“Q”字,如圖3-50所示。
(3)單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在頂視圖中輸入文本“TV”,其參數(shù)與位置如圖3-51所示。圖3-50繪制的二維曲線圖3-51輸入的文本及其參數(shù)設(shè)置
(4)選擇其中的二維曲線,然后單擊按鈕進入修改命令面板,在【幾何體】卷展欄中單擊按鈕,在視圖中依次拾取圓環(huán)和文本,將它們附加為一體。
(5)在【選擇】卷展欄中單擊按鈕,進入【樣條線】子對象層級,然后單擊【幾何體】卷展欄中的按鈕,對圓環(huán)與二維曲線的交叉部分進行修剪,結(jié)果如圖3-52所示。圖3-52修剪后的效果
(6)在【選擇】卷展欄中單擊按鈕,進入【頂點】子對象層級,然后在視圖中框選所有的頂點,在【幾何體】卷展欄按鈕右側(cè)的數(shù)值框中輸入0.2,再單擊
按鈕,將斷開的頂點封閉起來。
(7)在修改命令面板的【修改器列表】中選擇【倒角】命令,在【倒角值】卷展欄中設(shè)置合適的參數(shù),便制作完成了一個徽標(biāo),如圖3-53所示。圖3-53制作完成的徽標(biāo)3.1.6【倒角剖面】命令
【倒角剖面】命令是一個更自由的倒角工具,它要求提供一個二維圖形作為倒角的剖面。這個修改命令需要至少兩個獨立的二維圖形,一個作為路徑,一個作為剖面,而且在成型后不能刪除作為剖面的圖形。圖3-54所示為倒角剖面的示例圖。圖3-54倒角剖面的示例圖
【倒角剖面】命令的【參數(shù)】卷展欄如圖3-55所示。
單擊按鈕后,可以在視圖中拾取一個二維圖形作為倒角剖面的輪廓線。拾取了輪廓線以后,輪廓線的名稱將在上面的區(qū)域中顯示出來。
其它選項的作用請參照前面幾個修改命令中的參數(shù),這里不再贅述。
圖3-55【參數(shù)】卷展欄
隨堂練習(xí):【倒角剖面】命令的使用
下面我們使用【倒角剖面】命令制作一個方柱造型。
(1)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在頂視圖中繪制一個矩形,作為倒角剖面的路徑,其參數(shù)與形態(tài)如圖3-56所示。圖3-56繪制的矩形及其參數(shù)設(shè)置
(2)單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在前視圖中繪制一條二維線形,作為倒角剖面的剖面,如圖3-57所示。圖3-57繪制的二維線形
(3)選擇繪制的矩形,單擊按鈕進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【倒角剖面】命令,然后在【參數(shù)】卷展欄中單擊按鈕,在視圖中拾取繪制的二維線形,便生成了方柱造型,如圖3-58所示。圖3-58生成的方柱造型 3.2課堂實訓(xùn)
與三維建模一樣,二維建模技術(shù)在模型創(chuàng)建方面也具有重要的地位。在效果圖制作過程中,它的使用頻率比三維建模還要多,因此,必須熟練掌握這種建模方法。前面已經(jīng)介紹了二維圖形修改建模的相關(guān)知識,讀者除了要正確理解以外,還要多做練習(xí)加以鞏固。
3.2.1制作花窗造型
在制作園林效果圖或者中式古典風(fēng)格的室內(nèi)效果圖時,往往會接觸到花窗造型的制作。本例將根據(jù)所學(xué)的二維建模技術(shù)創(chuàng)建一款花窗造型,效果如圖3-59所示。圖3-59花窗效果
(1)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,然后在【對象類型】卷展欄中單擊按鈕,在前視圖中繪制一個【長度】為720、【寬度】為1200的矩形。
(2)再單擊按鈕,在前視圖中繪制一個【半徑】為220的圓形,如圖3-60所示。圖3-60繪制的矩形和圓形
(3)進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【編輯樣條線】命令,然后在【幾何體】卷展欄中單擊按鈕,在前視圖中拾取矩形,將它們附加為一體。
