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學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)讀后感學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)讀后感篇一飛躍發(fā)展的時(shí)代注定了我們每一個(gè)人必須有終身學(xué)習(xí)的思想。俗話說的好“書籍是全世界的營(yíng)養(yǎng)品”。近期我們和集中心幼兒園舉行了教師讀書活動(dòng)。我選擇了《學(xué)前兒童游戲》一書。這本書向我們?nèi)娼榻B了兒童游戲的發(fā)展歷程,游戲指導(dǎo)策略思想。書中的思想和理念就像一盞指明燈,指引著幼兒教師在兒童游戲教學(xué)的道路上更輕松有效的前行,著實(shí)讓我受益匪淺,也讓我對(duì)兒童游戲的開展有了更清晰的認(rèn)識(shí)。著名的教育學(xué)家福祿貝爾曾說過:“游戲是在兒童階段最純潔最神圣的活動(dòng)”。說到做游戲相信沒有哪個(gè)孩子不喜歡,或者不愿意參加。游戲是幼兒自愿自主選擇參加的活動(dòng),一個(gè)幼兒不喜歡的游戲是不可能很好的進(jìn)行的。因此我們?cè)诮M織和指導(dǎo)游戲時(shí),應(yīng)該以幼兒為主體,充分發(fā)揮幼兒的想象力,創(chuàng)造力,遵循“整體性原則、開放性原則、整合性原則”,讓幼兒游戲成為具“自然性和教育學(xué)”的活動(dòng)。玩游戲是幼兒的天性,孩子的成長(zhǎng)離不開游戲活動(dòng)。無論走在世界的哪一個(gè)角落,你總會(huì)發(fā)現(xiàn)只要有孩子的地方,就一定會(huì)看到一群群游戲的孩童,聽到一片片歡聲笑語。游戲是快樂的。而快樂的游戲真的是任性自由,為所欲為的放飛自我嗎?相信很多老師也會(huì)困惑。其實(shí)毫無原則的放任自由導(dǎo)致的結(jié)果是兒童沒有一點(diǎn)規(guī)矩,缺乏行為規(guī)范,最終也沒有玩出什么“花樣”,那怎樣才能教會(huì)孩子“會(huì)玩”有意義的游戲呢?通過這次讀書學(xué)習(xí)后我認(rèn)識(shí)到:讓兒童的自主游戲絕對(duì)不是不需要規(guī)矩,俗話說“無規(guī)矩不成方圓”。我曾做過一次觀察實(shí)驗(yàn),在一次戶外游戲活動(dòng)中,我將幼兒分成兩組,分別為每組準(zhǔn)備了同樣的圓環(huán),一組幼兒自由玩耍,只見孩子們拿到圈后隨便滾兩次,跳兩下幾分鐘后就變得無精打采了。而另一組我們?cè)O(shè)置了游戲規(guī)則一個(gè)圈單腳跳兩個(gè)圈才能雙腳跳,踩到空地就算失敗。第二組孩子積極性很高,互相比拼,挑戰(zhàn)比賽,遵守規(guī)則。事實(shí)證明有了規(guī)則的游戲反而讓孩子們?cè)鎏砹烁嗑哂刑魬?zhàn)自我的那種快樂。至于自主性游戲,教師是不是需要指導(dǎo)呢?讀書學(xué)習(xí)后我理解到,幼兒游戲發(fā)揮幼兒的主體性的同時(shí),教師的引導(dǎo)作用同樣非常重要,而如何有效的指導(dǎo)幼兒游戲,那就要考驗(yàn)教師的教學(xué)水平了。在本書游戲指導(dǎo)方面我學(xué)到:積極鼓勵(lì)幼兒勇于探索嘗試,自己發(fā)現(xiàn)問題尋求解決方案,或者同伴團(tuán)結(jié)合作意識(shí)。在適當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)給予科學(xué)的引導(dǎo),不包辦孩子的任務(wù)。及時(shí)對(duì)幼兒的成功給予鼓勵(lì),讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅,并增加游戲熱情和游戲積極性。兒童游戲中如何為幼兒選擇或者提供材料的問題這時(shí)候就特別重要了。這次的讀書學(xué)習(xí)后,我發(fā)現(xiàn)其實(shí)自主性游戲材料的提供并非越多越好,材料太多會(huì)使幼兒出現(xiàn)無從選擇,或喜新厭舊。在一次游戲觀察過程中我發(fā)現(xiàn),當(dāng)孩子面前有很多材料時(shí)候孩子的整個(gè)游戲幾乎都是獨(dú)自在那完成,根本就沒有和同伴討論交流的意識(shí),當(dāng)然結(jié)果往往也很一般,沒什么創(chuàng)意。其間教師的啟發(fā)引導(dǎo)也很重要,記得那是在一次拼圖游戲活動(dòng)中,樂樂小朋友興致勃勃的要拼一個(gè)機(jī)器人,他發(fā)現(xiàn)自己需要一個(gè)梯形做帽子。而正好此時(shí)已經(jīng)沒有梯形了?樂樂說:“老師能不能再給我找個(gè)梯形?”