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文檔簡介
ESFramework開發(fā)手冊--Android版
ESFramework的Android客戶端引擎的相關API與PC版保持一致的,所以,如果熟
悉PC版的API,那么上手AndroidAPI就很容易了。
第一章發(fā)送和處理消息
使用通信框架最基礎的需求就是收發(fā)信息,ESFramework(Android)底層已經為我們封裝好
了所有與信息收發(fā)相關的操作,我們只要使用<municate.framework>
下IBasicOutter接口中相關組件的API來發(fā)送信息,以及實現(xiàn)
<municate.framework>TICustomizeHandler接口來處理收到的
信息就可以了。
L客戶端發(fā)送信息
客戶端可以發(fā)送信息給服務端,也可以發(fā)送信息給其他在線用戶。
客戶端可以使用RapidPassiveEngine中的getCustomizeOutter。方法獲取
ICustomizeOutter接口的實例,通過調用實例的方法來發(fā)送信息,【CustomizeOutter具體
接口定義如下:
*向服務器發(fā)送信息。
?QparaminformationType自定義信息類型
*@paraminfo信息
*/
voidsenddntinformationType,byte[]info);
*向在線用戶cargecUser工選送信息。
*?paramtargetUserlD接收消息的目標用戶工D
*?paraminformationType自定義信息類型
*@paraminfo信息
*/
voidsend(StringtargetUserlD,intinformationType,byte[]info);
/**
?向服務器提交請求信息,并返回服務器的應答信息。如果超時沒有應答則將拋出Timeou用常。
*SparaminformationType自定義請求信息的類型
*@paraminfo請求信息
??return服勞器的應音信息
*/
byte[]query(intinformationType,byte[]info);
/**
?向在線用戶或服務器發(fā)送信息。
*@paramtargetUserlD接收消息的目標用戶工D。如果為null,表示接收者為服務■器。
*QparaminformationType自定義信息類型
*@paraminfo信息內容
*@parampost是否采用Pcsc模式發(fā)送消息
*?paramaction當通道繁忙時所采取的動作
veldsendStringtargetUserlD,intinformationType,byte[]info?booleanpest,Action!iTeOnChannells
*向在線用戶或服務器發(fā)送信息,并等待其&CX。當前調用線程會一直阻塞,直到收到二二七如果超時都沒有收到NCX,則將拋1
*QparamtargetUserlD接收消息的目標用戶工D。如果為null,表示信息接收者為服務端。
*GparaminformationType自定義信息類型
*@paraminfo信息
?/
voidsendCertainly(StringtargetUserlD,intinformationType,byte[]info);
*向在線用戶或服務器發(fā)送大的數(shù)據塊信息。直到數(shù)據發(fā)送完畢,該方法才會返回。如果擔心長時間阻塞調用線程,可考慮異2
*?paramtargetUserlD接收消息的目標用戶工D。如果為null,表示接收者為服務器。
*?paraminformationType自定義信息類型
*?parambloblnfc大的數(shù)據塊信息
*?paramfragmentSize分片傳遞時,片段的大小
*/
voidsendBlob(StringtargetUserlD?intinformationType,byte[]blobinfo,intfragmentSize);
*向在線目標用戶或服務器提交請求信息,并返回應答信息。如果目標用戶不在線,或超時沒有應答則將拋出TimeoutE
*@paramtargetUserlD接收并處理請求消息的目標用戶工D。如果為null,表示信息接收者為服務■端。
*@paraminformationType自定義請求信息的類型
*@paraminfo請求信息
*0return應答信息
*/
byte[]query(StringtargetUserlD,intinformationType,byte[]info);
*回復異步調用。向在線目標用戶或服務器提交請求信息,當收到應答信息或超時時,將回調KllbackHandlerg數(shù)。
*@paramtargetUserlD接收并處理請求消息的目標用戶ID。如果為null,表示信息接收者為服務端。
*@paraminformationType自定義請求信息的類型
*@paraminfc請求信息
*@paramhandler用于處理回復信息的處理器
*@paramtag攜帶的狀態(tài)數(shù)據,將被傳遞給回調函數(shù)handler
*/
voidqueryStringtargetUserlD/intinformationType,byte口info,CallbackHandlerhandler.Objecttag);
發(fā)送消息有幾種方式
普通發(fā)送:
調用send(StringtargetUserlD,intinformationType,byte口info)方法進行普通發(fā)
送,即將信息寫入網絡流后就立即返回。
send方法的重載有個ActionTypeOnChannellsBusy參數(shù),用于指示當通道繁忙時所
采取的動作:繼續(xù)發(fā)送、或丟棄數(shù)據。在某些系統(tǒng)中,對于一些非重要非緊急信息的發(fā)送,
