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BatchDoc Word文檔批量處理工具平面構(gòu)成的骨骼、分割與比例一、骨骼骨骼就是構(gòu)成圖形的框架、骨架,是為了將圖形元素有秩序地進行排列而畫出的有形或者無形的格子、線、框。(下圖就利用了骨骼來進行設(shè)計)小時候我們寫字一般都要在方格里寫,如果是一張白紙擺在我們面前,我們?yōu)榱税炎謱懙谜R,都會用鉛筆在上面打上格子,至少要畫上線,其實,這種為了將圖形元素有秩序地進行排列而畫出的有形或者無形的格子、線、框,就是骨骼。(下圖顯示了骨骼對平面設(shè)計的重要性)整齊的骨骼效果整齊的骨骼效果整齊的骨骼效果骨骼常常出現(xiàn)在重復(fù)構(gòu)成中,與我們上次學(xué)到的漸變有很大關(guān)系。一般來說,整齊的骨骼會使人感覺到有秩,按一定比例關(guān)系繪制的骨骼更會使人感覺到美的韻律和節(jié)奏感。1整齊的骨骼即原始骨骼,骨骼線中的每一塊的大小都相等,這就類似于我們的習(xí)字本格子(如下圖所示)。2一定比例的骨骼,骨骼按照比例關(guān)系生成,使畫面各部分間呈現(xiàn)一種大小變化,從而產(chǎn)生韻律感(下兩張圖分別是一定韻律生成的骨骼)。3特異的骨骼,在韻律中產(chǎn)生突變,形成強烈的對比(下圖為突變的骨骼)。 利用骨骼進行設(shè)計的例子二、分割按一定比例對畫面進行切分,可以看作中骨骼的另一種概念,不過理解的角度不同,形式上也有所區(qū)別(如下圖例子所示)。1可以是等形切分,形狀一樣,但在切分時對圖形元素進行適當?shù)恼{(diào)整,使之出現(xiàn)對比。這樣,會在一種統(tǒng)一的形態(tài)下呈現(xiàn)合諧的美(下圖為等形分割的例子)。2也可以是等量切分,即形狀可以不一樣,但在視覺中有同樣的分量(下圖為等量分割的例子)。3還可以進行比例切割,被切割的各部分間保持一種比例關(guān)系,這點可以在講下面比例時再好好體會(下圖為比例分割的例子)。4當然,還可以進行自由分割,這是從必然王國到自由王國的終極,在掌握了前三類分割的情況下,以“美”為唯一原則,對畫面進行分割,這一類分割沒有什么具體的規(guī)律可循,但卻處處包含著作者對美的理解。(下圖為自由分割的例子)。三、比例(終于講到比例了,這可是很多不懂設(shè)計的人一提到設(shè)計原則最喜歡講到的東西,因為黃金分割幾乎人人都知道:)比例是建立骨骼和對圖形進行分割所需要的規(guī)則,即骨骼距離大小的比例與分割部分之間量的比例。(如下圖所示,人像與旁邊的反顯之間就有一種比例關(guān)系,合適的比例會使圖案看起來很合諧,優(yōu)美,這就是我們要的規(guī)則)。1完全相等的比例也是比例,即時1:1:1,這種比例就相當于原始的骨骼或者等形等量分割(如下圖所示)。2最重要的比例關(guān)系:黃金分割1:1.618,這是最基本的美的比例,希臘神廟的屋頂與它的柱子,就是黃金分割。我們認為很漂亮的五角星,它的各部分之間都是黃金分割(如下圖所示例子)。其它重要的比例關(guān)系:等比數(shù)列:1:a:a2:a3:a4an-1:an 先變化慢,再逐步加快,產(chǎn)生加速感(如下圖所示例子)。調(diào)和數(shù)列:1、1/2、1/3、1/4、1/51/n,這種比例的變化會先很快,再逐漸趨于平和,產(chǎn)生減速感(如下圖所示例子)。費波納齊數(shù)列:1、2、3、5、8、15a、b、(a+b),后一個數(shù)字是前兩個數(shù)字之和,產(chǎn)生具有包容性的加速感(如下圖所示例子)。按照這些數(shù)列和比例關(guān)系對圖片進行分割,或者構(gòu)成骨骼,就能夠使畫面呈現(xiàn)出韻律感和節(jié)奏感,使人感覺到美。