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文檔簡介
【學習目標】 古玩店名片設計 手機廣告設計 琴行海報設計,第12章 綜合應用實例,第12章 綜合應用實例,12.1 古玩店名片設計 12.2 手機廣告設計 12.3 琴行海報設計 本章小結,12.1 古玩店名片設計,通常在設計名片時,形式、色彩和圖案都依CI手冊或信箋設計,尺寸和形狀常配合皮夾的大小來裁切,內容則由客戶來決定。為了使設計不落俗套,應多發(fā)揮具有獨創(chuàng)性和有活力的構想,使設計的名片有別于一般傳統(tǒng)的名片,設計者一定要在設計前對相關的名片專業(yè)知識有所掌握,以下就是名片設計所要了解的必要知識。,名片設計的基本要求 名片設計中的構成要素 名片的印刷制作要求,12.1.1 古玩店名片設計思路 12.1.2 知識要點 12.1.3 實例過程演示,12.1 古玩店名片設計,返回本章目錄,名片設計的基本要求 名片設計的基本要求應強調三個字:簡、功、易。 1.簡:名片傳遞的主要信息要簡明清楚,構圖完整明確。 2.功:注意質量、功效,盡可能使傳遞的信息明確。 3.易:便于記憶,易于識別。,名片設計中的構成要素 所謂構成要素是指構成名片的各種素材,一般是指標志 、圖案、文案(名片持有人姓名、通訊地址、通訊方式)等。這些素材各賦有不同的使命與作用,統(tǒng)稱為構成要素。 構成要素分兩類: 1.屬于造型的構成要素 (1)標志(用圖案或文字造型設計并注冊的商標或企業(yè)標志) (2)圖案(形成名片特有的色塊構成) (3)輪廓(幾邊框) 2.屬于方案的構成要素 (1)名片持有人的姓名及職務。 (2)名片持有人的單位及地址。 (3)通訊方式。 (4)業(yè)務領域。,12.1.1 古玩店名片設計思路,返回本章目錄,設計對象信息:莫子墨,收藏家,自創(chuàng)“子墨古玩收藏店”。 分析持有者單位的性質職能、行業(yè)特征及持有者的身份與職業(yè)。該名片為古玩店而設計,因此在風格上定位在傳統(tǒng)的“中國風”為表現(xiàn)手法,選取古玩為代表元素,來強化名片的行業(yè)性,由于持有者的身份為收藏家,因此在構成上要表現(xiàn)的簡捷大方,大氣富有氣勢,選取中國元素的流云圖案作底圖,豐富協(xié)調而不花哨,色彩與古玩店的總體VI色調相協(xié)調,在不受VI總體設計限制的條件下,選取明度較低的色彩搭配,來呈現(xiàn)古樸、深沉的行業(yè)特點。,12.1.2 古玩店名片實例過程演示,返回本章目錄,1.“文件”菜單下選擇“新建”命令(快捷鍵Ctrl+N)建立名片的相關設置,如下圖所示。,12.1.2 古玩店名片實例過程演示,返回本章目錄,在PS制作中要將名片尺寸的四邊各加“出血線”,此“出血區(qū)域”作為印刷后進行裁切時誤差區(qū)域,名片的出血可以設置在1mm-2mm之間,在這里我們設定為1mm,在“視圖”菜單下選擇“新參考線”命令(快捷鍵Alt+V+E)來進行設置,如下左圖所示。 生成如效果如下右圖所示。,12.1.2古玩店名片實例過程演示,返回本章目錄,為了在設計時能夠更有效的處理文字與圖片之間的關系,在設計前我們來設定中線作為版式調整的參考,如下左圖所示。 生成效果如下右圖所示。,12.1.2 古玩店名片實例過程演示,返回本章目錄,下面用工具箱中的快捷鍵(T)工具輸入名片的文字信息,進行排版并插入想要放置的內容,如下圖所示,最終效果如下右圖所示。