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文檔簡介
1、《森林運動會》
我在《森林運動會》一課中,就設(shè)計了一個猜謎語的環(huán)節(jié),讓小摯友特殊感愛好。
具體的嬉戲過程是這樣的:課前我在黑板上貼了一些小摯友寵愛的小動物,這些
小動物是用不同顏色的彩色紙剪的,每一個小動物身上都寫了一則數(shù)字謎語。上
課的時候,我首先提問:“小摯友,你們寵愛猜謎語嗎?”小摯友興奮地回答說
寵愛,于是我讓他們一起看黑板上的小動物,說:“這些小動物每人給大家出了
一則謎語,你們誰猜中了就把小動物送給誰。”小摯友一聽,興奮極了,爭先恐
后地舉手說要來猜,我讓小摯友分小組來猜,每一小組猜一則謎語,結(jié)果小摯友
幾乎都猜出了謎語所代表的數(shù)字,所以我就把小動物獎給了他們,看到他們興趣
盎然地拿著美麗的小動物相互炫耀的樣子,我的心里感到由衷地興奮。
2、《10以內(nèi)數(shù)的組成》1
教學10以內(nèi)數(shù)的組成時,我設(shè)計了一個“碰球”的嬉戲來鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成。
如我先出示數(shù)字8,對學生說:“嗨、嗨,我的3球碰幾球?”學生可以說:“嗨、
嗨,你的3球碰5球,”學生說出的數(shù)必需與老師說的數(shù)合起來是8。在這樣開
心的氛圍中,幾乎全部的學生都能快速地說出碰球的數(shù),于是10以內(nèi)數(shù)的組成
很快就被小摯友牢牢地記住了。
<10以內(nèi)數(shù)的分與合》2
在教學《10以內(nèi)數(shù)的分與合》時,我設(shè)計一個扔皮球的嬉戲,讓學生探討數(shù)的
分與合的不同方法。學生分成小組,指名學生拿10個皮球,看誰先報出他扔進
幾個皮球,就讓誰來扔皮球,并請他講講足怎么想的。如一個學生扔完后,籃外
有3個皮球。有的說我是想3和7合成10,所以扔進7個球;有的說前面一個
同學籃外有4個球扔進6個,現(xiàn)在籃外是3個,我可以確定他扔進了7個,因為
外面少一個,里面就多一人……學生們從不同角度想出正確答案,呈現(xiàn)出思維的
特性化,多樣化,更珍貴的是培育了學生的創(chuàng)新思維
3、《10以內(nèi)的加減法》
在教學10以內(nèi)的加減法的時候,學生最寵愛和我一起參與“乘車嬉戲”,嬉戲
之前,老師須要打算一些司機頭飾和算式卡片,把它們發(fā)到每個學生手中,嬉戲
起先了,得到司機頭飾的學生就當小汽車司機,戴上頭飾神氣地站到指定的地方,
我一般也是戴上頭飾當“小司機”,每個頭飾上寫了一個10以內(nèi)的數(shù),拿到算
式卡片的學生就依據(jù)自己卡片上的得數(shù)去乘坐不同的“汽車”,全部上車之后,
由司機驗票,乘錯車的被罰下車,驗票結(jié)束之后,司機就帶領(lǐng)乘客在音樂聲中“坐
車”,因為有我的參與,所以孩子們顯得特殊興奮,他們都想坐上我的車,都為
能跟老師一起做嬉戲而感到驕傲。
4、《分類》
在教學《分類》這課時,一起先我就問學生:今日我們來做個嬉戲,好嗎?學生
齊聲說好,全部的眼睛都凝視著我,思想高度集中。此時我輕聲慢語地說:“請
小摯友們留意聽,并按老師要求去做。小摯友們請留意,請你按我的要求做:男
孩子請你站起來,女孩子請你站起來;高個子男孩坐下去,矮個子男孩坐下;長
頭發(fā)女孩坐下,短頭發(fā)女孩坐下:大眼睛的小摯友請你拍拍手,小眼睛的小摯友
請你拍拍手;穿皮鞋的小摯友請你跺跺腳,穿旅游鞋的小摯友請你跺跺腳:全班
小摯友們一起跺跺腳!”在這樣好玩的嬉戲情境中,激發(fā)學生的學習愛好、使學
生產(chǎn)生追求和駕馭學問的精神力氣,為學習《分類》做了很好的鋪墊。
5、《有余數(shù)的除法》
例如,在教學《有余數(shù)的除法》一課時,我設(shè)計了一個分水果嬉戲:“六一”兒
童節(jié)到了,我們班要實行聯(lián)歡會,老師給每組同學打算了一些水果,請小組長打
開水果箱,將本組的水果每人分5個。學生分完后發(fā)覺:15個蘋果,每個人分5
個,可以分給3個人;16個梨,每個人分5個,可以分3個人,多了1個;18
個香蕉,每個人分5個,可以分3個人,多了3個……為什么有時沒有多余,有
時多1,有時多3呢?學生七嘴八舌地爭論開了。這樣,學生從無意留意到有意
留意,從有意留意到發(fā)覺問題,在他們心靈上初步有了“余數(shù)”的痕跡。讓學生
在操作中理解、在探討中悟理、在嘗試中形成認知結(jié)構(gòu)。
6、《10以內(nèi)數(shù)的依次與大小》
在教10以內(nèi)數(shù)的依次與大小中,就可設(shè)計嬉戲“找兄弟”,學生拿著數(shù)字卡片“6”
說:“我今年6歲,弟弟比我小兩歲,弟弟在哪里?”學生們想出答案舉起數(shù)字
卡片“4”說:“我今年4歲,比你小兩歲的弟弟在這里?!睂W生接著問:“比
我大1歲的哥哥在哪里?”學生舉起卡片“7”說:“今年我7歲,比你大1歲
的哥哥在這里?!痹谶@個嬉戲中,學生依據(jù)數(shù)序?qū)W問想出結(jié)果,輕松的駕馭學問,
也為今后學習有關(guān)的應(yīng)用題做了鋪墊。
7、《數(shù)學樂園》
在教學實踐活動《數(shù)學樂園》時,我設(shè)計一個踢健子競賽的嬉戲活動,將學生按
