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文檔簡介
任務(wù)1:焚膏繼晷塑信念鏡頭01一.鏡頭一層含義指的是電影攝影機(jī)、放映機(jī)用來生成影像的光學(xué)部件鏡頭另一層含義則體現(xiàn)在創(chuàng)作上,在前期拍攝階段,鏡頭指的是從開機(jī)到關(guān)機(jī)所拍攝下來的一段連續(xù)的畫面;在后期剪輯階段,鏡頭指的是兩個(gè)剪輯點(diǎn)之間的片段。一.鏡頭一.鏡頭鏡頭是組成整部影片的基本單位,承載著影像信息,是敘事構(gòu)成的主體。通過鏡頭之間的組接,幾個(gè)鏡頭可以構(gòu)成一個(gè)片段或一個(gè)場(chǎng)景,若干個(gè)段落或場(chǎng)景又可以構(gòu)成一部影片,所以鏡頭是構(gòu)成視覺語言的基本單位,是敘事和表意的基礎(chǔ)。02動(dòng)畫“鏡頭”的制作特點(diǎn)二.動(dòng)畫“鏡頭”的制作特點(diǎn)二維動(dòng)畫的鏡頭制作是把一個(gè)個(gè)動(dòng)畫角色和背景掃描進(jìn)電腦后,通過后期合成制作出具有鏡頭感的畫面。三維動(dòng)畫制作則是設(shè)計(jì)師在電腦上用虛擬的數(shù)學(xué)公式通過運(yùn)算調(diào)整出來的。二.動(dòng)畫“鏡頭”的制作特點(diǎn)二.動(dòng)畫“鏡頭”的制作特點(diǎn)隨著動(dòng)畫技術(shù)的進(jìn)步和觀眾觀影習(xí)慣的形成,動(dòng)畫鏡頭越來越接近于影視作品,動(dòng)畫與影視作品之間的界限也就越來越模糊。二.動(dòng)畫“鏡頭”的制作特點(diǎn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師在前期分鏡設(shè)計(jì)階段已經(jīng)帶著攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)的思維方式開展工作。設(shè)計(jì)師利用觀眾對(duì)動(dòng)畫的包容性和視聽心理的局限性,充分挖掘想象力,創(chuàng)作出眾多的經(jīng)典動(dòng)畫作品。03動(dòng)畫“鏡頭”的優(yōu)勢(shì)三.動(dòng)畫“鏡頭”的優(yōu)勢(shì)動(dòng)畫最大的優(yōu)勢(shì)在于它具有極高的創(chuàng)造力,其人物、場(chǎng)景本身都是虛擬的,充滿著想象。它有著實(shí)拍電影不具備的想象空間,如同我們常說的“沒有做不到,只有想不到”。三.動(dòng)畫“鏡頭”的優(yōu)勢(shì)三維動(dòng)畫制作完全打破制作條件的限制,帶給制作無窮無盡的表現(xiàn)力。它的鏡頭自由度可以說是能做到無所不能,實(shí)現(xiàn)了極致的想象力。04分鏡頭概念四.分鏡頭概念分鏡頭就是把一個(gè)事件分成若干個(gè)鏡頭,按照蒙太奇思維,從不同的角度,用不同的景別,采用不同的運(yùn)動(dòng)方式,拍攝一組完整反映事件的鏡頭。四.分鏡頭概念分鏡頭會(huì)標(biāo)注角色的表演、鏡頭的長度、鏡頭運(yùn)動(dòng)方式、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、臺(tái)詞內(nèi)容、臺(tái)詞時(shí)間、背景樂和效果音等。從本質(zhì)來說,分鏡頭將劇本的場(chǎng)景、人物行為及人物關(guān)系視覺化、形象化,并把整個(gè)作品的大體輪廓勾勒出來,形成設(shè)計(jì)師的施工藍(lán)圖,也是動(dòng)畫制作各部門理解設(shè)計(jì)師具體要求、統(tǒng)一創(chuàng)作意圖的根據(jù)。四.分鏡頭概念分鏡頭會(huì)標(biāo)注角色的表演、鏡頭的長度、鏡頭運(yùn)動(dòng)方式、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、臺(tái)詞內(nèi)容、臺(tái)詞時(shí)間、背景樂和效果音等。從本質(zhì)來說,分鏡頭將劇本的場(chǎng)景、人物行為及人物關(guān)系視覺化、形象化,并把整個(gè)作品的大體輪廓勾勒出來,形成設(shè)計(jì)師的施工藍(lán)圖,也是動(dòng)畫制作各部門理解設(shè)計(jì)師具體要求、統(tǒng)一創(chuàng)作意圖的根據(jù)。05畫框五.畫框畫框,也稱為景框,本是美術(shù)創(chuàng)作中的術(shù)語,就是指用木條或者線條包圍的一個(gè)封閉的四邊框,用來把繪畫空間與繪畫之外的空間分割開。五.畫框五.畫框當(dāng)被攝對(duì)象進(jìn)入畫框,就是“入畫”;相反,走出畫框就叫“出畫”五.畫框五.畫框06畫格六.畫格畫格既包括畫框,強(qiáng)調(diào)畫格的邊界性,就像生活中的“窗口”,又包括畫框內(nèi)的圖像,強(qiáng)調(diào)了圖像的主題形象,如同窗內(nèi)的風(fēng)景。在分鏡中,畫格如同實(shí)拍中的攝影機(jī)一樣,交代會(huì)在該鏡頭中出現(xiàn)的角色、角色動(dòng)作、角色的位置關(guān)系以及場(chǎng)景等。感謝您的觀看Thankyou匯報(bào)人:時(shí)間:2024任務(wù)2:移步換景流情意匯報(bào)人:時(shí)間:2024.1.20景別01一.景別景別就是取景區(qū)域、畫面范圍大小的不同造成的。在實(shí)拍電影中,形成景別的原因是鏡頭與被被攝對(duì)象的遠(yuǎn)近不同及焦距的不同。景別的定義就是鏡頭由于與被攝對(duì)象的距離不同或焦距不同,所攝取的不同范圍的畫面。02景別劃分二.景別劃分遠(yuǎn)景二.景別劃分全景二.景別劃分中景二.景別劃分近景二.景別劃分特寫03景別作用三.景別作用1、遠(yuǎn)景(1)介紹環(huán)境。一般情況,影視作品的開頭開始于遠(yuǎn)景,結(jié)尾收結(jié)于遠(yuǎn)景。三.景別作用(2)展示美好景象。遠(yuǎn)景畫面包含的景物較多,通常用來表現(xiàn)宏大的場(chǎng)景、景觀、氣勢(shì),拓展影像的表現(xiàn)力。三.景別作用(3)抒發(fā)情感。遠(yuǎn)景主要是空鏡頭,藍(lán)天、白云、大雁南飛,以景為主,以景抒情,以景表意,強(qiáng)調(diào)環(huán)境畫面的獨(dú)立性,也突顯角色對(duì)環(huán)境的依存性。三.景別作用2、全景全景往往叫全景系列景別,是寫意的、氣氛的、抒情的,且全景以景為主,以人為輔,以交代環(huán)境為主。三.景別作用大全景包含整個(gè)被攝主體及周邊大環(huán)境的畫面,主要用于介紹環(huán)境。