第二單元?jiǎng)?chuàng)建高級動(dòng)畫第10課《制作生日蛋糕出現(xiàn)的動(dòng)畫》教學(xué)設(shè)計(jì) 2023-2024學(xué)年人教版初中信息技術(shù)八年級上冊_第1頁
第二單元?jiǎng)?chuàng)建高級動(dòng)畫第10課《制作生日蛋糕出現(xiàn)的動(dòng)畫》教學(xué)設(shè)計(jì) 2023-2024學(xué)年人教版初中信息技術(shù)八年級上冊_第2頁
第二單元?jiǎng)?chuàng)建高級動(dòng)畫第10課《制作生日蛋糕出現(xiàn)的動(dòng)畫》教學(xué)設(shè)計(jì) 2023-2024學(xué)年人教版初中信息技術(shù)八年級上冊_第3頁
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文檔簡介

第二單元?jiǎng)?chuàng)建高級動(dòng)畫第10課《制作生日蛋糕出現(xiàn)的動(dòng)畫》教學(xué)設(shè)計(jì)2023—2024學(xué)年人教版初中信息技術(shù)八年級上冊學(xué)校授課教師課時(shí)授課班級授課地點(diǎn)教具設(shè)計(jì)思路本節(jié)課以人教版初中信息技術(shù)八年級上冊第二單元“創(chuàng)建高級動(dòng)畫”中的“制作生日蛋糕出現(xiàn)的動(dòng)畫”為教學(xué)內(nèi)容,通過結(jié)合實(shí)際生活場景,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)技術(shù)制作生日蛋糕動(dòng)畫,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)和動(dòng)手能力。課程設(shè)計(jì)注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,以學(xué)生為主體,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生的信息意識、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新等核心素養(yǎng)。通過制作生日蛋糕動(dòng)畫,學(xué)生能夠理解信息技術(shù)的應(yīng)用價(jià)值,提高問題解決能力;在編程過程中,鍛煉計(jì)算思維和邏輯推理能力;同時(shí),激發(fā)學(xué)生運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì)的興趣,培養(yǎng)數(shù)字化學(xué)習(xí)習(xí)慣。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn):

-重點(diǎn)一:動(dòng)畫幀的創(chuàng)建與編輯。學(xué)生需要學(xué)會(huì)如何創(chuàng)建新的動(dòng)畫幀,編輯現(xiàn)有的幀內(nèi)容,包括圖片、文字等,以實(shí)現(xiàn)生日蛋糕從無到有的動(dòng)態(tài)變化效果。

-重點(diǎn)二:動(dòng)畫效果的設(shè)置。教師需指導(dǎo)學(xué)生如何設(shè)置動(dòng)畫的播放速度、循環(huán)次數(shù)等參數(shù),以及如何使用過渡效果,使動(dòng)畫更加生動(dòng)有趣。

2.教學(xué)難點(diǎn):

-難點(diǎn)一:動(dòng)畫幀之間的邏輯關(guān)系。學(xué)生可能難以理解動(dòng)畫幀之間的時(shí)間差和邏輯順序?qū)ψ罱K動(dòng)畫效果的影響,需要教師通過實(shí)例演示和逐步講解來幫助學(xué)生掌握。

-難點(diǎn)二:編程邏輯的運(yùn)用。在制作生日蛋糕動(dòng)畫時(shí),學(xué)生需要運(yùn)用編程邏輯來控制動(dòng)畫的每個(gè)部分,這需要學(xué)生具備一定的編程基礎(chǔ)和理解能力。

-難點(diǎn)三:創(chuàng)意表達(dá)。學(xué)生需要在有限的技術(shù)框架內(nèi)發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)出獨(dú)特的生日蛋糕動(dòng)畫,這對學(xué)生的審美和創(chuàng)新能力是一個(gè)挑戰(zhàn)。教學(xué)方法與策略1.采用講授與示范相結(jié)合的方法,通過教師講解動(dòng)畫制作的基本原理和步驟,同時(shí)結(jié)合實(shí)際操作進(jìn)行現(xiàn)場示范,幫助學(xué)生直觀理解。

2.設(shè)計(jì)小組合作項(xiàng)目,讓學(xué)生在團(tuán)隊(duì)中分工合作,共同完成生日蛋糕動(dòng)畫的制作,培養(yǎng)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)精神。

3.利用多媒體教學(xué)軟件展示動(dòng)畫制作過程,包括動(dòng)畫幀的編輯、效果設(shè)置等,提高教學(xué)效率。

4.通過游戲化的學(xué)習(xí)活動(dòng),如“動(dòng)畫制作競賽”,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)課堂的趣味性和參與度。教學(xué)過程【導(dǎo)入】

