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站名:站名:年級專業(yè):姓名:學號:凡年級專業(yè)、姓名、學號錯寫、漏寫或字跡不清者,成績按零分記?!堋狻€…………第1頁,共1頁白城職業(yè)技術學院《面料再造設計》
2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在網(wǎng)頁配色中,色彩的對比度要適中以保證文字的可讀性。對于一個以文字內(nèi)容為主的網(wǎng)頁,以下哪種背景顏色與文字顏色的搭配更清晰?()A.黑色背景配白色文字B.藍色背景配黃色文字C:綠色背景配紅色文字D:灰色背景配橙色文字2、對于展示設計中的空間布局和流線規(guī)劃,以下關于如何引導觀眾參觀并展示展品的描述,哪一個是準確的?()A.合理劃分展示區(qū)域,設計流暢的參觀流線,突出重點展品,創(chuàng)造良好的參觀節(jié)奏和視覺焦點,使觀眾能夠全面而有序地欣賞展品B.展示空間布局混亂,流線不清晰C.只展示展品,不考慮空間布局和流線D.不根據(jù)展品特點和觀眾需求進行規(guī)劃3、在玩具設計中,安全性和趣味性同樣重要。對于一款兒童積木玩具,以下哪種材質(zhì)更安全且耐用?()A.塑料B.木材C.金屬D.紙質(zhì)4、在鞋類設計中,舒適性和時尚感需要平衡。對于一款日常穿著的運動鞋,以下哪個設計元素更能提高舒適度?()()A.高跟設計B.硬底材質(zhì)C.透氣的鞋面D.復雜的鞋帶系統(tǒng)5、在室內(nèi)照明設計中,不同類型的燈具(如吊燈、壁燈、臺燈)如何搭配使用以滿足不同的功能需求?()A.隨意安裝燈具,不考慮功能B.只使用一種類型的燈具C.根據(jù)空間的用途和活動,合理組合不同類型的燈具D.選擇過于復雜和華麗的燈具6、在攝影與設計的融合中,如何通過后期處理增強作品的表現(xiàn)力?以下操作不準確的是?()A.調(diào)整色彩和對比度B.過度修飾圖片,失去真實感C.去除瑕疵和雜物D.裁剪和重新構圖7、在產(chǎn)品設計中,材料的選擇對產(chǎn)品的性能和外觀有著重要影響。如果要設計一款既輕便又堅固的戶外折疊椅,以下哪種材料是較優(yōu)選擇?()A.實木B.塑料C.鋁合金D.鑄鐵8、在玩具設計中,安全性和趣味性是重要的考量因素。對于一款針對幼兒的玩具,以下哪個設計特點更能保障孩子的安全?()()A.可拆卸的小零件B.尖銳的邊角C.無毒的材料D.復雜的操作方式9、對于設計中的市場調(diào)研方法,在了解消費者對一款新型智能手表的需求時,以下哪種調(diào)研方式不夠全面()()A.在線問卷調(diào)查,收集大量數(shù)據(jù)B.面對面訪談,深入了解用戶想法C.觀察用戶的實際使用行為D.僅憑設計師的主觀猜測,不進行實際調(diào)研10、在游戲界面設計中,如何引導用戶快速上手并保持沉浸感?以下設計要點不準確的是?()A.提供簡潔清晰的新手引導B.界面元素過于繁雜,信息混亂C.設計合理的游戲進度和獎勵機制D.營造與游戲主題相符的視覺氛圍11、設計是一門綜合性的學科,涵蓋了多個領域和元素。在平面設計中,以下關于色彩運用的原則,哪一項不是必須遵循的?()A.考慮色彩的對比度和協(xié)調(diào)性B.依據(jù)目標受眾的文化和心理來選擇色彩C.盡可能使用多種鮮艷的色彩以吸引注意力D.結合設計主題和情感傳達來確定主色調(diào)12、在標志動態(tài)設計中,運動的節(jié)奏和速度可以傳達不同的品牌形象。以下哪種運動方式更能體現(xiàn)品牌的活力和創(chuàng)新?()A.緩慢而平穩(wěn)的運動B.快速而激烈的運動C.間歇性的運動D.不規(guī)則的運動13、關于設計中的用戶需求分析,在設計一款老年人使用的智能手機時,以下哪個需求容易被忽視()()A.大屏幕顯示,字體清晰易讀B.操作簡單,功能簡潔實用C.具備強大的游戲和娛樂功能D.音量大,按鍵大,方便操作14、在產(chǎn)品概念設計中,創(chuàng)新的思維和方法至關重要。以下哪種創(chuàng)新方法更有助于產(chǎn)生獨特的設計概念?()A.頭腦風暴B.逆向思維C.模仿借鑒D.經(jīng)驗總結15、在工業(yè)設計中,產(chǎn)品的形態(tài)設計要考慮功能和審美。一款家用吸塵器的外形設計,以下哪種形態(tài)更符合人機工程學且美觀?()A.圓柱形B.方形C.三角形D.不規(guī)則形16、色彩在設計中具有強烈的表現(xiàn)力和情感傳達作用。對于色彩搭配的原則和方法,以下哪個選項的說法不正確?()()A.對比色搭配可以產(chǎn)生強烈的視覺沖擊,吸引用戶的注意力B.鄰近色搭配能夠營造出和諧、統(tǒng)一的視覺效果C.可以根據(jù)設計的主題和目標受眾選擇合適的主色調(diào)和輔助色D.色彩搭配應盡量復雜多樣,以展現(xiàn)設計師的創(chuàng)意和個性17、對于設計中的創(chuàng)意靈感來源,以下哪個途徑不太容易激發(fā)獨特的創(chuàng)意()()A.觀察日常生活中的細節(jié)B.研究歷史文化遺產(chǎn)C.