三.景別作用全景是指整體被攝主體及周圍全部背景的景別。三.景別作用小全景則是被攝主體“頂天立地”的景別。三.景別作用3、中景中景畫面中人物占有空間比例增大,可以讓觀眾看到人物的身體動(dòng)作,也能清楚地觀察到人物的神態(tài)表情,從而能讓觀眾解讀出人物的內(nèi)心情感。三.景別作用4、近景在近景中,人物占據(jù)畫面大部分,環(huán)境被弱化,所以觀眾關(guān)注的重點(diǎn)是面部表情。近景的作用是表現(xiàn)人物感情和心理活動(dòng)。三.景別作用中近景俗稱“半身像”,從人物頭部到腰部的景別。三.景別作用5、特寫特寫是影視畫面中的特殊元素,多用來表現(xiàn)人的頭部和被攝主體的細(xì)部。特寫的作用如下:三.景別作用(1)特寫能夠有力地表現(xiàn)被攝主體的細(xì)部和人物細(xì)微的情感變化。三.景別作用(2)特寫能幫助觀眾更直接、更快捷得抓住事物本質(zhì),加深觀眾對(duì)事物、對(duì)生活的認(rèn)識(shí)。感謝您的觀看Thankyou匯報(bào)人:時(shí)間:2024任務(wù)3:疏密相間藏內(nèi)涵匯報(bào)人:時(shí)間:2024.1.20構(gòu)圖概念01一.構(gòu)圖構(gòu)圖就是指畫面的結(jié)構(gòu)、布局,即畫面中各形象元素的聯(lián)結(jié)關(guān)系、組合結(jié)構(gòu)。所謂形象元素,可以是明顯的人或物,甚至可以是點(diǎn)、線、面、光、色等造型元素。動(dòng)畫構(gòu)圖就像畫家面對(duì)白紙,導(dǎo)演要安排好鏡頭內(nèi)各個(gè)形象元素的聯(lián)結(jié)與組合關(guān)系,以達(dá)到一定的視覺效果。02構(gòu)圖功能二.構(gòu)圖功能(1)敘事功能通過構(gòu)圖突出主體形象,以更好完成敘事。(2)造型功能:使畫面富有藝術(shù)表現(xiàn)力和造型美感。導(dǎo)演要通過畫面空間的配置及光線、色調(diào)、線條、形狀等造型元素創(chuàng)造豐富多彩、優(yōu)美生動(dòng)的構(gòu)圖,讓畫面富有藝術(shù)表現(xiàn)力和造型美感。(3)象征性功能:構(gòu)圖還可以制造畫面隱喻效果。從位置安排來說,中央位置給人一種穩(wěn)定感和權(quán)威感,往往用來表現(xiàn)嚴(yán)肅、莊重的氣氛,而邊緣位置則具有擠壓、排擠、渺小和無力感。二.構(gòu)圖功能頂部位置讓人有居高臨下的感覺,好像能夠控住一切,而底部具有從屬、脆弱和渺小感。03構(gòu)圖的分類三.構(gòu)圖分類(1)水平式構(gòu)圖景物或影調(diào)變化呈水平的構(gòu)圖形式就是水平式構(gòu)圖。這種構(gòu)圖方式給人一種平靜、舒坦的感覺,常用來表現(xiàn)自然風(fēng)光,使景色顯得遼闊、浩瀚。(2)垂直式構(gòu)圖景物或人物以垂直線條組成畫面的構(gòu)圖形式是垂直式構(gòu)圖。這種構(gòu)圖的畫面效果主要以垂直線條構(gòu)成,往往表現(xiàn)富有氣勢(shì)的巍峨高山等,顯示出景物的高大和深度。三.構(gòu)圖分類(3)對(duì)稱式構(gòu)圖景物或人物以對(duì)稱關(guān)系構(gòu)成畫面的構(gòu)圖形式是對(duì)稱式構(gòu)圖。這種構(gòu)圖給人一種平衡、平和、穩(wěn)定的感覺,具有強(qiáng)烈的秩序性,非常適合表現(xiàn)對(duì)稱的建筑、景物等。三.構(gòu)圖分類(4)均衡式構(gòu)圖主體與背景襯托呼應(yīng)產(chǎn)生平衡感的構(gòu)圖形式是均衡式構(gòu)圖。這種構(gòu)圖能營造平衡、充實(shí)、穩(wěn)定的感覺,給人一種寧靜、平穩(wěn)、和諧感。三.構(gòu)圖分類(5)框架式構(gòu)圖利用窗戶、門等物體的形狀作為框架的構(gòu)圖形式是框架式構(gòu)圖。這種構(gòu)圖能突出主體,增加畫面的趣味性和觀賞性,也能增強(qiáng)畫面的層次感,達(dá)到“畫中畫”的藝術(shù)效果。三.構(gòu)圖分類04構(gòu)圖視覺分析四.構(gòu)圖視覺分析(1)黃金分割律黃金分割律的比值近似于0.618:1,它能讓人們產(chǎn)生美感,也是各種藝術(shù)作品最理想的比例。四.構(gòu)圖視覺分析蒙娜麗莎的微笑最后的晚餐四.構(gòu)圖視覺分析四.構(gòu)圖視覺分析(2)設(shè)定畫面的視覺中心除了經(jīng)典的黃金分割理論,還有一種能夠引起觀眾注意的點(diǎn)就是畫面的視覺中心。在一個(gè)畫面中,畫面兩條對(duì)角線交叉的點(diǎn)叫做幾何中心,畫面視覺中心往往比幾何中心略高一點(diǎn),是觀眾視線最先聚集的地方。四.構(gòu)圖視覺分析圖片來自動(dòng)畫片《飛奔去月球》四.構(gòu)圖視覺分析處在畫面視覺中心的內(nèi)容會(huì)吸引觀眾的注意力,所以在創(chuàng)作時(shí),可以把最精彩的動(dòng)作或者最需要觀眾注意的細(xì)節(jié)放在視覺中心的位置。四.構(gòu)圖視覺分析在影視視聽創(chuàng)作中,除了畫面的視覺中心外,還有三種吸引觀眾的方式,一是光線,二是物體運(yùn)動(dòng),三是顏色。利用光線帶來的明暗可以很好地引導(dǎo)觀眾在不同時(shí)間看到不同的區(qū)域,并且明暗對(duì)比強(qiáng)烈的地方最容易吸引觀眾。運(yùn)動(dòng)的物體在鏡頭中具有不可替代的優(yōu)勢(shì),能很好地成為觀眾關(guān)注的焦點(diǎn)。相比較于冷色調(diào),暖色調(diào)更能靠近觀眾,比較突出的是紅色和桔色,非常容易引起觀眾注意。四.構(gòu)圖視覺分析(3)角色的位置關(guān)系在現(xiàn)代閱讀中,我們習(xí)慣從左到右閱讀文字,我們的視線也是從左到右移動(dòng);在觀看影視作品時(shí),我們往往也會(huì)以這個(gè)習(xí)慣觀看,當(dāng)看到畫面時(shí),我們的視線首先落在畫面的左側(cè),所以當(dāng)一個(gè)角色處在畫面左邊,他會(huì)比右邊的角色更早被注意到。四.構(gòu)圖視覺分析《魁拔之十萬火急》通過構(gòu)圖強(qiáng)調(diào)蠻吉向蠻小滿學(xué)習(xí)練功翻轉(zhuǎn)過來后的畫面強(qiáng)調(diào)蠻小滿在教蠻吉練功四.構(gòu)圖視覺分析結(jié)合銀幕框架,可以使用道具和角色設(shè)計(jì)在銀幕中創(chuàng)作出符合審美習(xí)慣的畫面。道具可以作為指示性元素,來引導(dǎo)觀眾的注意力集中到畫面的特定位置,參與故事的講述。四.