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萬(wàn)一網(wǎng) 中國(guó)最大的保險(xiǎn)資料下載網(wǎng)游戲一: 龍騰四海本游戲可以幫助大家發(fā)揮集體智慧,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,最終達(dá)到很好的培訓(xùn)效果。游戲規(guī)則和程序1. 大家要一起努力,創(chuàng)造出一條巨龍,這條巨龍要有頭有尾,不借助任何道具,就能在“海里”不斷翻騰。大家還可以有一些看似稀奇古怪的想法。2. 關(guān)鍵:全體人員必須連結(jié)在一起,組成一個(gè)整體。相關(guān)討論:1. 大家可以通過(guò)一個(gè)什么辦法來(lái)達(dá)成共識(shí)?2. 在這個(gè)游戲中,你認(rèn)為什么人、什么地方最有創(chuàng)意?總結(jié):1. 大家應(yīng)該首先決定一個(gè)團(tuán)隊(duì)組合方案,然后每一個(gè)學(xué)員都應(yīng)該高度配合以完成這個(gè)方案,在制定方案的時(shí)候,應(yīng)該考慮到成員身體上的個(gè)體差異性。2. 要發(fā)揮集體的想象力,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神才能夠完成這個(gè)看似不可能完成的任務(wù),并獲得最后的勝利。3. 本游戲有助于放松大家緊張的心情,轉(zhuǎn)換思維,幫助大家更好地提高想象力以及工作中的主觀能動(dòng)性。參與人數(shù):12人一組時(shí)間:五-十分鐘場(chǎng)地:空地道具: 無(wú)應(yīng)用:(1)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神(2)有助于集體想象力的發(fā)揮游戲二: 模特表演隊(duì)本游戲有兩個(gè)目的:其一是促進(jìn)成員間的多人合作,感受個(gè)人在團(tuán)隊(duì)合作中發(fā)揮的作用;其二是發(fā)揮學(xué)員的創(chuàng)造力,用自己的創(chuàng)意制作出與眾不同的服飾。還可以活躍氣氛,作課間休息之用。游戲規(guī)則和程序1 每組選出五人,進(jìn)行工作分工:三名設(shè)計(jì)師、一名模特、一名裁判。2 培訓(xùn)者分配任務(wù):“設(shè)計(jì)師們”在規(guī)定的時(shí)間以報(bào)紙為“模特”設(shè)計(jì)并制作全套的服裝;“裁判”對(duì)各小組的完成情況做評(píng)判。以評(píng)分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn)。評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)要遵循下列原則:(1) 服裝評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性。(2) 評(píng)判必須公平、公正,各裁判打分要被公開。相關(guān)討論1. 每組的三名設(shè)計(jì)師的意見(jiàn)是怎樣達(dá)成統(tǒng)一的.2. 包括模特在內(nèi),你們是怎樣處理小組間的意見(jiàn)分歧的.?你們是否嘗試找一名組長(zhǎng).總結(jié)1. 這個(gè)游戲很考驗(yàn)隊(duì)員之間的合作能力和默契。三個(gè)設(shè)計(jì)師的眼光和風(fēng)格肯定不會(huì)統(tǒng)一,在這種情況下要避免“一言堂”,而要三個(gè)人商量著來(lái)。另外,作為模特,也不只是站在那里任人擺布而已,他們要領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)師的意圖,才能完美的展示服裝的內(nèi)涵。2. 與合作能力相比,這個(gè)游戲?qū)?chuàng)意的要求就顯得弱一點(diǎn),因?yàn)榇蠹叶疾皇菍I(yè)設(shè)計(jì)師,因此不必拘泥于什么法則,只要夠新穎就可以。要提醒設(shè)計(jì)師們,他們的目標(biāo)不是設(shè)計(jì)出合乎常理或者服裝法則的東西,只有要求發(fā)揮創(chuàng)造力,任意而為,博得大家的喜愛(ài)才是最重要的。參與人數(shù):五人一組時(shí)間:20分鐘道具:報(bào)紙(大量)、剪刀(每隊(duì)一把)、透明膠(每隊(duì)一卷)場(chǎng)地:教室應(yīng)用:(1)合作能力培養(yǎng)(2)創(chuàng)新能力培養(yǎng)游戲三: 甲殼蟲樂(lè)隊(duì)本游戲給大家一個(gè)發(fā)揮自己形象思維以及作曲天才的一個(gè)舞臺(tái),同時(shí)也給了大家一個(gè)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神的大好機(jī)會(huì)。游戲規(guī)則和程序1. 將全體成員分成10人一組。2. 培育者要給大家下述口令,首先每組人應(yīng)該鼎立合作,創(chuàng)造出一條小甲殼蟲來(lái),這條蟲子必須有四條腿在地下,但是所有的人必須連為一體,組成這一條蟲子。宣布開始以后,看看那一組的人做得最快。3. 完成形象以后,要開始比賽,比賽時(shí)小蟲子要能夠從起點(diǎn)爬到離起點(diǎn)五米的終點(diǎn)的位置,以蟲頭先到達(dá)目的地的蟲隊(duì)為贏。4.完成比賽以后,每組人員要能夠在最短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)作或者選取已有的一首歌曲,作為自己的隊(duì)歌,此歌謠要能表現(xiàn)該組的精神面貌和內(nèi)涵,比如選擇甲殼蟲樂(lè)隊(duì)的挪威的森林。