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UI設(shè)計知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋黑龍江農(nóng)業(yè)工程職業(yè)學(xué)院(松北校區(qū))第一章單元測試
以下屬于UI設(shè)計內(nèi)容的是()。
A:產(chǎn)品設(shè)計B:包裝設(shè)計C:書籍裝幀設(shè)計D:車載系統(tǒng)界面設(shè)計
答案:車載系統(tǒng)界面設(shè)計下列選項中不屬于UI設(shè)計原則的是()。
A:復(fù)雜B:簡單C:人性D:統(tǒng)一
答案:復(fù)雜“理想的情況是用戶不用查閱幫助就能知道該界面的功能并進(jìn)行相關(guān)的正確操作”,這句話在UI設(shè)計規(guī)范中屬于()。
A:易用性B:合理性C:美觀與協(xié)調(diào)性D:規(guī)范性
答案:易用性下列軟件中無法進(jìn)行UI界面設(shè)計的是()。
A:ILLUSTRATORB:SKETCHC:PHOTOSHOPD:Word
答案:Word產(chǎn)品分析設(shè)計需求可以從以下()方面入手。
A:產(chǎn)品需求B:市場需求C:用戶需求D:界面需求
答案:產(chǎn)品需求;市場需求;用戶需求UI設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域包括()。
A:游戲界面設(shè)計B:網(wǎng)頁界面設(shè)計C:移動App界面設(shè)計D:應(yīng)用軟件界面設(shè)計
答案:游戲界面設(shè)計;網(wǎng)頁界面設(shè)計;移動App界面設(shè)計;應(yīng)用軟件界面設(shè)計在國內(nèi)UI設(shè)計是從IPHONE4的發(fā)布以后才受到廣泛關(guān)注的。()
A:錯B:對
答案:對UI是人與機(jī)器之間交換信息的媒介。()
A:對B:錯
答案:對Sketch作為目前市面上最為流行的UI設(shè)計軟件,有著界面簡單,資源豐富等優(yōu)點,但不適應(yīng)雙操作系統(tǒng)。()
A:錯B:對
答案:對UI設(shè)計與普通紙媒設(shè)計之間最大的區(qū)別在用戶與機(jī)器之間存在交互。()
A:錯B:對
答案:對
第三章單元測試
以下選項不屬于IOS系統(tǒng)涉及的概念的是()。
A:印刷尺寸B:物理像素C:倍率D:邏輯像素
答案:印刷尺寸下列關(guān)于PT與PX的關(guān)系描述正確的是。()
A:PT與PX是兩個不同的概念,無法進(jìn)行換算B:PT與PX之間存在倍率關(guān)系C:UI設(shè)計過程中僅可以使用PT為單位進(jìn)行設(shè)計D:UI設(shè)計過程中僅可以使用PX為單位進(jìn)行設(shè)計
答案:PT與PX之間存在倍率關(guān)系下列關(guān)于UI設(shè)計描述正確的是()。
A:可以通過填充多種顏色的色塊和增加元素的大小來區(qū)分重要性,變化越多越好B:為了滿足用戶的需求,頁面可以設(shè)計的很豐富,圖標(biāo)做的非常細(xì)致C:在頁面中經(jīng)常會使用冷暖色來區(qū)分主次,而且冷暖色的選擇往往飽和度越好越好D:用戶的使用習(xí)慣往往是先垂直再橫向,從左至右由上至下的閱讀,要將主圖標(biāo)展示在左邊,描述性文字和按鈕放在右邊
答案:用戶的使用習(xí)慣往往是先垂直再橫向,從左至右由上至下的閱讀,要將主圖標(biāo)展示在左邊,描述性文字和按鈕放在右邊下列關(guān)于IOS系統(tǒng)易于操作行原則描述正確的是()。
A:底部標(biāo)簽欄中為了盡可能多擺放icon,可以盡量縮小icon的尺寸B:在一般情況下,界面中一排的icon數(shù)量不要超過5個C:為了簡潔,在頁面中可以舍棄導(dǎo)航欄的指向功能D:按鈕與按鈕之間應(yīng)該保持足夠的距離,而且距離越大越好