構(gòu)圖視覺分析在群體像中突出主角,可以通過不同的位置關(guān)系和光線關(guān)系將主人公從人群中分離出來。主角會(huì)放在黃金分割線和黃金分割點(diǎn)上,其他視覺元素會(huì)相對(duì)較集中和統(tǒng)一,來襯托主角的主體地位。與此同時(shí),主角會(huì)擁有更多細(xì)節(jié)和更大動(dòng)作幅度。四.構(gòu)圖視覺分析(4)切線切線是將觀眾注意力引導(dǎo)到特定位置的直線它會(huì)讓畫面形狀疊加在一起,導(dǎo)致形狀的完整性被打破,并破壞畫面的層次感。四.構(gòu)圖視覺分析四.構(gòu)圖視覺分析四.構(gòu)圖視覺分析也要避免主體放置在緊貼畫面邊緣的位置,否則畫面中的主體會(huì)和畫面邊緣產(chǎn)生一條切線,削弱畫面布局。盡量避免畫面中所有的線條和屏幕框架平行,可以形成傾斜的線條打破這種布局四.構(gòu)圖視覺分析四.構(gòu)圖視覺分析(5)動(dòng)態(tài)構(gòu)圖和連續(xù)構(gòu)圖分鏡創(chuàng)作中的構(gòu)圖不同于繪畫構(gòu)圖,繪畫構(gòu)圖是靜態(tài)構(gòu)圖,而分鏡構(gòu)圖是動(dòng)態(tài)的。分鏡師要保證構(gòu)圖在動(dòng)作變化的每個(gè)瞬間都合理、美觀,并能傳達(dá)出導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖。四.構(gòu)圖視覺分析首先,鏡頭變化要富有情趣,并特別注意,每個(gè)鏡頭必須做到對(duì)故事講述有幫助。不管是鏡頭剪輯變化、鏡頭運(yùn)動(dòng),還是鏡頭內(nèi)部主體的運(yùn)動(dòng),都不能是毫無意義的炫技,而是要契合敘事情節(jié)。四.構(gòu)圖視覺分析其次,在系列連續(xù)的鏡頭中,要注意不同鏡頭間構(gòu)圖的變化。如果構(gòu)圖變化很接近的話,特別是不同位置的主體和背景相似度極高時(shí),就會(huì)有一種主體在銀幕里跳進(jìn)跳出的感覺。四.構(gòu)圖視覺分析最后,連續(xù)構(gòu)圖可以產(chǎn)生很多的寓意,這些寓意可以用來交代敘事,闡述人物關(guān)系和導(dǎo)演觀念。觀眾可以結(jié)合自己的人生經(jīng)驗(yàn),從心理上領(lǐng)悟連續(xù)構(gòu)圖的暗示,解讀出導(dǎo)演的思想內(nèi)涵。05視點(diǎn)五.視點(diǎn)視點(diǎn)最初是繪畫創(chuàng)作中的概念,就是創(chuàng)作者以自己所處的位置定為視點(diǎn),畫面內(nèi)的主體以創(chuàng)作者的視線為準(zhǔn)進(jìn)行繪制。五.視點(diǎn)在影視動(dòng)畫中,導(dǎo)演用攝像機(jī)模擬畫面內(nèi)主體對(duì)象的視點(diǎn)展開拍攝,讓觀眾與主體對(duì)象保持一樣的視點(diǎn)來觀察,便于與主體對(duì)象產(chǎn)生同感心,比如小孩子的視點(diǎn),他們眼中的觀察點(diǎn)就會(huì)比較低,就要有意識(shí)地降低視點(diǎn),讓觀眾意識(shí)到這是小孩在看。五.視點(diǎn)在某些情況下,皮克斯等知名動(dòng)畫公司的動(dòng)畫師們都會(huì)進(jìn)入環(huán)境體驗(yàn)角色的狀態(tài)和生活環(huán)境。06視角六.視角視角是導(dǎo)演安排,用來在故事中說明立場(chǎng)的,分為主觀視角和客觀視角,也稱為主觀鏡頭和客觀鏡頭。六.視角首先,我們來認(rèn)識(shí)客觀視角。客觀視角也被稱為為上帝視角,不帶有個(gè)人色彩的表述故事,反映著非角色視角的畫面構(gòu)圖。六.視角主觀視角,也叫角色視角,反映著角色所處的環(huán)境和狀態(tài),會(huì)給觀眾一種“用某個(gè)角色的眼睛去觀察”的感覺。感謝您的觀看Thankyou匯報(bào)人:時(shí)間:2024任務(wù)4:俯仰側(cè)平顯主題匯報(bào)人:時(shí)間:2024.1.20拍攝角度概念01一.拍攝角度概念拍攝角度為攝影機(jī)與被被攝對(duì)象的水平變化與垂直變化的綜合,通常可以通過不同的拍攝角度表達(dá)對(duì)故事、人物的看法。從垂直變化來說,有平角、仰角和俯角;從水平變化來說,鏡頭角度有正面、側(cè)面和背面。02拍攝角度劃分及作用二.拍攝角度劃分及作用(1)平角平角是指攝影機(jī)與被攝對(duì)象處于同一水平的一種拍攝角度。二.拍攝角度劃分及作用攝影機(jī)處于與人眼相等的高度。平角在電影畫面中是比較常用的鏡頭角度,符合正常情況下觀察世界的角度,畫面具有平穩(wěn)感,一般用來客觀敘事。值得注意的是,有些影片為了達(dá)到特殊的藝術(shù)效果,會(huì)壓低平角,用兒童的視力水平線的平角,甚至是動(dòng)物的視力水平線的平角二.拍攝角度劃分及作用(2)仰角和俯角仰角、俯角是電影鏡頭的特殊角度。俯角是攝影機(jī)由高處向下拍攝形成的角度,給人一種俯視的感覺。主要用來表現(xiàn)鏡頭視線以下的景物,能減少被攝對(duì)象的重要性,使被攝對(duì)象顯得無害及卑微。俯角鏡頭在表現(xiàn)浩大的場(chǎng)景時(shí),能產(chǎn)生比較大的視野,經(jīng)常用在故事的開場(chǎng)和結(jié)尾。仰角與俯角相反,是攝影機(jī)從低處向上拍攝形成的角度二.拍攝角度劃分及作用能使被攝對(duì)象顯得高大雄偉,也能通過鏡頭展現(xiàn)被攝對(duì)象定的權(quán)威性。二.拍攝角度劃分及作用2.水平變化從水平變化來說,拍攝角度包括正面、側(cè)面和背面。二.拍攝角度劃分及作用二.拍攝角度劃分及作用(1)正面正面是指攝像機(jī)與被攝對(duì)象被攝面呈垂直關(guān)系的拍攝位置,能呈現(xiàn)被攝對(duì)象更多的信息,也能與觀眾交流。二.拍攝角度劃分及作用背面與正面相反,主要呈現(xiàn)人物的背面,看不到人物面部表情,可以制造懸念,給觀眾一種“未見其人,先聞其聲”的印象。二.拍攝角度劃分及作用2.側(cè)面?zhèn)让媸侵概c被攝對(duì)象側(cè)面成一定角度的拍攝位置,角度范圍在拍攝對(duì)象正面到拍攝對(duì)象背面之間。形成前側(cè)面、正側(cè)面和后側(cè)面的視覺效果,主要表現(xiàn)被攝對(duì)象側(cè)面形象二.拍攝角度劃分及作用《男孩、鼴鼠、狐貍和馬》中的前側(cè)面二.拍攝角度劃分及作用《男孩、鼴鼠、狐貍和馬》中的側(cè)面二.拍攝角度劃分及作用《男孩、鼴鼠、狐貍和馬》中的后側(cè)面二.拍攝角度劃分及作用側(cè)面具有強(qiáng)烈的方向性,蘊(yùn)藏著一種潛在的動(dòng)作趨勢(shì)或者展示角色之間的對(duì)立關(guān)系。