可以為ActionTypeOnChannellsBusy參數(shù)傳入枚舉值Discard(丟棄)。
帶ACK機制的發(fā)送:
調用sendCertainly方法發(fā)送信息時會啟用ACK機制,即將信息發(fā)送出去后,調用并
不返回,而是要等到接收方的ACK后,才返回。ACK機制是由ESPIus底層實現(xiàn)的,我們
直接使用,不需要做件可額外的其它工作。關于帶ACK機制的信息發(fā)送的更多內容可以參
見ACK機制。
信息同步調用:
調用query(intinformationType,byte[]info)和query(String
targetUserlD,intinformationType,byte[]info)方法可以發(fā)送請求信息,并返回接收方
處理請求后的應答信息。就像方法調用一樣--使用參數(shù)調用方法并返回結果。從兩個
query方法的重載看到,信息同步調用的對象既可以是服務端、也可以是另外一個在線客戶
端。關于信息同步調用的更多內容可以參見消息同步調用。
回復異步調用:
重載的voidquery(StringtargetUserlD,intinformationType,byte[]info,
CallbackHandlerhandler,Objecttag)方法,在發(fā)送請求信息后,不會阻塞而繼續(xù)向下執(zhí)行,
而框架在收到對應的回復信息時,會調用CallbackHandler的execute方法體。由于調用
線程與回復回調的線程不是同一個線程,所以稱這種機制為回復異步調用。
發(fā)送達數(shù)據塊:
調用sendBlob方法可以將大數(shù)據塊信息發(fā)送給服務端或任何其他的在線用戶。
2.處理信息
客戶端可以收到來自其它客戶端或服務端的信息、大數(shù)據塊、以及同步調用。服務端
也可以收到來自客戶端的信息(轉發(fā)的信息除外)及同步調用。那么,我們如何處理這些接
收到的信息了?無論是8艮務端,還是客戶端,都只要實現(xiàn)ICustomizeHandler接口即可。
*自定義消息處理器
*@authordaixun
publicinterfacelCustcmizeMandler{
*處理來自其他用戶的信息(包括大數(shù)據塊信息)。
*@paramsourceUserlD發(fā)出信息的用戶工D。如果為null,表示信息來自服務■瑞。
*@paraminformationType自定義信息類型
*@paraminfo信息
*/
voidhandleinformation(StringsourceUserlD^intinformationType,byte[]info);
*處理來自其它在線用戶的F2喃求并返回應答信息。
*SparamsourceUserlD發(fā)送清求信息的用戶工D。如果為null,表六信息來自服務端。
*SparaminformationType自定義請求信息的類型
*QparaminfoP2耳青求信息
*0returnP2F應答信息
byte[]handleQuery(StringsourceUserlD,intinformationType,byte[]info);
)
接口說明
(1)在實現(xiàn)這個接口之后,只需要實例化這個具體的實現(xiàn)類,并在RapidPassiveEngine
的customizeHandler屬性即可自動處理接收到的消息
(2)凡是sourceUserlD參數(shù)為null的,都表示被處理的信息是來目服務端的;否則,表
示被處理的信息是由其它在線客戶端發(fā)出的。
(3"CustomizeHandler接口的所有方法都是在后臺線程中被調用的,所以如果這些方法
的實現(xiàn)中不能直接修改UI線程
(4)在客戶端,可以將ICustomizeHandler的實現(xiàn)類的實例傳遞給RapidPassiveEngine
的initialize方法以掛接到框架。
3.更多說明
信息發(fā)送模型
信息發(fā)送可以使用同步模型或異步模型,在方法中通過bool型post參數(shù)體現(xiàn)出來。
如果其值為true,表示使用異步模型(即發(fā)送方法的調用立即返回,不用等到信息發(fā)送完
畢);否則使用同步模型(阻塞調用線程,直到信息發(fā)送完畢)。
信息處理
客戶端和服務端的ICustomizeHandler,我們稱之為自定義信息處理器,或者業(yè)務處
理器,表示其用于處理我們應用系統(tǒng)的具體業(yè)務邏輯。
(1)業(yè)務處理器將在后臺線程中被調用,所以,實現(xiàn)業(yè)務處理器的方法中如果涉及到了
UI操作,則必須將調用轉發(fā)到UI線程。
(2)業(yè)務處理器的方法必須盡可能快地返回,否則,將不能及時地處理后續(xù)的消息。如果
某個業(yè)務處理方法非常耗時,可以考慮使用異步方式。
大數(shù)據塊
當發(fā)送大數(shù)據塊時,發(fā)送方會將其拆分為許多連續(xù)的片段逐個發(fā)送,而在接收方會自動
將接收到的片段重組起來構成一個完整的信息。而且無論是發(fā)送大數(shù)據塊,還是普通信息,
在接收方都是調用相同的方法(ICustomizeHandler的handleinformation方法)來處理
的。
第二章好友與組
IFriendOutter和IGroupOutter的或能已被IContactsOutter模塊所取代
第三章聯(lián)系人
聯(lián)系人(IContactsOutter)是ESFramework6.0(必須與對應版本的服務端配合使用)新增的
功能,此接口將之前的好友與組功能進行整合,并取而代之
*用干客戶湍發(fā)送與聯(lián)系人操作相關的信息和廣悟。
//
publicinterfaceIContactsOutter{
/*★
*獲取所有在線的聯(lián)系人。
*
*/
Li3t<String>getAllOnlineContacts();
/**
*獲取聯(lián)系人列表。
.
