嵌入式微處理器體系結(jié)構(gòu)復(fù)習(xí)資料_第1頁(yè)
嵌入式微處理器體系結(jié)構(gòu)復(fù)習(xí)資料_第2頁(yè)
嵌入式微處理器體系結(jié)構(gòu)復(fù)習(xí)資料_第3頁(yè)
嵌入式微處理器體系結(jié)構(gòu)復(fù)習(xí)資料_第4頁(yè)
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嵌入式微處理器體系結(jié)構(gòu)嵌入式微處理器的體系結(jié)構(gòu)可以采用馮·諾依曼體系結(jié)構(gòu)或哈佛體系結(jié)構(gòu),指令系統(tǒng)可以選用精簡(jiǎn)指令系統(tǒng)RISC和復(fù)雜指令集系統(tǒng)CISC。馮·諾依曼體系結(jié)構(gòu)和哈佛體系結(jié)構(gòu);(1)馮·諾依曼結(jié)構(gòu)的計(jì)算機(jī)由CPU和存儲(chǔ)器構(gòu)成,其程序和數(shù)據(jù)共用一個(gè)存儲(chǔ)空間,程序指令存儲(chǔ)地址和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)地址指向同一個(gè)存儲(chǔ)器的不同物理位置;采用單一的地址及數(shù)據(jù)總線,程序指令和數(shù)據(jù)的寬度相同。程序計(jì)數(shù)器(PC)是CPU內(nèi)部指示指令和數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)位置的寄存器。(2)哈佛結(jié)構(gòu)的主要特點(diǎn)是將程序和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在不同的存儲(chǔ)空間中,即程序存儲(chǔ)器和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器是兩個(gè)相互獨(dú)立的存儲(chǔ)器,每個(gè)存儲(chǔ)器獨(dú)立編址、獨(dú)立訪問(wèn)。提高執(zhí)行速度,提高數(shù)據(jù)的吞吐率,具有較高的執(zhí)行效率。2、CISC和RISC類別 CISC RISC指令系統(tǒng) 指令數(shù)量很多 較少,通常少于100執(zhí)行時(shí)間 有些指令執(zhí)行時(shí)間很長(zhǎng),如整塊的存儲(chǔ)器內(nèi)容拷貝;或?qū)⒍鄠€(gè)寄存器的內(nèi)容拷貝到存貯器 沒(méi)有較長(zhǎng)執(zhí)行時(shí)間的指令編碼長(zhǎng)度 編碼長(zhǎng)度可變,1-15字節(jié) 編碼長(zhǎng)度固定,通常為4個(gè)字節(jié)尋址方式 尋址方式多樣 簡(jiǎn)單尋址操作 可以對(duì)存儲(chǔ)器和寄存器只能對(duì)寄存器對(duì)行算術(shù)和邏輯操作,進(jìn)行算術(shù)和邏輯操作Load/Store體系結(jié)構(gòu)編譯 難以用優(yōu)化編譯器生成高效的目標(biāo)代碼程序 采用優(yōu)化編譯技術(shù),生成高效的目標(biāo)代碼程序二、ARM狀態(tài)各模式下的寄存器

1、所有的37個(gè)寄存器,分成兩大類:(1)31個(gè)通用32位寄存器;(2)6個(gè)狀態(tài)寄存器。2、R0~R7為未分組的寄存器,也就是說(shuō)對(duì)于任何處理器模式,這些寄存器都對(duì)應(yīng)于相同的32位物理寄存器。3、寄存器R8~R14為分組寄存器。它們所對(duì)應(yīng)的物理寄存器取決于當(dāng)前的處理器模式,幾乎所有允許使用通用寄存器的指令都允許使用分組寄存器4、寄存器R8~R12有兩個(gè)分組的物理寄存器。一個(gè)用于除FIQ模式之外的所有寄存器模式,另一個(gè)用于FIQ模式。這樣在發(fā)生FIQ中斷后,可以加速FIQ的處理速度5、寄存器R13、R14分別有6個(gè)分組的物理寄存器。一個(gè)用于用戶和系統(tǒng)模式,其余5個(gè)分別用于5種異常模式。處理器工作模式ARM處理器有7種工作模式;●usr(用戶模式):ARM處理器正常程序執(zhí)行模式。