![濰坊環(huán)境工程職業(yè)學(xué)院《界面設(shè)計(jì)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view15/M02/2B/0B/wKhkGWeuu2CAPF91AAHf-4wkjwA688.jpg)
![濰坊環(huán)境工程職業(yè)學(xué)院《界面設(shè)計(jì)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view15/M02/2B/0B/wKhkGWeuu2CAPF91AAHf-4wkjwA6882.jpg)
![濰坊環(huán)境工程職業(yè)學(xué)院《界面設(shè)計(jì)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view15/M02/2B/0B/wKhkGWeuu2CAPF91AAHf-4wkjwA6883.jpg)
![濰坊環(huán)境工程職業(yè)學(xué)院《界面設(shè)計(jì)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷_第4頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view15/M02/2B/0B/wKhkGWeuu2CAPF91AAHf-4wkjwA6884.jpg)
下載本文檔
版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
站名:站名:年級(jí)專業(yè):姓名:學(xué)號(hào):凡年級(jí)專業(yè)、姓名、學(xué)號(hào)錯(cuò)寫、漏寫或字跡不清者,成績(jī)按零分記?!堋狻€…………第1頁(yè),共1頁(yè)濰坊環(huán)境工程職業(yè)學(xué)院《界面設(shè)計(jì)》
2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共25個(gè)小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫效果(AnimationEffect)運(yùn)用,以下哪種觀點(diǎn)是正確的?()A.動(dòng)畫效果越多越好,能增加界面的趣味性B.動(dòng)畫效果應(yīng)具有目的性和功能性,如引導(dǎo)用戶注意力、反饋操作結(jié)果、展示狀態(tài)變化等,同時(shí)要注意性能和流暢性,避免過度使用導(dǎo)致干擾和卡頓C.動(dòng)畫效果只用于裝飾,對(duì)交互體驗(yàn)沒有實(shí)際幫助D.動(dòng)畫效果的速度和節(jié)奏不需要考慮用戶的感受2、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的用戶測(cè)試和評(píng)估,在判斷設(shè)計(jì)是否成功滿足用戶需求時(shí),以下哪種方法是最有效的?()A.通過觀察用戶在實(shí)際使用產(chǎn)品或服務(wù)過程中的行為、表情和反饋,收集定量和定性的數(shù)據(jù),如任務(wù)完成時(shí)間、錯(cuò)誤率、滿意度評(píng)分和用戶的口頭或書面意見,綜合分析這些數(shù)據(jù)來(lái)評(píng)估設(shè)計(jì)的有效性和用戶體驗(yàn)的質(zhì)量B.僅僅依靠用戶的滿意度評(píng)分來(lái)判斷設(shè)計(jì)的成功與否,認(rèn)為高分就表示設(shè)計(jì)滿足了用戶需求,低分則表示需要改進(jìn)C.由設(shè)計(jì)師和開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)自己的主觀判斷來(lái)評(píng)估設(shè)計(jì)是否成功,因?yàn)樗麄儗?duì)產(chǎn)品的了解最深入,能夠準(zhǔn)確判斷用戶的需求是否得到滿足D.用戶測(cè)試和評(píng)估不重要,只要產(chǎn)品能夠正常運(yùn)行,沒有明顯的技術(shù)故障,就可以認(rèn)為設(shè)計(jì)是成功的3、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫效果(AnimationEffects),以下說(shuō)法不正確的是:()A.