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文檔簡介
1 夢境夢境 online 草案草案 制作人 金哲弘制作人 金哲弘 本作品屬于金哲弘個人版權所有 其他人不得拿來做商業(yè)用途 如有需要請和本人聯(lián)系 本作品屬于金哲弘個人版權所有 其他人不得拿來做商業(yè)用途 如有需要請和本人聯(lián)系 MSN kissee1980 2 目目 錄錄 1 游戲總體介紹游戲總體介紹 3 1 1 游戲介紹 3 1 2 游戲背景和氛圍 3 1 3 游戲方式 4 1 4 目標用戶 4 1 5 配置要求 4 2 游戲視效設定游戲視效設定 4 2 1 美術設定風格參考 5 2 2 游戲角色設定參考 6 2 3 游戲寵物設定參考 7 3 游戲其他設定游戲其他設定 8 3 1 游戲流程 8 3 2 游戲模式 9 3 3 基本玩法 9 3 4 游戲基本操作 10 3 5 游戲目標 10 3 6 游戲視角 11 3 7 游戲核心規(guī)則 11 4 游戲功能游戲功能 11 4 1 游戲角色 11 4 2 游戲球體 12 4 3 道具系統(tǒng) 13 4 4 寵物系統(tǒng) 14 4 5 地圖系統(tǒng) 15 4 6 排名系統(tǒng) 15 4 7 交互系統(tǒng) 16 4 8 房間系統(tǒng) 17 5 商業(yè)模式介紹商業(yè)模式介紹 17 5 1 游戲幣沖值 17 5 2 出售各類道具 17 5 3 出售各類 AVATA 17 5 4 出售各類球體 18 5 5 出售各類寵物 18 3 1 夢境夢境 online 總體介紹總體介紹 1 1 游戲介紹游戲介紹 夢境 online 主要將滾雪球和臺球的創(chuàng)意融合在一起 加上可愛的卡通人物 夸張 的效果 夢幻般的世界讓人覺得頗有新意 并讓人感覺猶如童話般的輕松寫意 1 2 游戲背景和氛圍游戲背景和氛圍 1 2 1 游戲氛圍游戲氛圍 夢境 online 需要用 3D 形式 以童話般的卡通形式來體現(xiàn) 童話般的世界讓大人懷 念童年 讓小孩更喜歡這個世界 整款游戲需要體現(xiàn)出童貞 1 2 2 游戲背景游戲背景 夢神夢神 美麗的花園鎮(zhèn)是在阿瓦特星球上的一個美麗的小鎮(zhèn) 今天鎮(zhèn)上的所有男女老少 大 人小孩都打扮的漂漂亮亮 街上到處張燈節(jié)彩 好不熱鬧 如果要問為什么 告訴你吧 那是為了迎接夢神的到來 而特意布置的 夢神可是一位了不起的大人物 為了懲惡揚善 夢神給所有好人帶來美夢 讓人們 幸福 給所有壞蛋帶來惡夢 懲罰他們的不善 可以說 在阿瓦特星上好人都喜歡夢神 而惡人都懼怕她 雖然夢神看起來像一個十來歲的小姑娘 但人人都知道 夢神和這個 世界上其他神靈一樣 都存在了幾十萬年了 但只有夢神才會每十年光臨一次阿瓦特星 人們?yōu)榱烁兄x她給大家?guī)砻缐舻男腋?