(4)在修改命令面板的【修改器列表】中選擇【擠出】命令,設(shè)置擠出的【數(shù)量】值為10,將擠出的造型命名為“墻”,如圖3-61所示。圖3-61擠出的“墻”造型
(5)在圖形創(chuàng)建命令面板中單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在前視圖中繪制一個【半徑1】為220、【半徑2】為180的圓環(huán),如圖3-62所示。圖3-62繪制的圓環(huán)
(6)進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【倒角】命令,在【倒角值】卷展欄中設(shè)置參數(shù)如圖3-63所示,將生成的造型命名為“窗框”。圖3-63倒角生成的“窗框”造型
(7)在圖形創(chuàng)建命令面板中單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,繼續(xù)在前視圖中繪制一個【半徑1】為120、【半徑2】為70的圓環(huán),如圖3-64所示。圖3-64繪制的圓環(huán)
(8)進入修改命令面板,在【渲染】卷展欄中勾選【在渲染中啟用】和【在視口中啟用】選項,設(shè)置其它各項參數(shù)如圖3-65所示。圖3-65【渲染】卷展欄
(9)在圖形創(chuàng)建命令面板中單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在前視圖中繪制一個【半徑1】為170、【半徑2】為75、【點】為6的星形,這時【渲染】卷展欄中的參數(shù)將自動默認(rèn)上次的設(shè)置,效果如圖3-66所示。圖3-66繪制的星形
(10)單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在前視圖中繪制一個【長度】為90、【寬度】為90的矩形。
(11)單擊工具欄中的按鈕,在前視圖中將矩形順時針旋轉(zhuǎn)45°,調(diào)整其位置如圖3-67所示。
至此,花窗造型的建模工作已經(jīng)完成。下面我們來制作它的材質(zhì)。這個實例的材質(zhì)主要包括兩部分,一是墻體的材質(zhì),二是花窗的材質(zhì)。
圖3-67旋轉(zhuǎn)后的矩形形態(tài)
(12)單擊工具欄中的按鈕,打開【材質(zhì)編輯器】對話框,單擊工具行中的按鈕,在彈出的【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對話框中選擇【材質(zhì)庫】選項,然后單擊按鈕,在彈出的【打開材質(zhì)庫】對話框中選擇本書配套光盤“材質(zhì)庫”文件夾中的“專用材質(zhì).mat”文件,單擊按鈕,將選擇的材質(zhì)庫打開。
(13)在打開的材質(zhì)庫中將“石磚”材質(zhì)拖動到“墻”造型上,則“墻”造型被賦予了“石磚”材質(zhì)。
(14)在視圖中同時選擇構(gòu)成“花窗”的所有造型,然后在材質(zhì)庫中拖曳“不銹鋼”材質(zhì)到選擇的造型上,釋放鼠標(biāo),則彈出【指定材質(zhì)】對話框,如圖3-68所示。圖3-68【指定材質(zhì)】對話框
(15)單擊按鈕,將“不銹鋼”材質(zhì)賦給選擇的造型。
(16)單擊菜單欄中的【渲染】/【環(huán)境】命令,則彈出【環(huán)境和效果】對話框,在材質(zhì)庫中拖曳“背景”材質(zhì)到【環(huán)境和效果】對話框中的【環(huán)境貼圖】長按鈕上,如圖3-69所示。圖3-69卷展欄參數(shù)及貼圖設(shè)置
(17)激活透視圖,單擊工具欄中的按鈕(或者按下鍵盤上的F9鍵),花窗的渲染效果如圖3-70所示。
(18)單擊菜單欄中的【文件】/【保存】命令,將制作的線架保存為“花窗.max”文件。圖3-70花窗的渲染效果3.2.2制作歐式門造型
