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文檔簡(jiǎn)介
boss心得:一號(hào)騎狼boss:當(dāng)boss召喚小弟時(shí)用tank的群拉技能頂住,快速清場(chǎng).推薦用和尚tank,低等級(jí)是只有他有群拉技能.二號(hào)蜘蛛boss:和一號(hào)boss差不多,關(guān)鍵要在boss召喚時(shí)群拉住小弟.同樣推薦和尚tank,理由同上.三號(hào)史萊姆boss:boss每隔一段時(shí)間會(huì)分身為若干小史萊姆,這時(shí)要盡量集中火力消滅小史萊姆,每消滅一只,boss合體后的血量都會(huì)減少.直到最后一只小史萊姆死去. 在攻略這只boss時(shí)如果法師,術(shù)士,牧師,樂(lè)師(或任意tank)達(dá)到15級(jí)的話,就可以相當(dāng)無(wú)賴的干掉這只boss.具體做法是boss第一次分身后,牧師(或騎士)和法師移動(dòng)到小史萊姆匯聚的中心,牧師使用天使(騎士用順勢(shì)斬),當(dāng)小怪比較集中時(shí),法師暫停時(shí)間,使用火球,術(shù)士放毒,接著法師落雷震開(kāi)怪物,接著術(shù)士使用恐懼?jǐn)?shù),接著樂(lè)師刷新所有人技能,然后重復(fù)剛才步驟. 一般情況下如果操作得當(dāng),第一次分身后最多能剩下一兩只小史萊姆. 如此就可以快速的刷三號(hào)boss練級(jí)了.四號(hào)石頭人boss:關(guān)鍵點(diǎn)有兩個(gè)boss落石頭后要用群刷把團(tuán)隊(duì)的血刷上來(lái),第二點(diǎn)boss開(kāi)始紅色閃爍時(shí),如果用騎士tank要及時(shí)放風(fēng)箏,以免boss暴走后被秒.和尚只需要在boss暴走的一瞬間開(kāi)無(wú)敵就安全了.五號(hào)死亡領(lǐng)主boss:要注意以下幾點(diǎn),boss落火球時(shí)要準(zhǔn)備好群刷,受到傷害后要盡快把全團(tuán)的血刷上來(lái); boss身上冒閃電續(xù)力時(shí)要迅速撤開(kāi)近戰(zhàn)單位,接下來(lái)的爆破可以*30級(jí)以下的tank. (此招應(yīng)該是借鑒了wow外域某副本,只是那個(gè)要躲柱子后面) boss分身后一定要技能全開(kāi)清掉小骷髏,否則boss現(xiàn)身是會(huì)很麻煩. 操作得當(dāng)穩(wěn)扎穩(wěn)打應(yīng)該能在20級(jí)就放倒最終boss.相對(duì)的和尚做tank,安全性高會(huì)好打一點(diǎn).騎士除非帶兩個(gè)防御護(hù)符,不然容易倒tank.其他的過(guò)路關(guān)就不說(shuō)了,只要競(jìng)技場(chǎng)能打好,這些完全沒(méi)難度.競(jìng)技場(chǎng)心得:在看了一些其他朋友的陣容后,自己也總結(jié)了一些競(jìng)技場(chǎng)心得.首先說(shuō)下我的陣容 騎士tank 樂(lè)師healer 術(shù)士range dps 盜賊melee dps. 盜賊兩個(gè)加速掛件,術(shù)士,樂(lè)師都用減少6秒冷卻的,騎士最好用+20%移動(dòng)速度和減少6秒冷卻的護(hù)符(如果保守一點(diǎn)可以使用減少傷害護(hù)符).基本上35級(jí)左右打到100+問(wèn)題都不大.我的陣容里真正的控制只有術(shù)士的恐懼,所以打法主要靠騎士高速移動(dòng)并頻繁嘲諷來(lái)放風(fēng)箏,盜賊和術(shù)士輸出,特殊情況下還要靠術(shù)士放恐懼,至于什么是特殊情況后文中自有交代.以這樣的陣容35級(jí)左右打到100+問(wèn)題都不大.在介紹具體打法之前,不妨先了解一下第三幅地圖競(jìng)技場(chǎng)中的敵人.