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文檔簡介
淄博職業(yè)學院《影視后期制作》課單元教學設計方案教師:吳葳葳序號:01授課時間第01周周一第1-4節(jié)授課班級夏季高考2022廣播影視節(jié)目制作P01班上課地點北區(qū)立德樓727教學單元名稱基礎知識課時數(shù)4教學目標了解影視后期行業(yè)情況。掌握影視制作基礎知識與技術規(guī)范。掌握AE軟件基本操作。熟悉AE軟件工作流程。教學重點掌握AE軟件界面操作,熟悉素材、合成與時間線的基本使用。教學難點掌握影視制作基礎知識與技術規(guī)范。目標群體P22級廣播影視節(jié)目制作專業(yè)學生,學習了視聽語言及非線性編輯技術課程,喜歡通過手機進行學習,在開設本門課程主要是為學生的影視欄目包裝及后期制作服務。教學環(huán)境實訓室教學方法教學做一體化,參與式教學方法、指導教學法,啟發(fā)引導法,討論式教學法時間安排教學過程設計1課時課前準備:點名、一分鐘安全教育說課程:對本門課如何教、如何學進行講解,闡述行業(yè)發(fā)展和就業(yè)前景。課程思政:將學科資源、學術資源轉化為育人資源,將唯物主義(尊重自然、尊重客觀存在)、傳統(tǒng)文化(齊魯文化、地方文化、紅色文化)、精神追求(奮斗精神、科學精神、工匠精神)等思政元素融入課程教學,培養(yǎng)學生自覺踐行社會主義核心價值觀的意識和能力,激發(fā)學生的愛國熱情和為中華民族偉大復興而奮斗的決心。課程說課,選取的展示案例為融合了思政元素的案例討論問題:1、影視特效常用的軟件有哪些?2、AfterEffects這款軟件可以用于什么領域?內容大綱:影視后期特效概述影視特效與合成AfterEffects軟件概述標準規(guī)范與常用術語影視制作基礎知識影視技術標準規(guī)范常用術語與基本參數(shù)AfterEffects制作流程素材導入與管理合成的創(chuàng)建與修改時間線與素材編輯合成效果預覽渲染輸出時間安排教學過程設計1課時講授新知識:一、影視后期特效概述1.影視特效與合成影視后期特效主要有創(chuàng)立視覺元素、處理畫面、創(chuàng)建特殊效果和連接鏡頭的作用,其強大功能使得影視特效合成在各類影視行業(yè)中不斷普及。影視特效合成最常見的應用領域為:電視欄目包裝、三維動畫以及影視廣告。2.AfterEffects軟件概述AfterEffects是Adobe公司旗下的一款圖形視頻處理軟件,能夠幫助用戶高效、精確地創(chuàng)建無數(shù)引人注目的動態(tài)特效,并且可以與眾多2D和3D軟件進行無縫銜接。AfterEffects適用于電視欄目包裝、影視廣告制作、三維動畫合成以及影視劇特效合成等領域,是CG行業(yè)中不可缺少的一個重要工具。初次啟動AfterEffects顯示的是“standard(標準)”工作界面,這個工作界面包括菜單欄、工具欄和常用面板??梢愿鶕?jù)不同的工作需求,從工具欄中的“工作區(qū)”列表中選擇預先定義好的工作區(qū)域預設,也可以自行設置工作界面。包括:菜單欄、工具欄、三大面板(項目面板、合成視圖面板、時間線面板)二、標準規(guī)范與常用術語1.影視制作基本流程一般來說,影視制作的大致流程是:文案、素材收集、剪輯合成、輸出影片。其中影視特效合成的工作位于影視制作后期階段。作為影視特效制作人員,無論是制作簡單的字幕動畫,還是制作復雜的運動圖形,或是合成真實的視覺效果,在使用AfterEffects的過程中也同樣需要遵循該軟件的基本工作流程。2.影視制作基礎知識視頻尺寸又叫做視頻分辨率。視頻尺寸的大小通常以像素(px)為尺寸單位,使用“寬度x高度”來表示。目前常見的視頻尺寸有:1280x720,1920x1080,以及正在普及的4K視頻中的3840x2160和4096x2160等。影片時長通常由需求方的要求和相關機構的限制來決定,例如單個電視廣告時長通常限定為5秒/10秒/15秒和30秒,一部院線電影時長則通??刂圃?0-180分鐘之間。對于影片內需加入視頻特效的內容來說,通常以“每秒”或“每鏡頭”為單位來計算特效的“制作量”,綜合“制作難度”和“制作周期”等因素來計算“制作成本”。