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大班數(shù)學(xué)活動加法算式演講人:日期:未找到bdjson目錄引言加法算式基礎(chǔ)知識趣味加法游戲設(shè)計分組練習(xí)與指導(dǎo)成果展示與評價活動總結(jié)與反思引言01通過加法算式活動,可以培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)思維能力、計算能力和解決問題的能力。此類活動還可以幫助幼兒更好地理解數(shù)的概念和加法的本質(zhì)。數(shù)學(xué)是幼兒園大班重要的學(xué)科之一,加法是其中的基礎(chǔ)內(nèi)容。活動背景讓幼兒掌握加法的基本概念,理解加法的意義。培養(yǎng)幼兒的計算能力和數(shù)學(xué)思維能力。通過實際操作,提高幼兒對加法算式的理解和運用能力。活動目的

預(yù)期目標(biāo)幼兒能夠熟練掌握加法的基本運算規(guī)則。幼兒能夠在實際生活中運用加法解決問題。通過活動,增強幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和自信心。加法算式基礎(chǔ)知識02加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數(shù)、量合起來,變成一個數(shù)、量的計算。加法定義加號(+)是表示加法的數(shù)學(xué)符號,通常用于連接兩個或多個數(shù)、量。加法符號加法運算的結(jié)果叫做和,表示兩個或多個數(shù)、量加在一起的總數(shù)、總量。求和結(jié)果加法概念及符號介紹同號相加規(guī)則異號相加規(guī)則運算順序規(guī)則進位規(guī)則加法運算規(guī)則講解正數(shù)與正數(shù)相加,負數(shù)與負數(shù)相加,取相同的符號,并把絕對值相加。在加法算式中,按照從左到右的順序進行計算,有括號的先算括號里面的。正數(shù)與負數(shù)相加,取絕對值較大數(shù)的符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值。在豎式計算中,如果個位相加滿十,則向十位進位;如果十位相加滿十,則向百位進位,以此類推。實例一計算2+3,根據(jù)加法運算規(guī)則,2與3都是正數(shù),所以直接相加得到5。實例三計算2+(-3),根據(jù)加法運算規(guī)則,2是正數(shù),-3是負數(shù),且正數(shù)的絕對值小于負數(shù)的絕對值,所以取負號作為結(jié)果的符號,并用較大的絕對值3減去較小的絕對值2得到1,因此2+(-3)=-1。實例四計算20+30+50,根據(jù)加法運算規(guī)則,從左到右依次計算,先算20+30得到50,再算50+50得到100,所以20+30+50=100。實例二計算(-2)+(-3),根據(jù)加法運算規(guī)則,-2與-3都是負數(shù),所以取相同的符號負號,并把絕對值2和3相加得到5,因此(-2)+(-3)=-5。簡單實例演示趣味加法游戲設(shè)計03游戲目標(biāo)通過游戲,使幼兒能夠熟練掌握10以內(nèi)的加法運算。游戲準(zhǔn)備準(zhǔn)備一些數(shù)字卡片,每張卡片上寫有一個數(shù)字。游戲規(guī)則將幼兒分成若干組,每組幼兒手持一張數(shù)字卡片。教師隨機說出一個加法算式,如“3+4=”,持有數(shù)字“3”和“4”的幼兒需要迅速找到對方,并一起說出答案“7”。最快完成任務(wù)的組獲勝。游戲一:找朋友游戲目標(biāo)通過接力賽的形式,鍛煉幼兒的團隊協(xié)作能力和加法運算速度。游戲準(zhǔn)備準(zhǔn)備一些寫有加法算式的紙條和一個計時器。游戲規(guī)則將幼兒分成若干組,每組幼兒按照順序排成一隊。教師將紙條分發(fā)給每組的第一個幼兒,幼兒需要迅速算出紙條上的加法算式,并將答案告訴下一個幼兒。下一個幼兒接到答案后,需要迅速驗證答案是否正確,并繼續(xù)進行下一個算式的計算。以此類推,直到最后一個幼兒完成計算。教師用計時器記錄每組完成接力賽的時間,用時最短的組獲勝。游戲二:接力賽通過搶答賽的形式,激發(fā)幼兒的競爭意識和加法運算能力。準(zhǔn)備一個搶答器和一些寫有加法算式的卡片。將幼兒分成若干組,每組選出一個代表參加搶答。教師出示一張卡片,上面寫有一個加法算式,如“5+6=”。幼兒需要迅速按下?lián)尨鹌鬟M行搶答,并說出答案“11”。如果答案正確,則該組得一分;如果答案錯誤,則其他組有機會進行搶答。最終得分最高的組獲勝。