都自發(fā)的張燈節(jié)彩 把這一天當成節(jié)日來過 而今年又是夢神來到的日子 每次夢神來都會在整個阿瓦特星上挑選十個好人最多 最快樂的城鎮(zhèn)做為拜訪點 今天 夢神就要光臨整個星球最美麗 最快樂的小鎮(zhèn) 花 園鎮(zhèn) 失夢失夢 天漸漸的黑了 鎮(zhèn)上的男女老幼都早早的上了床 等待著夢神給大家?guī)淼亩Y物 但是到了應該大家都進入夢鄉(xiāng)的時候 夢神大人的禮物卻還是遲遲沒有到 鎮(zhèn)上的 人們都感覺到事情有些蹊蹺 人們翻來覆去想著問題 慢慢的進入夢鄉(xiāng) 在夢鄉(xiāng)中 大 家看到了夢神 夢神的神情顯得緊張而焦慮 她告訴大家 她的夢的口袋不幸在來的途 中被一只調(diào)皮的幻熊給搶走了 現(xiàn)在不知道丟在了什么地方 只知道被搶的地點在花園 鎮(zhèn)附近 希望大家都能幫忙去找到它 這關系到以后所有人是否還能擁有美夢的問題 大家都被這突如其來的噩夢驚醒了 匆匆夜色下人們都來不急換上衣服 穿著睡衣就在 鎮(zhèn)上互相奔告 不約而同的往鎮(zhèn)外趕去 找尋那只討厭的幻熊 而這時那只幻熊在干什么呢 它正坐在鎮(zhèn)外樹林的樹梢上 看著天上圓圓的月亮 摸著夢神用來裝夢的小口袋 偷偷的樂著呢 誰讓這小口袋那么漂亮啊 先不管它是誰 的 先拿過來玩兩天再說 小幻熊抓著口袋 想看看口袋里有些什么 輕輕拉開扎著口袋的繩子 眼睛緊緊盯 著口袋袋口 就在它打開口袋的同時 無數(shù)夢境都從口袋中跑了出來 不論美夢還是噩 夢都在快速的向外流逝 小幻熊嚇傻了 想把口袋扎起來 不讓夢再跑了 但無論如何 都辦不到 終于夢神感應到了小口袋的位置 及時的趕到小樹林 從幻熊手中拿到了口袋 但 是被小幻熊放出去的無數(shù)的夢境已經(jīng)無法那么輕易收回了 小幻熊也好象認識到了問題 4 的嚴重 懊惱不已 尋夢尋夢 隨著夢的流逝 很快無數(shù)的夢便散部到了全世界 人們只要一閉上眼睛就能進入夢 境 夢神沒有辦法 只能拜托花園鎮(zhèn)的人們幫她一起把所有夢境都收回來 大家想到能 和夢神一起收集夢境都雀躍不已 夢神將收集夢境的黏黏球分發(fā)給了大家 只要用這些 黏黏球就能將整個夢境內(nèi)的東西收集在一起 小幻熊也沒有閑著 認識到自己的錯誤后 叫來了很多動物伙伴 幫助大家一起來收集夢境 自此 偉大的黏黏球大運動就此拉開帷幕 1 3 游戲方式游戲方式 夢境 online 中玩家會以一個可愛的卡通小人來推動一個碩大的黏黏球開始在各個夢 境世界中收集夢的元素 黏黏球所過之處 可以把所有體積比它小的物體黏到球上 不斷 增大自身的體積 直到最后可以變得巨大無比 甚至可以黏起整座城市和整個島嶼 在游戲中可以一個人游戲 也可以和其他玩家一起比賽 比賽過程中玩家不但需要躲 避其他玩家的搗蛋 增強自己的實力 還需要應付隨時出現(xiàn)的緊急情況 在 夢境 online 中玩家還可以飼養(yǎng)自己寵物 來增添情趣 增加實力 使用各類不同的黏黏球來達 到自己想要的效果 還可以購買各種服裝來展現(xiàn)自己的個性 1 4 目標用戶目標用戶 夢境 online 由于氛圍清新健康 充滿童趣 操作簡單 容易上手 比賽緊張刺激 充滿未知素 所以適合 16 80 歲的所有人群 1 5 配置要求配置要求 操作系統(tǒng) Win98 2000 ME XPWin98 2000 ME XP CPU Pentium Celeron 600 MHz 以上 Pentium 3 600 MHz 以上 Pentium3 1 0 GHz 以上 內(nèi)存 128 MB 128 MB 顯示卡 NVidia 系列 TNT2 