2.常用術語與基本參數(shù)“電視制式”是用來實現(xiàn)電視圖像信號和伴音信號所采用的一種技術標準。在以前,電視使用模擬信號進行接收與播放,各國家所使用的電視制式不盡相同,主要電視制式有PAL、NTSC、SECAM三種。我國大部分地區(qū)、英國、澳大利亞、新加坡、新西蘭等國家和地區(qū)使用PAL制式,美國、日本、韓國及東南亞地區(qū)使用NTSC制式,俄羅斯、法國、東歐及非洲部分國家則使用SECAM制式。掃描格式是視頻標準中最基本的參數(shù),其原理為視頻播放設備將接收到的信號轉換為圖像的掃描過程中,從圖像第一行開始從左到右水平前進,當?shù)谝恍袙呙杞Y束,掃描點就會快速回到下一行左側的起點開始掃描,直至掃描完成一幅完整的圖像后,再返回到第一行起點開始新一幀的掃描。過去,由于受到電視廣播技術限制的原因,需要通過“隔行掃描”的方式來解決圖像傳輸與圖像顯示的問題。如果優(yōu)先顯示的是奇數(shù)場,則叫做“奇場優(yōu)先”或“上場優(yōu)先”,如果優(yōu)先顯示的是偶數(shù)場,則叫做“偶場優(yōu)先”或“下場優(yōu)先”。像素寬高比是指畫面中一個像素單位的寬度與高度之比。在計算機中,顯示圖像的像素都是方形像素,即像素寬高比為1,而在電視制式中使用的像素是矩形像素,例如在早期國內電視使用的PAL制式規(guī)定畫面分辨率為720x576,并非標準的4:3比例,所以通過像素寬高比把方形像素“拉長”,即可保證PAL制式規(guī)定的畫面4:3比例?!耙曨l編碼格式”來源于有關國際組織、民間組織和企業(yè)制定的視頻編碼標準。通過視頻編碼,使視頻清晰度有一定保證的前提下縮小視頻文件占用的存儲空間?!耙曨l封裝格式”承載視音頻編碼數(shù)據(jù)的“容器”就是“視頻封裝格式”,一般來說,視頻文件的擴展名就是“視頻封裝格式”。常見的“視頻封裝格式”有:FLV,MOV,MP4,AVI,WMV,TS,MKV等。編解碼器由于視頻本身是通過編碼和封裝形成的,需要相應的解碼器對視頻進行解算才可以正常播放或編輯。AfterEffects軟件自身并不包含一些解碼器,所以需要添加更多的解碼器進行補充?!皫俾省泵棵腌姴シ诺撵o態(tài)畫面數(shù)量就是視頻的“幀速率”,通常用“fps”表示。高的幀速率可以得到更流暢的動畫,PAL制式幀速率為25fps,NTSC制式幀速率為30fps,電影的幀速率為24fps。色彩空間AfterEffects使用RGB(紅綠藍)方式表達顏色,根據(jù)三種顏色混合形成的光量來描述各種色彩。RGB是一種顏色模型,具備多個色彩空間。顏色深度(或位深度)是用于表示像素顏色的每通道位數(shù)(bpc)。每個RGB通道的位數(shù)越多,每個像素可以表示的顏色就越多。在AfterEffects中,有8-bpc、16-bpc或32-bpc三種顏色深度顯示方式。三、AfterEffects制作流程1.素材導入與管理創(chuàng)建項目后,在“項目”面板中將素材導入該項目,AfterEffects可自動解釋許多常用媒體格式,可以通過“解釋素材”命令自定義幀頻率和像素長寬比等屬性,也可以雙擊“素材”,設置其開始和結束時間以符合合成需求。2.合成的創(chuàng)建與修改可使用素材或自定義創(chuàng)建,在同一項目中可創(chuàng)建一個或多個合成。合成是框架,任何素材項目都可以是合成中一個或多個圖層的源。3.時間線與素材編輯可將素材拖拽到合成的時間線面板中,通過合成預覽面板與時間線面板在空間和時間上排列圖層,可以使用蒙版、混合模式、形狀圖層、文本圖層、繪畫工具來創(chuàng)建自己的視覺元素,還可以修改圖層的基礎屬性,使用關鍵幀和表達式使圖層屬性的任意組合隨著時間的推移而發(fā)生變化,以及為圖層添加效果濾鏡等。4.合成效果預覽可以通過指定預覽的分辨率和幀頻率以及限制合成預覽的區(qū)域和持續(xù)時間來更改預覽的速度和品質。也可以使用色彩管理功能來預覽合成效果在其他輸出設備上將呈現(xiàn)的外觀。5
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