座位劃分為蘋果隊、西瓜隊、香蕉隊,每隊推選一名運動員和一名統(tǒng)計員,在
30秒鐘內(nèi)統(tǒng)計踢健子的個數(shù),老師貼統(tǒng)計表,統(tǒng)計員用紅、綠、黃彩筆做統(tǒng)計,
其他同學數(shù)數(shù)。依據(jù)統(tǒng)計結(jié)果,學生就會知道:(1)一共踢幾個?(2)誰比誰
多或少幾個?(3)誰再踢幾個就和誰同樣多?……這樣,通過不斷應(yīng)用數(shù)學學
問,讓學生在活動中解決一個個實際問題,有意識地幫助學生歸納解決問題的策
略和方法,促進每一個學生駕馭有效的分析問題策略,發(fā)展學生的策略學問,提
高學生解決問題的實力。
8、《30以內(nèi)的加法》
例如:在學習30以內(nèi)的加法后,我設(shè)計了一個打撲克牌湊21的嬉戲活動,這個
嬉戲活動包括了30以內(nèi)全部進位(不進位)的加法。只要學生熟識嬉戲規(guī)則,
其學習效果令人驚喜。每四人一個小組,每個人都盡情地投入到嬉戲活動中,有
的把頭湊在一-起看牌的點數(shù),有的坐下來做記錄,有的翹起小屁股趴在桌面上出
牌,有的走出座位向老師請教。因為牌上有實物點,對于計算短暫不嫻熟的學生,
還可以借助數(shù)點數(shù)的方法來計算;對于大部分學生,只要小組長的兩張牌剛出手,
“等于多少?”的話音未落,對方小組員已快速搶答出得數(shù)。看到每個同學都在
這種主動主動的活動中樂此不疲地學習,我感覺自己真快樂,似乎回到了跟他們
一般年紀的童年。嬉戲教學,不是靠老師精彩的教,而是靠學生自主的學。老師
在整個教學過程中是組織者、引導(dǎo)者,讓出大量的時間給學生嬉戲活動,孩『們
在不知不覺中嫻熟了計算方法,老師的工作更加高效。這樣自由的數(shù)學課堂,難
怪他們這么寵愛上數(shù)學課。
9、《加、減混算》
例加,在學習加、減混算時,課一起先,我就問學牛:“小摯友,你們乘過汽車
嗎?”同學們齊聲回答:“乘過?!薄昂?,下面我們來做‘乘汽車’的嬉戲。”
錄音機播放出小汽車喇叭聲響的音樂,有6位學生上來乘汽車,到站后下去3
人,又上來2人,學生通過看到的情境,立刻能順當?shù)鼐幊鰞刹接嬎愕纳钪械?/p>
數(shù)學題,計算就更不在話下了。這樣導(dǎo)入新課,自然貼切,趣味猛增,牢牢吸引
住學生的留意力,讓學生的思維活動同老帥的講課交融在一起,在嬉戲活動中輕
松、開心、有效地駕馭了學問。
10、《平均分》
在教學“平均分”一課時,課剛起先,我就問學生:“小摯友,你們知道小猴子
最愛吃什么嗎?”學生們回答:“桃子?!薄皩?。瞧,今日猴兄弟倆一塊兒上山
摘桃子了。你們看,他們一共摘了多少個桃子?”(讓學生甲、乙扮演猴兄弟倆,
攙著一籃桃子入場。)學生視察得出:“一共摘了8個桃子?!碧釂枺骸澳阏J為
怎么分最公允呢?”讓學生分組探討后派代表親自分一分,再引導(dǎo)學生說出:“把
8個桃子平均分給2只小猴?!边M一步提問:“你想提出什么問題?”引導(dǎo)學生
說出:“每只小猴分得幾個桃子呢?”一個好的提問比一個好的回答更有價值。
我聯(lián)系學生生活實際,有意識地通過嬉戲的形式為學生創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學生自
主發(fā)覺并提出有價值的數(shù)學問題,讓其產(chǎn)生劇烈的求知欲望,并增加了他們的問
題意識,“猴子分桃的嬉戲”功不行沒。
11、《5的乘法口訣》
在教學“5的乘法口訣”中,做一個“變手嬉戲”,電腦屏幕上孫悟空伸出一只
手,老師順勢引導(dǎo)學生得出乘法口訣“一五得五”,接著孫悟空再變出二只手、
三只手、四只手、五只手,與此同時得出相應(yīng)的乘法口訣。整個教學過程中,學
生在寵愛的神話人物的吸引下,愛好盎然、主動性高漲,在輕松開心的氛圍中學
到了學問。
12、《時間》
在教“時間”時,我把教具鐘帶進教室,讓學生扮演“時間老人”角色做嬉戲。
學生看到多彩的教具、學具這些簇新的物品,新穎心驅(qū)使他們想看一看、摸一
摸、量一量、算一算。他們愛好倍增,課堂氣氛活躍,不再感到數(shù)學新知的抽象
與枯燥乏味,因為擺在他們面前的是鮮活、形象、生動、好玩的數(shù)學嬉戲,從而
產(chǎn)生寵愛數(shù)學的情感,使自主學習意識增加,真正成為了學習的主子。
13、《小小商店》
例如:進行“小小商店”模擬購物的嬉戲,使學生體驗實際購物中人民幣的運用
方法和所要遇到的計算問題。
14、《100以內(nèi)的加減法計算》
學習“100以內(nèi)的加減法計算”時,我采納童話創(chuàng)設(shè)了嬉戲情境:秋天來了,李
大爺家的蘋果樹上結(jié)滿了紅通通的蘋果(出示圖片,蘋果上寫著豎式),可是有
的蘋果被蟲子咬壞了,小摯友你們能幫李大爺捉住蟲子嗎?學生聽著童話,又是
幫人做好事,學習主動性特別高,他們爭先恐后地“捉蟲子”(說出了每道題的
錯誤緣由)、“補蘋果”(做出正確答案)。這樣學生在辨誤診斷中,不但能加
深理解,增加記憶,還能敏捷運用所學學問,提高計算實力。
15、《常見嬉戲》
數(shù)學撲克算24對口令開火車登山口算接力賽、找摯友、奪紅旗、對口
令、澆開數(shù)學學問花、紅花配綠葉、小貓釣魚、小動物找家、小小郵遞員、速算
接力賽、摘仙桃等等「把枯燥于味的計算練習變成豐富多彩的嬉戲與競賽活動.