在室內(nèi)效果圖中,門是一種非常重要的表現(xiàn)元素。門的種類很多,既可以按風(fēng)格進行分類,也可以按材料進行分類。在裝飾設(shè)計時,門的選擇一定要融入整體設(shè)計風(fēng)格。下面我們學(xué)習(xí)歐式門造型的制作,最終效果如圖3-71所示。圖3-71“歐式門”造型效果
(1)單擊菜單欄中的【文件】/【重置】命令,重新設(shè)置系統(tǒng)。
(2)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在前視圖中繪制一個【長度】為840、【寬度】為320的矩形,如圖3-72所示。圖3-72繪制的矩形
(3)單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在前視圖中繪制一個【半徑】為114的圓形,調(diào)整其位置如圖3-73所示。圖3-73繪制的圓形
(4)確認(rèn)剛繪制的圓形處于選擇狀態(tài),單擊按鈕,進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【編輯樣條線】命令。
(5)在【選擇】卷展欄中單擊按鈕,進入【頂點】子對象層級,在前視圖中選擇圓形最下方的一個頂點,按下Delete鍵將其刪除,結(jié)果如圖3-74所示。圖3-74刪除頂點后的形態(tài)
(6)在前視圖中選擇圓形下方的兩個頂點,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【Beizer角點】命令,將頂點類型轉(zhuǎn)換為Beizer角點。
(7)選擇工具欄中的工具,分別調(diào)整兩個頂點的切線手柄,調(diào)整其形態(tài)如圖3-75所示。圖3-75調(diào)整圓形的形態(tài)
(8)在圖形創(chuàng)建命令面板中單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在前視圖中再繪制一個【長度】為190、【寬度】為7.5的矩形,如圖3-76所示。圖3-76繪制的矩形
(9)激活工具欄中的按鈕,并在該按鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的【柵格和捕捉設(shè)置】對話框中設(shè)置旋轉(zhuǎn)的角度為45,如圖3-77所示,然后關(guān)閉對話框。圖3-77【柵格和捕捉設(shè)置】對話框
(10)單擊工具欄中的按鈕,在前視圖中選擇剛繪制的矩形,按住Shift鍵的同時分別將其向右、向左旋轉(zhuǎn)一次,以【實例】的方式復(fù)制兩個,并調(diào)整它們的位置如圖3-78所示。圖3-78旋轉(zhuǎn)復(fù)制的矩形
(11)單擊工具欄中的按鈕,在前視圖中選擇半圓形,按住Shift鍵的同時將其沿Z軸向中心拖曳,以【復(fù)制】的方式將其等比例縮小復(fù)制一個,并調(diào)整其位置如圖3-79所示。圖3-79縮小并復(fù)制的半圓形
(12)選擇大半圓形,進入修改命令面板,在【幾何體】卷展欄中單擊按鈕,然后在前視圖中依次拾取三個矩形和小半圓形,將它們附加為一體,如圖3-80所示。圖3-80附加后的形態(tài)
(13)在修改器堆棧中單擊【編輯樣條線】前面的“+”號,展開子對象層級,單擊【樣條線】項,進入其子對象層級。
(14)在前視圖中選擇大半圓樣條線,然后在【幾何體】卷展欄中激活按鈕右側(cè)的按鈕,如圖3-81所示。圖3-81激活按鈕
(15)單擊按鈕,然后在視圖中單擊小半圓形樣條線,則布爾運算后的樣條線形態(tài)如圖3-82所示。圖3-82布爾運算后的樣條線形態(tài)
(16)在前視圖中選擇布爾運算后的樣條線,單擊【幾何體】卷展欄中的按鈕,然后在視圖中單擊右側(cè)的矩形樣條線,則布爾運算后的形態(tài)如圖3-83所示。圖3-83布爾運算后的形態(tài)
