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文檔簡介
一、乒乓球競賽的組織與編排(一)擬定競賽規(guī)程根據(jù)比賽的目的、性質(zhì)、規(guī)模、時間和場地的情況,擬訂競賽規(guī)程,在比賽前盡早地發(fā)給參加比賽的單位。競賽規(guī)程的內(nèi)容包括:競賽名稱、目的、日期、地點、比賽項目、比賽辦法、報名人數(shù)、報名截止日期、報到日期、獎勵、采用的規(guī)則以及其它特殊規(guī)定等。隨同競賽規(guī)程應(yīng)附發(fā)報名表一式兩份,要求逐項填寫,字跡清晰,在報名截止以前送交主辦單位。(二)競賽辦法和編排方法1.循環(huán)賽(1)單循環(huán)參加比賽的隊(或隊員)之間,輪流比賽一次叫單循環(huán)制。這種方法各隊之間都有比賽的機會,有利于互相學(xué)習(xí),共同提高,產(chǎn)生的結(jié)果較合理,基本上能反映出參賽各隊或各個選手的真實水平。它的特點是:場次多,比賽時間長。輪次:各隊普遍出場比賽一次稱為“一輪”。循環(huán)賽每輪比賽場數(shù)是相等的。計算輪數(shù)和比賽場數(shù)的意義在于:它使比賽組織者能夠在籌備比賽時,根據(jù)場地數(shù)量,再計算出比賽輪數(shù)和場數(shù),就可以推算出比賽需要多少天,以及需要多少裁判人員。輪數(shù)和比賽場數(shù)的計算場數(shù)的計算:輪數(shù)的計算:隊(或隊員)為雙數(shù)時,輪數(shù)=隊數(shù)-1;隊(或隊員)為單數(shù)時,輪數(shù)=隊數(shù)。比賽順序的確定方法一般常用逆時針輪轉(zhuǎn)法,先將1號固定不動,第一輪順序是將半數(shù)參賽隊的號碼(由抽簽決定的),由上向下依次寫出,排在左側(cè),再將另一半號碼從下向上依次寫在右側(cè),并用橫線連接起來即成。第二輪順序的輪轉(zhuǎn)方法是:1號固定不動,其它號碼按逆時針方向輪轉(zhuǎn)一個位置,即可排出。第三輪順序按第二輪的輪轉(zhuǎn)方法,逆時針輪轉(zhuǎn)一個位置依次類推,直至排出全部輪次的比賽順序為止。a.參賽隊為雙數(shù)比賽秩序排法(以6隊為例):第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪161514131225645342363423625645b.參賽隊為單數(shù)比賽秩序排法(以5隊為例):當(dāng)隊數(shù)或人數(shù)為單數(shù)時,最后一位用“0”補成雙數(shù)。和雙數(shù)排法一樣,其中遇到“0”者即為該場次輪空。第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪101514131225045342303423025045(2)雙循環(huán)所有參加比賽的隊,在比賽中均能相遇兩次,最后按各隊在全部比賽中勝負(fù)場數(shù)的得分多少排列名次。雙循環(huán)賽一般在參加隊數(shù)較少時采用,或比賽時間較充裕時采用。它所產(chǎn)生的名次是合理的。雙循環(huán)賽秩序的編排方法與單循環(huán)賽相同,但比賽總場數(shù)比單循環(huán)賽增加一倍。(3)分組循環(huán)賽這種比賽方法既能較客觀地排定所有參賽隊的名次,又能不過多增加比賽場次和延長比賽時間,是經(jīng)常被采用的比賽方法之一。在分組時一般采用“蛇形排列方法”進行分組。以16個隊分為4個組為例。