學生愛好濃、心情高、思維活、反應(yīng)快,在“玩”、“樂”中獲得學問,增長才
智。
計算題中的嬉戲還有很多:如形式活潑又有競爭性的“數(shù)學撲克算24”、“對
口令”,培育學生團體合作意識的嬉戲“開火車”、“登山”、“口算接力賽”…
找摯友、奪紅旗、對口令、澆升數(shù)學學問花、紅花配綠葉、小貓釣魚、小動物找
家、速算接力賽、爭當數(shù)學小博士等等。
16、《乘法口訣》
復(fù)習乘法口訣時,我設(shè)計算12的嬉戲,讓學生隨意選擇四個數(shù)字來競賽算得數(shù)
12o嬉戲前我用激勵性的語言來激勵學生:“誰笫一個算出來就是優(yōu)勝者,大家
為他鼓掌?!边@時學生們?nèi)藗€躍躍欲試,不甘落后。學生用多種方法計算了一道
又一道,結(jié)果下課鈴響了,學生一個也不情愿下課,還一個勁地說:“我還有一
種……”這樣,既發(fā)展了學生主動思維的心向,培育了初步的競爭意識,乂活躍
了課堂氣氛,還融洽了師生關(guān)系。平常,我還常常帶領(lǐng)學生做一些競賽嬉戲,如
投籃競賽、接龍競賽、指得數(shù)競賽等等。
17、《可能性時》
在教學《可能性時》,我一起先就設(shè)計了嬉戲,讓學生分成小組,我拿出事先打
算的幾個盒子{盒子上設(shè)計了一個拳頭大的口},每個盒子里裝有兩個球,有的
盒子里放的兩個全是白球或全是黃球,有的盒子里放的是一白一黃兩個球。每個
同學一次只能摸一個球,看一看是什么顏色的球,摸好后接著把球放在盒子里,
另一個同學接著摸,每組推選一人記錄。學生感到新穎,便產(chǎn)生了深厚的愛好,
合作學習不知不覺地綻開了。活動結(jié)束后,每個小組匯報摸球結(jié)果,老師自然地
引出“可能、不行能、確定”等概念。
18、《圖形的初步相識》1
在教學《圖形的初步相識》時,引導(dǎo)學生在動手操作,用手中的小棒搭出長方形、
正方形、三角形,再用釘板圍一圍這些基本圖形,并沒有一味的讓學生說出長方
形、正方形、三角形的特征。而是讓學生在動手的過程中,在頭腦里建立起這些
基本圖形的表象,為今后進一步相識長方形、正方形、三角形的特征打下基礎(chǔ)。
這時,我運用談話法為全班引進一個虛擬的競爭對手,激發(fā)學生的學習熱忱,”調(diào)
皮是個擅長留心視察的孩子,在生活中他發(fā)覺了很多圖形。他想利同學們挑戰(zhàn),
你們情愿和他比一比嗎?”這樣,不僅調(diào)動了學生學習的主動性和主動性,還再
次激起思維高潮,達到了預(yù)期的教學目標,收到了事半功倍的效果。
《相識圖形》2
教學《相識圖形》時,我設(shè)計了一個關(guān)于圖案設(shè)計的課外實踐嬉戲,要求有兩點:
一是設(shè)計的圖案要用上我們學習過的圖形(長方形、正方形、三角形、平行四邊
形)。二是給該圖案命名,即該圖案具有的實際意義。學生的主動性很高,設(shè)計
出了各種各樣的圖案,有電扇、花瓶、花朵、山峰等。通過活動讓學生在嬉戲中
“做數(shù)學”,使學生感到學習數(shù)學是一種享受,奇妙地利用實踐操作的嬉戲作業(yè),
不僅駕馭了新學的學問,拓寬了學問面,而且也培育了學生的創(chuàng)新實力,真可謂
一箭雙雕阿啊!
19、《加法減法或表內(nèi)乘法》
在教學“表內(nèi)乘法”時,我從生活中常見的食品入手,出示了一下一組信息:
麥當勞快餐廳
名稱蛋卷薯條可樂漢堡包
價格3元/個4元/個5元/個8元/個
從身邊鮮活的數(shù)據(jù)引入數(shù)學學問,學生聯(lián)系日常生活自己提出數(shù)學問題,不僅可
以激發(fā)學生的學習愛好,調(diào)動其求知欲望,鞏固計算方法,而且可以溝通生活、
具體問題與數(shù)學學習之間的聯(lián)系,為學生創(chuàng)設(shè)自主探究的機會。
20、《左右》
如教學《左右》一課時,設(shè)計師生反動作嬉戲,既活躍了氣氛,使學生身不由己
的參與到學習新知的過程中,又通過與老師的反動作對比,體會到左右的相對性。
21、《比較大小》
教學《比較大小》一課,為了讓學生更加深刻的領(lǐng)悟“多一些、少一些、多得多、
少得多”的相對意義,我設(shè)計了猜數(shù)嬉戲,讓學生相互從同桌所敘述的描述性語
言中,依據(jù)多少比較的提示猜出數(shù)字。嬉戲場景為學生敏捷的駕馭和運用所學學
問供應(yīng)了良好空間,使學生自山自在的從不同的立場中獲得廣泛的數(shù)學活動閱
歷。
22、《相識人民幣》
如《相識人民幣》一課,學生初步了解了元、角、分之間的關(guān)系后,組織兌換人
民幣、模擬購物嬉戲。在這樣類似生活的情景活動中,學生通過解決一些簡潔的
實際問題,不僅體會做數(shù)學的樂趣,增加了學習主動性,而且進一步感悟到數(shù)學
學問與生活實際的親密聯(lián)系,提高了探究實踐實力。
23、用撲克嬉戲?qū)W習識數(shù)和計算