答案:在一般情況下,界面中一排的icon數(shù)量不要超過5個IOS界面的控件包括()。
A:開關(guān)與提示框B:工具欄C:搜索欄D:導(dǎo)航欄
答案:開關(guān)與提示框;工具欄;搜索欄;導(dǎo)航欄下列關(guān)于UI設(shè)計中常使用的圖標(biāo)尺寸描述正確的是()。
A:64*64B:32*32C:24*24D:16*16
答案:64*64;32*32;24*24;16*16遵循IOS系統(tǒng)設(shè)計原則,要保證界面清晰,可以大量留白、顏色簡化、使用系統(tǒng)字體、無邊框設(shè)計。()
A:錯B:對
答案:對遵循IOS系統(tǒng)設(shè)計原則,設(shè)計遵從內(nèi)容,可以充分利用全屏、半透明元素暗示背后內(nèi)容、減少擬物化設(shè)計。()
A:錯B:對
答案:對在IOS系統(tǒng)中顏色會在界面中起到傳遞信息和表達(dá)視覺層級的作用。()
A:對B:錯
答案:對標(biāo)簽欄一般出現(xiàn)在首頁中,用于主頁面之間的切換,為了滿足界面的多樣性,按鈕的數(shù)量一般越多越好。()
A:對B:錯
答案:錯
第四章單元測試
以下關(guān)于文字色彩描述正確的()。
A:UI系統(tǒng)中會包含文字的中性色階梯,對應(yīng)不同權(quán)重的文字分類,還會使用彩色文字表現(xiàn)重要信息B:重要的文字信息可以使用彩色表現(xiàn),無需考慮企業(yè)色因素C:最重要的文字信息可以選擇黑色D:中性色文字通常應(yīng)用于可以點擊的區(qū)域
答案:UI系統(tǒng)中會包含文字的中性色階梯,對應(yīng)不同權(quán)重的文字分類,還會使用彩色文字表現(xiàn)重要信息下列關(guān)于Android系統(tǒng)下字體選擇說法錯誤的是。()。
A:Android系統(tǒng)下字體可以選擇微軟黑體B:Android系統(tǒng)下字體可以選擇方正黑體C:Android系統(tǒng)下字體可以選擇華文行楷D:Android系統(tǒng)下字體可以選擇思源黑體
答案:Android系統(tǒng)下字體可以選擇華文行楷下列選項不屬于文字基本屬性的是()。
A:顏色B:字重C:字號D:字體
答案:顏色下列關(guān)于字體、字號選擇描述正確的是()。
A:為了保證界面的統(tǒng)一性,文字的顏色也應(yīng)該盡量保證統(tǒng)一使用#000000色號B:為了突出正文內(nèi)容可以大量使用Medium字重C:Android系統(tǒng)的默認(rèn)字體是Roboto系列字體與SFPro字體D:字號的選擇一定要選擇偶數(shù)的字號
答案:字號的選擇一定要選擇偶數(shù)的字號界面中的文字分為三個層級,即主文、副文、提示文案等。在淺色背景下字體的顏色常使用()。
A:#333333B:#000000C:#666666D:#999999
答案:#333333;#666666;#999999下列選項中屬于平穩(wěn)型字體的是()。
A:方正蘭亭系列B:思源黑體C:微軟雅黑D:華文細(xì)黑
答案:方正蘭亭系列;思源黑體;微軟雅黑;華文細(xì)黑不同的手機(jī)廠商都有自己獨立的一套主題系統(tǒng),所以不同品牌的Android手機(jī)主題和交互方式有很大的區(qū)別。()
A:錯B:對
答案:對Android系統(tǒng)是一個以Linux為基礎(chǔ)的開源移動設(shè)備操作系統(tǒng),僅應(yīng)用于智能手機(jī)平臺。()
A:錯B:對
答案:錯不同控件使用字體大小的反差有助于營造有序的排版效果,所以在同一界面中可以盡可能多的使用不同的字體與字號。()
A:對B:錯
答案:錯在信息流卡片的設(shè)計中,左右的間距可以不一致。()
A:對B:錯
答案:錯
第五章單元測試
以下關(guān)于按鈕的尺寸描述正確的()。
