《第二單元 我是計算機小畫家 第4課 畫圖軟件初體驗》說課稿-2024-2025學(xué)年閩教版信息技術(shù)三年級下冊_第1頁
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《第二單元我是計算機小畫家第4課畫圖軟件初體驗》說課稿-2024-2025學(xué)年閩教版信息技術(shù)三年級下冊授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教材分析《第二單元我是計算機小畫家第4課畫圖軟件初體驗》說課稿-2024-2025學(xué)年閩教版信息技術(shù)三年級下冊

本節(jié)課內(nèi)容緊密結(jié)合閩教版信息技術(shù)三年級下冊教材,旨在讓學(xué)生通過實際操作,初步了解并掌握畫圖軟件的基本功能。課程內(nèi)容與課本緊密關(guān)聯(lián),注重培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和創(chuàng)新思維,符合教學(xué)實際需求。核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本節(jié)課以培養(yǎng)學(xué)生的計算思維和信息素養(yǎng)為核心,旨在讓學(xué)生通過畫圖軟件的實踐操作,提升問題解決能力、創(chuàng)新意識和審美情趣。學(xué)生將學(xué)會運用畫圖軟件進行簡單的圖形創(chuàng)作,培養(yǎng)信息技術(shù)的應(yīng)用能力和信息獲取、處理、呈現(xiàn)的能力,同時增強對信息安全的意識。教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點

-理解畫圖軟件的基本操作流程:本節(jié)課的核心內(nèi)容是讓學(xué)生掌握畫圖軟件的基本操作,包括打開軟件、選擇工具、繪制圖形、保存文件等基本步驟。例如,重點講解如何使用畫筆工具繪制直線、曲線,如何使用填充工具給圖形上色。

2.教學(xué)難點

-繪制復(fù)雜圖形的技巧:對于三年級學(xué)生來說,繪制復(fù)雜圖形可能是一個難點。難點在于如何精確地組合多個簡單圖形來形成復(fù)雜的圖案。例如,難點在于如何使用裁剪工具去除多余的部分,如何使用組合功能將多個圖形合并成一個整體。此外,難點還在于如何通過調(diào)整圖形的屬性(如顏色、線條粗細(xì)、透明度等)來提升作品的創(chuàng)意和美觀度。教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:確保每位學(xué)生都有閩教版信息技術(shù)三年級下冊教材,以便于學(xué)生跟隨教材內(nèi)容學(xué)習(xí)。

2.輔助材料:準(zhǔn)備與畫圖軟件操作相關(guān)的圖片示例、操作步驟圖解和簡單教程視頻,幫助學(xué)生直觀理解。

3.實驗器材:準(zhǔn)備多臺裝有畫圖軟件的計算機,確保計算機運行穩(wěn)定,操作界面清晰。

4.教室布置:設(shè)置分組討論區(qū),方便學(xué)生互相交流學(xué)習(xí)心得;在實驗操作臺布置好畫圖軟件的快捷鍵和常用功能提示卡。教學(xué)實施過程1.課前自主探索

教師活動:

發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預(yù)習(xí)資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習(xí)目標(biāo)和要求,如讓學(xué)生預(yù)習(xí)畫圖軟件的基本操作和簡單圖形的繪制方法。

設(shè)計預(yù)習(xí)問題:圍繞“畫圖軟件的基本操作”,設(shè)計一系列具有啟發(fā)性和探究性的問題,如“如何使用畫圖軟件繪制圓形?如何改變線條的顏色和粗細(xì)?”

監(jiān)控預(yù)習(xí)進度:利用平臺功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進度,確保預(yù)習(xí)效果。

學(xué)生活動:

自主閱讀預(yù)習(xí)資料:按照預(yù)習(xí)要求,自主閱讀預(yù)習(xí)資料,理解畫圖軟件的基本操作。

思考預(yù)習(xí)問題:針對預(yù)習(xí)問題,進行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。

提交預(yù)習(xí)成果:將預(yù)習(xí)成果(如筆記、思維導(dǎo)圖、問題等)提交至平臺或老師處。

教學(xué)方法/手段/資源:

自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主思考,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力。

