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文檔簡介
———賽項名稱賽項名稱:應(yīng)用軟件系統(tǒng)開發(fā)英文名稱:ApplicationSoftwareSystemDevelopment賽項組別:高職組賽項歸屬:電子信息大類競賽目標(biāo)黨的二十大報告明確指出“要推動戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)融合集群發(fā)展,構(gòu)建新一代信息技術(shù)等一批新的增長引擎”,新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)對經(jīng)濟(jì)社會高質(zhì)量發(fā)展的賦能作用更加突顯,軟件是新一代信息技術(shù)的靈魂,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的基礎(chǔ),是制造強(qiáng)國、網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國、數(shù)字中國建設(shè)的關(guān)鍵支撐,是壯大產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的新動能。本賽項旨在落實國家軟件發(fā)展戰(zhàn)略,深化產(chǎn)教融合,協(xié)同推動軟件行業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展,賦能經(jīng)濟(jì)社會和現(xiàn)代職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展。對接軟件工程領(lǐng)域當(dāng)前的新技術(shù)、新業(yè)態(tài)、新模式、新要求,通過大賽讓參賽選手掌握一個真實企業(yè)應(yīng)用軟件系統(tǒng)的開發(fā)流程和實現(xiàn)過程;培養(yǎng)選手在企業(yè)真實項目環(huán)境下進(jìn)行數(shù)據(jù)庫設(shè)計、簡單算法分析和設(shè)計、軟件設(shè)計和開發(fā)、軟件項目文檔編制等方面的能力,同時培養(yǎng)選手探究學(xué)習(xí)、終身學(xué)習(xí)和可持續(xù)發(fā)展的能力。賽項圍繞軟件行業(yè)相關(guān)崗位的實際需求和要求進(jìn)行設(shè)計,通過大賽推動龍頭、產(chǎn)教融合型等企業(yè)深度參與職業(yè)教育的人才培養(yǎng)、科技創(chuàng)新、社會服務(wù)、就業(yè)創(chuàng)業(yè)等各個環(huán)節(jié);檢驗職業(yè)院校教學(xué)水平,引領(lǐng)專業(yè)建設(shè)和“三教”改革,促進(jìn)“崗課賽證”協(xié)同育人,營造崇尚技能的社會氛圍;強(qiáng)化賽后資源轉(zhuǎn)化,將競賽成果轉(zhuǎn)化為教材、課程和實訓(xùn)項目等資源,融入教學(xué)、服務(wù)教學(xué),為國家發(fā)展戰(zhàn)略提供軟件工程領(lǐng)域高素質(zhì)技術(shù)技能人才。競賽內(nèi)容(一)選手需具備能力本賽項基于企業(yè)真實軟件系統(tǒng)項目和工作模塊,通過“需求分析—系統(tǒng)原型設(shè)計—數(shù)據(jù)庫設(shè)計—模塊開發(fā)”等軟件系統(tǒng)開發(fā)典型工作任務(wù),結(jié)合高職軟件技術(shù)和計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn),充分考量企業(yè)崗位對學(xué)生職業(yè)技能的最新需求,在規(guī)定的時間內(nèi)完成指定競賽模塊,主要考查參賽選手計算機(jī)信息處理技術(shù)、程序設(shè)計、操作系統(tǒng)等相關(guān)知識,應(yīng)用軟件系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設(shè)計、簡單算法分析和設(shè)計、前端頁面和后端業(yè)務(wù)功能開發(fā)、數(shù)據(jù)采集與分析、系統(tǒng)部署測試與運維、軟件項目文檔編制等方面的能力,培養(yǎng)選手工作組織和團(tuán)隊協(xié)作能力、溝通和人際交往能力、解決問題能力以及致力于緊跟行業(yè)發(fā)展步伐的自我學(xué)習(xí)能力。(二)競賽模塊及內(nèi)容1.競賽時間本賽項競賽總時長4小時,各參賽隊在規(guī)定的時間內(nèi),獨立完成“競賽內(nèi)容”規(guī)定的競賽模塊。