●fiq(快速中斷模式):用于高速數(shù)據(jù)傳輸或通道處理●irq(外部中斷模式):用于通用的中斷處理●svc(管理模式):操作系統(tǒng)使用的保護(hù)模式●abt(數(shù)據(jù)訪問(wèn)終止模式):當(dāng)數(shù)據(jù)或指令預(yù)取終止時(shí)進(jìn)入該模式,可用于虛擬存儲(chǔ)及存儲(chǔ)保護(hù)?!駍ys(系統(tǒng)模式):運(yùn)行具有特權(quán)的操作系統(tǒng)任務(wù)?!駏nd(未定義指令中止模式):當(dāng)未定義的指令執(zhí)行時(shí)進(jìn)入該模式,可用于支持硬件協(xié)處理器的軟件仿真。ARM微處理器的運(yùn)行模式可以通過(guò)軟件改變,也可以通過(guò)外部中斷或異常處理改變。除用戶模式以外,其余的所有6種模式稱之為非用戶模式,或特權(quán)模式(PrivilegedModes);其中除去用戶模式和系統(tǒng)模式以外的5種又稱為異常模式(ExceptionModes),常用于處理中斷或異常,以及需要訪問(wèn)受保護(hù)的系統(tǒng)資源等情況。2、除用戶模式外,其它模式均為特權(quán)模式。ARM內(nèi)部全部系統(tǒng)資源和一些片內(nèi)外設(shè)在硬件設(shè)計(jì)上只允許(或者可選為只允許)特權(quán)模式下訪問(wèn)。3、此外,特權(quán)模式可以自由的切換處理器模式,而用戶模式不能直接切換到別的模式。ARM異常處理1、當(dāng)異常產(chǎn)生時(shí),ARM核:(1)拷貝CPSR到SPSR_<mode>(2)設(shè)置適當(dāng)?shù)腃PSR位:a.改變處理器狀態(tài)進(jìn)入ARM態(tài)b.改變處理器模式進(jìn)入相應(yīng)的異常模式c.設(shè)置中斷禁止位禁止相應(yīng)中斷(如需要)(3)保存返回地址到LR_<mode>(4)設(shè)置PC為相應(yīng)的異常向量地址2、返回時(shí),異常處理程序需要:(1)從SPSR_<mode>恢復(fù)CPSR(2)從LR_<mode>恢復(fù)PC(3)注意:這些操作只能在ARM態(tài)執(zhí)行.ARM指令集ARM尋址方式:掌握ARM微處理器9種尋址方式的特點(diǎn)。(1).寄存器尋址操作數(shù)的值在寄存器中,指令中的地址碼字段給出的是寄存器編號(hào),寄存器的內(nèi)容是操作數(shù),指令執(zhí)行時(shí)直接取出寄存器值操作。例如指令:MOVR1,R2;R1←R2SUBR0,R1,R2;R0←R1-R2(2).立即尋址在立即尋址指令中數(shù)據(jù)就包含在指令當(dāng)中,立即尋址指令的操作碼字段后面的地址碼部分就是操作數(shù)本身,取出指令也就取出了可以立即使用的操作數(shù)(也稱為立即數(shù))。立即數(shù)要以“?!睘榍熬Y,表示16進(jìn)制數(shù)值時(shí)以“0x”表示。例如指令:ADDR0,R0,#1;R0←R0+1MOVR0,#0xff00;R0←0xff00(3).寄存器移位尋址IRQ或FIQ的異常向量地址處一般保存的是中斷服務(wù)子程序的地址,PC指針跳入到中斷服務(wù)子程序,進(jìn)行中斷處理。(4)多個(gè)中斷請(qǐng)求處理。在ARM系統(tǒng)中,可以存在多個(gè)中斷請(qǐng)求源,比如串口中斷、AD中斷、外部中斷、定時(shí)器中斷及DMA中斷等,所以可能出現(xiàn)多個(gè)中斷源同時(shí)請(qǐng)求中斷的情況。為了更好地區(qū)分各個(gè)中斷源,通常為這些中斷定義不同的優(yōu)先級(jí)別,并為每一個(gè)中斷設(shè)置一個(gè)中斷標(biāo)志位。當(dāng)發(fā)生中斷時(shí),通過(guò)判斷中斷優(yōu)先級(jí)以及訪問(wèn)中斷標(biāo)志位的狀態(tài)來(lái)識(shí)別哪一個(gè)中斷發(fā)生了,進(jìn)而調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)進(jìn)行中斷處理。(5)中斷返回,恢復(fù)現(xiàn)場(chǎng)。