廣西民族大學(xué)《數(shù)字繪畫創(chuàng)作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁廣西民族大學(xué)《數(shù)字繪畫創(chuàng)作》

2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在數(shù)字圖像的特效制作中,模糊效果可以用于營造景深和運動感。對于表現(xiàn)物體的快速運動,以下哪種模糊類型效果最佳?()A.高斯模糊B.動感模糊C.徑向模糊D.鏡頭模糊2、在數(shù)字視頻的拍攝中,鏡頭語言的運用對表達(dá)主題和情感起著關(guān)鍵作用。以下關(guān)于鏡頭運動的描述,錯誤的是()A.推鏡頭可以突出主體,引導(dǎo)觀眾的注意力B.拉鏡頭可以展示環(huán)境和背景,營造出開闊的感覺C.搖鏡頭可以跟隨主體運動,展現(xiàn)連續(xù)的動作和情節(jié)D.鏡頭運動的速度和節(jié)奏對視頻的表現(xiàn)力沒有影響3、在數(shù)字圖像的合成與融合技術(shù)中,對于圖像融合的算法、融合效果評估以及在圖像編輯和特效制作中的應(yīng)用,以下描述不準(zhǔn)確的是()A.有多種圖像融合算法可供選擇B.融合效果可從視覺一致性等方面評估C.主要應(yīng)用于圖像拼接和特效合成D.圖像合成與融合技術(shù)操作簡單,無需專業(yè)知識4、在數(shù)字圖像的合成中,圖層的混合模式有多種選擇。對于需要將兩張圖片融合自然的情況,以下哪種混合模式可能比較合適?()A.正片疊底B.濾色C.疊加D.柔光5、在數(shù)字媒體的圖像處理領(lǐng)域中,對于一幅分辨率為1920×1080的彩色圖片,若每個像素使用24位真彩色表示,那么該圖片的數(shù)據(jù)量大約是多少?()A.5MB左右B.6MB左右C.7MB左右D.8MB左右6、數(shù)字媒體中的字體設(shè)計需要考慮多方面因素,以下關(guān)于字體設(shè)計原則的描述,準(zhǔn)確的是:()A.字體的選擇應(yīng)與作品的主題和風(fēng)格相匹配,傳達(dá)出恰當(dāng)?shù)那楦泻头諊鶥.為了突出個性,應(yīng)該使用盡量多的不同字體,使作品更豐富多樣C.字體的大小和顏色對閱讀體驗沒有影響,可以隨意設(shè)置D.只要字體美觀,不需要考慮其可讀性和易識別性7、在數(shù)字圖像的修復(fù)中,克隆圖章工具常用于去除瑕疵。但使用不當(dāng)可能會導(dǎo)致?()A.修復(fù)痕跡明顯B.圖像細(xì)節(jié)丟失C.色彩偏差D.圖像模糊8、在數(shù)字圖像的后期處理中,圖層的概念非常重要。假設(shè)要對一張風(fēng)景照片進(jìn)行復(fù)雜的編輯,添加多個元素和調(diào)整不同部分的效果。以下關(guān)于圖層使用的好處,哪個描述是正確的()A.方便單獨修改每個元素,不影響其他部分B.可以減少圖像處理的時間C.降低對計算機硬件的要求D.使圖像文件大小更小9、虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)是新興的數(shù)字媒體技術(shù)。假設(shè)我們正在體驗一個VR游戲。以下關(guān)于VR和AR的描述,哪一項是不正確的?()A.VR創(chuàng)造了一個完全虛擬的環(huán)境,使用戶沉浸其中,感覺身臨其境B.AR將虛擬信息疊加在現(xiàn)實世界中,增強用戶對現(xiàn)實環(huán)境的感知和理解C.VR和AR技術(shù)都需要高性能的硬件設(shè)備支持,如頭盔和傳感器D.VR和AR目前僅應(yīng)用于游戲和娛樂領(lǐng)域,在其他行業(yè)沒有實際用途10、在數(shù)字圖像的特效濾鏡中,模糊濾鏡可以營造出特殊的氛圍。對于一個需要突出主體的畫面,以下哪種模糊方式比較合適?()A.全局模糊B.徑向模糊C.高斯模糊D.景深模糊11、在數(shù)字媒體傳播渠道中,社交媒體平臺的影響力日益增大。以下關(guān)于社交媒體在數(shù)字媒體傳播中的特點和作用,不準(zhǔn)確的是?()A.用戶生成內(nèi)容是社交媒體數(shù)字媒體傳播的主要形式B.信息傳播速度快,范圍廣C.社交媒體上的數(shù)字媒體內(nèi)容質(zhì)量都很高,可信度強D.能夠?qū)崿F(xiàn)用戶之間的互動和分享12、在數(shù)字媒體內(nèi)容創(chuàng)作中,故事板是規(guī)劃和可視化作品的重要工具。以下關(guān)于故事板的作用和制作流程,不準(zhǔn)確的是?()A.幫助確定作品的結(jié)構(gòu)和情節(jié)發(fā)展B.不需要考慮鏡頭的運用和畫面構(gòu)圖C.可以與團(tuán)隊成員進(jìn)行有效的溝通和協(xié)作D.故事板的修改和完善是一個迭代的過程13、在數(shù)字媒體的版權(quán)保護(hù)方面,假設(shè)我們創(chuàng)作了一部獨特的數(shù)字藝術(shù)作品,并希望在互聯(lián)網(wǎng)上展示和分享,但同時擔(dān)心被他人未經(jīng)授權(quán)使用。為了保護(hù)作品的版權(quán),以下哪種措施是最為有效的?()A.加水印B.