*/
List<String>getContacts();;
/**
*獲取組的成員。
*QparamgroupID接收廣播信息的組ID
*/
GrcupMatesgetGrcupMembers(StringgroupID);;
/**
*獲取聯(lián)系人列表。
*SparamgroupID接收廣播信息的組工D
*?parambroadcastlype廣播信息的類型
*Gparambroadcastcontent信息的內容
*@paramaction當通道繁忙時采取的操作
*/
voidbroadcast(StringgroupID,intbroadcascType,byte[]broadcastcontent,AccionTypeC
voidsetCcntactsEventListener(ContactsEventListenereventListener);
}
*聯(lián)系入監(jiān)聽接口
publicinterfaceContactsEv^entListener{
當聯(lián)系人上線時,觸發(fā)此事件。
@paramuserID好友的工D
voidcontactsCcnnected(StringuserID);
*當聯(lián)系人下線時,觸發(fā)此事件。
*@paramuserID好友的U§er1D
voidcontacrsOffline(StringuserID);
/**接收群組消息
*@parambroadca3X;erID
*@paramgroupID
*[parambroadcastType
*?parambroadcastcontent
voidbroadcastReceived(StringbrcadcasterlD,StringgrcupID,intbrcadcastlype,byte[]b:
)
1.接口說明
(1)getGroupMembers會返回某個組的所有成員,并將在線成員與不在線成員區(qū)分開
來。
(2)當用戶上線或下線時,框架會回調ContactsEventListener接口的
contactsConnected或contactsOffline事件以通知其所有相關聯(lián)系人。
(3)可以通過Broadcast向任何一個組發(fā)送廣播,目標組的每個在線成員都將會通過
ContactsEventListener的BroadcastReceived事件來獲得廣播內容。
2.關注聯(lián)系人的實時狀態(tài)
在類似IM的系統(tǒng)中,每個運行的客戶端實例,在其運行的整個生命周期中,都需要清楚
地知道與其相關每個聯(lián)系人的實時狀態(tài),這個需求可以這樣來實現(xiàn):
(1)當某個客戶端登陸成功后,就調用getContacts方法和getAIIOnlineContacts方法
以獲取聯(lián)系人列表和所有的在線聯(lián)系人列表。這樣,就知道了所有聯(lián)系人的初始狀態(tài)。
(2)實現(xiàn)ContactsEventListener事件接口,并通過setContactsEventListener方法預
定事件,然后在運行的過程中,當contactsConnected和contactsOffline事件觸發(fā)時,
就修改對應聯(lián)系人的狀態(tài)。這樣就保證我們的客戶端可以實時地知道每個相關的聯(lián)系人是否
院
第四章在線用戶管理、基礎功能及狀態(tài)通知
本文介紹ESFramework開發(fā)手冊(00)??概述一文中提到的四大武器的第二個:在
線用戶管理、基礎功能及狀態(tài)通知。
在解決了發(fā)送信息和處理信息之后,還有一些基礎功能是很多分布式通信系統(tǒng)都需要用
到的,比如,查洵某個用戶是否在線、獲取在線用戶列表、自己掉線時得到通知,等等.
