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文檔簡介

.

第46屆世界技能大賽河南省選拔賽

印刷媒體技術(shù)項目

2020年1月

目錄

1項目描述............................................................................2

2競賽項目............................................................................2

2.1競賽時間.........................................................................2

2.2競賽模塊設(shè)置原則及考核目的.................................2

2.3命題方式.........................................................................3

2.4競賽模塊.........................................................................3

2.5模塊配分..........................................................................4

2.6考核..................................................................................4

2.7能力要求.........................................................................5

2.8考核內(nèi)容..........................................................................7

2.9考核流程..........................................................................7

3競賽規(guī)則.................................................................................10

3.1裁判職責(zé)及構(gòu)成..........................................................10

3.2裁判執(zhí)裁流程..............................................................10

3.3裁判執(zhí)裁規(guī)則..............................................................11

3.4選手競賽規(guī)則..............................................................12

4成績評判.................................................................................13

4.1評判方法.......................................................................13

4.2評判方式.......................................................................14

4.2.1評價評判.....................................................................14

5基礎(chǔ)設(shè)施.................................................................................17

5.1競賽設(shè)備要求..............................................................17

5.2.印刷設(shè)備......................................................................18

5.3儀器................................................................................18

5.5工具................................................................................19

5.6耗材................................................................................19

6安全要求..................................................................................20

7競賽說明..................................................................................20

8賽場開放要求.........................................................................20

8.1公眾要求.......................................................................20

8.2賽事宣傳要求..............................................................21

9綠色環(huán)保..................................................................................21

1項目描述

印刷媒體技術(shù)項目是指使用單張紙膠印機、數(shù)字印刷機、紙張、

油墨、等設(shè)備、材料,按產(chǎn)品要求完成海報、小冊子、明信片、可變

數(shù)據(jù)等印刷品的印制生產(chǎn),并對專色油墨調(diào)配、設(shè)備維護保養(yǎng)、膠印

模擬軟件操作等進行考核的競賽項目。

印刷媒體技術(shù)人員需要深入了解印刷機、油墨、紙張、等設(shè)備材

料的性能以及印刷因素的處理、故障排除和維護保養(yǎng)。通常來說,傳

統(tǒng)平版印刷會使用到油墨經(jīng)印版、橡皮布、壓印轉(zhuǎn)移至紙張的工藝技

術(shù),但是隨著技術(shù)的發(fā)展,使用數(shù)字印刷技術(shù)來進行短版、個性化及

可變數(shù)據(jù)生產(chǎn)越來越常見。

2競賽項目

2.1競賽時間

2020年1月12-13日

2.2競賽模塊設(shè)置原則及考核目的

本次河南省選拔賽的競賽模塊本著如下原則進行設(shè)置:以第45

屆世界技能大賽印刷媒體技術(shù)項目全國選拔賽為基礎(chǔ),以檢驗參賽選

手的印刷及相關(guān)操作基本功為重點,競賽項目涵蓋世界技能大賽印刷

媒體技術(shù)項目所涉及的數(shù)字印刷,油墨調(diào)配以及附加任務(wù)操作,盡可

2

能保留世界技能大賽的基本技術(shù)難度,并縮短競賽時間,競賽項目應(yīng)

在一天內(nèi)完成,本次競賽進行實操模塊進行比賽。

2.3命題方式

本項目屬公開命題,賽前進行30%左右的修改和變化。試題依照

第45屆世界技能大賽全國選拔賽的技術(shù)要求和比賽試題確定,賽前

結(jié)合賽場設(shè)備、材料狀況,由裁判長按照本項目試題調(diào)整的工作流程

和方法,組織裁判員對已公布的試題進行30%左右的修改、調(diào)整,并

由裁判長對最終比賽試題簽字確認(rèn)后向選手公布。

2.4競賽模塊

競賽項目共設(shè)置3個模塊

1.模塊A:數(shù)字印刷(DigitalPrinting)

任務(wù)1:數(shù)字小冊子印刷

任務(wù)2:數(shù)字卡片印刷

2.模塊B:專色油墨調(diào)配

3.模塊C:附加任務(wù)

