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文檔簡介
計算機操作系統(tǒng)原理,-湯子瀛,第一章 操作系統(tǒng)引論,1.1 操作系統(tǒng)的目標和作用 1.2 操作系統(tǒng)的發(fā)展過程 1.3 操作系統(tǒng)的基本特性 1.4 操作系統(tǒng)的主要功能 1.5 操作系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計,1.1 操作系統(tǒng)的目標和作用,1.1.1 操作系統(tǒng)的目標,目前存在著多種類型的OS,不同類型的OS,其目標各有所側(cè)重。通常在計算機硬件上配置的OS,其目標有以下幾點: 1. 方便性 2. 有效性 3. 可擴充性 4. 開放性,1.1.2 操作系統(tǒng)的作用,1.OS作為用戶與計算機硬件系統(tǒng)之間的接口 OS作為用戶與計算機硬件系統(tǒng)之間接口的含義是:OS處于用戶與計算機硬件系統(tǒng)之間,用戶通過OS來使用計算機系統(tǒng)。或者說,用戶在OS幫助下,能夠方便、快捷、安全、可靠地操縱計算機硬件和運行自己的程序。應(yīng)注意,OS是一個系統(tǒng)軟件,因而這種接口是軟件接口。,圖 1-1 OS作為接口的示意圖,(1) 命令方式。這是指由OS提供了一組聯(lián)機命令(語言), 用戶可通過鍵盤輸入有關(guān)命令,來直接操縱計算機系統(tǒng)。 (2) 系統(tǒng)調(diào)用方式。OS提供了一組系統(tǒng)調(diào)用,用戶可在自己的應(yīng)用程序中通過相應(yīng)的系統(tǒng)調(diào)用,來操縱計算機。 (3) 圖形、窗口方式。用戶通過屏幕上的窗口和圖標來操縱計算機系統(tǒng)和運行自己的程序。,2. OS作為計算機系統(tǒng)資源的管理者 在一個計算機系統(tǒng)中,通常都含有各種各樣的硬件和軟件資源。歸納起來可將資源分為四類:處理器、存儲器、 I/O設(shè)備以及信息(數(shù)據(jù)和程序)。相應(yīng)地,OS的主要功能也正是針對這四類資源進行有效的管理,即:處理機管理, 用于分配和控制處理機;存儲器管理,主要負責內(nèi)存的分配與回收;I/O設(shè)備管理,負責I/O設(shè)備的分配與操縱;文件管理,負責文件的存取、共享和保護。可見,OS確是計算機系統(tǒng)資源的管理者。事實上,當今世界上廣為流行的一個關(guān)于OS作用的觀點,正是把OS作為計算機系統(tǒng)的資源管理者。,3. OS用作擴充機器 對于一臺完全無軟件的計算機系統(tǒng)(即裸機),即使其功能再強,也必定是難于使用的。如果我們在裸機上覆蓋上一層I/O設(shè)備管理軟件,用戶便可利用它所提供的I/O命令,來進行數(shù)據(jù)輸入和打印輸出。此時用戶所看到的機器, 將是一臺比裸機功能更強、使用更方便的機器。通常把覆蓋了軟件的機器稱為擴充機器或虛機器。如果我們又在第一層軟件上再覆蓋上一層文件管理軟件,則用戶可利用該軟件提供的文件存取命令,來進行文件的存取。此時,用戶所看到的是臺功能更強的虛機器。如果我們又在文件管理軟件上再覆蓋一層面向用戶的窗口軟件,則用戶便可在窗口環(huán)境下方便地使用計算機,形成一臺功能更強的虛機器。,1.1.3 推動操作系統(tǒng)發(fā)展的主要動力,不斷提高計算機資源利用率 2. 方便用戶 3. 器件的不斷更新?lián)Q代 4. 計算機體系結(jié)構(gòu)的不斷發(fā)展,1.2 操作系統(tǒng)的發(fā)展過程,1.2.1 無操作系統(tǒng)的計算機系統(tǒng),1. 人工操作方式 從第一臺計算機誕生(1945年)到50年代中期的計算機,屬于第一代,這時還未出現(xiàn)OS。這時的計算機操作是由用戶(即程序員)采用人工操作方式直接使用計算機硬件系統(tǒng),即由程序員將事先已穿孔(對應(yīng)于程序和數(shù)據(jù))的紙帶(或卡片)裝入紙帶輸入機(或卡片輸入機),再啟動它們將程序和數(shù)據(jù)輸入計算機, 然后啟動計算機運行。當程序運行完畢并取走計算結(jié)果后, 才讓下一個用戶上機。這種人工操作方式有以下兩方面的缺點: (1) 用戶獨占全機。 (2) CPU等待人工操作。,2. 脫機輸入/輸出(Off-Line I/O)方式,這種脫機I/O方式的主要優(yōu)點如下: 減少了CPU的空閑時間。 (2) 提高I/O速度。,圖 1-2 脫機I/O示意圖,1.2.2 單道批處理系統(tǒng),1. 單道批處理系統(tǒng)(Simple Batch Processing System)的處理過程,圖 1-3 單道批處理系統(tǒng)的處理流程,2. 單道批處理系統(tǒng)的特征 單道批處理系統(tǒng)是最早出現(xiàn)的一種OS,嚴格地說,它只能算作是OS的前身而并非是現(xiàn)在人們所理解的OS。盡管如此,該系統(tǒng)比起人工操作方式的系統(tǒng)已有很大進步。 該系統(tǒng)的主要特征如下: (1) 自動性。 (2) 順序性。 (3) 單道性。,1.2.3 多道批處理系統(tǒng),1. 多道程序設(shè)計的基本概念 在單道批處理系統(tǒng)中,內(nèi)存中僅有一道作業(yè),它無法充分利用系統(tǒng)中的所有資源,致使系統(tǒng)性能較差。為了進一步提高資源的利用率和系統(tǒng)吞吐量,在60年代中期又引入了多道程序設(shè)計技術(shù),由此而形成了多道批處理系統(tǒng)(Multiprogrammed Batch Processing System)。在該系統(tǒng)中, 用戶所提交的作業(yè)都先存放在外存上并排成一個隊列,稱為“后備隊列”;然后,由作業(yè)調(diào)度程序按一定的算法從后備隊列中選擇若干個作業(yè)調(diào)入內(nèi)存,使它們共享CPU和系統(tǒng)中的各種資源。,在OS中引入多道程序設(shè)計技術(shù)可帶來以下好處: 提高CPU的利用率。,當內(nèi)存中僅有一道程序時,每逢該程序在運行中發(fā)出I/O請求后,CPU空閑,必須在其I/O完成后才繼續(xù)運行;尤其因I/O設(shè)備的低速性,更使CPU的利用率顯著降低。圖 1-4(a)示出了單道程序的運行情況,從圖可以看出:在t2t3、 t6t7時間間隔內(nèi)CPU空閑。在引入多道程序設(shè)計技術(shù)后, 由于同時在內(nèi)存中裝有若干道程序,并使它們交替地運行, 這樣,當正在運行的程序因I/O而暫停執(zhí)行時,系統(tǒng)可調(diào)度另一道程序運行,從而保持了CPU處于忙碌狀態(tài)。,圖 1-4 單道和多道程序運行情況,(2) 可提高內(nèi)存和I/O設(shè)備利用率。