當(dāng)完成中斷服務(wù)子程序后,將SPSR中保存的程序運(yùn)行狀態(tài)恢復(fù)到CPSR中,R14中保存的被中斷程序的地址恢復(fù)到PC中,繼續(xù)執(zhí)行被中斷的程序。了解S3C2410的DMA控制器的基本工作原理。DMA(DirectMemoryAcess,直接存儲(chǔ)器存取)方式是指存儲(chǔ)器與外設(shè)在DMA控制器的控制下,直接傳送數(shù)據(jù)而不通過(guò)CPU,傳輸速率主要取決于存儲(chǔ)器存取速度。在DMA傳輸過(guò)程中,DMA控制器負(fù)責(zé)管理整個(gè)操作,并且無(wú)須CPU介入,從而大大提高了CPU的工作效率。DMA方式為高速I/O設(shè)備和存儲(chǔ)器之間的批量數(shù)據(jù)交換提供了直接的傳輸通道。由于I/O設(shè)備直接同內(nèi)存發(fā)生成塊的數(shù)據(jù)交換,可以提高I/O效率?,F(xiàn)在大部分計(jì)算機(jī)系統(tǒng)均采用DMA技術(shù)。許多輸入/輸出設(shè)備的控制器都支持DMA方式。采用DMA方式進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸?shù)木唧w過(guò)程如下。外設(shè)向DMA控制器發(fā)出DMA請(qǐng)求。DMA控制器向CPU發(fā)出總線請(qǐng)求信號(hào)。(3)CPU執(zhí)行完現(xiàn)行的總線周期后,向DMA控制器發(fā)出響應(yīng)請(qǐng)求的回答信號(hào)。(4)CPU將控制總線、地址總線及數(shù)據(jù)總線讓出,由DMA控制器進(jìn)行控制。(5)DMA控制器向外部設(shè)備發(fā)出DMA請(qǐng)求回答信號(hào)。(6)進(jìn)行DMA傳送。(7)數(shù)據(jù)傳送完畢,DMA控制器通過(guò)中斷請(qǐng)求線發(fā)出中斷信號(hào)。CPU在接收到中斷信號(hào)后,轉(zhuǎn)人中斷處理程序進(jìn)行后續(xù)處理。(8)中斷處理結(jié)束后,CPU返回到被中斷的程序繼續(xù)執(zhí)行。CPU重新獲得總線控制權(quán)。每個(gè)DMA控制器可以處理以下4種情況:(1)源和目的都在系統(tǒng)總線上;(2)源在系統(tǒng)總線上,目的在外圍總線上;(3)源在外圍總線上,目的在系統(tǒng)總線上;(4)源和目的都在外圍總線上。5、嵌入式存儲(chǔ)系統(tǒng)的特點(diǎn)。(1)高速緩沖存儲(chǔ)器原理及特點(diǎn)。高速緩沖存儲(chǔ)器(cache)用來(lái)提高存儲(chǔ)器系統(tǒng)的性能,許多微處理器體系結(jié)構(gòu)都把它作為其定義的一部分。cache能夠減少內(nèi)存平均訪問(wèn)時(shí)間。Cache可以分為統(tǒng)一cache和獨(dú)立的數(shù)據(jù)/程序cache。存儲(chǔ)器管理單元MMU主要完成的功能。(1)虛擬存儲(chǔ)空間到物理存儲(chǔ)空間的映射。采用了頁(yè)式虛擬存儲(chǔ)管理,它把虛擬地址空間分成一個(gè)個(gè)固定大小的塊,每一塊稱為一頁(yè),把物理內(nèi)存的地址空間也分成同樣大小的頁(yè)。MMU實(shí)現(xiàn)的就是從虛擬地址到物理地址的轉(zhuǎn)換。(2)存儲(chǔ)器訪問(wèn)權(quán)限的控制。(3)設(shè)置虛擬存儲(chǔ)空間的緩沖的特性。嵌入式系統(tǒng)I/O設(shè)備接口1、掌握S3C2410的I/O接口的編程要求:掌握I/O口編程,能編寫實(shí)現(xiàn)LED1、LED2、LED3、LED4輪流閃爍的程序。