2.競賽內(nèi)容競賽內(nèi)容以真實企業(yè)軟件系統(tǒng)項目為載體,按照軟件系統(tǒng)開發(fā)典型工作任務(wù),設(shè)置“系統(tǒng)需求分析”“軟件系統(tǒng)開發(fā)”兩個競賽模塊。模塊一:系統(tǒng)需求分析本模塊重點考查參賽選手依據(jù)給定的需求,進(jìn)行系統(tǒng)需求分析的能力,具體包括:(1)系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計。按照給定的項目需求,進(jìn)行需求的梳理與規(guī)劃,使用標(biāo)準(zhǔn)的需求規(guī)格說明書(模板),進(jìn)行需求規(guī)格的描述,編寫模塊概要簡述,繪制對應(yīng)業(yè)務(wù)流程圖/活動圖、用例圖、類圖、時序圖、E-R圖。(2)原型設(shè)計繪制。依據(jù)模塊功能要求,使用原型圖繪制軟件,進(jìn)行模塊原型設(shè)計,并實現(xiàn)原型頁面之間的交互功能。模塊二:軟件系統(tǒng)開發(fā)本模塊重點考查參賽選手的業(yè)務(wù)設(shè)計、前端頁面開發(fā)和后端業(yè)務(wù)代碼編寫能力,具體包括:(1)前端頁面開發(fā)?;诮o定的系統(tǒng)需求,利用后端API提供的數(shù)據(jù)接口,使用HTML5、CSS3、JavaScript、Vue.js(ElementUI、vue-element-admin)等技術(shù),遵循MVVM模式完成前端頁面,實現(xiàn)業(yè)務(wù)功能。要求編碼符合前端工程化開發(fā)技術(shù)規(guī)范。(2)后端業(yè)務(wù)開發(fā)?;诮o定的系統(tǒng)需求,利用可視化開發(fā)工具設(shè)計數(shù)據(jù)庫,并利用SpringBoot框架實現(xiàn)后端業(yè)務(wù)功能,完成RESTfulAPI接口開發(fā),并發(fā)布運行。要求設(shè)計符合SpringBoot框架的Domain/POJO、DAO、Service、Controller分層架構(gòu)模式,編碼符合命名和注釋規(guī)范。(三)模塊時長及分值表1模塊名稱、時長及分值一覽表模塊主要內(nèi)容比賽時長分值模塊一系統(tǒng)需求分析根據(jù)給定的需求描述,進(jìn)行系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計及原型設(shè)計。4小時30分模塊二軟件系統(tǒng)開發(fā)設(shè)計系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫,并基于指定開發(fā)框架,完成前端頁面、后端業(yè)務(wù)和交互功能的開發(fā)。70分競賽方式(一)競賽形式本賽項為線下比賽形式。所有參賽隊在現(xiàn)場根據(jù)給定的項目模塊,1天進(jìn)行,在總計4小時內(nèi)完成競賽模塊。(二)組隊方式本賽項教師組比賽采用個人賽形式。競賽流程(一)競賽流程圖本賽項競賽流程如圖1所示。圖1賽項競賽流程示意圖(二)競賽時間表如下表競賽時間一覽表作為參考,以實際安排為準(zhǔn)。表2競賽時間一覽表日期時間事項報到日15:00之前各參賽隊報到15:00—15:30開賽式15:30—16:30領(lǐng)隊會、裁判會16:30—17:00參賽隊熟悉比賽場地17:00—18:00裁判長賽前檢查,封閉賽場競賽日07:20—07:30賽場檢錄07:30—07:55一次加密:參賽隊抽取參賽編號07:55—08:20二次加密:參賽隊抽取賽位號08:20—08:30參賽隊進(jìn)入比賽賽位,進(jìn)行賽前設(shè)備、材料檢查08:30—12:30選手比賽12:30—14:30申訴受理14:30—20:00成績核定和解密競賽規(guī)則1.本賽項教師組比賽采用個人賽形式。每支參賽隊由1名教師組成。2.比賽賽位通過抽簽決定,比賽期間參賽選手原則上不得離開比賽場地。3.比賽所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊不得使用自帶的任何具有存儲和通信功能的設(shè)備,如硬盤、光盤、U盤、手機(jī)、隨身聽、智能手表、PDA等。4.參賽選手在賽前10分鐘領(lǐng)取比賽任務(wù),并進(jìn)入比賽賽位。比賽正式開始方可進(jìn)行相關(guān)操作。5.比賽過程中,參賽選手如有疑問,應(yīng)舉手示意,現(xiàn)場裁判應(yīng)按要求及時予以答疑。如遇設(shè)備或軟件等故障,參賽選手應(yīng)舉手示意,現(xiàn)場裁判、技術(shù)人員等應(yīng)及時予以解決。