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高二flash專(zhuān)題練習(xí)一、選擇題1.使用flash制作某多媒體作品,新建按鈕元件時(shí)的部分編輯界面如圖,其中“指針經(jīng)過(guò)”幀由“彈起”幀復(fù)制而成。將些按鈕應(yīng)用到舞臺(tái)上,測(cè)試該按鈕,下列說(shuō)法正確的是A. 當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到按鈕上時(shí),按鈕將消失B. 當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到按鈕上時(shí),按鈕將時(shí)隱時(shí)現(xiàn)C. 此按鈕無(wú)法響應(yīng)鼠標(biāo)的任何操作D. 當(dāng)按鈕按下時(shí),按鈕將消失2. 某 FLASH 作品的部分時(shí)間軸界面如圖所示,下列說(shuō)法不正確的是A.測(cè)試影片時(shí),“背景畫(huà)面”圖層中的動(dòng)畫(huà)可見(jiàn)B對(duì)“畫(huà)軸”圖層可進(jìn)行插入幀、刪除幀操作,也可對(duì)舞臺(tái)上的實(shí)例進(jìn)行編輯C“背景畫(huà)面”圖層中的動(dòng)畫(huà)播放約 2 秒后,“詩(shī)句 1”動(dòng)畫(huà)開(kāi)始播放D“背景畫(huà)面”圖層的最后一幀設(shè)置了幀動(dòng)作3. 使用會(huì)聲會(huì)影軟件制作視頻,部分界面如圖所示,下列說(shuō)法不正確的是A. 可在“海洋.mpg”和“”之間添加轉(zhuǎn)場(chǎng)效果B. 可在“蔚藍(lán).avi”和“澳大利亞.avi”之間添加轉(zhuǎn)場(chǎng)效果C. 播放修整后的素材,“蔚藍(lán).avi”gi不會(huì)遮擋住“海洋.mpg”D. 播放修整后的素材,“”和“3”同時(shí)結(jié)束4. 測(cè)試某Flash作品時(shí),彈出錯(cuò)誤提示信息如圖所示,引出該錯(cuò)誤的原因是A. “main”場(chǎng)景的“sport”圖層第30幀中沒(méi)有按鈕B. “main”場(chǎng)景的“sport”圖層第30幀不是關(guān)鍵幀C. 在按鈕上添加動(dòng)作腳本時(shí)忘記輸入“on(release)”D. 在關(guān)鍵幀上添加動(dòng)作腳本時(shí)多輸入“on(release)”5. 某Flash作品的部分編輯界面如圖所示,下列說(shuō)法不正確的是A. 加的圖層不能直接進(jìn)行刪除圖層操作B. 在背景圖片出現(xiàn)約0.2秒后,音樂(lè)響起C. 該作品只有一個(gè)場(chǎng)景“城堡”,即當(dāng)前編輯的場(chǎng)景D. 在“文字”圖層的第75幀不可以直接添加幀命令“stop();”6. 小張使用Flash軟件制作某動(dòng)畫(huà),其中“國(guó)學(xué)”圖層是“國(guó)學(xué)”實(shí)例從大變小的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),部分界面如圖所示。當(dāng)前狀態(tài)下,不會(huì)改變動(dòng)畫(huà)最終效果的操作是:A. 插入幀B. 插入關(guān)鍵幀C. 插入空白關(guān)鍵幀D. 清除幀7. 小張使用Flash軟件制作動(dòng)畫(huà),部分場(chǎng)景界面如圖所示,分別做以下操作: “按鈕”圖層第26幀插入關(guān)鍵幀 刪除“音樂(lè)”圖層的最后5幀 “小豬”圖層第26幀插入空白關(guān)鍵幀 清除“草地”圖層最后1幀其中,不改變?cè)瓌?dòng)畫(huà)效果的操作是A. B.C. D.8. 某Flash動(dòng)畫(huà)部分時(shí)間軸界面如圖所示。下列說(shuō)法正確的是:A. “背景圖層中的內(nèi)容從第1幀延續(xù)到第20幀B.不能在“背景圖層的第21幀執(zhí)行“插入幀命令c.若在當(dāng)前幀執(zhí)行“插入關(guān)鍵幀命令,“圖層1 總幀數(shù)保持不變D.圖中僅有3個(gè)關(guān)鍵幀可以添加動(dòng)作腳本9. 用會(huì)聲會(huì)影軟件制作一段有關(guān)校園風(fēng)光的視頻短片,部分操作界面如圖所示。下列說(shuō)法正確的是:A.該作品中使用了2個(gè)視頻素材B.素材SP-102jpg與“ SP-V04WmV同時(shí)出現(xiàn)C.