二.拍攝角度劃分及作用(1)前側(cè)面前側(cè)面既能表現(xiàn)被攝對(duì)象的正面,也能表現(xiàn)被攝對(duì)象的側(cè)面,能更立體地展現(xiàn)被攝對(duì)象,使被攝對(duì)象顯得活潑、自然。二.拍攝角度劃分及作用(2)后側(cè)面后側(cè)面能同時(shí)展現(xiàn)人物的側(cè)面與背面,可以表現(xiàn)人物的復(fù)雜情感。感謝您的觀看Thankyou匯報(bào)人:時(shí)間:2024任務(wù)5:推拉搖移亮清風(fēng)匯報(bào)人:時(shí)間:2024.1.20畫面運(yùn)動(dòng)構(gòu)成01一.畫面運(yùn)動(dòng)的構(gòu)成畫面運(yùn)動(dòng)在影視中具體表現(xiàn)為三種情況,分別是人物運(yùn)動(dòng)、鏡頭運(yùn)動(dòng)和綜合運(yùn)動(dòng)。人物運(yùn)動(dòng)是指人物在鏡頭內(nèi)所發(fā)生的運(yùn)動(dòng)。鏡頭運(yùn)動(dòng)是指攝影機(jī)在運(yùn)動(dòng)中拍攝的鏡頭,是我們?cè)诒締卧饕獙W(xué)習(xí)的內(nèi)容。鏡頭運(yùn)動(dòng)可以通過攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)來實(shí)現(xiàn)畫面的運(yùn)動(dòng)。綜合運(yùn)動(dòng)是指鏡頭運(yùn)動(dòng)和人物運(yùn)動(dòng)的綜合表現(xiàn)。02運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用運(yùn)動(dòng)鏡頭包括推鏡頭、拉鏡頭、搖鏡頭、移鏡頭、跟鏡頭和抖動(dòng)鏡頭。1、推鏡頭推鏡頭是指人物不動(dòng),攝影機(jī)向前推移的鏡頭運(yùn)動(dòng)方式。畫面取景范圍由大變小,人物慢慢靠近觀眾,形成生理和心理的接近。二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用推鏡頭標(biāo)注方式推鏡頭的作用有以下5點(diǎn)。(1)可以把觀眾帶入故事環(huán)境二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用(2)可以把拍攝對(duì)象突出出來。(3)可以突出人物的臉部細(xì)節(jié)和動(dòng)作細(xì)節(jié)及物件細(xì)節(jié)。(4)可以表現(xiàn)人物的內(nèi)心感受。2、拉鏡頭拉鏡頭是指人物不動(dòng),攝影機(jī)向后推移的運(yùn)動(dòng)方式。拍攝對(duì)象離攝影機(jī)越來越遠(yuǎn),被拍攝對(duì)象在畫面中越來越小。二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用拉鏡頭標(biāo)注方式二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用拉鏡頭的作用有以下2點(diǎn)。(1)表現(xiàn)被攝對(duì)象與環(huán)境的關(guān)系(2)表現(xiàn)段落結(jié)束或者全片結(jié)尾二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用3、搖鏡頭搖鏡頭是指攝影機(jī)機(jī)位不動(dòng),只有機(jī)身做上下、左右旋轉(zhuǎn)拍攝的畫面。二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用搖鏡頭標(biāo)注方式二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用搖鏡頭的作用有以下4點(diǎn).(1)介紹環(huán)境(2)表示從一個(gè)被攝對(duì)象轉(zhuǎn)向另一被攝對(duì)象(3)表現(xiàn)人物的運(yùn)動(dòng)(4)表達(dá)人物的心理感受二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用4、移鏡頭移鏡頭是指攝影機(jī)沿著水平方向或者垂直方向做各方面運(yùn)動(dòng)的畫面。主要包括兩種情況,一種是被攝對(duì)象不動(dòng),攝影機(jī)動(dòng)的畫面;一種是被攝對(duì)象和攝影機(jī)都動(dòng)的畫面。二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用移鏡頭有三個(gè)種類,分別是水平移鏡頭、垂直移鏡頭、水平和垂直結(jié)合的移鏡頭。二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用移鏡頭的作用有以下2點(diǎn)。(1)展示空間環(huán)境(2)表現(xiàn)人物與環(huán)境的關(guān)系二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用5、跟鏡頭跟鏡頭也稱跟蹤鏡頭,指攝影機(jī)跟隨被攝對(duì)象一起運(yùn)動(dòng)的鏡頭。跟鏡頭包括跟移、跟搖、跟推等,也與拉、搖、移、升、降等20多種拍攝方法結(jié)合一起。二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用跟鏡頭的作用有以下2點(diǎn)。(1)連續(xù)完整地表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)主體(2)抒發(fā)人物情感二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用跟鏡頭與移鏡頭的不同之處有3點(diǎn)。(1)跟鏡頭中,攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)速度與被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度一致;(2)跟鏡頭中,被攝對(duì)象在畫面構(gòu)圖中的位置基本不變;(3)跟鏡頭中,畫面構(gòu)圖的景別不變。二.運(yùn)動(dòng)鏡頭的主要方式及作用6.抖動(dòng)鏡頭抖動(dòng)鏡頭常用來模仿真實(shí)攝影中由于技術(shù)問題造成的不平穩(wěn)感可以產(chǎn)生很好的力度感和強(qiáng)烈的真實(shí)感。