25.1.2概率+教案2024-2025學(xué)年人教版數(shù)學(xué)九年級上冊_第1頁
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《概率》教學(xué)設(shè)計教學(xué)設(shè)計課題25.1.2概率課型新授課□?復(fù)習(xí)課□試卷講評課□其它課□教學(xué)內(nèi)容分析概率是刻畫隨機事件發(fā)生可能性大小的數(shù)值,若試驗具備以下條件:(1)每一次試驗中,可能出現(xiàn)的結(jié)果只有有限種;(2)每一次試驗中,各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等.我們用事件所包含的各種可能的結(jié)果種數(shù)在全部可能的結(jié)果總數(shù)中所占的比值,表示事件發(fā)生的概率(概率的古典定義)。概率的古典定義給出了一種求概率的方法.本節(jié)課是人教版九年級上冊第25章第一節(jié)第2課時,是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了隨機事件的概念以及定性判斷隨機事件發(fā)生的可能性大小的基礎(chǔ)上,給出了從定量的角度去刻畫隨機事件發(fā)生可能性大小的概念——概率.從此,對于不確定現(xiàn)象的研究,學(xué)生將從定性表示提升到定量刻畫,逐步培養(yǎng)隨機觀念.基于以上分析,確定本節(jié)課的教學(xué)重點是:概率的意義.學(xué)情分析上節(jié)課學(xué)生已經(jīng)理解了隨機事件發(fā)生的可能性有大有小,本節(jié)課用一個數(shù)值去刻畫這個大小,就是概率,概率的意義具有一定的抽象性,學(xué)生需要一個較長時期的認識過程,對概率的認識和理解會隨著學(xué)生自身年齡的增長以及知識面和生活經(jīng)驗的延伸而發(fā)展。對于抽簽和擲骰子等試驗,計算相關(guān)事件的概率對學(xué)生來說是比較容易接受的,但學(xué)生容易忽略對求概率方法適用范圍的判斷.目前,求概率時試驗要滿足以下條件:(1)每一次試驗中,可能出現(xiàn)的結(jié)果只有有限種;(2)每一次試驗中,各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等。基于以上分析,本節(jié)課的教學(xué)難點是:概率的意義,判斷試驗條件的意識。學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)通過具體試驗的感知,了解一個事件概率的意義,滲透隨機觀念;(2)明確求概率方法的適用范圍——只有有限種結(jié)果的等可能事件,能在具體情境中計算一些簡單隨機事件的概率;(3)能初步利用概率的計算和比較,解決一些簡單的實際問題。重難點(1)通過具體試驗的感知,了解一個事件概率的意義,滲透隨機觀念;(2)明確求概率方法的適用范圍——只有有限種結(jié)果的等可能事件,能在具體情境中計算一些簡單隨機事件的概率;教學(xué)評活動過程教師活動學(xué)生活動探究1(針對目標(biāo)1):從分別有數(shù)字1,2,3,4,5的五個紙團中(看上去完全一樣)隨機抽取一個。1.共有幾種可能出現(xiàn)的結(jié)果?分別是什么?2.每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小相等嗎?3.請你用一個數(shù)值表示每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小。師引導(dǎo):因為紙條看上去完全一樣,又是隨機抽取,所以每個數(shù)字被抽到的可能性大小相等。學(xué)生動手操作、感知、思考后回答。設(shè)計意圖:以學(xué)生熟悉的抽簽為例,讓學(xué)生體會如何用數(shù)值刻畫隨機事件發(fā)生的可能性大小,以及用數(shù)值刻畫的合理性,從定性分析到定量刻畫。探究2(針對目標(biāo)1):擲一枚形狀規(guī)則、質(zhì)地均勻的骰子,觀察向上一面的點數(shù)。1.共有幾種可能出現(xiàn)的結(jié)果?分別是什么?2.每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小相等嗎?3.請你用一個數(shù)值表示每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小。師引導(dǎo):因為骰子形狀規(guī)則、質(zhì)地均勻,又是隨機拋擲,所以每個點數(shù)出現(xiàn)的可能性大小相等。學(xué)生動手操作、感知、思考后回答。設(shè)計意圖:以學(xué)生熟悉的擲骰子為例,讓學(xué)生體會如何用數(shù)值刻畫隨機事件發(fā)生的可能性大小,以及用數(shù)值刻畫的合理性,從定性分析到定量刻畫。概率定義(針對目標(biāo)1):一般地,對于一個隨機事件A,我們把刻畫其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱為隨機事件A發(fā)生的概率,記為P(A)設(shè)計意圖:給出概率的定義,讓學(xué)生通過抽簽、擲骰子的實例初步了解概率的意義.探究3(針對目標(biāo)2):探究1和探究2兩個試驗有哪些共同特點?教師適當(dāng)引導(dǎo),啟發(fā)學(xué)生注意,以上試驗的共同特點有兩個:(1)每一次試驗中,可能出現(xiàn)的結(jié)果只有有限種;(2)每一次試驗中,各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等學(xué)生獨立思考、小組討論后回答學(xué)生動手操作、感知、思考后回答。設(shè)計意圖:概括抽簽、擲骰子試驗的特點,為探索在這類試驗中求事件概率的方法作準(zhǔn)備探究4(針對目標(biāo)2):在上面的抽紙團試驗中,你能求出“抽到偶數(shù)”“抽到奇數(shù)”這兩個事件的概率嗎?