動(dòng)畫效果可以為交互界面增添活力和趣味性,引導(dǎo)用戶的注意力,提高用戶的參與度和滿意度B.動(dòng)畫的設(shè)計(jì)應(yīng)該具有目的性和合理性,例如用于過渡、提示、反饋或增強(qiáng)情感體驗(yàn)等,避免過度使用造成視覺干擾C.動(dòng)畫的速度、節(jié)奏和流暢性對(duì)于用戶體驗(yàn)至關(guān)重要,需要根據(jù)操作的性質(zhì)和用戶的心理預(yù)期進(jìn)行調(diào)整D.動(dòng)畫效果只是為了裝飾界面,對(duì)交互的功能性和可用性沒有實(shí)質(zhì)性的影響4、在計(jì)算機(jī)交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,關(guān)于用戶需求分析的重要性,以下哪種描述最為準(zhǔn)確?()A.用戶需求分析是交互設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),通過深入了解用戶的目標(biāo)、期望、行為習(xí)慣和痛點(diǎn),能夠?yàn)樵O(shè)計(jì)提供明確的方向和依據(jù),確保設(shè)計(jì)的產(chǎn)品或服務(wù)真正滿足用戶的需求,提高用戶滿意度和使用效率B.用戶需求分析雖然重要,但在設(shè)計(jì)過程中可以根據(jù)設(shè)計(jì)師的直覺和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行調(diào)整和忽略,因?yàn)橛脩敉磺宄约赫嬲男枨驝.用戶需求分析主要是為了滿足市場(chǎng)調(diào)研的要求,對(duì)于實(shí)際的設(shè)計(jì)工作影響不大,設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意和技術(shù)能力才是決定設(shè)計(jì)質(zhì)量的關(guān)鍵D.用戶需求分析只需要關(guān)注用戶的表面需求,如功能需求,而不需要考慮用戶的情感需求和潛在需求,因?yàn)檫@些難以捉摸和實(shí)現(xiàn)5、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的競(jìng)品分析(CompetitiveProductAnalysis),以下哪種做法是有效的?()A.競(jìng)品分析只關(guān)注界面的外觀和功能,不考慮用戶體驗(yàn)B.對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品進(jìn)行全面的分析,包括功能、界面、用戶流程、用戶評(píng)價(jià)等,找出優(yōu)勢(shì)和不足,借鑒優(yōu)點(diǎn),避免重復(fù)錯(cuò)誤,為自己的設(shè)計(jì)提供參考和創(chuàng)新的思路C.競(jìng)品分析只針對(duì)同類型的產(chǎn)品,不考慮其他相關(guān)領(lǐng)域的產(chǎn)品D.競(jìng)品分析結(jié)果不需要與團(tuán)隊(duì)成員分享和討論,設(shè)計(jì)師自己決定如何應(yīng)用6、在交互設(shè)計(jì)的可訪問性標(biāo)準(zhǔn)遵循中,以下關(guān)于其意義和要求的描述,哪一個(gè)是正確的?()A.遵循可訪問性標(biāo)準(zhǔn)能夠確保產(chǎn)品能夠被更廣泛的用戶群體使用,包括殘疾人士和老年人。這需要滿足諸如屏幕閱讀器兼容性、鍵盤可操作性、高對(duì)比度顯示支持等要求,體現(xiàn)了產(chǎn)品的社會(huì)責(zé)任和包容性,同時(shí)也能拓展市場(chǎng)和用戶基礎(chǔ)B.可訪問性標(biāo)準(zhǔn)遵循是額外的負(fù)擔(dān),對(duì)產(chǎn)品的成功沒有幫助C.可訪問性標(biāo)準(zhǔn)只需要在政府要求的情況下遵循,其他時(shí)候可以忽略D.可訪問性標(biāo)準(zhǔn)很容易達(dá)到,不需要特別關(guān)注7、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫效果運(yùn)用,假設(shè)要在一個(gè)社交媒體應(yīng)用中添加動(dòng)畫,以下哪種目的是合理的?()A.