為了能運行較大的作業(yè),通常內(nèi)存都具有較大容量,但由于80%以上的作業(yè)都屬于中小型,因此在單道程序環(huán)境下,也必定造成內(nèi)存的浪費。類似地,對于系統(tǒng)中所配置的多種類型的I/O設(shè)備, 在單道程序環(huán)境下也不能充分利用。如果允許在內(nèi)存中裝入多道程序, 并允許它們并發(fā)執(zhí)行,則無疑會大大提高內(nèi)存和I/O設(shè)備的利用率。 (3) 增加系統(tǒng)吞吐量。在保持CPU、I/O設(shè)備不斷忙碌的同時,也必然會大幅度地提高系統(tǒng)的吞吐量,從而降低作業(yè)加工所需的費用。,2. 多道批處理系統(tǒng)的特征,多道性。 (2) 無序性。 (3) 調(diào)度性。,3. 多道批處理系統(tǒng)的優(yōu)缺點,資源利用率高。 (2) 系統(tǒng)吞吐量大。 (3) 平均周轉(zhuǎn)時間長。 (4) 無交互能力。,4. 多道批處理系統(tǒng)需要解決的問題,處理機管理問題。 (2) 內(nèi)存管理問題。 (3) I/O設(shè)備管理問題。 (4) 文件管理問題。 (5) 作業(yè)管理問題。,1.2.4 分時系統(tǒng),1. 分時系統(tǒng)(Time-Sharing System)的產(chǎn)生 如果說, 推動多道批處理系統(tǒng)形成和發(fā)展的主要動力,是提高資源利用率和系統(tǒng)吞吐量,那么,推動分時系統(tǒng)形成和發(fā)展的主要動力,則是用戶的需求?;蛘哒f, 分時系統(tǒng)是為了滿足用戶需求所形成的一種新型OS。它與多道批處理系統(tǒng)之間,有著截然不同的性能差別。用戶的需求具體表現(xiàn)在以下幾個方面: (1) 人機交互。 (2) 共享主機。 (3) 便于用戶上機。,2. 分時系統(tǒng)實現(xiàn)中的關(guān)鍵問題,為實現(xiàn)分時系統(tǒng),其中,最關(guān)鍵的問題是如何使用戶能與自己的作業(yè)進行交互,即當用戶在自己的終端上鍵入命令時, 系統(tǒng)應(yīng)能及時接收并及時處理該命令,再將結(jié)果返回給用戶。 此后, 用戶可繼續(xù)鍵入下一條命令,此即人機交互。應(yīng)強調(diào)指出,即使有多個用戶同時通過自己的鍵盤鍵入命令,系統(tǒng)也應(yīng)能全部地及時接收并處理,(1) 及時接收。,(2) 及時處理。,3. 分時系統(tǒng)的特征,多路性。 (2) 獨立性。 (3) 及時性。 (4) 交互性。,1.2.5 實時系統(tǒng),所謂“實時”,是表示“及時”,而實時系統(tǒng)(Real-Time System)是指系統(tǒng)能及時(或即時)響應(yīng)外部事件的請求,在規(guī)定的時間內(nèi)完成對該事件的處理,并控制所有實時任務(wù)協(xié)調(diào)一致地運行。,1. 應(yīng)用需求,實時控制。 (2) 實時信息處理。,2. 實時任務(wù),1) 按任務(wù)執(zhí)行時是否呈現(xiàn)周期性來劃分 周期性實時任務(wù)。 (2) 非周期性實時任務(wù)。,外部設(shè)備所發(fā)出的激勵信號并無明顯的周期性,但都必須聯(lián)系著一個截止時間(Deadline)。它又可分為: 開始截止時間任務(wù)在某時間以前必須開始執(zhí)行; 完成截止時間任務(wù)在某時間以前必須完成。,2) 根據(jù)對截止時間的要求來劃分 (1) 硬實時任務(wù)(hard real-time task)。系統(tǒng)必須滿足任務(wù)對截止時間的要求,否則可能出現(xiàn)難以預(yù)測的結(jié)果。 (2) 軟實時任務(wù)(Soft real-time task)。它也聯(lián)系著一個截止時間, 但并不嚴格,若偶爾錯過了任務(wù)的截止時間, 對系統(tǒng)產(chǎn)生的影響也不會太大。,3. 實時系統(tǒng)與分時系統(tǒng)特征的比較 多路性。 (2) 獨立性。 (3) 及時性。 (4) 交互性。 (5) 可靠性。,1.3 操作系統(tǒng)的基本特性,1.3.1 并發(fā)(Concurrence),并行性和并發(fā)性是既相似又有區(qū)別的兩個概念,并行性是指兩個或多個事件在同一時刻發(fā)生;而并發(fā)性是指兩個或多個事件在同一時間間隔內(nèi)發(fā)生。在多道程序環(huán)境下,并發(fā)性是指在一段時間內(nèi),宏觀上有多個程序在同時運行,但在單處理機系統(tǒng)中,每一時刻卻僅能有一道程序執(zhí)行,故微觀上這些程序只能是分時地交替執(zhí)行。倘若在計算機系統(tǒng)中有多個處理機,則這些可以并發(fā)執(zhí)行的程序便可被分配到多個處理機上,實現(xiàn)并行執(zhí)行,即利用每個處理機來處理一個可并發(fā)執(zhí)行的程序,這樣,多個程序便可同時執(zhí)行。,1.3.2 共享(Sharing) 在操作系統(tǒng)環(huán)境下,所謂共享是指系統(tǒng)中的資源可供內(nèi)存中多個并發(fā)執(zhí)行的進程(線程)共同使用。由于資源屬性的不同,進程對資源共享的方式也不同,目前主要有以下兩種資源共享方式。,1. 互斥共享方式 系統(tǒng)中的某些資源,如打印機、磁帶機,雖然它們可以提供給多個進程(線程)使用,但為使所打印或記錄的結(jié)果不致造成混淆,應(yīng)規(guī)定在一段時間內(nèi)只允許一個進程(線程)訪問該資源。為此,當一個進程A要訪問某資源時,必須先提出請求, 如果此時該資源空閑,系統(tǒng)便可將之分配給請求進程A使用, 此后若再有其它進程也要訪問該資源時(只要A未用完)則必須等待。 僅當A進程訪問完并釋放該資源后, 才允許另一進程對該資源進行訪問。我們把這種資源共享方式稱為互斥式共享,而把在一段時間內(nèi)只允許一個進程訪問的資源稱為臨界資源或獨占資源。 計算機系統(tǒng)中的大多數(shù)物理設(shè)備,以及某些軟件中所用的棧、變量和表格,都屬于臨界資源,它們要求被互斥地共享。,2. 同時訪問方式 系統(tǒng)中還有另一類資源,允許在一段時間內(nèi)由多個進程“同時”對它們進行訪問。這里所謂的“同時”往往是宏觀上的,而在微觀上,這些進程可能是交替地對該資源進行訪問。典型的可供多個進程“同時”訪問的資源是磁盤設(shè)備,一些用重入碼編寫的文件,也可以被“同時”共享,即若干個用戶同時訪問該文件。 并發(fā)和共享是操作系統(tǒng)的兩個最基本的特征,它們又是互為存在的條件。一方面,資源共享是以程序(進程)的并發(fā)執(zhí)行為條件的,若系統(tǒng)不允許程序并發(fā)執(zhí)行,自然不存在資源共享問題;另一方面,若系統(tǒng)不能對資源共享實施有效管理, 協(xié)調(diào)好諸進程對共享資源的訪問,也必然影響到程序并發(fā)執(zhí)行的程度,甚至根本無法并發(fā)執(zhí)行。