(教師)同學(xué)們,今天我們來學(xué)習(xí)《制作生日蛋糕出現(xiàn)的動(dòng)畫》這一課。在日常生活中,我們常常會(huì)遇到生日慶祝的場景,那么,如果用動(dòng)畫的形式來表現(xiàn)一個(gè)生日蛋糕的出現(xiàn),會(huì)是什么樣子呢?讓我們一起走進(jìn)今天的學(xué)習(xí),用信息技術(shù)來創(chuàng)造一個(gè)生動(dòng)的生日蛋糕動(dòng)畫吧。

【新課講授】

1.**動(dòng)畫幀的基本概念**

(教師)同學(xué)們,首先我們來了解一下動(dòng)畫幀的基本概念。動(dòng)畫幀是組成動(dòng)畫的基本單位,就像電影中的每一幀畫面一樣。一個(gè)完整的動(dòng)畫是由多個(gè)幀連續(xù)播放而成的。

(學(xué)生)動(dòng)畫幀是組成動(dòng)畫的基本單位,每一幀都是一幅畫面。

2.**創(chuàng)建動(dòng)畫幀**

(教師)接下來,我們將學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建動(dòng)畫幀。請同學(xué)們打開動(dòng)畫制作軟件,按照課本上的步驟,嘗試創(chuàng)建一個(gè)簡單的動(dòng)畫幀。

(學(xué)生)我按照步驟創(chuàng)建了動(dòng)畫幀,看起來就像是一個(gè)蛋糕的初始狀態(tài)。

3.**編輯動(dòng)畫幀**

(教師)動(dòng)畫幀創(chuàng)建完成后,我們需要對其進(jìn)行編輯,比如添加文字、調(diào)整圖片等?,F(xiàn)在,請同學(xué)們嘗試在動(dòng)畫幀中添加“生日快樂”的文字,并調(diào)整一下位置。

(學(xué)生)我添加了文字,并且調(diào)整了位置,看起來更加有節(jié)日氣氛了。

4.**設(shè)置動(dòng)畫效果**

(教師)動(dòng)畫幀編輯完成后,我們需要設(shè)置動(dòng)畫效果,比如動(dòng)畫的播放速度、循環(huán)次數(shù)等。請同學(xué)們嘗試設(shè)置動(dòng)畫的播放速度為1秒/幀,并且設(shè)置為循環(huán)播放。

(學(xué)生)我設(shè)置了播放速度和循環(huán)播放,現(xiàn)在看起來蛋糕會(huì)在1秒內(nèi)出現(xiàn),并且會(huì)一直循環(huán)播放。

5.**動(dòng)畫邏輯與編程**

(教師)在制作生日蛋糕動(dòng)畫時(shí),我們需要運(yùn)用編程邏輯來控制動(dòng)畫的每個(gè)部分。請同學(xué)們思考,如何讓蛋糕從無到有地出現(xiàn)?

(學(xué)生)我們可以先創(chuàng)建蛋糕消失的幀,然后創(chuàng)建蛋糕逐漸出現(xiàn)的幀,通過幀之間的邏輯關(guān)系來實(shí)現(xiàn)。

6.**創(chuàng)意表達(dá)與審美**

(教師)最后,我們來談?wù)剟?chuàng)意表達(dá)和審美。請同學(xué)們發(fā)揮自己的想象力,設(shè)計(jì)一個(gè)獨(dú)特的生日蛋糕動(dòng)畫,不僅要有趣,還要美觀。

(學(xué)生)我想設(shè)計(jì)一個(gè)蛋糕從天而降的動(dòng)畫,最后在生日蠟燭上綻放,既有趣又有創(chuàng)意。

【實(shí)踐操作】

1.**分組合作**

(教師)現(xiàn)在,請同學(xué)們分成小組,每個(gè)小組負(fù)責(zé)一個(gè)動(dòng)畫場景的制作。每組需要確定一個(gè)主題,并設(shè)計(jì)出相應(yīng)的動(dòng)畫效果。

(學(xué)生)我們小組決定制作一個(gè)蛋糕從盒子中跳出來的動(dòng)畫。

2.**分工明確**

(教師)每個(gè)小組需要明確分工,有的人負(fù)責(zé)動(dòng)畫幀的創(chuàng)建,有的人負(fù)責(zé)動(dòng)畫效果的設(shè)置,有的人負(fù)責(zé)創(chuàng)意設(shè)計(jì)。