確因計算機(jī)軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù),經(jīng)賽場裁判長確認(rèn),予以啟用備用設(shè)備。6.比賽時間結(jié)束,選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作。經(jīng)工作人員查收清點所有文檔后方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。7.賽項裁判應(yīng)嚴(yán)格遵守賽項各項規(guī)章制度,確保比賽公平、公正、公開。比賽當(dāng)日8:00起,賽項裁判應(yīng)上交所有通信設(shè)備,由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一保管,并安排賽項裁判在指定區(qū)域休息或工作,直至賽項成績評定結(jié)束。8.比賽結(jié)束后,評分裁判方可入場進(jìn)行成績評判。最終競賽成績經(jīng)復(fù)核無誤、裁判長簽字確認(rèn)后,按要求上報教育廳。9.賽項中每個比賽環(huán)節(jié)裁判評分的原始材料和最終成績等結(jié)果性材料,經(jīng)裁判長簽字后,裝袋密封留檔;由賽項承辦院校封存,并委派專人妥善保管。技術(shù)規(guī)范本賽項的技術(shù)規(guī)范、專業(yè)知識和技術(shù)技能等包括:軟件技術(shù)相關(guān)專業(yè)的教育教學(xué)要求、行業(yè)、職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),以及根據(jù)高職目錄修訂后的軟件技術(shù)相關(guān)專業(yè)人才培養(yǎng)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,適時地修訂本賽項遵循的技術(shù)規(guī)范。(一)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)表3教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)一覽表序號標(biāo)準(zhǔn)單位中文標(biāo)準(zhǔn)名稱1教育部高等職業(yè)教育專科專業(yè)簡介:51電子與信息大類-5102計算機(jī)類-510201計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)2教育部高等職業(yè)教育??茖I(yè)簡介:51電子與信息大類-5102計算機(jī)類-510203軟件技術(shù)(二)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)表4行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)一覽表序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱1DB21/T2347.3-2014信息技術(shù)行業(yè)職業(yè)技能第3部分:軟件開發(fā)2\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"GB/T38557.1—2020\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"系統(tǒng)與軟件工程接口和數(shù)據(jù)交換第1部分:企業(yè)資源計劃系統(tǒng)與制造執(zhí)行系統(tǒng)的接口規(guī)范3SJ/T10367-1993計算機(jī)過程控制軟件開發(fā)規(guī)程4GB/T36475-2018軟件產(chǎn)品分類5GB/T36964-2018軟件工程軟件開發(fā)成本度量規(guī)范6GB/T37691-2019
可編程邏輯器件軟件安全性設(shè)計指南7GB/T25000.2-2018系統(tǒng)與軟件工程系統(tǒng)與軟件質(zhì)量要求和評價(SQuaRE)第2部分:計劃與管理8GB/T28174.1-2011統(tǒng)一建模語言(UML)第1部分:基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)9GB/T11457-2006信息技術(shù)軟件工程術(shù)語10GB/T32421-2015軟件工程軟件評審與審核11GB/T38634.1-2020系統(tǒng)與軟件工程軟件測試第1部分:概念和定義12GB/T32423-2015系統(tǒng)與軟件