動(dòng)畫效果過多且無(wú)意義,影響應(yīng)用性能B.動(dòng)畫效果用于引導(dǎo)用戶注意力、反饋操作結(jié)果、增強(qiáng)界面的趣味性和流暢性,提升用戶體驗(yàn),但要注意適度,避免過度消耗系統(tǒng)資源和造成視覺疲勞C.動(dòng)畫效果只是為了裝飾,沒有實(shí)際作用D.不考慮動(dòng)畫效果對(duì)用戶體驗(yàn)的影響,隨意添加8、在交互設(shè)計(jì)的觸覺反饋設(shè)計(jì)中,關(guān)于如何增強(qiáng)用戶對(duì)操作的感知和確認(rèn),以下哪種策略是最有效的?()A.觸覺反饋設(shè)計(jì)可以通過振動(dòng)、壓力感應(yīng)等方式,為用戶提供操作成功、錯(cuò)誤提示、關(guān)鍵操作的確認(rèn)等信息,增強(qiáng)用戶對(duì)操作的感知和控制感,提高操作的準(zhǔn)確性和效率,同時(shí)增加用戶與產(chǎn)品之間的互動(dòng)體驗(yàn)B.觸覺反饋設(shè)計(jì)會(huì)增加產(chǎn)品的成本和復(fù)雜性,而且對(duì)用戶體驗(yàn)的提升效果不明顯,因此可以盡量減少或避免使用C.觸覺反饋設(shè)計(jì)只需要在一些重要的操作(如支付、提交表單)中使用,其他一般性的操作不需要提供觸覺反饋D.觸覺反饋設(shè)計(jì)的強(qiáng)度和頻率應(yīng)該固定不變,不需要根據(jù)操作的類型和情境進(jìn)行調(diào)整9、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的情感化故事敘述,假設(shè)要為一個(gè)旅游應(yīng)用設(shè)計(jì)用戶旅程,以下哪種方式能增強(qiáng)用戶的情感連接?()A.用戶旅程枯燥乏味,缺乏情感元素B.通過講述生動(dòng)的旅行故事、展示美麗的風(fēng)景圖片、分享用戶的旅行經(jīng)歷等方式,在用戶使用應(yīng)用的過程中營(yíng)造出浪漫、興奮、好奇等情感氛圍,讓用戶產(chǎn)生強(qiáng)烈的出行欲望和情感共鳴C.情感化故事敘述與應(yīng)用功能無(wú)關(guān),不進(jìn)行設(shè)計(jì)D.故事敘述不符合旅游主題,無(wú)法吸引用戶10、在交互設(shè)計(jì)的原型設(shè)計(jì)(PrototypeDesign)階段,以下對(duì)于不同原型類型和用途的描述,哪一項(xiàng)是準(zhǔn)確的?()A.原型設(shè)計(jì)只有一種類型,能夠滿足所有的設(shè)計(jì)需求B.低保真原型、中保真原型和高保真原型各有特點(diǎn)和用途,如低保真原型用于快速驗(yàn)證概念,高保真原型用于展示細(xì)節(jié)和交互效果C.原型設(shè)計(jì)越逼真越好,能夠直接替代最終產(chǎn)品D.原型設(shè)計(jì)只是為了給客戶展示,對(duì)設(shè)計(jì)過程沒有實(shí)質(zhì)幫助11、有關(guān)交互設(shè)計(jì)中的多語(yǔ)言支持,以下關(guān)于其重要性和實(shí)現(xiàn)方法的描述,哪一種說(shuō)法是合理的?()A.多語(yǔ)言支持對(duì)于全球化的產(chǎn)品至關(guān)重要,它能夠滿足不同地區(qū)用戶的語(yǔ)言需求,提高產(chǎn)品的可用性和用戶滿意度。實(shí)現(xiàn)多語(yǔ)言支持需要考慮語(yǔ)言切換的便捷性、文本翻譯的準(zhǔn)確性、界面布局的適應(yīng)性等。同時(shí),要根據(jù)目標(biāo)用戶群體選擇合適的語(yǔ)言種類B.多語(yǔ)言支持不重要,大多數(shù)用戶都能理解英語(yǔ)C.多語(yǔ)言支持的實(shí)現(xiàn)很簡(jiǎn)單,只需要翻譯文本即可D.多語(yǔ)言支持只需要在產(chǎn)品發(fā)布后考慮,開發(fā)過程中不需要關(guān)注12、在計(jì)算機(jī)交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,關(guān)于用戶需求分析的重要性,以下哪種描述最為準(zhǔn)確?()A.用戶需求分析只是一個(gè)形式,對(duì)實(shí)際設(shè)計(jì)影響不大B.深入的用戶需求分析能夠幫助設(shè)計(jì)師精準(zhǔn)把握用戶期望和痛點(diǎn),從而設(shè)計(jì)出更符合用戶習(xí)慣和需求的交互界面C.