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可變參數是C語言編程的一個特色。在我們一般編程中,函數的參數個數都是確定的,事先定下來的。然而就有那么一部分函數,它的個數是不確定的,長度也不一定,這中間有什么秘密嗎? 其實,我們可以回憶一下哪些函數是可變參數的函數?其實也就是sprintf、printf這樣的函數而已。那么這些函數有什么規(guī)律嗎?關鍵就是在這個字符串上面。我們可以舉一個例子看看,void test() printf(%s, value = %dn, hello, 10);void test() printf(%s, value = %dn, hello, 10); test函數里面也就是一個簡單的打印函數。那么這個函數有什么特別的地方呢,那就是%s、%d和后面的字符是一一對應的,所以有多少個這樣的字符,首參數后面就會剩下多少個參數。那么后面參數的地址怎么獲取呢?我們可以回想一下,堆棧一般是怎么壓棧處理的,/* stack space:* 參數3 | up* 參數2 |* 參數1 v down*/* stack space:* 參數3 | up* 參數2 |* 參數1 v down*/ 因為參數是按照從右向左依次壓入的,所以后面參數的地址依次根據“%”處理即可。下面我們就可以自己寫一個PrintInt打印int數據的函數,首先創(chuàng)建一個框架,void PrintInt(char* buffer, int data, .) return;void PrintInt(char* buffer, int data, .) return; 然后驗證buffer參數中是否有%d,如果存在這樣的一個字符,就需要打印一個整數,void PrintInt(char* buffer, int data, .) static char space1024; char temp32; int* start; int count; if(NULL = buffer) return; memset(space, 0, 1024); memset(temp, 0, 32); start = (int*) &buffer; count = 0; while(buffercount) if(!strncmp(&buffercount, %d, strlen(%d) start +; itoa(*start, temp, 10); strcat(space, temp); count += 2; continue; spacestrlen(space) = buffercount; count +; memset(buffer, 0, strlen(buffer); memmove(buffer, space, strlen(space); return;void PrintInt(char* buffer, int data, .) static char space1024; char temp32; int* start; int count; if(NULL = buffer) return; memset(space, 0, 1024); memset(temp, 0, 32); start = (int*) &buffer; count = 0; while(buffercount) if(!strncmp(&buffercount, %d, strlen(%d) start +; itoa(*start, temp, 10); strcat(space, temp); count += 2; continue; spacestrlen(space) = buffercount; count +; memset(buffer, 0, strlen(buffer); memmove(buffer, space, strlen(space); return; 為了驗證我們的函數是否正確,可以編寫測試函數驗證一下,void display() char buffer32 = %d %d %d %dn; PrintInt(buffer, 1, 2, 3, 4); printf(buffer)

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