,1.3.3 虛擬(Virtual) 操作系統(tǒng)中的所謂“虛擬”,是指通過某種技術(shù)把一個物理實體變?yōu)槿舾蓚€邏輯上的對應(yīng)物。物理實體(前者)是實的, 即實際存在的;而后者是虛的,是用戶感覺上的東西。相應(yīng)地,用于實現(xiàn)虛擬的技術(shù),稱為虛擬技術(shù)。在OS中利用了多種虛擬技術(shù),分別用來實現(xiàn)虛擬處理機、虛擬內(nèi)存、 虛擬外部設(shè)備和虛擬信道等。,在虛擬處理機技術(shù)中,是通過多道程序設(shè)計技術(shù),讓多道程序并發(fā)執(zhí)行的方法,來分時使用一臺處理機的。此時, 雖然只有一臺處理機,但它能同時為多個用戶服務(wù),使每個終端用戶都認為是有一個CPU在專門為他服務(wù)。亦即, 利用多道程序設(shè)計技術(shù),把一臺物理上的CPU虛擬為多臺邏輯上的CPU,也稱為虛擬處理機,我們把用戶所感覺到的CPU稱為虛擬處理器。,類似地,可以通過虛擬存儲器技術(shù),將一臺機器的物理存儲器變?yōu)樘摂M存儲器,以便從邏輯上來擴充存儲器的容量。此時,雖然物理內(nèi)存的容量可能不大(如32 MB), 但它可以運行比它大得多的用戶程序(如128 MB)。這使用戶所感覺到的內(nèi)存容量比實際內(nèi)存容量大得多,認為該機器的內(nèi)存至少也有128 MB。當然這時用戶所感覺到的內(nèi)存容量是虛的。我們把用戶所感覺到的存儲器稱為虛擬存儲器。,我們還可以通過虛擬設(shè)備技術(shù),將一臺物理I/O設(shè)備虛擬為多臺邏輯上的I/O設(shè)備,并允許每個用戶占用一臺邏輯上的I/O設(shè)備,這樣便可使原來僅允許在一段時間內(nèi)由一個用戶訪問的設(shè)備(即臨界資源),變?yōu)樵谝欢螘r間內(nèi)允許多個用戶同時訪問的共享設(shè)備。例如,原來的打印機屬于臨界資源,而通過虛擬設(shè)備技術(shù),可以把它變?yōu)槎嗯_邏輯上的打印機,供多個用戶“同時”打印。此外,也可以把一條物理信道虛擬為多條邏輯信道(虛信道)。在操作系統(tǒng)中,虛擬的實現(xiàn)主要是通過分時使用的方法。顯然,如果n是某物理設(shè)備所對應(yīng)的虛擬的邏輯設(shè)備數(shù),則虛擬設(shè)備的平均速度必然是物理設(shè)備速度的1/n。,1.3.4 異步性(Asynchronism),在多道程序環(huán)境下,允許多個進程并發(fā)執(zhí)行, 但只有進程在獲得所需的資源后方能執(zhí)行。在單處理機環(huán)境下,由于系統(tǒng)中只有一個處理機,因而每次只允許一個進程執(zhí)行,其余進程只能等待。當正在執(zhí)行的進程提出某種資源要求時,如打印請求,而此時打印機正在為其它某進程打印,由于打印機屬于臨界資源,因此正在執(zhí)行的進程必須等待,且放棄處理機,直到打印機空閑,并再次把處理機分配給該進程時,該進程方能繼續(xù)執(zhí)行??梢姡捎谫Y源等因素的限制,使進程的執(zhí)行通常都不是“一氣呵成”,而是以“停停走走”的方式運行。,內(nèi)存中的每個進程在何時能獲得處理機運行,何時又因提出某種資源請求而暫停,以及進程以怎樣的速度向前推進,每道程序總共需多少時間才能完成,等等,都是不可預(yù)知的。由于各用戶程序性能的不同,比如,有的側(cè)重于計算而較少需要I/O;而又有的程序其計算少而I/O多,這樣,很可能是先進入內(nèi)存的作業(yè)后完成; 而后進入內(nèi)存的作業(yè)先完成?;蛘哒f,進程是以人們不可預(yù)知的速度向前推進,此即進程的異步性。盡管如此,但只要運行環(huán)境相同,作業(yè)經(jīng)多次運行,都會獲得完全相同的結(jié)果。因此,異步運行方式是允許的,是操作系統(tǒng)的一個重要特征。,1.4 操作系統(tǒng)的主要功能,1.4.1 處理機管理功能,1. 進程控制 在傳統(tǒng)的多道程序環(huán)境下,要使作業(yè)運行,必須先為它創(chuàng)建一個或幾個進程,并為之分配必要的資源。當進程運行結(jié)束時,立即撤消該進程,以便能及時回收該進程所占用的各類資源。進程控制的主要功能是為作業(yè)創(chuàng)建進程、撤消已結(jié)束的進程,以及控制進程在運行過程中的狀態(tài)轉(zhuǎn)換。 在現(xiàn)代OS中,進程控制還應(yīng)具有為一個進程創(chuàng)建若干個線程的功能和撤消(終止)已完成任務(wù)的線程的功能。,2. 進程同步 為使多個進程能有條不紊地運行,系統(tǒng)中必須設(shè)置進程同步機制。進程同步的主要任務(wù)是為多個進程(含線程)的運行進行協(xié)調(diào)。有兩種協(xié)調(diào)方式: 進程互斥方式, 這是指諸進程(線程)在對臨界資源進行訪問時, 應(yīng)采用互斥方式; 進程同步方式,指在相互合作去完成共同任務(wù)的諸進程(線程)間,由同步機構(gòu)對它們的執(zhí)行次序加以協(xié)調(diào)。 為了實現(xiàn)進程同步,系統(tǒng)中必須設(shè)置進程同步機制。最簡單的用于實現(xiàn)進程互斥的機制,是為每一個臨界資源配置一把鎖W,當鎖打開時,進程(線程)可以對該臨界資源進行訪問;而當鎖關(guān)上時,則禁止進程(線程)訪問該臨界資源。,3. 進程通信 在多道程序環(huán)境下,為了加速應(yīng)用程序的運行,應(yīng)在系統(tǒng)中建立多個進程,并且再為一個進程建立若干個線程,由這些進程(線程)相互合作去完成一個共同的任務(wù)。而在這些進程(線程)之間,又往往需要交換信息。例如,有三個相互合作的進程, 它們是輸入進程、計算進程和打印進程。輸入進程負責將所輸入的數(shù)據(jù)傳送給計算進程;計算進程利用輸入數(shù)據(jù)進行計算, 并把計算結(jié)果傳送給打印進程;最后,由打印進程把計算結(jié)果打印出來。進程通信的任務(wù)就是用來實現(xiàn)在相互合作的進程之間的信息交換。 當相互合作的進程(線程)處于同一計算機系統(tǒng)時,通常在它們之前是采用直接通信方式,即由源進程利用發(fā)送命令直接將消息(message)掛到目標進程的消息隊列上,以后由目標進程利用接收命令從其消息隊列中取出消息。,4. 調(diào)度 在后備隊列上等待的每個作業(yè),通常都要經(jīng)過調(diào)度才能執(zhí)行。在傳統(tǒng)的操作系統(tǒng)中,包括作業(yè)調(diào)度和進程調(diào)度兩步。作業(yè)調(diào)度的基本任務(wù),是從后備隊列中按照一定的算法,選擇出若干個作業(yè),為它們分配其必需的資源(首先是分配內(nèi)存)。 在將它們調(diào)入內(nèi)存后,便分別為它們建立進程,使它們都成為可能獲得處理機的就緒進程,并按照一定的算法將它們插入就緒隊列。