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文檔簡介
1、Distortion Distortio:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度較大。這種效果可以說是在搖滾樂中使用最多的效果。在想與不失真的清晰的音作對比時,在音量某種程度被限制的情況下,想發(fā)出失真音時,失真效果就成為相當便利的東西。 2、Over Drive Over Drive:過載,屬于失真系統(tǒng)的一種,是一種弱性的失真,但聽起來溫暖、平滑的失真音正是它的魅力所在。它與Distortion有著明顯的音色上的差別。失真器的音色傾向于重搖滾的較粗糙的失真法,而Over Drive則是比較前者來得細膩得多也悅耳的多的失真法。過載是為了再現(xiàn)使用電子管音箱時的自然失真音而制造的。 3、Equalizer Equalizer:均衡,就如其名稱一樣,是進行平衡的效果器,與裝在放大器上的音色控制(Tone)是一樣的功能,能夠控制更加細微的音質。由于演奏場所溫度、濕度的不同,吉他的音色也會不同。這時,就要使用平衡器來調(diào)節(jié)音質,使其發(fā)出同平常一樣理想的音色。調(diào)節(jié)均衡是個大學問,最少兩段,多到幾十段的均衡。吉他中一般會用三到四段均衡,單塊式均衡一般6到10段。均衡不是越多越好,越多就越難調(diào),均衡沒調(diào)好只會劣化音質,而且這個概率遠遠高過調(diào)出好音色。 4、Level Level:電平,很多人誤解成音量,在某個放大電路中電平可以理解成音量,而在效果中,電平就是效果使用程度的表述,也是原始信號和效果信號混合的程度,所以也有用mix來表示的,電平是對處理后信號的增減。 5、Gain Gain:增益,失真度,在一個非失真電路中,Gain表示對輸入此級別的原始信號進行增大或衰減的控制。在一個失真電路中,原理和之前說的是一樣,但在表述方面就是失真度,因為失真電路本來就是至少兩個級別的放大,而失真的多少就看之前一級的放大率問題,所以Gain的多少也就是失真度的多少了。增益是對原始信號的增減(相對于電平來說)。 6、Delay Delay:延遲,如其名字一樣,產(chǎn)生延長原音,使音色擴展的效果。 Delay time用msec來表示,除Delay time(DTIME)外,還有調(diào)節(jié)音反復幾次的feed.back(F.RACK)、調(diào)整level的effect.lever(E.LEVEL),總共3個旋鈕來控制全部的延遲音。另外swich.off有使音持續(xù)反復的持續(xù)(hold)功能。7、Compressor Compressor:壓縮,制造出接近原音的,使起奏音能變化而形成與原音韻味不同的獨特的持續(xù)效果。在吉他中壓縮最常見的用處是對動態(tài)的限制,但這只是壓縮的一方面用途。建議大家慎用壓縮,如果你不知道壓縮是什么,或則說不知道自己要的是什么音色,不如不開壓縮,建議在清音中用比較好,壓縮的質量對音色是起絕對意義的,一定要用高檔次的,而且不要開的過大。 8、Chorus Chorus:合唱,就是使原音稍微延長,使這音的音程稍微上下,再與原音混合,從而產(chǎn)生雜音感和自然的擴展。是震音系統(tǒng)的效果器中使用最多的一種。不管種類如何:clear、distortion。不論哪種聲音都與其組合,是非常便利的效果器。另外,有效地使用stereo.out(立體聲),就能夠產(chǎn)生出相當廣闊的音。 9、Noise gate Noise gate:降噪,俗稱噪門,具有把一定水平以下的信號切斷的功能的效果器,可以用來消除噪音。也就是說,彈奏的音開始減弱、弱到一定音量以下時開始發(fā)揮作用,使不必要發(fā)出的音不發(fā)出來。降到哪個位置的音量時可以切斷。 10、Wah Wah Wah Wah:哇音,對特定頻段的電平進行抬高和降低,來制造類似小孩哭的效果,一般結合踏板使用。音調(diào)的旋鈕就是踏板,特定的音域比原音更加顯明地被強調(diào),其他的音域聽起來就弱,這是其特征。一般來說,向前踏,音就尖銳,返回來,音就變得圓滑。是應用范圍相當廣的效果。 11、Preset Preset:預設,這個詞幾乎被音色而取代,國內(nèi)幾乎沒有人說預設這個詞,而都說是音色,所以之前提到的音色這個詞在樂器領域是有很多誤解的。所謂預設,就是你把你所有相關的參數(shù)都調(diào)節(jié)好,固定不動,這整個系統(tǒng)參數(shù)就稱為預設。在合成效果器中,這個詞特指把所有參數(shù)都調(diào)節(jié)好后儲存在某個位置,方便實時調(diào)用的一個文件。 12、Foot switch Foot switch:腳踏開關,這個有時候被亂翻譯成踏板,控制某個參數(shù)或者預設的開關或者調(diào)用的裝置。比如合成效果器中對庫的選擇,對庫中預設的選擇都是由腳踏開關來完成的。 13、Pedal Pedal:踏板,這個才是真正被稱為踏板的東西,只要是可以前后踩的都稱為踏板,包括音量踏板,蛙音踏板,表情踏板等,在高檔合成中幾乎所有參數(shù)都可以用踏板來控制,需要設置對所要控制參數(shù)的最小值和最大值。用可變電阻控制來工作,但由于可變電阻會勞損,所以過一段時間就需要對踏板的最小最大值進行重新設置。14、Bank Bank:庫。在一些高檔效果器中,預設是按照庫來儲存的,也就是整個效果器可以儲存若干個庫,一個庫可以儲存若干個音色。方便的是在轉換庫的時候演奏的音色還是保持上一個預設,切換到別的庫再選擇預設的時候,演奏的音色才轉換過去。也就是說你在演奏的同時可以任意選擇效果器中每一個預設作為下一個切換音色。 15、Tone Tone:音色,在失真電路中特指音色的明暗,軟硬。一般常見于過載。 16、Store Store:儲存,這個就是對預設的儲存。你調(diào)節(jié)好了一個整體參數(shù),然后對這個整體參數(shù)進行的儲存。 17、Tempo Tempo:速度,一般指效果器自帶鼓機的速度,或者延時效果的時間。 18、Tap Tap:一般是指實時控制延遲時間的一個裝置,也就是用手或者腳對延時時間的把握。根據(jù)你觸發(fā)此開關的時間,來定義節(jié)拍。 19、Stereo Stereo:立體聲。此時輸出立體聲。 20、Mono Monno:單聲道。此時輸出單聲道。 21、Amp Channel Amp Channel:這就是對音箱模擬的表述,是對放大器前級通道的模擬,往往包括Gain、EQ、Level等,這也是調(diào)出清音還是失真的音色的關鍵部分。 22、Preamp Preamp:前級,廣義的來說,進后級之前的都可稱為前級,包括拾音器也可以是前級的一部分
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