實(shí)現(xiàn)LED1和LED2輪流閃爍的程序代碼voidMain(void){intflag,i;TargetInit();//進(jìn)行硬件初始化操作,包括對(duì)I/O口的初始化操作for(;;){if(flag==0){for(i=0;i<1000000;i++);//延時(shí)rGPGCON=rGPGCON&0xfff0ffff|0x00050000;//配置第8、第//9位為輸出引腳rGPGDAT=rGPGDAT&0xeff|0x200;//第8位輸出為低電平//第9位輸出高電平for(i=0;i<10000000;i++);//延時(shí)flag=1;}else{for(i=0;i<1000000;i++);//延時(shí)rGPGCON=rGPGCON&0xfff0ffff(0x00050000;//配置第8、//第9位為輸出引腳rGPGDAT=rGPGDAT&Oxdff|0x100;//第8位輸出為高電平//第9位輸出低電平for(i=0;i<1000000;i++);//延時(shí)flag=0;}}}2、掌握S3C2410的A/D轉(zhuǎn)換器接口的原理要求:掌握A/D轉(zhuǎn)換器接口的原理,能編寫A/D轉(zhuǎn)換器初始化函數(shù)和獲取A/D的轉(zhuǎn)換值的程序。(1)A/D轉(zhuǎn)換器(模/數(shù)轉(zhuǎn)換器)完成電模擬量到數(shù)字量的轉(zhuǎn)換。實(shí)現(xiàn)A/D轉(zhuǎn)換的方法很多,常用的方法有計(jì)數(shù)法、雙積分法和逐次逼近法等。(2).對(duì)A/D轉(zhuǎn)換器進(jìn)行初始化程序中的參數(shù)ch表示所選擇的通道號(hào),程序如下:voidAD_Init(unsignedcharch){rADCDLY=100;//ADC啟動(dòng)或間隔延時(shí)rADCTSC=0;//選擇ADC模式rADCCON=(1<<14)|(49<<6)|(ch<<3)|(0<<2)|(0<<1)|(0);//使能前置分頻器,設(shè)置前置分頻值為49,正常模式,禁止讀操作啟動(dòng),不啟動(dòng)。}(3).獲取A/D的轉(zhuǎn)換值程序中的參數(shù)ch表示所選擇的通道號(hào),程序如下:intGet_AD(unsignedcharch){inti;intval=0;if(ch>7)return0;//通道不能大于7for(i=0;i<16;i++){//為轉(zhuǎn)換準(zhǔn)確,轉(zhuǎn)換16次rADCCON|=0x1;//啟動(dòng)A/D轉(zhuǎn)換rADCCON=rADCCON&0xffc7|(ch<<3);//設(shè)置通道號(hào)while(rADCCON&0x1);//等待啟動(dòng)位清零while(?。╮ADCCON&0x8000));//等待轉(zhuǎn)換結(jié)束val+=(rADCDAT0&0x03ff);Delay(10);}return(val>>4);//為轉(zhuǎn)換準(zhǔn)確,除以16取均值}掌握四線式電阻式觸摸屏的工作原理,能分析觸摸點(diǎn)的X軸坐標(biāo)和Y軸坐標(biāo)是如何測(cè)量出來(lái)的。觸摸屏按其工作原理可分為矢量壓力傳感式、電阻式、電容式、紅外線式和表面聲波式5類。在嵌入式系統(tǒng)中常用的是電阻式觸摸屏。四線式觸摸屏的X工作面和Y工作面分別加在兩個(gè)導(dǎo)電層上,共有4根引出線:X+、X-,Y+、Y-分別連到觸摸屏的X電極對(duì)和Y電極對(duì)上。四線電阻屏觸摸壽命小于100萬(wàn)次。當(dāng)給X方向的電極對(duì)施加一確定的電壓,而Y方向電極對(duì)不加電壓時(shí),在x平行電壓場(chǎng)中,觸點(diǎn)處的電壓值可以在Y+(或Y—)電極上反映出來(lái),通過(guò)測(cè)量Y+電極對(duì)地的電壓大小,通過(guò)A/D轉(zhuǎn)換,便可得知觸點(diǎn)的X坐標(biāo)值。同理,當(dāng)給Y電極對(duì)施加電壓,而X電極對(duì)不加電壓時(shí),通過(guò)測(cè)量X+電極的電壓,通過(guò)A/D轉(zhuǎn)換便可得知觸點(diǎn)的Y坐標(biāo)。四線電阻觸摸屏的分辨方法是將四線電阻觸摸后變化的模擬量轉(zhuǎn)換成數(shù)字量,經(jīng)過(guò)軟件計(jì)算得出不同的屏幕上不同的X,Y坐標(biāo)。此工作主要是靠S3C2440A芯片中的模數(shù)轉(zhuǎn)換器來(lái)實(shí)現(xiàn)的。了解S3C2410的UART串行接口的工作原理,掌握S3C2410的UART發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的程序設(shè)計(jì)。