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文檔簡介

小學信息技術冀教版三年級下冊《十八“龜兔賽跑”卡通畫》教學實錄一、教學背景

授課內(nèi)容:《十八“龜兔賽跑”卡通畫》

授課年級:三年級

教材版本:冀教版小學信息技術三年級下冊。

本節(jié)課旨在讓學生通過繪制“龜兔賽跑”的卡通畫,掌握簡單的電腦繪畫技巧,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和動手能力。教學內(nèi)容與課本緊密相連,符合三年級學生的知識深度和實際操作能力。二、核心素養(yǎng)目標

課程目標設定

1.提升信息意識,通過創(chuàng)作卡通畫激發(fā)對信息技術的興趣。

2.培養(yǎng)創(chuàng)新能力,運用信息技術工具獨立完成“龜兔賽跑”主題創(chuàng)作。

3.增強美感表達,通過色彩、形狀的搭配提高審美能力。

4.培養(yǎng)合作精神,在小組交流中分享創(chuàng)作經(jīng)驗,相互學習。三、教學內(nèi)容分析

1.主題內(nèi)容:本節(jié)課的主題內(nèi)容是《十八“龜兔賽跑”卡通畫》,通過使用信息技術工具,讓學生創(chuàng)作出具有故事情節(jié)的卡通畫。主要涉及電腦繪畫軟件的基本操作、圖形的繪制、色彩的搭配以及場景的布局。

2.重點難點:

-重點:掌握電腦繪畫軟件的基本操作,包括選擇工具、調(diào)整畫筆大小、顏色填充等;理解卡通畫的基本構成要素,如角色、背景、故事情節(jié)等。

-難點:如何運用所學的繪畫技巧創(chuàng)作出具有故事性和美感的“龜兔賽跑”卡通畫;在創(chuàng)作過程中,如何合理安排時間,保持畫面的整潔和統(tǒng)一風格。

在教學過程中,需要引導學生觀察“龜兔賽跑”的故事情節(jié),啟發(fā)學生運用所學的繪畫技巧,將故事內(nèi)容呈現(xiàn)在畫布上。同時,要注意指導學生在創(chuàng)作中克服難點,如色彩搭配、畫面布局等,確保作品既有創(chuàng)意又符合教學要求。四、教學方法與手段

教學方法:

1.講授法:通過講解卡通畫的基本構成和繪畫軟件的使用方法,為學生提供必要的理論知識。

2.實踐操作法:引導學生動手實踐,邊學邊練,通過實際操作掌握繪畫技巧。

3.小組合作法:鼓勵學生分組合作,共同討論創(chuàng)作思路,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力。

教學手段:

1.多媒體教學:使用PPT展示“龜兔賽跑”的故事情節(jié)和卡通畫示例,激發(fā)學生學習興趣。

2.教學軟件:利用電腦繪畫軟件,實時演示繪畫步驟,幫助學生快速掌握技巧。

3.網(wǎng)絡資源:引導學生查找相關網(wǎng)絡資源,拓寬創(chuàng)作思路,豐富畫面元素。五、教學實施過程

1.導入新課

方式:通過展示“悖論酒店”的故事,引發(fā)學生思考:如果所有人都住滿了除了一個房間,那么這個唯一的空房間是否應該住人?這個故事激發(fā)了學生的興趣和討論欲望。