M64 以上 ATI 系列 Radeon 以上 Matrox 系列 Millennium G400 以上 NVidia 系列 Geforce 以上 ATI 系列 Radeon 以上 硬盤100 MB 以上100 MB 以上 DirectX DirectX 9 0 以上DirectX 9 0 以上 5 2 游戲視效游戲視效設定設定 2 1 美術風格參考美術風格參考 參考圖略參考圖略 濃厚的童話般的感覺 鮮艷的色彩 濃厚的童話般的感覺 鮮艷的色彩 幽默輕松 略帶夸張的氛圍幽默輕松 略帶夸張的氛圍 2 2 游戲人物美術參考游戲人物美術參考 參考圖略參考圖略 2 3 游戲寵物美術參考游戲寵物美術參考 參考圖略參考圖略 3 夢境夢境 online 總體介紹總體介紹 3 1 游戲流程游戲流程 6 7 3 2 游戲模式游戲模式 3 2 1 計分模式計分模式 計分模式又稱為體積模式 也是 塊魂 online 的基本游戲模式 玩家進入游戲后 一起開始行動 進行比賽 玩家都必須滾動黏黏球將地圖上的 物品都黏起來增大自己的體積 同時還要去騷擾對手 或者回避對手的騷擾 只要有 一個玩家體積達到規(guī)定分數(shù)時 則比賽結束 3 2 2 計時模式計時模式 計時模式是玩家進入游戲后 一起開始行動進行比賽 玩家必須滾動黏黏球將地 圖上的物品都黏起來增大自己的體積 同時還要去騷擾對手 或者回避對手的騷擾 與計分模式不同的是 玩家必須在規(guī)定的時間內(nèi)盡量增大自己的體積 當時間結束時 誰體積最大 則誰為勝利者 3 2 3 任務模式任務模式 任務模式為 玩家進行游戲時 在界面上會出現(xiàn)一樣特定的物品 需要玩家去尋 找 玩家在尋找過程中 要避免去黏附其他物品在身上 當一樣物品被人找到 則會 顯示另外一樣 最終比賽結束時 誰黏附的東西最少誰則是勝利者 3 3 基本玩法基本玩法 3 3 1 創(chuàng)建人物創(chuàng)建人物 游戲開始時 需要玩家創(chuàng)建人物 在創(chuàng)建人物人 首先玩家可以選擇一個卡通人 物作為自己游戲中的角色 游戲中會有多個不同造型的人物給予玩家選擇 選擇玩人物后 則可以選擇一個球體作為自己所要使用的黏黏球 同樣 有多個 性能各不相同的黏黏球可以給予玩家選擇 3 3 2 創(chuàng)建房間創(chuàng)建房間 當玩家建立完人物后 就可以大廳 在大廳內(nèi) 玩家可以選擇建立自己的房間 在單擊創(chuàng)建房間后 變會彈出對話框要求玩家輸入房間名稱和密碼 玩家可以不輸入 密碼 但必須輸入房間名稱 之后單擊確定 就建立了屬于自己的游戲房間 3 3 3 加入房間加入房間 當然 在游戲中玩家也可以加入其他人的房間 在大廳內(nèi)雙擊等待中的房間就能 進入了 在房間中房主可以選擇游戲模式 選擇游戲人數(shù) 選擇游戲地圖 選擇游戲 隊伍 以及踢除玩家 而加入到房間中的玩家則可以選擇游戲隊伍 然后按準備后等 待房主開始游戲就能進入游戲了 3 3 4 購買道具購買道具 在大廳和房間中都能進入商店系統(tǒng) 在商店中玩家可以購買各種道具裝備自己 也能購買各種 AVATA 形象打扮自己 更能購買寵物來進行飼養(yǎng) 3 3 5 排行榜排行榜 在大廳中 玩家可以查看所有玩家的排行記錄 在房間中 則玩家可以查看所在 