而進程調(diào)度的任務(wù),則是從進程的就緒隊列中選出一新進程,把處理機分配給它,并為它設(shè)置運行現(xiàn)場, 使進程投入執(zhí)行。值得提出的是,在多線程OS中,通常是把線程作為獨立運行和分配處理機的基本單位,為此,須把就緒線程排成一個隊列,每次調(diào)度時,是從就緒線程隊列中選出一個線程,把處理機分配給它。,1.4.2 存儲器管理功能,1. 內(nèi)存分配,OS在實現(xiàn)內(nèi)存分配時,可采取靜態(tài)和動態(tài)兩種方式。在靜態(tài)分配方式中,每個作業(yè)的內(nèi)存空間是在作業(yè)裝入時確定的;在作業(yè)裝入后的整個運行期間, 不允許該作業(yè)再申請新的內(nèi)存空間,也不允許作業(yè)在內(nèi)存中“移動”; 在動態(tài)分配方式中,每個作業(yè)所要求的基本內(nèi)存空間, 也是在裝入時確定的,但允許作業(yè)在運行過程中,繼續(xù)申請新的附加內(nèi)存空間,以適應(yīng)程序和數(shù)據(jù)的動態(tài)增漲,也允許作業(yè)在內(nèi)存中“移動”。,為了實現(xiàn)內(nèi)存分配,在內(nèi)存分配的機制中應(yīng)具有這樣的結(jié)構(gòu)和功能: 內(nèi)存分配數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), 該結(jié)構(gòu)用于記錄內(nèi)存空間的使用情況, 作為內(nèi)存分配的依據(jù); 內(nèi)存分配功能,系統(tǒng)按照一定的內(nèi)存分配算法, 為用戶程序分配內(nèi)存空間; 內(nèi)存回收功能,系統(tǒng)對于用戶不再需要的內(nèi)存,通過用戶的釋放請求,去完成系統(tǒng)的回收功能。,2. 內(nèi)存保護 內(nèi)存保護的主要任務(wù),是確保每道用戶程序都只在自己的內(nèi)存空間內(nèi)運行,彼此互不干擾。 為了確保每道程序都只在自己的內(nèi)存區(qū)中運行,必須設(shè)置內(nèi)存保護機制。一種比較簡單的內(nèi)存保護機制,是設(shè)置兩個界限寄存器,分別用于存放正在執(zhí)行程序的上界和下界。系統(tǒng)須對每條指令所要訪問的地址進行檢查,如果發(fā)生越界,便發(fā)出越界中斷請求,以停止該程序的執(zhí)行。如果這種檢查完全用軟件實現(xiàn),則每執(zhí)行一條指令,便須增加若干條指令去進行越界檢查,這將顯著降低程序的運行速度。因此,越界檢查都由硬件實現(xiàn)。當然, 對發(fā)生越界后的處理, 還須與軟件配合來完成。,3. 地址映射 一個應(yīng)用程序(源程序)經(jīng)編譯后,通常會形成若干個目標程序;這些目標程序再經(jīng)過鏈接便形成了可裝入程序。這些程序的地址都是從“0”開始的,程序中的其它地址都是相對于起始地址計算的; 由這些地址所形成的地址范圍稱為“地址空間”, 其中的地址稱為“邏輯地址”或“相對地址”。此外,由內(nèi)存中的一系列單元所限定的地址范圍稱為“內(nèi)存空間”, 其中的地址稱為“物理地址”。 在多道程序環(huán)境下,每道程序不可能都從“0”地址開始裝入(內(nèi)存), 這就致使地址空間內(nèi)的邏輯地址和內(nèi)存空間中的物理地址不相一致。使程序能正確運行,存儲器管理必須提供地址映射功能,以將地址空間中的邏輯地址轉(zhuǎn)換為內(nèi)存空間中與之對應(yīng)的物理地址。該功能應(yīng)在硬件的支持下完成。,4. 內(nèi)存擴充 存儲器管理中的內(nèi)存擴充任務(wù),并非是去擴大物理內(nèi)存的容量,而是借助于虛擬存儲技術(shù),從邏輯上去擴充內(nèi)存容量,使用戶所感覺到的內(nèi)存容量比實際內(nèi)存容量大得多; 或者是讓更多的用戶程序能并發(fā)運行。這樣,既滿足了用戶的需要,改善了系統(tǒng)的性能,又基本上不增加硬件投資。 為了能在邏輯上擴充內(nèi)存,系統(tǒng)必須具有內(nèi)存擴充機制, 用于實現(xiàn)下述各功能: (1) 請求調(diào)入功能。 (2) 置換功能。,1.4.3 設(shè)備管理功能 設(shè)備管理用于管理計算機系統(tǒng)中所有的外圍設(shè)備, 而設(shè)備管理的主要任務(wù)是,完成用戶進程提出的I/O請求; 為用戶進程分配其所需的I/O設(shè)備;提高CPU和I/O設(shè)備的利用率;提高I/O速度;方便用戶使用I/O設(shè)備。為實現(xiàn)上述任務(wù),設(shè)備管理應(yīng)具有緩沖管理、設(shè)備分配和設(shè)備處理,以及虛擬設(shè)備等功能。,1. 緩沖管理 CPU運行的高速性和I/O低速性間的矛盾自計算機誕生時起便已存在。 而隨著CPU速度迅速、大幅度的提高,使得此矛盾更為突出,嚴重降低了CPU的利用率。如果在I/O設(shè)備和CPU之間引入緩沖,則可有效地緩和CPU和I/O設(shè)備速度不匹配的矛盾,提高CPU的利用率,進而提高系統(tǒng)吞吐量。 因此,在現(xiàn)代計算機系統(tǒng)中, 都毫無例外地在內(nèi)存中設(shè)置了緩沖區(qū),而且還可通過增加緩沖區(qū)容量的方法,來改善系統(tǒng)的性能。 最常見的緩沖區(qū)機制有單緩沖機制、能實現(xiàn)雙向同時傳送數(shù)據(jù)的雙緩沖機制,以及能供多個設(shè)備同時使用的公用緩沖池機制。,2. 設(shè)備分配 設(shè)備分配的基本任務(wù),是根據(jù)用戶進程的I/O請求、系統(tǒng)的現(xiàn)有資源情況以及按照某種設(shè)備分配策略,為之分配其所需的設(shè)備。如果在I/O設(shè)備和CPU之間,還存在著設(shè)備控制器和I/O通道時,還須為分配出去的設(shè)備分配相應(yīng)的控制器和通道。 為了實現(xiàn)設(shè)備分配,系統(tǒng)中應(yīng)設(shè)置設(shè)備控制表、控制器控制表等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于記錄設(shè)備及控制器的標識符和狀態(tài)。據(jù)這些表格可以了解指定設(shè)備當前是否可用,是否忙碌,以供進行設(shè)備分配時參考。在進行設(shè)備分配時,應(yīng)針對不同的設(shè)備類型而采用不同的設(shè)備分配方式。對于獨占設(shè)備(臨界資源)的分配,還應(yīng)考慮到該設(shè)備被分配出去后,系統(tǒng)是否安全。 設(shè)備使用完后,還應(yīng)立即由系統(tǒng)回收。,3. 設(shè)備處理 設(shè)備處理程序又稱為設(shè)備驅(qū)動程序。