用戶需求分析主要關(guān)注技術(shù)可行性,而非用戶的情感和體驗(yàn)D.簡(jiǎn)單的用戶調(diào)研就足以完成需求分析,無(wú)需深入挖掘13、在交互設(shè)計(jì)的手勢(shì)交互方面,比如為一個(gè)平板電腦應(yīng)用設(shè)計(jì)手勢(shì)操作,以下哪個(gè)考慮是重要的?()A.手勢(shì)操作復(fù)雜且難以記憶,不符合用戶習(xí)慣B.充分研究用戶對(duì)手勢(shì)的認(rèn)知和習(xí)慣,設(shè)計(jì)直觀、自然、易于學(xué)習(xí)和執(zhí)行的手勢(shì),如滑動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)、長(zhǎng)按等,并提供明確的手勢(shì)引導(dǎo)和反饋,確保用戶能夠輕松、準(zhǔn)確地通過手勢(shì)完成各種操作C.手勢(shì)交互設(shè)計(jì)不考慮應(yīng)用的功能需求D.只借鑒其他應(yīng)用的手勢(shì)操作,不進(jìn)行創(chuàng)新14、在交互設(shè)計(jì)的敏捷開發(fā)方法應(yīng)用中,以下關(guān)于其優(yōu)勢(shì)和挑戰(zhàn)的描述,哪一項(xiàng)是恰當(dāng)?shù)模浚ǎ〢.敏捷開發(fā)方法在交互設(shè)計(jì)中具有快速迭代、靈活響應(yīng)變化、強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作等優(yōu)勢(shì)。但也面臨著需求變更管理、溝通協(xié)調(diào)、文檔管理等方面的挑戰(zhàn)。在實(shí)踐中,需要合理規(guī)劃迭代周期,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)溝通,確保設(shè)計(jì)質(zhì)量和項(xiàng)目進(jìn)度B.敏捷開發(fā)方法不適合交互設(shè)計(jì),會(huì)導(dǎo)致設(shè)計(jì)混亂C.敏捷開發(fā)方法只注重速度,不注重設(shè)計(jì)質(zhì)量D.敏捷開發(fā)方法不需要考慮項(xiàng)目的長(zhǎng)期規(guī)劃,只關(guān)注當(dāng)前的迭代15、在設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)健身類應(yīng)用的界面時(shí),以下哪個(gè)元素能夠激發(fā)用戶的運(yùn)動(dòng)動(dòng)力?()A.運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)B.社交分享C.個(gè)性化訓(xùn)練計(jì)劃D.教練視頻指導(dǎo)16、交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則強(qiáng)調(diào)系統(tǒng)應(yīng)該在合理的時(shí)間內(nèi)對(duì)用戶的操作給出反饋?()A.一致性原則B.反饋原則C.簡(jiǎn)潔性原則D.容錯(cuò)原則17、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的游戲化元素應(yīng)用,以下關(guān)于其作用和應(yīng)用場(chǎng)景的描述,哪一種是準(zhǔn)確的?()A.游戲化元素在交互設(shè)計(jì)中可以增加用戶的參與度、動(dòng)機(jī)和樂趣,如積分、等級(jí)、挑戰(zhàn)、獎(jiǎng)勵(lì)等。它適用于教育、健身、工作效率等多種場(chǎng)景,通過將任務(wù)轉(zhuǎn)化為有趣的游戲體驗(yàn),激勵(lì)用戶完成目標(biāo),提高用戶的滿意度和忠誠(chéng)度B.游戲化元素會(huì)讓產(chǎn)品變得幼稚,不適合專業(yè)的應(yīng)用場(chǎng)景C.游戲化元素只對(duì)兒童有吸引力,對(duì)成年人效果不大D.游戲化元素的應(yīng)用會(huì)增加產(chǎn)品的開發(fā)難度,不值得采用18、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的敏捷開發(fā)(AgileDevelopment)方法應(yīng)用,以下哪種說(shuō)法是準(zhǔn)確的?