工程驗證與確認(rèn)13\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"GB/T32424—2015\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"系統(tǒng)與軟件工程用戶文檔的設(shè)計者和開發(fā)者要求14\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"GB/T30999—2014\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"系統(tǒng)和軟件工程生存周期管理過程描述指南15\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"GB/T30971—2014\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"軟件工程用于互聯(lián)網(wǎng)的推薦實踐網(wǎng)站工程、網(wǎng)站管理和網(wǎng)站生存周期16\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"GB/T26239—2010\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"軟件工程開發(fā)方法元模型17\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"GB/T22032—2021\o"/bzgk/gb/javascript:void(0)"系統(tǒng)與軟件工程系統(tǒng)生存周期過程18T/CESA1154—2021信息技術(shù)服務(wù)從業(yè)人員能力評價指南設(shè)計與開發(fā)服務(wù)19T/CESA1155—2021信息技術(shù)服務(wù)從業(yè)人員能力評價指南集成實施服務(wù)20T/CESA1156—2021信息技術(shù)服務(wù)從業(yè)人員能力評價指南運行維護(hù)服務(wù)(三)專業(yè)知識與技術(shù)技能表5專業(yè)知識與技術(shù)技能一覽表序號分類具體要求1需求分析掌握需求分析的方法和技巧,能夠根據(jù)用戶需求編寫需求規(guī)格說明書,進(jìn)行需求分析和設(shè)計。2軟件設(shè)計了解軟件設(shè)計的原則和方法,能夠根據(jù)需求規(guī)格說明書進(jìn)行軟件設(shè)計,包括架構(gòu)設(shè)計、模塊設(shè)計、接口設(shè)計等。3編碼實現(xiàn)掌握編碼實現(xiàn)的技術(shù)和規(guī)范,能夠根據(jù)軟件設(shè)計進(jìn)行編碼實現(xiàn),包括代碼編寫、調(diào)試、測試等。4軟件測試了解軟件測試的方法和技巧,能夠進(jìn)行軟件測試,包括單元測試、集成測試、系統(tǒng)測試等,確保軟件質(zhì)量。5軟件維護(hù)了解軟件維護(hù)的方法和技巧,能夠?qū)浖M(jìn)行維護(hù)和升級,包括BUG修復(fù)、功能擴(kuò)展等。6項目管理了解項目管理的方法和工具,能夠進(jìn)行項目計劃制定、進(jìn)度控制、風(fēng)險管理等,確保項目按時按質(zhì)完成。7團(tuán)隊協(xié)作具備良好的團(tuán)隊協(xié)作能力,能夠與團(tuán)隊成員進(jìn)行有效的溝通和協(xié)作,共同完成軟件開發(fā)任務(wù)。8學(xué)習(xí)能力具備快速學(xué)習(xí)新知識和技術(shù)的能力,能夠不斷學(xué)習(xí)和掌握新的技術(shù)和工具,提升自己的職業(yè)素養(yǎng)和競爭力。技術(shù)環(huán)境(一)競賽環(huán)境競賽場地包括參賽選手競賽區(qū)域、展示平臺區(qū)、裁判區(qū)、技術(shù)支持區(qū)、檢錄區(qū)、服務(wù)區(qū)。1.參賽選手競賽區(qū)。每個競賽工位需標(biāo)有醒目的工位編號,各工位間距大于1.5m,每個工位面積大于8㎡,每個工位保證獨立用電單元(安裝漏電保護(hù)開關(guān)),確保參賽隊之間互不干擾。賽場要求競賽過程全程無死角視頻監(jiān)控,監(jiān)控錄像保存3個月。環(huán)境標(biāo)準(zhǔn)要求保證賽場采光(大于500lux)、照明和通風(fēng)良好,提供穩(wěn)定的水、電,并提供應(yīng)急的備用電源,提供足夠的干粉滅火器材。2.展示平臺區(qū)。需要與比賽場地分開的隔離帶,供參賽隊領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師及工作人員休息,并開展其他相關(guān)活動。