UART(通用異步收發(fā)器)主要由數(shù)據(jù)線接口、控制邏輯、配置寄存器、波特率發(fā)生器、發(fā)送部分和接收部分組成,采用異步串行通信方式,采用RS-232C9芯接插件(DB-9)連接,是廣泛使用的串行數(shù)據(jù)傳輸方式.本程序?qū)嵗龑?shí)現(xiàn)從UART0接收數(shù)據(jù),然后分別從UART0和UART1發(fā)送出去。其功能可以把鍵盤敲擊的字符通過(guò)PC機(jī)的串口發(fā)送給ARM系統(tǒng)上的UART0,ARM系統(tǒng)上的UART0接收到字符后,再通過(guò)UART0和UART1送給PC機(jī),這樣就完成了串口間的收發(fā)數(shù)據(jù)。要實(shí)現(xiàn)以上數(shù)據(jù)的收發(fā)功能,需要編寫的主要代碼如下。(1)發(fā)送數(shù)據(jù)其中whichUart為全局變量,指示當(dāng)前選擇的UART通道,使用串口發(fā)送一個(gè)字節(jié)的代碼如下:voidUart_SendByte(intdata){if(whichUart==0){if(data==‘\n’){while(?。╮UTRSTAT0&0x2));Delay(10);//延時(shí),與終端速度有關(guān)WrUTXH(‘\r’);}while(!(rUTRSTAT0&0x2));//等待,直到發(fā)送狀態(tài)就緒Delay(10);WrUTXH0(data);}elseif(whichUart==1){if(data==‘\n’){while(!(rUTRSTAT1&0x2));Delay(10);//延時(shí),與終端速度有關(guān)rUTXH1=‘\r’;}while(?。╮UTRSTAT1&0x2));//等待,直到發(fā)送狀態(tài)就緒Delay(10);rUTXH1=data;}elseif(whichUart==2){if(data==‘\n’){while(?。╮UTRSTAT2&0x2));Delay(10);//延時(shí),與終端速度有關(guān)rUTXH2=‘\r’;}while(?。╮UTRSTAT2&0x2));//等待,直到發(fā)送狀態(tài)就緒Delay(10);rUTXH2=data;}}(2).接收數(shù)據(jù)如果沒(méi)有接收到字符則返回0。使用串口接收一個(gè)字符的代碼如下:charUart_GetKey(void){if(whichUart==0){if(rUTRSTAT0&0x1)//UARTO接收到數(shù)據(jù)returnRdURXH0();else return0;}elseif(whichUart==1){if(rUTRSTAT1&0x1)//UART1接收到數(shù)據(jù)returnRdURXH1();elsereturn0;}elseif(whichUart==2){if(rUTRSTAT2&0x1)//UART2接收到數(shù)據(jù)returnRdURXH2();elsereturn0;}elsereturn0;}5、掌握鍵盤接口設(shè)計(jì)的方法。要求:掌握矩陣式鍵盤的掃描原理,能設(shè)計(jì)一個(gè)與S3C2410連接的4X4的矩陣式鍵盤的接口電路,并編寫鍵盤掃描程序。矩陣鍵盤的按鍵按N行M列排列,每個(gè)按鍵占據(jù)行列的一個(gè)交點(diǎn),需要的I/O口數(shù)目是N+M,容許的最大按鍵數(shù)是N×M。矩陣鍵盤可以減少與微控制器I/O接口的連線數(shù),是常用的一種鍵盤結(jié)構(gòu)形式。根據(jù)矩陣鍵盤的識(shí)鍵和譯鍵方法的不同,矩陣鍵盤又可以分為非編碼鍵盤和編碼鍵盤兩種。一個(gè)用I/O口實(shí)現(xiàn)的鍵盤接口,為了識(shí)別鍵盤上的閉合鍵,常采用行掃描法。行掃描法是使鍵盤上某一行線為低電平,而其余行接高電平,然后讀取列值,如果列值中有某位為低電平,則表明行列交點(diǎn)處的鍵被按下;否則掃描下一行,直到掃描完全部的行線為止。根據(jù)行掃描法的原理,識(shí)別矩陣鍵盤按鍵閉合分兩步進(jìn)行:a.識(shí)別鍵盤哪一行的鍵被按下:讓所有行線均為低電平,檢查各列線電平是否為低,如果有列線為低,則說(shuō)明該列有鍵被按下,否則說(shuō)明無(wú)鍵被按下。