(17)用同樣的方法,對另外兩條矩形樣條線進行布爾運算操作,則布爾運算后的最終形態(tài)如圖3-84所示。圖3-84布爾運算后的最終形態(tài)
(18)在圖形創(chuàng)建命令面板中單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在前視圖中繪制一個【長度】為148、【寬度】為74的矩形,調(diào)整其位置如圖3-85所示。圖3-85繪制的矩形
(19)單擊工具欄中的按鈕,選擇剛繪制的矩形,按住Shift鍵的同時在前視圖中將其沿X軸以【復(fù)制】的方式向右移動復(fù)制兩個,位置如圖3-86所示。圖3-86復(fù)制的矩形
(20)在前視圖中選擇剛繪制及復(fù)制的3個矩形,按住Shift鍵的同時將其沿Y軸以【復(fù)制】的方式向下復(fù)制三組,調(diào)整其位置如圖3-87所示。圖3-87復(fù)制的三組矩形
(21)選擇布爾運算后的二維線形,單擊【幾何體】卷展欄中的按鈕,在彈出的【附加多個】對話框中單擊左下角的按鈕,再單擊按鈕,將視圖所有的二維線形附加為一體,如圖3-88所示。圖3-88附加后的二維線形
(22)在修改命令面板的【修改器列表】中選擇【擠出】命令,在【參數(shù)】卷展欄中設(shè)置擠出的【數(shù)量】值為20,將擠出后的造型命名為“門”,其形態(tài)如圖3-89所示。圖3-89擠出的“門”造型
(23)在修改命令面板的修改器堆棧中單擊【編輯樣條線】項,進入【樣條線】子對象層級,在前視圖中選擇除外側(cè)大矩形之外的其它樣條線,如圖3-90所示。圖3-90選擇的樣條線
(24)在【幾何體】卷展欄中選擇按鈕右側(cè)的【復(fù)制】復(fù)選框,如圖3-91所示。圖3-91【幾何體】卷展欄
(25)單擊【幾何體】卷展欄中的按鈕,在彈出的【分離】對話框中設(shè)置分離出的二維線形名稱為“輪廓”,如圖3-92所示。圖3-92【分離】對話框
(26)單擊按鈕,將選擇的樣條線分離為一個獨立的二維線形,名稱為“輪廓”。
(27)在視圖中選擇“輪廓”二維線形,在修改命令面板的【渲染】卷展欄中設(shè)置各項參數(shù)如圖3-93所示。圖3-93【渲染】卷展欄
(28)選擇工具欄中的按鈕,在頂視圖中沿Y軸調(diào)整“輪廓”造型的位置如圖3-94所示。圖3-94調(diào)整“輪廓”造型的位置
(29)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在前視圖中創(chuàng)建一個【長度】為750、【寬度】為250、【高度】為5的長方體,命名為“玻璃”,并調(diào)整其位置如圖3-95所示。圖3-95創(chuàng)建的“玻璃”造型
(30)用同樣的方法,在頂視圖中創(chuàng)建一個【長度】為51、【寬度】為35、【高度】為35的長方體,命名為“門框01”,調(diào)整其位置如圖3-96所示。圖3-96創(chuàng)建的“門框01”造型
(31)在創(chuàng)建命令面板中單擊按鈕,單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在頂視圖中繪制一個【長度】為50、【寬度】為32的矩形,如圖3-97所示。圖3-97繪制的矩形
(32)單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在頂視圖中繪制三個【半徑】為3的圓形,調(diào)整它們的位置如圖3-98所示。
(33)確認(rèn)剛繪制的矩形處于選擇狀態(tài),單擊按鈕,進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【編輯樣條線】命令,然后在【幾何體】卷展欄中單擊按鈕,在頂視圖中依次拾取剛繪制的3個圓形,將它們附加為一體,如圖3-99所示。圖3-98繪制的圓形圖3-99附加后的形態(tài)