藍(lán)色哥布林:移動(dòng)速度較快,攻擊力較高,一般成群出現(xiàn).但血少,即便到100+后也很容易被殺死.黑色骷髏戰(zhàn)士:移動(dòng)速度較快,90+后攻擊力奇高,血相對(duì)較對(duì),一般兩個(gè)一同出現(xiàn).黑色骷髏.手:后期攻擊力奇高,絕對(duì)要優(yōu)先消滅.黑色骷髏法師:會(huì)給地方單位補(bǔ)血,而且在后期非常難以殺死,一定要優(yōu)先消滅.食人魔:個(gè)頭很大,移動(dòng)緩慢,皮糙肉厚,攻擊力驚人,100+后一下能把tank敲死.紅色史萊姆:移動(dòng)緩慢,血中等,攻擊力最高,出現(xiàn)后會(huì)一直攻擊固定目標(biāo).無(wú)法被和尚拉住仇恨,但可以被騎士嘲諷.(貌似又是借鑒wow,教授的紅色綠色軟泥,不過(guò)本作中兩種都和紅軟泥一樣)打法:所有角色都靠中間偏左展位,每波敵人完全出現(xiàn)后,騎士使用嘲諷,然后拉著所有的近戰(zhàn)敵人沿著地圖的四個(gè)角兜圈子.盜賊和術(shù)士集中火力優(yōu)先消滅骷髏法師和骷髏.手.敵方近戰(zhàn)單的位先消滅順序?yàn)轵鸶绮剂主俭t戰(zhàn)士史萊姆=食人魔(先打血少移動(dòng)速度快的).如果騎士實(shí)在多不開(kāi)的情況下,第一可以開(kāi)盾挺過(guò)去,第二術(shù)士恐懼. 現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)特殊情況,在每波敵人的中期經(jīng)常會(huì)刷出新的怪物,有兩種情況:1如果刷出新的近戰(zhàn)單位,有這樣幾種處理方法:術(shù)士恐懼,dps集中消滅新刷的近戰(zhàn)單位;戰(zhàn)士再次使用嘲諷獲得仇恨,繼續(xù)風(fēng)箏;戰(zhàn)士靠近怪物用順勢(shì)斬獲的仇恨;如果是蝙蝠哥布林之類的貧血,可以用盜賊和術(shù)士技能*之.2如果刷出新的遠(yuǎn)程單位,一定要用盜賊和術(shù)士*,如果后期刷出多個(gè)遠(yuǎn)程單位一定要恐懼之后,迅速清掉,甚至樂(lè)師刷新后再次恐懼.因?yàn)橐恢笔欠棚L(fēng)箏狀態(tài),所以盜賊和術(shù)士不到必須快速清怪時(shí)盡量不使用技能,只用普通攻擊清怪即可,而且這樣慢速清怪在每波怪物來(lái)之前都能讓戰(zhàn)士和樂(lè)師的技能充分冷卻,恢復(fù)到最佳狀態(tài).技能介紹及一些經(jīng)驗(yàn):第一章 角色 職業(yè) 篇 首先 不可 轉(zhuǎn)職 不可 晉升 沒(méi)有 升級(jí) 屬性點(diǎn) 自由選擇加點(diǎn)的系統(tǒng)這樣可以說(shuō)是 回歸原始了 但 職業(yè)特色明顯 免去了 加屬性點(diǎn)無(wú)所適從的痛苦牧師 (祭司)就是 剛出場(chǎng)的那個(gè)MM 很正統(tǒng)的 主奶(主治療) 武器是 專屬的 權(quán)杖 到目前為止我刷到的最好 權(quán)杖是 這個(gè) Sanctuary 攻 58 防具 是 布甲 法袍 到目前為止我刷到的最好 法袍是 這個(gè) Mantle of the Immortal 防 27點(diǎn)她拖線到我方人物 會(huì) 一直 加血 如果想給自己加血 加狀態(tài) 拖線到空地再拖回她自己就可以了 以下 吟游詩(shī)人(樂(lè)師)同理評(píng)價(jià) 治療能力強(qiáng)大 自保 和 保護(hù) MT(肉盾)能力 強(qiáng)大 缺點(diǎn)是 技能幾乎沒(méi)有 輔助功能吟游詩(shī)人 (樂(lè)師)彈琴的MM 這個(gè)雖然傳統(tǒng) 但一般很少出現(xiàn) 風(fēng)光都被 戰(zhàn)法牧 鐵三角 掩蓋了武器 是 專屬 琴弦 為什么不是 整個(gè)琴. The Spirit of Battle 攻39防具 是 皮甲評(píng)價(jià) 前期 相比牧師 