(學(xué)生)我們分工明確,每個(gè)人負(fù)責(zé)一部分工作,合作起來更加高效。

3.**互動(dòng)交流**

(教師)在制作過程中,如果遇到問題,可以互相討論,共同解決。

(學(xué)生)我們在遇到問題時(shí),會(huì)互相討論,一起找到解決方案。

4.**展示與評價(jià)**

(教師)完成動(dòng)畫制作后,請每個(gè)小組展示自己的作品,并邀請其他小組進(jìn)行評價(jià)。

(學(xué)生)我們展示了我們的動(dòng)畫,其他小組給出了寶貴的意見和建議。

【總結(jié)】

(教師)同學(xué)們,今天我們學(xué)習(xí)了如何制作生日蛋糕出現(xiàn)的動(dòng)畫。通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),大家不僅掌握了動(dòng)畫制作的基本技巧,還培養(yǎng)了創(chuàng)新思維和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。希望同學(xué)們在今后的學(xué)習(xí)中,能夠繼續(xù)發(fā)揮自己的創(chuàng)意,用信息技術(shù)創(chuàng)造出更多有趣的動(dòng)畫作品。

(學(xué)生)今天的學(xué)習(xí)讓我收獲了很多,我學(xué)會(huì)了如何制作動(dòng)畫,也學(xué)會(huì)了和同學(xué)們一起合作。我期待在未來的學(xué)習(xí)中,能夠創(chuàng)造出更加精彩的動(dòng)畫。拓展與延伸1.**動(dòng)畫制作進(jìn)階知識**

-**動(dòng)畫腳本編寫**:鼓勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)如何編寫動(dòng)畫腳本,了解故事情節(jié)、角色設(shè)定、場景布置等,將動(dòng)畫制作與故事敘述相結(jié)合。

-**角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)**:探討如何設(shè)計(jì)角色動(dòng)畫,包括角色的動(dòng)作、表情和身體語言,使動(dòng)畫更加生動(dòng)和具有表現(xiàn)力。

-**動(dòng)畫特效制作**:介紹一些簡單的動(dòng)畫特效制作方法,如粒子效果、光影效果等,豐富動(dòng)畫的表現(xiàn)形式。

2.**動(dòng)畫技術(shù)在其他領(lǐng)域的應(yīng)用**

-**影視后期制作**:探討動(dòng)畫技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,如特效合成、動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)等。

-**游戲開發(fā)**:介紹動(dòng)畫技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用,包括角色動(dòng)畫、場景動(dòng)畫等,激發(fā)學(xué)生對游戲設(shè)計(jì)的興趣。

-**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)**:介紹動(dòng)畫技術(shù)在VR和AR中的應(yīng)用,如創(chuàng)建虛擬角色、環(huán)境渲染等。

3.**動(dòng)畫軟件的使用與比較**

-**學(xué)習(xí)不同動(dòng)畫軟件**:介紹幾種常見的動(dòng)畫制作軟件,如AdobeAnimate、ToonBoomHarmony、Blender等,并比較它們的優(yōu)缺點(diǎn)。

-**軟件操作技巧**:提供一些軟件操作技巧的資料,幫助學(xué)生提高動(dòng)畫制作效率。

4.**動(dòng)畫與藝術(shù)的結(jié)合**

-**藝術(shù)風(fēng)格分析**:鼓勵(lì)學(xué)生研究不同的藝術(shù)風(fēng)格,如卡通、水墨、寫實(shí)等,并在動(dòng)畫制作中嘗試運(yùn)用。

-**動(dòng)畫與音樂的關(guān)系**:探討動(dòng)畫與音樂之間的相互關(guān)系,學(xué)習(xí)如何為動(dòng)畫選擇合適的背景音樂。

5.**動(dòng)畫制作的社會(huì)責(zé)任**

-**動(dòng)畫與文化傳播**:討論動(dòng)畫在文化傳播中的作用,如何通過動(dòng)畫傳遞正能量,弘揚(yáng)民族精神。

-**動(dòng)畫與環(huán)境保護(hù)**:引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注動(dòng)畫制作過程中的環(huán)保問題,提倡綠色動(dòng)畫制作。

6.**課后實(shí)踐項(xiàng)目**

-**動(dòng)畫短片創(chuàng)作**:鼓勵(lì)學(xué)生自主創(chuàng)作動(dòng)畫短片,如校園生活、社會(huì)熱點(diǎn)等,鍛煉學(xué)生的創(chuàng)作能力和表達(dá)能力。

-**動(dòng)畫作品展示與交流**:組織學(xué)生進(jìn)行動(dòng)畫作品展示,鼓勵(lì)學(xué)生之間進(jìn)行交流和反饋,提高作品質(zhì)量。板書設(shè)計(jì)①動(dòng)畫幀的概念:

-動(dòng)畫幀:組成動(dòng)畫的基本單位,連續(xù)播放形成動(dòng)畫。

-幀內(nèi)容:圖片、文字、圖形等。

②動(dòng)畫幀制作步驟:

-創(chuàng)建幀:新建動(dòng)畫幀,設(shè)置幀屬性。

-編輯幀:添加或修改幀內(nèi)容,調(diào)整位置和大小。

-設(shè)置幀順序:調(diào)整幀的播放順序。

③動(dòng)畫效果設(shè)置:

-播放速度:控制幀的播放速度。

-循環(huán)播放:設(shè)置動(dòng)畫循環(huán)播放的次數(shù)或無限循環(huán)。

-過渡效果:設(shè)置幀之間的過渡效果,如淡入淡出、擦除等。

④編程邏輯應(yīng)用:

-幀間邏輯:控制幀的顯示與隱藏,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。

-角色與場景:設(shè)計(jì)動(dòng)畫中的角色和場景,控制其運(yùn)動(dòng)和變化。

⑤創(chuàng)意表達(dá)與審美:

-藝術(shù)風(fēng)格:卡通、水墨、寫實(shí)等。

-表現(xiàn)手法:動(dòng)作、表情、光影效果等。

⑥動(dòng)畫制作軟件介紹:

-AdobeAnimate:專業(yè)的動(dòng)畫制作軟件。

-ToonBoomHarmony:適用于2D動(dòng)畫制作的軟件。

-Blender:開源的三維動(dòng)畫制作軟件。作業(yè)布置與反饋?zhàn)鳂I(yè)布置:

1.**作業(yè)一:個(gè)人動(dòng)畫創(chuàng)作**

-學(xué)生需獨(dú)立完成一個(gè)簡單的動(dòng)畫制作,內(nèi)容為“生日蛋糕從無到有的過程”。

-學(xué)生需要運(yùn)用課堂所學(xué)知識,包括動(dòng)畫幀的創(chuàng)建、編輯、動(dòng)畫效果的設(shè)置等。

-動(dòng)畫長度控制在30秒以內(nèi),格式為常見的動(dòng)畫文件格式。

2.**作業(yè)二:小組動(dòng)畫協(xié)作**

-學(xué)生以小組形式(每組4-5人)完成一個(gè)較復(fù)雜的動(dòng)畫項(xiàng)目。

-小組需共同確定動(dòng)畫主題,如“童話故事中的場景變換”。

-小組成員分工合作,每人負(fù)責(zé)動(dòng)畫的某一部分,如場景設(shè)計(jì)、角色動(dòng)畫、特效制作等。

-動(dòng)畫長度控制在1分鐘以內(nèi),需包含完整的動(dòng)畫故事情節(jié)。

作業(yè)反饋:

1.**作業(yè)批改**

-對于個(gè)人作業(yè),教師將逐個(gè)查看學(xué)生的動(dòng)畫作品,評估其完成情況。

-對于小組作業(yè),教師將觀看整個(gè)小組的動(dòng)畫作品,評估團(tuán)隊(duì)協(xié)作和創(chuàng)意表現(xiàn)。

2.**反饋內(nèi)容**

-**技術(shù)掌握**:評估學(xué)生對動(dòng)畫制作技術(shù)的掌握程度,包括幀的創(chuàng)建、編輯、動(dòng)畫效果的設(shè)置等。

-**創(chuàng)意表現(xiàn)**:評估學(xué)生的創(chuàng)意表達(dá),如故事情節(jié)、角色設(shè)計(jì)、場景布置等。

-**團(tuán)隊(duì)合作**:對于小組作業(yè),評估小組成員之間的分工合作情況。

3.**改進(jìn)建議**

-對于技術(shù)掌握不足的學(xué)生,教師將提供針對性的指導(dǎo),如動(dòng)畫軟件的使用技巧、編程邏輯的應(yīng)用等。

-對于創(chuàng)意表現(xiàn)不佳的學(xué)生,教師將鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮想象力,提供一些建議和參考素材。

-對于團(tuán)隊(duì)合作存在問題的小組,教師將組織討論,幫助學(xué)生改善溝通和協(xié)作能力。

4.**后續(xù)跟進(jìn)**

-教師將在下一節(jié)課上展示優(yōu)秀的學(xué)生作品,并進(jìn)行現(xiàn)場點(diǎn)評。

-對于表現(xiàn)突出的學(xué)生,將給予表揚(yáng)和鼓勵(lì),以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

