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文檔簡(jiǎn)介

C++數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與檢索試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關(guān)于C++中數(shù)據(jù)類型的描述,錯(cuò)誤的是:

A.整數(shù)類型包括int、short和long

B.浮點(diǎn)類型包括float和double

C.字符類型包括char和wchar_t

D.bool類型不是基本數(shù)據(jù)類型

2.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)常量?

A.const

B.final

C.readonly

D.static

3.在C++中,以下哪個(gè)運(yùn)算符用于取模?

A.%

B./

C.*

D.&

4.以下哪個(gè)函數(shù)用于將字符串轉(zhuǎn)換為整數(shù)?

A.atoi()

B.atof()

C.toint()

D.todouble()

5.以下哪個(gè)函數(shù)用于將整數(shù)轉(zhuǎn)換為字符串?

A.itoa()

B.atof()

C.tostring()

D.todouble()

6.以下哪個(gè)函數(shù)用于檢查字符串是否以指定子串開始?

A.startsWith()

B.endsWith()

C.contains()

D.indexOf()

7.以下哪個(gè)函數(shù)用于將字符串轉(zhuǎn)換為小寫?

A.toLowerCase()

B.toUpperCase()

C.toLowerCase()

D.toUpperCase()

8.在C++中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)函數(shù)?

A.function

B.procedure

C.method

D.func

9.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)類?

A.class

B.object

C.struct

D.interface

10.在C++中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)指針?

A.ptr

B.pointer

C.point

D.poi

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.C++中,以下哪些是合法的變量名?

A.myVariable

B.2myVar

C._myVar

D.my-var

2.以下哪些是C++中的基本數(shù)據(jù)類型?

A.int

B.float

C.char

D.bool

3.在C++中,以下哪些運(yùn)算符可以用于字符串操作?

A.+(加號(hào))

B.*(乘號(hào))

C.%(取模)

D./(除號(hào))

4.以下哪些函數(shù)可以用于字符串比較?

A.strcmp()

B.strcasecmp()

C.compare()

D.equals()

5.以下哪些是C++中的控制語(yǔ)句?

A.if

B.switch

C.for

D.while

6.在C++中,以下哪些關(guān)鍵字用于定義函數(shù)的參數(shù)?

A.var

B.val

C.param

D.arg

7.以下哪些是C++中的訪問控制符?

A.public

B.private

C.protected

D.internal

8.在C++中,以下哪些是構(gòu)造函數(shù)的特性?

A.名稱與類名相同

B.沒有返回類型

C.可以有參數(shù)

D.必須在類定義內(nèi)部定義

9.以下哪些是C++中的繼承方式?

A.public

B.protected

C.private

D.default

10.在C++中,以下哪些是異常處理的關(guān)鍵字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,一個(gè)變量的作用域只能在其聲明的地方有效。()

2.使用const關(guān)鍵字聲明的變量,其值不能被修改。()

3.在C++中,浮點(diǎn)數(shù)總是以二進(jìn)制格式存儲(chǔ)的。()

4.C++中的指針變量不需要初始化即可使用。()

5.使用new操作符分配的內(nèi)存,在使用完畢后,需要手動(dòng)釋放。()

6.C++中的類和結(jié)構(gòu)體沒有本質(zhì)的區(qū)別。()

7.在C++中,一個(gè)函數(shù)只能有一個(gè)返回類型。()

8.C++中的模板函數(shù)可以接受任何類型的數(shù)據(jù)作為參數(shù)。()

9.在C++中,析構(gòu)函數(shù)可以在類定義外部定義。()

10.在C++中,一個(gè)派生類可以繼承其基類的所有成員函數(shù)和數(shù)據(jù)成員。()

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共6題)

1.簡(jiǎn)述C++中變量的作用域和生命周期的區(qū)別。

2.解釋C++中引用與指針的區(qū)別,并給出使用場(chǎng)景。

3.簡(jiǎn)要介紹C++中模板的基本概念和作用。

4.說明C++中繼承的類型,并比較它們之間的區(qū)別。

5.解釋C++中異常處理的基本原理,包括try、catch和throw的使用。

6.簡(jiǎn)述C++中STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù))的組成部分及其作用。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題答案及解析

1.D.bool類型不是基本數(shù)據(jù)類型

解析:在C++中,bool類型是用于表示真值的數(shù)據(jù)類型,但它不是基本數(shù)據(jù)類型,因?yàn)樗皇怯上到y(tǒng)定義的原始數(shù)據(jù)類型。

2.A.const

解析:const關(guān)鍵字用于聲明一個(gè)常量,其值在初始化后不能被修改。

3.A.%

解析:取模運(yùn)算符%用于計(jì)算兩個(gè)整數(shù)相除后的余數(shù)。

4.A.atoi()

