《虛擬場景交互設(shè)計(jì)與制作》課件-Unity基礎(chǔ)回顧_第1頁
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文檔簡介

VirtualReality數(shù)字媒體&虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬場景交互設(shè)計(jì)與制作5G新時(shí)代,VR更精彩Hierarchy層次面板顯示當(dāng)前場景中所有游戲?qū)ο蟮膶蛹夑P(guān)系。包含了當(dāng)前場景的游戲?qū)ο螅℅ameObject),其中一些是資源文件的實(shí)例,如3D模型和其他預(yù)制組件的實(shí)例。Scene場景面板提供設(shè)計(jì)游戲界面的可視化面板場景可以理解為一組相關(guān)聯(lián)的游戲?qū)ο蠹?,游戲每個(gè)關(guān)卡就是一個(gè)場景,用于展示當(dāng)前關(guān)卡的所有物體。Scene場景面板提供設(shè)計(jì)游戲界面的可視化面板常用快捷鍵:1.按下鼠標(biāo)滾輪拖動(dòng)場景,滑動(dòng)滾輪縮放場景。2.鼠標(biāo)右鍵旋轉(zhuǎn)場景,通過左鍵選擇對象。3.點(diǎn)擊右鍵同時(shí)按下W/S/A/D/Q/E鍵可實(shí)現(xiàn)場景漫游。4.在Scene面板選中物體后按F鍵,或在Hierarchy面板雙擊物體,可將物體設(shè)置為場景視圖的中心。5.按住alt鍵同時(shí)通過鼠標(biāo)左鍵圍繞某物體旋轉(zhuǎn)場景,鼠標(biāo)右鍵縮放場景。Project項(xiàng)目資源面板存放游戲的所有資源。與項(xiàng)目中資源文件夾Assets對應(yīng),例如場景、腳本、模型、音頻、圖片等文件。Inspector檢視面板顯示當(dāng)前選定游戲?qū)ο蟾郊拥慕M件及其屬性信息。Game游戲面板預(yù)覽游戲運(yùn)行后的界面交換工具8平移Q移動(dòng)W旋轉(zhuǎn)E縮放R游戲?qū)ο筝S心物體坐標(biāo)Project項(xiàng)目資源面板存放游戲的所有資源。與項(xiàng)目中資源文件夾Assets對應(yīng),例如場景、腳本、模型、音頻、圖片等文件。材質(zhì)文件夾管理資源導(dǎo)入時(shí),文件夾管理意識,將資源合理歸類;Unitypackage包,Unity資源包,存放資源;導(dǎo)

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