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文檔簡(jiǎn)介
Chapter04內(nèi)置幾何體建模建模是3D世界中的第一步操作,在3dsMax中有很多種建模方式,其中幾何體建模是3dsMax中最簡(jiǎn)單的建模方式。3dsMax內(nèi)置有多種常見的幾何形體,例如長方體、球體、圓柱體、平面、圓錐體等等。通過這些幾何形體的組合,可以制作出一些簡(jiǎn)單的模型。除此之外,3dsMax還內(nèi)置一些室內(nèi)設(shè)計(jì)中常用的元素,例如門、窗、樓梯等,只需設(shè)置簡(jiǎn)單的參數(shù)就可以得到精確尺寸的模型對(duì)象4.1了解建模4.1.1什么是建模本節(jié)將講解建模的基本知識(shí),包括建模概念、建模的幾種方式、創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)易模型的方法等內(nèi)容。建模是指使用3dsMax相應(yīng)的技術(shù)手段建立模型的過程。如圖所示為優(yōu)秀的建模作品。
4.1.2為什么要建模
建模是3dsMax中創(chuàng)作作品的第一步,作品有了模型我們就可以對(duì)模型設(shè)置材質(zhì)、貼圖,圍繞模型進(jìn)行燈光和渲染、為模型設(shè)置動(dòng)畫等。因此模型是創(chuàng)作的基礎(chǔ),可見建模的重要性。4.2認(rèn)識(shí)幾何體建模
幾何體建模是3dsMax最簡(jiǎn)單的建模方式,本節(jié)將了解幾何體建模概念、適合制作的模型類型、命令面板、幾何體類型等知識(shí)。4.2.1什么是幾何體建模?
幾何體建模是指通過創(chuàng)建幾何體類型(例如長方體、球體、圓柱體等),進(jìn)行物體之間的擺放、參數(shù)的修改從而創(chuàng)建的模型。4.2.2幾何體建模適合制作什么模型?
幾何體建模多應(yīng)用于效果圖制作中,用于制作簡(jiǎn)易家具模型。如小茶幾、桌子、等。如圖所示。4.2.3認(rèn)識(shí)命令面板
在3dsMax中建模時(shí),會(huì)反復(fù)應(yīng)用到【命令】面板?!久睢棵姘逦挥?dsMax界面右側(cè),用于創(chuàng)建對(duì)象、修改對(duì)象等操作。如圖所示這個(gè)面板都屬于【命令】面部。
4.2.4認(rèn)識(shí)幾何體類型
執(zhí)行【創(chuàng)建】│【幾何體】│,然后可以看到其中包括了18種類型。如圖所示。
當(dāng)需要進(jìn)行建模時(shí),可以單擊進(jìn)入【創(chuàng)建】面板,如圖所示。當(dāng)選擇建模并需要修改參數(shù)時(shí),可以單擊進(jìn)入【修改】面板,如圖所示。4.3標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體
標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體是3dsMax內(nèi)置的幾何體類型。標(biāo)準(zhǔn)基本體包括了11種幾何體類型,是比較常用的幾何體。擴(kuò)展基本體是標(biāo)準(zhǔn)基本體的擴(kuò)展版,包括了13種相對(duì)不太常用的幾何體。4.3.1標(biāo)準(zhǔn)基本體
標(biāo)準(zhǔn)基本體是3dsMax中最簡(jiǎn)單的幾何體類型,包括11種類型。如圖所示。
1.長方體
長方體是由長度、寬度、高度三個(gè)元素決定的模型,是最常用的模型之一。常用長方體來模擬方形物體,比如桌子、建筑、書架。創(chuàng)建一個(gè)長方體,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。
2.球體
球體可以制作半徑不同的球體模型。常用球體來模擬球形物體,比如籃球、手串、水果。創(chuàng)建一個(gè)球體,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。
3.圓柱體
圓柱體是指具有一定半徑、一定高度的模型。常用圓柱體來模擬柱形物體,比如桌面、餐桌、羅馬柱。創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。
4.平面
平面是只有長度和寬度,而沒有高度(厚度)的模型??捎闷矫鎭砟M紙張、背景、地面。創(chuàng)建一個(gè)平面,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。
5.圓錐體
圓柱體是有上半徑(半徑2)和下半徑(半徑1)及高度組成的模型。可用圓錐體來模擬路障、冰激凌、圓錐體。創(chuàng)建一個(gè)圓錐體,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。
6.茶壺
茶壺是有壺體、壺把、壺嘴、壺蓋四部分組成的模型??捎貌鑹貋砟M茶壺、茶葉罐、器皿。創(chuàng)建一個(gè)茶壺,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。
7.幾何球體
幾何球體是被幾何化的球體。可以選擇三種方式,分別為四面體、八面體、二十面體??捎脦缀吻蝮w來模擬飾品、建筑、舞臺(tái)燈。創(chuàng)建一個(gè)幾何球體,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。
8.圓環(huán)