我看了看他,蹲下身笑著對(duì)孩子說:“梯形沒有了,那你看這現(xiàn)有的圖形寶寶能不能拼一個(gè)梯形呢?”孩子恍然大悟,幾分鐘后我發(fā)現(xiàn)樂樂已經(jīng)用兩個(gè)三角形和一個(gè)正方形平成的一個(gè)梯形帽子。所以教師的教育引導(dǎo)要讓兒童在與環(huán)境和材料的相互磨合中,學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題并嘗試自己解決問題。本次讀書學(xué)習(xí)后,我摒棄了過去對(duì)兒童游戲不正確的的認(rèn)識(shí),將更科學(xué)的兒童游戲理念運(yùn)用的現(xiàn)實(shí)教學(xué)中。比如建構(gòu)區(qū)游戲指導(dǎo)。建構(gòu)區(qū)游戲在幼兒教育中有不可替代的作用,它操作性強(qiáng),具有廣闊的想象空間和可創(chuàng)造性,有利于幼兒積極動(dòng)手動(dòng)腦,促進(jìn)幼兒解決實(shí)際問題能力,提高幼兒創(chuàng)造潛能充分開發(fā)的有效途徑與手段。在開展建構(gòu)區(qū)游戲之前:我會(huì)和幼兒一同討論,確定好今天要玩的游戲主題。提醒幼兒進(jìn)區(qū)規(guī)則。材料的提供方面我會(huì)盡可能提供各種材料,為幼兒提供想象創(chuàng)造空間,在游戲過程中遇到困難,我會(huì)引導(dǎo)幼兒和同伴討論商量,嘗試改正。自己想辦法而不是老師先說出解決問題方法,游戲過程后,我會(huì)和幼兒對(duì)今天的游戲成果進(jìn)行分享,并及時(shí)給予鼓勵(lì)。我的實(shí)踐結(jié)果是:班級(jí)里的游戲活動(dòng)越來好,孩子的參與熱情高漲。真正做到了在“玩中學(xué)”“玩中獲”。所以,建構(gòu)區(qū)中的自主性游戲的開展,既尊重了幼兒的游戲意愿,又發(fā)揮了幼兒游戲的主觀能動(dòng)性,真正讓幼兒在快樂中進(jìn)步成長(zhǎng)。沒有學(xué)習(xí)就沒有進(jìn)步,終身學(xué)習(xí)才能不被飛速發(fā)展的社會(huì)所淘汰,這次的讀書學(xué)習(xí)讓我學(xué)到了很多,我相信在兒童游戲指導(dǎo)活動(dòng)中我一定會(huì)做的更好。學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)讀后感篇二黛安在《兒童世界》中談到:兒童在游戲中成長(zhǎng),兒童在游戲中學(xué)習(xí),兒童在游戲中成熟??梢?,游戲?qū)和闹匾?,兒童在進(jìn)入幼兒園后,一周有5天在幼兒度過,每天與老師度過5-8個(gè)小時(shí),而游戲在幼兒的一日活動(dòng)中所占比例是最多的,可見教師在兒童發(fā)展中具有極其重要的作用。作為一名幼兒教師,掌握一定的游戲理論知識(shí)是很有必要的?!秾W(xué)前兒童游戲教程》是面向一線教師而編寫的一本學(xué)前教育教材。主要涉及游戲的概念、觀點(diǎn)、操作的原則和方法等,解決學(xué)習(xí)中的“是什么”和“為什么”的問題,通過案例解決學(xué)習(xí)中的“怎么做”的問題。作為一名新教師,最大的困惱是:組織幼兒游戲時(shí)教師的指導(dǎo)策略。本書的第四章明確了游戲中教師的角色、討論了教師介入游戲的時(shí)機(jī)與具體方法,并介紹了實(shí)踐中常見的感覺游戲、角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲和規(guī)則游戲的指導(dǎo)方法,讓我受益匪淺。到底教師該不該介入游戲?答案是肯定的,但何時(shí)介入?最要緊的是向兒童要答案,一般來說,當(dāng)幼兒出現(xiàn)以下情況教師應(yīng)該介入:幼兒遇到困難、挫折,即將放棄游戲時(shí);幼兒在與環(huán)境的互動(dòng)中產(chǎn)生認(rèn)知沖突時(shí);游戲出現(xiàn)不安全因素時(shí);幼兒主動(dòng)尋求幫助時(shí);游戲中出現(xiàn)不利于游戲開展的過激行為時(shí),游戲中出現(xiàn)消極內(nèi)容時(shí)。關(guān)于教師介入的策略主要有參與式介入、材料指引和言語指引。在自選游戲時(shí),中班的語言角已經(jīng)多次無人光顧,即使有光顧者也是逗留幾分鐘便離開了,桌面上的塑料小動(dòng)物和一些畫有故事背景的圖板被冷落在一邊。這天教師在這里投放了一些橡皮泥,紅紅來到這里,用橡皮泥造了一座假山,山洞里躲著小動(dòng)物,加上原來的背景圖案,紅紅津津有味地玩了半天

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