教師適當(dāng)引導(dǎo),啟發(fā)學(xué)生注意到,對于具有上述特點的試驗,用隨機事件所包含的各種可能的結(jié)果數(shù)在全部可能的結(jié)果總數(shù)中所占的比,表示事件發(fā)生的概率。學(xué)生獨立思考后回答學(xué)生獨立思考、小組討論后回答設(shè)計意圖:探索、歸納求事件概率的方法概率計算(針對目標(biāo)2):一般地,如果在一次試驗中,有n種可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包含其中的m種結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為P(A)=mn0≤P(A)≤1設(shè)計意圖:歸納求事件概率的方法,感知概率的意義和大小典例精析(針對目標(biāo)2)例1:擲一個骰子,觀察向上的一面的點數(shù),求下列事件的概率:(1)點數(shù)為2;(2)點數(shù)為奇數(shù);(3)點數(shù)大于2小于5;例2:如圖所示:是一個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤分成7個相同的扇形,顏色分為紅黃綠三種,指針固定,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后任其自由停止,某個扇形會停在指針?biāo)傅奈恢?(指針指向交線時當(dāng)作指向右邊的扇形)求下列事件的概率.(1)指向紅色;(2)指向紅色或黃色;(3)不指向紅色.學(xué)生觀察、思考,獨立完成兩道題并上臺展示教師強調(diào):求概率方法適用范圍及條件學(xué)生獨立思考后回答設(shè)計意圖:鞏固概率的意義,求簡單隨機事件的概率,進一步理解指定事件發(fā)生所包含的試驗結(jié)果延伸拓展(針對目標(biāo)3)變式:在例2的條件下,周瑜和諸葛亮打賭,若指針指向紅色,則周瑜勝,否則諸葛亮勝。(1)你覺得公平嗎?請利用所學(xué)知識簡要說明理由。(2)若覺得不公平,請你幫他們設(shè)計一個更加公平的方案。(可適當(dāng)變換扇形顏色)設(shè)計意圖:考查學(xué)生運用概率知識解決簡單的實際問題。課堂小結(jié):教師與學(xué)生一起回顧本節(jié)課所學(xué)主要內(nèi)容,并請學(xué)生回答以下問題。(1)什么是概率?(2)如何求簡單隨機事件的概率?求概率時應(yīng)注意哪些問題?設(shè)計意圖:歸納小結(jié),鞏固知識。心靈寄語孰道數(shù)學(xué)難又煩,青山明月不曾空。莫負人生莫負己,不負光陰不負心。設(shè)計意圖:結(jié)合學(xué)習(xí)知識的內(nèi)容和探索過程,對學(xué)生進行方法指導(dǎo)及思想激勵。板書設(shè)計概率一、定義一般地,對于一個隨機事件A,我們把刻畫其發(fā)生可能性大小的數(shù)值,稱為隨機事件A發(fā)生的概率,記為P(A)二、計算前提條件:(1)每一次試驗中,可能出現(xiàn)的結(jié)果只有有限種;(2)每一次試驗中,各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等公式:P(A)=m范圍:0≤P(A)≤1三、應(yīng)用作業(yè)與拓展學(xué)習(xí)設(shè)計將作業(yè)設(shè)置成游戲闖關(guān)——“吃雞大闖關(guān)”的形式,進一步提升趣味性和學(xué)生的積極性。任務(wù)1(針對目標(biāo)一)擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣5次,其中3次正面朝上,2次正面朝下,則再次擲出這枚硬幣,正面朝下的概率是()任務(wù)2(針對目標(biāo)二)如圖,小強向圖中的格盤中隨意投擲一枚棋子,該棋子落在三角形內(nèi)(陰影部分)的概率是________.任務(wù)3(針對目標(biāo)二)從2,-1,-2三個數(shù)中任意選取一個作為直線y=kx+1中的k值,則所得的直線不經(jīng)過第三象限的概率是()任務(wù)4(針對目標(biāo)三)桌子上放有6張撲克牌,全都正面朝下,其中恰有兩張是老K。兩人做游戲,游戲規(guī)則是:隨機取1張牌翻開,若是老K,則紅方勝,否則藍方勝。你愿意充當(dāng)紅方還是藍方?請簡要說明理由。特色學(xué)習(xí)資源分析、技術(shù)手段應(yīng)用說明(1)課件采用希沃白板與游戲PPT結(jié)合的方式,交替使用,提升學(xué)生的視覺和體驗效果;(2)目標(biāo)的提出、課堂小結(jié)內(nèi)容及中間部分某些重點內(nèi)容采用了思維導(dǎo)圖的方式出示;(3)抽紙條設(shè)置成可操作課堂活動,直接讓學(xué)生上臺在課件中演示、體驗,增加真實感;(4)當(dāng)堂檢測部分設(shè)置成“吃雞大闖關(guān)”的形式,提升了課堂的趣味性,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。教學(xué)反思與改進日常生活中有許多有關(guān)概率知識的事件,在教學(xué)中,我將這些事件貫穿到整個教學(xué)過程中,引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷“猜測結(jié)果--進行試驗--分析試驗結(jié)果”的過程,體會概率的意義,建立正確的概率直覺,進而能夠計算一些簡單隨機事件發(fā)生的概率,從而實現(xiàn)對可能性從定性化到定量化的研究。學(xué)生理解概率計算方法有些困難,我通過一系列活動如:抽紙條、拋硬幣、大轉(zhuǎn)盤、撲克牌等,引導(dǎo)學(xué)生列舉出所有發(fā)生的可能性,得到概率的計算公式,使教學(xué)過程不再單一、枯燥。學(xué)生通過動手操作體驗收獲,提高了學(xué)習(xí)的積極性和主動性。在“當(dāng)堂檢測”環(huán)節(jié),我以“吃雞大闖關(guān)”的形式,將

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