該作品的視頻軌使用了3個(gè)素材,相鄰之間都有轉(zhuǎn)場(chǎng)效果D.該作品添加的標(biāo)題內(nèi)容是“校園風(fēng)光,持續(xù)時(shí)間為5秒鐘10某 Flash 作品的部分編輯界面如圖所示:以下說(shuō)法不正確的是A.“音樂(lè)”圖層中的聲音,將從動(dòng)畫(huà)的第 1 幀開(kāi)始播放B.“蝴蝶”圖層中的內(nèi)容,將在動(dòng)畫(huà)播放約 1.6s 后開(kāi)始顯示C.“花”圖層已經(jīng)被鎖定,如要編輯其中的內(nèi)容必需先解鎖D.“音樂(lè)”圖層最后的空白關(guān)鍵幀,將導(dǎo)致所設(shè)腳本不起作用11. 在Flash中,當(dāng)鎖定某圖層時(shí),不能進(jìn)行的操作是A. 刪除該圖層中的某關(guān)鍵幀B. 在該圖層上設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)C. 修改該圖層的名稱D. 移動(dòng)該圖層某關(guān)鍵幀上的實(shí)例2、 填空題:1.某flash界面截圖如下: 圖一 圖二 圖三(1)在圖一所示狀態(tài)下,將庫(kù)“同呼吸共奮斗”元件拖曳到舞臺(tái)左下角,則該元件實(shí)例將創(chuàng)建在“文字”圖層的第 55 幀中。(2)如圖一所示狀態(tài)下,在“請(qǐng)給孩子們”圖層中,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的4個(gè)關(guān)鍵幀中的實(shí)例坐標(biāo)如圖三所示,則該圖層補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的實(shí)例位置變化情況是 3 (填序號(hào):1.向右向右向左 2.向左向右向左 3.向下向下向上 4.向下向上向下)(3)編輯“世界環(huán)境日”元件,部分編輯界面如圖二所示。在“指針經(jīng)過(guò)”幀中出現(xiàn)一條實(shí)線,說(shuō)明該關(guān)鍵幀中添加了 聲音 。(4)測(cè)試影片時(shí),發(fā)現(xiàn)“l(fā)oad”場(chǎng)景播放完后直接停留該場(chǎng)景第65幀的畫(huà)面,則在圖一所示“控制”圖層第70幀中已添加的動(dòng)作是 gotoandstop(“l(fā)oad”,65) ; 。2.樂(lè)樂(lè)要參加幼兒園的講故事比賽,樂(lè)爸用 Flash 為樂(lè)樂(lè)創(chuàng)作了三只小豬的多媒體作品,請(qǐng)回答以下問(wèn)題:(1)創(chuàng)作之初需要對(duì)該作品的結(jié)構(gòu)類(lèi)型、作品內(nèi)容、設(shè)施要求等做分析,這屬于多媒體創(chuàng)作中的_階段(單選,填字母:A.應(yīng)用需求分析 B.創(chuàng)作需求分析 C.結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì))。(2) 如圖所示,在測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)“背景”圖層的內(nèi)容播放到 60 幀時(shí)消失了,為了讓背景圖片持續(xù)出現(xiàn)在舞臺(tái)上,可在第 60 幀處進(jìn)行_操作。(選填:刪除幀/清除幀/清除關(guān)鍵幀/轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀)(3) 樂(lè)樂(lè)為作品進(jìn)行了配音,得到配音文件為“朗誦.mp3”,根據(jù)下圖所示的參數(shù),可以推斷該文件的壓縮比約為_(kāi)11:1_(形式如:8:1,四舍五入保留到整數(shù)) 44000*16*1*284.6/8/1024:2276(4) 如下圖所示,“塵土”元件應(yīng)用的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型是_(單選,填字母:A.動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間 B.形狀補(bǔ)間)。(5) 在“謝幕”場(chǎng)景中添加了“退出”按鈕,單擊該按鈕則關(guān)閉播放器,則該按鈕上應(yīng)添加的動(dòng)作命令為_(kāi)on(release)fscommand(“quit”); _。3. 