按下列方法分組:第一組第二組第三組第四組12348765910111216151413上面的數(shù)字是各隊的順序號,順序號是按照各隊實力強弱排列的,也就是說,順序號越小,實力越強。反之,順序號越大,實力越弱。這種分組方法,各組實力平均,比較合理。分組后,各組循環(huán)比賽的秩序表,其編排方法與單循環(huán)賽完全一樣,但是還增加第二階段比賽。關(guān)于第二階段的分組,有幾種不同的組織方法,如各組同名次比賽。是指4個組第一名分為一個組,進行單循環(huán)賽,決出第14名;4個組第二名分為一個組,決58名,以此類推。也可以進行各組前兩名交叉分組。即A組第2,B組第1,C組第2,D組第1分為一組(E組);A組第1,B組第2,C組第1,D組第2分為一組(F組)。然后E和F組兩組同名次的隊,再進行相應(yīng)名次的決賽,兩組第一決冠亞軍,兩組第二決34名,。名次決定根據(jù)國際競賽規(guī)程,對分組循環(huán)賽有以下幾條規(guī)定。A.在分組循環(huán)賽中,小組每一成員與組內(nèi)其它成員進行比賽,勝一場得2分,輸一場得1分,未經(jīng)比賽或未完成比賽輸?shù)膱龃蔚?分。小組成員名次根據(jù)所獲得的分?jǐn)?shù)決定。B.如果小組的兩個或更多的隊(人)得分?jǐn)?shù)相同,他們名次應(yīng)根據(jù)他們相互之間比賽的成績決定。這時需要計算個人比賽場次(團體賽)、局和分的勝負(fù)比率,直至算出名次為止。C.如果在任何階段已經(jīng)決定出一個或更多小組成員的名次后,而其它小組成員仍然得分相同,為決定相同分?jǐn)?shù)隊伍的名次,根據(jù)上述1和2條程序繼續(xù)計算時,應(yīng)將已決定出名次的隊的比賽成績刪除(勝負(fù)比率即勝/負(fù))。D.如果按照上述1至3條所規(guī)定的程序,仍不能決定某隊的名次時,則由抽簽來決定。成績登記表女子團體成績(第一階段)女1組ABCDEF獲得分?jǐn)?shù)勝負(fù)比率名次1A2:33:13:13:23:1922B3:23:03:23:13:01013C1:30:31:33:23:0734/5,0.8054D1:32:33:11:33:1734/4,1.0045E2:31:32:33:13:1735/4,1.2536F1:30:30:31:31:35162.淘汰賽(1)單淘汰就是將所有的比賽隊或隊員編排成一定的比賽秩序,由相鄰的兩名選手(或隊)進行比賽,勝者進入下一輪比賽,敗者被淘汰的比賽,直至淘汰成最后一名選手(或隊)叫單淘汰賽。在淘汰賽秩序表內(nèi),有比賽資格的隊或隊員,除輪空隊,普遍比賽一場,稱為一輪。淘汰賽的輪,其比賽場數(shù)是以2的倍數(shù)遞減的。輪數(shù)和比賽場數(shù)的計算輪數(shù)計算:所選用的號碼位置數(shù)(2的乘方)其指數(shù)(自乘的次數(shù))即為輪數(shù)(輪數(shù)=2n中的n)。例如8隊參加比賽,輪數(shù)=23中的3。16隊參比賽,輪數(shù)=24中的4。比賽場數(shù)的計算:N代表隊數(shù)或人數(shù),比賽場數(shù)=N-1。號碼位置數(shù)的選擇號碼位置數(shù)應(yīng)選擇2的乘方數(shù)。如果參加隊數(shù)或人數(shù)不是2的乘方數(shù)時,有兩種選擇方法。A.選擇接近并較大于參加隊數(shù)的2的乘方數(shù),在這種情況下,會出現(xiàn)輪空。輪空數(shù)=號碼位置數(shù)-參加隊數(shù)B.