一、相識10以內(nèi)的數(shù)及其組成
方法:每個同學手里分別拿著1(A)—10的撲克牌各一組。
1、相識10以內(nèi)基數(shù)
如一年級學了3后,老師出“3”字牌問他們,”牌中畫有幾個大圖
案?”(答:3個)"對,'3’就足3個黑桃或紅桃3個梅花或3個方塊的
'3’"。在嬉戲中,讓學生明白“3”的基數(shù)含義。相識3后,讓他們也跟著
出“3”字牌.,邊出牌,邊看圖案,邊讀數(shù)。這樣反復(fù)看圖,數(shù)數(shù),認數(shù),使他
們對10以內(nèi)各個數(shù)的形態(tài),讀音及含義有了清晰的相識。
2、熟識10以內(nèi)數(shù)的排列依次
如一年級學了2后,老師出“2”字牌,其他同學也跟著出“2”字牌,
然后問:“2前面的數(shù)是幾?2后面的數(shù)是幾?”同學們依據(jù)老師的提問分別出
示“1”字牌和“3”字牌。學完10以內(nèi)的數(shù)后,可以從1起先,老師指導(dǎo)同
學出“1”字牌,再問1前百的數(shù)是幾,1后面的數(shù)是幾:老師又指導(dǎo)同學出“2”
字牌,同學們又依據(jù)老師的提問分別出牌……這樣同學們從“1”字牌出到“1
0”字牌,又從“10”字牌出到“1”字牌,結(jié)合牌中圖案,幫助同學駕馭熟
識1-10這10個數(shù)的排列依次。
3、熟識10以內(nèi)數(shù)的組成與分解
如老師教學3的組成時,老師抽出一張“3”字牌,并問:“3可以分
成幾和幾?”同學則舉出“1”字牌和“2”字牌,并搶答:“3可以分成1和
2”、“3可以分成1和2”、“1和2組成3”。教完10以內(nèi)數(shù)的組成后,
可讓一同學隨意抽出一張牌,如“8”字牌,并提問:“8可以分成幾和幾?幾
和幾組成8?”其他同學搶答:“8可以分成4和4,4和4組成8”,邊說邊
出牌。又一同學搶答:“8可以分成2和6,2和6組成8”……說完以后,又
請一名同學隨意抽出1張睥.同卜而一樣,邊問,邊答.邊出牌°這時同學們的
主動性很高,他們在嬉戲中駕馭了數(shù)的組成。
二、學會比較數(shù)的大小,能正確解答一個數(shù)比另一個數(shù)多幾或少幾的
問題
方法:每兩個同學為一組,每個同學手里分別拿著1(A)—10的撲
克牌各一組。
甲同學隨意抽出一張牌,如“6”字牌,乙同學隨意抽出一張牌,如
“5”字牌,比照撲克牌中的圖案,讓同學們回答,誰比誰多,多幾?誰比誰少,
少幾?
還可以甲同學隨意抽出一張牌,如“8”字牌,要求乙同學抽出比8多
2(或少2)的撲克牌,這樣多次反復(fù)地抽玩撲克牌,一年級的同學能正確地比
較數(shù)的大小,對誰比誰多、多幾,誰比誰少、少幾的問題有比較清晰的相識。
三、駕馭100以內(nèi)數(shù)的四則運算
方法:每兩個同學為一組,每個同學手里分別拿著一幅撲克牌。老師不
但在課內(nèi)可以運用,課外同學們也可以常常玩這種嬉戲,他們的計算實力可得到
快速提高。
;、算得數(shù)。同學們分別拿好撲克牌,誰先出牌,誰就說運算方法,對
方算得數(shù)。甲同學隨意抽出一張“4”字牌,乙同學隨意抽出一張“13”(K)
牌。甲說用加法計算,乙同學就口算4+13=17;甲說用減法計算,乙就口
算13—4=9;甲說用乘法計算,乙就口算13X4=52;甲說用除法計算,
乙就口算13+4=3……1,然后交換……
2、湊得數(shù)。甲同學隨意抽出一張“8”字牌,問:“用8和另一個數(shù)組成
一道得數(shù)是'4'的算式,你們應(yīng)抽幾字牌,怎樣列式?”乙同學說:“我抽
'4'字牌,列式是8—4=4"。"我抽'2'字牌,列式是8+2=4”。
通過這種嬉戲的多次訓練,可以培育學生思維的敏捷性和靈敏性。
3、算24。兩同學手里分別拿好一幅撲克牌,每人隨意抽出兩張牌,可
用加減乘除和括號,看誰用的方法多或誰先算出得數(shù)等于24,勝者贏得四張撲
克牌,直到將對方手中的牌全贏過來為止。
在嬉戲過程中,如有誰輸子或出錯了牌,可以讓他唱支短歌,或朗誦一
首詩,或讓對方刮他一個鼻子,還可以搶紅花,分輸贏。這樣就大大地增加了快
樂的氣氛,使他們覺得樂趣無窮,玩得輕松,學得開心,同時還可以滿意他們的
好勝心,享受到成功的快樂。
24、《不同的分類》《摸幾何圖形》《百以內(nèi)加減法》《找規(guī)律》
一、不同的分類
嬉戲目的:幫助學生建立不同屬性分類的方法。
嬉戲材料:3種不同形態(tài)的杯子、水。
嬉戲規(guī)則:(1)每3人組成一組;(2)將3種不同形態(tài)的一組玻璃杯(各3
個)放在桌面上,有的盛滿水,有的盛半杯水,有的不盛水,如下圖;(3)同
組的3位小摯友分別移動玻璃杯,按每3只杯子為一組的要求進行分類,分類
方法多且能講清理由者勝。
嬉戲結(jié)果:一般有下面3種分類方法。
(1)按玻璃杯形態(tài)分類,如下圖。
(2)按玻璃杯里盛水的多少分類,如下圖。