圓環(huán)是由內(nèi)半徑(半徑2)和外半徑(半徑1)組成的模型,其橫截面為圓形??捎脠A環(huán)來模擬比如甜甜圈、游泳圈、鏡框。創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),如圖所示。其參數(shù)如圖所示。
9.管狀體
管狀體是由內(nèi)半徑(半徑2)和外半徑(半徑1)組成的模型,其橫截面為方形。可用管狀體來模擬圓形沙發(fā)、燈罩、膠帶。創(chuàng)建一個(gè)管狀體,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。10.四棱錐
四棱錐是由寬度、深度、高度組成的,底部為四邊形的錐狀模型。創(chuàng)建一個(gè)管狀體,如圖圖所示。其參數(shù)如圖所示。
4.3.2擴(kuò)展基本體
擴(kuò)展基本體是指3dsMax中標(biāo)準(zhǔn)基本體的擴(kuò)展版,包括13種不太常用的幾何體模型,只需要對(duì)這些類型有所了解即可。如圖所示。1.切角長方體
【切角長方體】比【長方體】增加了【圓角】參數(shù),因此可以制作很多具有圓角的模型??捎们薪情L方體來模擬沙發(fā)、茶幾、鼠標(biāo)墊。創(chuàng)建一個(gè)切角長方體,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。2.切角圓柱體
切角圓柱體是指模型邊緣處具有圓角效果的圓柱體??捎们薪菆A柱體來模擬音響、易拉罐、茶幾。創(chuàng)建一個(gè)切角圓柱體,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。3.異面體
異面體是一種比較奇異的模型,可以模擬四面體、八面體、十二面體、二十面體、星形等效果??捎卯惷骟w來模擬珠寶、吊墜、珠簾。創(chuàng)建一個(gè)異面體,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。
4.環(huán)形結(jié)
環(huán)形結(jié)可以制作模型隨機(jī)纏繞的復(fù)雜效果,常用來制作抽象的模型。創(chuàng)建一個(gè)環(huán)形結(jié),如圖所示。其參數(shù)如圖所示。5.油罐
油罐可以創(chuàng)建帶有凸面封口的圓柱體。創(chuàng)建一個(gè)油罐,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。6.膠囊
膠囊可以創(chuàng)建帶有半球狀封口的圓柱體??捎媚z囊來模擬膠囊藥物等。創(chuàng)建一個(gè)膠囊,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。7.紡錘
紡錘可以創(chuàng)建帶有圓錐形封口的圓柱體。創(chuàng)建一個(gè)紡錘,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。8.球棱柱
球棱柱可以創(chuàng)建類似圓柱體的效果(可設(shè)置模型邊數(shù)、可設(shè)置是否有圓角效果)。創(chuàng)建一個(gè)球棱柱,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。9.L-ExtL-Ext可以創(chuàng)建具有L形的模型??捎肔-Ext來模擬墻體、書架、迷宮,如圖所示。
創(chuàng)建一個(gè)L-Ext,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。10.C-ExtC-Ext可以創(chuàng)建具有C形的模型??捎肅-Ext來模擬墻體。創(chuàng)建一個(gè)C-Ext,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。11.環(huán)形波
環(huán)形波可以制作具有環(huán)形波浪狀的模型,不太常用。創(chuàng)建一個(gè)環(huán)形波,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。12.軟管
軟管可以創(chuàng)建具有管狀結(jié)構(gòu)的模型,可用軟管來模擬飲料吸管。創(chuàng)建一個(gè)軟管,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。13.棱柱
棱柱可以創(chuàng)建帶有獨(dú)立分段面的三面棱柱。創(chuàng)建一個(gè)棱柱,如圖所示。其參數(shù)如圖所示。4.4門、窗、樓梯3dsMax中內(nèi)置了很多室內(nèi)設(shè)計(jì)常用的模型,例如門、窗、樓梯??梢允褂眠@些工具快速創(chuàng)建相應(yīng)的模型,例如推拉門、平開窗、旋轉(zhuǎn)樓梯等。4.5.1門3dsMax中內(nèi)置了3種類型的門,分別為樞軸門、推拉門、折疊門。如圖所示。4.5.2窗3dsMax中內(nèi)置了6種類型的窗,分別為遮篷式窗、平開窗、固定窗、旋開窗、伸出式窗、推拉窗。如圖所示。4.5.3樓梯3dsMax中內(nèi)置了4種類型的樓梯,分別為直線樓梯、L型樓梯、U型樓梯、螺旋樓梯。如圖所示。4.5AEC擴(kuò)展AEC擴(kuò)展是專門用于建筑、工程、構(gòu)造等相關(guān)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的模型。包括三種類型,分別為植物、欄桿、墻。如圖所示。4.5.1植物3dsMax內(nèi)置了12種植物,包括花草樹木等效果,但是這12種植物模型不是非常逼真,假如在制作作品時(shí)需要更
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