3.裁判區(qū)。供裁判休息及工作場地。共配有服務(wù)器1臺,計算機(jī)20臺、桌椅20套,A4激光打印機(jī)1臺,飲水機(jī)、紙杯、文具用品若干。4.技術(shù)支持區(qū)。技術(shù)支持人員的工作場地。5.檢錄區(qū)。參賽選手檢錄區(qū)域。6.服務(wù)區(qū)。配備常用藥品、消毒用品等急救用品,提供醫(yī)療等服務(wù)保障,并用隔離帶隔離。(二)硬件環(huán)境與配置表6競賽硬件環(huán)境及配置一覽表序號設(shè)備名稱配置要求數(shù)量1計算機(jī)操作系統(tǒng):Windows10專業(yè)版(64位)處理器:i5及以上處理器內(nèi)存:16GB及以上硬盤:256GB固態(tài)硬盤及以上顯示器:23寸1920×1080分辨率及以上有線網(wǎng)卡:1000Mbps以太網(wǎng)卡2臺/每隊(含1臺開發(fā)機(jī)、1臺服務(wù)器)2路由器千兆端口Wan口數(shù)量:1個LAN口數(shù)量:4個及以上1臺/每隊3競賽服務(wù)器雙路至強(qiáng)處理器32核心64線程及以上,128G及以上內(nèi)存,512G及以上固態(tài)硬盤,顯示器分辨率1920×1080及以上,千兆網(wǎng)絡(luò)接口,USB接口WindowsServer操作系統(tǒng)部署本地資源服務(wù)支持虛擬化服務(wù)1臺4交換機(jī)端口:48口(千兆)網(wǎng)管類型:網(wǎng)管層級:三層企業(yè)級網(wǎng)絡(luò)交換機(jī)特性:支持VLAN、WEB網(wǎng)關(guān)、端口隔離、ACLIP擴(kuò)展等特性依據(jù)參賽隊伍數(shù)量而定(三)軟件環(huán)境與版本表7競賽軟件開發(fā)環(huán)境及版本一覽表類別名稱版本單位數(shù)量操作系統(tǒng)Windows10Windows10專業(yè)版(64位)套1開發(fā)工具AdobePhotoshopVersion2019套1AxureRPVersion9.0套1IntelliJIDEAVersion2023.1套1VisualStudioCodeVersion1.77及以上套1HBuilderXVersion3.1.22套1前端開發(fā)clipboardVersion2.0.6及以上套1core-jsVersion3.8.1及以上套1file-saverVersion2.0.4及以上套1js-cookieVersion2.2.1及以上套1jsencryptVersion3.0.0-rc.1及以上套1screenfullVersion5.0.2及以上套1axiosVersion0.21.0及以上套1vue-routerVersion3.4.9及以上套1vuexVersion3.6.0及以上套1connectVersion3.6.6及以上套1sassVersion1.32.0及以上套1Node.jsVersion14.18及以上套1VueVersion2.6.12及以上套1Element-uiVersion2.14.1及以上套1EchartsVersion5.3.3及以上套1vue-element-adminVersion4.4.0及以上套1后端開發(fā)SpringBootVersion2.2.12及以上套1Tomcat(內(nèi)嵌至Spring)Version9套1MybatisVersion3及以上套1SpringSecurityVersion5.2.X及以上套1JDKVersion8及以上套1JJwtVersion0.9.1及以上套1數(shù)據(jù)庫及管理工具M(jìn)ySQLVersion8.0套1RedisVersion3.0及以上套1NavicatPremiumVersion11.0及以上套1MySQLWorkbenchVersion8.0及以上套1瀏覽器FirefoxVersion112及以上套1ChromeVersion113及以上套1其他輔助軟件WPSVersion11.1.0套1GitStackVersion2.3.11套1PostmanVersion10.5套1OfficeVisioVersion2021套1WinRARVersion6.0.2套1phpstudyVersion8.0套1JMeterVersion5.5套1NginxVersion1.5.1及以上套1賽項安全(一)組織機(jī)構(gòu)1.成立由賽項執(zhí)委會主任為組長的賽項安全保障小組,成員包括承辦院校及合作企業(yè)等相關(guān)人員。2.與地方相關(guān)部門建立協(xié)調(diào)機(jī)制,制定應(yīng)急預(yù)案,及時處置突發(fā)事件,保證比賽安全進(jìn)行。