抄襲他人的設計作品D.參與跨學科的交流與合作18、在書籍裝幀設計中,封面的設計要能夠吸引讀者并傳達書籍的主題。對于一本歷史文化類書籍,以下哪種封面設計更能體現(xiàn)其內(nèi)涵?()A.現(xiàn)代抽象圖案B.古代文物圖片C.流行明星照片D.卡通動漫形象19、在展示空間的流線設計中,要引導觀眾有序參觀。對于一個藝術展覽,以下哪種流線設計更能讓觀眾充分欣賞作品?()A.直線型流線B.環(huán)線流線C.自由型流線D.交叉型流線20、對于室內(nèi)空間的色彩搭配,以下哪種組合更能營造出溫馨舒適的氛圍?()A.冷色調(diào)為主B.對比強烈的色彩C.暖色調(diào)為主D.單一色彩的運用21、在研究設計中的可持續(xù)發(fā)展策略時,對于一個家具制造企業(yè),以下哪種做法不符合可持續(xù)發(fā)展理念()()A.使用可再生材料,減少對自然資源的消耗B.建立完善的回收體系,對廢舊家具進行再利用C.過度追求產(chǎn)量,忽視環(huán)境和資源保護D.研發(fā)節(jié)能生產(chǎn)技術,降低能源消耗22、包裝設計不僅要美觀,還要考慮實用性和環(huán)保性。對于易碎物品的包裝,以下哪種材料既能提供良好的保護又較為環(huán)保?()A.泡沫塑料B.紙漿模塑C.金屬D.玻璃23、在品牌包裝系列設計中,要保持整體的統(tǒng)一性和識別性。以下哪個品牌的包裝系列在這方面表現(xiàn)出色?()A.可口可樂B.雀巢C.聯(lián)合利華D.寶潔24、在玩具設計中,安全性和趣味性是重要的考量因素。對于一款兒童益智玩具,以下哪種設計更能滿足這兩個要求?()A.小零件眾多,造型復雜B.材質(zhì)柔軟,玩法多樣C.顏色單一,功能單一D.體積過大,不易攜帶25、在景觀小品設計中,要考慮與周圍環(huán)境的融合。在一個中式園林中,以下哪種景觀小品更能增添韻味?()A.現(xiàn)代雕塑B.歐式噴泉C.中式亭臺D.西式花壇26、關于傳統(tǒng)工藝與現(xiàn)代設計的結合,以下哪種方式更能體現(xiàn)傳統(tǒng)文化的價值?()A.對傳統(tǒng)工藝進行簡單復制B.提取傳統(tǒng)工藝的元素應用于現(xiàn)代設計C.完全摒棄傳統(tǒng)工藝,追求創(chuàng)新D.只注重傳統(tǒng)工藝的形式,忽略內(nèi)涵27、設計的材料選擇會影響作品的質(zhì)感和功能。在制作一款戶外家具時,考慮到耐用性和抗風化能力,以下哪種材料是較好的選擇?()()A.木材B.塑料C.金屬D.玻璃28、在研究設計中的設計批評理論時,以下哪種設計批評觀點不太客觀()()A.基于設計作品的功能、形式和文化價值進行評價B.完全根據(jù)個人喜好對設計作品進行主觀評價C.考慮設計作品所處的社會、歷史和技術背景D.從多個角度綜合分析設計作品的優(yōu)缺點29、在動畫場景設計中,透視的運用可以增強空間感。以下哪種透視方法更能營造出宏大的場景效果?()A.一點透視B.兩點透視C.三點透視D.無透視30、在室內(nèi)裝飾畫的選擇中,要與室內(nèi)風格和色彩相呼應。對于一個現(xiàn)代簡約風格的臥室,以下哪種裝飾畫更合適?()A.古典油畫B.抽象水墨畫C.寫實風景攝影D.卡通漫畫二、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)論述設計在制造業(yè)中的作用和重要性,分析設計如何提升制造業(yè)的競爭力。2、(本題5分)深入分析設計中的無障礙信息設計,舉例說明如何為視障、聽障等特殊群體提供無障礙的信息獲取和交流方式,促進信息公平。3、(本題5分)討論設計與智能城市規(guī)劃設計的關系,分析設計如何打造智能城市。4、(本題5分)分析設計中的裝飾藝術運動,包括其歷史背景、風格特點和對現(xiàn)代設計的啟示,以及相關的設計作品。5、(本題5分)論述設計中的設計調(diào)研方法,包括用戶觀察、問卷調(diào)查、深度訪談等的實施要點和在設計中的作用。三、簡答題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)在品牌延伸設計中,簡述品牌核心價值的保持與拓展策略,分析品牌延伸設計在產(chǎn)品系列化、產(chǎn)品線拓展和品牌跨界合作中的應用方法和注意事項。2、(本題5分)探討設計中的設計與數(shù)字繪畫的關系,分析數(shù)字繪畫在設計中的優(yōu)勢和特點。3、(本題5分)分析設計批評在設計發(fā)展中的作用,闡述設計批評的標準和方法,以及如何通過設計批評促進設計創(chuàng)新和提高設計質(zhì)量。4、(本題5分)在家具設計領域,簡述人體工程學在座椅設計中的應用,分析如何根據(jù)人體坐姿和生理特點設計舒適、健康且符合人體力學的座椅,提高用戶的使用體驗。5、(本題5分)簡述設計中的設計與用戶需求分析的關系,說明用戶需求分析在設計中的重要性。四、案例分析題(本大題共2個小題,共20分)1、(本題10分
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