在打斗、爆炸、飛船升降、劇烈奔跑時(shí)使用抖動(dòng)鏡頭,能增加鏡頭真實(shí)感,讓觀眾產(chǎn)生心理認(rèn)同,也能增加畫面的動(dòng)感。03固定鏡頭三.固定鏡頭固定鏡頭是指攝影機(jī)位置固定,空間位置、鏡頭光軸和焦距也不改變的拍攝鏡頭。與運(yùn)動(dòng)鏡頭相比,固定鏡頭更利于表現(xiàn)靜態(tài)環(huán)境,更能客觀地記錄被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度和節(jié)奏變化,突出環(huán)境細(xì)節(jié),讓觀眾看清環(huán)境或確定環(huán)境方向,能給觀眾帶來安靜、深沉、肅穆的感受。三.固定鏡頭固定鏡頭還會(huì)給人一種過去、久遠(yuǎn)的感覺,易于表現(xiàn)“遠(yuǎn)”的視覺印象,用于表現(xiàn)過去、歷史、歲月感,而運(yùn)動(dòng)鏡頭有此刻、當(dāng)下的感覺,給人正在發(fā)生的感覺。三.固定鏡頭固定鏡頭可以用語在故事的開場(chǎng)交代故事發(fā)生的地點(diǎn);也可以用在需要突出細(xì)小事物的場(chǎng)合,比如文字、圖標(biāo)及大特寫及微距等;還可以用在人物少、動(dòng)作范圍小,以語言敘述為主的場(chǎng)合等。04鏡頭內(nèi)部運(yùn)動(dòng)的標(biāo)注方式四.鏡頭內(nèi)部運(yùn)動(dòng)的標(biāo)注方式如果同一幅畫面中人物和箭頭標(biāo)注太多,動(dòng)作顯示就會(huì)發(fā)生混亂,難以在一張圖上標(biāo)清楚,而這些動(dòng)作又特別重要,就有必要多畫幾幅了。分鏡動(dòng)作繪制地越細(xì)致,越有助于動(dòng)態(tài)分鏡圖的制作。四.鏡頭內(nèi)部運(yùn)動(dòng)的標(biāo)注方式還有一種情況,同一鏡頭中畫面背景相同時(shí),就沒必要每次畫出完整的背景。保持鏡頭號(hào)不變,制作者就知道這些畫面是在同一背景下表現(xiàn)人物動(dòng)作的。四.鏡頭內(nèi)部運(yùn)動(dòng)的標(biāo)注方式分鏡中,動(dòng)作繪制的細(xì)致程度直接體現(xiàn)導(dǎo)演的功力和繪制者的水平,也給后面的制作人提供充分方便。如果有必要的話,場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)和分層設(shè)計(jì)也可標(biāo)注在分鏡上,給后面制作人員提供詳細(xì)的參考。感謝您的觀看Thankyou匯報(bào)人:時(shí)間:2024任務(wù)6:天光云彩現(xiàn)鄉(xiāng)愁匯報(bào)人:時(shí)間:2024.1.20光線的性質(zhì)與藝術(shù)表達(dá)01一.光線的性質(zhì)與藝術(shù)表達(dá)直射光就是發(fā)光體與被攝對(duì)象之間沒有經(jīng)過任何遮擋物,直接投射到被攝對(duì)象上的光線。直射光散射光是指光線照射時(shí)經(jīng)過了遮擋物形成了漫反射,然后才照射到被攝對(duì)象上形成的光線。散射光混合光是直射光和散射光同時(shí)使用的復(fù)合型光源,其中一種為主光源,其他光源為輔助光襯托使用?;旌瞎?2光線的角度與創(chuàng)作表現(xiàn)二.光線的角度與創(chuàng)作表現(xiàn)順光光線從正面照射過來,畫面中的環(huán)境和角色受到亮部較多的光照,陰影通常會(huì)在角色的頸部和背側(cè)部。順光是多數(shù)商業(yè)動(dòng)畫常用的用光方式,給人光明、幸福的感覺。二.光線的角度與創(chuàng)作表現(xiàn)逆光與順光相反,光線從拍攝對(duì)象背面照射過來,能夠勾勒出人物的輪廓感,有助于表現(xiàn)人物深沉、含蓄、憂郁的性格,也能暗示出人物內(nèi)心的掙扎、難過與思索等。二.光線的角度與創(chuàng)作表現(xiàn)逆光柔軟的逆光會(huì)使被攝對(duì)象看起來更加迷人。比如用逆光表現(xiàn)透明或者半透明的物體,花卉、枝葉或者玻璃器皿等,能夠表現(xiàn)出它們的質(zhì)感;或者逆光拍攝早晨或傍晚的風(fēng)景,勾勒出紅霞如染、云海蒸騰的視覺效果二.光線的角度與創(chuàng)作表現(xiàn)側(cè)光光線照射在物體或者角色,角度范圍從側(cè)面45度到135度,形成前側(cè)光、側(cè)光和后側(cè)光,能夠產(chǎn)生比較明顯的陰影。二.光線的角度與創(chuàng)作表現(xiàn)二.光線的角度與創(chuàng)作表現(xiàn)頂光是頭頂垂直照下來的光線。底光則常用來展現(xiàn)陰險(xiǎn)、狡猾、黑暗、恐怖等內(nèi)容。二.光線的角度與創(chuàng)作表現(xiàn)03光線在動(dòng)畫電影中的作用三.光線在動(dòng)畫電影中的作用在影視創(chuàng)作中,光線不僅具有照明的作用,還是為了表現(xiàn)故事和襯托情緒,更好地展現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,這也是在分鏡創(chuàng)作階段要考慮光線的主要原因。光線在動(dòng)畫電影創(chuàng)作中的的作用有3點(diǎn)。三.光線在動(dòng)畫電影中的作用1.凸顯造型。光線能夠用二維空間呈現(xiàn)出被攝對(duì)象的質(zhì)感、立體感、空間層次感等藝術(shù)效果,增強(qiáng)動(dòng)畫畫面的藝術(shù)表現(xiàn)力。三.光線在動(dòng)畫電影中的作用2.強(qiáng)化構(gòu)圖。光線可以強(qiáng)化被攝對(duì)象的輪廓,樹立起被攝對(duì)象與空間環(huán)境的關(guān)系,平衡畫面構(gòu)圖,使整體畫面富有形式美感。三.光線在動(dòng)畫電影中的作用3.凸顯戲劇性。光線的戲劇性作用可以體現(xiàn)在渲染環(huán)境氣氛、表現(xiàn)人物心境、刻畫人物性格、參與敘事以及深化主題等方面。渲染環(huán)境氣氛就是觀眾看到畫面后,會(huì)產(chǎn)生情緒,與創(chuàng)作者產(chǎn)生共鳴。三.光線在動(dòng)畫電影中的作用光線可以用于表現(xiàn)人物的心境。三.光線在動(dòng)畫電影中的作用光線還可以刻畫人物。光線可以參與敘事。三.光線在動(dòng)畫電影中的作用04色彩基調(diào)四.色彩基調(diào)色彩基調(diào)是彩色電影畫面總的色彩組織和配置。它往往以一種顏色為主導(dǎo),使畫面呈現(xiàn)出一定的色彩傾向。紅色象征活力、健康、熱情、希望、太陽、火、血等;黃色象征著溫和、光明、快活、希望、陽光、歡樂;綠色象征青春、和平、朝氣、自然、安逸;藍(lán)色象征著清新、理智、冷靜、平和、憂郁等;白色象征著純潔、神圣、衛(wèi)生、光明等;灰色象征穩(wěn)重、樸素、憂郁、消極、沉悶等。