選擇接近并較小于參加隊數(shù)的2的乘方數(shù)。在這種情況下,會出現(xiàn)搶號。搶號就是有兩個隊排在同一號碼位置上,先進行比賽,勝者進入該號。比賽秩序的編排如果8隊參加比賽,則沒有輪空; 如果6隊參加比賽,2號和7號應(yīng)為輪空號碼,秩序排法如下。如果10隊參加比賽,按搶號編排,秩序表排法如下。 種子“種子”即強隊、強手的意思。因為淘汰賽的機遇性很大,如果事先不進行某些控制,兩個強隊就有可能在第1輪相遇,結(jié)果其中一個強隊會較早地被淘汰。為了避免強隊或強手過早相遇,可把若干個強隊確定為“種子”。種子數(shù)目主要是根據(jù)參加隊數(shù)或人數(shù)確定,以2的乘方數(shù)為宜。確定種子一般都是以技術(shù)水平為基本依據(jù),主要是看比賽成績。有時也可每個單位都安排一名種子。種子位置有規(guī)定排法,如果設(shè)兩個種子,則應(yīng)放在上半?yún)^(qū)頂部和下半?yún)^(qū)底部。四個種子則第三、四號種子應(yīng)排在上半?yún)^(qū)底部和下半?yún)^(qū)頂部,數(shù)目再多時,則分成1/4區(qū),按上述方法安排種子。輪空第一輪沒有比賽的隊或隊員叫輪空。輪空位置號碼是緊靠近于種子號碼,目的是使種子隊員優(yōu)先輪空。輪空數(shù)是事先計算好的,它應(yīng)平均分布在上下半?yún)^(qū)。在掌握種子位置的規(guī)律后,輪空位置的規(guī)律也就容易掌握。抽簽抽簽步驟一般是先抽種子,后抽非種子。一、二號種子有固定的號碼位置,不用抽簽,其他種子應(yīng)分批抽簽,進入相應(yīng)的位置,三、四號種子為一批,五、六、七、八號種子為一批。抽種子時,可直接進入號碼位置“定位”。抽非種子時,要先分區(qū)后定位,即:先抽應(yīng)進的區(qū),然后再抽該區(qū)的位置號碼。在組織單打比賽的抽簽時,原還應(yīng)注意同一個隊的隊員要合理分布的則,同隊的第一、第二號隊員,應(yīng)抽入不同的半?yún)^(qū),第三和第四號選手應(yīng)被抽入沒有本隊第一、二號選手所在的另外兩個四分之一區(qū)。排名第五至第八號隊員在不同的半?yún)^(qū),第七和第八號的隊員,應(yīng)分別抽入沒有前四號的隊員的八分之一,第五和第六號隊員在不同的半?yún)^(qū),第七和第八號選手在不同的半?yún)^(qū)。抽簽一經(jīng)完成,通常不可以更改。抽簽是一項細微工作,事先要做好充分準(zhǔn)備,畫好必要的表格,包括比賽秩序表、平衡控制表、空白的分組表格等。備好簽卡,包括區(qū)簽、號簽、隊名簽、人名簽等。最好要進行一兩次抽簽實習(xí)。抽簽后,將各位置的號碼,填上抽入的隊名或隊員名,然后再落實具體的比賽日期和地點進行競賽日程的編排工作。(2)附加賽附加賽是在正規(guī)賽以外,為了排出第三名以下各隊的名次,而增加的比賽。單淘汰賽只能確定冠亞軍,用附加賽的辦法,可進一步排出前八名的名次。進入前八名的隊或隊員,勝者與勝者比賽,負(fù)者與負(fù)者比賽,勝者再進入下一輪,負(fù)者再進行一場相應(yīng)的名次賽。這樣前八名的名次,全可以排出來。附加賽比賽秩序的排法如下表。 3混合賽在一次競賽的不同階段,分別采用循環(huán)制和淘汰制兩種方法稱為混合制。采用這種賽制要把比賽分為兩個或三個階段:第一階段采用循環(huán)制,第二階段采用淘汰制?;蛘呦炔捎锰蕴?,后采用循環(huán)制。