9.骨骼在平面構(gòu)成中,形象的創(chuàng)造、構(gòu)成或編排是顯而易見的。骨骼所構(gòu)成的視覺單位,即是形狀構(gòu)成所依據(jù)的空間第一章 平面構(gòu)成的基本要素第一節(jié) 平面均成中的概念要素概念,是人的一種思維形式,人們借助這種思維形式去認識客觀事物與現(xiàn)象的一般及本質(zhì)的特征。概念要素是人的眼睛所看不見的,它只存在于人們的意念之中,例如人們會感到形式尖角上的有點,形的輪廓不有線,并且面包圍了體,體占 據(jù)了空間等。這些點、線、面、體、并不真正存在,都只是概念性的。存在于意念之中的概念要素,能促使人對視覺要素的認知。第二節(jié) 平面構(gòu)成中的視覺要素視覺要素是平面構(gòu)成中主要的要素內(nèi)容。在畫面上體現(xiàn)出概念的構(gòu)成要素,必然要通過形態(tài),并借助其形態(tài)使形狀、明暗、大小、空間、色彩、肌理、位置、重心等形式;因素充分表現(xiàn)出來,這些諸多的形式因素即構(gòu)成了視覺要素。視覺要素充斥著人們的生活,因些是設(shè)計中最主要的部分。1.形狀形狀即指形所具有的狀態(tài),是可見物體的外貌,任何可見物象都有其形態(tài)的存在.如方形、圓形、三角形及多面形等。宏觀世界及微觀世界中的所有的形、無論是自然形、還是人造形,有機形、還是無機形,都構(gòu)成了有“形”的世界,在構(gòu)成設(shè)計中所涉及到的:“形狀”,主要是以平面形有基礎(chǔ),理解與尋求“形”的基本“構(gòu)成”規(guī)律,并掌握不同以往的造形方法與對其美感形式上的追求。概括來講,凡是具有位置,方向、明暗、色彩和肌理等因素所構(gòu)成的形,都必然是人的視知覺感知的形狀。2.大小物象都有大小之分,大小是比較性的。換句話說,大小是指形態(tài)構(gòu)成中有關(guān)形的要素的對比關(guān)系,大小可以說是一種對比的因素,而對比的因素亦是構(gòu)成形式美感的要素之一。3.色彩人們之所以能從環(huán)境中辨認出各種形狀。是因為有色彩的要素(其中包括黑色、白色、灰色)。一般講,所有的視覺現(xiàn)象都是由色彩的明度造成的。物象表面的色知覺主要包括色相、色明度、色純度和色性的冷暖關(guān)系等。4.肌理肌理即物象表面的組 織結(jié)構(gòu)。物象的表面必有肌理,肌理可以是平而勻的一片,或花紋密布、或細滑、或粗糙、或兼有觸覺感等。肌理作為視覺要素,可以豐碩富形態(tài)構(gòu)成的設(shè)計效果。5.方向形象的方向決定于觀者的視覺方位,同時也決定形象與框架或與其他形象的關(guān)系。6.位置形象的位置決定于形象與框架或骨單位的關(guān)系,在平面設(shè)計中,任何一個形態(tài)的位置都是和其他形態(tài)相比較而存在的。一個形態(tài)與另一個形態(tài)發(fā)生關(guān)系并產(chǎn)生變化時形態(tài)的位置變化,即是形與形之間某種空間關(guān)系的構(gòu)成。7.空間一切存在的基本形式即是時間與空間,時間是針對過程而言,而空間一般是指形態(tài)所占的位置,形象在骨骼或框架中占有空間,設(shè)計中某些形象可能有前進或后退感,在平面構(gòu)成中,空間也指視覺的深度與立體感。8.重心受重力作用的影響,人們對形象會產(chǎn)生輕重、穩(wěn)定的感覺。在平面構(gòu)成中,重心一般泛指人對形態(tài)所產(chǎn)生的心理上的均穩(wěn)衡。自然界中的一切形態(tài)始終都是處在均衡的狀態(tài)之中,人們無論是行走或奔跑、飛鳥及其他物象無論是靜止或運動狀態(tài),都保持著其重心的平衡性。這也是一種安定性。