2025年中國(guó)游戲出海行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及投資方向研究報(bào)告(智研咨詢)_第1頁(yè)
2025年中國(guó)游戲出海行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及投資方向研究報(bào)告(智研咨詢)_第2頁(yè)
2025年中國(guó)游戲出海行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及投資方向研究報(bào)告(智研咨詢)_第3頁(yè)
2025年中國(guó)游戲出海行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及投資方向研究報(bào)告(智研咨詢)_第4頁(yè)
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智研咨詢《2025-2031年中國(guó)游戲出海行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及發(fā)展前景研判報(bào)告》重磅發(fā)布智研咨詢專家團(tuán)隊(duì)傾力打造的《2025-2031年中國(guó)游戲出海行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及發(fā)展前景研判報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)正式揭曉,自2023年出版以來(lái),已連續(xù)暢銷2年,成功成為企業(yè)了解和開拓市場(chǎng),制定戰(zhàn)略方向的得力參考資料。報(bào)告從國(guó)家經(jīng)濟(jì)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的宏觀戰(zhàn)略視角出發(fā),深入剖析了游戲出海行業(yè)未來(lái)的市場(chǎng)動(dòng)向,精準(zhǔn)挖掘了行業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,并?duì)游戲出海行業(yè)的未來(lái)前景進(jìn)行研判。本報(bào)告分為發(fā)展概述、運(yùn)行環(huán)境、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀、區(qū)域運(yùn)行、競(jìng)爭(zhēng)格局、重點(diǎn)廠商、發(fā)展戰(zhàn)略、產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)等主要篇章,共計(jì)9章。涉及自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入等核心數(shù)據(jù)。報(bào)告中所有數(shù)據(jù),均來(lái)自官方機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會(huì)等公開資料以及深入調(diào)研獲取所得,并且數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)詳細(xì)核實(shí)和多方求證,以期為行業(yè)提供精準(zhǔn)、可靠和有效價(jià)值信息!游戲出海是指國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)商將自主研發(fā)的游戲產(chǎn)品推向海外市場(chǎng),以獲取全球范圍內(nèi)的用戶和收益的過(guò)程。由于國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,用戶增長(zhǎng)逐漸趨于飽和,而海外市場(chǎng)有著龐大的潛在用戶群體,不同國(guó)家和地區(qū)的游戲市場(chǎng)處于不同的發(fā)展階段,例如在東南亞、中東、拉美等地區(qū),智能手機(jī)的普及率在不斷提高,游戲玩家數(shù)量也在持續(xù)增長(zhǎng),為游戲產(chǎn)品提供了廣闊的發(fā)展空間。2024年,面對(duì)全球游戲市場(chǎng)增速放緩、競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的國(guó)際環(huán)境,中國(guó)游戲企業(yè)在出海過(guò)程中通過(guò)不斷創(chuàng)新與拓展,使中國(guó)自研游戲海外收入在連續(xù)兩年下降后出現(xiàn)較大增幅,2024年中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入為185.57億美元,同比增長(zhǎng)13.39%,在海外市場(chǎng)收入前100位的自研移動(dòng)游戲中,策略類占比41.38%,射擊類占比10.40%,角色扮演類占比10.37%,這三種產(chǎn)品類型已連續(xù)第五年位居前三。從中國(guó)出海游戲在各國(guó)市場(chǎng)的收入情況看,2024年中國(guó)移動(dòng)游戲的出海游戲收入占比前五的國(guó)家分別為美國(guó)、日本、韓國(guó)、德國(guó)和英國(guó),美、日、韓依舊是我國(guó)游戲出海的主要國(guó)家,收入占比分別為31.06%、17.32%%、8.89%,同時(shí),2024年中國(guó)對(duì)于其他更多地區(qū)的拓展在持續(xù)強(qiáng)化,尤其沙特的拓展效果較為顯著,已進(jìn)入中國(guó)出海收入地區(qū)TOP10。