另外,還有經(jīng)常采用的一種方法:預(yù)賽階段分兩組進行循環(huán)賽,決賽階段采用兩組第一、二名交叉比賽的辦法,即A組第一名對B組第二名,A組第二名對B組第一名,然后兩個勝隊決冠、亞軍,兩個負(fù)隊決第三、四名。如果取的更多的名次,也可按以上方法,組織A組第三名對B組第四名,A組第四名對B組第三名比賽,然后兩個勝隊決五、六名,兩個負(fù)隊決七、八名,。4.團體賽辦法(1)五場三勝制(五場單打);五場三勝制(四場單打和一場雙打);七場四勝制(六場單打和一場雙打);九場五勝制(九場單打);(2)常用的比賽形式是五場三勝制(五場單打)隊伍由35名運動員和一名比賽或非比賽隊長組成。比賽之前,雙方隊長應(yīng)抽簽決定A、B、C和X、Y、Z的選擇,并向裁判長提交每個運動員分配到一個字母的隊伍名單。比賽順序是A對X、B對Y、C對Z、A對Y、B對X。每場比賽為五局三勝制。當(dāng)一個隊已經(jīng)獲勝三場個人比賽時,該場比賽應(yīng)結(jié)束。需要連場比賽的運動員,有資格在連場的比賽之間,有最多5分鐘的休息。二、乒乓球基本理論知識、基本技術(shù)問答1.什么是擊球路線?擊球路線有哪些?答:擊球路線是指從擊球點到落臺點之間形成的線。有右方斜線、右方直線、左方直線、中路直線。中路直線球在實際比賽中是隨時以點位而定的,即追身球,也稱中路追身路。2.什么是擊球時間?答:擊球時間是指來球在本方臺面彈起的瞬間至回落遇到球拍之前的這段時間。即允許球拍擊球的時間。具有可分以下階段:上升時期:球從臺面彈起剛上升的階段。上升后期:球彈起接近高點的階段。高 點 期:球彈起達到最高點的階段。下降前期:球從最高點開始下降的最初階段。下降后期:球下降到接近臺面之前的這一階段。3.什么是擊球部位?答:擊球部位是指擊球時球拍觸球的具體位置,它基本上與拍形角度相吻合,按時鐘表刻度可分為:上 部:按近(鐘表)12點的部位。中上部:接近12點的部位。中 部:接近3點的部位。中下部:接近45點的部位。下 部:接近6點的部位。4.什么是擊球拍形?答:球拍拍形包括拍面角度和拍面方向拍面角度:是指球拍沿橫軸轉(zhuǎn)動,拍面與臺面所形成的角度。拍面方向:是指球拍左右偏轉(zhuǎn)時,與球臺端線所形成的角度。5.什么是擊球點?答:擊球點是指擊球時,球拍與球接觸瞬間的那一點所屬空間的位置,這是對擊球者所處的相對位置而言的,包含以下三個因素:(1)擊球時,球處于身體的前后位置。(2)擊球時,球與身體的遠近距離。(3)擊球時,球的高、低位置。6.怎樣使擊球不失誤?答:提高擊球的準(zhǔn)確性,減少失誤,就要做到:根據(jù)擊球原理,對擊球時間、擊球的部位及擊球用力很好的控制。使擊出的球有一個良好的運行路線,因此就要研究球的弧線,了解決定弧線的因素是哪些,才能做到避免擊球失誤。(1)不同距離對弧線的要求還擊遠網(wǎng)高球時,弧線高度不必很高,打出距離要長,以免回球不過網(wǎng)。還擊近網(wǎng)高球時,弧線高度不必高,打出距離要短。還擊遠網(wǎng)低球時,弧線高度不高,打出距離要長。還擊近網(wǎng)低球時,弧線高度要高,打出距離要短。(2)不同時間擊球上升期擊球時,弧線高度不需過高,距離要控制好。高點期擊球時,弧線高度稍高,要有一定的距離。下降期擊球時,弧線高度低,打出距離要長。(3)還擊不同的旋轉(zhuǎn)球還擊上旋球時,根據(jù)來球旋轉(zhuǎn)程度,決定還擊弧度的高低。球旋轉(zhuǎn)強時,應(yīng)壓低弧線高度,避免回球過高造成回球出界。還擊下旋球時,根據(jù)來球旋轉(zhuǎn)程度,決定還擊弧度的高低。球旋轉(zhuǎn)強時,增加弧線高度,避免回球下網(wǎng)。