房間中的每個對手的排行信息記錄 和歷史游戲數(shù)據(jù) 以評估自己與對手的實力 8 3 3 6 游戲中的行為游戲中的行為 玩家在進入游戲后 在推動黏黏球的過程中 會將各種物品黏連在球體上 在游 戲中 玩家只能黏連比自己球體小的物品 玩家還可以推動球體去撞擊他人的球體 如果自己的球體比他人的球體大 則有機會將對手黏連在自己的球體上一定時間 如 果對手的球體比自己的球體大 則自己可以使用某些道具來削弱對手的優(yōu)勢 或者是 加強自己的優(yōu)勢 在撞擊中讓自己能和對手平分秋色 甚至超過對手 在比賽中 玩 家也可以過一些其他途徑來暗算對手 例如放置某些機關 同時 在游戲中還存在著 不確定因素 例如會有怪獸的突然襲擊 某些自然災害的襲擊等等 玩家就要想辦法 去抵擋或者躲避 3 4 游戲基本操作游戲基本操作 3 5 游戲目標游戲目標 滾動黏黏球 增加自己體積 或者獲得任務所需要物品 組織對手進行發(fā)展 以獲取 勝利 3 6 游戲視角游戲視角 游戲中玩家的視角將處于尾隨狀態(tài) 尾隨視角將成為游戲的默認視角 同時 玩家也 可以更具自己嗜好來調(diào)整視角 通過按 鍵來進行視角的鎖定和解鎖 通過按 TAB 鍵進行 游戲視角的默認歸位 9 3 7 游戲核心規(guī)則游戲核心規(guī)則 3 7 1 球對物的規(guī)則球對物的規(guī)則 不論是球體還是物體都有一個重力 玩家人物擁有一個推力 當球體滾動時則形 成一個推力加速度 球體的重力大于物體的重力一定值時 則該物體會被球體黏附 如果該物體重力比球體加速度小或者相等時 則該物體被撞飛一定距離 距離由 值差來判斷 一定幾率吸附球體物件掉落 當球體的加速度小于該物體重力時 則球體被彈飛 并且有吸附于球體物件掉落 物體的重力大于球體重力一定值時將 3 7 2 玩家對玩家的規(guī)則玩家對玩家的規(guī)則 當一個玩家正面撞向一個玩家 則比較哪個玩家的推力加速度大 當一個玩家推 力加速度小于另一個玩家時 則會被另一玩家撞飛 并且掉落球體物件 也有幾 率將推力加速度大的玩家撞落一定的球體物件 如果推力加速度相等時 則雙方 都被彈開 并且散落一定的球體物件 當一個玩家的推力加速度遠小于另一方時 則計算哪個玩家的球體重力大 如果達到一定值時 則重力小的一方玩家會被重 力大的一方玩家吸附一段時間 當一個玩家側面撞向另外一個玩家時 則按角度不同 被撞的玩家會減少一定 的推力加速度 當一個玩家從后方撞擊一個玩家時 則比較兩個玩家的球體重力 如果撞擊的 一方球體重力遠大于被撞方的話 則被撞方被黏附一定時間 其他情況則被撞 方增加推力加速度 4 游戲功能游戲功能 4 1 游戲角色游戲角色 4 1 1 角色選擇角色選擇 游戲中玩家可以選擇角色 首先必須選擇性別 接著系統(tǒng)會給予幾件不同的 AVATA 造型給予玩家選擇 其中包括發(fā)型 臉型 衣服 褲子 鞋子 同時可以給予玩家選擇 這些造型的不同的顏色 以滿足上手就和其他玩家不同的個性化人物的需要 10 注 注 按箭頭方向可以選擇不同的物品 在右方的人物欄可以顯示出來 4 1 2 角色屬性角色屬性 等級 玩家擁有等級 最高等級設為 60 級 經(jīng)驗 玩家擁有經(jīng)驗值 等級越高需要的經(jīng)驗值越多 經(jīng)驗值到上限 