(3)把形態(tài)和水的多少結(jié)合起來分類,如下圖。
以卜3種分類方法中,第二種分類難度較大,它對一年級學牛的思維實力要求較
高。所以第三種方法也是測定學生數(shù)學思維水平的一種方法。
二、摸幾何圖形
嬉戲目的:訓練學生用觸摸的方法對看不見的幾何圖形進行分類,鞏固他們對幾
何圖形的特征分辨。
嬉戲材料:三角形、圓形、止方形、長方形的假紙片若干,一個紙盒,一塊大手
帕。
嬉戲程序:(1)將若干三角形、圓形、正方形、長方形硬紙片放進紙盒里,用
手帕蓋好;(2)紙盒外邊分別放一塊三角形、圓形、正方形、長方形紙片;(3)
一個小摯友把一只手伸進紙盒摸圖形,另一只手在紙盒外邊拿一個與摸到的圖形
同類的圖形,然后將摸到的圖形拿出來進行比較。如兩只手中的圖形確是同一類
型,得10分,并可接著摸一次;如兩只手中的圖形不是同一類型,不給分,且
不再摸。
留意事項:盒子里面的圖形與盒子外邊的圖形盡可能大小相等,否則會給兒童做
嬉戲帶來難度。
三、小貓釣魚
嬉戲目的:鞏固百以內(nèi)的加減法。
嬉戲材料:用硬紙片做成的魚若干條,每條魚身上有一道算式,魚嘴用鐵絲做成
一小圓圈;小貓面具;鉤魚桿、線、魚鉤。
嬉戲程序:(1)用課桌圍成一個長方形“魚塘”,“塘”中放“魚”,魚身有
算式的一面朝上:(2)每3人一組,頭戴小貓面具,身上掛一個寫有得數(shù)的牌
子,圍在課桌外面;(3)用魚桿、魚鉤釣得數(shù)與自己身上的得數(shù)相同算式的魚,
如圖。
四、擺一擺
嬉戲目的:幫助兒童學會找規(guī)律,感覺“變與不變”。
嬉戲材料:25個白色圓片、25個黑色圓片、5張邊長是6厘米的正方形紙片。
嬉戲程序:(1)學生每4人一組按老師的要求擺出右邊圖形;(2)學生照前面
3幅已擺好的圖形中的白圓片和黑圓片的改變規(guī)律接著擺完剩下的兩個正方形。
留意事項:上圖已擺好的3個正方形中的黑白圓片有以下改變規(guī)律:從左往右,
黑圓片漸漸增多,而白圓片卻相應(yīng)削減,且每幅圖中的圓片總數(shù)5個不變,這
說明前3幅圖是依據(jù)5個圓片的顏色改變規(guī)律排列的。因此,第4個正方形中
應(yīng)擺4個黑圓片、1個白圓片,第5個正方形中應(yīng)擺5個黑圓片。
25、《4的相識》
“4的相識”時,我就設(shè)計了“游動物園”的嬉戲。上新課前我先說:“小摯友,
你們寵愛游動物園嗎?”孩子們都興奮地說:“寵愛!”“好!老師就帶你們?nèi)?/p>
看一看動物園中可愛的動物,有的動物如熊貓還是我國的國寶呢!”接著投影出
示動物園里的各種動物圖,并讓學生細致視察。然后問:“誰能從這些動物中找
出數(shù)量'4"嗎?”孩子們爭先恐后地說出了很多數(shù)量是“4”的東西。如:老虎、
大象、熊貓等都有4只腳;有如:一頭大象有2只耳朵,兩頭大象有四只耳朵,
兩頭大象還有4只眼睛,四顆象牙;有如:地上有3只猴子,樹上還有1只,
共有4只猴子等。這樣,不僅兒童饒有愛好地投入到新課學習中去了,而且使學
生感到生活中到處有數(shù)學,從而激發(fā)學生學生數(shù)學的愛好和動機,同時學生的視
察實力也得到訓練與培育。
26、《7的加減法》
教學7的家減法時,上課十多分鐘后,發(fā)覺不少學生出現(xiàn)留意力不集中的現(xiàn)象。
于是,我就進行猜數(shù)嬉戲;我投影出示了一幅小老鼠背土豆的畫面。畫面的小老
鼠背著土豆飛速的跑著,它邊跑邊喊:“媽媽,我背回7個土豆”但是它的袋子
爛了它一點兒也沒有發(fā)覺,畫面上望見已經(jīng)掉出了4只土豆。我邊講故事邊引人,
孩子們一下就被這個故事吸引著了,于是我接著出現(xiàn)下面的問題:“小摯友,請
你猜一猜,小老鼠回到家時,袋子里還能剩幾個土豆?”要求填出下面的算式,
并說明理由。()+()=7,7-()=()生1:“袋子
里還剩3個土豆。因為掉了4個土豆。4和3組成7,所以算式應(yīng)寫成(3)+(4)
=7,7—(4)=(3)o生2:“還可以填成(4)+(3)=7,7—(3)=(4),
因為7個土豆減出袋子里的3個等于掉了的4個。所以袋子里也是剩下3個土豆?!?/p>
生3:“不對!不對!因為袋子是爛的,小老鼠邊跑土豆就邊掉,等到回到
家時,可能土豆已經(jīng)掉光了,袋子里一個土豆也沒有剩下。所以算式應(yīng)當這樣填
7+(0)=(7),7-(7)=(0)?!边€有些學生說:“還有別的填法?!贝蠹?/p>
你說你的填法對,我說我的填法對,爭先恐后的猜數(shù)、填數(shù),生怕老師沒有叫到
他,這時課堂氣氛特別活躍,學生的精神不但激昂了,思維也主動了,學生不僅
駕馭了“7”的加減法學問與技能,而且提高學習的主動性,培育了思維的敏捷
性與靈敏性。
27、《相識物體》
教學“相識物體”一課時,我在教學學生相識了“長方體、正方體、圓柱體、
球”后,我讓學生拿出自己從家里帶來的紙盒、汽水罐、球等,以4人為一小組