其基本任務(wù)是用于實現(xiàn)CPU和設(shè)備控制器之間的通信,即由CPU向設(shè)備控制器發(fā)出I/O命令,要求它完成指定的I/O操作;反之由CPU接收從控制器發(fā)來的中斷請求,并給予迅速的響應(yīng)和相應(yīng)的處理。 處理過程是:設(shè)備處理程序首先檢查I/O請求的合法性,了解設(shè)備狀態(tài)是否是空閑的,了解有關(guān)的傳遞參數(shù)及設(shè)置設(shè)備的工作方式。然后,便向設(shè)備控制器發(fā)出I/O命令,啟動I/O設(shè)備去完成指定的I/O操作。設(shè)備驅(qū)動程序還應(yīng)能及時響應(yīng)由控制器發(fā)來的中斷請求,并根據(jù)該中斷請求的類型,調(diào)用相應(yīng)的中斷處理程序進行處理。對于設(shè)置了通道的計算機系統(tǒng), 設(shè)備處理程序還應(yīng)能根據(jù)用戶的I/O請求,自動地構(gòu)成通道程序。,1.4.4 文件管理功能,1. 文件存儲空間的管理 由文件系統(tǒng)對諸多文件及文件的存儲空間,實施統(tǒng)一的管理。其主要任務(wù)是為每個文件分配必要的外存空間,提高外存的利用率,并能有助于提高文件系統(tǒng)的運行速度。 為此,系統(tǒng)應(yīng)設(shè)置相應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于記錄文件存儲空間的使用情況,以供分配存儲空間時參考;系統(tǒng)還應(yīng)具有對存儲空間進行分配和回收的功能。為了提高存儲空間的利用率,對存儲空間的分配,通常是采用離散分配方式,以減少外存零頭,并以盤塊為基本分配單位。盤塊的大小通常為512 B8 KB。,2. 目錄管理 為了使用戶能方便地在外存上找到自己所需的文件,通常由系統(tǒng)為每個文件建立一個目錄項。目錄項包括文件名、文件屬性、文件在磁盤上的物理位置等。由若干個目錄項又可構(gòu)成一個目錄文件。目錄管理的主要任務(wù), 是為每個文件建立其目錄項,并對眾多的目錄項加以有效的組織,以實現(xiàn)方便的按名存取。即用戶只須提供文件名, 即可對該文件進行存取。其次,目錄管理還應(yīng)能實現(xiàn)文件共享,這樣,只須在外存上保留一份該共享文件的副本。此外,還應(yīng)能提供快速的目錄查詢手段,以提高對文件的檢索速度。,3. 文件的讀/寫管理和保護 (1) 文件的讀/寫管理。該功能是根據(jù)用戶的請求,從外存中讀取數(shù)據(jù);或?qū)?shù)據(jù)寫入外存。在進行文件讀(寫)時,系統(tǒng)先根據(jù)用戶給出的文件名,去檢索文件目錄,從中獲得文件在外存中的位置。然后,利用文件讀(寫)指針,對文件進行讀(寫)。一旦讀(寫)完成,便修改讀(寫)指針,為下一次讀(寫)做好準備。由于讀和寫操作不會同時進行,故可合用一個讀/寫指針。 (2) 文件保護。 防止未經(jīng)核準的用戶存取文件; 防止冒名頂替存取文件; 防止以不正確的方式使用文件。,1.4.5 用戶接口,1. 命令接口,(1) 聯(lián)機用戶接口。這是為聯(lián)機用戶提供的,它由一組鍵盤操作命令及命令解釋程序所組成。當用戶在終端或控制臺上每鍵入一條命令后,系統(tǒng)便立即轉(zhuǎn)入命令解釋程序,對該命令加以解釋并執(zhí)行該命令。在完成指定功能后,控制又返回到終端或控制臺上,等待用戶鍵入下一條命令。這樣,用戶可通過先后鍵入不同命令的方式,來實現(xiàn)對作業(yè)的控制,直至作業(yè)完成。,(2) 脫機用戶接口。該接口是為批處理作業(yè)的用戶提供的,故也稱為批處理用戶接口。該接口由一組作業(yè)控制語言JCL組成。批處理作業(yè)的用戶不能直接與自己的作業(yè)交互作用,只能委托系統(tǒng)代替用戶對作業(yè)進行控制和干預(yù)。這里的作業(yè)控制語言JCL便是提供給批處理作業(yè)用戶的、為實現(xiàn)所需功能而委托系統(tǒng)代為控制的一種語言。用戶用JCL把需要對作業(yè)進行的控制和干預(yù),事先寫在作業(yè)說明書上,然后將作業(yè)連同作業(yè)說明書一起提供給系統(tǒng)。當系統(tǒng)調(diào)度到該作業(yè)運行時,又調(diào)用命令解釋程序,對作業(yè)說明書上的命令,逐條地解釋執(zhí)行。如果作業(yè)在執(zhí)行過程中出現(xiàn)異常現(xiàn)象,系統(tǒng)也將根據(jù)作業(yè)說明書上的指示進行干預(yù)。這樣,作業(yè)一直在作業(yè)說明書的控制下運行,直至遇到作業(yè)結(jié)束語句時,系統(tǒng)才停止該作業(yè)的運行。,2. 程序接口 該接口是為用戶程序在執(zhí)行中訪問系統(tǒng)資源而設(shè)置的,是用戶程序取得操作系統(tǒng)服務(wù)的惟一途徑。它是由一組系統(tǒng)調(diào)用組成,每一個系統(tǒng)調(diào)用都是一個能完成特定功能的子程序,每當應(yīng)用程序要求OS提供某種服務(wù)(功能)時,便調(diào)用具有相應(yīng)功能的系統(tǒng)調(diào)用。早期的系統(tǒng)調(diào)用都是用匯編語言提供的,只有在用匯編語言書寫的程序中,才能直接使用系統(tǒng)調(diào)用;但在高級語言以及C語言中,往往提供了與各系統(tǒng)調(diào)用一一對應(yīng)的庫函數(shù),這樣,應(yīng)用程序便可通過調(diào)用對應(yīng)的庫函數(shù)來使用系統(tǒng)調(diào)用。但在近幾年所推出的操作系統(tǒng)中,如UNIX、OS/2版本中,其系統(tǒng)調(diào)用本身已經(jīng)采用C語言編寫,并以函數(shù)形式提供,故在用C語言編制的程序中, 可直接使用系統(tǒng)調(diào)用。,3. 圖形接口 用戶雖然可以通過聯(lián)機用戶接口來取得OS的服務(wù),但這時要求用戶能熟記各種命令的名字和格式,并嚴格按照規(guī)定的格式輸入命令,這既不方便又花時間,于是,圖形用戶接口便應(yīng)運而生。圖形用戶接口采用了圖形化的操作界面, 用非常容易識別的各種圖標(icon)來將系統(tǒng)的各項功能、各種應(yīng)用程序和文件,直觀、逼真地表示出來。用戶可用鼠標或通過菜單和對話框,來完成對應(yīng)用程序和文件的操作。此時用戶已完全不必像使用命令接口那樣去記住命令名及格式,從而把用戶從繁瑣且單調(diào)的操作中解脫出來。,1.5 操作系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計,1.5.1 軟件工程的基本概念,1. 軟件的含義 所謂軟件,是指當計算機運行時,能提供所要求的功能和性能的指令和程序的集合,該程序能夠正確地處理信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);作為規(guī)范軟件,還應(yīng)具有描述程序功能需求以及程序如何操作使用的文檔。