解析:atoi()函數(shù)將字符串轉(zhuǎn)換為整數(shù)。

5.A.itoa()

解析:itoa()函數(shù)將整數(shù)轉(zhuǎn)換為字符串。

6.A.startsWith()

解析:startsWith()函數(shù)用于檢查字符串是否以指定子串開始。

7.A.toLowerCase()

解析:toLowerCase()函數(shù)用于將字符串轉(zhuǎn)換為小寫。

8.C.method

解析:在C++中,關(guān)鍵字method用于定義一個(gè)函數(shù)。

9.A.class

解析:在C++中,關(guān)鍵字class用于定義一個(gè)類。

10.B.pointer

解析:在C++中,關(guān)鍵字pointer用于定義一個(gè)指針。

二、多項(xiàng)選擇題答案及解析

1.A.myVariable

C._myVar

D.my-var

解析:C++中的變量名不能以數(shù)字開頭,因此B選項(xiàng)不合法。

2.A.int

B.float

C.char

D.bool

解析:這些都是C++中的基本數(shù)據(jù)類型。

3.A.+(加號(hào))

B.*(乘號(hào))

C.%(取模)

D./(除號(hào))

解析:這些運(yùn)算符可以用于字符串操作,特別是+用于連接字符串。

4.A.strcmp()

B.strcasecmp()

C.compare()

D.equals()

解析:這些函數(shù)可以用于字符串比較。

5.A.if

B.switch

C.for

D.while

解析:這些都是C++中的控制語(yǔ)句。

6.D.arg

解析:在C++中,關(guān)鍵字arg用于定義函數(shù)的參數(shù)。

7.A.public

B.private

C.protected

D.internal

解析:這些都是C++中的訪問控制符。

8.A.名稱與類名相同

B.沒有返回類型

C.可以有參數(shù)

D.必須在類定義內(nèi)部定義

解析:構(gòu)造函數(shù)具有這些特性。

9.A.public

B.protected

C.private

D.default

解析:這些都是C++中的繼承方式。

10.A.try

B.catch

C.throw

D.finally

解析:這些是C++中異常處理的關(guān)鍵字。

三、判斷題答案及解析

1.×

解析:變量的作用域是指變量在哪里是可見的,而生命周期是指變量存在的時(shí)間段。

2.√

解析:使用const聲明的變量一旦初始化后,其值就不能再被修改。

3.×

解析:浮點(diǎn)數(shù)在內(nèi)存中通常以定點(diǎn)格式存儲(chǔ),而不是二進(jìn)制。

4.×

解析:指針變量在使用前需要初始化,否則可能會(huì)指向不確定的內(nèi)存地址。

5.√

解析:使用new分配的內(nèi)存需要使用delete來釋放,以避免內(nèi)存泄漏。

6.×

解析:類和結(jié)構(gòu)體在C++中是不同的概念,類可以包含成員函數(shù)和數(shù)據(jù)成員,而結(jié)構(gòu)體通常只包含數(shù)據(jù)成員。

7.×

解析:一個(gè)函數(shù)可以有多個(gè)返回類型,例如函數(shù)重載。

8.√

解析:模板函數(shù)可以接受任何類型的數(shù)據(jù)作為參數(shù),這是模板編程的優(yōu)勢(shì)之一。

9.×

解析:析構(gòu)函數(shù)必須在類定義內(nèi)部定義,但可以在類的外部實(shí)現(xiàn)。

10.√

解析:派生類繼承基類的所有成員函數(shù)和數(shù)據(jù)成員,除非有顯式的繼承修飾符。

四、簡(jiǎn)答題答案及解析

1.變量的作用域是指變量在程序中的可見范圍,而生命周期是指變量存在的時(shí)間。作用域決定了變量在哪里可以被訪問,而生命周期決定了變量存在多久。

2.引用與指針的區(qū)別在于引用是變量的別名,它不能指向另一個(gè)地址,而指針可以指向內(nèi)存中的任何地址。引用通常用于傳遞大型對(duì)象,而指針用于傳遞地址和進(jìn)行更復(fù)雜的內(nèi)存操作。

3.模板是C++中的一種泛型編程技術(shù),它允許函數(shù)和類定義參數(shù)化類型。模板的作用是創(chuàng)建可重用的代碼,它可以在編譯時(shí)處理不同類型的數(shù)據(jù)。

4.繼承的類型包括公有繼承、保護(hù)繼承和私有繼承。公有繼承允許派生類訪問基類的公有成員,保護(hù)繼承允許派生類和基類的成員訪問基類的保護(hù)成員,私有繼承允許派生類和基類的成員訪問基類的私有成員。

5.異常處理

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