(二)比賽環(huán)境安全管理要求1.保證各通道口暢通,并配備專門人員看守,控制人員流量和賽場觀眾飽和度,張貼安全指示標(biāo)識。2.賽場周圍設(shè)立警戒線,無關(guān)人員不得入內(nèi)。所有參賽人員必須憑賽項執(zhí)委會印發(fā)的有效證件進(jìn)入場地。3.配備必要的醫(yī)護(hù)人員和醫(yī)療藥品,有應(yīng)急搶救預(yù)案。4.設(shè)置突發(fā)事件應(yīng)急疏散示意圖。如遇特殊情況,服從大賽統(tǒng)一指揮。(三)生活條件保障1.原則上由執(zhí)委會統(tǒng)一安排參賽隊食宿。承辦院校須尊重少數(shù)民族參賽人員的宗教信仰及文化習(xí)俗,安排好少數(shù)民族參賽選手和教師的飲食起居。2.競賽期間安排的住宿地應(yīng)具有經(jīng)營許可資質(zhì)。以學(xué)校宿舍作為住宿地的,大賽期間的住宿、飲食安全等由執(zhí)委會和提供宿舍的學(xué)校共同負(fù)責(zé)。(四)組隊責(zé)任1.各學(xué)校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保險。2.各學(xué)校代表隊組成后,須制定相關(guān)管理制度,并對所有選手、指導(dǎo)教師進(jìn)行安全教育,實現(xiàn)與賽場安全管理的對接。(五)應(yīng)急處理比賽期間發(fā)生意外事故時,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)在第一時間上報,同時采取措施,避免事態(tài)擴(kuò)大。賽項執(zhí)委會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解決并向賽區(qū)執(zhí)委會報告。出現(xiàn)重大安全問題的賽項可以停賽,是否停賽由賽區(qū)組委會決定。事后,賽區(qū)執(zhí)委會應(yīng)向大賽執(zhí)委會報告詳細(xì)情況。成績評定(一)評分原則1.結(jié)果評分原則評分裁判對參賽選手提交的競賽成果物,依據(jù)賽項評價標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評分。2.獨立評分原則根據(jù)裁判分工,負(fù)責(zé)相同模塊評分工作的不同裁判采取隨機(jī)抽簽獨立評分,確保成績評定嚴(yán)謹(jǐn)、客觀、準(zhǔn)確。(1)裁判進(jìn)行隨機(jī)抽簽分組,杜絕主觀意愿組隊,各自完全獨立評分,裁判員間互不干涉。(2)裁判統(tǒng)一安排在一間工作室評分,比賽監(jiān)督人員可隨機(jī)監(jiān)督。3.錯誤不傳遞原則各環(huán)節(jié)分別計算得分,錯誤不傳遞,按規(guī)定比例計入總分。4.抽查復(fù)核原則(1)為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督組對賽項總成績排名前30%的所有參賽隊伍(選手)的成績進(jìn)行復(fù)核;對其余成績進(jìn)行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不得低于15%。(2)監(jiān)督組需將復(fù)檢中發(fā)現(xiàn)的錯誤以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%的,則認(rèn)定為非小概率事件,裁判組需對所有成績進(jìn)行復(fù)核。(二)評分標(biāo)準(zhǔn)本次競賽評分采用裁判分工協(xié)作,按子模塊設(shè)置若干個評分小組,2名裁判為一個小組,各自給出該子模塊的分值,2名裁判取平均值作為該項子模塊得分;若2名裁判評分偏差大于30%,需要在裁判長監(jiān)督下重新評分。表8評分樣例一覽表模塊任務(wù)評分項編號評分項描述分值評分模塊一:系統(tǒng)需求分析任務(wù)1:固定碳排放1-1-1原型繪制:進(jìn)入雙碳管理系統(tǒng)主界面,點擊左側(cè)智造雙碳—雙碳配置內(nèi)的固定碳排放標(biāo)簽,進(jìn)入固定碳排放頁面,實現(xiàn)固定碳排放管理數(shù)據(jù)列表顯示,數(shù)據(jù)列表顯示內(nèi)容應(yīng)包括:編號、能耗項、項目類型、時間類型、能耗數(shù)、預(yù)警閾值、【修改】和【刪除】按鈕。0.41-1-2原型繪制:點擊【修改】按鈕后彈出【修改固定碳排放】對話框,對話框中可修改內(nèi)容包括:能耗項(*必填項)、項目類型、時間類型、能耗數(shù)、預(yù)警閾值、備注,修改完成后點擊【確定】按鈕可保存修改內(nèi)容并刷新數(shù)據(jù)列表,若點擊【取消】按鈕可關(guān)閉對話框。