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文檔簡(jiǎn)介

vue原理面試題及答案

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)

1.Vue.js是由誰(shuí)開(kāi)發(fā)的?

A.尤雨溪

B.張三

C.李四

D.王五

答案:A

2.Vue.js的核心庫(kù)只關(guān)注視圖層,它不包含哪些功能?

A.組件系統(tǒng)

B.視圖渲染

C.路由管理

D.全局狀態(tài)管理

答案:D

3.在Vue.js中,哪個(gè)選項(xiàng)是響應(yīng)式數(shù)據(jù)的推薦方式?

A.使用`data`函數(shù)

B.使用`props`屬性

C.使用全局變量

D.使用`computed`屬性

答案:A

4.Vue.js中的`v-model`指令用于實(shí)現(xiàn)哪種功能?

A.事件監(jiān)聽(tīng)

B.條件渲染

C.列表渲染

D.表單輸入和應(yīng)用狀態(tài)之間的雙向綁定

答案:D

5.Vue.js中的`v-for`指令用于實(shí)現(xiàn)哪種功能?

A.條件渲染

B.事件監(jiān)聽(tīng)

C.列表渲染

D.組件復(fù)用

答案:C

6.Vue.js中的`key`屬性主要用于什么?

A.唯一標(biāo)識(shí)每個(gè)節(jié)點(diǎn)

B.綁定事件

C.綁定樣式

D.綁定類

答案:A

7.Vue.js中的`v-if`、`v-else-if`和`v-else`指令用于實(shí)現(xiàn)哪種功能?

A.列表渲染

B.條件渲染

C.事件綁定

D.循環(huán)渲染

答案:B

8.在Vue.js中,哪個(gè)生命周期鉤子是在組件被創(chuàng)建之后被調(diào)用?

A.`created`

B.`mounted`

C.`updated`

D.`destroyed`

答案:A

9.Vue.js中的`$nextTick`方法用于什么?

A.立即執(zhí)行回調(diào)函數(shù)

B.延遲執(zhí)行回調(diào)函數(shù)直到下次DOM更新循環(huán)之后

C.立即更新視圖

D.延遲更新視圖

答案:B

10.Vue.js中的`provide`和`inject`選項(xiàng)用于實(shí)現(xiàn)什么功能?

A.父子組件通信

B.兄弟組件通信

C.屬性傳遞

D.跨組件實(shí)例傳遞數(shù)據(jù)

答案:D

二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)

1.Vue.js中的響應(yīng)式系統(tǒng)可以自動(dòng)追蹤以下哪些類型的數(shù)據(jù)變化?

A.數(shù)組索引

B.對(duì)象屬性

C.普通變量

D.函數(shù)

答案:A、B

2.Vue.js中的`v-bind`指令可以用于綁定哪些屬性?

A.`class`

B.`style`

C.`href`

D.`src`

答案:A、B、C、D

3.Vue.js中的`computed`屬性和`methods`方法有什么區(qū)別?

A.`computed`屬性是基于它們的響應(yīng)式依賴進(jìn)行緩存的

B.`methods`方法不是基于它們的響應(yīng)式依賴進(jìn)行緩存的

C.`computed`屬性可以用于模板中

D.`methods`方法也可以用于模板中

答案:A、B、C

4.Vue.js中的`v-on`指令可以用于綁定哪些事件?

A.`click`

B.`input`

C.`change`

D.`submit`

答案:A、B、C、D

5.Vue.js中的`v-show`和`v-if`指令有什么區(qū)別?

A.`v-show`切換元素的CSS屬性`display`

B.`v-if`是條件性地渲染元素

C.`v-show`總是渲染元素,只是切換顯示狀態(tài)

D.`v-if`可以初始不渲染元素

答案:A、B、C、D

6.Vue.js中的`keep-alive`組件可以用于哪些場(chǎng)景?

A.緩存組件

B.避免重復(fù)渲染

C.保持組件狀態(tài)

D.優(yōu)化性能

答案:A、B、C、D

7.Vue.js中的`$emit`方法可以用于什么?

A.觸發(fā)父組件的事件

B.觸發(fā)子組件的事件

C.向父組件傳遞數(shù)據(jù)

D.向子組件傳遞數(shù)據(jù)

答案:A、C

8.Vue.js中的`props`屬性可以傳遞哪些類型的數(shù)據(jù)?

A.字符串

B.數(shù)字

C.布爾值

D.對(duì)象

答案:A、B、C、D

9.Vue.js中的`watch`屬性可以用于什么?

A.監(jiān)聽(tīng)數(shù)據(jù)的變化

B.執(zhí)行異步操作

C.執(zhí)行復(fù)雜邏輯

D.執(zhí)行一次性操作

答案:A、B、C

10.Vue.js中的`router-view`組件的作用是什么?