如果說,硬件是物理部件, 那么,軟件則是一種邏輯部件,它具有與硬件完全不同的特點。,2. 軟件工程的含義 軟件工程是指運用系統(tǒng)的、規(guī)范的和可定量的方法,來開發(fā)、運行和維護軟件;或者說,是采用工程的概念、 原理、 技術(shù)和方法,來開發(fā)與維護軟件, 其目的是為了解決在軟件開發(fā)中所出現(xiàn)的編程隨意、軟件質(zhì)量不可保證以及維護困難等問題。,1.5.2 傳統(tǒng)的操作系統(tǒng)結(jié)構(gòu) 操作系統(tǒng)是一個十分復(fù)雜的大型軟件。為了控制該軟件的復(fù)雜性,在開發(fā)OS時,先后引入了分解、模塊化、 抽象和隱蔽等方法。開發(fā)方法的不斷發(fā)展,促進了OS結(jié)構(gòu)的更新?lián)Q代。這里,我們把第一代至第三代的OS結(jié)構(gòu), 稱為傳統(tǒng)的OS結(jié)構(gòu),而把微內(nèi)核的OS結(jié)構(gòu)稱為現(xiàn)代OS結(jié)構(gòu)。,1. 無結(jié)構(gòu)操作系統(tǒng) 在早期開發(fā)操作系統(tǒng)時,設(shè)計者只是把他的注意力放在功能的實現(xiàn)和獲得高的效率上,缺乏首尾一致的設(shè)計思想。 此時的OS是為數(shù)眾多的一組過程的集合,各過程之間可以相互調(diào)用,在操作系統(tǒng)內(nèi)部不存在任何結(jié)構(gòu),因此,這種OS是無結(jié)構(gòu)的,也有人把它稱為整體系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。 此時程序設(shè)計的技巧,只是如何編制緊湊的程序,以便于有效地利用內(nèi)存、對GOTO語句的使用不加任何限制,所設(shè)計出的操作系統(tǒng)既龐大又雜亂,缺乏清晰的程序結(jié)構(gòu)。這一方面會使所編制出的程序錯誤很多,給調(diào)試工作帶來很多困難;另一方面也使程序難以閱讀和理解,增加了維護人員的負擔。,2. 模塊化OS結(jié)構(gòu) 1) 模塊化結(jié)構(gòu) 模塊化程序設(shè)計技術(shù),是最早(20世紀60年代)出現(xiàn)的一種程序設(shè)計技術(shù)。該技術(shù)是基于“分解”和“模塊化”原則來控制大型軟件的復(fù)雜度的。為使OS具有較清晰的結(jié)構(gòu),OS不再是由眾多的過程直接構(gòu)成,而是將OS按其功能劃分為若干個具有一定獨立性和大小的模塊。每個模塊具有某方面的管理功能,如進程管理模塊、存儲器管理模塊、I/O設(shè)備管理模塊和文件管理模塊等,并規(guī)定好各模塊間的接口, 使各模塊之間能通過該接口實現(xiàn)交互,然后再進一步將各模塊細分為若干個具有一定管理功能的子模塊,如把進程管理模塊又分為進程控制、 進程同步、 進程通信和進程調(diào)度等子模塊, 同樣也要規(guī)定各子模塊之間的接口。若子模塊較大時,再進一步將它細分。圖 1-5 示出了由模塊、子模塊等組成的模塊化OS結(jié)構(gòu)。,圖 1-5 模塊化操作系統(tǒng)結(jié)構(gòu),2) 模塊化OS的優(yōu)缺點 提高了OS設(shè)計的正確性、 可理解性和可維護性。 (2) 增強了OS的可適應(yīng)性。 (3) 加速了OS的開發(fā)過程。,模塊化結(jié)構(gòu)設(shè)計的缺點有二。首先,在開始設(shè)計OS時,對模塊的劃分及對接口的規(guī)定并不精確, 而且還可能存在錯誤,因而很難保證按此規(guī)定所設(shè)計出的模塊會完全正確, 這將使在把這些模塊裝配成OS時發(fā)生困難;其次,從功能觀點來劃分模塊時,未能將共享資源和獨占資源加以區(qū)別; 由于管理上的差異,又會使模塊間存在著復(fù)雜的依賴關(guān)系使OS結(jié)構(gòu)變得不清晰。,3. 分層式OS結(jié)構(gòu),1) 有序分層的基本概念 從改進設(shè)計方式上說,應(yīng)使我們的每一步設(shè)計都是建立在可靠的基礎(chǔ)上。我們可以從物理機器開始, 在其上面先添加一層具有一定功能的軟件A1, 由于A1是建立在完全確定的物理機器上的,在經(jīng)過精心設(shè)計和幾乎是窮盡無遺的測試后,可以認為A1是正確的;然后再在A1上添加一層新軟件A2,如此一層一層地自底向上增添軟件層,每一層都實現(xiàn)若干功能,最后總能構(gòu)成一個能滿足需要的OS。,分層式結(jié)構(gòu)設(shè)計的基本原則是:每一層都僅使用其底層所提供的功能和服務(wù),這樣可使系統(tǒng)的調(diào)試和驗證都變得容易, 例如,在調(diào)試第一層軟件A1時,由于它只使用了物理機器提供的功能,因此它將與其所有的高層軟件A2,An無關(guān); 同樣在調(diào)試A2時,它也只使用了A1和物理機器所提供的功能, 而與其高層軟件A3, ,An無關(guān),這樣,一旦發(fā)現(xiàn)Ai出現(xiàn)錯誤時,通常該錯誤只會局限于Ai,因為它與所有其高層的軟件無關(guān),而Ai層以下的各層軟件,又都經(jīng)過仔細的調(diào)試。,2) 層次的設(shè)置 (1) 程序嵌套。 通常OS的每個功能的實現(xiàn), 并非是只用一個程序便能完成的,而是要經(jīng)由若干個軟件層才有可能完成。因此在劃分OS層次時,首先要考慮在實現(xiàn)OS 的每個功能時所形成的程序嵌套。例如,作業(yè)調(diào)度模塊須調(diào)用進程控制模塊;在為某作業(yè)創(chuàng)建一進程時,進程控制模塊又須調(diào)用內(nèi)存管理模塊為新進程分配內(nèi)存空間,可見,進程控制模塊應(yīng)在內(nèi)存管理模塊之上; 而作業(yè)調(diào)度模塊又應(yīng)在更高層。,(2) 運行頻率。在分層結(jié)構(gòu)中,各層次軟件的運行速度是不同的,因為A1層軟件能直接在物理機器上運行, 故它有最高的運行速度。隨著層次的增高,其相應(yīng)軟件的運行速度就隨之下降,因而An層軟件的運行速度最低。 為了提高OS的運行效率,應(yīng)該將那些經(jīng)?;钴S的模塊放在最接近硬件的A1層,如時鐘管理、進程調(diào)度,通常都放在A1層。,(3) 公用模塊。應(yīng)把供多種資源管程程序調(diào)用的公用模塊, 設(shè)置在最低層,不然,會使比它低的層次模塊由于無法調(diào)用它而須另外配置相應(yīng)功能的模塊。例如,用于對信號量進行操作的原語Signal和Wait。 (4) 用戶接口。為方便用戶(程序),OS向用戶提供了“用戶與OS的接口”,如命令接口、程序接口以及圖形用戶接口。