在平面構(gòu)成中,形狀、色彩、肌理、大小等不同的視覺因素,都能夠?qū)π蜗蟮闹匦漠a(chǎn)生不同的影響,并給人以不同的心理感應(yīng)。9.骨骼在平面構(gòu)成中,形象的創(chuàng)造、構(gòu)成或編排是顯而易見的。骨骼所構(gòu)成的視覺單位,即是形狀構(gòu)成所依據(jù)的空間。第三節(jié) 平面構(gòu)成中的形象形象一詞是各種視覺因素聯(lián)合的統(tǒng)稱。在視覺語言的探索中,形象是首要關(guān)注的,上面已經(jīng)講過概念因素存在于意念之中,是不可見的,現(xiàn)在可以說所見到的都是形象,紙面上的一點,無論再細雨小,只要可見就一定有其形狀、大小、色彩和肌理。雖然人們?nèi)匀涣?xí)慣于將點、線、面的形象簡稱為“點”、“線”“面”,但可見的點、線、面都是實實大在在的形象1.點的形象細小的形象,人們會稱其為“點”,所謂細小,是比較性的?!包c”通常具有圓的形狀,簡單、集中、無棱角、無方向、但點也可呈方形、三角形、橢圓形或其他不規(guī)則的形狀,在幾何學(xué)上,“點是無面積的東西”,“點只具有位置,而無面積?!比欢瑥脑煨偷囊饬x上說,為了使人們能看得見,點必須形成面積的可能性。2.線的形象幾何學(xué)上的線,只有長度而無寬度和厚度。視覺形象之成為“線”,原因有二,其一寬度非常狹窗簾窄;其二其長度十分顯著線的粗細與其感情上的性格為:粗線,富有男性的陽剛之氣,給人以強有力的感覺,但缺少敏銳感:細線,具有女性的陰柔之美,但也具有神經(jīng)質(zhì),敏感等特性。遞增加粗(或減細)的線,其全段上無一定寬度,有進深感;線變粗或變細,其代表的感情色彩復(fù)雜3.面的形象幾何學(xué)上稱線移動所生成的形跡,有長有寬沒有厚即面,面一般是指物體的表面,它是視覺所首先接觸到的要素。一般面是由兩條水平線和兩條垂直線圍成。因此,面是獨立的。面的類型中最基本的是方形,由此而派生出各種幾何形。有機物的投影、透視形的展開,一定面積的點的均勻擴張,一定長度的線的平行延伸等。都可以構(gòu)成面的形象。4.正與負的形象通常,人們覺得形象占有空間,在平面上形象往往被稱為“圖”,而其周圍的空間被稱為“地”。如果“圖”在前面是主體,“地”在后面是背景,這種形象就是“正”的形象,反之,形象像平面上的一個洞,即是“負”的形象,就像中國的陰刻石章一樣。在構(gòu)成設(shè)計里,這種正與負的形象,在作品中是相互交織而成的一個有機整體,它們都是相對的形象,并無主次之分,這兩種形象相互襯托,互相關(guān)聯(lián),使作品的形象嚴謹,空間更為考究“圖”與“地”的關(guān)系并非??偤芮宄?,特別是當形象的一部分受框架或骨骼所切割時,何者為“圖”,何者為“地”便不甚分明了,這種形象可看作“正”形。亦可看作“負”形提出這一點,為進行構(gòu)成設(shè)計中的填色,提供了較多的方便與多樣性。5.形象與色彩的配置設(shè)計中,視覺元素不變,不同的色彩配置可以產(chǎn)生不同的效果。白形象、白背景 設(shè)計是全白,因而形象消失;白形象、黑背景、 形象是負的;黑形象、白背景 形象是正的;黑形象、黑背景 設(shè)計是全黑,因而形象消失。(當然,也可以在白地或黑地上用線色畫出形象,但之所以提出消失,是為了培養(yǎng)一種認識方的能力。)消失 形與背景的色彩相同,視覺形象消失;減缺 左邊的形或右邊的形與背景的顏色相同,致使另一邊的形象減缺;單獨 一邊的形消失;聯(lián)合 兩形的顏色相同,便有一體之感覺。差疊 過多的減缺所產(chǎn)生的形,有”縮小“的感覺;透疊 兩形相疊,而被疊部分色彩改變,有透明感6.形象的相遇形象相遇的方法頗多剛才已學(xué)過兩個形相疊而產(chǎn)生的不同變化及背景的關(guān)系。其結(jié)果遠比想象的豐富現(xiàn)在試將兩個圓形并置,當兩個圓形大小相同(用圓形來說明,可以避免不必要的復(fù)雜情節(jié),也便于理解其中的道理)時,可以看到有8種形象相遇的形式。