任務(wù)1:印版鑒別

任務(wù)2:膠印模擬軟件操作

任務(wù)3:裁切

3

2.5模塊配分

競賽各模塊滿分均為100分,各模塊權(quán)重配分見表1。

表1競賽各模塊配分表

分?jǐn)?shù)

模塊號模塊名稱

主觀分客觀分權(quán)重

模塊A數(shù)字印刷128850%

模塊B油墨調(diào)配010030%

附加任務(wù)(任務(wù)1:印版鑒別)01005%

附件任務(wù)(任務(wù)2:膠印模擬軟件01005%

模塊C

操作)

附加任務(wù)(任務(wù)3:裁切)010010%

合計100%

2.6考核

1.根據(jù)考試所給的主題進行設(shè)計并排版。

2.版面設(shè)計以及打印知識的掌握。

3.對排版文件進行預(yù)檢,按要求設(shè)置相關(guān)打印輸出參數(shù)。

4.設(shè)計版面美觀,滿足后端輸出要素和印刷適性。

5.數(shù)字印刷材料處理。

6.數(shù)字印刷機準(zhǔn)備及印刷操作。

7.數(shù)字印刷生產(chǎn)流程、印刷故障排除的基本概念及方法。

8.檢測儀器、各類工具的正確使用方法。

9.數(shù)字印刷質(zhì)量判斷及控制。

10.印后加工、裁切的正確方法及編程。

11.專色油墨調(diào)配的方法。

4

12.印版的顏色角度以及網(wǎng)點形狀的辨別

13.工作時間管理。

14.規(guī)范操作。

15.環(huán)保意識。

16.安全意識。

17.掌握國際標(biāo)準(zhǔn),如ISO、PANTONE等。

2.7能力要求

2.7.1模塊A(數(shù)字印刷)

1.設(shè)計并排版打印素材。

2.符合打印后端輸出要素和印刷適性。

3.對排版文件進行預(yù)檢,按樣張樣式及操作要求設(shè)置相關(guān)

打印輸出參數(shù)。

4.數(shù)字印刷紙張的正確處理。

5.數(shù)字印刷套準(zhǔn)的正確檢測。

6.數(shù)字文件的正確拼版。

7.數(shù)字印刷聯(lián)機裝訂正確。

8.數(shù)字印刷機故障的正確排除。

9.數(shù)字印刷機色彩校正儀器的正確使用。

10.工作區(qū)域的正確清潔。

11.工作時間的有效控制。

2.7.2模塊B(專色墨調(diào)配)

5

1.Lab、Lch的正確理解。

2.△E、△H的正確理解。

3.手工調(diào)墨、展墨的正確操作。

4.色彩測量儀器的正確使用。

5.工具及工作區(qū)域的正確清潔。

6.工作時間的有效控制。

2.7.3模塊C(任務(wù)1:印版鑒別)

1.印版色別鑒別

2.印版網(wǎng)點屬性的判斷

3.判斷印版網(wǎng)點形狀和加網(wǎng)角度

4.工具及工作區(qū)域的正確清潔。

5.工作時間的有效控制。

2.7.4模塊C(任務(wù)2膠印模擬軟件操作)

1.SHOTS膠印模擬軟件的正確操作。

2.印刷生產(chǎn)成本的正確控制。

3.印刷品質(zhì)量的正確控制。

4.印刷機故障的正確排除。

5.工作時間的有效控制。

2.7.5模塊C(任務(wù)3裁切)

1.掌握用于完成印刷工作的印后加工工序,如裁切、裝訂等。

2.裁切計劃的繪制。

6

3.通過切紙機將印刷產(chǎn)品裁切至指定尺寸。

4.工具及工作區(qū)域的正確清潔。

5.工作時間的有效控制。

2.8考核內(nèi)容

1.模塊A:按施工單要求完成小冊子、明信片的生產(chǎn)。

任務(wù)1:按照施工單要求進行數(shù)字小冊子印刷

任務(wù)2:按照施工單要求進行數(shù)字卡片印刷

1.模塊B:按施工單要求完成2個專色油墨的調(diào)配。

2.模塊C:(任務(wù)1):按施工單要求完成印版鑒別。

(任務(wù)2):按施工單要求完成膠印模擬軟件操作。

(任務(wù)3):按施工單要求完成模塊A的兩個裁切任務(wù)