()A.敏捷開發(fā)不適合交互設(shè)計(jì),應(yīng)采用傳統(tǒng)的開發(fā)方法B.敏捷開發(fā)能夠促進(jìn)設(shè)計(jì)師、開發(fā)人員和其他相關(guān)人員之間的緊密合作和快速迭代,及時(shí)獲取用戶反饋,靈活調(diào)整設(shè)計(jì),提高產(chǎn)品的質(zhì)量和適應(yīng)性C.敏捷開發(fā)只關(guān)注開發(fā)速度,不注重設(shè)計(jì)的質(zhì)量D.敏捷開發(fā)不需要進(jìn)行需求分析和規(guī)劃,直接開始設(shè)計(jì)和開發(fā)19、在交互設(shè)計(jì)的跨平臺(tái)一致性(Cross-platformConsistency)方面,以下哪種觀點(diǎn)是合理的?()A.不同平臺(tái)的設(shè)計(jì)可以完全不同,不需要保持一致性B.在保持各平臺(tái)特色的同時(shí),追求核心交互邏輯、視覺風(fēng)格、品牌元素等方面的一致性,使用戶在不同平臺(tái)上都能快速熟悉和適應(yīng)產(chǎn)品,減少認(rèn)知成本C.跨平臺(tái)一致性只需要考慮界面的外觀,不需要考慮功能和操作D.跨平臺(tái)一致性會(huì)限制設(shè)計(jì)的創(chuàng)新和個(gè)性化,應(yīng)盡量避免20、在交互設(shè)計(jì)的響應(yīng)式設(shè)計(jì)中,以下關(guān)于其應(yīng)對(duì)不同設(shè)備和屏幕尺寸的策略的描述,哪一個(gè)是正確的?()A.響應(yīng)式設(shè)計(jì)通過靈活的布局、自適應(yīng)的圖像和媒體、動(dòng)態(tài)調(diào)整的字體大小等手段,確保產(chǎn)品在各種設(shè)備和屏幕尺寸上都能提供良好的用戶體驗(yàn)。它需要考慮不同設(shè)備的分辨率、操作方式和性能特點(diǎn),采用流體網(wǎng)格、媒體查詢等技術(shù)實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)的界面展示B.響應(yīng)式設(shè)計(jì)只需要針對(duì)幾種常見的設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化,不需要考慮所有設(shè)備C.響應(yīng)式設(shè)計(jì)會(huì)增加開發(fā)成本,不如為每個(gè)設(shè)備單獨(dú)設(shè)計(jì)界面D.響應(yīng)式設(shè)計(jì)只要保證界面元素都能顯示出來(lái),不需要考慮布局和美觀21、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的信息可視化(InformationVisualization),以下關(guān)于其原則和方法的描述,哪一項(xiàng)是恰當(dāng)?shù)??()A.信息可視化只追求美觀,不考慮信息的傳達(dá)效果B.遵循準(zhǔn)確性、清晰性、簡(jiǎn)潔性等原則,運(yùn)用合適的圖表、圖形和布局,能夠?qū)?fù)雜的數(shù)據(jù)和信息以直觀易懂的方式呈現(xiàn)給用戶C.信息可視化的方法是固定的,不能根據(jù)具體內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)新D.信息可視化對(duì)用戶理解數(shù)據(jù)沒有幫助22、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的表單設(shè)計(jì)(FormDesign)要點(diǎn),以下說(shuō)法不準(zhǔn)確的是:()A.表單是收集用戶信息的重要工具,良好的表單設(shè)計(jì)能夠提高用戶的填寫效率和準(zhǔn)確性,減少用戶的流失B.表單的布局應(yīng)簡(jiǎn)潔明了,標(biāo)簽和輸入框的對(duì)齊方式要一致,并且提供清晰的提示和錯(cuò)誤反饋C.合理設(shè)置表單的必填項(xiàng)和選填項(xiàng),避免讓用戶填寫過多無(wú)關(guān)緊要的信息,同時(shí)要考慮數(shù)據(jù)的安全性和合法性D.