某flash界面截圖和腳本截圖如下:(1) 已知“三”圖層中文字的實(shí)例屬性在起、止關(guān)鍵幀中一致,結(jié)合圖a及制作腳本,“三”字的動(dòng)畫(huà)應(yīng)為_(kāi) (A.動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間 B.形狀補(bǔ)間 C.兩者均可),“三”字在舞臺(tái)呈現(xiàn)的時(shí)間為_(kāi)2_ 秒。(2) 上圖中時(shí)間軸面板各圖層對(duì)象的呈現(xiàn)順序,與腳本要求不相符的是_音樂(lè)_圖層。(3) 上圖庫(kù)面板“片頭”文件夾中共有_4_ 個(gè)圖形元件。(4) 根據(jù)腳本要求,“進(jìn)入”按鈕上添加的動(dòng)作腳本為on(release)stopallsounds();gotoandplay(“故事”;1);。(5) 測(cè)試腳本時(shí),鼠標(biāo)移到“進(jìn)入”按鈕上時(shí)指針未變成小手形狀。該按鈕元件的編輯界面如下圖所示,為解決該問(wèn)題,可采取的操作有:_ (多選,填字母:A.對(duì)“文字”圖層的指針經(jīng)過(guò)關(guān)鍵幀進(jìn)行清除關(guān)鍵幀操作;B.對(duì)“文字”圖層點(diǎn)擊關(guān)鍵幀進(jìn)行刪除幀操作; C.在“文字”圖層點(diǎn)擊關(guān)鍵幀中繪制一個(gè)較大的矩形; D.對(duì)“背景”圖層點(diǎn)擊幀進(jìn)行刪除幀操作;E. 對(duì)“背景”圖層按下關(guān)鍵幀進(jìn)行清除關(guān)鍵幀操作)。4. 某同學(xué)創(chuàng)作題為“風(fēng)景之麗”的多媒體作品。他首先使用Photoshop軟件制作一張圖片,然后使用Flash軟件制作動(dòng)畫(huà)。請(qǐng)回答下列問(wèn)題:(1) 如下圖所示,移動(dòng)“看看”圖層中的圖像時(shí),“世界”圖層的圖像將_(選填:會(huì)/不會(huì))同時(shí)移動(dòng)?!帮L(fēng)景之麗”圖層能夠直接設(shè)置“濾鏡效果”,而“背景”圖層不能直接設(shè)置,原因是_“風(fēng)景之麗”圖層沒(méi)有鎖定全部像素,“背景”圖層鎖定全部,鎖定了全部像素。_。(2) 如下圖所示,“建筑”圖層中的“建筑之美”實(shí)例所形成的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)持續(xù)時(shí)間約為_(kāi)3_秒。(3) 如上圖所示,“music”圖層的音樂(lè)同步方式為“數(shù)據(jù)流”、“循環(huán)”,如要設(shè)置單擊“靜音”按鈕實(shí)現(xiàn)停止音樂(lè)播放的效果,則在該按鈕上添加的動(dòng)作腳本命令是_on(press)stopallsounds();_。(4) 如下圖所示,由于“重播”按鈕元件有問(wèn)題,測(cè)試影片時(shí)“重播”按鈕不能響應(yīng)鼠標(biāo)操作,以下修改可行的是_。(多選,填字母:A.在“文字”圖層的“點(diǎn)擊”幀上執(zhí)行清除幀操作 B.在“文字”圖層的“點(diǎn)擊”幀上執(zhí)行清除關(guān)鍵幀操作 C.在“文字”圖層的“點(diǎn)擊”幀上執(zhí)行刪除幀操作 D.在“文字”圖層的“點(diǎn)擊”幀上執(zhí)行轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀操作 E.刪除“背景”圖層)5. 小文創(chuàng)作“我想看世界”的多媒體作品,回答下列問(wèn)題:(1)Flash制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)間軸如下圖所示,“音樂(lè)”圖層中導(dǎo)入了一個(gè)存儲(chǔ)容量為862KB的(44100HZ,16bit,單聲道)文件,其音樂(lè)屬性如圖所示。測(cè)試場(chǎng)景時(shí),該音樂(lè)播放時(shí)長(zhǎng)約_10_秒。(2) 單擊“控制”圖層中的“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉放映文件,則在該按鈕上添加的動(dòng)作腳本是_On(press)fscommand(“quit”);_。(3) 影片剪輯“太陽(yáng)”元件將實(shí)現(xiàn)由云朵逐漸變成太陽(yáng)的動(dòng)畫(huà),部分界面如下圖所示。動(dòng)畫(huà)設(shè)置不成功的原因是_。第60幀云朵內(nèi)容沒(méi)有分離6. 