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2020曾歡QQ:522792979BIM技術(shù)應(yīng)用

模塊二:Revit建筑模型任務(wù)九:樓梯、欄桿、扶手的創(chuàng)建CONTENTS目錄01坡道02洞口1.坡道在“屬性”窗格中,可設(shè)置坡道的“底部標(biāo)高”“頂部標(biāo)高″“底部偏移”和“頂部偏移”及坡道的寬度。“頂部標(biāo)高”和“頂部偏移”屬性的默認(rèn)設(shè)置可能會(huì)使坡道太長(zhǎng)建議將“頂部標(biāo)高”和“底部標(biāo)高”都設(shè)置為當(dāng)前標(biāo)高,并將“頂部偏移”設(shè)置為較小的值。1.1實(shí)例屬性

1.坡道單擊“屬性”窗格中的“編輯類型”按鈕,彈出“類型屬性”對(duì)話框。(1)厚度。厚度只有在“造型”為“結(jié)構(gòu)板”時(shí)才會(huì)高亮顯示;若為實(shí)體,則灰色顯示。(2)最大斜坡長(zhǎng)度。最大斜坡長(zhǎng)度指指定的平臺(tái)前坡道中連續(xù)踢面高度的最大數(shù)量。(3)坡道最大坡度(1/x)。坡道最大坡度指所設(shè)置坡道的最大坡度。1.2類型屬性

1.坡道1.3繪制方式在平面視圖或三維視圖中繪制一段坡道或繪制邊界線和踢面線來(lái)創(chuàng)建坡道。與樓梯類似,可以定義直梯段、L形梯段、U形坡道和螺旋坡道?!敖ㄖ边x項(xiàng)卡的“樓梯坡道”面板中單擊“坡道”按鈕,在彈出的“修改創(chuàng)建坡道草選項(xiàng)卡中可和樓梯一樣,通過(guò)“梯段”“邊界”和“踢面”三種方式來(lái)創(chuàng)建坡道。1.坡道1.4坡道修改(1)通過(guò)修改草圖來(lái)更改坡道的外邊界(2)通過(guò)翻轉(zhuǎn)箭頭來(lái)更改坡道(只能在平面視圖中完成)。2.洞口在房屋建筑設(shè)計(jì)時(shí),樓梯間、電梯間等需要打洞的區(qū)域,均稱為洞口。洞口的建立不僅可以通過(guò)編輯樓板、屋頂和墻體的輪廓來(lái)實(shí)現(xiàn),還能夠通過(guò)專門的“洞口”命令來(lái)創(chuàng)建面洞口、墻洞口、垂直洞口、豎井洞口、老虎窗洞口等。在Revit中使用“洞口”工具可以在墻、樓板、天花板、屋頂、結(jié)構(gòu)梁、支撐和結(jié)構(gòu)柱上剪切洞口。不同的洞口形式提供了專門的“洞口”命令,其中包括面、墻、垂直、豎井和老虎窗五種洞口。不同命令的用法和功能也有所不同。此外對(duì)于異型洞口造型,還可以通過(guò)創(chuàng)建內(nèi)建族的空心形式,應(yīng)用剪切幾何形體命令來(lái)實(shí)現(xiàn)。2.1洞口形式2.洞口2.1洞口形式在房屋建筑設(shè)計(jì)時(shí),樓梯間、電梯間等需要打洞的區(qū)域,均稱為洞口。洞口的建立不僅可以通過(guò)編輯樓板、屋頂和墻體的輪廓來(lái)實(shí)現(xiàn),還能夠通過(guò)專門的“洞口”命令來(lái)創(chuàng)建面洞口、墻洞口、垂直洞口、豎井洞口、老虎窗洞口等。2.洞口2.2豎井洞口通過(guò)豎井洞口可以創(chuàng)建一個(gè)跨越多個(gè)標(biāo)高的垂直洞口,對(duì)貫穿其間的屋頂、樓板或天花板都進(jìn)行相應(yīng)的剪切操作。對(duì)于樓梯間洞口、電梯井洞口、風(fēng)道洞口等在整個(gè)建筑高度方向上洞口形狀、大小完全一致的,則可以用“豎井洞口”命令創(chuàng)建,可以在任意一層的平面視圖中創(chuàng)建豎井洞口。2.洞口2.2豎井洞口首先打開(kāi)平面視圖,切換至“建筑”選項(xiàng)卡,單擊“洞口”面板中的“豎井”按鈕;打開(kāi)“修改創(chuàng)建豎井洞口草圖”選項(xiàng)卡,設(shè)置洞口實(shí)例屬性,確定繪制方式為“圓形”工具,繪制圓后單擊“完成”按鈕,即可完成豎井洞口的創(chuàng)建。將視圖切換至三維視圖模式下,可以看到豎井洞口的樣式。對(duì)于用“豎井”命令創(chuàng)建,可通過(guò)“拉伸柄”拉伸豎井的剪切長(zhǎng)度,選擇剛剛繪制的豎井,可修改其標(biāo)高。2.洞口2.3老虎窗洞口(只適合剪切屋頂)垂直洞口和面洞口是垂直于樓層平面或垂直于面剪切屋頂、樓板、天花板等;而老虎窗洞口則比較特殊,需要同時(shí)水平和垂直剪切屋頂。老虎窗洞口只適用于剪切屋頂,如為方便捕捉老虎窗邊界,建議在平面視圖或立面視圖中拾取老虎窗邊界,首先在平面上繪制一個(gè)“跡線屋頂”,然后進(jìn)入立面,在“跡線屋頂”上繪制一個(gè)“拉伸屋頂”。單擊“修改”選項(xiàng)卡“幾何圖形”面板中的“連接/取消連接屋頂”按鈕。2.洞口2.3老虎窗洞口(只適合剪切屋頂)選擇“拉伸屋頂”伸出去的那條邊,然后選擇“跡線屋頂”被對(duì)齊的那個(gè)面,連接兩個(gè)屋頂,最終效果如圖11-19所示。進(jìn)入平面中,將視圖調(diào)成“線框”模式,選擇“常規(guī)100mm”墻體類型,將定位線設(shè)置為面層內(nèi)部”,開(kāi)始繪制三面墻體。2.洞口2.3老虎窗洞口(只適合剪切屋頂)在三維視圖中,選擇剛剛繪制的三面墻體,單擊“修改墻”面板中的“附著頂部/底部”按鈕,在選項(xiàng)欄中選中“頂部”單選按鈕,再選擇

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