優(yōu)勢(shì)不明顯 治療效率不如牧師 后期 治療 輔助 超強(qiáng)而且 這MM身體好 穿的動(dòng) 皮甲 防明顯高于牧師 缺點(diǎn) 這個(gè)我也不想說(shuō) 騎士 就是 和 牧師MM 一起出場(chǎng)的 小哥 也是很正統(tǒng)的MT 武器 是 專屬的劍 到目前為止我刷到的最好 的 劍 是 這個(gè) Obsidian Soulcrusher 攻 45防具 是 專屬的鎧甲 到目前為止我刷到的最好 的 鎧甲 是 這個(gè) Aegis of the Lost City 防 45評(píng)價(jià) 攻防平衡 很能抗 是 抗怪 拉Boss 首選 缺點(diǎn) 技能 控制技 比較少 在 Tavern 里面 雇傭的 黑騎士 其實(shí) 和 小哥 是 一樣的 區(qū)別就是 形象 和 初始 的 等級(jí) 與 攜帶的 裝備武僧 各位童鞋 應(yīng)該都認(rèn)識(shí) 這個(gè) 不在正統(tǒng) 歐式 RPG 范圍里面武器 是 專屬拳套一類 到目前為止我刷到的最好的 Taizus Hand of Justice 這個(gè) 48攻 防具 是 專屬的僧衣 到目前為止我刷到的最好的 Robe of the Master 這個(gè) 43 攻評(píng)價(jià) 與 騎士 相比 都可以 當(dāng)MT來(lái)用 攻稍高 防稍低 優(yōu)勢(shì)是 技能 多變 控制一流 缺點(diǎn) 與騎士相比想不出有什么缺點(diǎn)盜賊 (刺客)就是 拿小匕首的 那2個(gè) 同樣很正統(tǒng)的 物理輸出職業(yè)武器 專屬匕首 到目前為止我刷到的最好的 這個(gè) Vardus the Reaper 攻 58防具 皮甲 到目前為止我刷到的最好的 這個(gè) Battlegear of the Blademaster 防 34評(píng)價(jià) 很強(qiáng)大的輸出與控制職業(yè) 技能 分 速殺和控制2種 都很優(yōu)秀 缺點(diǎn) 傳統(tǒng)的職業(yè) 硬要說(shuō)的話 只能說(shuō) 防低血少?同樣 2個(gè) 盜賊只是 雇傭的錢數(shù) 初始等級(jí) 和 初始裝備不同而已狂戰(zhàn)(野蠻人)就是用2把 菜da0 或 斧子 或 2把 棍上綁板磚的 大叔們 也是傳統(tǒng)的 物理輸出 武器 專屬 以上那些. 到目前為止我刷到的最好的 Armageddon Blades 攻 60防具 皮甲 同 盜賊評(píng)價(jià) 與盜賊相比 攻稍高 防稍低 物理輸出能力也很強(qiáng)大 控制技能較少缺點(diǎn) 輸出技能 多為給自己加狀態(tài) 而且有負(fù)面效果 同樣 2個(gè) 大叔 只是 雇傭的錢數(shù) 初始等級(jí) 和 初始裝備不同而已法師 (元素師)一個(gè) MM 和 一個(gè) 老爺爺 也是 傳統(tǒng)的 法系輸出和控制職業(yè)武器 法杖 到目前為止我刷到的最好的 Ivory Staff of the Archmage 攻 64防具 布甲 和 牧師的一樣 評(píng)價(jià) 強(qiáng)大的遠(yuǎn)程法系輸出 加控制 缺點(diǎn) 我還是要說(shuō) 傳統(tǒng)的職業(yè) 硬要說(shuō)的話 只能說(shuō) 防低血少.同樣 2個(gè) 法師 只是 雇傭的錢數(shù) 初始等級(jí) 和 初始裝備不同而已 巫師 (術(shù)士)也是傳統(tǒng)的 職業(yè) 武器 同 法師防具 同 法師 牧師 評(píng)價(jià) 輸出 控制 輔助 俱佳缺點(diǎn) 別讓我說(shuō)那個(gè)了 這個(gè)真不想說(shuō)第二章 技能 魔法 開(kāi)場(chǎng)送一個(gè) 然后每5級(jí)可以學(xué)習(xí)一個(gè) 每個(gè)魔法沒(méi)有等級(jí)之分 到30級(jí) 學(xué)到 