2.9考核流程

2.9.1模塊A

1.選手由抽簽號決定考核順序。

2.選手根據(jù)施工單要求進行設(shè)計并排版。

3.選手根據(jù)施工單要求用自己所設(shè)計文件進行文件拼版。

4.競賽前,選手需對數(shù)字印刷機、工具、耗材、儀器(印刷機、

儀器只可進行查看,不可進行設(shè)置)等進行查看并確認(rèn)。

5.選手示意裁判開始競賽。

7

6.選手完成裝紙操作。

7.選手對數(shù)字印刷紙張參數(shù)進行設(shè)置。

8.選手進行印刷機色彩校正、套準(zhǔn)檢測等工作。

9.選手根據(jù)施工單紙張總數(shù)及成品數(shù)量要求進行工作,成品簽樣

后交予裁判。

10.正式印刷完成后,選手需對工作區(qū)域進行清潔。

11.所有工作完成后,選手需示意裁判工作完成。

12.競賽規(guī)定時間結(jié)束即停止一切操作。

2.9.2模塊B

1.選手由抽簽號決定考核順序。

2.競賽前,選手需對工具、耗材、儀器等進行查看并確認(rèn)

(儀器只可進行查看,不可進行設(shè)置)。

3.選手示意裁判開始競賽。

4.選手根據(jù)施工單要求進行專色油墨調(diào)配工作。

5.專色油墨調(diào)配完成后選手將所調(diào)配的油墨(玻璃板上

不允許有多余油墨)交予裁判。

6.選手需對工具及工作區(qū)域進行清潔。

7.所有工作完成后,選手需示意裁判工作完成。

8.競賽規(guī)定時間結(jié)束即停止一切操作。

2.9.3模塊C(任務(wù)1印版鑒別)

1.選手由抽簽號決定考核順序。

8

2.選手示意裁判開始競賽

3.根據(jù)施工單進行印版的色別、角度、網(wǎng)點形狀的判斷

4.所有工作完成后,選手需示意裁判工作完成。

5.競賽規(guī)定時間結(jié)束即停止一切操作。

2.9.3模塊C(任務(wù)2膠印模擬軟件操作)

1.選手由抽簽號決定考核順序。

2.選手根據(jù)施工單要求進行膠印模擬軟件操作(操作過程中不可

主觀重啟軟件,若遇軟件問題經(jīng)裁判同意后方可重啟軟件)。

3.競賽規(guī)定時間結(jié)束即停止一切操作。

2.9.5模塊C(任務(wù)3裁切)

1.選手由抽簽號決定考核順序。

2.競賽前,選手需對工具、耗材、儀器等進行查看并確認(rèn)

(儀器只可進行查看,不可進行設(shè)置)。

3.選手示意裁判開始競賽。

4.選手根據(jù)施工單要求制定裁切計劃。

5.根據(jù)裁切計劃編程進行裁切,完成后,裁切計劃放到產(chǎn)品上面

交予裁判。

6.選手需對工具和工作區(qū)域進行清潔。

7.所有工作完成后,選手需示意裁判工作完成。

8.競賽規(guī)定時間結(jié)束即停止一切操作。

9

3競賽規(guī)則

3.1裁判職責(zé)及構(gòu)成

3.1.1裁判職責(zé)