還擊左(右)側(cè)旋球時,根據(jù)來球旋轉(zhuǎn)程度,更要注意相應(yīng)地向左(右)調(diào)整拍面方向,避免回球向左(右)側(cè)邊線出界。7.怎樣才能使球旋轉(zhuǎn)?答:盡可能使力的使用線遠離球心。擊球時,球拍盡量摩擦球體,使力臂增大,增大球的旋轉(zhuǎn)。擊球時充分發(fā)揮上臂、前臂、手腕和腰、腿的協(xié)調(diào)配合發(fā)力,使球拍對球的摩擦作用得到增強。用稍靠球拍頂端的適當(dāng)部分擊球,有利于加強球的旋轉(zhuǎn)。借用來球的旋轉(zhuǎn),順其對方來球旋轉(zhuǎn)擊球,如:用下旋球回?fù)羯闲驎r能增強球的旋轉(zhuǎn)。選用粘性較好的球拍,增大擊球的摩擦力,增強回球旋轉(zhuǎn)。8.怎樣提高擊球力量?答:調(diào)整好擊球位置:擊球前,身體與擊球點保持一定的加速距離,才能充分發(fā)揮手臂、手腕、腰、腿等肌肉群的力量。預(yù)先拉長肌肉:擊球時,后引球拍到合適的位置,使手臂和腰的部分肌肉預(yù)先拉長,才能充分發(fā)揮肌肉收縮力量。選擇好擊球點:擊球時,選擇好擊球點,才能充分發(fā)揮臂力,加快揮拍速度。掌握好身體發(fā)力的順序和發(fā)力時機:擊球時,應(yīng)按照蹬地、軀干帶動上臂、上臂帶動前臂、前臂帶動手臂的順序發(fā)力,把力快速集中在擊球的一瞬間。也就是擊球時快速發(fā)力。肌肉適當(dāng)放松:擊球后,各部肌肉盡快放松,并注意迅速恢復(fù)到準(zhǔn)備狀態(tài),以利于下次的發(fā)力。經(jīng)常進行發(fā)展肌肉爆發(fā)力的專門練習(xí),提高擊球的力量。9.怎樣提高擊球的速度?答:擊球前,站位靠近球臺,在球的上升期擊球,縮短打出的距離,同時還以“借力”加快回球速度,即借來球的速度和旋轉(zhuǎn)力加快回球速度。加快擊球時的揮拍速度,引拍動作要小而快,縮短動作半徑,有利于加快擊球速度。加大擊球力量,擊球時,使作用力線靠近球心,適當(dāng)壓低擊球弧線,有利于加快回球速度。提高反應(yīng)速度和腳步移動速度,使之與擊球速度密切配合。10.怎樣才能提高控制球的落點能力?答:進行各種基本練習(xí)時,要求練習(xí)者將球回?fù)舻剿?guī)定的范圍內(nèi),并逐步縮小范圍,加大難度。按照規(guī)定擊球路線和線路變化進行練習(xí),要求練習(xí)一點打多點、多點打一點、逢斜變直、逢直變斜、提高控制落點的能力。采用多球練習(xí)的方法,要求運動員將不同落點、不同旋轉(zhuǎn)、不同速度和力量的來球擊中到規(guī)定的范圍內(nèi)。提高腕關(guān)節(jié)靈活性,經(jīng)常進行各種專門的練習(xí)。11.初學(xué)先學(xué)什么技術(shù)好?答:初學(xué)者在學(xué)習(xí)時,可先從反手推擋技術(shù)開始,因為反手推擋技術(shù)動作簡單,可將球保持在體前,便于初學(xué)者全身心練習(xí),體會動作,增加“球感”。但是,如果要培養(yǎng)自己的進攻意識,那么最好盡早地過渡到正手攻球的練習(xí)上來。因為,攻球是乒乓球得分的重要手段之一。12.怎樣才能接好發(fā)球?接好發(fā)球應(yīng)從以下幾方面入手:(1)選擇合理的接發(fā)球位置位置是否合理是看能否有效顧及到對方來球的任意落點,能否為直接進攻創(chuàng)造一定的條件。(2)加強對來球的判斷對方發(fā)上旋球時,拍形都比較立,從下向上摩擦,發(fā)下旋球時,球拍比較平,斜著從上向下摩擦。