終極魔法除開(kāi)場(chǎng)送的 和 25級(jí) 都有2種 可以在非戰(zhàn)斗情況下切換 不同于不能選擇的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)也不同于傳統(tǒng)加點(diǎn)的技能樹(shù)系統(tǒng) 創(chuàng)意新穎 贊一個(gè)技能分主動(dòng)與被動(dòng) 每個(gè)職業(yè)都有3個(gè)主動(dòng)技能 需要點(diǎn)擊角色然后點(diǎn)擊左上技能圖標(biāo)釋放被動(dòng)技能自動(dòng)生效不需操作牧師 初始 魔法 給我方全部角色瞬間一次性恢復(fù)一定血量 冷卻20秒 效果與牧師治療效果和被治療對(duì)象受治療效果有關(guān)一般用于我方多人損血 省去依次加的操作和時(shí)間 5級(jí) 上面給牧師目標(biāo)的我方角色加個(gè)護(hù)盾狀態(tài)減少目標(biāo)所受傷害的75% 持續(xù)10秒 冷卻30秒一般用于MT或其他角色損血過(guò)多或怪物攻擊力過(guò)高 以免來(lái)不及加血而死亡5級(jí) 下面給牧師目標(biāo)的我方角色加個(gè)增益狀態(tài)使目標(biāo)的攻擊力翻倍 持續(xù)10秒 冷卻30秒后期加血無(wú)鴨梨的時(shí)候輸出用10級(jí) 上面牧師給目標(biāo)正常加血的同時(shí) 目標(biāo)周圍的我方角色會(huì)受到30%的治療效果 被動(dòng)這個(gè)距離大家自己把握 一般加怪前的MT 怪后的物理輸出也能加到其實(shí)就是個(gè)平時(shí)的群加技能10級(jí) 下面牧師的平時(shí)加血 多加15% 被動(dòng)這個(gè)看怪是找MT多 還是 亂咬得多了 視情況選擇15級(jí) 上面牧師MM變天使 治療能力翻倍 持續(xù)15秒 冷卻60秒這個(gè)和5級(jí)上面那個(gè)合用效果很好15級(jí) 下面牧師MM變天使 周圍會(huì)持續(xù)出現(xiàn)攻擊怪物的護(hù)盾 以MM為中心對(duì)范圍內(nèi)的怪物攻擊并推開(kāi)怪物 持續(xù)15秒 60秒冷卻這個(gè)技能是牧師唯一的攻擊方式 可以保護(hù)MM不受近程攻擊還可攻擊怪物還可推開(kāi)怪物也可以保護(hù)在護(hù)盾范圍內(nèi)的其他我方角色 還有個(gè)妙用一會(huì)和大家說(shuō)20級(jí) 上牧師平時(shí)的治療目標(biāo)會(huì)增加15%的攻擊力 被動(dòng)20級(jí) 下牧師平時(shí)的治療目標(biāo)會(huì)受到持續(xù)8秒的持續(xù)治療 被動(dòng)這個(gè)就是 你治療一下目標(biāo)然后不治療他了 但他還被持續(xù)治療8秒 大概1秒治療一次 治療8次25級(jí)MM變天使之后無(wú)敵 被動(dòng)就是你用了15級(jí)那2個(gè)任何一個(gè)技能之后無(wú)敵 讓你專心治療目標(biāo) 不擔(dān)心MM會(huì)死當(dāng)然MM快死時(shí)也可變下.30級(jí) 上MM平時(shí)治療目標(biāo)的同時(shí)也會(huì)有50%的效果治療自己 被動(dòng)這個(gè)配合10級(jí)上 很不錯(cuò) MM一般就不會(huì)死了30級(jí) 下提高初始技能 25%的治療效果 被動(dòng)吟游詩(shī)人初始 瞬間恢復(fù)我方目標(biāo)角色一定血量 20秒冷卻5級(jí)上持續(xù)治療我方全體 30秒冷卻這個(gè)不是一下一下治療 血是一直在加 加的速度有點(diǎn)慢 大概持續(xù)20秒左右如怪攻擊不強(qiáng)幾乎傷不了我方血 或者 清場(chǎng)后的間隔用于回血一直被治療者 很有安全感.5級(jí)下我方全體角色減少25%受到的傷害 持續(xù)15秒 