4. 培訓(xùn)者可以選擇一種形式對(duì)獲勝的小組進(jìn)行鼓勵(lì).相關(guān)討論:1. 對(duì)于你們小組來(lái)說(shuō),比賽的三個(gè)步驟那一個(gè)最難?這實(shí)際上體現(xiàn)了你們組有什么特點(diǎn)?你們組的長(zhǎng)處和短項(xiàng)分別在何處?2. 有沒(méi)有更好的方案可以幫助我們更好地完成任務(wù)?3. 本游戲?qū)τ谖覀內(nèi)粘I钣惺裁磫⑹?總結(jié):1.本游戲是一個(gè)考驗(yàn)大家的形象聯(lián)想能力和即興創(chuàng)作能力的好例子,大家不但可以從游戲當(dāng)中獲得很大的樂(lè)趣,還可以培養(yǎng)大量的創(chuàng)新和聯(lián)想能力。3. 本游戲的要點(diǎn)之一就是要大家明白本游戲是一個(gè)集體行動(dòng),一定要以一個(gè)團(tuán)隊(duì)的視角來(lái)對(duì)待它,在游戲的過(guò)程中,所有的隊(duì)員要相互配合,行動(dòng)一致,保持合理分工、各顯神通、共同達(dá)到集體利益的最大化。由于本游戲是一個(gè)集體行動(dòng),群龍無(wú)首路難行,在行動(dòng)之前一定要確定出一個(gè)發(fā)號(hào)施令者,大家為其馬首是瞻、確定出統(tǒng)一的計(jì)劃,才能獲得最后的勝利。參與人數(shù):十人一組時(shí)間:五十分鐘場(chǎng)地:空地道具:無(wú)應(yīng)用:(1),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)的協(xié)調(diào)能力和合作精神(2)培養(yǎng)大家的集體創(chuàng)作意識(shí)和聯(lián)想能力游戲 人椅所謂的團(tuán)隊(duì)就是要求團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶,濫竽充數(shù)的思想。本游戲可以充分體現(xiàn)這一點(diǎn)。游戲規(guī)則和程序1. 所有的成員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上。2. 聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該輕輕坐在他后面學(xué)員的大腿上。3. 坐下之后,培育者可以在喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前??梢砸孕〗M比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目。相關(guān)討論1. 在這個(gè)游戲中,你的精神狀態(tài)是否一直如一,還是會(huì)發(fā)生一些變化.2. 如果產(chǎn)生懈怠心里的話,會(huì)對(duì)游戲的進(jìn)行產(chǎn)生什么樣的影響?總結(jié)1. 阻礙這個(gè)游戲成功的一大原因就是產(chǎn)生懈怠心理,認(rèn)為有這么多的人一塊兒做游戲,自己稍微少使點(diǎn)勁不會(huì)產(chǎn)生什么影響。殊不知,如果大家都這樣想的話,“人椅”是絕對(duì)建不成的,相反大家可能會(huì)一起摔在地上。2. 同樣在集體工作中也是一樣,作為團(tuán)隊(duì)的一分子,每個(gè)人都應(yīng)該貢獻(xiàn)自己的最大力量去幫助團(tuán)隊(duì)工作,也只有這樣才能達(dá)到個(gè)人利益和集體利益的統(tǒng)一,使得大家都獲利。參與人數(shù):集體參與時(shí)間:五分鐘地點(diǎn):空地道具:無(wú)應(yīng)用:(1)幫助學(xué)員充分理解個(gè)人利益和集體利益雙統(tǒng)一的含義(2)提高他們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)游戲四: 坐地起身本游戲可以讓大家明白團(tuán)隊(duì)工作中溝通與合作的重要性游戲規(guī)則和程序1. 首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背坐在地上(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)。2. 四人手“橋”手,然后要他們一同站立起來(lái)。很容易吧?那么再試試多些人,如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后在試試十四五個(gè)人一同站起來(lái),難度就比較高了。3. 做倒十幾個(gè)人一起起身的時(shí)候,雖然很難成功,但是試了許多次之后證明是可以成功的。相關(guān)討論1. 本游戲可以告訴我們什么道理?2. 在團(tuán)隊(duì)合作中,應(yīng)該怎樣合作才能最有效率?總結(jié)1. 在團(tuán)隊(duì)合作中,雖然每個(gè)人的初衷都是好的,但由于用力方向和工作重點(diǎn)的不同,很可能導(dǎo)致團(tuán)體效率的低下,反而沒(méi)有達(dá)到團(tuán)隊(duì)合作的目的,所以在工人中就需要大家的不停磨合,使得彼此都適應(yīng)彼此的工作規(guī)則,從而能夠無(wú)罅隙的工作。2. 大家都有這樣的體會(huì),小的團(tuán)隊(duì)比大的團(tuán)隊(duì)要好管理得多,人一多起來(lái),意見(jiàn)就會(huì)變得多了起來(lái),想要滿足每個(gè)人的需要也就變得更加困難。所以在一個(gè)機(jī)構(gòu)的主

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