則玩家升級 4 2 游戲球體游戲球體 4 2 1 球體屬性球體屬性 選擇完角色后 玩家可以選擇游戲中使用的黏黏球 黏黏球擁有多個屬性 其中基 本屬性有三個 A 承載度 B 黏附度 C 輕盈度 D 重量 承載度影響球體黏附物品時間 球體開始黏附物品的時候 都有一個黏附值 當黏附 值降為零時 則會有少數(shù)的物品掉落下來 而撞擊等因素會加快掉落時間 而 黏附比自己體積小 1 號的物品則會增加掉落時間 黏附度越高 則物品越不容 易掉落 黏附度影響球體能黏附多大的物品 承載度越高 則能黏附的物品越大 承載度越低 則能黏附的物品越小 速度影響球體滾動的速度 輕盈度越高 則滾動速度越快 重量影響球體的撞擊力 重量越大的球體 越不容易被撞飛 4 2 2 球體選擇球體選擇 玩家可以自己選擇球體顏色 和球體外觀 同時給球體加屬性 當玩家點擊顏色后面的下拉菜單時 可以選擇球體顏色 點屬性后面的勾時 可以給 球體加屬性 底下的屬性點為零時則無法加 如果重量加滿了 這時又想加速度 則點速 度勾后 重量的數(shù)值減少 而速度數(shù)值增加 11 4 3 道具系統(tǒng)道具系統(tǒng) 游戲中道具系統(tǒng)分為多種 A 比賽道具 B AVATA 道具 C 球體道具 4 3 1 比賽道具比賽道具 比賽道具種類比較豐富 A 攻擊類 B 防御類 C 其他類 攻擊類道具主要是為了騷擾對手而使用的道具 例如水球道具 讓被撞的玩家承載 力下降 例如損耗自己 卻更大打擊敵人的火球道具 緩緩燃燒自己 被撞 到的敵人迅速燃燒 防御類道具主要是為了防御對手的騷擾的 比如無敵藥水 就可以讓球體附上保護 膜 抵擋一切不利因素 其他類道具為一些另類道具 比如地雷 滾到會被炸飛等 這類道具歸為其他類道具 4 3 2AVATA 道具道具 AVATA 道具為游戲中拿來炫的道具 本身沒有任何屬性 但有一個優(yōu)點 就是有個 性 夠酷 夠帥 夠漂亮 AVATA 道具分為幾個部分 A 頭飾 B 發(fā)型 C 臉型 D 上衣 E 下衣 F 鞋子 G 道具 H 背景 其中 還有套裝出售 還有各類比較另類的裝束 AVATA 道具都有一定的時間期限 過了一定的時間 道具就會損壞 玩家必須再 12 購買其他的 AVATA 道具 如果不換其他的則會換成默認 AVATA 形象 4 3 3 球類道具球類道具 球類道具比較簡單 就是各種各樣的球體 除了基本球體外 以后還會為玩家提供多種球體 這些球體都會比初始球體強 但 是必須達到一定條件才能購買使用 但這些球體并不會十全十美 每種球體也都各有各自 的弱點 例如有的雖然速度很快 重量也很重 但是黏附力和承載力都比較差 并且受到 火焰燃燒會比其他球體傷害更大 但購買的球體有使用耐久度 達到一定耐久度 球體就必須更換 4 4 寵物系統(tǒng)寵物系統(tǒng) 在游戲中 玩家可以飼養(yǎng)寵物 4 4 1 寵物商店寵物商店 玩家需要寵物時 可以通過進入寵物商店來購買寵物 寵物商店共有兩個項目 A 寵物欄 B 寵物技能 C 寵物飼料 寵物欄內(nèi) 玩家可以購買自己需要的寵物 寵物有很多種分別是 A 幻熊 B 狐貍 C 小熊 D 喳喳鳥 E 松鼠 F 青蛙 寵物技能欄內(nèi)可以購買寵物的技能 只有寵物到相應等級時 才可以購買相應的技能 并且六種寵物都有自己特有的技能 