這些接口應(yīng)設(shè)置在OS的最高層,直接提供給用戶使用。,1.5.3 微內(nèi)核OS結(jié)構(gòu),1. 客戶/服務(wù)器模式(Client-Server Model) 1) 基本概念 為了提高OS的靈活性和可擴充性而將OS劃分為兩部分, 一部分是用于提供各種服務(wù)的一組服務(wù)器(進程),如用于提供進程管理的進程服務(wù)器、提供存儲器管理的存儲器服務(wù)器提供文件管理的文件服務(wù)器等,所有這些服務(wù)器(進程)都運行在用戶態(tài)。 當有一用戶進程(現(xiàn)在稱為客戶進程)要求讀文件的一個盤塊時,該進程便向文件服務(wù)器(進程)發(fā)出一個請求;當服務(wù)器完成了該客戶的請求后,便給該客戶回送一個響應(yīng)。 操作系統(tǒng)的另一部分是內(nèi)核,用來處理客戶和服務(wù)器之間的通信, 即由內(nèi)核來接收客戶的請求,再將該請求送至相應(yīng)的服務(wù)器;同時它也接收服務(wù)器的應(yīng)答, 并將此應(yīng)答回送給請求客戶。 此外,在內(nèi)核中還應(yīng)具有其它一些機構(gòu),用于實現(xiàn)與硬件緊密相關(guān)的和一些較基本的功能。,圖 1-6 單機環(huán)境下的客戶/服務(wù)器模式,2) 客戶/服務(wù)器模式的優(yōu)點 提高了系統(tǒng)的靈活性和可擴充性。 (2) 提高了OS的可靠性。 (3) 可運行于分布式系統(tǒng)中。,2. 面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計技術(shù)(Object-Orientated Programming),1) 面向?qū)ο蠹夹g(shù)的基本概念 面向?qū)ο蠹夹g(shù)是20世紀80年代初提出并很快流行起來的。該技術(shù)是基于“抽象”和“隱蔽”原則來控制大型軟件的復(fù)雜度的。所謂對象,是指在現(xiàn)實世界中具有相同屬性、服從相同規(guī)則的一系列事物的抽象,而把其中的具體事物稱為對象的實例。OS中的各類實體如進程、線程、消息、存儲器等,都使用了對象這一概念,相應(yīng)地,便有進程對象線程對象、 存儲器對象等。,圖 1-7 一個對象的示意圖,2) 面向?qū)ο蠹夹g(shù)的優(yōu)點 (1) 可修改性和可擴充性。由于隱蔽了表示實體的數(shù)據(jù)和操作,因而可以改變對象的表示而不會影響其它部分, 從而可以方便地改變老的對象和增加新的對象。 (2) 繼承性。繼承性是面向?qū)ο蠹夹g(shù)所具有的重要特性。繼承性是指子對象可以繼承父對象的屬性,這樣,在創(chuàng)建一個新的對象時, 便可減少大量的時空開銷。 (3) 正確性和可靠性。由于對象是構(gòu)成操作系統(tǒng)的基本單元,可以獨立地對它進行測試,這樣,比較易于保證其正確性和可靠性,從而比較容易保證整個系統(tǒng)的正確性和可靠性。,3. 微內(nèi)核技術(shù) 微內(nèi)核技術(shù)的引入,所謂微內(nèi)核技術(shù),是指精心設(shè)計的、能實現(xiàn)現(xiàn)代OS核心功能的小型內(nèi)核,它與一般的OS(程序)不同, 它更小更精煉,它不僅運行在核心態(tài),而且開機后常駐內(nèi)存, 它不會因內(nèi)存緊張而被換出內(nèi)存。微內(nèi)核并非是一個完整的OS, 而只是為構(gòu)建通用OS提供一個重要基礎(chǔ)。由于在微內(nèi)核OS結(jié)構(gòu)中,通常都采用了客戶/服務(wù)器模式,因此OS的大部分功能和服務(wù),都是由若干服務(wù)器來提供的, 如文件服務(wù)器、作業(yè)服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器等。,2) 微內(nèi)核的基本功能 微內(nèi)核所提供的功能,通常都是一些最基本的功能,如進程管理、存儲器管理、進程間通信、 低級I/O功能。 (1) 進程管理。 (2) 存儲器管理。 (3) 進程通信管理。 (4) I/O設(shè)備管理。,第二章 進程管理,2.1 進程的基本概念 2.2 進程控制 2.3 進程同步 2.4 經(jīng)典進程的同步問題 2.5 管程機制 2.6 進程通信 2.7 線程,2.1 進程的基本概念,2.1.1 程序的順序執(zhí)行及其特征,1. 程序的順序執(zhí)行 僅當前一操作(程序段)執(zhí)行完后,才能執(zhí)行后繼操作。例如,在進行計算時,總須先輸入用戶的程序和數(shù)據(jù),然后進行計算,最后才能打印計算結(jié)果。 S1: a=x+y; S2: b=a-5; S3: c=b+1;,圖 2-1 程序的順序執(zhí)行,2. 程序順序執(zhí)行時的特征,順序性: (2) 封閉性: (3) 可再現(xiàn)性:,2.1.2 前趨圖,前趨圖(Precedence Graph)是一個有向無循環(huán)圖,記為DAG(Directed Acyclic Graph),用于描述進程之間執(zhí)行的前后關(guān)系。圖中的每個結(jié)點可用于描述一個程序段或進程,乃至一條語句;結(jié)點間的有向邊則用于表示兩個結(jié)點之間存在的偏序(Partial Order)或前趨關(guān)系(Precedence Relation)“”。 =(Pi, Pj)|Pi must complete before Pj may start, 如果(Pi, Pj),可寫成PiPj,稱Pi是Pj的直接前趨,而稱Pj是Pi的直接后繼。在前趨圖中,把沒有前趨的結(jié)點稱為初始結(jié)點(Initial Node),把沒有后繼的結(jié)點稱為終止結(jié)點(Final Node)。,每個結(jié)點還具有一個重量(Weight),用于表示該結(jié)點所含有的程序量或結(jié)點的執(zhí)行時間。,IiCiPi和S1S2S3,圖 2-2 前趨圖,對于圖 2-2(a)所示的前趨圖, 存在下述前趨關(guān)系:,P1P2, P1P3, P1P4, P2P5, P3P5, P4P6, P4P7, P5P8, P6P8, P7P9, P8P9 或表示為: P=P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9 = (P1, P2), (P1, P3), (P1, P4), (P2, P5), (P3, P5), (P4, P6), (P4, P7), (P5, P8), (P6, P8), (P7, P9), (P8, P9) 應(yīng)當注意,前趨圖中必須不存在循環(huán),但在圖2-2(b)中卻有著下述的前趨關(guān)系: S2S3, S3S2,2.1.3 程序的并發(fā)執(zhí)行及其特征,1. 