相互合作動手搭出一樣你寵愛的東西??茨囊恍〗M搭得快,搭得好,長大后你就
能成為一名精彩的設(shè)計師。搭完后,老師要進行評比,看看哪一小組搭得最美麗,
并且要求說出你搭得是什么和用了哪些物體,用了幾個。在驚慌而又愉悅的氣氛
中,同學們搭成一棟棟形態(tài)各異的美麗物體,有房子、有汽車、有機器人,還有
高樓大度等等,充分體現(xiàn)了孩子們的聰慧和幻想。孩子們操作,邊思索,邊計算,
邊合作溝通,大大激發(fā)了他們的樂學情趣,鞏固了學問,還培育了學生的參與意
識和創(chuàng)建精神,又是一次美的觀賞。
28>《系列口算嬉戲作業(yè)》
系列口算嬉戲作業(yè)“誰是冠軍”:兩個或以上的幾個小摯友,相互出
口算題,答對了,從前跨一腳,答錯了,先后退一步?;蛴梢粋€小老師,在旁邊
組織,由她出題,進行搶答。搶答對的,向前跨一步,沒搶到的,原地不動,搶
答錯誤,只能后退一步。
系列口算嬉戲作業(yè)二一一紙牌嬉戲。用學具當中的數(shù)字卡片,玩數(shù)學嬉戲。
1、比較大小。兩個小摯友,隨機抽出兩張卡片,同時亮相,再由數(shù)字小的一個
小摯友用符號連接,然后用()比()多(),()比()
少(),說對了,卡片歸自己,說錯了,就要把卡片給對方。2、編數(shù)學式題。
用抽出的兩張或幾張數(shù)字卡片,組成加法或減法或連加或連減或加減式題,假如
錯了,就得上交戰(zhàn)利品一一卡片,最終比一比誰的卡片多。
系列口算嬉戲作業(yè)三一一踢房嬉戲。先教孩子學會在地上畫大房子,并把大
房子分成一格一格的小房間。1、過房闖關(guān)。在我們兒時的嬉戲一一踢房的每個
房間上寫滿算式,算對了向前進格,算錯了,滯留在原地。2、接力闖關(guān)。在第
一個房間上寫一個算式,然后,在算出得數(shù)的基礎(chǔ)上,每前進一格,都在前得數(shù)
上往下算。3、命中目標。在房子的屋頂上分成一個一個的小格,每個上寫上算
式,然后學牛踢石頭命中算式.算出算式得數(shù),得1分,命目標5次,累計分值,
幾個嬉戲伙伴間相互比較,看誰是冠軍。
系列口算嬉戲作業(yè)四一一跋山涉水。設(shè)置模擬障礙物,在障礙物上寫上算式,
看誰先到終點。
29、《千克的相識》
在學習“千克的相識”一課時,一上課老師使出手一塊鐵和一包棉花。讓學生進
行“猜一猜”的數(shù)學嬉戲。老師提問:“請你猜一猜1千克的鐵和1千克的棉花
同樣重嗎?”一時間一石激起千層浪,孩子們馬上為這一問題爭辯起來。學生甲
說:“我認為1千克的鐵確定比1千克的棉花重。因為棉花抓在手里輕飄飄的,
鐵拿在手里沉甸甸的。,,學生乙說:“我認為1千克的鐵比1千克的棉花輕。因
為棉花是一大包,而鐵塊可比棉花小多了?!睂W生丙說:“我認為1千克的鐵和
1千克的棉花同樣重,因為它們都是1千克?!睂W生們各執(zhí)己見,都認為自己的
觀點正確。不謀而合地把渴求的目光投向老師,希望老師進行最終的評判。這時,
老師說:“同學們,這節(jié)課我們就來學習千克的相識,通過這節(jié)課的學習,你們
就能找到正確答案。”孩子們的愛好一下子就集中到新學問的學習中去了。由“猜
一猜”的數(shù)學嬉戲引入新課,不僅使學生對探究學習產(chǎn)生強大的內(nèi)驅(qū)力,而且使
學生一起先就進入到最佳的學習狀態(tài)。
30、《分類》
“分類”這部分學問,對于剛剛?cè)雽W的一年級學生來講特別抽象。在教學中,老
師設(shè)計了3個嬉戲活動:嬉戲一,“相互幫助”,要求整理同桌的書包。讓學生
在整理同桌書包的過程中,自主探究出解決問題的思路是要把書包里的文具分類
放好,使其既好看,乂便利;解決問題的途徑就是動腦、動手分一分,自主探究
出解決問題的方法。從而感知簡潔的分類就是把一樣的東西放在一起。嬉戲二,
“撲克嬉戲”,要求把撲克(4張6和4張8)進行分類。讓學生在動手操作的
過程中自主探究出可以按顏色分類,也可以按數(shù)字分類,還可以按撲克上的圖案
分類。體驗出分類的標準不一樣,分出的結(jié)果也不一樣。嬉戲三,“我能行”要
求把床上的衣物(圖片)進行分類。只要分類的標準清晰,并且按這一標準分成
了兩類或三類,老師都賜予確定。通過這個嬉戲,讓學生把學到的分類學問在實
際運用中加以鞏固。在這節(jié)課上,老師通過三個嬉戲活動,不僅完成了相關(guān)的學
習任務(wù),而且培育了學生的自主探究實力。把新知的傳愛融入到趣味十足的數(shù)學
嬉戲之中,劇烈的求知欲會促使他們主動地動腦、動口、動手,從而也使抽象的
教學內(nèi)容變得輕松易學。
31、《9加幾》
在學習“9加幾”一課時,在學生完成基本練習后,老師支配了“貓捉老鼠”的
闖關(guān)嬉戲。第一關(guān),“發(fā)覺目標”。要求學生完成練習并細致視察發(fā)覺規(guī)律。只
有順當完成,才能發(fā)覺小老鼠藏在哪兒。練習內(nèi)容:9+2=、9+3=、9+4=、9+5=.