1分離 兩形之間,即使很接近,仍然稍有距離;2接觸 將兩形移近,它們就互末接觸。3復(fù)疊 兩形彼此相遇,一個形象復(fù)疊在另一個形象上,產(chǎn)生前后或上下的關(guān)系;4透疊 情形與復(fù)疊相同,但兩形彼此均有透明的感覺;5聯(lián)合 兩形彼此聯(lián)合,產(chǎn)生新的較大的形象。6減缺 一個可見的形被一個不可見的形(概念的)所覆蓋;7差疊 只形重合,變?yōu)橐惑w。8套疊 兩形重合,變?yōu)橐惑w。在設(shè)計中,形象的相遇方式可以有多種,多形象相遇時,各方式可同時使用,產(chǎn)生變化豐富的畫面效果。思考與練習(xí)簡述平面構(gòu)成中的基本要素。第二章 重復(fù)在平面構(gòu)成中,相同的形象出現(xiàn)兩次或超過兩次以上就是“重復(fù)”。 重復(fù)是構(gòu)成中常用的手法之一,藉以加強印象,形成節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。重復(fù)是構(gòu)成中最簡易的方法,其在生活中也是常見的,如建筑中的窗格、樓梯中的臺階,地板上的方磚格子、織物上的圖案、衣服上的鈕扣等。都是極明顯的基本形重復(fù)例子。重復(fù)形式。能夠使其物象產(chǎn)生整齊的美感效果,把視覺形象更秩序化、整齊化,在畫面中呈現(xiàn)統(tǒng)一的、富有節(jié)奏感的視覺效果,同時,采用重復(fù)形式所構(gòu)成的形象反復(fù)出現(xiàn),具有加強人對象的視覺記憶的作用。第一節(jié) 基本形設(shè)計構(gòu)想中,往往先以某種形象為基本形,然后再用重復(fù)或其他手法作適當?shù)谋憩F(xiàn),這種基本的形象稱為“基本形”在平面構(gòu)成中出現(xiàn)二次或二次以上相同的形象,稱為重復(fù)基本形?;拘尾灰欢ǘ际侵貜?fù),也可以有其他的方式。如近似和漸變等、后面將逐一介紹。每一基本形為一個單位。亦可稱單位形。第二節(jié) 基本形的重復(fù)平面構(gòu)成中不斷重復(fù)使用同一的形象,即基本形的重復(fù)。基本形的重復(fù)可使設(shè)計產(chǎn)生和諧、統(tǒng)一、整齊的視覺效果。每個重復(fù)的基本形都象旋律中的一個節(jié)拍?;拘蔚拿娣e大而數(shù)量少時,則設(shè)計具有單純有力的效果?;拘蚊娣e小而數(shù)量多時,則設(shè)計象一片均勻的肌理,有輕快感。1.形狀重復(fù)是平面構(gòu)成中最重要的重復(fù)方式,形式重復(fù)可在大小,色彩等方面互有差異,以避免單調(diào)感。2.大小重復(fù)基本形的形狀或相近似或表差異,但其大小相同,形狀的重復(fù)或近似是大小重復(fù)的先決條件。3.色彩重復(fù)設(shè)計中的各形象色彩相同,基形狀、大小可產(chǎn)生變化.4.肌理重復(fù)各形象肌理是相同的,基形狀、大小、色彩可不同,如在印刷中同樣的油墨(色彩不同)均勻在同樣的紙張一,即為相同的肌理。5.方向重復(fù)設(shè)計中要求形象具有明確的方向感,然后方向才可能產(chǎn)生重復(fù)。6.位置重復(fù)位置重復(fù)是指形象在骨骼中的編排位置重復(fù)。7.空間重復(fù)形象均勻正或負形思考與練習(xí)選擇黑、白兩色、參照本章所講的內(nèi)容,分別作出形狀重復(fù)、大小重復(fù)、肌理重復(fù)、方向重復(fù)、位置重復(fù)、空間重復(fù)、空間重復(fù)等7幅重復(fù)練習(xí)。畫面規(guī)格均為20cm*30cm.第三章 骨骼一切使形狀有秩序的編排或在感覺上經(jīng)過某種組織了的程序,即骨骼的功能作用。