游戲出海行業(yè)上游主要包括游戲開發(fā)企業(yè)以及游戲引擎開發(fā)商、云計(jì)算服務(wù)提供商等技術(shù)支持企業(yè),其中,游戲開發(fā)企業(yè)是產(chǎn)業(yè)鏈的源頭,負(fù)責(zé)游戲的策劃、設(shè)計(jì)、編程、美術(shù)創(chuàng)作、音效制作等工作,打造具有吸引力和競(jìng)爭(zhēng)力的游戲產(chǎn)品;行業(yè)中游為游戲發(fā)行和運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié),發(fā)行環(huán)節(jié)主要負(fù)責(zé)游戲海外市場(chǎng)推廣、渠道拓展和運(yùn)營(yíng)管理,發(fā)行商需要對(duì)不同國(guó)家和地區(qū)的市場(chǎng)環(huán)境、用戶需求、法律法規(guī)等有深入了解,制定相應(yīng)的發(fā)行策略,將游戲推向海外市場(chǎng)并實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值最大化,而運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié)是指針對(duì)不同的海外市場(chǎng),進(jìn)行游戲的本地化工作,包括語(yǔ)言翻譯、文化適配、內(nèi)容調(diào)整等,使游戲更符合當(dāng)?shù)赝婕业南埠煤土?xí)慣,同時(shí),負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營(yíng)維護(hù),及時(shí)解決玩家遇到的問(wèn)題,提高玩家的滿意度和忠誠(chéng)度;行業(yè)下游主要包括游戲渠道商以及終端消費(fèi)者,海外游戲玩家是游戲出海產(chǎn)業(yè)鏈的最終消費(fèi)者,他們的需求和行為決定了游戲出海行業(yè)的發(fā)展方向。在中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委公布的《2024年度游戲十強(qiáng)優(yōu)秀“走出去”游戲企業(yè)》榜單中,廣州庫(kù)洛科技有限公司、杭州游科互動(dòng)科技有限公司、三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司、上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司、上海沐瞳科技有限公司、上海暖疊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、上海鷹角網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、世紀(jì)華通—數(shù)龍信息技術(shù)(上海)有限公司、網(wǎng)易游戲和西山居游戲紛紛上榜,其中,三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司業(yè)務(wù)布局涵蓋全球網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與發(fā)行,旗下?lián)碛袃?yōu)秀的游戲研發(fā)品牌“三七游戲”,專業(yè)游戲發(fā)行品牌“37手游”“37GAMES”“37網(wǎng)游”,在“精品化、多元化、全球化”戰(zhàn)略定位下,三七互娛精準(zhǔn)把握產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì),持續(xù)提升經(jīng)營(yíng)質(zhì)量,綜合實(shí)力在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)保持領(lǐng)先地位,2024年上半年三七互娛營(yíng)業(yè)總收入已完成92.32億元,其中境外業(yè)務(wù)收入28.98億元,占營(yíng)業(yè)總收入的31.39%。作為一個(gè)見(jiàn)證了中國(guó)游戲出海十余年發(fā)展的專業(yè)機(jī)構(gòu),智研咨詢希望能夠與所有致力于與游戲出海行業(yè)企業(yè)攜手共進(jìn),提供更多有效信息、專業(yè)咨詢與個(gè)性化定制的行業(yè)解決方案,為行業(yè)的發(fā)展盡綿薄之力。數(shù)據(jù)說(shuō)明:1:本報(bào)告核心數(shù)據(jù)更新至2024年12月(報(bào)告中非上市企業(yè)受企業(yè)信批影響,相關(guān)財(cái)務(wù)指標(biāo)或存在一定的滯后性),報(bào)告預(yù)測(cè)區(qū)間為2025-2031年。2:除一手調(diào)研信息和數(shù)據(jù)外,國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、中國(guó)海關(guān)、行業(yè)協(xié)會(huì)、上市公司公開報(bào)告(招股說(shuō)明書、轉(zhuǎn)讓說(shuō)明書、年報(bào)、問(wèn)詢報(bào)告等)等權(quán)威數(shù)據(jù)源亦共同構(gòu)成本報(bào)告的數(shù)據(jù)來(lái)源。一手資料來(lái)源于研究團(tuán)隊(duì)對(duì)行業(yè)內(nèi)重點(diǎn)企業(yè)訪談獲取的一手信息數(shù)據(jù),主要采訪對(duì)象有企業(yè)高管、行業(yè)專家、技術(shù)負(fù)責(zé)人、下游客戶、分銷商、代理商、經(jīng)銷商以及上游原料供應(yīng)商等;二手資料來(lái)源主要包括全球范圍相關(guān)行業(yè)新聞、公司年報(bào)、非盈利性組織、行業(yè)協(xié)會(huì)、政府機(jī)構(gòu)及第三方數(shù)據(jù)庫(kù)等。3:報(bào)告核心數(shù)據(jù)基于智研團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格的數(shù)據(jù)采集、篩選、加工、分析體系以及自主測(cè)算模型,確保統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確可靠。4:本報(bào)告所采用的數(shù)據(jù)均來(lái)自合規(guī)渠道,分析邏輯基于智研團(tuán)隊(duì)的專業(yè)理解,清晰準(zhǔn)確地反映了分析師的研究觀點(diǎn)。智研咨詢作為中國(guó)產(chǎn)業(yè)咨詢領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)品牌,以“用信息驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為企業(yè)投資決策賦能”為品牌理念。公司融合定量分析與定性分析方法,用自主研發(fā)算法,結(jié)合行業(yè)交叉大數(shù)據(jù),通過(guò)多元化分析,挖掘定量數(shù)據(jù)背后根因,剖析定性內(nèi)容背后邏輯,客觀真實(shí)地闡述行業(yè)現(xiàn)狀,審慎地預(yù)測(cè)行業(yè)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),為客戶提供專業(yè)的行業(yè)分析、市場(chǎng)研究、數(shù)據(jù)洞察、戰(zhàn)略咨詢及相關(guān)解決方案,助力客戶提升

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