冷卻30秒牧師護(hù)盾的縮水全體版10級(jí)上詩(shī)人的演奏目標(biāo)增加50%的攻擊力 被動(dòng)10級(jí)下詩(shī)人的演奏目標(biāo)增加50%的防御力 被動(dòng)15級(jí)上增加我方全體攻擊力25% 持續(xù)15秒 30秒冷卻15級(jí)下使除詩(shī)人外所有我方角色所有技能冷卻 60秒冷卻神技啊 20上增加詩(shī)人25%的治療效果 被動(dòng)20下延長(zhǎng)詩(shī)人音樂(lè)持續(xù)時(shí)間5秒 被動(dòng)5級(jí)上下 15上 受影響25詩(shī)人目標(biāo)技能冷卻速度增加20% 被動(dòng)小神技30上增加詩(shī)人目標(biāo)攻擊速度10% 被動(dòng)30下使初始技能治療我方全部 被動(dòng)騎士 初始 減少50%騎士受到的傷害 持續(xù)15秒 30秒冷卻經(jīng)典 盾q1ang5上攻擊騎士周圍所有怪 30秒冷卻5下使騎士周圍的怪恐懼而亂跑不攻擊我方 30秒冷卻這個(gè)有技能范圍 太遠(yuǎn)的恐懼不到10上增加騎士15%防御 被動(dòng)10下增加騎士15%攻擊 被動(dòng)15上讓所有怪攻擊目標(biāo)變成騎士 30秒冷卻經(jīng)典 群嘲 15下用盾將一個(gè)怪物擊倒 30秒冷卻這個(gè) 有傷害 怪倒地不會(huì)立即站起20下騎士的攻擊目標(biāo)的攻擊力下降10% 被動(dòng)20下騎士的攻擊目標(biāo)受到的傷害增加10% 被動(dòng)經(jīng)典 破甲25使用15上或15下后其他技能冷卻 被動(dòng)30上初始技能現(xiàn)在持續(xù)20秒 被動(dòng)30下初始技能現(xiàn)在持續(xù)10秒 但反彈100%受到的傷害 被動(dòng)武僧初始 時(shí)間變慢武僧瞬間攻擊所有怪物 40秒冷卻如只有一個(gè)怪物攻擊4次 2個(gè) 每個(gè)2次 醬紫用于拉怪 優(yōu)于騎士群嘲5上閃躲所有攻擊 持續(xù)8秒 30秒冷卻5下以武僧為中心釋放氣功波傷害怪物并擊退擊倒和火影里那個(gè)誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)的技能一樣.10上武僧普通攻擊有5%幾率將怪物推倒.(推倒有點(diǎn)邪惡) 被動(dòng)10下普通攻擊有15%幾率暴擊 (暴擊是2倍傷害) 被動(dòng)15上給予目標(biāo)怪物多次攻擊傷害最后推倒. 30秒冷卻15下移動(dòng)攻擊速度和回血速度(自身回血速度)增加15秒 40秒冷卻20上增加武僧受到的治療效果10% 被動(dòng)20下增加攻擊力15% 被動(dòng)25受到攻擊有30%幾率反擊 被動(dòng)就是額外多打一下30上初始技能攻擊后的怪物移動(dòng)速度下降6秒 被動(dòng)30下初始技能攻擊力增加50% 被動(dòng)法師初始 召喚隕石攻擊目標(biāo)怪物和其周圍怪物 30秒冷卻5上召喚暴風(fēng)雪攻擊所有怪物并減速10秒 30秒冷卻5下怪物的時(shí)間停止5秒 45秒冷卻10上普通攻擊對(duì)目標(biāo)周圍的怪物造成75%傷害 被動(dòng)10下普通攻擊增加20%傷害 被動(dòng)15上點(diǎn)燃一怪物造成持續(xù)傷害并使其亂跑6秒 40秒冷卻15下以法師為中心降下落雷造成范圍傷害并擊退怪物 30秒冷卻20上當(dāng)法師受到攻擊有20%幾率反擊一下普通攻擊 被動(dòng)20下有20%幾率避免受到傷害 被動(dòng)25瞬移30上初始技能增加8秒的50%額外持續(xù)傷害 被動(dòng)30下初始技能砸倒怪物3秒 被動(dòng)術(shù)士 初始 傷害目標(biāo)并將傷害值治療我方血量最少的角色5上使目標(biāo)和周圍怪物中毒持續(xù)掉血 30秒冷卻5下降低目標(biāo)攻擊力10秒 20秒冷卻10上普通攻擊增加15%攻擊力 被動(dòng)10下普通攻擊造成的20%傷害值治療術(shù)士 