點擊【刪除】按鈕可刪除項目信息數(shù)據(jù)并提示“刪除成功”字樣。0.51-1-3原型繪制:數(shù)據(jù)列表上方搜索框中輸入能耗項、項目類型、時間類型后點擊【搜索】按鈕,可實現(xiàn)按搜索條件模糊查詢的功能并刷新列表數(shù)據(jù),若點擊【重置】按鈕可清空輸入的查詢條件。0.41-1-4原型繪制:數(shù)據(jù)列表上方顯示【新建】按鈕,點擊【新建】按鈕后,在彈出的【添加固定碳排放】對話框中輸入能耗項(*必填項)、項目類型、時間類型、能耗數(shù)、預(yù)警閾值、備注后點擊【確定】按鈕可新建固定碳排放數(shù)據(jù)并提示“新建成功”字樣,若點擊【取消】按鈕可關(guān)閉對話框。0.51-1-5需求說明:概要簡述。0.21-1-6需求說明:流程圖/活動圖。0.21-1-7需求說明:用例圖。0.21-1-8需求說明:類圖。0.21-1-9需求說明:時序圖。0.21-1-10需求說明:E-R圖。0.2(三)評分方式1.競賽滿分為100分。2.選手比賽的評分成績=模塊一得分+模塊二得分。3.本競賽參與賽項成績管理的組織機(jī)構(gòu)包括裁判組、監(jiān)督仲裁組。4.競賽對參賽隊伍提交的成果物采取分步得分、累計總分的計分方式。各子模塊分別計算得分,錯誤不傳遞,按規(guī)定比例計入團(tuán)隊總分。5.監(jiān)督組在復(fù)檢中發(fā)現(xiàn)錯誤,需以書面形式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。如復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%,裁判組需對所有成績進(jìn)行復(fù)核。6.在競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判裁決、擾亂賽場秩序、舞弊等行為的,由裁判長按照規(guī)定扣減相應(yīng)分?jǐn)?shù),情節(jié)嚴(yán)重的將取消比賽資格,比賽成績計0分。7.賽項成績解密審核無誤后,經(jīng)裁判長簽字后,向全體參賽隊進(jìn)行公布,再將競賽成績上傳到競賽平臺。比賽成績以省教育廳最終公布結(jié)果為準(zhǔn)。獎項設(shè)置本賽項獎項設(shè)獎比例是以賽項實際參賽隊總數(shù)為基數(shù),一、二、三等獎獲獎比例分別為10%、20%、30%(小數(shù)點后四舍五入)。如出現(xiàn)參賽隊總分相同情況,按照模塊分值權(quán)重順序的得分高低排序,即總成績相同的情況下比較模塊二的成績,模塊二成績高的排名優(yōu)先;如果模塊二成績也相同,則按模塊一的成績進(jìn)行排名,以此類推完成相同成績的排序。如果所有模塊分值相同,則查看文檔撰寫規(guī)范分值進(jìn)行排序。賽項預(yù)案1.競賽軟硬件環(huán)境和電腦在比賽前進(jìn)行壓力測試,驗證功能正常。2.賽場提供占總參賽隊伍10%的備用工位,占總參賽隊伍10%的備用服務(wù)器。3.競賽過程中出現(xiàn)設(shè)備掉電、故障等意外時,現(xiàn)場裁判需及時確認(rèn)情況,安排賽場技術(shù)支持人員進(jìn)行處理,現(xiàn)場裁判登記詳細(xì)情況,填寫補(bǔ)時登記表,報裁判長批準(zhǔn)后,可安排延長補(bǔ)足相應(yīng)選手的比賽時間。4.本賽項競賽過程中各個競賽工位為獨立供電且各個參賽隊均采用獨立網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行競賽,如在競賽時某工位參賽隊出現(xiàn)意外境況不會影響其他工位正常比賽,不會由此對成績產(chǎn)生影響。5.比賽期間發(fā)生大規(guī)模意外事故和安全問題(如發(fā)病、中毒等),發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時間報告賽項執(zhí)委會,賽項執(zhí)委會應(yīng)采取終止比賽、快速疏散人群等措施避免事態(tài)擴(kuò)大,并第一時間報告賽區(qū)執(zhí)委會。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否停賽由賽區(qū)執(zhí)委會決定。事后,賽區(qū)執(zhí)委會應(yīng)向大賽執(zhí)委會報告詳細(xì)情況。6.因參賽隊伍原因形成事故隱患或造成事故的,視情節(jié)警告或取消其獲獎資格;賽事工作人員違規(guī)的,按照相應(yīng)的制度追究責(zé)任。競賽須知(一)參賽隊須知1.