要判斷好發(fā)球瞬間擊球接觸球的部位,因為發(fā)旋轉(zhuǎn)球和不轉(zhuǎn)球時,接觸點比較靠近球的后中部;而發(fā)側(cè)下旋和下旋時,向中下部和底部摩擦球才可能比較轉(zhuǎn)。從對方擊球力量判斷球的落點根據(jù)對方擊球時揮擺手臂的幅度大小和手腕用力的程度就能判斷球的落點長短和旋轉(zhuǎn)強弱。揮擺的幅度大,則落點長,揮擺的動作小,則力量輕,球速慢,落點近。拍觸球的一剎那,手腕用力切球或抖動得越厲害,旋轉(zhuǎn)力越強,反之則越小。從對方動作判斷球的性能關(guān)鍵看拍觸球的瞬間球拍向哪個方向移動,向上則上旋,向下則下旋,向左(右)則帶左(右)旋,但也不要被假動作所迷惑。發(fā)轉(zhuǎn)或側(cè)上旋時,往往是“下切時”不觸球,而在“往上擦?xí)r”才觸球等等,此時不要被對方的假動作所迷惑。13.什么是直拍橫打?答:直拍橫打是80年代我國對乒乓球運動的一項技術(shù)創(chuàng)新。即在直拍打法中吸收、滲入了橫拍打法的特點,球拍改變原有直拍單面覆蓋正膠或反膠及單面擊球的狀況,而是在另一面也粘上反膠,使球拍正、反面都可以擊球。在反手位用球拍反面回?fù)魜砬?,因此,稱為“直拍橫打”。14.什么是多球訓(xùn)練?答:多球訓(xùn)練是指將數(shù)十個、數(shù)百個乒乓球放在一個球筐(盆)中,根據(jù)不同的練習(xí)內(nèi)容與要求,連續(xù)不斷地取球,并采用不同的給球方式,將球擊至練習(xí)者的臺面,從而達到提高練習(xí)質(zhì)量的目的。15.為什么要用多球訓(xùn)練?答:乒乓球的多球訓(xùn)練是乒乓球訓(xùn)練中經(jīng)常采用的一種訓(xùn)練方法。它可以彌補單球訓(xùn)練中來回球少,撿球多的弱點,提高練習(xí)的效率,使初學(xué)者更快地掌握各項基本技術(shù),在一定基礎(chǔ)上達到強化各種高難技術(shù)和改進技術(shù)動作的目的,對增強身體機能和鍛煉意志品質(zhì)都有很好的效果,是乒乓球教學(xué)和訓(xùn)練中提高技術(shù)的行之有效方法。16.如何才能讓練習(xí)更有實效?答:在進行基本技術(shù)訓(xùn)練時,要明確練習(xí)的目的。如:進行正手對攻斜線的練習(xí)??蓮恼纸W(wǎng)下旋開始,因為比賽經(jīng)常是從近網(wǎng)開始。這樣,就不是單純地或無針對性地正手斜線攻球技術(shù)了,而是和實戰(zhàn)聯(lián)系起來的正手攻球了。其次,在進行每一基本技術(shù)練習(xí)時,應(yīng)提出個人的具體要求,若能帶著戰(zhàn)術(shù)意識練則更好。如:正手攻球時有意打大角度,以提高正手攻球控制落點的能力。17.節(jié)奏在乒乓球比賽中的作用是什么?答:在一局或一場比賽中,一味的快,或始終保持同一節(jié)奏是不可能的。對方打回的每個球的速度、力量、旋轉(zhuǎn)、落點、弧線球都是不相同的,在比賽中就要根據(jù)自己及對方的技戰(zhàn)術(shù)水平、心理狀態(tài)、場上變化及時調(diào)整自己的節(jié)奏。做到快慢結(jié)合,剛?cè)峤Y(jié)合,以打亂對方的節(jié)奏,使之陷入被動局面,從而發(fā)揮自己的特長,使比賽更加主動??傊?,只有把握好比賽的節(jié)奏,才能掌握比賽的主動權(quán)。18.如何排定團體賽的出場順序?答:團體賽的排陣,是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)中的一個重要組成部分,它對比賽勝負(fù)影響很大。