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文檔簡介
計算機二級C++理論學習指導試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.C++程序的基本組成部分是:
A.變量和函數(shù)
B.類和對象
C.指針和引用
D.控制結構和表達式
2.以下哪個是C++中的合法標識符?
A.2Class
B.int
C.void
D._main
3.在C++中,以下哪個運算符用于取模運算?
A.%
B./
C.*
D.&
4.以下哪個函數(shù)用于動態(tài)分配內存?
A.new
B.malloc
C.calloc
D.sizeof
5.以下哪個函數(shù)用于釋放動態(tài)分配的內存?
A.delete
B.free
C.delete[]
D.malloc
6.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明構造函數(shù)?
A.new
B.delete
C.constructor
D.:-
7.以下哪個關鍵字用于聲明析構函數(shù)?
A.destructor
B.~
C.constructor
D.new
8.在C++中,以下哪個關鍵字用于繼承?
A.extends
B.inherit
C.:-
D.extends-
9.以下哪個關鍵字用于多態(tài)?
A.virtual
B.override
C.implements
D.extends
10.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明模板函數(shù)?
A.template
B.class
C.struct
D.typedef
二、填空題(每題2分,共5題)
1.C++中,定義一個整型變量可以使用關鍵字______。
2.在C++中,使用______運算符可以獲取變量的地址。
3.C++中,使用______運算符可以獲取變量的值。
4.在C++中,使用______函數(shù)可以獲取當前時間。
5.在C++中,使用______函數(shù)可以獲取字符串的長度。
三、編程題(每題10分,共3題)
1.編寫一個C++程序,實現(xiàn)計算兩個整數(shù)的和、差、積和商。
2.編寫一個C++程序,實現(xiàn)將一個字符串反轉。
3.編寫一個C++程序,實現(xiàn)計算一個整數(shù)數(shù)組中所有元素的和。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.C++中的數(shù)據(jù)類型包括:
A.整型
B.浮點型
C.字符型
D.枚舉型
E.類和對象
2.以下哪些是C++中的運算符?
A.算術運算符
B.關系運算符
C.邏輯運算符
D.位運算符
E.賦值運算符
3.在C++中,以下哪些是合法的輸入輸出流?
A.cout
B.cin
C.cerr
D.clog
E.stdin
4.以下哪些是C++中的控制結構?
A.選擇結構(if-else)
B.循環(huán)結構(for、while、do-while)
C.跳轉結構(goto)
D.迭代結構(foreach)
E.循環(huán)隊列
5.在C++中,以下哪些是合法的函數(shù)參數(shù)傳遞方式?
A.值傳遞
B.地址傳遞
C.引用傳遞
D.動態(tài)傳遞
E.傳值引用
6.以下哪些是C++中的類成員函數(shù)?
A.構造函數(shù)
B.析構函數(shù)
C.成員函數(shù)
D.友元函數(shù)
E.靜態(tài)成員函數(shù)
7.在C++中,以下哪些是繼承的類型?
A.單繼承
B.多繼承
C.多重繼承
D.虛繼承
E.繼承自接口
8.C++中的模板有哪些特點?
A.泛型編程
B.類型安全
C.提高代碼復用性
D.減少代碼冗余
E.增加編譯時間
9.以下哪些是C++中的異常處理機制?
A.try-catch
B.throw
C.try-finally
D.try-throw
E.try-catch-finally
10.在C++中,以下哪些是STL(標準模板庫)中的容器?
A.vector
B.list
C.queue
D.map
E.set
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,整型變量默認的取值范圍是-32768到32767。(×)
2.C++中的引用可以用來指向數(shù)組。(√)
3.在C++中,構造函數(shù)和析構函數(shù)可以重載。(×)
4.C++中的函數(shù)必須先聲明后定義。(√)
5.在C++中,一個類可以繼承自多個基類。(√)
6.C++中的模板函數(shù)在編譯時需要指定模板參數(shù)的實際類型。(√)
7.C++中的STL容器都是線程安全的。(×)
8.在C++中,一個對象在創(chuàng)建時自動調用構造函數(shù),在銷毀時自動調用析構函數(shù)。(√)
9.C++中的靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問靜態(tài)成員變量。(×)
10.在C++中,一個類的成員函數(shù)可以訪問該類中所有的成員,包括私有成員。(×)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中引用和指針的區(qū)別。
2.解釋C++中函數(shù)模板和類模板的區(qū)別。
3.簡述C++中繼承的三種方式及其特點。
4.描述C++中異常處理的基本原理和步驟。
5.解釋C++中STL(標準模板庫)中的迭代器的作用和分類。
6.簡述C++中構造函數(shù)和析構函數(shù)的調用時機和作用。
試卷答案如下
一、單項選擇題答案
1.A
2.B
3.A
4.A
5.B
6.D
7.B
8.C
9.A
10.A
二、多項選擇題答案
1.A,B,C,D,E
2.A,B,C,D,E
3.A,B,C,D,E
4.A,B,C
5.A,B,C
6.A,B,C,D,E
7.A,B,C,D
8.A,B,C,D,E
9.A,B,C,E
10.A,B,C,D,E
三、判斷題答案
1.×
2.√
3.×
4.√
5.√
6.√
7.×
8.√
9.×
10.×
四、簡答題答案
1.引用和指針的區(qū)別在于引用是變量的別名,而指針是一個存儲變量地址的變量。引用一旦初始化,就不能改變其指向,而指針可以指向多個不同的地址。
2.函數(shù)模板允許定義一個泛型函數(shù),可以接受任何類型的數(shù)據(jù)。類模板允許定義一個泛型類,可以創(chuàng)建實例化后具有特定類型的對象。兩者都可以通過模板參數(shù)來指定具體的數(shù)據(jù)類型。
3.繼承的三種方式包括單繼承、多繼承和多重繼承。單繼承允許一個類繼承自一個基類,多繼承允許一個類繼承自多個基類,多重繼承允許一個類繼承自多個基類,并解決繼承中的命名沖突問題。
4.異常處理的基本原理是在程序運行過程中捕獲和處理異常。步驟包括:使用try塊包圍可能拋出異常的代碼,使用catch塊捕獲并處理特定類型的異常,可以使用finally塊來執(zhí)行無論是否發(fā)生異常都要執(zhí)行的代碼。
5.
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