裁判員主要負(fù)責(zé)競賽技術(shù)工作,包括競賽施工單、評分標(biāo)準(zhǔn)的賽

前修訂(修訂內(nèi)容不超過30%);負(fù)責(zé)競賽場地、設(shè)備、儀器等的檢

驗;負(fù)責(zé)競賽全過程的執(zhí)裁及競賽成績的匯總、審核、報批等。

3.1.2裁判構(gòu)成

1.各參賽單位選派裁判員1人。

2.競賽設(shè)置裁判長、副裁判長各1人負(fù)責(zé)賽場技術(shù)工作。裁判長

和副裁判長不參與選手評判工作。

3.競賽模塊A任務(wù)1設(shè)置3個工位、任務(wù)2和3設(shè)置1個工位、

裁判員1人、技術(shù)人員1人;模塊B設(shè)置1個工位、裁判員1人、技

術(shù)人員1人;模塊C(任務(wù)1)設(shè)置1個工位,裁判員1人、技術(shù)人

員1人,模塊C(任務(wù)2)設(shè)置2個工位,裁判員1人、技術(shù)人員1

人。模塊C(任務(wù)3)設(shè)置1個工位,裁判員1人、技術(shù)人員1人裁

判員執(zhí)裁工位由正、副裁判長統(tǒng)一安排,各工位裁判員競賽期間進行

工位流轉(zhuǎn)。

3.2裁判執(zhí)裁流程

1.比賽當(dāng)日8:00裁判員根據(jù)執(zhí)裁工位安排至賽場報到。

10

2.比賽當(dāng)日8:00裁判員參加“賽前技術(shù)說明會”,領(lǐng)取當(dāng)日考

件、評分表等。

3.比賽當(dāng)日8:00裁判員在技術(shù)人員的配合下查看各工位設(shè)備、

儀器、耗材、工具情況等并做必要準(zhǔn)備。

4.裁判員根據(jù)競賽選手流轉(zhuǎn)表時間安排進行執(zhí)裁。

5.競賽過程中,各模塊若需對樣張進行檢測的,裁判員將待檢測

樣張交予檢測人員進行檢測,由檢測人員將檢測結(jié)果交予裁判員進行

打分。

6.每位選手單個模塊考核結(jié)束后,裁判員將評分表、檢測結(jié)果等

送交正、副裁判長進行復(fù)核,若無誤,各工位裁判員簽字確認(rèn)后交至

正、副裁判長處。

7.每位選手打分復(fù)核完成后,裁判員需將選手簽樣后的成品交予

正、副裁判長處進行存檔。

8.當(dāng)日競賽結(jié)束后,待正、副裁判長清點所有考件、施工單、

評分表、樣張等無誤后裁判員方可離開。

3.3裁判執(zhí)裁規(guī)則

1.競賽期間,裁判員應(yīng)盡量避免離開賽場,無執(zhí)裁期間在裁判員

區(qū)域進行休息。

2.競賽期間,裁判員不可對競賽設(shè)備、選手操作、樣張、施工單、

評分表等進行拍攝。

3.裁判員不得參與非本人執(zhí)裁工位的任何執(zhí)裁及技術(shù)評判工作。

11

4.競賽期間,裁判員不得與任何單位選手進行技術(shù)交流。

5.競賽過程中,裁判員不可長時間、近距離觀察選手操作。

6.競賽過程中,裁判員不可對選手進行任何暗示性動作或語言提

示。

7.競賽過程中,裁判員不可詢問選手所在單位及?。ㄖ陛犑校?。

8.競賽過程中,若發(fā)生安全故障,裁判員可第一時間暫??己?。

9.競賽過程中,若產(chǎn)生由于非選手操作引起的設(shè)備、安全故障,

需技術(shù)人員處理時,裁判員應(yīng)及時停止選手計時,待技術(shù)人員處理完

畢后,選手重新開始比賽時再開啟計時。

10.裁判員不可將任何記錄有數(shù)據(jù)、技術(shù)信息的紙頁帶出賽場。

11.裁判員不可自行銷毀領(lǐng)取到的當(dāng)日考件、施工單、打分表等,

若出現(xiàn)填寫錯誤需及時向正、副裁判長進行匯報。

12.正、副裁判長可對所有裁判員的打分過程公平、公正性進行

監(jiān)督。

13.競賽過程中,若裁判員發(fā)生技術(shù)爭議,以正、副裁判長決議

為準(zhǔn)。

3.4選手競賽規(guī)則

1.參賽選手根據(jù)抽簽安排至賽場選手候考區(qū)報到。

2.選手應(yīng)準(zhǔn)時參賽,遲到15分鐘以上取消當(dāng)日比賽資格。