注冊版權(quán)C.使用數(shù)字簽名D.限制訪問權(quán)限14、在數(shù)字視頻的特效合成中,粒子系統(tǒng)常用于創(chuàng)建煙霧、火焰等效果。對于模擬真實的煙霧效果,以下哪個參數(shù)的調(diào)整最為關(guān)鍵?()A.粒子數(shù)量B.粒子速度C.粒子大小D.粒子壽命15、在數(shù)字視頻的拍攝角度選擇中,以下哪種角度最能展現(xiàn)物體的立體感?()A.俯拍B.仰拍C.側(cè)拍D.平拍16、在數(shù)字媒體的交互設(shè)計中,用戶體驗是核心考量因素。對于一個在線購物網(wǎng)站的設(shè)計,以下哪個方面對用戶體驗的影響最為關(guān)鍵?()A.頁面的美觀程度B.商品的種類和價格C.網(wǎng)站的響應(yīng)速度D.廣告的數(shù)量和位置17、在數(shù)字游戲設(shè)計中,游戲的平衡性對于玩家體驗至關(guān)重要。以下哪種方式不利于保持游戲的平衡性?()A.不同角色的能力差異過大B.隨機事件的概率設(shè)置合理C.資源的獲取難度適中D.游戲難度隨玩家進(jìn)度逐漸增加18、考慮到數(shù)字視頻的編碼格式,假設(shè)我們要將一段高清視頻上傳到網(wǎng)絡(luò)平臺,但受到帶寬和存儲空間的限制。需要選擇一種合適的編碼格式來壓縮視頻,同時盡量保持畫質(zhì)。以下哪種視頻編碼格式在壓縮效率和畫質(zhì)平衡方面表現(xiàn)較好?()A.MPEG-2B.H.264C.VP9D.AV119、在數(shù)字游戲開發(fā)中,游戲引擎是核心技術(shù)之一。以下關(guān)于游戲引擎的功能,描述不正確的是()A.提供圖形渲染、物理模擬、音效處理等基礎(chǔ)功能B.能夠簡化游戲開發(fā)流程,提高開發(fā)效率C.不同的游戲引擎具有獨特的特點和適用范圍D.游戲引擎只能用于開發(fā)特定類型的游戲,如射擊游戲或角色扮演游戲20、在一個數(shù)字音頻合成項目中,需要創(chuàng)建各種獨特的聲音效果,例如科幻電影中的激光槍聲或奇幻場景中的魔法音效。以下哪種合成方法可能是最常用的?()A.采樣合成,使用現(xiàn)有的聲音樣本進(jìn)行編輯和組合B.頻率調(diào)制合成,通過調(diào)整頻率參數(shù)生成復(fù)雜的聲音C.物理建模合成,模擬聲音產(chǎn)生的物理過程D.以上方法都經(jīng)常使用,取決于所需聲音的特點二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)社交媒體中的意見領(lǐng)袖對信息傳播和輿論形成具有重要作用。分析意見領(lǐng)袖的特征、形成機制以及如何利用意見領(lǐng)袖進(jìn)行有效的傳播和營銷。2、(本題5分)分析數(shù)字媒體在房地產(chǎn)行業(yè)的應(yīng)用,如虛擬看房、樓盤展示、房產(chǎn)營銷推廣等,探討如何利用數(shù)字技術(shù)優(yōu)化購房體驗和促進(jìn)房產(chǎn)銷售。3、(本題5分)結(jié)合電磁感應(yīng)現(xiàn)象,分析法拉第電磁感應(yīng)定律的數(shù)學(xué)表達(dá)式、物理意義,以及在發(fā)電機和變壓器工作原理中的體現(xiàn)。三、案例分析題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)某在線教育平臺的移動端和PC端用戶體驗不一致,影響了用戶的選擇和使用。研究兩端在界面布局、功能操作、課程展示、學(xué)習(xí)記錄同步、設(shè)備適配性以及網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性等方面的差異,提出提升兩端用戶體驗一致性和便利性的策略。2、(本題5分)某在線游戲直播平臺上,部分游戲賽事的觀看量和話題熱度遠(yuǎn)超預(yù)期,而另一些賽事則反響平平。研究熱門賽事在游戲選擇、賽事組織、解說團(tuán)隊、直播技術(shù)支持、獎品設(shè)置以及與粉絲的互動等方面的成功經(jīng)驗,分析冷門賽事存在的問題,提出提升游戲賽事直播吸引力和影響力的策略。3、(本題5分)一款教育類APP結(jié)合人工智能技術(shù)為學(xué)生提供個性化學(xué)習(xí)路徑,提高了學(xué)習(xí)效果。研究該APP在人工智能算法應(yīng)用、課程內(nèi)容適配、學(xué)習(xí)進(jìn)度跟蹤、用戶體驗優(yōu)化以及數(shù)據(jù)安全保護(hù)方面的特點,分析人工智能在教育數(shù)字媒體中的應(yīng)用前景。4、(本題5分)某數(shù)字音樂平臺上,部分獨立音樂人的作品獲得了大量關(guān)注和傳播,而另一些作品則難以出頭。探討平臺在推薦算法、音樂人扶持政策、用戶發(fā)現(xiàn)機制、版權(quán)管理以及社交互動功能等方面對獨立音樂傳播的影響,分析成功和不成功案例的原因,并提出促進(jìn)獨立音樂發(fā)展的建議。5、(本題5分)一款數(shù)字音頻編輯軟件在市場競爭中逐漸失去優(yōu)勢。分析軟件的功能

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