尤其這兩個隊的實力相當(dāng),難分伯仲時更為重要。按照五場三勝制排陣,(每隊可報35名運動員,每次一隊可3名運動員出場。)主隊出場順序為A、B、C、A、B,客隊出場順序為X、Y、Z、Y、X。一般是主隊把最好的運動員排在A的位置上。這種方法有一定冒險性,必須慎重考慮。第二主力一般排在B的位置上,第三主力只打一場??完牭倪x擇一般把第一主力排在Y的位置,第二主力排在X的位置,第三主力排在Z的位置。一般說來,第一場上場的運動員,會影響到本隊士氣的高低,為了爭取搶先得分,往往安排能力頑強而且沖勁較足的選手上場,最后出場的運動員,需挑一名勇于承擔(dān)重?fù)?dān)運動員,所以多數(shù)安排本隊比較穩(wěn)健而富有經(jīng)驗的運動員上場。第三場上場的運動員只打一場比賽,一般安排本隊相對實力較弱者。因此,在排陣時,要根據(jù)本方的實際情況和對手的實際情況進行安排,達到揚長避短,克敵制勝的目的。三、規(guī)則知識問答1、什么是無遮擋式發(fā)球?答:運動員在發(fā)球時,在擊球的瞬間,發(fā)球選手或他的雙打隊友的身體或衣服的任何部分,都不能在球網(wǎng)以及兩側(cè)網(wǎng)柱頂端與球進行連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)或上方的高度介入,也就是說,運動員發(fā)球時,不能用肘臂遮擋住球,應(yīng)當(dāng)讓裁判員和副裁判員看得見球和球拍。這一規(guī)定,限制了發(fā)球的威脅性、隱蔽式,使比賽更加透明,回合增多,相持球機會增多,從而提高了乒乓球比賽的對抗性和觀賞性。2.什么是合力發(fā)球?如何判定?答:合力發(fā)球是為了加大球的旋轉(zhuǎn)和出手速度,發(fā)球時,利用拋球上升的力和球拍向下的力將球擊出的方法。規(guī)則規(guī)定:發(fā)球時,當(dāng)球拋起到最高點,球開始下降時發(fā)球員才能擊球。如果發(fā)出的球是合力發(fā)球?qū)⑴邪l(fā)球員失1分。在規(guī)則沒有限制合力發(fā)球之前,“下蹲”是較典型的合力發(fā)球。在比賽中產(chǎn)生很大的威脅性。所以“合力”發(fā)球不容許。3.發(fā)球時球和球拍的空間應(yīng)在什么位置才合理?答:球應(yīng)在比賽臺面的水平面以上;球的整體應(yīng)在球臺端線或其假定延長線之后;球應(yīng)在發(fā)球員身體(軀干)離球網(wǎng)最遠端之前,如果發(fā)球時未在這三個空間里應(yīng)判失1分。4.雙打比賽有的運動員為什么先要接發(fā)球?答:首先,因為雙打規(guī)定了發(fā)球的區(qū)域,接發(fā)球運動員只限定在一個區(qū)域里,減少了接球的難度。另外,接發(fā)球方可根據(jù)對方選定的發(fā)球員相應(yīng)來選定自己的發(fā)球員,從而爭取主動。5.乒乓球臺面移動判失分嗎?答:比賽中身體碰撞球臺,不管臺腳是否移動都應(yīng)判失1分。臺面移動就已結(jié)束比賽狀態(tài),對任何回合結(jié)果都沒有影響。6.為了擴大擊球范圍,使用網(wǎng)球和羽毛球拍般大小的球拍擊球是否可以?答:可以。規(guī)則對形狀、大小、重量都沒有限定。只要底板和覆蓋物符合國際乒聯(lián)的標(biāo)準(zhǔn),底板至少有85%的天然木料,用來擊球覆蓋物的表面要有ITTF的標(biāo)記。7.發(fā)球拋球后,又將球接
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