被動(dòng)15上恐懼所有怪物 離術(shù)士越近恐懼時(shí)間越長(zhǎng) 最近的麻痹 40秒冷卻15下把目標(biāo)變成青蛙王子6秒 40秒冷卻20上攻擊術(shù)士的怪物有10%的幾率受到恐懼 被動(dòng)20下受到攻擊有5%的幾率使初始技能冷卻 被動(dòng)25初始技能攻擊虛弱 變形 恐懼 狀態(tài)中的怪物的傷害增加 被動(dòng)30上增加初始技能40%傷害 恢復(fù)血量不加 被動(dòng)30下增加初始技能40%恢復(fù)的血量 傷害不加 被動(dòng)盜賊初始 給予目標(biāo)普通傷害250%倍的傷害 經(jīng)典背刺5上增加50%目標(biāo)受到的傷害 持續(xù)10秒 30秒冷卻5下遠(yuǎn)程扔出一把毒da0使目標(biāo)中毒 30秒冷卻這個(gè)毒會(huì)讓怪物剩下1點(diǎn)血 但不會(huì)毒死 術(shù)士的毒一樣10上增加攻速15% 被動(dòng)10下20%幾率暴擊 被動(dòng)15上遠(yuǎn)程扔出一把毒da0使目標(biāo)麻痹8秒 45秒冷卻15下消失然后瞬間出現(xiàn)在目標(biāo)背后造成普通傷害350%倍的傷害 30秒冷卻20上增加15%防御 被動(dòng)20下增加15%移動(dòng)速度 被動(dòng)25普通攻擊有幾率使目標(biāo)麻痹 被動(dòng)30上初始和15下增加40%傷害 被動(dòng)30下增加10%攻擊力 被動(dòng)狂戰(zhàn)初始 增加傷害和受到的傷害35%持續(xù)8秒 30秒冷卻5上增加攻速持續(xù)5秒 30秒冷卻5下攻擊周圍的怪物 30秒冷卻10上初始的效果增加15% 被動(dòng)10下初始的你受到的傷害降低到20% 被動(dòng)15上給予目標(biāo)強(qiáng)力一擊 自己也掉血 30秒冷卻15下跳起砸傷目標(biāo)和其周圍怪物 30秒冷卻20上15%幾率暴擊 被動(dòng)20下你所有的攻擊都會(huì)造成流血 和中毒效果一樣 被動(dòng)25每殺死一個(gè)怪物你會(huì)恢復(fù)血量和得到一個(gè)加速狀態(tài) 被動(dòng)30上20上 20下 會(huì)推倒目標(biāo) 被動(dòng)30下20上 20下 增加20%傷害 被動(dòng)第三章裝備 飾品裝備的話 在最后Boss有小幾率得到商店買不到的在競(jìng)技場(chǎng)3刷到50或60?70?有大幾率得到商店買不到的一般我出現(xiàn)失誤也能到70+ 所以不太清楚 最好的的屬性前面說(shuō)過(guò)了飾品反彈傷害Warding Amulet 10% 基本么用加閃躲 就是閃掉怪物攻擊 不受傷害的Phasing Lodestone 20% 帶2個(gè)就40%幾率很大 適合給MT帶 大大降低治療鴨梨加過(guò)關(guān)后獎(jiǎng)金Glove of the Thief 10%Bandits Satchel 20% 缺錢時(shí)帶帶 加經(jīng)驗(yàn)Mystic Journal 10%Mystery Egg 20% 練級(jí)用增加移動(dòng)速度Sprint Shoes 10%Hermes Charm 20% 這個(gè)我基本沒(méi)用過(guò)自動(dòng)回血Ring of Regeneration 不明顯Trollskin Amulet 明細(xì) 這個(gè)也是戰(zhàn)術(shù)飾品 下面說(shuō)減少技能冷卻時(shí)間 Tome of Mastery -3秒Codex of Jabe -6秒 這個(gè)是戰(zhàn)術(shù)飾品 下面說(shuō)使用技能后立即冷卻的Broken Pocketwatch 5%Monkeys Paw 10%Azamoths Cursed Eyeball 15% 這個(gè)是戰(zhàn)術(shù)飾品 下面說(shuō)增加受到的治療效果的Ring of