小張創(chuàng)作“童話王國(guó)”的多媒體作品,其中“main”場(chǎng)景的制作腳本如下圖,請(qǐng)回答如下問(wèn)題:(1)多媒體作品“童話王國(guó)”至少有 3 個(gè)場(chǎng)景。(2)制作“歡迎您”動(dòng)畫(huà)時(shí),首尾關(guān)鍵幀的部分屬性界面如下圖所示,可推測(cè)其移動(dòng)方向是 (選填:A.向上/B.向下/C.向左/D.向右)(3)根據(jù)制作腳本,“GO”按鈕上添加的動(dòng)作腳本是 on(press)gotoandplay(“片尾”,1);) 。(4)測(cè)試影片時(shí),發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)移到“GO”按鈕實(shí)例上沒(méi)有出現(xiàn)小手形,觀察“GO”按鈕元件部分編輯界面如下圖所示:分析原因是 點(diǎn)擊幀沒(méi)有內(nèi)容 7. 小張用Flash制作多媒體作品,“片頭場(chǎng)景的制作腳本和部分界面如圖所示,請(qǐng)回答下列問(wèn)題:(1)結(jié)合圖和制作腳本,為了使“文字圖層中的文字“世界環(huán)境日符合制作腳本的要求,正確的操作是 (把文字圖層第1幀移動(dòng)到第11幀) 。(2)“進(jìn)入按鈕的編輯界面如下圖所示。為使鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)該按鈕時(shí)能發(fā)出聲音,則應(yīng)將庫(kù)中時(shí)長(zhǎng)為2秒的音頻文件應(yīng)用于 (背景) 圖層的“指針經(jīng)過(guò)”關(guān)鍵幀,并設(shè)置聲音的“同步”屬性為 事件 (選填:事件/數(shù)據(jù)流)。(3)根據(jù)制作腳本要求,“進(jìn)入按鈕的動(dòng)作腳本為 (on(press)gotoandplay(“main”,1);stopallsounds();) (4)測(cè)試影片時(shí),發(fā)現(xiàn)小女孩在移動(dòng)過(guò)程中時(shí)隱時(shí)現(xiàn),其對(duì)應(yīng)的影片剪輯元件“女孩編輯界面如上右圖如示。請(qǐng)分析原因并修改:測(cè)試影片時(shí),發(fā)現(xiàn)小女孩在移動(dòng)過(guò)程中時(shí)隱時(shí)現(xiàn),其對(duì)應(yīng)的影片剪輯元件“女孩編輯界面如第25題圖如示。請(qǐng)分析原因并修改: 圖層1第6幀為空白關(guān)鍵幀 。8.小劉創(chuàng)作一多媒體作品。他使用 Flash軟件制作動(dòng)畫(huà),部份操作界面如圖所示。(1) 如圖所示:“按鈕”圖層由于標(biāo)記了“ ”符號(hào),所以該圖層將會(huì)不可見(jiàn)。測(cè)試影片時(shí)將 (填:會(huì)/不會(huì))影響動(dòng)畫(huà)效果。(2) 如圖所示:在“音樂(lè)”圖層中添加了聲音內(nèi)容,若動(dòng)畫(huà)停止播放時(shí),聲音也要同時(shí)停止,則該聲音的同步方式 (填:事件/開(kāi)始/停止/數(shù)據(jù)流)。(3) 如圖所示:“白云”圖層是利用“白云”元件實(shí)現(xiàn)白云自舞臺(tái)左側(cè)緩慢飄動(dòng)至舞臺(tái)右側(cè)的效果,則說(shuō)明該元件的類(lèi)型為 元件 。(4) 如圖所示:“飛鳥(niǎo)”圖層的飛鳥(niǎo)動(dòng)畫(huà)的持續(xù)時(shí)間為 4 秒。(5) 測(cè)試影片時(shí),發(fā)現(xiàn)“main”場(chǎng)景播放完后自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到“l(fā)oad”場(chǎng)景,與腳本設(shè)計(jì)不符。修改方法為在 圖層的第 60 幀處插入動(dòng)作命令 Main,stop() 。 9:小范使用flash軟件創(chuàng)作了“羊羊遇險(xiǎn)”的多媒體作品,其中“main”場(chǎng)景的界面圖一所示,“main”場(chǎng)景的制作腳本如圖二所示。(1) 由圖可知,庫(kù)中有 3 個(gè)元件。(2) 由圖可知,小鳥(niǎo)元件的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型
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