3.競賽期間,非競賽時間外選手需全程待在選手候考室內(nèi),不得

外出(上洗手間除外)。

12

4.競賽前,選手需將所有具有通信功能、拍攝功能、存儲功能的

電子設(shè)備上交,除身份證、吊牌外不準(zhǔn)攜帶任何物品進入考核區(qū)域。

5.各模塊考核前,選手需對該模塊使用到的設(shè)備、儀器、耗材、

工具等確認(rèn)后,舉手示意裁判員開始競賽。

6.各競賽模塊若需提交樣張的,選手在提交時需舉手示意裁判員

并自行簽樣,除簽樣字跡外選手不得在提交的樣張上做任何標(biāo)記。

7.選手不可將任何記錄有數(shù)據(jù)、技術(shù)信息的紙頁帶出賽場,考

核過程中涉及計算數(shù)據(jù)的紙頁應(yīng)在模塊考核結(jié)束后交予裁判員。

8.各考核模塊所有工作結(jié)束后,選手需舉手示意裁判員停止計時。

9.各競賽模塊需選手自行測量數(shù)據(jù)的,待選手、裁判共同確認(rèn)數(shù)

據(jù)后選手方可離開。

10.每日競賽結(jié)束后,選手需將當(dāng)日施工單上交。

11.每日競賽結(jié)束后,待正、副裁判長宣布離場后,選手方可離

開賽場。

4成績評判

4.1評判方法

1.模塊A、模塊B、模塊C各工位裁判按照評分表要求進行打分。

3.模塊A(任務(wù)一)根據(jù)操作過程以及交給裁判的印刷成品打

分。

4.模塊A(任務(wù)二)根據(jù)操作過程以及交給裁判的印刷成品打分。

13

5.模塊B選手自己進行拓樣(測量點不能露白),選取最好的一

個交給裁判記錄測量數(shù)值并打分。

6.模塊C(任務(wù)一)印版鑒別

7.模塊C(任務(wù)二)待所有選手結(jié)束該模塊競賽后,統(tǒng)一輸出成

績排名并打分。

8.模塊C(任務(wù)三)涉及根據(jù)選手?jǐn)?shù)據(jù)填寫打分的,待一日所有

選手結(jié)束該模塊競賽后,統(tǒng)一由該模塊裁判員根據(jù)數(shù)據(jù)填寫正確與否

打分。

9.各模塊中涉及根據(jù)選手排序打分的,待一日所有選手結(jié)束該模

塊競賽后,統(tǒng)一由該模塊裁判員根據(jù)排序進行打分。

10.同一工位各裁判員對同一選手的打分,以該工位各位裁判員

平均分作為該選手該模塊的得分。

4.2評判方式

本項目評判方式分為測量和評價兩類。凡可采用客觀數(shù)據(jù)表述的

評判稱為測量;凡需要采用主觀描述進行的評判稱為評價。

4.2.1評價評判

評價評判按如下方式打分:3名裁判為一組,各自單獨評分,計

算出3名裁判的評價分?jǐn)?shù)總和,除以9后再乘以該評價項的滿分分值,

14

計算出實際得分。三個裁判相互間分差必須不大于1分,否則需要重

新打分直至滿足分差要求。評價依據(jù)標(biāo)準(zhǔn)如下:

權(quán)重要求描述

分值

0分低于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)

1分達到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)

2分達到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),且某些方面超過行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)

3分完全超過行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)并視為完美

4.2.2測量評判

測量評判(Measurement)按如下方式打分:按模塊設(shè)置若干個

評分組,每組由3名及以上裁判構(gòu)成。每個組所有裁判對所負(fù)責(zé)的

評分內(nèi)容獨立測量,在對該選手在該項中的實際得分達成一致后最終

只給出一個分值。若裁判數(shù)量較多,也可以另定分組模式。

測量分評分準(zhǔn)則:

不正確

類型示例最高分值正確分值

分值

圖像規(guī)格:裁切后凈尺

滿分或零分寸210*297mm0.40.40

4.2.3外觀評分流程

裁判員采取分組流水評判的方式對每個試件進行評分。具體如下:

15

1.實行評價評分的項目,按0-3級制進行評價。每個評價評分

項目由3名裁判員進行評分,裁判員評分級別差值不得超過1級,否

則視為無效。同時有第四名輔助裁判員協(xié)助進行評判。

為保持尺度的一致性和嚴(yán)謹(jǐn)性,0-3級尺寸如下:

①0級:低于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn);

②1級:達到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn);

③2級:達到并在某些方面超過行業(yè)標(biāo)準(zhǔn);

④3級:完全超過行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)并視為完美。

采用測量評分的項目,由3名裁判員獨立進行測量,核對無誤后

認(rèn)真填寫實測數(shù)

據(jù),并在該項記錄表上準(zhǔn)確注明試件的明碼號;對已填寫數(shù)據(jù)進

行修改時,應(yīng)采用劃改,并由同組3名裁判員在修改處簽名,報裁判

長確認(rèn)。

2.凡在評判中總體判0分的試件,裁判員應(yīng)說明判0分的原因,

并交由裁判長確認(rèn)。裁判長確認(rèn)無誤后,應(yīng)將試件單獨存放。

4.2.4統(tǒng)分方法

各組裁判員應(yīng)對各自評判結(jié)果進行復(fù)核確認(rèn),并由工作人員進行

明碼成績錄入,待所有項目評判完成后,在裁判長的組織下,裁判員

對試件進行解密,并由工作人員將成績錄入競賽專用評分系統(tǒng)。

選手總成績相同時,按照以下原則確定排名順序:

1.模塊A高者靠前;

16

2.當(dāng)1依然相同時,模塊B高者靠前

3.當(dāng)1、2依然相同時,復(fù)色墨調(diào)配高者靠前;

4.當(dāng)1、2、3依然相同時,以操作時間短者排名靠前。

4.3成績復(fù)核

1.正、副裁判長可對裁判員打分、測量數(shù)據(jù)進行復(fù)核。

2.當(dāng)日各工位每位選手模塊打分完成后,各工位裁判應(yīng)立即將評

分表、測量結(jié)果、簽樣成品等交予正、副裁判長進行復(fù)核,復(fù)核無誤

后由各工位裁判簽字確認(rèn),測量結(jié)果、簽字后的評分表等文件在當(dāng)日

競賽結(jié)束后由正、副裁判長進行封存。

3.待競賽全部結(jié)束后,所有模塊打分表再次由正、副裁判長進

行復(fù)核,并進行統(tǒng)分。

統(tǒng)分完成后由所有裁判員及正、副裁判長在統(tǒng)分表上簽字確認(rèn)。

5基礎(chǔ)設(shè)施

5.1競賽設(shè)備要求

本次競賽所有設(shè)備、儀器、計算機軟硬件、工具、耗材均由承辦

方提供,選手不允許攜帶任何設(shè)備、儀器、計算機軟硬件、工具、耗

材進入賽場。

17

5.2.印刷設(shè)備

表2印刷機及裁切設(shè)備

設(shè)備名稱設(shè)備型號

數(shù)字印刷機海德堡cv

裁紙機Horizon好利用

5.3儀器

表3儀器

設(shè)備名稱設(shè)備型號

分光光度計XriteeXact

5.4計算機及軟件

表4軟件

設(shè)備名稱設(shè)備型號

服務(wù)器—

臺式計算機—

印刷控制軟件efiFiery

膠印模擬軟件SinapseShots

InDesignAdobe

PhotoshopAdobe

IllustrateAdobe

18

5.5工具

表5耗材

設(shè)備名稱設(shè)備型號

直尺—

游標(biāo)卡尺—

調(diào)墨刀—

電子秤—

玻璃板—

計時器—

5.6耗材

表6耗材

設(shè)備名稱

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