游戲目標(biāo)游戲準(zhǔn)備游戲規(guī)則游戲三:搶答賽分組練習(xí)與指導(dǎo)04將能力、興趣、性別等方面不同的學(xué)生分在同一組,以促進互相學(xué)習(xí)和交流。異質(zhì)分組同質(zhì)分組自愿分組將能力、興趣等方面相近的學(xué)生分在同一組,以提高教學(xué)效率和學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。學(xué)生根據(jù)自己的意愿選擇小組,教師需適當(dāng)引導(dǎo),確保各組實力均衡。030201分組方式及原則小組內(nèi)成員角色分配負責(zé)組織和協(xié)調(diào)小組活動,確保每個成員都能參與。記錄小組討論過程和結(jié)果,以便匯報和分享。代表小組發(fā)言,匯報小組討論成果??刂菩〗M討論時間,觀察小組成員表現(xiàn),提供反饋。組長記錄員發(fā)言人計時員/觀察員觀察學(xué)生表現(xiàn)提供及時反饋鼓勵與激勵調(diào)整教學(xué)策略教師巡視指導(dǎo)策略01020304關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)、參與程度和合作情況。針對學(xué)生的問題和困難,給予及時的指導(dǎo)和幫助。肯定學(xué)生的進步和成績,增強學(xué)生的自信心和學(xué)習(xí)動力。根據(jù)學(xué)生的實際情況,靈活調(diào)整教學(xué)計劃和教學(xué)方法。成果展示與評價05小組內(nèi)成員互相合作,共同商討并確定展示內(nèi)容、方式和分工。每個小組選派一名代表,向全班展示本組的加法算式成果。展示內(nèi)容包括加法算式的計算過程、方法和結(jié)果,以及小組在解決問題過程中的合作與交流情況。小組展示環(huán)節(jié)設(shè)置算式中的數(shù)字、符號和計算結(jié)果是否準(zhǔn)確無誤。加法算式的計算準(zhǔn)確性是否能夠熟練運用加法法則進行計算,并解釋計算過程。計算方法的掌握程度在遇到問題時,是否能夠獨立思考、嘗試運用所學(xué)知識尋找解決方法。解決問題的能力是否積極參與課堂活動、認真聽講、主動發(fā)言,并表現(xiàn)出對學(xué)習(xí)的熱情和興趣。學(xué)習(xí)態(tài)度與積極性個人表現(xiàn)評價標(biāo)準(zhǔn)根據(jù)個人表現(xiàn)評價標(biāo)準(zhǔn),對表現(xiàn)突出的學(xué)生進行表彰和獎勵,如頒發(fā)證書、小禮品等。設(shè)立個人獎勵對在小組展示環(huán)節(jié)中表現(xiàn)優(yōu)異的小組進行表彰和獎勵,如評選“最佳展示小組”、“最具創(chuàng)意小組”等。設(shè)立小組獎勵除了物質(zhì)獎勵外,還可以采用口頭表揚、積分兌換、特權(quán)體驗等多種形式,以激發(fā)學(xué)生的積極性和參與度。獎勵形式多樣化將獎勵機制與評價標(biāo)準(zhǔn)相結(jié)合,確保獎勵的公正性、客觀性和有效性,同時引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的價值觀和競爭觀。獎勵與評價相結(jié)合獎勵機制建立活動總結(jié)與反思06通過本次活動,大班孩子們掌握了加法的基本概念,理解了加法的本質(zhì),即兩個數(shù)合并成一個數(shù)的運算。掌握了加法基本概念孩子們在活動過程中,通過不斷的練習(xí),提高了自己的計算能力,能夠迅速準(zhǔn)確地完成簡單的加法運算。提高了計算能力加法運算需要孩子們具備一定的邏輯思維能力,通過本次活動,孩子們在思考如何解決問題的過程中,逐漸培養(yǎng)了自己的邏輯思維能力。培養(yǎng)了邏輯思維活動收獲總結(jié)注意力易分散由于孩子們的年齡特點,他們的注意力容易分散,導(dǎo)致在活動過程中,有時會出現(xiàn)走神、不認真聽講的情況。部分孩子基礎(chǔ)薄弱在活動過程中,發(fā)現(xiàn)部分孩子的基礎(chǔ)較為薄弱,對于加法的理解和計算能力有待提高。缺乏實際應(yīng)用場景本次活動主要側(cè)重于加法運算本身,而缺乏實際應(yīng)用場景的結(jié)合,使得孩子們難以將所學(xué)知識與實際生活相聯(lián)系。存在問題分析加強基礎(chǔ)訓(xùn)練01針對部分孩子基礎(chǔ)薄弱的問題,可以在日?;顒又屑訌娀A(chǔ)訓(xùn)練,如通過游戲、競賽等方式,激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的計算能力。提高注意力集中度02為了解決孩子們注意

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