A:按鈕主要形態(tài)為正方形B:按鈕周圍的橫向留白尺寸一般和字號相同C:20pt是按鈕可以使用的最小高度D:按鈕只存在一種顏色狀態(tài),且不可點擊
答案:20pt是按鈕可以使用的最小高度根據(jù)Android與IOS官方推薦,在設(shè)計師可以使用()來設(shè)計界面元素。
A:6ptB:2ptC:8ptD:4pt
答案:8pt一個按鈕控件的狀態(tài)可以分為()。
A:不可點擊狀態(tài)B:點擊效果C:默認(rèn)狀態(tài)D:成功提示
答案:不可點擊狀態(tài);點擊效果;默認(rèn)狀態(tài);成功提示下列選項中不屬于配色方案的是()。
A:輔助色B:補(bǔ)色C:主色D:中性色
答案:補(bǔ)色開關(guān)控件中的按鈕快讀是根據(jù)按鈕高度進(jìn)行設(shè)計,建議設(shè)計寬度為()。
A:開關(guān)按鈕寬度設(shè)計為高度的2倍B:開關(guān)按鈕寬度設(shè)計為高度的4.5倍C:開關(guān)按鈕寬度設(shè)計為高度的4倍D:開關(guān)按鈕寬度設(shè)計為高度的1.5倍
答案:開關(guān)按鈕寬度設(shè)計為高度的2倍;開關(guān)按鈕寬度設(shè)計為高度的1.5倍下列選項中屬于控件類型的是()。
A:開關(guān)B:輸入框C:頁面指示器D:按鈕
答案:開關(guān);輸入框;頁面指示器;按鈕功能介紹型引導(dǎo)頁是最基礎(chǔ)的一種引導(dǎo)頁,這種引導(dǎo)頁要保證信息展示一針見血,忌諱表達(dá)不清。()
A:對B:錯
答案:對個人中心頁主要由頭像、個人信息和內(nèi)容模塊組成。()
A:對B:錯
答案:對在社交類應(yīng)用中,為了凸顯人與人的關(guān)系,關(guān)注與粉絲兩個模塊較為重要,在文字的表現(xiàn)上無需著重凸顯。()
A:對B:錯
答案:錯在UI設(shè)計中色彩是重要的情感元素,而主色能體現(xiàn)APP的企業(yè)方向。()
A:對B:錯
答案:對
第六章單元測試
以下關(guān)于動態(tài)效果描述錯誤的()。
A:動態(tài)效果指交互動畫效果B:藍(lán)湖軟件是可以將靜態(tài)的設(shè)計稿制作成交互動畫的工具C:AdobeAE是可以將靜態(tài)的設(shè)計稿制作成交互動畫的工具D:Principle是可以將靜態(tài)的設(shè)計稿制作成交互動畫的工具
答案:藍(lán)湖軟件是可以將靜態(tài)的設(shè)計稿制作成交互動畫的工具在啟動頁面上往往會直接使用一些極具設(shè)計感的圖像或產(chǎn)品廣告作為背景,并在此基礎(chǔ)上添加一個簡單的()。
A:跳過按鈕B:關(guān)閉按鈕C:進(jìn)入按鈕D:退出按鈕
答案:跳過按鈕動態(tài)動畫無需考慮運動規(guī)律,效果良好即可。()
A:錯B:對
答案:錯在UI設(shè)計中,用戶體驗設(shè)計表現(xiàn)為從用戶的角度出發(fā),滿足用戶需求,提高用戶體驗。()
A:錯B:對
答案:對動態(tài)效果可以起到豐富界面的作用,所以可以盡量多的使用動態(tài)效果。()
A:錯B:對
答案:錯標(biāo)注主要是為了讓界面的參數(shù)可以有效的傳達(dá)給開發(fā)人員。()
A:對B:錯
答案:對AdobeXD軟件當(dāng)中無法導(dǎo)入視頻文件。()
A:對B:錯
答案:錯手動標(biāo)注、自動標(biāo)注都是界面標(biāo)注的主要辦法。()
A:對B:錯
答案:對UI設(shè)計是一個團(tuán)隊協(xié)作的過程,切圖是交付設(shè)計稿的過程,UI設(shè)計師理應(yīng)在了解產(chǎn)品細(xì)節(jié)的前提下完成切圖。()
A:對B:錯
答案:對切圖的過程中需要注意切圖尺寸,切圖格式可以是JPG也可以是PNG格式。()
A:錯B:對
答案:錯
第七章單元測試