Swift Recovery 5%Medics Charm 10%Zaras Signet 15% MT用比較好 不過(guò)效果不如閃躲的吸血的Blood-soaked Sash 10% 是吸收造成的傷害的10%Vampire Tooth Pendant 20% 這個(gè)也是戰(zhàn)術(shù)飾品 下面說(shuō)Choker of the Red Feast 30% 這個(gè)一般給輸出用 基本不用加血了加魔攻的 Energy Ring +3 Firestorm Band +6Kaimanis Bloodstone +10 這個(gè)等級(jí)低的時(shí)候效果明細(xì) 加物攻的Swordsmans Gauntlet +3Power Fist +6 Titans Glove +10 同上加防御的Silver Armlet +3Glyph of Stoneskin +6 Sharkuls Skull +10 同上加暴擊Rabbits Foot 5%Truestrike Monocle 10%Ancient Dragon Tooth 15% 這個(gè)給輸出用 效果不錯(cuò)加攻速Ring of Haste 5%Tempest Stone 10%Ninja Glove 15% 這個(gè)給輸出用 效果也不錯(cuò) 而且攻速越快 越容易出被動(dòng)技能第四章 怪物 Boss需要注意幾個(gè) 首先是遠(yuǎn)程 弓手 這個(gè)MT拉不住 它會(huì)隨機(jī)攻擊我方 要優(yōu)先殺掉蝙蝠 這個(gè)從天上掉下來(lái) 也拉不住 雖然是近程攻擊但攻高速快 不過(guò)防低血少 也要優(yōu)先殺掉加血骷髏法師 在沒(méi)弓手和蝙蝠的時(shí)候 優(yōu)先殺 史萊姆 就是一坨的那個(gè)東東 它防高血厚攻超高 拉不住 拉住硬抗MT也要掛不過(guò)這東西可以最后殺 因?yàn)?它移動(dòng)慢 看它找誰(shuí) 就讓誰(shuí)帶他逛逛 然后其他人殺 它只認(rèn)追的那個(gè) 除非追的死了它才換目標(biāo)Boss 基本都沒(méi)什么難度 石頭人Boss變色的時(shí)候最好跑開(kāi) 不然容易被秒史萊姆Boss要打碎之后再消滅小的 它就會(huì)越來(lái)越弱 打它帶牧師法師武僧 在它分裂后聚合的時(shí)候用15下 15下 5下 技能直接* 我剛打到它發(fā)現(xiàn)的時(shí)候 在這里刷級(jí) 刷錢.最后Boss那個(gè)聚氣法暴 要躲開(kāi) 要不多少級(jí)都*.現(xiàn)在我殺它 沒(méi)出小怪之前就干掉了第五章 終章戰(zhàn)術(shù)討論這游戲通關(guān)很簡(jiǎn)單 之后就只能去競(jìng)技場(chǎng)刷裝備 沖分?jǐn)?shù)了其實(shí)沒(méi)有什么最強(qiáng)職業(yè) 最強(qiáng)技能 最強(qiáng)飾品什么的 我們玩游戲只是滿足我們的目的就好下面說(shuō)下我的職業(yè)技能飾品搭配先說(shuō)下 嘗試的一個(gè)極端的搭配 不帶治療 武僧 術(shù)士 法師 盜賊 有童鞋問(wèn) 沒(méi)加血怎么辦 加血神馬的到100+之后都是浮云了 怪物攻擊BT的高 來(lái)不及加的 想繼續(xù)沖分 只能靠控制技能 加 傷害輸出 殺死怪物了飾品帶上 自動(dòng)回血 和 吸血的 保證血量不會(huì)被怪一下秒技能把所有控制技都點(diǎn)上 怪物出現(xiàn)就一直控制到死 這種搭配的好處就在于 控制最強(qiáng)化了 一般我能撐到120左右最后技能全CD之后 被滅 有待繼續(xù)研究 如將技能釋放形成循環(huán) 就能無(wú)限的打下去為什么只能帶4人.要是5人 帶個(gè)詩(shī)人 就真無(wú)敵了.現(xiàn)在我一般
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