,12.2 手機廣告設計,返回本章目錄,產品的廣告設計除了在視覺上給人一種美的享受外,更重要的是向廣大的消費者傳達一種的信息,一種理念,因此在設計中,不單單注重表面視覺上的美觀,而應該考慮信息的傳達,主要有以下幾個基本要素構成:標題、正文、廣告語、插圖、商標、公司名稱、輪廓、色彩等,設計者要抓住產品的特性,巧妙運用各種構成形式,將多個要素有機的組合到一起,達到既能有效的傳達產品的信息,又具有很強的視覺沖擊力。,12.2.1 設計思路: 產品信息:apple手機廣告宣傳,產品宣傳性能:超色彩還原能力。 該產品外形簡潔時尚,因此以現(xiàn)代的表現(xiàn)手法增強形與色的構成關系,選取裝飾性的元素來表達時尚的現(xiàn)代感,用黑白的裝飾性圖案與紅黃藍三原色的對比來表達超色彩的還原性能。,12.2.2 實例演示,返回本節(jié),我們將“手機廣告設計”印刷成品尺寸設置為大度16開(210mm285mm),在PS制作中要將成品尺寸的四邊各加個3mm的出血線,此3mm作為在海報印刷后進行裁切時誤差區(qū)域,因此在PS中所生成的海報制作尺寸應為(216mm291mm)。 分辨率在印刷中的設置為300象素/英寸-400象素/英寸,在設計中,為了要提高電腦的運算速度,一般都是先降低分辨率來設計草圖,待草圖定稿后,再重新設置300象素/英寸的分辨率來制作印刷稿件,因此,我們在此演示案例中,將分辯率設定為150象素/英寸,來提高電腦的運算速度。 在PS制作中要將名片尺寸的四邊各加“出血線”,此“出血區(qū)域”作為印刷后進行裁切時誤差區(qū)域,產品廣告設計的出血可以設置在3mm之間,在“視圖”菜單下選擇“新參考線”命令(快捷鍵Alt+V+E)來進行設置 創(chuàng)建如右圖的背景圖,操作方法為: 到“工具箱”下選擇 “漸變”工具(快捷鍵G),將漸變工具選項中的“漸變編輯器”進行藍色(C73M6Y6K6)到透明色漸變 選擇“工具選項”中選取“線性漸變”在畫布的上方自上而下拖拽,設置該層不透明度為30%,按Ctrl+Alt鍵的同時多次拖拽“漸變色層”進行復制,Ctrl+T變換面的大小,12.2.2 實例演示,返回本節(jié),通過插入圖片及素材, 最終效果如右圖所示,12.3 琴行海報設計,返回本章目錄,“招貼”按其字義解釋,“招”是指引注意,“貼”是張貼,即“為招引注意而進行張貼”。招貼的英文名字叫“poster”,在牛津英語詞典里意指展示于公共場所的告示(Placard displayed in a public place)。在倫敦“國際教科書出版公司”出版的廣告詞典里,poster意指張貼于紙板、墻、大木板或車輛上的印刷廣告,或以其他方式展示的印刷廣告,它是戶外廣告的主要形式,廣告的最古老形式之一。招貼在國內還有一個名字叫“海報”,沒有一本中文詞典對“海報”一詞作過專門解釋,但據(jù)傳說我國清朝時期有洋人以海船載洋貨于我國沿海碼頭停泊,并將poster張貼于碼頭沿街各醒目處,以促銷其船貨,沿海市民稱這種poster為海報。依此而發(fā)展,以后凡是類似海報目的及其他有傳遞消息作用的張貼物都稱之為“海報”,因此招貼設計又名“海報”或“宣傳畫”設計,屬于戶外廣告,分布在各街道、影劇院、展覽會、商業(yè)區(qū)車站、碼頭、公園等公共場所。國外也稱之為“瞬間”的街頭藝術。招貼相比其它廣告具畫面大、內容廣泛、藝術表現(xiàn)力豐富、遠視效果強烈的特點。 