在賽事期間,參賽隊成員不得私自接觸裁判,凡發(fā)現(xiàn)有弄虛作假者,取消其參賽資格,成績無效。2.所有參賽人員須按照賽項規(guī)程要求按照完成賽項評價工作。3.參賽隊認(rèn)為存在不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正的評判、獎勵,以及工作人員的違規(guī)行為等情況時,須在該賽項競賽結(jié)束后2小時內(nèi),向賽項仲裁組提交書面申訴材料。各參賽隊?wèi)?yīng)服從和執(zhí)行申訴的最終仲裁結(jié)果。4.各學(xué)校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保險。(二)指導(dǎo)教師須知1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從裁判,不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。2.各代表隊領(lǐng)隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強(qiáng)對參賽人員的管理,做好賽前準(zhǔn)備工作,督促選手帶好證件等競賽相關(guān)材料。3.競賽過程中,除參加當(dāng)場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)場工作人員和經(jīng)批準(zhǔn)的人員外,領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師及其他人員一律不得進(jìn)入競賽現(xiàn)場。4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內(nèi)由領(lǐng)隊向賽項仲裁工作組提出書面報告。5.對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選手工作。參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎悾駝t以棄權(quán)處理。6.指導(dǎo)老師應(yīng)及時查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項的通知和內(nèi)容,認(rèn)真研究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,指導(dǎo)選手做好賽前的一切技術(shù)準(zhǔn)備和競賽準(zhǔn)備。(三)參賽選手須知1.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準(zhǔn)則,保證人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。2.參賽選手應(yīng)按照規(guī)定時間抵達(dá)賽場,憑身份證、學(xué)生證(工作證),以及統(tǒng)一發(fā)放的參賽證,完成入場檢錄、抽簽確定競賽工位號,不得遲到早退。3.參賽選手進(jìn)入賽場前,須將身份證、學(xué)生證(工作證)、參賽證交由檢錄人員統(tǒng)一保管,不得帶入場內(nèi)。4.參賽選手憑競賽工位號進(jìn)入賽場,不允許攜帶任何電子設(shè)備及其他資料、用品。5.參賽選手應(yīng)在規(guī)定的時間段進(jìn)入賽場,認(rèn)真核對競賽工位號,在指定位置就座。6.參賽選手入場后,迅速確認(rèn)競賽設(shè)備狀況,填寫相關(guān)確認(rèn)文件,并由參賽隊長確認(rèn)簽字(競賽工位號)。7.參賽選手在收到開賽信號前不得啟動操作。在競賽過程中,確因計算機(jī)軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)裁判長確認(rèn),予以啟用備用計算機(jī)。8.參賽選手應(yīng)在競賽規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù)書內(nèi)容,及時按要求保存工作記錄,以防止因操作系統(tǒng)異常及其他設(shè)備異常造成的數(shù)據(jù)丟失。對于因各種原因造成的數(shù)據(jù)丟失,由參賽選手自行負(fù)責(zé)。9.參賽隊所提交的答卷按要求進(jìn)行標(biāo)識,不得出現(xiàn)地名、校名、姓名、參賽證編號等信息,否則取消競賽成績。10.競賽過程中,因嚴(yán)重操作失誤或安全事故不能進(jìn)行比賽的(例
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