目的:讓學生初步感受邏輯的力量,為學習邏輯推理打下基礎。

2.講授新知

概念講解:詳細解釋邏輯推理中的概念、判斷、推理,例如通過“所有的鳥都有翅膀”這個判斷,引導學生理解邏輯概念。

演繹推理:以“所有的貓都是動物,Tom是貓,所以Tom是動物”的三段論為例,講解演繹推理的形式和應用。

歸納推理:通過“所有的蘋果都是紅色的,這個蘋果是紅色的,所以這個蘋果是蘋果”的例子,介紹歸納推理的方法,并討論其可信度。

邏輯謬誤:通過“所有的鳥都會飛,企鵝是鳥,所以企鵝會飛”的錯誤推理,指出偷換概念的邏輯謬誤,并指導學生如何識別和避免。

3.鞏固練習

課堂練習:設計邏輯推理題,如“如果所有的學生都完成了作業(yè),小明完成了作業(yè),那么小明是學生嗎?”讓學生在課堂上作答。

小組討論:讓學生分組討論“如果今天是星期五,那么明天是星期天”的邏輯謬誤,鼓勵學生提出觀點,培養(yǎng)合作精神。

4.深化理解

案例分析:分析“蘇格拉底有尾巴嗎?”的案例,讓學生運用邏輯思維分析問題,理解歸納與演繹的區(qū)別。

辯論活動:組織辯論賽,如“電腦是否應該取代傳統(tǒng)教育”,讓學生實踐邏輯思維和論證能力。

5.課堂總結

知識梳理:總結本節(jié)課的概念、演繹推理、歸納推理和邏輯謬誤,強調(diào)邏輯推理在生活中的應用。

學生反饋:邀請學生分享學習收獲,如“我學會了如何區(qū)分歸納和演繹推理”,“我意識到了邏輯謬誤的重要性”。鼓勵學生反思并改進學習方法。六、教學反思

這節(jié)課通過有趣的故事和案例,讓學生對邏輯推理有了初步的認識??吹綄W生們積極參與討論,我很高興。但在講授歸納推理時,我覺得部分學生對于完全歸納法和不完全歸納法的區(qū)分還不夠清晰,可能需要更多實例來加強理解。另外,辯論活動中,一些學生還不太敢于表達自己的觀點,我會在下一節(jié)課鼓勵他們更加積極發(fā)言,提高他們的邏輯思維和表達能力。總的來說,這節(jié)課達到了預期的教學目標,我會根據(jù)學生的反饋繼續(xù)調(diào)整教學策略。七、作業(yè)布置與反饋

作業(yè)布置:

親愛的同學們,根據(jù)我們今天學習的《十八“龜兔賽跑”卡通畫》課程內(nèi)容,我給大家布置以下作業(yè):

1.繪制一幅“龜兔賽跑”的卡通畫,要求畫面中包含故事的主要元素,如兔子、烏龜、賽道和終點線。請運用我們在課堂上學習的繪畫技巧,為角色添加生動的表情和動作。

2.在畫完卡通畫后,請用文字描述一下你創(chuàng)作的畫面,包括畫面的故事情節(jié)、角色的特征以及你所使用的顏色和線條。

3.選擇一種邏輯謬誤,結合你的卡通畫創(chuàng)作,寫一段小故事,故事中要體現(xiàn)這種邏輯謬誤。

4.課堂上我們討論了演繹推理和歸納推理,請各寫一個例子,一個是演繹推理的例子,一個是歸納推理的例子,并解釋為什么。

作業(yè)反饋:

在批改大家的作業(yè)時,我發(fā)現(xiàn)以下幾點:

1.大家的卡通畫都很有創(chuàng)意,能夠很好地表現(xiàn)“龜兔賽跑”的故事情節(jié)。但在繪畫技巧上,有些同學的顏色搭配和線條運用還可以更加細致和豐富。

2.文字描述部分,有些同學能夠詳細地描述畫面,但也有一些同學的描述比較簡單,建議在描述時注意細節(jié),讓讀者能夠清晰地了解你的畫面內(nèi)容。

3.在邏輯謬誤的故事創(chuàng)作中,大部分同學都能夠結合自己的畫面進行創(chuàng)作,但有些同學對邏輯謬誤的理解不夠深入,需要在以后的學習中加強。

4.演繹推理和歸納推理的例子部分,同學們的例子都很典型,但有些同學在解釋時缺乏邏輯性,需要更加清晰地表達自己的思路。

針對以上反饋,我給出一些建議:

1.對于繪畫技巧,我建議大家在課后多練習,嘗試不同的顏色搭配和線條運用,以提高畫面的美感。

2.在文字描述時,注意觀察細節(jié),嘗試從不同的角度描述畫面,讓描述更加生動有趣。

3.在邏輯謬誤的創(chuàng)作中,建議同學們多閱讀相關的資料,加深

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