這些技能會給予玩家在游戲時更多的方便與樂趣 寵物飼料欄內(nèi)可以購買寵物的飼料 每種寵物吃不同種類的飼料 4 4 1 寵物的飼養(yǎng) 使用寵物的飼養(yǎng) 使用 寵物的屬性寵物的屬性 等級 寵物擁有的等級 共 60 級 經(jīng)驗 寵物擁有的經(jīng)驗 等級越高 所需要的經(jīng)驗也就越多 到上限則升級 饑餓度 寵物的饑餓度 最高為 100 寵物通過食物可以減少饑餓度 心情 寵物的心情度 共分為 快樂 開心 普通 憂郁 生氣五種 每種情況 都會影響寵物技能的施放 寵物飼養(yǎng)寵物飼養(yǎng) 游戲中寵物的飼養(yǎng)非常簡單 只要購買了寵物 就可以在寵物管理一項中進行寵 物的管理 在游戲中 寵物必須吃飼料才能正常的長經(jīng)驗和升級 寵物達到一定等級 后還能進行進化 如果寵物沒有飼料吃 也不會死亡 只是寵物會閣一段時間會和你說他肚子餓 需要吃食物 寵物心情也會低落到底點 這時 玩家將會有大部分寵物技能無法施放 13 寵物饑餓的時候給予寵物食物 則寵物饑餓度會減低 這時 寵物的心情也會變 好 同時 寵物想要增加快樂度 那就不停的游戲吧 取得勝利吧 輸?shù)奶?寵物 也會不高興 那就要通過增加寵物心情的物品給寵物咯 寵物技能使用寵物技能使用 游戲中玩家可以讓寵物使用技能 技能分為共通技能和專用技能 共通技能為每 種寵物都能使用的技能 而專用技能則是每種寵物所特有的技能 當寵物每到一個等級 就能學習該等級所能學習的技能 當學習完技能后 玩家可以到寵物管理界面 將寵物技能拉入快捷欄內(nèi)使用 當 寵物心情變糟糕 該技能無法使用時 則會變灰 無法使用 4 5 地圖系統(tǒng)地圖系統(tǒng) 4 5 1 地圖大小與支持人數(shù)地圖大小與支持人數(shù) 游戲中的地圖與其他游戲有所不同 在游戲中除了地圖邊界之外 不存在絕對的 碰撞 所有物體只要重力比玩家球體的重力大 則就會產(chǎn)生碰撞 而重力比玩家小的 則物體會被玩家黏住 并帶走 4 5 2 地圖大小與種類地圖大小與種類 游戲中的地圖會以小 中 大三種類型出現(xiàn) 給予玩家不同需要的選擇 游戲中地圖會有各種不同風格種類的地圖出現(xiàn) 比如糖果地圖 水果地圖 廚房 地圖等 每個地圖都會是一些大家熟悉的場景 或者是一些夢幻中的場景 4 6 排名系統(tǒng)排名系統(tǒng) 4 6 1 排名的分類排名的分類 游戲中排名共分為四類 A 游戲積分總排名 B 任務模式排名 C 各地圖積分排名 D 各地圖任務模式排名 E 家族排名 4 6 2 排名的查詢排名的查詢 在游戲大廳中 點擊排名查詢按鈕就可以進入排名查詢系統(tǒng) 在系統(tǒng)中擁有地圖 選擇欄 玩家名字輸入欄 模式選擇欄 排名欄 在排名欄中有兩個標簽 一個標簽 為所有玩家排名 一個標簽為自己排名 還有一個為好友排名 地圖選擇欄 玩家可以在地圖選擇欄內(nèi)選擇要查找哪個地圖的玩家排名 默認為 總積分的排名 玩家名字輸入欄 玩家名字輸入欄中可以輸入玩家的名字 只要他在排名內(nèi) 就 可以搜索出他的排名 14 模式選擇欄 玩家可以選擇要查積分模式的排名還是積分模式排名 排名欄 在欄內(nèi)會顯示玩家所搜索出的排名 點到所有玩家排名標簽 則顯示所 有玩家的排名 