05色彩基調(diào)在動(dòng)畫電影中的作用五.色彩基調(diào)在動(dòng)畫電影中的作用首先,色彩基調(diào)能夠渲染環(huán)境氣氛,營造氛圍,表現(xiàn)人物的心境。五.色彩基調(diào)在動(dòng)畫電影中的作用其次,色彩基調(diào)可以表達(dá)作者的思想情感和深化作品主題。五.色彩基調(diào)在動(dòng)畫電影中的作用最后,色彩基調(diào)能夠形成影片特殊的風(fēng)格和韻味。五.色彩基調(diào)在動(dòng)畫電影中的作用最后,色彩基調(diào)能夠形成影片特殊的風(fēng)格和韻味。06局部色相六.局部色相局部色相是畫面中某一具體物體的顏色,比如一朵紅花、一件紅色大衣等。局部色相可以刻畫人物、交代人物關(guān)系,深化主題思想。六.局部色相局部色相可以牽動(dòng)人物的情感,推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展。感謝您的觀看Thankyou匯報(bào)人:時(shí)間:2024任務(wù)7:時(shí)空相銜憶長征匯報(bào)人:時(shí)間:2024.1.20蒙太奇01蒙太奇引自于建筑學(xué)詞匯,是指組合、裝配、構(gòu)成的意思。一.蒙太奇路易·德呂克一.蒙太奇1.為講故事而搭建的現(xiàn)實(shí)時(shí)空普多夫金一.蒙太奇除了不同時(shí)空的敘述,敘事蒙太奇也用于同一時(shí)空的動(dòng)作處理。結(jié)合觀眾的心理期待,吸引觀眾的興趣。一.蒙太奇平行蒙太奇是在同一時(shí)間同一空間,或者同一時(shí)間不同空間,或者不同時(shí)間相同空間,甚至不同時(shí)間不同空間中發(fā)生的,通常是兩條或者兩條以上的情節(jié)線索并列展現(xiàn)的蒙太奇。一.蒙太奇2.為表達(dá)意義而搭建的顛覆時(shí)空隱喻蒙太奇是指通過鏡頭或者場(chǎng)景的銜接,含蓄而形象地表達(dá)故事情節(jié)的寓意。這種鏡頭的組接中,沒有建立連續(xù)的時(shí)空關(guān)系,也不是用來講清楚故事,而是為了表達(dá)含義。一.蒙太奇一.蒙太奇由于動(dòng)畫的繪畫特點(diǎn)和觀眾對(duì)動(dòng)畫天然的寬容心態(tài),動(dòng)畫作品可以不受時(shí)空的客觀限制,將看似無關(guān)聯(lián)的顛覆時(shí)空進(jìn)行無縫銜接。電影的閃回、平行、交叉、并列等方法,都可以用于動(dòng)畫的創(chuàng)作,比如在動(dòng)中形變,可以大大增加動(dòng)畫魅力。02長鏡頭二.長鏡頭在實(shí)拍電影中,長鏡頭最大的特點(diǎn)就是紀(jì)實(shí)性。安德烈
巴贊運(yùn)動(dòng)長鏡頭用到極致,就是一部動(dòng)畫片“一鏡到底”。二.長鏡頭固定長鏡頭是指模擬攝像機(jī)的固定位置,角色就像在舞臺(tái)上活動(dòng)一樣在畫幅內(nèi)運(yùn)動(dòng)。二.長鏡頭固定長鏡頭結(jié)合大景別可以營造情景交融、融情于景的畫面效果,也可以讓觀眾有選擇地捕捉信息。03影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間三.影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間從時(shí)間方面來說,匈牙利電影理論家巴拉茲把影視時(shí)間分為三層面:一是放映時(shí)間,放映動(dòng)畫作品所占用的實(shí)際時(shí)間,屬于物理長度;二是動(dòng)畫作品的敘事時(shí)間,劇情發(fā)展的時(shí)間跨度,可以是一天,也可以是一生;三是觀看影片的心理時(shí)間,它受劇情敘事時(shí)間和作品放映時(shí)間,也與觀眾的文化背景和認(rèn)知心理有關(guān)。三.影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間第二種和第三種時(shí)間屬于假定性、主觀性、心理性的時(shí)間,不可確定的、不可量化的,可以反映出創(chuàng)作人對(duì)現(xiàn)實(shí)時(shí)間的藝術(shù)化處理,具體如下:三.影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間通過鏡頭分切實(shí)現(xiàn)電影時(shí)間的任意分割和擇取。三.影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間用升格、降格、定格等技術(shù)拉長、縮短或者停止時(shí)間制造銀幕藝術(shù)效果。三.影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間用時(shí)空抵消法在兩場(chǎng)戲之間插入畫面的背景空間表現(xiàn)時(shí)間的流逝。時(shí)空抵消法就是在兩場(chǎng)戲之間插入另一個(gè)地點(diǎn)為背景空間的戲份。插入的背景空間距離上一場(chǎng)景的背景空間越遠(yuǎn),越會(huì)覺著兩場(chǎng)戲間隔的時(shí)間越長。三.影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間通過剪輯特效實(shí)現(xiàn)時(shí)間的跳躍或時(shí)間的交錯(cuò)組合?!爱嬁颉奔础熬翱颉?,它是美術(shù)創(chuàng)作常用的名詞,指用木條或者線條包圍起來的封閉的四邊框,繪畫作品的全部內(nèi)容就呈現(xiàn)在四邊框內(nèi)部。三.影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間“畫框”即“景框”,它是美術(shù)創(chuàng)作常用的名詞,指用木條或者線條包圍起來的封閉的四邊框,繪畫作品的全部內(nèi)容就呈現(xiàn)在四邊框內(nèi)部。三.影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間畫內(nèi)空間,就是取景框內(nèi)能容納的環(huán)境空間。畫內(nèi)空間受到四個(gè)邊框的限制,能向受眾呈現(xiàn)四個(gè)邊框內(nèi)所包容的事物,可以是教室、餐廳、酒吧等。創(chuàng)作者從無限現(xiàn)實(shí)空間選擇、取舍部分內(nèi)容,就可以展現(xiàn)無限的天地,壯麗的山川、遼闊的大海,甚至浩瀚的星際。只要敢于想象,任何一切都可以在畫面中呈現(xiàn)。