程序的并發(fā)執(zhí)行,圖 2-3 并發(fā)執(zhí)行時的前趨圖,在該例中存在下述前趨關(guān)系: IiCi,IiIi+1, CiPi, CiCi+1,PiPi+1 而Ii+1和Ci及Pi-1是重迭的,亦即在Pi-1和Ci以及Ii+1之間,可以并發(fā)執(zhí)行。 對于具有下述四條語句的程序段: S1: a=x+2 S2: b=y+4 S3: c=a+b S4: d=c+b,圖 2-4 四條語句的前趨關(guān)系,2. 程序并發(fā)執(zhí)行時的特征,間斷性 2) 失去封閉性 3) 不可再現(xiàn)性,例如,有兩個循環(huán)程序A和B,它們共享一個變量N。程序A每執(zhí)行一次時,都要做N=N+1操作;程序B每執(zhí)行一次時, 都要執(zhí)行Print(N)操作,然后再將N置成“0”。程序A和B以不同的速度運行。 (1) N=N+1在Print(N)和N=0之前,此時得到的N值分別為n+1, n+1, 0。 (2) N=N+1在Print(N)和N=0之后,此時得到的N值分別為n, 0, 1。 (3) N=N+1在Print(N)和N=0之間,此時得到的N值分別為n, n+1, 0。,2.1.4 進程的特征與狀態(tài),1. 進程的特征和定義,結(jié)構(gòu)特征 2) 動態(tài)性 3) 并發(fā)性 4) 獨立性 5) 異步性,較典型的進程定義有: (1) 進程是程序的一次執(zhí)行。 (2) 進程是一個程序及其數(shù)據(jù)在處理機上順序執(zhí)行時所發(fā)生的活動。 (3) 進程是程序在一個數(shù)據(jù)集合上運行的過程,它是系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的一個獨立單位。 在引入了進程實體的概念后,我們可以把傳統(tǒng)OS中的進程定義為:“進程是進程實體的運行過程,是系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的一個獨立單位”。,2. 進程的三種基本狀態(tài),就緒(Ready)狀態(tài) 2) 執(zhí)行狀態(tài) 3) 阻塞狀態(tài),圖 2-5 進程的三種基本狀態(tài)及其轉(zhuǎn)換,3. 掛起狀態(tài) 引入掛起狀態(tài)的原因 終端用戶的請求。 (2) 父進程請求。 (3) 負荷調(diào)節(jié)的需要。 (4) 操作系統(tǒng)的需要。,2) 進程狀態(tài)的轉(zhuǎn)換,活動就緒靜止就緒。 (2) 活動阻塞靜止阻塞。 (3) 靜止就緒活動就緒。 (4) 靜止阻塞活動阻塞。,圖 2-6 具有掛起狀態(tài)的進程狀態(tài)圖,2.1.5 進程控制塊,1. 進程控制塊的作用,進程控制塊的作用是使一個在多道程序環(huán)境下不能獨立運行的程序(含數(shù)據(jù)),成為一個能獨立運行的基本單位,一個能與其它進程并發(fā)執(zhí)行的進程。或者說,OS是根據(jù)PCB來對并發(fā)執(zhí)行的進程進行控制和管理的。,2. 進程控制塊中的信息,1) 進程標識符 進程標識符用于惟一地標識一個進程。一個進程通常有兩種標識符: (1) 內(nèi)部標識符。在所有的操作系統(tǒng)中,都為每一個進 程賦予一個惟一的數(shù)字標識符,它通常是一個進程的序號。 設(shè)置內(nèi)部標識符主要是為了方便系統(tǒng)使用。 (2) 外部標識符。它由創(chuàng)建者提供,通常是由字母、數(shù)字組成,往往是由用戶(進程)在訪問該進程時使用。為了描述進程的家族關(guān)系, 還應(yīng)設(shè)置父進程標識及子進程標識。此外,還可設(shè)置用戶標識,以指示擁有該進程的用戶。,2) 處理機狀態(tài) 處理機狀態(tài)信息主要是由處理機的各種寄存器中的內(nèi)容組成的。 通用寄存器,又稱為用戶可視寄存器,它們是用戶程序可以訪問的,用于暫存信息, 在大多數(shù)處理機中,有 832 個通用寄存器,在RISC結(jié)構(gòu)的計算機中可超過 100 個; 指令計數(shù)器,其中存放了要訪問的下一條指令的地址; 程序狀態(tài)字PSW,其中含有狀態(tài)信息,如條件碼、執(zhí)行方式、 中斷屏蔽標志等; 用戶棧指針, 指每個用戶進程都有一個或若干個與之相關(guān)的系統(tǒng)棧,用于存放過程和系統(tǒng)調(diào)用參數(shù)及調(diào)用地址。棧指針指向該棧的棧頂。,3) 進程調(diào)度信息 在PCB中還存放一些與進程調(diào)度和進程對換有關(guān)的信息,包括: 進程狀態(tài),指明進程的當前狀態(tài), 作為進程調(diào)度和對換時的依據(jù); 進程優(yōu)先級,用于描述進程使用處理機的優(yōu)先級別的一個整數(shù), 優(yōu)先級高的進程應(yīng)優(yōu)先獲得處理機; 進程調(diào)度所需的其它信息,它們與所采用的進程調(diào)度算法有關(guān),比如,進程已等待CPU的時間總和、 進程已執(zhí)行的時間總和等; 事件,是指進程由執(zhí)行狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)樽枞麪顟B(tài)所等待發(fā)生的事件,即阻塞原因。,4) 進程控制信息 進程控制信息包括: 程序和數(shù)據(jù)的地址, 是指進程的程序和數(shù)據(jù)所在的內(nèi)存或外存地(首)址,以便再調(diào)度到該進程執(zhí)行時,能從PCB中找到其程序和數(shù)據(jù); 進程同步和通信機制,指實現(xiàn)進程同步和進程通信時必需的機制, 如消息隊列指針、信號量等,它們可能全部或部分地放在PCB中; 資源清單,是一張列出了除CPU以外的、進程所需的全部資源及已經(jīng)分配到該進程的資源的清單; 鏈接指針, 它給出了本進程(PCB)所在隊列中的下一個進程的PCB的首地址。,3. 進程控制塊的組織方式,1) 鏈接方式,圖 2-7 PCB鏈接隊列示意圖,2) 索引方式,圖 2-8 按索引方式組織PCB,2.2 進 程 控 制,2.2.1 進程的創(chuàng)建,1. 進程圖(Process Graph),圖 2-9 進程樹,2. 引起創(chuàng)建進程的事件,用戶登錄。 (2) 作業(yè)調(diào)度。 (3) 提供服務(wù)。 (4) 應(yīng)用請求。,3. 進程的創(chuàng)建(Creation of Progress),(1)申請空白PCB。 (2) 為新進程分配資源。 (3) 初始化進程控制塊。 (4) 將新進程插入就緒隊列,如果進程就緒隊列能夠接納新進程, 便將新進程插入就緒隊列。,2.2.2 進
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