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文檔簡介

用樹狀圖或表格求概率(2)第一環(huán)節(jié):自主學習,感受新知活動內容:“配紫色”游戲.1 活動過程: 游戲1:小穎為學校聯(lián)歡會設計了一個“配紫色”游戲:下面是兩個可以自由轉動的轉盤,每個轉盤被分成面積相等的幾個扇形.游戲者同時轉動兩個轉盤,如果轉盤A轉出了紅色,轉盤B轉出了藍色,那么他就贏了,因為紅色和藍色在一起配成了紫色.(1)利用樹狀圖或列表的方法表示游戲者所有可能出現(xiàn)的結果.(2)游戲者獲勝的概率是多少?第二環(huán)節(jié):合作交流,探求新知游戲2:如果把轉盤變成如下圖所示的轉盤進行“配紫色”游戲.(1)利用樹狀圖或列表的方法表示游戲者所有可能出現(xiàn)的結果.(2)游戲者獲勝的概率是多少?小穎做法如下圖,并據此求出游戲者獲勝的概率為開始會寺、開始始紅藍紅藍紅藍(紅,紅)(紅,藍)(藍,紅)(藍,藍)小亮則先把左邊轉盤的紅色區(qū)域等分成2份,分別記作“紅色1”“紅色2”,然后制作了下表,據此求出游戲者獲勝的概率也是紅色藍色紅色1(紅1,紅)(紅1,藍)紅色2(紅2,紅)(紅2,藍)藍色(藍,紅)(藍,藍)你認為誰做得對?說說你的理由(小組合作交流)第三環(huán)節(jié):典型例題,應用新知例2 一個盒子中有兩個紅球,兩個白球和一個藍球,這些球除顏色外其它都相同,從中隨機摸出一球,記下顏色后放回,再從中隨機摸出一球。求兩次摸到的球的顏色能配成紫色的概率. 分析:把兩個紅球記為紅1、紅2;兩個白球記為白1、白2.則列表格如下:總共有25種可能的結果,每種結果出現(xiàn)的可能性相同,能配成紫色的共4種(紅1,藍)(紅2,藍)(藍,紅1)(藍,紅2),所以P(能配成紫色)=第四環(huán)節(jié):分層提高,完善新知1.用如圖所示的兩個轉盤做“配紫色”游戲,每個轉盤都被分成三個面積相等的三個扇形.請求出配成紫色的概率是多少?2.設計兩個轉盤做“配紫色”游戲,使游戲者獲勝的概率為活動目的:通過這兩個課堂練習檢驗學生上課掌握情況,特別是第2個題目有一定難度,在設計時注意指針指向每種顏色的可能性是一樣的。第五環(huán)節(jié):課堂小結,回顧新知1. 利用樹狀圖和列表法求概率時應注意什么?2

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