三.影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間畫外空間,則是指存在于銀幕之外的空間。它是觀眾無法在畫面內(nèi)看見,只能憑借想象主動(dòng)完善的空間。除了銀幕上下左右四個(gè)邊框外,畫外空間還包括畫前和畫面縱深背后兩面,共六處畫外空間存在。三.影視動(dòng)畫中的時(shí)間與空間感謝您的觀看Thankyou匯報(bào)人:時(shí)間:2024任務(wù)8:循涂守轍厘關(guān)系匯報(bào)人:時(shí)間:2024.1.20軸線指的是前后鏡頭連接時(shí),制約視角變化區(qū)域的一條假想的界限。在被攝對(duì)象運(yùn)動(dòng)時(shí),以運(yùn)動(dòng)線路為界限,而在鏡頭中同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)或多個(gè)被攝對(duì)象,以被攝主體的位置關(guān)系和視線關(guān)系為界限,被攝主體的直視線一般就是軸線。軸線運(yùn)動(dòng)軸線01一.運(yùn)動(dòng)軸線運(yùn)動(dòng)軸線就是根據(jù)被攝對(duì)象運(yùn)動(dòng)方向假想出來的一條直線,它通常能夠帶動(dòng)場(chǎng)面調(diào)度。一.運(yùn)動(dòng)軸線02關(guān)系軸線二.關(guān)系軸線關(guān)系軸線發(fā)生在兩個(gè)或兩個(gè)以上被攝主體出現(xiàn)時(shí),這兩個(gè)或多個(gè)被攝主體相互之間的位置關(guān)系形成的軸線。?二.關(guān)系軸線二.關(guān)系軸線雙人關(guān)系軸線03多人關(guān)系軸線三.多人關(guān)系軸線多人關(guān)系軸線在處理中,采用和雙人關(guān)系軸線一樣的單一軸線,因?yàn)闊o論多少人,只要是對(duì)立的交流雙方,無論說話的主體或給予表情變化的主體,都可以看作兩個(gè)整體在交流,他們之間就會(huì)產(chǎn)生一條軸線。三.多人關(guān)系軸線當(dāng)更多主體參與交流時(shí),軸線的劃分也可以抓住中心人物,重點(diǎn)表現(xiàn)他們之間的矛盾。三.多人關(guān)系軸線當(dāng)多人關(guān)系較為復(fù)雜時(shí),就會(huì)采用多條軸線的方法。一般首先以一條軸線開始,再通過場(chǎng)面調(diào)度或者角色視線的轉(zhuǎn)移,建立新的軸線。三.軸線的結(jié)合使用實(shí)際應(yīng)用中,運(yùn)動(dòng)軸線和關(guān)系軸線通常結(jié)合使用。04越軸四.軸線越軸方式軸線規(guī)定機(jī)位在軸線一側(cè)180度的范圍內(nèi)運(yùn)動(dòng),這是場(chǎng)面調(diào)度很重要的規(guī)則。但是在有些情況下,可以通過對(duì)被攝主體和攝影機(jī)的調(diào)度超越這條無形的線,并保持明確的角色空間關(guān)系,這就是越軸,又稱為“離軸”,或者跳軸。四.軸線越軸方式有以下三種:(1)借助被攝主體的運(yùn)動(dòng)越軸(2)通過攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)越軸(3)硬越軸感謝您的觀看Thankyou匯報(bào)人:時(shí)間:2024任務(wù)9:絲竹相間顯和諧匯報(bào)人:時(shí)間:2024.1.20聲音在影視動(dòng)畫中主要呈現(xiàn)為:人聲、音樂、音效。人聲01在動(dòng)畫電影中,任何物體都可以開口說話。語言在動(dòng)畫中具有高度的假定性和夸張性,需要?jiǎng)?chuàng)作者擁有很強(qiáng)的想象力,沒有實(shí)拍電影的束縛性,可以通過多種形式與技術(shù)的合成,讓角色聲音設(shè)計(jì)變得更為自由和隨心所欲。一.人聲一.人聲動(dòng)畫中角色的語言特征都是通過技術(shù)合成賦予動(dòng)畫人物獨(dú)立人格和靈魂魅力,讓觀眾不僅相信他們真實(shí)存在,而且與他們產(chǎn)生心靈的共鳴。在動(dòng)畫電影的語言塑造中,主要采用方式如下:一.人聲1.在對(duì)白中疊加動(dòng)物的吼叫或嘶叫聲,提升角色的形象特點(diǎn)。一.人聲2.用地域性方言強(qiáng)化人物的地域特點(diǎn)。3.用樂器的特殊音色將對(duì)白旋律化,表現(xiàn)角色獨(dú)特的性格特點(diǎn)和形象特征。一.人聲4.用“合成語言”創(chuàng)造一種具備邏輯結(jié)構(gòu)卻難以理解的語言藝術(shù)特征。一.人聲02音樂二.音樂如果說動(dòng)畫賦予人物生命,那么音樂會(huì)給人物注入情感。因此,不管實(shí)拍電影還是動(dòng)畫創(chuàng)作,都會(huì)用不同方式使用音樂。從1929年迪士尼創(chuàng)作《糊涂交響曲》系列《骨骼的舞蹈》開始,動(dòng)畫的制作開始依照音樂安排進(jìn)行了。一切被畫出來并動(dòng)起來后,都會(huì)配有同步音符,以賦予動(dòng)畫形象情感力量。1.動(dòng)畫片對(duì)音樂的運(yùn)用二.音樂20世紀(jì)30年代至50年代,動(dòng)畫作品中的音樂顯得有些重復(fù)。隨著電視的問世,動(dòng)畫中的音樂出現(xiàn)極簡化的情況,開始有針對(duì)性的使用音樂,就是圍繞著某個(gè)主題的音樂設(shè)計(jì),即主題音樂。二.音樂主題音樂指表現(xiàn)影視作品主題思想、基本情緒或主要人物性格的音樂,在影視作品中起到畫龍點(diǎn)睛的作用。二.音樂2.動(dòng)畫音樂劇的產(chǎn)生二.音樂現(xiàn)代動(dòng)畫音樂劇沿用以往的創(chuàng)作手法,也融合了音樂創(chuàng)作者的個(gè)性特點(diǎn)。二.音樂03音效三.音效音效是除了人聲和音樂之外影視中所有聲音的統(tǒng)稱。音效不只是重復(fù)畫面上已出現(xiàn)的事物,而是作為劇作元素納入影片的結(jié)構(gòu)中,參與故事的講述和人物形象的塑造,具體實(shí)現(xiàn)方式具體表現(xiàn)在一下幾方面:三.音效1.通過模擬、對(duì)比和夸張完成聲音藝術(shù)創(chuàng)作。在動(dòng)畫聲音的制作中,“神似”比現(xiàn)實(shí)主義更為重要,特別是將聲音夸大表現(xiàn),會(huì)比真實(shí)聲音更為有效。三.音效2.象征性聲音刻畫動(dòng)畫角色。動(dòng)畫世界的很多角色形象在生活中本身不存在,因此也談不上真實(shí)聲音的存在,只需象征性聲音塑造出觀眾能夠感知、喜愛的角色即可。