9+6二、9+7=、9+8=、9+9二通過視察學生發(fā)覺這些都是9加幾得十幾的題。這
時,老師提問:”細致視察得數(shù)個位上的數(shù)與其次個加數(shù),你發(fā)覺了什么?”學
生發(fā)覺得數(shù)個位上的數(shù)比其次個加數(shù)少lo”為什么少1?發(fā)覺這個規(guī)律有什么
用呢?”老師追問。學生說:”因為1和9湊十去了,所以會少1。發(fā)覺這個規(guī)
律可以讓我們計算時算得快?!逼浯侮P(guān),“英勇追擊”。只有又對又快的計算,
才能追上小老鼠。為了能追上小老鼠,孩子們聚精會神,不敢有一點馬虎,一部
分學生還用上了剛才發(fā)覺的規(guī)律。第三關(guān),“大獲全勝”。填對數(shù)才能抓到老鼠,
想一想怎樣才能填全了一個不落下?()+9=()嬉戲結(jié)束后.學牛們?yōu)樽?/p>
到老鼠而歡呼起來。貓捉老鼠的嬉戲驚險刺激,學生們個個興趣盎然。求勝的愿
望使他們主動思維,奮勇闖關(guān),不顧一切的要抓到“老鼠”做一只“好貓”,學
生在課堂上的計算正確率達到95%,教學效果顯著。在練習反饋時,還可以支配
“找摯友”、“小小郵遞員”、“奪紅旗”和“小馬過河”等數(shù)學嬉戲,讓學生
在玩中練,練中玩。
32、《圖形的相識》
例如,在學完“圖形的相識”一課后,老師設(shè)計了“變魔術(shù)找規(guī)律”的嬉戲。只
見老師先從盒中變出第一組圖形,提問:“按依次說說這些卡片是什么形態(tài)?”
接著,老師又變出其次組圖形,并提問“這幾張卡片呢?”緊接著出示,并
提問:“猜一猜下面老師會從魔術(shù)盒中變出什么形態(tài)的卡片,說說你是怎么想
的?”問題提出后,有的學生眉頭緊皺,有的學生竊竊私語。探討后,學生甲說:
“我猜您下面會變出三角形和正方形的卡片。因為您前面兩組卜片的排列規(guī)律是
圓形、長方形、三角形和正方形,第三組確定還是依據(jù)這個規(guī)律排列?!睂W生乙
說:“我看第一組圖形排在一起像個小姑娘穿著花裙子站在舞臺上,其次組也是
這樣。第三組只出現(xiàn)了小姑娘的頭和身體,那下面確定是小姑娘的裙子和舞臺。”
老師一邊細心傾聽,一邊微笑著。老師提問:“你覺得他們猜得對嗎?”孩子們
的眼睛齊刷刷地盯向這個魔術(shù)盒。當老師將下面的兩個圖形從盒中拽出來時,學
生的想法得到了驗證,全部的同學都歡呼起來。變魔術(shù)的嬉戲,不僅把學生的無
意留意變成有意留意,而且培育了學生的視察實力。
33、《100以內(nèi)數(shù)的相識》
在學完100以內(nèi)數(shù)的相識以后,老師帶領(lǐng)學生在操場上玩起了“數(shù)數(shù)”的嬉戲。
老師提問:“同學們,下面我們每位同學自選一項活動參與,要求一個一個地數(shù),
從1數(shù)到100.想一想怎樣才能手口一樣地點數(shù)清晰呢?”學生說:“我們可以
合作,我先跳繩請王馨幫我數(shù),然后我再幫王馨數(shù)?!薄盀槭裁匆献??”老師
追問。學生說:“一個人又跳繩又數(shù)數(shù)也可以,就足不知道自己數(shù)得對不對,只
有兩人合作才能數(shù)得更清晰,而且還能相互幫助?!辈灰粫翰賵錾贤瑢W們兩、
三人為一組,快樂地起先了跳繩、踢健、拍球和走百步等嬉戲活動。嬉戲中,同
學們不僅能嫻熟地數(shù)100以內(nèi)的數(shù),而且使他們感受到合作的價值,增加了學生
的合作意識。再猶如桌進行“猜數(shù)嬉戲”、“擺小棒說算式嬉戲”等。低年級的
學生由于年齡比較小,他們所運用的是最基礎(chǔ)的,也是比較簡潔的合作。
34、《小蝌蚪找媽媽》
“小蝌蚪找媽媽”的數(shù)學嬉戲。練習起先,老師說:“一群小蝌蚪在河里游來游
去,原來它們在找尋自己的媽媽。每只小蝌蚪身上都有一道算式,只有算對這些
題,我們才能幫它們找到媽媽。小蝌蚪都焦急了,你能幫小蝌蚪找到媽媽嗎?”
學生異口同聲地回答“能”。于是學生一個個細致地計算起來。老師訂正后,有
的學生興奮地說:“老師,我全做對了!幫小蝌蚪找到媽媽了。”有的低頭演算
后不好意思地說:“老師,我做錯了一道題,現(xiàn)在改過來了,還能幫它找到媽媽
嗎?”……這時老師提問:“同學們,怎樣才能保證小蝌蚪找到媽媽呢?”有的
學生說:“計算時確定要細致,要全做對,才能幫小蝌蚪找到媽媽?!庇械膶W生
說:“還要算得快。我的計算速度有點慢,所以小蝌蚪找到媽媽有些晚?!边€有
的學生說:“只有學好本事,才能借助別人?!辨覒蛑袑W生特別地投入、細致負
責。因為,在做嬉戲時有一種信念在督促著他們:確定要幫小蝌蚪找到媽媽。正
是這種責隨意識才使學生主動地參與到學習中來。又如小狗找家、小鴿子送信等
嬉戲.布數(shù)學嬉戲中,即使學牛體驗到應(yīng)用學問描助別人后的成功再悅,又能激
起學生學好數(shù)學的欲望及學好數(shù)學的責任。
35、《4的相識》
教學“4的相識”時,我就設(shè)計了“游動物園”的嬉戲,上新課前我先說:“小
摯友,你們寵愛游動物園嗎?”孩子們都興奮地說:“寵愛!”“好!老師就帶
你們?nèi)タ匆豢磩游飯@中可愛的動物,有的動物如熊貓還是我國的國寶呢!”接著
投影出小動物園里的各種動物圖,并讓學生細致視察。然后問:“誰能從這些動
物中找出數(shù)量‘4'嗎?"核子們爭先恐后地說出了很多數(shù)量是“4”的東西。如:
老虎、大象、熊貓等都有4只腳;有如:一頭大象有2只耳朵,兩頭大象有四只
耳朵,兩頭大象還有4只F艮晴,四顆象牙;有如:地上有3只猴子,樹上還有1