UI設(shè)計中要為頁面指定一種配色,可以使用()模式來確定。
A:CMYKB:HSBC:RGBD:Lab
答案:RGB在UI設(shè)計中,淡色調(diào)給用戶的感受是()。
A:淡雅柔和B:博大穩(wěn)健C:沉穩(wěn)厚重D:生動真切
答案:淡雅柔和下列描述扁平化風(fēng)格的插畫正確的是()。
A:大膽豐富而且明亮的配色風(fēng)格B:沒有多余的效果C:盡量減少裝飾的極簡設(shè)計效果D:使用簡潔風(fēng)格的元素和圖標(biāo)
答案:大膽豐富而且明亮的配色風(fēng)格;沒有多余的效果;盡量減少裝飾的極簡設(shè)計效果;使用簡潔風(fēng)格的元素和圖標(biāo)下列選項中屬于肌理噪點風(fēng)格插畫特點的是()。
A:側(cè)重用線條去塑造畫面B:畫面具有更多的質(zhì)感,噪點類型包括炭筆粗糙的顆粒感,油畫的刮刀效果,水彩的水痕C:少用或不用色塊,大量使用線條去表現(xiàn)效果D:立體感,細(xì)節(jié)更為豐富
答案:畫面具有更多的質(zhì)感,噪點類型包括炭筆粗糙的顆粒感,油畫的刮刀效果,水彩的水痕;立體感,細(xì)節(jié)更為豐富色彩校正濾鏡特效通過對圖像中的像素及色彩進(jìn)行替換和修改等處理,可以模擬各種畫派的風(fēng)格,創(chuàng)作出豐富而真實的藝術(shù)效果。()
A:對B:錯
答案:錯扁平化設(shè)計是去繁從簡的設(shè)計美學(xué),去掉所有裝飾性的設(shè)計,是對之前所推崇的擬物化設(shè)計的顛覆,但它僅僅是提供了新的外觀,與提升設(shè)備的性能無關(guān)。()
A:對B:錯
答案:錯畫面簡潔,造型簡約,特色鮮明,對比強(qiáng)烈,以上都是扁平風(fēng)插畫的特點。()
A:錯B:對
答案:對扁平風(fēng)插畫在造型上需要盡量夸張?zhí)卣?,?xì)節(jié)刻畫要盡善盡美。()
A:對B:錯
答案:錯多色彩漸變配色的插畫多用于一些場景的繪制,運用大量低飽和度的漸變渲染出色彩鮮明,對比強(qiáng)烈的光感。()
A:對B:錯
答案:對扁平風(fēng)插畫是一種去掉了透視同時弱化細(xì)節(jié),不完全表現(xiàn)真實物體,將外形進(jìn)行總結(jié)概括,而后提取特征,保留物體原有辨識度的一種插畫表現(xiàn)技法。()
A:對B:錯
答案:對
第八章單元測試
在UI設(shè)計領(lǐng)域,圖標(biāo)可以分為()類型。
A:1種B:3種C:2種D:4種
答案:2種在IOS界面設(shè)計中,根據(jù)視覺比重的不同可以適當(dāng)調(diào)整圖標(biāo)尺寸,無需統(tǒng)一高度和寬度的數(shù)值是()。
A:使用簡潔風(fēng)格的元素和圖標(biāo)B:沒有多余的效果C:盡量減少裝飾的極簡設(shè)計效果D:大膽豐富而且明亮的配色風(fēng)格
答案:使用簡潔風(fēng)格的元素和圖標(biāo);沒有多余的效果;盡量減少裝飾的極簡設(shè)計效果;大膽豐富而且明亮的配色風(fēng)格按照功能為圖標(biāo)分類可以分為()。
A:象形圖標(biāo)B:交互性圖標(biāo)C:說明性圖標(biāo)D:裝飾性圖標(biāo)
答案:交互性圖標(biāo);說明性圖標(biāo);裝飾性圖標(biāo)按照表現(xiàn)形式為圖標(biāo)分類可以分為()。
A:工具圖標(biāo)B:混合圖標(biāo)C:隱喻圖標(biāo)D:象形圖標(biāo)
答案:工具圖標(biāo);混合圖標(biāo);隱喻圖標(biāo);象形圖標(biāo)按照設(shè)計風(fēng)格為圖標(biāo)分類可以分為()。
A:線性圖標(biāo)B:擬物圖標(biāo)C:面性圖標(biāo)D:扁平圖標(biāo)
答案:線性圖標(biāo);擬物圖標(biāo);面性
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