三.音效3.音響塑造歷史形象。一些特殊的音響效果,比如空襲警報(bào)、馬車聲和留聲機(jī)聲等可以表明事件發(fā)生的時(shí)間、地點(diǎn),建立起特定時(shí)期的歷史印記,引發(fā)觀眾的心理想象。04聲畫關(guān)系四.聲畫關(guān)系聲音和畫面的結(jié)合,不是隨意性的、雜亂無章的,而是有規(guī)律的、有技巧的,具體聲畫結(jié)合方式如下:四.聲畫關(guān)系1.聲畫同步聲畫同步,也稱為聲畫合一,指影視中的聲音和畫面嚴(yán)格匹配,發(fā)出聲音的主體與所發(fā)聲音完全同步的自然關(guān)系,聲音與畫面節(jié)奏或情緒也相互吻合,同時(shí)畫面主體和它所發(fā)出的聲音同時(shí)出現(xiàn)、同時(shí)消失,彼此吻合一致。四.聲畫關(guān)系2.聲畫分立聲畫分立,又稱為聲畫分離,是指畫面中的聲音和形象不匹配、不同步、不吻合、互相剝離,就是聲音和發(fā)聲主體不在同一畫面內(nèi),聲音通常以畫外音的形式出現(xiàn)。聲畫分立意味著畫面和聲音形象是相互獨(dú)立的,它們以分離的形式在主題思想、情景意境上達(dá)成和諧統(tǒng)一。四.聲畫關(guān)系3.聲畫對(duì)位聲畫對(duì)位指的是聲音和畫面之間在情緒、內(nèi)容、藝術(shù)形象的表述上各自相互獨(dú)立又相互作用的結(jié)構(gòu)形式。其主要特點(diǎn)主要表現(xiàn)為兩點(diǎn):一是內(nèi)容上,畫面提供的信息和聲音所傳達(dá)的信息在性質(zhì)上和情緒基調(diào)上存在很大反差,甚至是矛盾、對(duì)立;二是主題上,畫面和聲音雖然相互獨(dú)立,又彼此隊(duì)列、彼此配合,從不同角度為同一人物塑造或主題表達(dá)所服務(wù),既分頭并進(jìn)又殊途同歸。感謝您的觀看Thankyou匯報(bào)人:時(shí)間:2024任務(wù)10:峰回路轉(zhuǎn)悟精神匯報(bào)人:時(shí)間:2024.1.20動(dòng)畫分鏡繪制流程01我們采用一種流程開展分鏡創(chuàng)作,從故事大綱圖、故事片段圖、故事縮略圖到細(xì)化分鏡頭階段化的創(chuàng)作。首先我們具體認(rèn)識(shí)一下它們分別的概念:一.動(dòng)畫分鏡繪制流程(一)故事大綱圖故事大綱圖是故事每個(gè)段落的要點(diǎn),往往指故事開頭、主要情節(jié)和結(jié)尾部分的視覺表達(dá),這種指示性的圖片指引故事發(fā)展方向,以免偏離故事主題思想。(一)故事大綱圖故事大綱圖是簡潔概括的,一般由起承轉(zhuǎn)合的四部分組成,分別是:第一張要繪制場(chǎng)景和角色,第二張交代角色要解決的麻煩與障礙,第三張可以顯示角色在解決麻煩過程中發(fā)展出的曲折情節(jié),第四張可以是解決麻煩的辦法。(一)故事大綱圖故事大綱圖是故事的最基本檢驗(yàn)點(diǎn),它像一個(gè)房子的地基,不可能在一個(gè)不穩(wěn)固的地基上蓋耐久的房子,要?jiǎng)?chuàng)造有說服力的故事,才能防止將來崩。(二)故事片段圖分鏡師根據(jù)故事大綱圖提供的內(nèi)容對(duì)情節(jié)進(jìn)行改進(jìn),并增加一些次要情節(jié),不斷豐富故事內(nèi)容,充實(shí)角色性格發(fā)展,實(shí)現(xiàn)把情節(jié)構(gòu)想轉(zhuǎn)換為視覺故事,搭建整個(gè)影片的結(jié)構(gòu),形成更加細(xì)致的分鏡圖,這些分鏡圖被稱為故事片段圖。(二)故事片段圖(二)故事片段圖(二)故事片段圖(二)故事片段圖(二)故事片段圖(二)故事片段圖故事片段圖創(chuàng)作階段,需要設(shè)計(jì)好情節(jié)點(diǎn)和角色弧度,以便故事片段和次要情節(jié)能夠符合整體框架。那么,我們需要理解“情節(jié)點(diǎn)”和“角色弧度”的概念。(二)故事片段圖1.情節(jié)點(diǎn)情節(jié)點(diǎn)即為激勵(lì)性事件。激勵(lì)事件必須是動(dòng)態(tài)的、充分發(fā)展了的具體事件,能夠徹底打破主人公生活中的各種力量的平衡。(二)故事片段圖情節(jié)點(diǎn)往往需要多個(gè)事件構(gòu)成:一個(gè)伏筆,一個(gè)分曉。伏筆是將事件一層層鋪墊好,而分曉借助人物對(duì)事件的反饋,激發(fā)出人物最富創(chuàng)建性的靈魂。(二)故事片段圖情節(jié)點(diǎn)作為激勵(lì)性事件,把人物的正常生活推向混亂,激發(fā)起他自覺的欲望,使他力圖尋找解決混亂狀態(tài),并為此采取積極行動(dòng)。(二)故事片段圖2.角色弧度角色弧度是指角色在故事情節(jié)發(fā)展中完成自我的變化和成長。在情節(jié)發(fā)展中,沒有成長的角色是沒有層次感的,也難以維持觀眾對(duì)故事持續(xù)的興趣。(三)故事縮略圖故事縮略圖提供比較詳細(xì)的情節(jié),同時(shí)也沒有完成大部分動(dòng)作細(xì)節(jié),基本用于創(chuàng)作的討論和敘事修改階段,可以方便地改變片段之間的順序,大大提高分鏡創(chuàng)作的效率。所以,故事縮略圖的畫面效果往往比較粗糙,以講清楚故事為主要目的。(三)故事縮略圖故事縮略圖主要用于貼在墻壁上,要經(jīng)團(tuán)隊(duì)成員輪番討論、研究,不斷復(fù)審、修改,或添加,或刪除,或調(diào)整順序,直至完成作品。(四)細(xì)化分鏡頭在細(xì)化分鏡階段,分鏡師要提供詳細(xì)的鏡頭角度和剪輯位置,以及鏡頭運(yùn)動(dòng)方式,并且要描述出角色的表演態(tài)度、表情,以幫助動(dòng)畫師的進(jìn)一步創(chuàng)作。也就是說,在細(xì)節(jié)階段,分鏡內(nèi)容越明確越好,越具體越好。(四)細(xì)化分鏡頭細(xì)節(jié)分鏡階段,分鏡師會(huì)遇到很多問題:首先,同一畫面的不同方案設(shè)計(jì),都有可取性,這就要結(jié)合整體畫面風(fēng)格確定具體方案。其次,不同畫面的順序安排設(shè)計(jì),按照1-10的順序排列能講清楚故事,而經(jīng)重新梳理排序,打亂故事敘述順序,或許能開發(fā)出豐更加豐富的想象空間,使故事更有吸引力。(四)細(xì)化分鏡頭細(xì)節(jié)分鏡階段,分鏡師會(huì)遇到很多問題:首先,同一畫面的不同方案設(shè)計(jì),都有可取性,這就要結(jié)合整體畫面風(fēng)格確定具體方案。其次,
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