信息技術(shù)手段:利用在線平臺、微信群等,實現(xiàn)預(yù)習(xí)資源的共享和監(jiān)控。

2.課中強化技能

教師活動:

導(dǎo)入新課:通過展示一幅學(xué)生用畫圖軟件創(chuàng)作的作品,引出“畫圖軟件初體驗”課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

講解知識點:詳細(xì)講解畫圖軟件的基本操作,如選擇工具、繪制圖形、保存文件等,結(jié)合實例演示如何繪制簡單的幾何圖形。

組織課堂活動:設(shè)計小組合作繪制復(fù)雜圖形的活動,讓學(xué)生在實踐中掌握繪制技巧。

解答疑問:針對學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的疑問,如“如何使用橡皮擦工具?”進行及時解答和指導(dǎo)。

學(xué)生活動:

聽講并思考:認(rèn)真聽講,積極思考老師提出的問題。

參與課堂活動:積極參與小組合作繪制復(fù)雜圖形的活動,體驗畫圖軟件的應(yīng)用。

提問與討論:針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。

教學(xué)方法/手段/資源:

講授法:通過詳細(xì)講解,幫助學(xué)生理解畫圖軟件的基本操作。

實踐活動法:設(shè)計實踐活動,讓學(xué)生在實踐中掌握繪制技巧。

合作學(xué)習(xí)法:通過小組合作繪制活動,培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識和溝通能力。

3.課后拓展應(yīng)用

教師活動:

布置作業(yè):布置課后作業(yè),如讓學(xué)生用畫圖軟件創(chuàng)作一個簡單的卡通人物,鞏固課堂所學(xué)。

提供拓展資源:提供與畫圖軟件相關(guān)的拓展資源,如在線教程、繪畫技巧書籍等,供學(xué)生進一步學(xué)習(xí)。

反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學(xué)生反饋和指導(dǎo),指出作品中的亮點和需要改進的地方。

學(xué)生活動:

完成作業(yè):認(rèn)真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。

拓展學(xué)習(xí):利用老師提供的拓展資源,進行進一步的學(xué)習(xí)和思考,提高繪畫技巧。

反思總結(jié):對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進行反思和總結(jié),提出改進建議。

教學(xué)方法/手段/資源:

自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。

反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進行反思和總結(jié)。拓展與延伸六、拓展與延伸

1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料

-《兒童繪畫技巧指南》:一本專門為兒童設(shè)計的繪畫指導(dǎo)書籍,涵蓋了基礎(chǔ)的繪畫技巧和創(chuàng)意啟發(fā),適合學(xué)生在課后閱讀,進一步了解繪畫的基礎(chǔ)知識。

-《計算機繪畫入門》:一本介紹計算機繪畫基礎(chǔ)知識的書籍,適合有一定繪畫基礎(chǔ)的學(xué)生,幫助他們了解如何在計算機上實現(xiàn)繪畫創(chuàng)作。

-《數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作指南》:一本關(guān)于數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作的書籍,介紹了多種數(shù)字藝術(shù)工具和技巧,可以激發(fā)學(xué)生對數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作的興趣。

2.鼓勵學(xué)生進行課后自主學(xué)習(xí)和探究

-繪制動態(tài)圖形:鼓勵學(xué)生嘗試使用畫圖軟件中的動畫功能,制作簡單的動態(tài)圖形,如移動的線條、旋轉(zhuǎn)的圖形等,以增強他們的編程和設(shè)計能力。

-創(chuàng)作個人作品集:讓學(xué)生利用所學(xué)知識,創(chuàng)作一個個人作品集,可以是簡單的圖形設(shè)計、卡通形象或故事插畫,以此來展示他們的創(chuàng)作才能和想象力。

-探索不同軟件:引導(dǎo)學(xué)生嘗試使用其他繪圖軟件,如Photoshop、GIMP等,比較不同軟件的特點和功能,了解不同軟件在藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用。

-學(xué)習(xí)色彩理論:結(jié)合本節(jié)課的繪畫內(nèi)容,介紹色彩理論的基本知識,如色彩的三原色、對比色、互補色等,讓學(xué)生了解色彩在繪畫中的作用。