點到自己排名 則會顯示自己在游戲中的排名 點到好友排名則顯示 自己所有好友的排名 默認為所有玩家排名 4 7 交互系統(tǒng)交互系統(tǒng) 4 7 1 聊天系統(tǒng)聊天系統(tǒng) 玩家可以在游戲大廳和游戲房間中聊天 通過界面下方的聊天輸入框可以輸入自 己所要輸入的信息 就可以讓大廳或者房間中的人看到 在大廳中 玩家還可以選擇所要接收和發(fā)送的頻道 這些頻道是 公眾頻道 家 族頻道 并且 玩家可以自由關閉這兩個頻道 在房間中 只有一個頻道 也不能關閉 玩家可以在該頻道中輸入信息 房間中 所有玩家都能看到 擁有寵物的話 寵物會為玩家提供一個技能 就是短信功能 也就是為好友發(fā)送 短信 4 7 2 家族系統(tǒng)家族系統(tǒng) 在游戲中玩家可以加入家族 也就是平時所說的戰(zhàn)隊 只是家族對于玩家來說更 人性化 擁有家族 就等于擁有了一起戰(zhàn)斗的隊友 也就建立起了一條快速溝通的通 道 不再是一個人寂寞的戰(zhàn)斗 家族的功能 可以名字前帶上家族的家徽和家族名稱 可以擁有家族聊天頻道 家族的創(chuàng)建 玩家必須到官方網(wǎng)站進行申請 工作人員對該家族進行審核通過后才能創(chuàng)建 玩家的家徽在創(chuàng)建家族后可以通過網(wǎng)站進行上傳 家族的加入和邀請 家族的族長可以給五位家族成員長老的稱號 只有族長和長老才能邀請和加 入會員 同時擁有踢玩家出家族的權利 在大廳中專門有個家族選項 家族長老和族長可以通過邀請按鈕邀請玩家加 入 而玩家則可以通過家族選項中的加入按鈕進入家族選擇界面 進行加入申請 4 7 3 好友系統(tǒng)好友系統(tǒng) 好友的加入 在游戲中 玩家想加其他玩家為好友有兩中方案 一種是直接點玩家的名字 進入該玩家信息框 進行交換名片 還有一種是在好友標簽下填入好友名稱 申 請加好友 如果該人同意 則好友加入成功 互相交換名片 不論是哪種方式 都會要進行好友通過審核 15 好友的功能 查看該玩家是否在線 快速找尋到該玩家 及時聯(lián)絡該玩家 4 8 房間系統(tǒng)房間系統(tǒng) 玩家進入游戲后 先選擇大廳 進入大廳后就可以加入房間進行游戲或者創(chuàng)建房間進 行游戲 創(chuàng)建房間 在大廳點擊創(chuàng)建房間按鈕就會彈出創(chuàng)建窗口 輸入房間名稱 如果需要加密的 話 輸入密碼 然后點擊創(chuàng)建按鈕就創(chuàng)建成功了 加入房間 在大廳中 會以不同顏色顯示出房間為滿員還是等待中的房間 并且可以看到 房間的詳細信息 滿員的房間 玩家無法再加入 等待中的房間玩家可以雙擊進入 房間功能 進入房間后 房間會有八個人物位 玩家需要幾個人玩 就關閉相應的位置就可 以 只需要在人物位上的關閉圖標單擊一下就能關閉 再點一下就能打開 單擊人物位上玩家的名字或者雙擊該玩家就能顯示該玩家的信息 包括戰(zhàn)績 該 地圖的勝率 還能加該玩家為家族成員或者好友 除了房主 其他玩家必須按下準備后 房主的開始游戲按鈕才會變亮 才能進行 游戲 在房間中也能進入商店系統(tǒng) 購買所要的裝備道具
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