(34)在修改命令面板中單擊【選擇】卷展欄中的按鈕,進入【樣條線】子對象層級,在頂視圖中選擇矩形樣條線,在【幾何體】卷展欄中激活按鈕右側(cè)的按鈕,然后再單擊按鈕,在頂視圖中單擊圓形樣條線(注意:這里不能依次單擊三個圓形樣條線,而要分三次進行布爾運算),則布爾運算后的樣條線形態(tài)如圖3-100所示。圖3-100布爾運算后的樣條線形態(tài)
(35)在修改命令面板的【修改器列表】中選擇【擠出】命令,在【參數(shù)】卷展欄中設(shè)置擠出的【數(shù)量】值為770,將擠出造型命名為“門框02”,調(diào)整其位置如圖3-101所示。圖3-101擠出的“門框02”造型
(36)在圖形創(chuàng)建命令面板中單擊【對象類型】卷展欄中的按鈕,在左視圖中繪制一條封閉的二維線形,其形態(tài)如圖3-102所示。圖3-102繪制的二維線形
(37)確認(rèn)二維線形處于選擇狀態(tài),進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【擠出】命令,在【參數(shù)】卷展欄中設(shè)置擠出的【數(shù)量】值為35,將擠出造型命名為“門框03”,調(diào)整其位置如圖3-103所示。圖3-103擠出的“門框03”造型
(38)選擇“門框01”、“門框02”和“門框03”造型,按住Shift鍵的同時在頂視圖中將其沿X軸以【實例】的方式向右移動復(fù)制一組,位置如圖3-104所示。圖3-104復(fù)制的造型
(39)激活工具欄中的按鈕,并在該按鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的【柵格和捕捉設(shè)置】對話框中設(shè)置旋轉(zhuǎn)的【角度】為90,關(guān)閉對話框。
(40)單擊工具欄中的按鈕,在前視圖中將“門框02”造型沿Z軸以【復(fù)制】的方式旋轉(zhuǎn)90°復(fù)制一個。
(41)選擇復(fù)制的造型,進入修改命令面板,在【參數(shù)】卷展欄中修改擠出的【數(shù)量】值為320,調(diào)整其位置如圖3-105所示。圖3-105調(diào)整后的造型
(42)單擊菜單欄中的【文件】/【合并】命令,在彈出的【合并文件】對話框中選擇本書配套光盤“調(diào)用”文件夾中的“門把手.max”線架文件,然后單擊按鈕。
(43)在彈出的【合并-門把手.max】對話框中單擊左下角的按鈕,然后單擊按鈕,將“門把手”造型合并到場景中,調(diào)整其位置如圖3-106所示。圖3-106合并的“門把手”造型至此完成了歐式門模型的創(chuàng)建。
(44)單擊工具欄中的按鈕,在彈出的【材質(zhì)編輯器】對話框中選擇一個空白的示例球。
(45)單擊【材質(zhì)編輯器】對話框中的按鈕,在彈出的【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對話框中選擇【材質(zhì)庫】選項,然后單擊按鈕,在彈出的【打開材質(zhì)庫】對話框中選擇本書配套光盤“材質(zhì)庫”文件夾中的“專用材質(zhì).mat”文件,單擊按鈕,將選擇的材質(zhì)庫打開。
(46)在視圖中選擇“門”、“輪廓”、“門框01”~“門框07”造型,然后在【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對話框中拖曳“木材”材質(zhì)到選擇的造型上,釋放鼠標(biāo),則彈出【指定材質(zhì)】對話框,單擊按鈕,將“木材”材質(zhì)賦給選擇的造型,如圖3-107所示。圖3-107為選擇的造型賦材質(zhì)
(47)用同樣的方法,將“門玻璃”材質(zhì)賦給“玻璃”造型,將“不銹鋼”材質(zhì)賦給“門把手”造型。
(48)確認(rèn)當(dāng)前視圖為透視圖,按下F9鍵快速渲染透視圖,渲染效果如圖3-108所示。