IBasicOutter下的組件,為我們解決了這些基礎問題。
1.客戶端
客戶端通過調用<municate.framework.IBasicOutter>接口對
應的方法就可以完成基礎功能或得到相關狀態(tài)改變通知。我們可以
<RapidPassiveEngine>K)getBasicOutter。方法來獲取IBasicOutter引甩
publicinterfaceIBasicOutcer{
booleanislnitializedf);
/**
*當自己被同名用戶擠掉線時,觸發(fā)此事件。此時,客戶端弓I擎已被Dispose。
*/
voidbeingPushedOut();
/**
*當自己被服務端踢出掉線時,觸發(fā)此事件。此時,客戶端引擎已被Dispose。
*/
voidbeingKickedOut();
/**
*客戶端登陸始證。工RapidPassiveEngine會在初始化時,自動調用該方法來蛉證用戶賬號密碼。
*Qparamsystemloken系統(tǒng)標志。用于蛉證客戶端是否與服務端屬于同一系統(tǒng)。
*@parampassword登陸擊碼
*@return
ReapLogonlogon(StringsystemTcken,Stringpassword);
/★*
*獲取自己的工PE。
*Sreturn通常是經過N2T之后的工PE
*/
AgilelPEgetMylPEO;
/**
*獲取當前*5上的斫有在線的用戶列表。【該方法僅僅用于deme和測試】
*@return
List<String>getAHOnlineUsers();
*查詢用戶是否在線。
*@paramuserID用戶id
*@return
*/
booleaniaUserOnline(StringuserID);
*ping服務■器。在應用層模擬ping,比普通的工CM唯Ipin求一些(如"10ms)。
*Qreturnping耗時,單位塞秒
*/
intping();
*Ping其他在線用戶(通過月艮務翳中轉)。
*如果目標用戶不在線,將拋出limeou得常。
*@paramtargetUserlD要Pin*)目標用戶工D
*@returnping耗時,單位塞秒
*/
intping(StringtargetUserlD);
*命令服務端將目標用戶踢出。如果目標用戶不在當前&S上,則直接返回。
*@paramtargetUserir要踢出的用戶工D
*/
voidkickOut(StringtargerUserlD);
*向服務器發(fā)送心跳消息。被框架ESFramework.Android.Application.Basic.Passive使用)
*/
voidsendHeartBeatMessage();
狀態(tài)改變事件通知
首先,我們看看RapidPassiveEngine暴露的兩個事件:
1.beingKickedOut當自己被踢出時將觸發(fā)該事件。
2.beingPushedOut發(fā)生于當服務端將重登陸模式設置為ReplaceOld時,并且同名
用戶的成功登錄,將會把老的在線用戶擠掉而導致其下線。關于重登陸模式的更多
內容可以參見重登陸模式.
基礎API
接下來,我們簡單看看BasicOutter的幾個方法。
1.logon方法用于在登錄時驗證用戶密碼。該方法會在客戶端Rapid引擎初始化時被
引擎自動調用,所以,在使用Rapid引擎時,我們通常不需要手動調用它。如果有
的系統(tǒng)需要驗證除了密碼之外更多的信息,那么可以通過systemToken參數(shù)進行
傳遞這些額夕MS息。Logon方法返回類型為LogonResponse其屬性LogonResult
表示了登錄結果。如果LogonResult為0表示登錄成功如果LogonResult為2,
表示該賬號已經在其它地方音錄;如果LogonResult為1,則表示驗證賬號密碼沒
有通過,沒有通過的原因由LogonResponse的FailureCause屬性指明。
1.getAIIOnlineUsers用于獲取所有在線用戶,通常該方法僅僅用于dem。,因為在
正式的系統(tǒng)中,在線用戶數(shù)可能是非常巨大的,這將導致GetAIIOnlineUsers的返
回消息非常大,甚至可能超過框架的最大消息尺寸的限制。
2.ping系列方法,用于獲取當前客戶端到服務端或到另一個在線客戶端的消息來回的
耗時,由于其是在應用層來模擬類似ICMP的ping,所以這個方法返回的值通常比
ICMP的ping人一些。盡管如此,在一些應用中,該Ping的結果還是有一些參考
價值的。
3.有時,我們需要命令服務器將一些惡意的用戶從服務端踢出(斷開其連接),那么
就可以調用kickOut方法,被踢出的客戶端將會觸發(fā)上述的beingKickedOut事
件。
4.sendHeartBeatMessage方法用于向服務器發(fā)送心跳消息。如果我們使用的是
Rapid引擎,那么框架會自動發(fā)送心跳消息,所以,我們通常不需要手動調用該方
法。關于心跳消息的更多內容可以參見心跳機制。
TCP連接狀態(tài)
<municate.framework.IBasicOutter>提供了一分基礎功能,還有
另一部分很重要的基礎功能需要涉及到客戶端的Rapid引擎我們在這里也一并介紹一下。
客戶端如何知道自己與服務器的TCP連接的狀態(tài)及其變化了?
municataframework.IRapidPassiveEngine)的幾個事件來獲取這
些信息。
*當客戶湍與服務器的工行連接斷開時,將觸發(fā)此事件。
voidconnectionlnterruptedO;
*當客戶端與服務端的TCF連搔建立時會觸發(fā)此事件
voidconnectionRebuildStart();
?當斷線重連開始時會觸發(fā)此事件
*/
voidrelogin3egin();
*當斷線重連成功時,會自動登錄服務器始證用戶賬號密碼,并觸發(fā)此事件。如果蛉證失敗,則與服芬器的連接符會斷牙
?事件參數(shù)表明了登錄蛉證的結果。
voidrelogonCompleted(RespLogonresult);
*返回當前引擎所連接的服務器的地址。
*?return
Agile工PEgetServerAddress(
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