A.顯示當(dāng)前路由匹配到的組件

B.顯示父組件的內(nèi)容

C.顯示子組件的內(nèi)容

D.顯示靜態(tài)內(nèi)容

答案:A

三、判斷題(每題2分,共20分)

1.Vue.js是一個(gè)漸進(jìn)式框架,可以在已有項(xiàng)目中逐步引入。(對(duì))

2.Vue.js的`data`必須是一個(gè)函數(shù),不能是對(duì)象。(錯(cuò))

3.Vue.js中的`v-for`指令可以用于`v-if`指令內(nèi)部。(錯(cuò))

4.Vue.js的`computed`屬性依賴的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí),會(huì)自動(dòng)重新計(jì)算。(對(duì))

5.Vue.js中的`methods`方法不能在模板中直接使用。(錯(cuò))

6.Vue.js的`provide`和`inject`選項(xiàng)可以實(shí)現(xiàn)跨組件層級(jí)的依賴注入。(對(duì))

7.Vue.js的`v-model`指令只能用于`input`、`textarea`和`select`元素。(錯(cuò))

8.Vue.js的`key`屬性可以提高虛擬DOM的重用率。(對(duì))

9.Vue.js的`nextTick`方法可以用來(lái)在DOM更新后立即執(zhí)行操作。(錯(cuò))

10.Vue.js的`keep-alive`組件可以緩存多個(gè)組件實(shí)例。(對(duì))

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共20分)

1.請(qǐng)簡(jiǎn)述Vue.js的生命周期鉤子有哪些,并說(shuō)明它們的作用。

答案:

-`beforeCreate`:在實(shí)例初始化之后,數(shù)據(jù)觀測(cè)(dataobserver)和event/watcher事件配置之前被調(diào)用。

-`created`:在實(shí)例創(chuàng)建完成后被立即調(diào)用,此時(shí),實(shí)例已完成數(shù)據(jù)觀測(cè),屬性和方法的運(yùn)算,`$el`屬性還未顯示出來(lái)。

-`beforeMount`:在掛載開(kāi)始之前被調(diào)用,相關(guān)的`render`函數(shù)首次被調(diào)用。

-`mounted`:在`el`被新創(chuàng)建的`vm.$el`替換,并掛載到實(shí)例上去之后調(diào)用該鉤子。

-`beforeUpdate`:數(shù)據(jù)更新時(shí)調(diào)用,發(fā)生在虛擬DOM打補(bǔ)丁之前。

-`updated`:由于數(shù)據(jù)更改導(dǎo)致的虛擬DOM重新渲染和打補(bǔ)丁,在這之后會(huì)調(diào)用該鉤子。

-`beforeDestroy`:實(shí)例銷毀之前調(diào)用。在這一步,實(shí)例仍然完全可用。

-`destroyed`:實(shí)例銷毀后調(diào)用。調(diào)用后,`vm.$el`及其子節(jié)點(diǎn)的事件監(jiān)聽(tīng)器會(huì)被移除。

2.Vue.js中的`v-if`和`v-show`指令有什么區(qū)別?

答案:

-`v-if`是一個(gè)條件渲染指令,根據(jù)表達(dá)式的真假來(lái)插入或移除一個(gè)元素。

-`v-show`是一個(gè)條件樣式指令,根據(jù)表達(dá)式的真假來(lái)切換元素的`display`屬性。

3.Vue.js中的`computed`屬性和`methods`方法有什么區(qū)別?

答案:

-`computed`屬性是基于它們的響應(yīng)式依賴進(jìn)行緩存的。只有當(dāng)依賴發(fā)生改變時(shí),計(jì)算屬性才會(huì)重新計(jì)算。

-`methods`方法不是基于它們的響應(yīng)式依賴進(jìn)行緩存的,每次調(diào)用方法時(shí),方法都會(huì)被執(zhí)行。

4.Vue.js中的`provide`和`inject`選項(xiàng)如何實(shí)現(xiàn)跨組件層級(jí)的依賴注入?

答案:

-`provide`選項(xiàng)允許一個(gè)祖先組件向所有子孫組件提供數(shù)據(jù),而`inject`選項(xiàng)允許一個(gè)組件從其所有父級(jí)組件中接收數(shù)據(jù)。

-通過(guò)在祖先組件中使用`provide`選項(xiàng)定義要暴露的數(shù)據(jù),然后在子孫組件中使用`inject`選項(xiàng)來(lái)接收這些數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)跨組件層級(jí)的依賴注入。

五、討論題(每題5分,共20分)

1.討論Vue.js的響應(yīng)式系統(tǒng)是如何工作的。

答案:

-Vue.js的響應(yīng)式系統(tǒng)是通過(guò)Object.defineProperty實(shí)現(xiàn)的,它能夠劫持屬性的getter和setter,在數(shù)據(jù)變動(dòng)時(shí)通知視圖進(jìn)行更新。

-Vue.js通過(guò)依賴收集器(Dep)來(lái)收集依賴于該數(shù)據(jù)的watcher,當(dāng)數(shù)據(jù)變化時(shí),通知所有依賴的watcher更新。

2.討論Vue.js中的組件通信方式有哪些。

答案:

-父子組件通信:通過(guò)`props`和`$emit`實(shí)現(xiàn)。

-兄弟組件通信:通過(guò)事件總線或Vuex實(shí)現(xiàn)。

-跨組件通信:通過(guò)Vuex實(shí)現(xiàn)。

3.討論Vue.js中的`key`屬性的作用和使用場(chǎng)景。

答案:

-`key`屬性用于給每個(gè)節(jié)點(diǎn)一個(gè)唯一標(biāo)識(shí),Vue.js通過(guò)`key`來(lái)識(shí)別節(jié)點(diǎn)的身份,從而進(jìn)行高效的DOM更新。

-使用場(chǎng)景包括列表渲染和條件渲染,當(dāng)列表項(xiàng)或條件渲

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