



下載本文檔
版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
第Unity創(chuàng)建平鋪網(wǎng)格地圖的方法本文實(shí)例為大家分享了Unity創(chuàng)建平鋪網(wǎng)格地圖的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
創(chuàng)建預(yù)制件
先拖進(jìn)場(chǎng)景,再?gòu)膶蛹?jí)拖回資源
選中源圖像文件,設(shè)置每單位像素可以不改變組件縮放修改顯示大小
創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象和腳本文件
掛載腳本到空對(duì)象
雙擊腳本進(jìn)入編輯
usingSystem.Collections;
usingSystem.Collections.Generic;
usingUnityEngine;
publicclassCreateMap:MonoBehaviour
//私有變量暴露到編輯器
[SerializeField]
privateGameObjecttile;
//獲取精靈圖像的寬度
publicfloatTileSize
{
get
{
returntile.GetComponentSpriteRenderer().sprite.bounds.size.x;
//GetComponent:用來(lái)訪問對(duì)象的組件
//SpriteRenderer:用于渲染[精靈]并控制其在2D和3D項(xiàng)目場(chǎng)景中的可視化效果
//sprite:是一種2D圖形對(duì)象,圖形從位圖圖像Texture2D獲取,主要用于精靈的圖像部分,然后GameObject上的SpriteRenderer組件可以使用該信息來(lái)實(shí)際顯示圖形
//Bounds:由精靈的中心和范圍(采用世界空間單位)指定
}
}
//Startiscalledbeforethefirstframeupdate
voidStart()
{
CreateLevel();
}
//Updateiscalledonceperframe
voidUpdate()
{
}
privatevoidCreateLevel()
{
//把屏幕左上角坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為世界空間坐標(biāo)
Vector3worldStart=Camera.main.ScreenToWorldPoint(newVector3(0,Screen.height));
//ScreenToWorldPoint:從屏幕空間到世界空間的變化位置。屏幕空間以像素定義。屏幕的左下為(0,0);右上是(pixelWidth,pixelHeight),Z的位置是以世界單位衡量的到相機(jī)的距離
//Vector3:通過(guò)轉(zhuǎn)換到攝像機(jī)平面距離為z的屏幕空間點(diǎn)創(chuàng)建的世界空間點(diǎn),這個(gè)返回值,前兩個(gè)分別代表在屏幕坐標(biāo)的x軸與y軸,屏幕左下角為起點(diǎn)(0,0),水平為x軸,豎直為y軸,這個(gè)返回值,前兩個(gè)分別代表在屏幕坐標(biāo)的x軸與y軸,屏幕左下角為起點(diǎn)(0,0),水平為x軸,豎直為y軸
//Screen:提供對(duì)顯示信息的訪問。使用Screen類獲取支持的屏幕分辨率列表、切換當(dāng)前分辨率或隱藏或顯示系統(tǒng)鼠標(biāo)指針
//.height:屏幕窗口的當(dāng)前高度(以像素為單位)(只讀)
for(inty=0;yy++)
{
for(intx=0;xx++)
{
PlaceTile(x,y,worldStart);
}
}
}
privatevoidPlaceTile(intx,inty,Vector3worldStart)
{
//從左上角開始貼圖
GameObjectnewTile=Instantiate(tile);
newTile.transform.position=newVector3(worldStart.x+(TileSize*x),worldStart.y-(TileSize*y),0);
}
}
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 從信息安全到透明化看區(qū)塊鏈在金融領(lǐng)域的應(yīng)用
- 醫(yī)療行業(yè)電子病歷系統(tǒng)升級(jí)的商業(yè)模式探討
- 2025年中學(xué)消防應(yīng)急疏散總結(jié)模版
- 新生兒低血鈣的臨床護(hù)理
- 利用大數(shù)據(jù)分析提升公共衛(wèi)生中的疾病預(yù)防效率
- 公司車輛轉(zhuǎn)讓協(xié)議合同范例
- 醫(yī)療設(shè)備的成本控制與經(jīng)濟(jì)效益分析
- 會(huì)員入股協(xié)議合同范例
- 財(cái)務(wù)部半度總結(jié)模版
- 債權(quán)傭金合同范例
- 茉莉花鋼琴譜趙海洋版
- 2024-2025學(xué)年上海市嘉定區(qū)初三一模語(yǔ)文試卷(含答案)
- 2024-2025中國(guó)服裝行業(yè)科技創(chuàng)新白皮書
- 舞蹈教學(xué)實(shí)踐課
- 道路安全交通課課件
- 數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)企業(yè)人力資本的影響研究
- 保密基本知識(shí)培訓(xùn)材料范文
- 《榮安地產(chǎn)公司財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)研究與防范研究(定量論文)》8200字
- 【MOOC】理性思維實(shí)訓(xùn)-華南師范大學(xué) 中國(guó)大學(xué)慕課MOOC答案
- 小學(xué)數(shù)學(xué)培訓(xùn)微講座
- 《電子產(chǎn)品簡(jiǎn)介》課件
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論