b.如果某列有鍵被按下,識(shí)別鍵盤哪一行的鍵被按下:逐行置低電平,并置其余各行為高電平,檢查各列線電平的變化,如果列電平變?yōu)榈碗娖?,則可確定此行此列交叉點(diǎn)處按鍵被按下。1.鍵盤控制初始化程序voidkeyboard_test(void){UINT8TucChar;UINT8TszBuf[40];uart_printf(“\nKeyboardTestExample\n”);uart_printf(“Pressanykeytoexit…\n”);Keyboard_init();g_nKeyPress=0xFE;While(1){f_nKeyPress=0;while(f_nKeyPress==0){if(uart_tetkey())//PressanykeyfromUART0toexitreturn;elseif(ucChar==7)//orpress5*4Key-7toexitreturn;elseif(g_nKeyPress!=0xFE)//orSB1202/SB1203toexitreturn;}iic_read_keybd(0x70,0x1,&ucChar);//getdatafromZLG7290If(ucChar!=0){ucChar-key_set(ucChar);//keymapforEdukitIIif(ucChar<16)sprintf(&szBuf,”presskey%d”,ucChar);elseif(ucChar<255)sprintf(&szBuf,”presskey%d”,ucChar);if(ucChar==0xFF)sprintf(&szBuf,”presskey%c”,ucChar);if(ucChar==0xFF)sprintf(&szBuf,”presskeyFUN”);#ifdefBOARDTESTprint_lcd(200,170,0x1c,&szBuf);#endifuart_printf(szBuf);uart_printf(“\n”)}}uart_printf(“end.\n”);}嵌入式軟件及操作系統(tǒng)正確理解進(jìn)程、線程的概念,掌握進(jìn)程及進(jìn)程的主要特點(diǎn),并能說(shuō)明進(jìn)程和程序有什么區(qū)別。(1)進(jìn)程(process)是在描述多道系統(tǒng)中并發(fā)活動(dòng)過(guò)程引入的一個(gè)概念。進(jìn)程和程序是兩個(gè)既有聯(lián)系又有區(qū)別的概念,兩者不能混為一談。而進(jìn)程則是一次執(zhí)行過(guò)程,它是暫時(shí)的,是動(dòng)態(tài)地產(chǎn)生和終止的。一個(gè)進(jìn)程通常包含有以下幾個(gè)方面的內(nèi)容:①相應(yīng)的程序;②CPU上下文;③一組系統(tǒng)資源。進(jìn)程的特點(diǎn):①進(jìn)程具有動(dòng)態(tài)性;②進(jìn)程具有獨(dú)立性;③進(jìn)程具有并發(fā)性。(2)線程(thread)是一個(gè)比進(jìn)程更小的能獨(dú)立運(yùn)行的基本單位。所謂的線程,就是進(jìn)程當(dāng)中的一條執(zhí)行流程。包括運(yùn)行上下文、內(nèi)存地址空間、打開(kāi)的文件等??梢杂镁€程來(lái)作為CPU的基本調(diào)度單位,使得各個(gè)線程之間可以并發(fā)執(zhí)行。對(duì)于同一個(gè)進(jìn)程當(dāng)中的各個(gè)線程來(lái)說(shuō),運(yùn)行在相同的資源平臺(tái)上,可以共享該進(jìn)程的大部分資源,但也有一小部分資源是不能共享的,每個(gè)線程都必須擁有各自獨(dú)立的一份。任務(wù)的實(shí)現(xiàn)(1).任務(wù)的層次結(jié)構(gòu);(2).任務(wù)的創(chuàng)建與終止;(3).任務(wù)的狀態(tài);(4).任務(wù)控制塊;(5).任務(wù)切換;(6).任務(wù)隊(duì)列.任務(wù)的狀態(tài):了解任務(wù)的狀態(tài)是如何轉(zhuǎn)換的,轉(zhuǎn)換的過(guò)程。一般來(lái)

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