表單的設(shè)計(jì)不需要考慮用戶的輸入習(xí)慣和心理感受,只要能夠收集到所需信息即可23、在設(shè)計(jì)在線學(xué)習(xí)平臺(tái)時(shí),以下哪種功能最有助于提高用戶的學(xué)習(xí)效果?()A.學(xué)習(xí)進(jìn)度跟蹤B.互動(dòng)答疑C.個(gè)性化推薦課程D.以上都是24、在交互設(shè)計(jì)的信息可視化設(shè)計(jì)中,以下關(guān)于信息可視化的原則和方法,哪種說(shuō)法是不正確的?()A.信息可視化的目的是將復(fù)雜的數(shù)據(jù)和信息以直觀、清晰、易懂的方式呈現(xiàn)給用戶,幫助用戶快速理解和分析B.設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)遵循準(zhǔn)確性、簡(jiǎn)潔性、對(duì)比度、關(guān)聯(lián)性、層次結(jié)構(gòu)等原則,選擇合適的圖表類型(如柱狀圖、折線圖、餅圖等)和可視化元素(如顏色、形狀、大小等)C.要避免信息過載、誤導(dǎo)性可視化和過度裝飾,確??梢暬軌蛴行У貍鬟_(dá)信息,而不是讓用戶感到困惑D.信息可視化設(shè)計(jì)只需要考慮數(shù)據(jù)的呈現(xiàn)效果,無(wú)需考慮用戶的背景知識(shí)和認(rèn)知能力,因?yàn)橛脩魬?yīng)該具備解讀可視化信息的能力25、以下哪種交互設(shè)計(jì)原則強(qiáng)調(diào)系統(tǒng)應(yīng)該對(duì)用戶的操作做出及時(shí)和明確的響應(yīng)?()A.反饋原則B.靈活易用原則C.審美原則D.容錯(cuò)原則二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共20分)1、(本題5分)描述如何在交互設(shè)計(jì)中利用模式識(shí)別。2、(本題5分)描述如何進(jìn)行用戶體驗(yàn)地圖的繪制。3、(本題5分)解釋如何在交互設(shè)計(jì)中考慮不同
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年軟聚氯乙烯粒料項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025至2031年中國(guó)酒瓶保護(hù)器行業(yè)投資前景及策略咨詢研究報(bào)告
- 2025年紫銅螺紋電極項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025年甲硫酸鈉項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025至2031年中國(guó)淋浴座椅行業(yè)投資前景及策略咨詢研究報(bào)告
- 2025至2031年中國(guó)木制門行業(yè)投資前景及策略咨詢研究報(bào)告
- 2025年推騎小轎車項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025至2031年中國(guó)吸污口行業(yè)投資前景及策略咨詢研究報(bào)告
- 2025年雙盆落地直飲水臺(tái)項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025至2031年中國(guó)ABS再生造粒行業(yè)投資前景及策略咨詢研究報(bào)告
- 骨科的疼痛管理
- 前列腺癌診斷治療指南
- 中國(guó)銀行招聘筆試真題「英語(yǔ)」
- 江蘇省2023年對(duì)口單招英語(yǔ)試卷及答案
- GB/T 35506-2017三氟乙酸乙酯(ETFA)
- GB/T 25784-20102,4,6-三硝基苯酚(苦味酸)
- 特種設(shè)備安全監(jiān)察指令書填寫規(guī)范(特種設(shè)備安全法)參考范本
- 《長(zhǎng)方形的面積》-完整版課件
- 五年級(jí)上冊(cè)英語(yǔ)Module6Unit1Youcanplaybasketballwell外研社課件
- 工業(yè)企業(yè)現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)測(cè)工況核查表
- 沉淀池及排水溝清理記錄表
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論