(49)單擊菜單欄中的【文件】/【保存】命令,將線架保存為“歐式門.max”文件。圖3-108歐式門的渲染效果3.2.3路燈的制作
路燈是制作室外建筑效果圖時經(jīng)常使用的一類建筑配景。一般地,路燈的造型都十分注重美觀,或簡潔或時尚,所用的材料多為金屬材質(zhì),常常分布在房前屋后的馬路邊或綠化景點中,供行人照明使用。下面我們創(chuàng)建一款路燈造型,效果如圖3-109所示。圖3-109路燈效果
(1)單擊菜單欄中的【文件】/【重置】命令,重新設(shè)置系統(tǒng)。
(2)單擊創(chuàng)建命令面板中的按鈕,在【對象類型】卷展欄中單擊按鈕,在前視圖中繪制一條二維線形,形態(tài)如圖3-110所示。圖3-110繪制的二維線形
(3)進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【車削】命令,在【參數(shù)】卷展欄中設(shè)置【分段】的值為6,并單擊【對齊】下的按鈕,取消【平滑】選項,其它參數(shù)取默認(rèn)值,則車削后的造型形態(tài)如圖3-111所示,將其作為路燈“底座”造型。圖3-111車削生成的“底座”造型
(4)單擊創(chuàng)建命令面板中的按鈕,在【對象類型】卷展欄中單擊按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個【半徑】為5、【高度】為350的圓柱體,如圖3-112所示,作為路燈的“燈桿”造型。圖3-112創(chuàng)建的“燈桿”造型
(5)單擊創(chuàng)建命令面板中的按鈕,在【對象類型】卷展欄中單擊按鈕,在前視圖中繪制一條二維線形,形態(tài)如圖3-113所示。圖3-113繪制的二維線形
(6)進入修改命令面板,在【修改器列表】中選擇【車削】命令,在【參數(shù)】卷展欄中單擊【對齊】下的按鈕,其它參數(shù)取默認(rèn)值,則車削生成的造型形態(tài)如圖3-114所示,將其作為路燈的“頂飾”造型。圖3-114車削生成的“頂飾”造型
(7)單擊創(chuàng)建命令面板中的按鈕,在【對象類型】卷展欄中單擊按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個【半徑】為1.4、【高度】為40的圓柱體,如圖3-115所示。圖3-115創(chuàng)建的圓柱體
(8)按住Shift鍵的同時在前視圖中沿X軸將圓柱體移動復(fù)制一個,然后在修改命令面板中修
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 員工聘用協(xié)議書2023
- 個人租房的合同協(xié)議書范本10篇
- 再婚離婚協(xié)議書2025年
- 重癥肌無力樣綜合征病因介紹
- T-CIECCPA 011-2024 高雜貴金屬冶煉渣資源化處理技術(shù)規(guī)范
- 中考歷史復(fù)習(xí)第一部分教材知識速查模塊2中國近代史第1講列強的侵略與中國人民的抗?fàn)幑_課一等獎省
- (2024)汽車內(nèi)飾用品項目可行性研究報告寫作范本(一)
- 2023年金屬門窗及類似制品項目融資計劃書
- 2023年紡織產(chǎn)品項目籌資方案
- 《開環(huán)伯德圖的繪制》課件
- 廣東省深圳市羅湖區(qū)2023-2024學(xué)年七年級上冊期末地理試卷(含解析)
- 中國銅礦資源分布
- 惡性腫瘤患者的心理護理
- 1糖尿病伴酮癥酸中毒護理查房
- 《現(xiàn)場問題分析》課件
- 門急診患者住院轉(zhuǎn)化率統(tǒng)計及分析
- 甲狀腺功能亢進的外科治療二-術(shù)前準(zhǔn)備
- GSP對藥品經(jīng)營企業(yè)計算機系統(tǒng)的要求
- 課堂-可以這么有聲有色
- 京瓷哲學(xué)培訓(xùn)課件
- 天貓電子商務(wù)案例分析
評論
0/150
提交評論