無論畫面上出現(xiàn)什么現(xiàn)象,如無論是整齊的排列,還是構(gòu)成圓形或其他的形,這些形狀的編排都是于骨骼的作用。因此可以說,設(shè)計之中形象的位置靠骨骼支撐和分配。骨骼的意義是支配整個設(shè)計的秩序,決定形象在設(shè)計中彼此間的關(guān)系。經(jīng)過各種不同的骨骼編排,能夠構(gòu)成各種不同的形態(tài)及畫面氣氛,在骨骼中的框架里,形象可以不同的編排進行不同的構(gòu)成,骨骼中的大小寬窄變動,同時也骨骼所構(gòu)成的每個單位的空間變動。骨骼中的單位,是每個形象的活動空間,因此,所有形象在骨骼內(nèi)都可按一定的設(shè)計程序進行其位置,方向和形與空間人分割等變動。骨骼分為規(guī)律性骨骼,非規(guī)律性骨骼、有作用性骨骼和無作用性骨等多種形式。規(guī)律性骨骼的編排,是以其嚴謹?shù)臄?shù)列方式構(gòu)成的,如重復(fù)性骨骼、漸變性骨骼、發(fā)射性骨骼等構(gòu)成形式都是有規(guī)律性的;非規(guī)律性的骨骼編排即自由性的編排構(gòu)成,基中包括由規(guī)律性的骨骼演變構(gòu)成,非規(guī)律性骨骼構(gòu)成含有極大的隨意性。有作用性骨骼給形象以準確的空間,形象排列在骨骼線所組成的單位內(nèi)。配色后骨骼線仍然可見。無作用性骨骼給形象以準確的位置,形象編排在骨骼線的交叉點上,無作用性骨骼對背景不產(chǎn)生影響,形象確定之后,骨骼線就不存在了在規(guī)律性的骨骼中,重復(fù)性骨骼是最為常見的一種,構(gòu)成重復(fù)性骨骼。只需把框架內(nèi)的空間劃分成形狀、大小相同的單位即可。關(guān)于骨骼的構(gòu)成形式,將在以下各章節(jié)中陸續(xù)作比較詳盡的分析與敘述。思考與練習(xí)以規(guī)格10cm*10cm的正方形作為畫面,進行重復(fù)骨骼,近似骨骼、漸變骨骼、發(fā)射骨骼、特異骨骼,對比骨骼、密集骨骼的練習(xí),通過練習(xí)使學(xué)生了解掌握并動用各種骨骼法。第四章 近似近似的構(gòu)成形式是為探討基本形的變化,近似的構(gòu)成可以消除重復(fù)構(gòu)成的單調(diào),以增加欣賞的興趣。自然形態(tài)中,一般沒有任何絕對相同的東西,同類物象的內(nèi)在結(jié)構(gòu)或外表形式都是在相對的近似中并存在的,所謂相同,即基差別甚微不易察覺,而近似,卻有基明顯差別。自然形態(tài)中,近似的因素如沙石、樹木、樹葉、花裝卸瓣、波浪中都隨處可見,正如“遠看如同出一轍,近看則變化萬千?!庇镁浜唵蔚脑拋碚f,形象彼此相象而不完全一樣,那不是重復(fù),而是近似。第一節(jié) 基本形的近似基本形的近似一般指基本形的形狀近似,但有時大小也要求近似。在近似中,形狀近似是首要的因素,如形狀不近似則基他因素近似,如大小、色彩、肌理等,仍不能確立近似的存在。近似也是相對而言,如A形與B形可能會截然不同,但與C形相比則A形與B形會有許多近似之處,故講近似是有彈性的。第二節(jié) 形狀的近似形狀的近似,不單指各形狀在視覺上相似,有時也借助于感覺,如果兩形是同類的,亦可產(chǎn)生近似感。以人類形象為例:同一家族的人特征會有相同點,產(chǎn)生近似感:肥胖的特征相同點,產(chǎn)生近似感;高度的特征相機點,產(chǎn)生近似感;行走的相同點,產(chǎn)生近似感。1.同類的基本形同類的例子甚多,只要將同一類型的東西排列、組合在一起時,便會構(gòu)成近似變化的效果。2.不完美的基本形人類加工、生產(chǎn)出的物體大多都是完美的,每個物體形象都很完整,每個形象都

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