下面我們以天韻琴行海報設計為實例,來講解其制作全過程。,12.3.1 案例思路分析,返回本節(jié)目錄,天韻琴行是以傳統(tǒng)樂器為主要經營項目,因此設計定位為傳統(tǒng)風格來表現(xiàn)主題,畫面的采用中心對稱的分割構成,使整體更加具有穩(wěn)定性,色彩上運用黑白與彩色的強烈對比關系,來突出表現(xiàn)主體內容,整體設計有效的傳達的傳統(tǒng)樂器的所特有的意境,畫面豐富而充實,黑白與彩色的搭配運用使其具有較強的視覺力。 知識要點: 通過這一案例的學習,在設計上我們重點要掌握傳統(tǒng)要素在畫面中的有效運用和中心對稱的分割構成形式,以及有彩色與無彩色相搭配的色彩應用。,12.3.2 實例演示過程,我們將“琴行海報”印刷成品尺寸設置為大度四開(420mm570mm),在PS制作中要將成品尺寸的四邊各加個3mm的出血線,此3mm作為在海報印刷后進行裁切時誤差區(qū)域,因此在PS中所生成的海報制作尺寸應為(426mm576mm)。 分辨率在印刷中的設置為300象素/英寸400象素/英寸,在設計中,為了要提高電腦的運算速度,一般都是先降低分辨率來設計草圖,待草圖定稿后,再重新設置300象素/英寸的分辨率來制作印刷稿件,因此,我們在此演示案例中,將分辯率設定為72象素/英寸,來提高電腦的運算速度。 印刷品的顏色模式為CMYK,CMYK模式依次代表青、品、黃、黑四個色值,是印刷專有的顏色模式。,第一步:制作如左圖所示背景 第二步:選擇工具選項中的徑向漸變在畫布的上方自上而下拖拽,在圖 層調板下方啟動圖層蒙版,用黑到白色漸變自下而上拖出透明效果 , 如下圖所示,返回本節(jié)目錄,12.3.2 實例演示過程,返回本節(jié)目錄,到“文件”菜單下選擇“打開”命令 (快捷鍵Ctrl+O),打開隨書所附圖文件“山水圖片”,切換移動工具(快捷鍵V)將圖片移入畫面最上方,按住Alt鍵,對山水圖片向下復制,將兩個山水圖片層的名字改為“山水上”、“山水下”,圖層模式設置為“明度”,生成最終效果如下左圖所示,Ctrl+Shift+N新建圖層,將名字設定為“黃色背光”,選擇工具 (快捷鍵L)繪制自由形,到“選擇”菜單下選擇“羽化”命令(快捷鍵Ctrl+Alt+D),羽化值為100,到“窗口”菜單下選擇“顏色”調板(快捷鍵F6),前景色色值為C0、M18、Y、95、K0,點擊Alt+Delete鍵,將選區(qū)填充上黃色,效果如下圖所示,12.3.2 實例演示過程,返回本節(jié)目錄,Ctrl+O打開打開隨書所附文件“毛筆筆觸”,移入畫面中,將筆觸的圖層模式設置為“濾色”,啟動圖層蒙版,用黑白漸變工具自下而上拖出筆觸的虛邊效果, 生成的效果圖如右圖所示,Ctrl+O打開打開隨書所附圖文件“傳統(tǒng)圖案”,移入畫面中,將圖案放入筆觸之中,圖層模式設置為“柔光”,不透明度為80%, 生成的效果圖如右圖所示,12.3.2 實例演示過程,返回本節(jié)目錄,到工具箱中選擇鋼筆工具(快捷鍵P)繪制路徑線,選擇工具將路徑選中 在工具箱中切換到筆刷工具(快捷鍵B),F(xiàn)5打開畫筆選項對話框,設置如下圖:,Ctrl+Shift+N新建圖層,取名為“白色線條”,將前景色設定為白色,點擊“回車”鍵對路徑線進行描邊(當前工具一定要在筆刷工具下),再用橡皮工具(快捷鍵E)將
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