-設(shè)計游戲界面:鼓勵學(xué)生將繪畫技能應(yīng)用于游戲界面的設(shè)計,如設(shè)計游戲角色、場景或菜單,培養(yǎng)他們的綜合設(shè)計能力。

-制作電子賀卡:讓學(xué)生利用畫圖軟件制作電子賀卡,可以添加動畫效果或音樂,提高他們的信息技術(shù)應(yīng)用能力。

-參與繪畫比賽:鼓勵學(xué)生參加學(xué)?;蛏鐓^(qū)組織的繪畫比賽,將所學(xué)技能應(yīng)用于實際比賽,提高他們的競爭意識和實踐能力。

-創(chuàng)作故事插畫:結(jié)合語文課程,讓學(xué)生根據(jù)課文內(nèi)容創(chuàng)作插畫,如《龜兔賽跑》、《狼和小羊》等,提高他們的文學(xué)素養(yǎng)和藝術(shù)創(chuàng)作能力。反思改進措施反思改進措施(一)教學(xué)特色創(chuàng)新

1.互動式學(xué)習(xí):在課堂教學(xué)中,我們可以嘗試采用更多的互動式教學(xué)方法,比如小組討論、角色扮演等,讓學(xué)生在討論和互動中加深對畫圖軟件操作的理解和應(yīng)用。

2.跨學(xué)科融合:將繪畫與信息技術(shù)課程結(jié)合起來,鼓勵學(xué)生運用所學(xué)知識進行跨學(xué)科創(chuàng)作,比如設(shè)計故事書插圖、制作科學(xué)知識圖表等,這樣可以提高學(xué)生的綜合運用能力。

反思改進措施(二)存在主要問題

1.學(xué)生個體差異:在課堂教學(xué)中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生的個體差異較大,有的學(xué)生對計算機操作非常熟悉,而有的學(xué)生則較為生疏。這導(dǎo)致教學(xué)進度難以統(tǒng)一,部分學(xué)生可能跟不上課堂節(jié)奏。

2.教學(xué)方法單一:目前的教學(xué)方法主要以教師講解和學(xué)生模仿為主,缺乏足夠的實踐環(huán)節(jié),學(xué)生動手操作的機會有限,這可能影響到他們對畫圖軟件的深入理解和掌握。

3.評價方式局限:評價方式主要依賴于課堂表現(xiàn)和作業(yè)完成情況,缺乏對學(xué)生創(chuàng)新能力和團隊協(xié)作能力的全面評價。

反思改進措施(三)

1.針對學(xué)生個體差異,可以實施分層教學(xué)。對于計算機操作能力較強的學(xué)生,可以提供更具挑戰(zhàn)性的任務(wù);對于操作能力較弱的學(xué)生,則提供更多的指導(dǎo)和練習(xí)機會。

2.增加實踐環(huán)節(jié),設(shè)計更多動手操作的任務(wù),讓學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí)。例如,可以設(shè)置“每周一畫”活動,讓學(xué)生每周完成一個繪畫作品,以此提高他們的動手能力和創(chuàng)造力。

3.豐富評價方式,引入多元化的評價標(biāo)準(zhǔn),如學(xué)生自評、互評、作品展示等,全面評估學(xué)生的繪畫技能和綜合能力。

4.考慮與信息技術(shù)企業(yè)合作,邀請專業(yè)人士來校進行講座或工作坊,讓學(xué)生接觸到行業(yè)前沿的技術(shù)和理念,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和職業(yè)規(guī)劃。

5.利用信息技術(shù)手段,如在線學(xué)習(xí)平臺、虛擬實驗室等,為學(xué)生提供更加靈活的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓他們在課外也能進行學(xué)習(xí)和練習(xí)。

6.定期反思和總結(jié),針對教學(xué)過程中的問題和不足,及時調(diào)整教學(xué)策略,確保教學(xué)效果的最大化。板書設(shè)計①畫圖軟件的基本操作

-打開軟件

-選擇工具欄

-繪制圖形(直線、曲線、矩形等)

-填充顏色

-保存文件

②繪圖工具介紹

-畫筆工具:繪

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