-對于存在問題的地方,教師將在課堂上進(jìn)行補(bǔ)充講解,幫助學(xué)生理解和掌握。典型例題講解1.**例題一:創(chuàng)建動(dòng)畫幀**

-**題目**:請創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫幀,內(nèi)容為一張生日蛋糕的圖片,并設(shè)置圖片的初始位置在屏幕中央。

-**答案**:在動(dòng)畫制作軟件中,選擇“插入”菜單下的“圖像”選項(xiàng),選擇生日蛋糕圖片并插入到幀中。然后,使用“選擇工具”調(diào)整圖片位置至屏幕中央。

2.**例題二:編輯動(dòng)畫幀**

-**題目**:在動(dòng)畫幀中添加文字“生日快樂”,并設(shè)置文字顏色為紅色,字體為“Arial”,字號為24。

-**答案**:在動(dòng)畫幀中點(diǎn)擊“文本工具”,在合適的位置輸入“生日快樂”。在文字屬性面板中,將文字顏色設(shè)置為紅色,字體選擇“Arial”,字號設(shè)置為24。

3.**例題三:設(shè)置動(dòng)畫效果**

-**題目**:設(shè)置動(dòng)畫的播放速度為每秒2幀,并使動(dòng)畫循環(huán)播放5次。

-**答案**:在動(dòng)畫制作軟件中,找到“動(dòng)畫”菜單,選擇“播放速度”選項(xiàng),將播放速度設(shè)置為每秒2幀。在“動(dòng)畫循環(huán)”選項(xiàng)中,選擇“循環(huán)播放5次”。

4.**例題四:動(dòng)畫幀之間的邏輯關(guān)系**

-**題目**:設(shè)計(jì)一個(gè)動(dòng)畫,使蛋糕從屏幕底部慢慢升起,并在頂部停留一段時(shí)間后消失。

-**答案**:首先創(chuàng)建蛋糕在底部和頂部停留的幀。然后,在底部幀中設(shè)置蛋糕的初始位置在屏幕底部,頂部幀中設(shè)置蛋糕的最終位置在屏幕頂部。在中間的幀中,設(shè)置蛋糕的Y軸位置逐漸增加,模擬蛋糕升起的動(dòng)作。

5.**例題五:動(dòng)畫與音樂同步**

-**題目**:將一段生日歌曲與動(dòng)畫同步,使動(dòng)畫在歌曲的高潮部分達(dá)到最精彩的部分。

-**答案**:在動(dòng)畫制作軟件中,導(dǎo)入生日歌曲作為背景音樂。在歌曲的高潮部分,設(shè)置動(dòng)畫的幀和效果,確保動(dòng)畫在音樂的高潮時(shí)刻達(dá)到最佳視覺效果。反思改進(jìn)措施反思改進(jìn)措施(一)教學(xué)特色創(chuàng)新

1.**情景教學(xué)結(jié)合實(shí)際**:在教學(xué)中,我嘗試將動(dòng)畫制作與學(xué)生的實(shí)際生活相結(jié)合,如制作生日蛋糕出現(xiàn)的動(dòng)畫,讓學(xué)生在實(shí)際操作中體會(huì)信息技術(shù)的應(yīng)用價(jià)值,提高學(xué)習(xí)興趣。

2.**互動(dòng)式教學(xué)提升參與度**:通過小組合作、角色扮演等互動(dòng)式教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的參與熱情,讓每個(gè)學(xué)生都有機(jī)會(huì)參與到動(dòng)畫制作的過程中,提升課堂活力。

反思改進(jìn)措施(二)存在主要問題

1.**個(gè)別學(xué)生基礎(chǔ)薄弱**:部分學(xué)生在動(dòng)畫制作軟件的操作上存在困難,需要更多的一對一指導(dǎo),這可能會(huì)影響課堂進(jìn)度。

2.**創(chuàng)意發(fā)揮不足**:在動(dòng)畫制作中,部分學(xué)生的創(chuàng)意發(fā)揮不夠,可能是因?yàn)閷?dòng)畫制作的理解不夠深入或者缺乏靈感。

3.**評價(jià)方式單一**:目前的評價(jià)方式主要集中在作業(yè)完成情況上,缺乏對學(xué)生創(chuàng)意和團(tuán)隊(duì)合作能力的全面評價(jià)。

反思改進(jìn)措施(三)改進(jìn)措施

1.**個(gè)性化輔導(dǎo)**:針對基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,提供個(gè)性化的輔導(dǎo),通過課后輔導(dǎo)、小組互助等方式,幫助他們掌握軟件操作技能。

2.**創(chuàng)意激發(fā)與

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