只,一共有4只猴子等。這樣,不僅兒童饒有愛好地投入到新課學習中去了,而
且使學生感到生活中到處有數(shù)學,從而激發(fā)學生學生數(shù)學的愛好和動機,同時學
生的視察實力也得到訓練與培育。
36、《7的加減法》
教學7的加減法時,上課十多分鐘后,發(fā)覺不少學生出現(xiàn)留意力不集中的現(xiàn)象。
于是,我就進行猜數(shù)嬉戲;我投影出示了一幅小老鼠背土豆的畫面。畫面的小老
鼠背著土豆飛速的跑著,它邊跑邊喊:“媽媽,我背回7個土豆”但是它的袋子
爛了它一點兒也沒有發(fā)覺,畫面上望見已經(jīng)掉出了4只土豆。我邊講故事邊引人,
孩子們一下就被這個故事吸引著了,于是我接著出現(xiàn)下面的問題:“小摯友,請
你猜一猜,小老鼠回到家時,袋子里還能剩幾個土豆?”要求填出下面的算式,
并說明理由。()+()=7,7-()=()生1:“袋子
里還剩3個土豆。因為掉了4個土豆。4和3組成7,所以算式應(yīng)寫成(3)+(4)
=7,7—(4)=(3)。生2:“還可以填成(4)+(3)=7,7—(3)=(4),
因為7個土豆減出袋子里的3個等于掉了的4個。所以袋子里也是剩下3個土豆」
生3:“不對!不對!因為袋子是爛的,小老鼠邊跑土豆就邊掉,等到回到家時,
可能土豆已經(jīng)掉光了,袋子里一個土豆也沒有剩下。所以算式應(yīng)當這樣填71(0)
=(7),7-(7)=(0)?!边€有些學生說:“還有別的填法。"大家你說你的
填法對,我說我的填法對,爭先恐后的猜數(shù)、填數(shù),生怕老師沒有叫到他,這時
課堂氣氛特別活躍,學生的精神不但激昂了,思維也主動了,學生不僅駕馭了“7”
的加減法學問與技能,而且提高學習的主動性,培育了思維的敏捷性與靈敏性。
37、《兩位數(shù)減兩位數(shù)》
“兩位數(shù)減兩位數(shù)”后,我曾搞過一場別開生面的師生競賽。課上,同學們選出
一名做題最快的與老師進行口算競賽??谒泐}由同學出,都出“8卜18、93-39w
這種類型的。題目出好了,黑板兩側(cè)各寫6道題。一聲令下,競賽起先。老師快
速把題做完,而那位學生僅做了一題。大家不服輸,另換同學又進行競賽,狀況
與第一次相同。我對同學們說:“照這樣,再做多少次也不過老師。你們知道什
么緣由嗎?”“你是老師,得數(shù)都背下來了?!薄澳闶墙虜?shù)學的?!贝蠹覡幷摷?/p>
紛,最終一位同學說“老師有訣竅。”我馬上確定了他的回答,“細致視察,你
能發(fā)覺老師的竅門在哪里?”同學們依據(jù)題中數(shù)字與得數(shù)的特點,最終找出被減
數(shù)十位上的數(shù)減個位上的數(shù)的差與9相乘的積,就是這類題的結(jié)果。接著我又出
了同類型的題,同學們駕馭了訣竅,快速算出了結(jié)果。當黑板上出現(xiàn)“96-68”
時同學們不謀而合的齊答“27”但馬上又發(fā)覺上當了?!安粚Γ瑧?yīng)當?shù)?8?!?/p>
一位同學說,先算96-69,得數(shù)是27,27+1=28:另一位同學說,先算86-68,
得18,18+10=28。他們的想法出乎我的意料之外。
38、《相識物體》
“相識物體”一課時,我在教學學生相識了“長方體、正方體、圓柱體、球”后,
我讓學生拿出自己從家里帶來的紙盒、汽水罐、球等,以4人為一小組相互合作
動手搭出一樣你寵愛的東西??茨囊恍〗M搭得快,搭得好,長大后你就能成為一
名精彩的設(shè)計師。搭完后,老師要進行評比,看看哪一小組搭得最美麗,并且要
求說出你搭得是什么和用了哪些物體,用了幾個。在驚慌而又愉悅的氣氛中,同
學們搭成一棟棟形態(tài)各異的美麗物體,有房子、有汽車、有機器人,還有高樓大
廈等等,充分體現(xiàn)了孩子們的聰慧和幻想。孩子們操作,邊思索,邊計算,邊合
作溝通,大大激發(fā)了他們的樂學情趣,鞏固了學問,還涪育了學生的參與意識和
創(chuàng)建精神,又是一次美的觀賞。
39、《時分的相識》
在教學《時分的相識》時,我利用多媒體手段設(shè)計了一個龜兔賽跑的嬉戲,讓學
生觀看故事猜謎,學生在津津樂道地看完故事后,猜出龜兔賽跑的圓形跑道就是
一個圓形的表盤,進而引出新知。這樣教學,學生不僅饒有愛好地投入到新課的
學習中,而且加深了對新學問的印象,同時視察實力也得到了訓練與培育。
40、《7的分解與組成》
在教學《7的分解與組成》一課時,部分學生對此學問三有很好的駕馭,因此學
習愛好不濃,在這種狀況下,我創(chuàng)設(shè)了魔術(shù)箱的數(shù)學嬉戲,把7個棋子放在盒子
里,同桌兩個人同時摸出棋子,依據(jù)自己摸到的棋子來猜對方手中有多少個棋子,
學生的愛好一下子被調(diào)動起來,紛紛玩了起來,并計算出對方手中的棋子個數(shù)。
這樣,不僅激發(fā)了學生學習的愛好,而且還培育了學生思維的敏捷性和靈敏性。
41、《三角形、平行四邊形》
教學“三角形、平行四邊形”一課,讓學生將一張正方形紙對折(學生可能折出
兩個長方形,也可能折出兩個三角形),通過嬉戲,自然地引出“三角形的相識”
的教學內(nèi)容,啟發(fā)思維引入新知。學完三角形后,又讓學生用兩個完全一樣的三
角形拼一拼,看看能拼成什么圖形(學生可能拼成長方形,也可能拼成了平?行四
邊形)。學生在找尋各種拼法中探究和體驗著,從而導(dǎo)入“平行四邊形的相識”
的教學。通過這些活動,激起學生獨立探究的熱忱、相互合作的愿望
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